[FORGE] [1.20.1] RespawningAnimals-v8.0.0
on 2026 Feb 21更新日志
本项目所有值得注意的变更都将记录在此文件中。
格式基于 Keep a Changelog。
[v8.0.0-1.20.1] - 2023-06-27
- 移植至 Minecraft 1.20.1
[FABRIC] [1.20] RespawningAnimals-v7.0.0
on 2026 Feb 21[FORGE] [1.20] RespawningAnimals-v7.0.0
on 2026 Feb 21[FORGE] [1.19.4] RespawningAnimals-v6.0.0
on 2026 Feb 21[FABRIC] [1.19.4] RespawningAnimals-v6.0.0
on 2026 Feb 21更新日志
本项目所有值得注意的变更都将记录在此文件中。
格式基于 Keep a Changelog。
[v6.0.0-1.19.4] - 2023-05-25
- 移植至 Minecraft 1.19.4
[FABRIC] [1.19.3] RespawningAnimals-v5.0.0
on 2026 Feb 21更新日志
本项目所有值得注意的变更都将记录在此文件中。
格式基于 Keep a Changelog。
[v5.0.0-1.19.3] - 2023-05-11
- 已移植到 Minecraft 1.19.3,包括公开的 Fabric 版本发布
[FORGE] [1.19.3] RespawningAnimals-v5.0.0
on 2026 Feb 21更新日志
本项目所有值得注意的变更都将记录在此文件中。
格式基于 Keep a Changelog。
[v5.0.0-1.19.3] - 2023-05-11
- 移植到 Minecraft 1.19.3,包括公开的 Fabric 版本发布
[FABRIC] [1.21.11] RespawningAnimals v21.11.0
on 2025 Dec 20更新日志
该项目所有显著变更将记录于此文件。
格式基于 Keep a Changelog, 本项目遵循 语义化版本控制。
[v21.11.0-1.21.11] - 2025-12-20
新增
- 添加游戏规则
respawninganimals:remove_animals_distance:距离最近玩家超过此距离的动物可能会随时间被移除 - 添加游戏规则
respawninganimals:remove_animals_instantly_distance:距离最近玩家超过此距离的动物将立即被移除
更改
- 升级至 Minecraft 1.21.11
- 将游戏规则
persistentAnimals重命名为respawninganimals:remove_animals_when_far_away(取反) - 将游戏规则
animalMobCap重命名为respawninganimals:min_animals_near_player
[NEOFORGE] [1.21.11] RespawningAnimals v21.11.0
on 2025 Dec 20更新日志
该项目所有显著变更均记录于此文件。
格式基于 Keep a Changelog, 并遵循 语义化版本控制。
[v21.11.0-1.21.11] - 2025-12-20
新增
- 添加游戏规则
respawninganimals:remove_animals_distance:距离最近玩家超过此值的动物可能会随时间被移除 - 添加游戏规则
respawninganimals:remove_animals_instantly_distance:距离最近玩家超过此值的动物将立即被移除
变更
- 更新至 Minecraft 1.21.11
- 将游戏规则
persistentAnimals重命名为respawninganimals:remove_animals_when_far_away(取反) - 将游戏规则
animalMobCap重命名为respawninganimals:min_animals_near_player
[NEOFORGE] [1.21.10] RespawningAnimals v21.10.0
on 2025 Oct 13[FABRIC] [1.21.10] RespawningAnimals v21.10.0
on 2025 Oct 13更新日志
该项目所有重要变更都将记录在此文件中。
格式基于 Keep a Changelog, 并且该项目遵循 语义化版本控制。
[v21.10.0-1.21.10] - 2025-10-08
变更
- 升级至 Minecraft 1.21.10
[NEOFORGE] [1.21.9] RespawningAnimals v21.9.0
on 2025 Oct 08[FABRIC] [1.21.9] RespawningAnimals v21.9.0
on 2025 Oct 08更新日志
该项目所有重要变更都将记录在此文件中。
格式基于 Keep a Changelog, 并且该项目遵循 语义化版本控制。
[v21.9.0-1.21.9] - 2025-10-05
变更
- 升级至 Minecraft 1.21.9
[NEOFORGE] [1.21.8] RespawningAnimals-v21.8.1
on 2025 Aug 13[FABRIC] [1.21.8] RespawningAnimals-v21.8.1
on 2025 Aug 13变更日志
此项目的所有重大更改都将记录在此文件中。
格式基于 Keep a Changelog, 并且此项目遵循 语义版本控制。
[v21.8.1-1.21.8] - 2025-08-12
更改
- 车辆中的动物不再消失
[v21.8.0-1.21.8] - 2025-07-18
更改
- 更新到 Minecraft 1.21.8
[NEOFORGE] [1.21.1] RespawningAnimals-v21.1.2
on 2025 Aug 13变更日志
本项目的所有重大更改都将记录在此文件中。
格式基于 Keep a Changelog, 并且本项目遵循 语义版本控制。
[v21.1.2-1.21.1] - 2025-08-12
更改
- 车辆中的动物不再消失
[v21.1.1-1.21.1] - 2024-12-23
修复
- 修复了幼体苦力怕骑乘者被持久化的问题,导致它们随着时间的推移而积累
[v21.1.0-1.21.1] - 2024-09-18
更改
- 移植到 Minecraft 1.21.1
[FABRIC] [1.21.1] RespawningAnimals-v21.1.2
on 2025 Aug 13变更日志
本项目的所有重大更改都将记录在此文件中。
格式基于 Keep a Changelog, 并且本项目遵循 语义版本控制。
[v21.1.2-1.21.1] - 2025-08-12
更改
- 车辆中的动物不再消失
[v21.1.1-1.21.1] - 2024-12-23
修复
- 修复了幼年苦力怕骑手被持久化的问题,导致它们随着时间的推移而积累
[v21.1.0-1.21.1] - 2024-09-18
更改
- 移植到 Minecraft 1.21.1



