1.20-2.5.8
on 2024 Dec 01由于重构和平台包中缺少类而修复了一个崩溃问题
1.20-2.5.6
on 2024 Dec 01- 修复木材类型排序
- 清理工作
1.20-2.5.5
on 2024 Dec 01- 1.20.1
- 添加了一些混入和渲染工具
1.20-2.5.4
on 2024 Dec 01- 重新添加了战利品表注入
- 在重新加载包时修复了一些杂项问题
1.20-2.5.3
on 2024 Dec 011.20 修复
如果这是一个特定插件或项目的 1.20 版本的修复相关内容,需要结合具体上下文来更准确地翻译或理解其含义。如果这只是一个通用的关于 1.20 版本的修复描述,那么上述翻译较为合适。
1.20-2.5.2
on 2024 Dec 01几个修复
1.20-2.5.0
on 2024 Dec 01- 修复了与重新加载监听器相关的 fabric 问题
1.19.2-2.2.38
on 2024 Dec 01- 动态资源包在每次重载后不会自动清除。这会稍微增加一些连续重载的时间,但反过来会释放这些资源包占用的所有内存。
1.19.2-2.2.37
on 2024 Dec 01改进的木材检测。列入黑名单的一些模组
1.19.2-2.2.36
on 2024 Dec 01请不要再有 bug 了
1.19.2-2.2.35
on 2024 Dec 01修复了与某些配置模组相关的潜在崩溃问题。
1.19.4-2.4.15
on 2024 Dec 01- 修复了(另一个)服务器上地图标记的一个问题。第 2 部分
1.19.4-2.4.14
on 2024 Dec 01- 可能修复了地图标记的一个问题
1.19.4-2.4.13
on 2024 Dec 01- 修复了地图标记渲染
1.19.4-2.4.12
on 2024 Dec 01- 修复地图标记渲染
1.19.4-2.4.11
on 2024 Dec 01- 改进后的地图标记
- 它们现在在 json 中定义了更多属性
- 它们的纹理也将被拼接在一个图集以获得更好的性能
- 您可以为 json 地图标记分配一个结构标签,并且使用它的东西(如补充冒险地图)将拾取该标签
- 它们还具有可以定义的地图颜色
1.19.4-2.4.8
on 2024 Dec 01- 修复洞穴过滤器放置修饰符
- 添加到 vanilla 方法中的木材类型
- 修复一些物品渲染方法
1.19.4-2.4.7
on 2024 Dec 01添加了更多实用工具
1.19.2-2.2.34
on 2024 Dec 01修复了冒险模式下玩家的一个罕见问题
1.19.4-2.4.6
on 2024 Dec 01- 添加了 ImageTransformer,一个用于在另一个纹理中旋转或移动部分的实用类