v4-beta.8 for 1.21.11-fabric
on 2026 Mar 25- 修复了由于元数据错误导致模组无法在 Forge 上加载的问题
- 修复了重型粉尘在生物群系边界处膨胀的问题
- 修复了与 Iris 一起使用时雾渲染错误的问题
- 修复了可能是随机崩溃的问题
- 改进了启用光影时的水体着色效果(可在配置中禁用)
- 暂时移除了灌木
- 移除了对 minecraft 1.21.4、1.21.5、1.21.6 的支持
v4-beta.7 for 1.21.1-neoforge
on 2026 Mar 25- 添加了对 mc26.1 的支持
- 已明确将异步粒子标记为不兼容
v4-beta.7 for 1.20.1-forge
on 2026 Mar 25- 添加了对 mc26.1 的支持
- 已明确标记异步粒子为不兼容
v4-beta.7 for 1.21.4-neoforge
on 2026 Mar 25v4-beta.7 for 1.21.6-neoforge
on 2026 Mar 25- 已添加对 mc26.1 的支持
- 已将异步粒子明确标记为不兼容
v4-beta.7 for 1.21.5-neoforge
on 2026 Mar 25- 添加了对 mc26.1 的支持
- 将异步粒子明确标记为不兼容
v4-beta.7 for 1.21.6-fabric
on 2026 Mar 25- 新增了对 mc26.1 的支持
- 将异步粒子明确标记为不兼容
v4-beta.7 for 1.21.9-fabric
on 2026 Mar 25- 新增对 mc26.1 的支持
- 已明确标记异步粒子为不兼容
v4-beta.7 for 26.1-fabric
on 2026 Mar 25- 新增对 mc26.1 的支持
- 将异步粒子明确标记为不兼容
v4-beta.7 for 1.21.4-fabric
on 2026 Mar 25- 添加了对 mc26.1 的支持
- 将异步粒子明确标记为不兼容
v4-beta.7 for 1.21.11-fabric
on 2026 Mar 25- 新增对 mc26.1 的支持
- 已明确标记异步粒子为不兼容
v4-beta.7 for 1.20.1-fabric
on 2026 Mar 25v4-beta.7 for 1.21.1-fabric
on 2026 Mar 25v4-beta.7 for 1.21.5-fabric
on 2026 Mar 25- 添加了对 mc26.1 的支持
- 将异步粒子明确标记为不兼容
v4-beta.6 for 1.20.1-forge
on 2026 Mar 07- 新增功能
- 为自定义粒子添加了新的默认纹理
- 添加了重尘效果
- 在粒子编辑器中添加了弹跳字段
- 修复了 Bug
- 修复了在天气高度限制处,天气出现在建筑内部的问题
- 修复了当天气纹理短于 1:4 时资源包加载失败的问题
- 修复了配置数字输入框无法接受负数值的问题
- 修复了循环按钮有时会卡住的问题
- 修复了 Forge 在服务器上尝试加载该模组时发生崩溃的问题
- 调整了粒子加载与配置
- 将配置拆分为
particles.json和config.json - 配置文件现位于
config/particlerain/ - 粒子加载现改为使用资源包系统。资源包可以通过在
assets/particlerain/particles.json提供文件来添加新粒子或自定义现有粒子 - 粒子配置不再需要包含所有数值。若已加载的其他资源包未指定某个值,则省略的值将使用默认值。多个资源包现在可以同时配置同一种粒子。
- 将配置拆分为
- 进行了多项重构,包括:
- 将风力计算移至
ParticleRain.getWind(x, y, z),以便其他模组更容易调用
- 将风力计算移至
- 移除了方块音效(不属于本模组范围)
- 移除了黑雾效果,以为使用光影包或低端硬件的玩家提供更好的默认体验
v4-beta.6 for 1.21.6-neoforge
on 2026 Mar 07- 新功能
- 为自定义粒子添加了新的默认材质
- 添加了浓重灰尘效果
- 在粒子编辑器中添加了弹跳字段
- 修复了一些问题
- 修复了在天气高度限制处,天气会出现在建筑内部的问题
- 修复了当天气材质的宽高比短于 1:4 时,资源包加载失败的问题
- 修复了配置文件中的数字输入框无法接受负数值的问题
- 修复了循环按钮有时会卡住的问题
- 修复了 Forge 在服务器上尝试加载该模组时发生崩溃的问题
- 调整了粒子加载与配置
- 将配置文件拆分为
particles.json和config.json - 配置文件现位于
config/particlerain/ - 粒子加载现在使用资源包系统。资源包可通过在
assets/particlerain/particles.json提供文件来添加新粒子或自定义现有粒子 - 粒子配置不再需要包含所有数值。若未填写某个数值,且其他已加载的资源包也未指定该数值,则会使用默认值。多个资源包可以同时配置同一种粒子。
- 将配置文件拆分为
- 进行了多项重构,包括:
- 将风力计算移至
ParticleRain.getWind(x, y, z),方便其他模组调用
- 将风力计算移至
- 移除了方块音效(不在本模组范围内)
- 移除了黑雾效果,以为使用光影包或低配硬件的玩家提供更好的默认体验
v4-beta.6 for 1.21.5-neoforge
on 2026 Mar 07- 新功能
- 为自定义粒子添加了新的默认纹理
- 添加了厚重灰尘
- 在粒子编辑器中添加了弹跳字段
- 修复了一些问题
- 修复了在天气高度限制处,天气会出现在建筑内部的问题
- 修复了当天气纹理高宽比短于 1:4 时资源包加载失败的问题
- 修复了配置文件数值输入框无法接受负数值的问题
- 修复了循环按钮有时会卡住的问题
- 修复了 Forge 在服务器上尝试加载该模组时导致崩溃的问题
- 调整了粒子加载与配置方式
- 将配置文件拆分为
particles.json和config.json - 现在可以在
config/particlerain/中找到配置文件 - 粒子加载现已使用资源包系统。资源包可通过在
assets/particlerain/particles.json提供文件来添加新粒子或自定义现有粒子 - 粒子配置不再需要包含所有数值。若已加载的其他资源包未指定某个数值,被省略的数值将使用默认值。多个资源包可以同时配置同一种粒子。
- 将配置文件拆分为
- 进行了多项重构,包括:
- 将风力计算移动到
ParticleRain.getWind(x, y, z),方便其他模组使用
- 将风力计算移动到
- 移除了方块音效(超出本模组范围)
- 移除了黑雾效果,以为使用光影包或低配硬件的玩家提供更好的默认体验
v4-beta.6 for 1.21.1-neoforge
on 2026 Mar 07- 新功能
- 为自定义粒子添加了新的默认材质
- 添加了厚重尘埃
- 在粒子编辑器中添加了弹力字段
- 修复了漏洞
- 修复了在天气高度限制处,天气会出现在建筑内部的问题
- 修复了当天气纹理比例短于 1:4 时资源包无法加载的问题
- 修复了配置数值输入框无法接受负数值的问题
- 修复了循环按钮有时会卡住的问题
- 修复了 Forge 在服务器上尝试加载该模组时导致崩溃的问题
- 调整了粒子加载与配置
- 将配置拆分为
particles.json和config.json - 现在可以在
config/particlerain/中找到配置文件 - 粒子加载现已使用资源包系统。资源包可以通过在
assets/particlerain/particles.json提供文件来添加新粒子或自定义现有粒子 - 粒子配置不再需要包含每一个数值。若已加载的其他资源包未指定某个数值,则省略的数值将使用默认值。多个资源包可以同时配置同一种粒子。
- 将配置拆分为
- 进行了多项重构,包括:
- 将风力计算移动到
ParticleRain.getWind(x, y, z),便于其他模组使用
- 将风力计算移动到
- 移除了方块音效(不在本模组范围内)
- 移除了黑雾效果,以为使用光影包或低配置硬件的玩家提供更好的默认体验
v4-beta.6 for 1.21.4-neoforge
on 2026 Mar 07- 新功能
- 为自定义粒子添加了新的默认纹理
- 添加了浓重灰尘
- 在粒子编辑器中添加了弹跳字段
- 修复了若干问题
- 修复了在天气高度限制处,天气会出现在建筑内部的问题
- 修复了当天气纹理的比例短于 1:4 时资源包无法加载的问题
- 修复了配置数值输入框无法接受负数值的问题
- 修复了循环切换按钮有时会卡住的问题
- 修复了 Forge 在服务器上尝试加载该模组时发生的崩溃
- 调整了粒子加载与配置
- 将配置拆分为
particles.json和config.json - 配置文件现位于
config/particlerain/ - 粒子加载现改为使用资源包系统。资源包可以通过在
assets/particlerain/particles.json提供文件来添加新粒子或自定义现有粒子 - 粒子配置不再需要包含所有数值。若已加载的其他资源包未指定某个数值,被省略的数值将使用默认值。多个资源包现在可以配置同一个粒子。
- 将配置拆分为
- 进行了多项重构,包括:
- 将风力计算移动到
ParticleRain.getWind(x, y, z),以便其他模组更方便地使用
- 将风力计算移动到
- 移除了方块音效(不在本模组范围内)
- 移除了黑雾效果,以为使用光影包或低端硬件的玩家提供更好的默认体验
v4-beta.6 for 1.21.5-fabric
on 2026 Mar 07- 新增功能
- 为自定义粒子添加了新的默认材质
- 添加了浓重灰尘效果
- 在粒子编辑器中添加了弹跳字段
- 修复了问题
- 修复了在天气高度限制处,天气会出现在建筑内部的问题
- 修复了当天气材质的比例短于 1:4 时,资源包无法加载的问题
- 修复了配置文件中的数字输入框无法接受负数值的问题
- 修复了循环按钮有时会卡住的问题
- 修复了 Forge 在服务器上尝试加载该模组时导致崩溃的问题
- 调整了粒子加载和配置
- 将配置文件拆分为
particles.json和config.json - 配置文件现在位于
config/particlerain/ - 粒子加载现在使用资源包系统。资源包可以通过在
assets/particlerain/particles.json提供文件来添加新粒子或自定义现有粒子 - 粒子配置不再需要包含所有数值。若已加载的其他资源包未指定某个数值,被省略的数值将使用默认值。多个资源包可以同时配置同一种粒子。
- 将配置文件拆分为
- 进行了各种重构,包括:
- 将风力计算移至
ParticleRain.getWind(x, y, z),以便其他模组更方便地使用
- 将风力计算移至
- 移除了方块音效(不在本模组范围内)
- 移除了黑雾效果,以为使用光影包或低配硬件的玩家提供更好的默认体验



