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Moonlight Lib

Moonlight Lib

这是一款动态数据包和注册、村民活动、自定义地图标记以及更多内容的依赖库模组。

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基本信息

我的世界Java版本

1.21–1.21.1
1.20.4
1.20–1.20.1
1.19.x
1.18.x
1.16.5

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge

运行环境

客户端和服务端

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搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

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详情信息

许可证 GPL-3.0-only
发布于 a year ago
更新于 a day ago
简介更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

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1.20-2.15.6-fabric

on 2025 Oct 08
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  • 一种变通方法,希望能防止由于类加载器引起的一些罕见且难以追踪的问题

1.20-2.15.6-forge

on 2025 Oct 08
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  • 临时解决方案,旨在防止由于类加载器引起的一些罕见且难以追踪的问题

1.20-2.15.4b-forge

on 2025 Oct 08
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  • Connector / Fabric on Forge 肯定会让模组开发者头疼不已

1.20-2.15.4-forge

on 2025 Oct 08
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1.20-2.15.4-fabric

on 2025 Oct 08
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1.20-2.15.3-forge

on 2025 Oct 08
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1.20-2.15.3-fabric

on 2025 Oct 08
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  • 修复了由于 Fabric API 依赖脆弱的随机线程局部静态字段而导致的 Fabric 条件 API 问题

1.20-2.15.2-fabric

on 2025 Oct 08
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1.20-2.15.2-forge

on 2025 Oct 08
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  • 修复了当其他模组替换资源管理器时,动态服务器数据无法工作的问题

1.20-2.15.1-fabric

on 2025 Oct 08
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  • 动态资源生成现在会在生成时更新进度条,且不会阻塞主线程
  • 改进了方块类型检测机制,并对此处的大量代码进行了清理,同时优化了模组添加新方块类型检测器的API

1.20-2.15.1-forge

on 2025 Oct 08
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  • 动态资源生成现在会在生成时更新进度条,且不会阻塞主线程
  • 改进了方块类型检测机制,并对此处的大量代码进行了清理,同时优化了模组添加新方块类型检测器的 API

1.20-2.15.0-fabric

on 2025 Oct 08
下载

1.20-2.15.0-forge

on 2025 Oct 08
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  • 动态资源生成现在会在生成时更新进度条,且不会阻塞主线程

1.21-2.20.7-fabric

on 2025 Oct 08
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1.21-2.20.7-neoforge

on 2025 Oct 08
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1.21-2.20.6-neoforge

on 2025 Oct 08
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1.21-2.20.6-fabric

on 2025 Oct 08
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1.21-2.20.5-neoforge

on 2025 Oct 08
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  • 修复了新增职业村民交易的问题

1.20-2.14.14-forge

on 2025 Oct 08
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  • 移除了 CompatWoodType 中的 undergarden:ancient_root(在新版本中已不存在) - #357
  • 更新 outer_end:azure — _azurestem 现在改为 azure_stem - #357
  • 修复了检测 StemType 的方法中的拼写错误(例如 Garden of the Dead 的 soulblight),现在可正确识别

v2.14.13

  • 为 Atmospheric 与 Upgrade-Aquatic 添加缺失的 WOOD 和 STRIPPED_WOOD 类型 - #985

v2.14.12

  • 在 moonlight-client.toml 中添加调试配置,用于协助排查 StoneZone、EveryCompat 和 GemsRealm 的问题
  • 改进了 WoodType 与 LeavesType 的检测系统,确保同一种类型不会重复添加
  • 更新了 BlockType 中适用于 StoneZone、EveryCompat 和 GemsRealm 的方法
  • CompatWoodTypes:移除重复的 LeavesType.Finder

v2.14.11

  • 改进 BlockTypeResTransformer 中的正则表达式,以修复 #968

v2.14.10

  • CompatWoodType:修复了罕见情况下导致“Index 1 out of bounds”索引越界崩溃的问题

v2.14.9

  • 简化了 CompatWoodType 的代码
    • 警告:更新 Moonlight 模组库前请务必备份您的世界存档
    • Every Compat - 原因:部分 WoodType 可能无法被正确识别,请检查日志确认是否有方块从世界中丢失
  • 简化了 BlockTypeResTransformer 中的正则表达式
  • 在集成式服务器(单人游戏)中将不再同步配置文件,从而允许客户端正常编辑配置
  • 改进了用于资源生成的模型修改工具函数

1.20-2.14.14-fabric

on 2025 Oct 08
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  • 移除了 CompatWoodType 中的 undergarden:ancient_root(在新版本中已不存在) - #357
  • 更新 outer_end:azure — _azurestem 现在改为 azure_stem - #357
  • 修复了检测 StemType 的方法中的拼写错误(例如 Garden of the Dead 的 soulblight),现在可正确识别

v2.14.13

  • 为 Atmospheric 和 Upgrade-Aquatic 添加缺失的 WOOD 与 STRIPPED_WOOD 类型 - #985

v2.14.12

  • 在 moonlight-client.toml 中添加调试配置,用于协助排查 StoneZone、EveryCompat 和 GemsRealm 的问题
  • 改进了 WoodType 与 LeavesType 的检测系统,防止同一类型被重复添加
  • 更新了适用于 StoneZone、EveryCompat 和 GemsRealm 的 BlockType 中的一个方法
  • CompatWoodTypes:移除重复的 LeavesType.Finder

v2.14.11

  • 改进 BlockTypeResTransformer 中的正则表达式,以修复 #968

v2.14.10

  • CompatWoodType:修复了罕见情况下导致“Index 1 out of bounds”索引越界崩溃的问题

v2.14.9

  • 简化了 CompatWoodType 的代码
    • 警告:更新 Moonlight 模组库前请务必备份您的世界
    • Every Compat - 原因:部分 WoodType 可能无法被正确识别,请检查日志确认是否有方块从世界中丢失
  • 简化了 BlockTypeResTransformer 中的正则表达式
  • 集成服务器(单人游戏)不再同步配置文件,这将允许客户端再次编辑配置
  • 改进了用于资源生成的模型修改工具函数
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