1.20-2.16.1-forge
on 2025 Oct 081.20-2.16.1-fabric
on 2025 Oct 08- 修复了纹理生成和动画纹理无法正确生成动画的问题
- 为 TextureCollager 添加了更多功能
1.20-2.15.7-fabric
on 2025 Oct 08- HardcodedBlockType:为 Fruitful Fun 的 LeavesType 添加关联的 WoodType
- 改进 API 及其他代码
- 更新许可证
1.20-2.16.0-forge
on 2025 Oct 08- 添加了 TextureCollager 类,用于将纹理的各个部分拼接、缩放和旋转到另一个纹理上
- 添加了 TextureOps,一个包含多种纹理变换方法的工具类
- 移除了 TextureImage 本身的变换方法
- 进一步简化了与纹理相关的 API
1.20-2.16.0-fabric
on 2025 Oct 08- 新增 TextureCollager 类,用于将纹理的各个部分拼接、缩放和旋转到另一个纹理上
- 新增 TextureOps,一个包含多种纹理变换方法的工具类
- 移除了 TextureImage 自身的变换方法
- 进一步优化了与纹理相关的 API
1.20-2.15.7-forge
on 2025 Oct 08- HardcodedBlockType:添加 Fruitful Fun 的 LeavesType 以关联对应的 WoodType
- 改进 API 及其他代码
- 更新许可证
1.20-2.15.6-fabric
on 2025 Oct 08- 一种变通方法,希望能防止由于类加载器引起的一些罕见且难以追踪的问题
1.20-2.15.6-forge
on 2025 Oct 08- 临时解决方案,旨在防止由于类加载器引起的一些罕见且难以追踪的问题
1.20-2.15.4b-forge
on 2025 Oct 08- Connector / Fabric on Forge 肯定会让模组开发者头疼不已
1.20-2.15.4-forge
on 2025 Oct 081.20-2.15.4-fabric
on 2025 Oct 081.20-2.15.3-forge
on 2025 Oct 081.20-2.15.3-fabric
on 2025 Oct 08- 修复了由于 Fabric API 依赖脆弱的随机线程局部静态字段而导致的 Fabric 条件 API 问题
1.20-2.15.2-fabric
on 2025 Oct 081.20-2.15.2-forge
on 2025 Oct 08- 修复了当其他模组替换资源管理器时,动态服务器数据无法工作的问题
1.20-2.15.1-fabric
on 2025 Oct 08- 动态资源生成现在会在生成时更新进度条,且不会阻塞主线程
- 改进了方块类型检测机制,并对此处的大量代码进行了清理,同时优化了模组添加新方块类型检测器的API
1.20-2.15.1-forge
on 2025 Oct 08- 动态资源生成现在会在生成时更新进度条,且不会阻塞主线程
- 改进了方块类型检测机制,并对此处的大量代码进行了清理,同时优化了模组添加新方块类型检测器的 API
1.20-2.15.0-fabric
on 2025 Oct 081.20-2.15.0-forge
on 2025 Oct 08- 动态资源生成现在会在生成时更新进度条,且不会阻塞主线程


