1.20-2.4.3
on 2024 Dec 06回退了一些东西
1.20-2.4.3
on 2024 Dec 06回溯了一些东西
1.21-2.5.13
on 2024 Dec 06- 修复了一个带有粒子修饰符的罕见现金
1.21-2.5.13
on 2024 Dec 06- 修复了一个带有粒子修改器的罕见现金
1.21.3-2.5.8
on 2024 Dec 06添加了启动画面文本颜色 修复了 blit 修改不能正确工作的问题
1.21.3-2.5.8
on 2024 Dec 06添加了启动画面文本颜色 修复了 blit 修改无法正常工作的问题
1.21.3-2.5.7
on 2024 Dec 061.21.3-2.5.7
on 2024 Dec 06将所有最近的更改从 1.21.1 移植过来
1.21-2.5.12
on 2024 Dec 06修复了未查看自定义“噪音”文件夹的问题
1.21-2.5.12
on 2024 Dec 06修复了未被查看的自定义“噪音”文件夹
1.20-2.4.2
on 2024 Dec 061.20-2.4.2
on 2024 Dec 06回溯了一些东西
1.21-2.5.10
on 2024 Dec 06- 向粒子类型添加了“force_spawn”参数,允许粒子像营火粒子一样在任何距离生成
- 特殊的偏移和缩放参数现在也可以用于移动附魔台和锻造台界面中的盔甲架,就像你可以在物品栏界面中移动玩家一样(用于界面修改)
1.21-2.5.10
on 2024 Dec 06- 向粒子类型添加了“force_spawn”参数,允许粒子像营火粒子一样在任何距离生成。
- 特殊的偏移和缩放参数现在也可用于在铁匠铺屏幕上移动盔甲架,就像你可以在库存屏幕上移动玩家一样(用于屏幕修改)。
1.21-2.5.9
on 2024 Dec 061.21-2.5.9
on 2024 Dec 06- 向粒子发射器添加了 player_x、player_y、player_z
- 向自定义粒子类型添加了“limit”参数
- 向方块粒子发射器添加了 distance_squared 参数
1.21-2.5.8
on 2024 Dec 061.21-2.5.8
on 2024 Dec 06- 粒子的粒子发射器现在支持递归引用
1.21-2.5.7
on 2024 Dec 061.21-2.5.7
on 2024 Dec 06- 在自定义粒子类型中添加了“model”字段。允许在那里指定 3D 模型。
- 在自定义粒子类型中添加了“offset”字段。允许为渲染器指定偏移量。
- 向粒子添加了“none”、“look_at_x”、“look_at_xz”、“look_at_z”和“look_west”旋转模型。


