Sculk Horde 1.20.1-0.9.27
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版本 [1.20.1 - 0.9.27]
常规更新日志
- 修复了因错误访问已保存数据而导致的崩溃问题。
- 修复了幽匿氛围/雾被应用到明确拒绝的目标上的问题。
- 修复了在世界加载后的1分钟宽限期内生成光标时,光标反应迟缓/无响应的问题。
实验模式更改
- 添加了幽匿守卫者生成蛋
Sculk Horde 1.20.1-0.9.26
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版本 [1.20.1 - 0.9.26]
常规更新日志
- 当怪物在其附近被击杀时,添加了新的灵魂收割者粒子效果。
- 将事件系统改为使用通用唯一识别码(UUIDs)而非字符串ID。
- 修复了事件系统无法从内存中正确加载的问题。
实验模式更改
- 为实验性功能添加了更多翻译内容。
- 可能修复了愤怒傀儡崩溃的问题,但不确定。
- 修复了“打击小队”事件无法从内存中正确加载,导致多个灵魂收割者生成的问题。
Sculk Horde 1.20.1-0.9.25
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版本 [1.20.1 - 0.9.25]
常规更新日志
- 修复了灵魂收割者未使用性能豁免光标问题。
- 更新了幽匿块(Sculk Mass block)以便立即感染其下方的方块。
实验模式更改
- 为铈铁(Ferriscite)工具添加了翻译。
- 为透辉石(Diascite)工具添加了翻译。
- 为纯净之刃添加了翻译。
- 为疫病大气效果添加了翻译。
- 为浓密效果添加了翻译。
- 为幽匿迷雾(Sculk Fog)效果添加了翻译。
- 为实验性特性添加了创造模式菜单标签。
Sculk Horde 1.20.1-0.9.24
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版本 [1.20.1 - 0.9.24]
常规更新日志
- 为蜂箱感染土地增加了1分钟的冷却时间。
- 添加了通过单位消失返回给虫群的质量统计。
- 添加了虚拟光标系统。
- 添加了区块光标系统。
- 添加了幽匿虫群开发者指令
- 可用于感染大片区域
- 可用于净化大片区域
- 主要用于开发目的
- 添加了所有怪物攻击虫群的配置选项。
- 添加了黏液调试系统用于调试虚拟光标。
- 更新了腐蚀效果,使其造成伤害的频率降低。
- 更新了羊毛使其可被侵染。
- 更新了贡献硬币,使其使用通用唯一识别码(UUID)而不是用户名。
- 更新了被侵染的原木使其具有方向性。
- 更新了植物群的一般生成率。
- 更新了大多数光标以使用新的虚拟光标系统。
- 更新了开发者群体感染器以使用虚拟光标。
- 更新了孢子喷射器光标使其速度更快。
- 更新了掘洞和患病的囊肿,使其在虫群被击败后停止工作。
- 修复了光标在空中移动的长期存在的漏洞。
- 修复了幽匿物质和堆肥破坏方块的问题。
- 修复了结构破坏它们不应破坏的方块的问题。
- 修复了与劫掠兽相关的崩溃问题。
- 修复了侵染探测器忽略侵染守卫的问题。
实验模式更改
- 添加了患病大气效果
- 添加了来自成熟阶段节点的新大气感染。
- 添加了愤怒傀儡。
- 添加了幽匿守护者。
- 添加了灵魂动画器。
- 添加了愤怒傀儡动画器方块。
- 添加了灵魂石碎片和愤怒傀儡动画器方块的合成方式。
- 添加了新的灵魂石纹理。
- 添加了蜂群结构。
- 添加了费里斯石。
- 添加了迪亚斯石。
- 添加了迪亚斯石工具。
- 添加了费里斯石工具。
- 添加了纯净之刃。
- 添加了卷须植物群。
- 添加了真菌蘑菇植物群。
- 为灵魂石和真菌方块添加了钻石挖掘等级。
- 为灵魂石和真菌方块添加了掉落物。
- 添加了佐尔特拉克实体。
- 为收割者添加了灵魂冲击攻击(可击退敌人,目前还不能击退玩家)。
- 为收割者攻击添加了基本的开发者动画。
- 更新了灵魂收割者纹理。
- 更新了收割者攻击使其可被格挡。
- 更新了暗杀小队事件机制。
- 各种修复
Sculk Horde 1.20.1-0.9.23
on 2025 Jan 02想要和朋友一起玩?查看 双截面托管
版本 [1.20.1-0.9.23]
通用更改
- 添加了新的菌岩僵尸纹理、模型和动画。
- 添加了新的菌岩喷射者纹理、模型和动画。
- 添加了新的菌岩爬行者纹理、模型和动画。
- 添加了新的菌岩孵化者纹理、模型和动画。
- 添加了新的菌岩劫掠者纹理、模型、声音和动画。
- 添加了新的菌岩卫道士纹理、模型和动画。
- 添加了新的菌岩女巫纹理、模型和动画。
- 添加了新的菌岩孢子喷射器纹理和模型。
- 添加了新的菌岩幻影纹理和模型。
- 添加了新的菌岩恶魂纹理和模型。
- 添加了菌岩螨的新声音。
- 默认情况下为所有战斗生物添加了攻击群体的能力。这是可配置的。
- 添加了通过单位消失返回群体的质量统计数据。
- 更改了女巫,使其在靠近敌人时受到任何伤害后变为隐形。
- 更改了菌岩孵化者,使其现在向敌人喷射菌岩螨。
- 更改了菌岩孵化者的生命值增加。
- 更改了酸性弹丸,如果无法应用腐蚀效果则造成伤害。
- 将蜜蜂巢感染土地的冷却时间更改为 1 分钟。
- 将贡献硬币更改为使用 UUID 而不是用户名。
- 将感染原木更改为有方向。
- 更改了植物的生成率。
- 修复了菌岩质量块和堆肥破坏块的问题。
- 修复了结构破坏它们不应该破坏的块的问题。
- 修复了净化速度和感染速度乘数为 0 的问题。
实验模式更改
- 添加了新的菌岩僵尸纹理、模型和动画。
- 添加了新的菌岩喷射者纹理、模型和动画。
- 添加了新的菌岩爬行者纹理、模型和动画。
- 添加了新的菌岩孵化者纹理、模型和动画。
- 添加了新的菌岩劫掠者纹理、模型、声音和动画。
- 添加了新的菌岩卫道士纹理、模型和动画。
- 添加了新的菌岩女巫纹理、模型和动画。
- 添加了新的菌岩孢子喷射器纹理和模型。
- 添加了新的菌岩幻影纹理和模型。
- 添加了新的菌岩恶魂纹理和模型。
- 添加了菌岩螨的新声音。
- 默认情况下为所有战斗生物添加了攻击群体的能力。这是可配置的。
- 添加了通过单位消失返回群体的质量统计数据。
- 更改了女巫,使其在靠近敌人时受到任何伤害后变为隐形。
- 更改了菌岩孵化者,使其现在向敌人喷射菌岩螨。
- 更改了菌岩孵化者的生命值增加。
- 更改了酸性弹丸,如果无法应用腐蚀效果则造成伤害。
- 将蜜蜂巢感染土地的冷却时间更改为 1 分钟。
- 将贡献硬币更改为使用 UUID 而不是用户名。
- 将感染原木更改为有方向。
- 更改了植物的生成率。
- 修复了菌岩质量块和堆肥破坏块的问题。
- 修复了结构破坏它们不应该破坏的块的问题。
- 修复了净化速度和感染速度乘数为 0 的问题。
Sculk Horde 1.20.1-0.9.22
on 2024 Dec 14Sculk Horde 1.20.1-0.9.7
on 2024 Dec 08Sculk Horde 1.20.1-0.9.20
on 2024 Dec 07想要和朋友一起玩?查看 Bisect 托管
版本 [1.20.1-0.9.20]
通用更改
- 为腐蚀效果添加了新粒子。
- 为潜伏效果添加了新粒子。
- 为潜伏效果添加了新音效。
- 为以下模组添加了可配置兼容性:逃跑与寄生虫、Mi 联盟、更深与更暗、洪水黎明、另一个维度入侵、朊病毒感染、憎恨之肉、枯萎重生、昆虫恐惧症、憎恶感染、菲里奥西斯寄生虫感染、群感染、球茎感染和完全扭曲重生。
- 更改了腐殖岩爬行者方块感染不再受自动性能系统影响。
- 更改了在群体击败后光标不再起作用。
- 更改了质量在击败后不再累积。
- 更改了群体击败将质量重置为 0。
- 重命名了模组 API 文件夹
- 修复了配置命令的各种问题。
实验模式更改
- 无
Sculk Horde 1.20.1-0.9.19
on 2024 Dec 07Sculk Horde 1.20.1-0.9.18
on 2024 Dec 07Sculk Horde 1.20.1-0.9.17
on 2024 Dec 07想要和朋友一起玩?查看 Bisect 托管
版本 [1.20.1-0.9.17] 性能更新
一般更改
- 添加了新的自动性能系统。性能模式可以从以下范围选择:土豆 -> 低 -> 中等 -> 高。游戏玩法的各个方面,如菌生体数量限制、光标速度、光标群体、最大活动节点等都受到此影响。如果你的 tps 在 10 秒内低于特定阈值,性能模式将降级。如果你的 tps 在 5 分钟内高于阈值,性能模式将升级。
- 为方块感染表和方块感染表条目添加了优先级。这将允许模组制作者更容易地添加他们自己的方块感染条目。
- 为我的模组添加了模组 API。目前仅用于方块感染系统,但我将进一步扩展它,以允许更轻松地制作附加组件。
- 为楼梯添加了感染变体
- 为石板添加了感染变体
- 为围栏添加了感染变体
- 为围栏门添加了感染变体
- 为墙壁添加了感染变体
- 添加了德语翻译
- 为菌生体幻影添加了额外的配置选项。(删除你的配置文件以更新它)
- 在配置中为感染和净化光标添加了速度乘数。(删除你的配置文件以更新它)
- 更新了 Xaeros 小地图图标以用于菌生体生物。
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