1.20-2.16.13-fabric
on 2025 Oct 081.20-2.16.13-forge
on 2025 Oct 081.21-2.23.11-neoforge
on 2025 Oct 08为方块实体(BE)添加了使用 Forge 和 Fabric API 注册额外状态的辅助方法
1.21-2.23.9-neoforge
on 2025 Oct 08- 将 Fabric 上的方块注册延迟到物品添加之后进行,以更贴近 Forge 版本的逻辑
- 各类 API 清理及文档改进
1.21-2.23.9-fabric
on 2025 Oct 08- 将 Fabric 上的方块设置实例化延迟到物品添加之后,以更贴近 Forge 版本的逻辑
- 各类 API 清理及文档改进
1.21-2.23.10-fabric
on 2025 Oct 08- 将 Fabric 上的方块注册延迟到物品添加之后进行,以更贴近 Forge 版本的逻辑
- 各类 API 清理及文档改进
1.20-2.16.12-fabric
on 2025 Oct 08- 添加了 Cultural's Delights 未检测到的 WoodType 及 1 个 LeavesType 缺失的关联 WoodType - #1050
1.20-2.16.12-forge
on 2025 Oct 08- 添加了 Cultural's Delights 模组中未检测到的 WoodType 以及 1 个 LeavesType 缺失的关联 WoodType - #1050
1.21-2.23.8-neoforge
on 2025 Oct 08- 修复了 WoodType 的检测问题,该问题会导致子键获取错误的方块
1.20-2.16.11-fabric
on 2025 Oct 08- 改进了非原版服务器的日志记录和可能的错误处理
- 请注意,不支持在此模组(该模组为服务端与客户端模组)上使用原版(非 Forge/Fabric)服务器
1.20-2.16.10-fabric
on 2025 Oct 08v2.16.10
- 修复了 WoodType 的检测逻辑,此前会导致子键获取到错误的方块
v2.16.9
- 将 WoodType 的名称从 "blue_archwood" 更正为 "archwood"
- 主要问题:WoodType 的子项因名称错误而未能被正确识别
- 改进了 WoodType 的检测机制,现可识别使用 "log_" 前缀而非 "_log" 后缀的日志类方块
v2.16.8
- 修复了生成的纹理无法播放动画的问题 - #1022
v2.16.7
- 修复了一个因条件判断语句逻辑颠倒,导致部分方块类型的子项未被添加的问题
v2.16.6
- 修复了 StoneCutterRecipeTemplate 问题——该问题与 Stone Zone 模组的合成配方有关,此前所有石匠台配方的输出物品数量均错误地设为 1
- 更新了 flowering_pale_verde 的关联 WoodType
- 还包含了一些未记录的修复和改进……
v2.16.5
- 修正了部分 LeavesTypes 的关联 WoodTypes
- 来自 Oh The Biomes We've Gone 模组的更多树叶类型已添加关联的 WoodTypes
v2.16.4
- 更新了来自多个木制模组的 LeavesTypes 关联 WoodTypes
- 新增支持两个模组的 LeavesType 与 WoodType 关联识别
1.21-2.23.8-fabric
on 2025 Oct 08- 修复了 WoodType 的检测问题,该问题会导致子键获取错误的方块
1.20-2.16.11-forge
on 2025 Oct 08- 改进了非原版服务器的日志记录和可能的错误处理
- 请注意,不支持在此模组(该模组为服务端与客户端模组)上使用原版(非 Forge/Fabric)服务器
1.20-2.16.10-forge
on 2025 Oct 08v2.16.10
- 修复了 WoodType 的检测问题,该问题会导致子键获取到错误的方块
v2.16.9
- 将 WoodType 的名称从 "blue_archwood" 更正为 "archwood"
- 主要问题:WoodType 的子项因名称不正确而未能被正确识别
- 改进了 WoodType 的检测机制,使其能够识别包含 "log_" 而非 "_log" 的原木方块
v2.16.8
- 修复了生成的纹理无法播放动画的问题 - #1022
v2.16.7
- 修复了一个因条件判断语句逻辑反转,导致部分方块类型的子项未被添加的问题
v2.16.6
- 修复了 StoneCutterRecipeTemplate 问题——与 Stone Zone 模组的合成配方相关,此前所有石匠台配方的输出物品数量均错误地设为 1
- 更新了 flowering_pale_verde 的关联 WoodType
- 还包含了一些未记录的修复和改进……
v2.16.5
- 修正了部分 LeavesType 的关联 WoodType
- 来自 Oh The Biomes We've Gone 模组的更多树叶类型已添加关联 WoodType
v2.16.4
- 更新了来自多个木材模组的 LeavesType 关联 WoodType
- 新增支持 2 个模组的 LeavesType 关联 WoodType
1.21-2.23.7-neoforge
on 2025 Oct 08- 修复了 WoodType 的检测问题,该问题会导致子键获取错误的方块
1.20-2.16.9-fabric
on 2025 Oct 08v2.16.9
- 将 WoodType 的名称从 "blue_archwood" 修正为 "archwood"
- 主要问题:使用错误名称导致 WoodType 的子项无法被正确识别
- 改进了 WoodType 的检测机制,使其能够识别包含 "log_" 而非 "_log" 命名的日志方块
v2.16.8
- 修复了生成的纹理未显示动画的问题 - #1022
v2.16.7
- 修复了一个因条件判断语句逻辑反转,导致部分方块类型的子项未能正确添加的问题
v2.16.6
- 修复了 StoneCutterRecipeTemplate 问题——与 Stone Zone 模组相关,其所有石匠台合成配方的输出物品数量均为 1
- 更新了 flowering_pale_verde 的关联 WoodType
- 包含若干其他未记录的修复与改进...
v2.16.5
- 修正了部分 LeavesTypes 的关联 WoodTypes
- 来自 Oh The Biomes We've Gone 模组的更多树叶类型已添加关联 WoodTypes
v2.16.4
- 更新了来自多个木制模组的 LeavesTypes 关联 WoodTypes
- 新增支持 2 个模组的 LeavesType 关联 WoodTypes
1.21-2.23.7-fabric
on 2025 Oct 08- 修复了 WoodType 的检测问题,该问题会导致子键获取错误的方块
1.20-2.16.9-forge
on 2025 Oct 08v2.16.9
- 将 WoodType 的名称从 "blue_archwood" 修正为 "archwood"
- 主要问题:使用错误名称导致 WoodType 的子项无法被正确识别
- 改进了 WoodType 的检测机制,使其能够识别包含 "log_" 而非 "_log" 命名的日志方块
v2.16.8
- 修复了生成的纹理未显示动画的问题 - #1022
v2.16.7
- 修复了一个因条件判断语句逻辑颠倒而导致部分方块类型子项未被添加的问题
v2.16.6
- 修复了 StoneCutterRecipeTemplate 问题——与 Stone Zone 模组的合成配方相关,此前所有石匠台配方的输出物品数量均被错误设为 1
- 更新了 flowering_pale_verde 的关联 WoodType
- 其他若干未记录的修复与改进...
v2.16.5
- 修正了部分 LeavesType 的关联 WoodType
- 来自模组 Oh The Biomes We've Gone 的更多 LeavesType 及其关联 WoodType 已添加
v2.16.4
- 更新了来自多个木制模组的 LeavesType 关联 WoodType
- 新增支持 2 个模组的 LeavesType 关联 WoodType 识别
1.21-2.23.6-neoforge
on 2025 Oct 081.21-2.23.6-fabric
on 2025 Oct 08- 移除了对 Apache Commons Compress 的使用,因为生产服务器显然没有该库


