1.21-2.20.5-fabric
on 2025 Oct 08- 修复了新增职业村民交易的问题
1.21-2.20.4-fabric
on 2025 Oct 08为我使用的某个模组添加了一个变通方案,因为我不想更新那个模组
1.21-2.20.3-neoforge
on 2025 Oct 08- 修复了由于最近更改导致的动态资源包问题
1.21-2.20.4-neoforge
on 2025 Oct 08为我拥有的一个模组添加了问题的临时解决方案,因为我不想更新那个模组
1.21-2.20.3-fabric
on 2025 Oct 08- 修复了由于最近更改导致的动态资源包问题
1.21-2.20.2-fabric
on 2025 Oct 08将一些并行代码改为串行,以解决可能存在的锁问题。由于无法复现问题,这属于一种盲目的修复。
1.21-2.20.2-neoforge
on 2025 Oct 08将一些并行代码改为串行,以解决可能存在的锁问题。由于无法复现问题,这算是盲修。
1.21-2.20.1-fabric
on 2025 Oct 081.21-2.20.1-neoforge
on 2025 Oct 08- 修复了空交易的问题
1.20-2.14.13-fabric
on 2025 Oct 08- 为 Atmospheric 和 Upgrade-Aquatic 添加了缺失的 WOOD & STRIPPED_WOOD - #985
v2.14.12
- 在 moonlight-client.toml 中添加了调试配置,以协助解决 StoneZone、EveryCompat 和 GemsRealm 的问题
- 改进了 WoodType 与 LeavesType 的检测系统,确保同一种类型不会被重复添加
- 更新了 BlockType 中的一个方法,适用于 StoneZone、EveryCompat 和 GemsRealm
- CompatWoodTypes:移除了重复的 LeavesType.Finder
v2.14.11
- 改进了 BlockTypeResTransformer 中的正则表达式,修复了 #968
v2.14.10
- CompatWoodType:修复了罕见情况下导致“Index 1 out of bounds”索引越界崩溃的问题
v2.14.9
- 简化了 CompatWoodType 的代码
- 警告:更新 Moonlight 依赖库前请务必备份您的世界
- Every Compat - 原因:某些 WoodType 可能无法被正确识别,请检查日志以确认是否有方块从世界中丢失
- 简化了 BlockTypeResTransformer 中的正则表达式
- 在集成服务器(单人游戏)中配置文件将不再同步,从而允许从客户端正常编辑配置文件
- 改进了用于资源生成的模型修改工具函数
1.21-2.20.0-fabric
on 2025 Oct 08- 修复了动态资源包添加标签时的问题
- 对村民交易进行了一些改进,现在每个等级的交易移除功能已正常工作
- 简化并改进了动态资源生成代码的内部逻辑
- 修复了一个标签问题
1.21-2.20.0-neoforge
on 2025 Oct 08- 修复了动态资源包添加标签时的问题
- 改进了村民交易机制,现在可按等级正常移除交易项
- 简化并优化了动态资源生成代码的内部逻辑
- 修复了一个标签问题
1.20-2.14.12-fabric
on 2025 Oct 08- 在 moonlight-client.toml 中添加了调试配置,以帮助调试 StoneZone、EveryCompat 和 GemsRealm 的问题
- 改进了 WoodType 与 LeavesType 的检测系统,确保同一种类型不会被重复添加
- 为 StoneZone、EveryCompat 和 GemsRealm 更新了 BlockType 中的一个方法
- CompatWoodTypes:移除了重复的 LeavesType.Finder
v2.14.11
- 改进了 BlockTypeResTrnsformer 中的正则表达式,以修复 #968
v2.14.10
- CompatWoodType:修复了罕见情况下导致“Index 1 out of bounds”索引越界崩溃的问题
v2.14.9
- 简化了 CompatWoodType 的代码
- 警告:更新 Moonlight Lib 前请务必备份你的世界
- Every Compat - 原因:某些 WoodType 可能无法被正确识别,请检查日志以确认是否有方块从世界中丢失
- 简化了 BlockTypeResTransformer 中的正则表达式
- 在集成服务器(单人游戏)中配置文件将不再同步,从而允许客户端再次编辑配置文件
- 改进了用于资源生成的模型修改工具函数
1.20-2.14.13-forge
on 2025 Oct 08- 为 Atmospheric 和 Upgrade-Aquatic 添加了缺失的 WOOD & STRIPPED_WOOD - #985
v2.14.12
- 在 moonlight-client.toml 中添加了调试配置,以协助 StoneZone、EveryCompat 和 GemsRealm 的问题排查
- 改进了 WoodType 与 LeavesType 的检测系统,确保同一种类型不会被重复添加
- 更新了 BlockType 中的一个方法,适用于 StoneZone、EveryCompat 和 GemsRealm
- CompatWoodTypes:移除了重复的 LeavesType.Finder
v2.14.11
- 优化了 BlockTypeResTransformer 中的正则表达式,修复了 #968
v2.14.10
- CompatWoodType:修复了罕见情况下导致“Index 1 out of bounds”索引越界的崩溃问题
v2.14.9
- 简化了 CompatWoodType 的代码
- 警告:更新 Moonlight 依赖库前请务必备份您的世界
- Every Compat - 原因:部分 WoodType 可能无法被正确识别,请检查日志以确认是否有方块从世界中丢失
- 简化了 BlockTypeResTransformer 中的正则表达式
- 集成服务器(单机游戏)下不再同步配置文件,使客户端可再次编辑配置
- 改进了用于资源生成的模型修改工具函数
1.20-2.14.12-forge
on 2025 Oct 08- 在 moonlight-client.toml 中添加了调试配置,以帮助调试 StoneZone、EveryCompat 和 GemsRealm 的问题
- 改进了 WoodType 与 LeavesType 的检测系统,确保同一种类型不会被重复添加
- 为 StoneZone、EveryCompat 和 GemsRealm 更新了 BlockType 中的一个方法
- CompatWoodTypes:移除了重复的 LeavesType.Finder
v2.14.11
- 改进了 BlockTypeResTransformer 中的正则表达式,以修复 #968
v2.14.10
- CompatWoodType:修复了在极少数情况下导致“索引 1 越界”崩溃的问题
v2.14.9
- 简化了 CompatWoodType 的代码
- 警告:更新 Moonlight Lib 前请务必备份您的世界
- Every Compat - 原因:某些 WoodType 可能无法被正确识别,请检查日志以确保世界中没有方块缺失。
- 简化了 BlockTypeResTransformer 中的正则表达式
- 在集成服务器(单人游戏)上不再同步配置文件,这将允许从客户端重新编辑配置
- 改进了用于资源生成的模型修改工具函数
1.21-2.19.5-neoforge
on 2025 Oct 081.21-2.19.5-fabric
on 2025 Oct 08- 修复了动态资源包添加标签时的问题
1.21-2.19.4-fabric
on 2025 Oct 08- BlockTypesResTransformer:改进了正则表达式以修复 #968
- 包含 v2.19.2-DUPLICATED 与 v2.19.3 的代码
v2.19.2-DUPLICATED
- 重新添加了一个向后兼容所需的方法
v2.19.3
- CompatWoodType:修复了罕见情况下导致“Index 1 out of bounds”崩溃的问题
v2.19.2
- 简化了 CompatWoodType 的代码(从 1.20.1 移植)
- 警告:在更新 Moonlight Lib 前请务必备份你的世界
- 所有兼容性内容 - 原因:某些 WoodType 可能未被正确识别,请检查日志以确保世界中没有方块缺失
- 添加了 The Undergarden 模组的 Ancient-Root 木材类型
- 添加了来自 1.20.1 版本中其他此前未被识别的 WoodTypes
1.21-2.19.4-neoforge
on 2025 Oct 08- BlockTypesResTransformer:改进了正则表达式以修复 #968
- 包含 v2.19.2-DUPLICATED 与 v2.19.3 的代码
v2.19.2-DUPLICATED
- 重新添加了一个向后兼容所需的方法
v2.19.3
- CompatWoodType:修复了罕见情况下导致“Index 1 out of bounds”索引越界崩溃的问题
v2.19.2
- 简化了 CompatWoodType 的代码(从 1.20.1 版本移植)
- 警告:更新 Moonlight Lib 前请务必备份你的世界存档
- 所有兼容性内容 - 原因:某些 WoodType 可能未被正确识别,请检查日志文件,确保世界中没有方块缺失
- 添加了 The Undergarden 模组的 Ancient-Root 木材类型
- 添加了来自 1.20.1 版本的其他此前未检测到的 WoodTypes
1.20-2.14.11-fabric
on 2025 Oct 08- 改进了 BlockTypeResTransformer 中的正则表达式,以修复 #968
v2.14.10
- CompatWoodType:修复了罕见情况下导致“Index 1 out of bounds”索引越界崩溃的问题
v2.14.9
- 简化了 CompatWoodType 的代码
- 警告:在更新 Moonlight Lib 前请务必备份你的世界
- 所有兼容性内容 - 原因:某些 WoodType 可能未被正确识别,请检查日志以确保世界中没有方块缺失。
- 简化了 BlockTypeResTransformer 中的正则表达式
- 在集成服务器(单人游戏)上配置文件将不再同步,这将使得客户端可以再次编辑配置文件
- 改进了用于资源生成的模型修改工具函数


