1.21-2.24.0-neoforge
on 2025 Oct 08已更新:
- Moonlight (C):对API代码进行了重大更新
- Undetected WoodType:
- 添加了 Sniffed-Out 模组的 vessel 木类型
v2.23.12
- Undetected WoodType:
- 添加了 Dungeon's Delight 模组的 wormwood 木类型
- 添加了 Abundant Atmosphere 模组的 red_bamboo 木类型
- 修复了 Fabric 平台上 POI 的一个辅助功能
1.21-2.23.12-fabric
on 2025 Oct 08修复了 Fabric 上 POI 的一个辅助功能
1.21-2.23.11-fabric
on 2025 Oct 08添加了辅助方法,用于使用 Forge 和 Fabric API 向 BE 注册额外状态
1.20-2.16.13-fabric
on 2025 Oct 081.20-2.16.13-forge
on 2025 Oct 081.21-2.23.11-neoforge
on 2025 Oct 08为方块实体(BE)添加了使用 Forge 和 Fabric API 注册额外状态的辅助方法
1.21-2.23.9-neoforge
on 2025 Oct 08- 将 Fabric 上的方块注册延迟到物品添加之后进行,以更贴近 Forge 版本的逻辑
- 各类 API 清理及文档改进
1.21-2.23.9-fabric
on 2025 Oct 08- 将 Fabric 上的方块设置实例化延迟到物品添加之后,以更贴近 Forge 版本的逻辑
- 各类 API 清理及文档改进
1.21-2.23.10-fabric
on 2025 Oct 08- 将 Fabric 上的方块注册延迟到物品添加之后进行,以更贴近 Forge 版本的逻辑
- 各类 API 清理及文档改进
1.20-2.16.12-fabric
on 2025 Oct 08- 添加了 Cultural's Delights 未检测到的 WoodType 及 1 个 LeavesType 缺失的关联 WoodType - #1050
1.20-2.16.12-forge
on 2025 Oct 08- 添加了 Cultural's Delights 模组中未检测到的 WoodType 以及 1 个 LeavesType 缺失的关联 WoodType - #1050
1.21-2.23.8-neoforge
on 2025 Oct 08- 修复了 WoodType 的检测问题,该问题会导致子键获取错误的方块
1.20-2.16.11-fabric
on 2025 Oct 08- 改进了非原版服务器的日志记录和可能的错误处理
- 请注意,不支持在此模组(该模组为服务端与客户端模组)上使用原版(非 Forge/Fabric)服务器
1.20-2.16.10-fabric
on 2025 Oct 08v2.16.10
- 修复了 WoodType 的检测逻辑,此前会导致子键获取到错误的方块
v2.16.9
- 将 WoodType 的名称从 "blue_archwood" 更正为 "archwood"
- 主要问题:WoodType 的子项因名称错误而未能被正确识别
- 改进了 WoodType 的检测机制,现可识别使用 "log_" 前缀而非 "_log" 后缀的日志类方块
v2.16.8
- 修复了生成的纹理无法播放动画的问题 - #1022
v2.16.7
- 修复了一个因条件判断语句逻辑颠倒,导致部分方块类型的子项未被添加的问题
v2.16.6
- 修复了 StoneCutterRecipeTemplate 问题——该问题与 Stone Zone 模组的合成配方有关,此前所有石匠台配方的输出物品数量均错误地设为 1
- 更新了 flowering_pale_verde 的关联 WoodType
- 还包含了一些未记录的修复和改进……
v2.16.5
- 修正了部分 LeavesTypes 的关联 WoodTypes
- 来自 Oh The Biomes We've Gone 模组的更多树叶类型已添加关联的 WoodTypes
v2.16.4
- 更新了来自多个木制模组的 LeavesTypes 关联 WoodTypes
- 新增支持两个模组的 LeavesType 与 WoodType 关联识别
1.21-2.23.8-fabric
on 2025 Oct 08- 修复了 WoodType 的检测问题,该问题会导致子键获取错误的方块
1.20-2.16.11-forge
on 2025 Oct 08- 改进了非原版服务器的日志记录和可能的错误处理
- 请注意,不支持在此模组(该模组为服务端与客户端模组)上使用原版(非 Forge/Fabric)服务器
1.20-2.16.10-forge
on 2025 Oct 08v2.16.10
- 修复了 WoodType 的检测问题,该问题会导致子键获取到错误的方块
v2.16.9
- 将 WoodType 的名称从 "blue_archwood" 更正为 "archwood"
- 主要问题:WoodType 的子项因名称不正确而未能被正确识别
- 改进了 WoodType 的检测机制,使其能够识别包含 "log_" 而非 "_log" 的原木方块
v2.16.8
- 修复了生成的纹理无法播放动画的问题 - #1022
v2.16.7
- 修复了一个因条件判断语句逻辑反转,导致部分方块类型的子项未被添加的问题
v2.16.6
- 修复了 StoneCutterRecipeTemplate 问题——与 Stone Zone 模组的合成配方相关,此前所有石匠台配方的输出物品数量均错误地设为 1
- 更新了 flowering_pale_verde 的关联 WoodType
- 还包含了一些未记录的修复和改进……
v2.16.5
- 修正了部分 LeavesType 的关联 WoodType
- 来自 Oh The Biomes We've Gone 模组的更多树叶类型已添加关联 WoodType
v2.16.4
- 更新了来自多个木材模组的 LeavesType 关联 WoodType
- 新增支持 2 个模组的 LeavesType 关联 WoodType
1.21-2.23.7-neoforge
on 2025 Oct 08- 修复了 WoodType 的检测问题,该问题会导致子键获取错误的方块
1.20-2.16.9-fabric
on 2025 Oct 08v2.16.9
- 将 WoodType 的名称从 "blue_archwood" 修正为 "archwood"
- 主要问题:使用错误名称导致 WoodType 的子项无法被正确识别
- 改进了 WoodType 的检测机制,使其能够识别包含 "log_" 而非 "_log" 命名的日志方块
v2.16.8
- 修复了生成的纹理未显示动画的问题 - #1022
v2.16.7
- 修复了一个因条件判断语句逻辑反转,导致部分方块类型的子项未能正确添加的问题
v2.16.6
- 修复了 StoneCutterRecipeTemplate 问题——与 Stone Zone 模组相关,其所有石匠台合成配方的输出物品数量均为 1
- 更新了 flowering_pale_verde 的关联 WoodType
- 包含若干其他未记录的修复与改进...
v2.16.5
- 修正了部分 LeavesTypes 的关联 WoodTypes
- 来自 Oh The Biomes We've Gone 模组的更多树叶类型已添加关联 WoodTypes
v2.16.4
- 更新了来自多个木制模组的 LeavesTypes 关联 WoodTypes
- 新增支持 2 个模组的 LeavesType 关联 WoodTypes
1.21-2.23.7-fabric
on 2025 Oct 08- 修复了 WoodType 的检测问题,该问题会导致子键获取错误的方块


