SuperFancyClouds: Refabricated 1.4.0-1.18.2
on 2024 Dec 07回溯到 1.18.2
SuperFancyClouds: Refabricated 1.4.0-1.19.3
on 2024 Dec 07查看 1.19.2 的日志。
SuperFancyClouds: Refabricated 1.4.0
on 2024 Dec 07生物群系检测在此!
更改
- 添加生物群系检测功能:使用生物群系降水量因子来改变云层密度。
- 提高天气检测的准确性、灵敏度和视觉效果。
- 添加预检测功能:现在云层可以预测下一个天气。
- 更好的密度阈值。
- 更平滑的密度变化。
- 打开更多可配置选项。因此,重新设计配置屏幕。
- 语言文件已更新。
修复
- 在没有天空光的其他维度(如下界和末地)中,云层将不会渲染。
- 自动雾的距离现在可以正确计算。
- 修复并改进密度计算结果。
- 修复无雾时视锥体的距离。
- 其他小修复(在 Github 上查看提交列表以查看详细信息)。
已知问题
- 由于 Minecraft 本身的方法返回值错误,预检测功能在雨和雷结束时无法工作。
SuperFancyClouds: Refabricated 1.3.0b-1.19.3
on 2024 Dec 07SuperFancyClouds: Refabricated 1.3.0b
on 2024 Dec 07无
SuperFancyClouds: Refabricated 1.2.0-1.19.3
on 2024 Dec 07移植到 1.19.3
SuperFancyClouds: Refabricated 1.2.0
on 2024 Dec 07可配置!
- 添加
Cloth Config依赖项以配置云的高度、宽度等。- 你可以使用
Mod Menu在游戏中打开配置屏幕。 - 配置文件位于_config\sfcr.json_
- 你可以使用
- 云层厚度可以从 8 更改为 128!(实验性,默认是 32)
- 云渲染距离可以从 64 更改为 384!(默认是 96)
- 云的高度可以分别从 128 更改为 384!(默认遵循原版)
- 如果你安装了可以修改云高度的模组,例如
Sodium-Extra和Raised Clouds,这将被忽略。为了让它们正常工作。
- 如果你安装了可以修改云高度的模组,例如
- 在 SuperFancy 和 VanillaFancy 之间切换。(不再需要卸载)
- 为配置屏幕添加
zh_cn和en_us语言文件。
已知问题:
Fit Render Distance to View选项仍在开发中。- 当高度和宽度值过高时会出现卡顿。
- 当使用更宽更高的云时,云的雾在配置中低于 4 时会被错误地覆盖。
SuperFancyClouds: Refabricated 1.1.0
on 2024 Dec 07- 修复一个导致云在视口边界被剔除的问题。



