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结构化工具 - Structurize

结构化工具 - Structurize

复制建筑,粘贴建筑,操控建筑(100%图形用户界面)

实用工具
2201a year ago
结构化工具 - Structurize

结构化工具 - Structurize

复制建筑,粘贴建筑,操控建筑(100%图形用户界面)

220
1
实用工具

基本信息

我的世界Java版本

1.21–1.21.1
1.20.4
1.20–1.20.1
1.19.x
1.18.x
1.17.1
1.16.1–1.16.5
1.15.2

平台

\n \n \n Forge
NeoForge

分类

实用工具

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搬运团队

BBSMC 官方搬运(3)
BBSMC 官方搬运(3)团队

搬运资源声明

对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。

详情信息

许可证 GPL-3.0-only
发布于 2025-02-23
更新于 2026-05-30
简介更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

1
17
18
19
31

structurize-1.18.2-1.0.445-ALPHA.jar

on 2025 Feb 16
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建筑工艺更新日志

版本: 1.18.2-1.0.445-阿尔法版

变更内容:

未检测到变更!

structurize-1.19.2-1.0.443-ALPHA.jar

on 2025 Feb 16
下载

建筑工艺更新日志

版本: 1.19.2 - 1.0.443 - ALPHA

变更内容:

  • 为形状工具实现生存模式功能(#530)

重新引入形状工具的生存模式功能(使用新的生存蓝图处理系统) 现在形状仅在用户的数据包客户端生成,并作为常规的装饰建造请求发送 这使得包含占位符的形状可以作为占位符或已构建的形式进行粘贴。(注意:空心形状是通过用占位符填充内部来实现的,所以如果粘贴了原理图,它就不会是空心的了。) 作为一个额外的好处,以前使用过的形状现在可以使用建造工具并在用户的形状文件夹中查找来“召回”。 目前仍然没有对这些进行自动清理,所以如果用户持续使用独特的形状,它们会不断累积,但如果用户重复使用相同的形状(即使是从形状工具而不是建造工具中使用),那么它们将会被重复使用。 修复了成功/失败音效在锚点位置播放而不是直接为玩家播放的问题(这意味着通常声音太远而听不到)。 在一些地方添加了错误音效的使用。 修复了如果从客户端接收到无效的生存蓝图处理程序ID可能导致的崩溃问题。 整理了获取或创建蓝图预览数据的相关内容

structurize-1.18.2-1.0.442-ALPHA.jar

on 2025 Feb 16
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结构化工坊更新日志

版本: 1.18.2 - 1.0.442 - ALPHA

变更内容:

  • 重新登录时清除
  • 修复排序
  • 不打印那条消息
  • 修复形状工具中设置菜单的放置位置(#528)

修复形状工具图形用户界面中设置菜单显示不正确的问题 * 修复顺序 * 遵循地面层级标签(#526)

使地面层级标签在新的建造工具中再次生效 * 版本提升和数据生成修复

structurize-1.19.2-1.0.441-ALPHA.jar

on 2025 Feb 16
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建筑工艺更新日志

版本: 1.19.2-1.0.441-ALPHA

变更内容:

  • 重新登录时清理

structurize-1.19.2-1.0.440-ALPHA.jar

on 2025 Feb 16
下载

结构方块更新日志

版本: 1.19.2-1.0.440-ALPHA

更改内容:

  • 修复排序问题

structurize-1.19.2-1.0.439-ALPHA.jar

on 2025 Feb 16
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建筑工艺更新日志

版本: 1.19.2-1.0.439-ALPHA

变更内容:

  • 将远程跟踪分支 'origin/version/1.19' 合并到 version/1.19
  • 不打印那条消息

structurize-1.19.2-1.0.438-ALPHA.jar

on 2025 Feb 16
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建筑工艺更新日志

版本: 1.19.2-1.0.438-ALPHA

变更内容:

  • 修复形状工具中设置菜单的放置问题(#528)

修复了形状工具图形用户界面中设置菜单显示不正确的问题

structurize-1.19.2-1.0.437-ALPHA.jar

on 2025 Feb 16
下载

建筑工艺更新日志

版本: 1.19.2-1.0.437-阿尔法版

变更内容:

  • 升级(版本号提升等相关含义,具体需根据上下文进一步明确,这里暂译为“升级”)

structurize-1.19.1-1.0.436-ALPHA.jar

on 2025 Feb 16
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建筑工艺更新日志

版本: 1.19.1-1.0.436-ALPHA

更改内容:

  • 将远程跟踪分支“origin/version/1.19”合并到version/1.19
  • 修复顺序

structurize-1.19.1-1.0.435-ALPHA.jar

on 2025 Feb 16
下载

结构化工坊更新日志

版本: 1.19.1-1.0.435-ALPHA

更改内容:

  • 遵循地面层级标签(#526)

让地面层级标签在新的建造工具下再次生效

structurize-1.19.1-1.0.434-ALPHA.jar

on 2025 Feb 16
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建筑工艺更新日志

版本: 1.19.1-1.0.434-ALPHA

改动:

  • 半(具体含义不明,需结合更多上下文确定“semi”在此处准确意思,可能是“半成品”之类相关意思等)

structurize-1.19.1-1.0.432-ALPHA.jar

on 2025 Feb 16
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结构化工坊更新日志

版本: 1.19.1-1.0.432-ALPHA

变更内容:

  • 更好的排序

structurize-1.18.2-1.0.431-ALPHA.jar

on 2025 Feb 16
下载

结构化工坊更新日志

版本: 1.18.2 - 1.0.431 - ALPHA

更改内容:

  • 更好的排序(#525)

每个会话随机排序一次模组包列表 同时对类别进行排序

structurize-1.18.2-1.0.430-ALPHA.jar

on 2025 Feb 16
下载

建筑工艺更新日志

版本: 1.18.2 - 1.0.430 - ALPHA

变更内容:

  • 将远程跟踪分支 'origin/version/1.18.2' 合并到 version/1.18.2
  • 修复新建的构建/扫描工具原理图名称问题(#524)

使扫描工具不再在原理图名称中包含.蓝图,这将使新的构建工具扫描结果再次与旧的构建工具兼容。

structurize-1.18.2-1.0.429-ALPHA.jar

on 2025 Feb 16
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结构化工坊更新日志

版本: 1.18.2-1.0.429-ALPHA

变更内容:

  • 大规模扫描实体的破解操作,至少它能运行了(#523)

允许远程实体扫描

structurize-1.19.1-1.0.428-ALPHA.jar

on 2025 Feb 16
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结构化工坊更新日志

版本: 1.19.1-1.0.428-ALPHA

变更内容:

  • 修复了新的建造/扫描工具原理图名称问题(#524)

使得扫描工具不再在原理图名称中包含.blueprint,这应该能让新的建造工具扫描再次与旧的建造工具兼容。

structurize-1.19.1-1.0.427-ALPHA.jar

on 2025 Feb 16
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建筑工艺更新日志

版本: 1.19.1-1.0.427-ALPHA

变更内容:

  • 建筑工艺1.5(#517)

这包含了针对新的建筑工艺后端的所有调整。 几乎可以说是建筑工艺2.0的半成品了。

本次拉取请求中提出的变更内容: 通过结构包更灵活地加载建筑结构 在客户端和服务器之间进行同步 蓝图中的附加元数据 支持同时渲染多个蓝图 蓝图的异步处理。 一些细节:

API是StructurePacks文件,在给定结构包ID(指向一个结构包)以及结构包内的路径的情况下,可以在其中存储和检索蓝图。结构包元数据可用于定位结构包文件夹的根目录。

客户端和服务器加载器主要用于在启动时进行客户端/服务器同步以及最初发现结构包。不过,模组也可以随时动态调整它们的包。

结构包存储在模组资源中,既不在数据包中,也不在资源包中,以避免混淆。我们自行处理同步,并将这些包视为“实例全局”的。类似地,本地玩家可以将它们放在根实例文件夹的“蓝图”文件夹中。

在扫描时,会在这个蓝图文件夹内为扫描创建一个特殊的玩家文件夹。 客户端的扫描也会以一种特殊的方式同步到服务器,以避免服务器必须将所有这些内容分发给其他客户端。

structurize-1.18.2-1.0.426-ALPHA.jar

on 2025 Feb 16
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建筑工艺更新日志

版本: 1.18.2-1.0.426-ALPHA

改动:

  • 忘记合并

structurize-1.18.2-1.0.425-ALPHA.jar

on 2025 Feb 16
下载

结构化工坊更新日志

版本: 1.18.2-1.0.425-ALPHA

变更内容:

  • 结构化工坊1.5(#517)

这包含了新的结构化工坊后端的所有调整。 几乎可以称之为结构化工坊2.0的半成品了。

本次拉取请求中提出的变更: 通过结构包更灵活地加载结构 客户端与服务器之间的同步 蓝图中的附加元数据 支持同时渲染多个蓝图 蓝图的异步处理。 一些细节:

API是StructurePacks文件,在这里可以根据给定的结构包ID(指向一个结构包)以及结构包内的路径来存储和检索蓝图。结构包元数据可用于定位结构包文件夹的根目录。

客户端和服务器加载器主要用于启动时的客户端/服务器同步以及最初发现结构包。不过,模组也可以随时动态调整它们的包。

结构包存储在模组资源中,既不在数据包中,也不在资源包中,以避免混淆。我们自行处理同步,并将这些包视为“实例全局”的。类似地,本地玩家可以将它们放在根实例文件夹的“蓝图”文件夹中。

在扫描时,会在这个蓝图文件夹内为扫描创建一个特殊的玩家文件夹。 客户端的扫描也会以一种特殊的方式同步到服务器,以避免服务器必须将所有这些扫描结果分发给其他客户端。

structurize-1.18.2-1.0.424-ALPHA.jar

on 2025 Feb 16
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结构化工坊更新日志

版本: 1.18.2-1.0.424-ALPHA

变更内容:

  • 扫描工具实体列表中的实体图标(#511)

  • 1.16版本实体图标的部分移植

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