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SuperMartijn642's Core Lib

SuperMartijn642's Core Lib

SuperMartijn642的核心依赖添加了许多基础实现,这些实现允许在不同的《我的世界》版本之间使用类似的代码!

8
0
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基本信息

我的世界Java版本

1.21–1.21.4
1.20.x
1.19.x
1.18.x
1.17.x
1.16.x
1.15.x
1.14.x
1.12.x

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

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创作团队

BBSMC 官方搬运(3)
BBSMC 官方搬运(3)团队

详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 5 months ago
更新于 5 months ago
简介更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

1
14
15
16
30

SuperMartijn642's Core Lib 1.1.10b for Fabric 1.20

on 2025 Feb 14
下载

SuperMartijn642的核心依赖1.1.10b

  • 修复了安装“罐中植物”时的崩溃问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.10a

  • 物品注册覆盖现在也将覆盖方块到物品的映射

SuperMartijn642的核心依赖1.1.10

  • 注册处理器 现在将按照提交的相同顺序注册条目

SuperMartijn642的核心依赖1.1.9b

  • 注册覆盖现在会替换原版字段中的值

SuperMartijn642的核心依赖1.1.9a

  • 改进了注册覆盖
  • 修复了 屏幕工具类#绘制物品 的光照问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.9

  • 适用于《我的世界》1.20的SuperMartijn642核心依赖的初始发布版本

4628049

on 2025 Feb 14
下载

SuperMartijn642的核心依赖1.1.10b

  • 修复了安装“罐中植物”时的崩溃问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.10a

  • 物品注册覆盖现在也将覆盖方块到物品的映射

SuperMartijn642的核心依赖1.1.10

  • 注册处理器 现在将按照提交的相同顺序注册条目

SuperMartijn642的核心依赖1.1.9c

  • 注册覆盖现在会替换原版字段中的值

SuperMartijn642的核心依赖1.1.9b

  • 改进了注册覆盖

SuperMartijn642的核心依赖1.1.9a

  • 在扫描 注册条目接受器 条目时防止崩溃

SuperMartijn642的核心依赖1.1.9

  • 修复了当 null 传入 方块属性#战利品表来源 时的崩溃问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.8

  • 添加了 资源聚合器 ,以允许多个数据生成器写入同一文件
  • 现在所有数据生成器将在任何内容保存之前生成
  • 数据生成器生成的json文件中的条目现在将始终按照相同顺序生成
  • 修复了游戏暂停时 客户端工具类#获取部分刻数 返回错误值的问题
  • 修复了设置耐久度时 物品属性#转换为基础属性 引发异常的问题
  • 修复了 方块属性 中的战利品表处理

SuperMartijn642的核心依赖1.1.7

  • SuperMartijn642的Fabric核心依赖的初始发布版本

4628048

on 2025 Feb 14
下载

SuperMartijn642的核心依赖1.1.10b

  • 修复了安装“罐中植物”时的崩溃问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.10a

  • 物品注册覆盖现在也将覆盖方块到物品的映射

SuperMartijn642的核心依赖1.1.10

  • 注册处理器 现在将按照提交的相同顺序注册条目

SuperMartijn642的核心依赖1.1.9f

  • 注册覆盖现在会替换原版字段中的值

SuperMartijn642的核心依赖1.1.9e

  • 改进了注册覆盖

SuperMartijn642的核心依赖1.1.9d

  • 修复了物品出现在所有创造模式标签中的问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.9c

  • 修复了 屏幕工具类#绘制工具提示

SuperMartijn642的核心依赖1.1.9b

  • 修复了通过 客户端注册处理器 注册的图集精灵未拼接的问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.9a

  • 在扫描 注册条目接受器 条目时防止崩溃

SuperMartijn642的核心依赖1.1.9

  • 修复了将 null 传入 方块属性#战利品表来源 时的崩溃问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.8

  • 添加了 资源聚合器 ,以允许多个数据生成器写入同一文件
  • 现在所有数据生成器将在任何内容保存之前生成
  • 数据生成器生成的json文件中的条目现在将始终按照相同顺序生成
  • 修复了游戏暂停时 客户端工具类#获取部分刻数 返回错误值的问题
  • 修复了设置耐久度时 物品属性#转换为基础值 导致异常的问题
  • 修复了 方块属性 中的战利品表处理问题
  • 修复了静态的 创造模式物品组#获取 方法总是返回装饰标签的问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.7

  • SuperMartijn642的Fabric核心依赖的初始发布版本

SuperMartijn642's Core Lib 1.1.10b for Fabric 1.18

on 2025 Feb 14
下载

超级马丁642的核心依赖1.1.10b

  • 修复了安装“罐中植物”时的崩溃问题

超级马丁642的核心依赖1.1.10a

  • 物品注册覆盖现在也将覆盖方块到物品的映射

超级马丁642的核心依赖1.1.10

  • 注册处理器 现在将按照提交的相同顺序注册条目

超级马丁642的核心依赖1.1.9c

  • 注册覆盖现在会替换原版字段中的值

超级马丁642的核心依赖1.1.9b

  • 改进了注册覆盖

超级马丁642的核心依赖1.1.9a

  • 在扫描 注册条目接受器 条目时防止崩溃

超级马丁642的核心依赖1.1.9

  • 修复了将 null 传入 方块属性#战利品表来源 时的崩溃问题

超级马丁642的核心依赖1.1.8

  • 添加了 资源聚合器 ,以允许多个数据生成器写入同一文件
  • 现在所有数据生成器将在任何内容保存之前生成
  • 数据生成器生成的json文件中的条目现在将始终按照相同顺序生成
  • 修复了游戏暂停时 客户端工具类#获取部分刻数 返回错误值的问题
  • 修复了设置耐久度时 物品属性#转换为底层 引发异常的问题
  • 修复了 方块属性 中的战利品表处理问题
  • 修复了静态的 创造模式物品栏组#获取 方法总是返回装饰标签的问题

超级马丁642的核心依赖1.1.7

  • 超级马丁642的Fabric核心依赖的初始发布版本

SuperMartijn642's Core Lib 1.1.10a for Fabric 1.20

on 2025 Feb 14
下载

SuperMartijn642的核心依赖1.1.10a

  • 物品注册覆盖现在也将覆盖方块到物品的映射

SuperMartijn642的核心依赖1.1.10

  • 注册处理器 现在将按照提交的相同顺序注册条目

SuperMartijn642的核心依赖1.1.9b

  • 注册覆盖现在会替换原版字段中的值

SuperMartijn642的核心依赖1.1.9a

  • 改进的注册覆盖
  • 修复了 屏幕工具类#绘制物品 的光照问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.9

  • 适用于我的世界1.20的SuperMartijn642核心依赖的初始发布版本

4625242

on 2025 Feb 14
下载

SuperMartijn642的核心依赖1.1.10a

  • 物品注册覆盖现在也将覆盖方块到物品的映射

SuperMartijn642的核心依赖1.1.10

  • 注册处理器 现在将按照提交的相同顺序注册条目

SuperMartijn642的核心依赖1.1.9c

  • 注册覆盖现在会替换原版字段中的值

SuperMartijn642的核心依赖1.1.9b

  • 改进了注册覆盖

SuperMartijn642的核心依赖1.1.9a

  • 在扫描 注册条目接受器 条目时防止崩溃

SuperMartijn642的核心依赖1.1.9

  • 修复了当 null 传入 方块属性#战利品表来源 时的崩溃问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.8

  • 添加了 资源聚合器 ,以允许多个数据生成器写入同一文件
  • 现在所有数据生成器将在任何内容保存之前生成
  • 数据生成器生成的json文件中的条目现在将始终按照相同顺序生成
  • 修复了游戏暂停时 客户端工具类#获取部分刻数 返回错误值的问题
  • 修复了设置耐久度时 物品属性#转换为底层数据 导致异常的问题
  • 修复了 方块属性 中的战利品表处理问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.7

  • SuperMartijn642的Fabric核心依赖的初始发布版本

4625240

on 2025 Feb 14
下载

SuperMartijn642的核心依赖1.1.10a

  • 物品注册覆盖现在也将覆盖方块到物品的映射

SuperMartijn642的核心依赖1.1.10

  • 注册处理器 现在将按照提交的相同顺序注册条目

SuperMartijn642的核心依赖1.1.9f

  • 注册覆盖现在会替换原版字段中的值

SuperMartijn642的核心依赖1.1.9e

  • 改进的注册覆盖

SuperMartijn642的核心依赖1.1.9d

  • 修复了物品出现在所有创造模式物品栏的问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.9c

  • 修复了 屏幕工具类#绘制工具提示

SuperMartijn642的核心依赖1.1.9b

  • 修复了通过 客户端注册处理器 注册的图集精灵未被拼接的问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.9a

  • 在扫描 注册条目接受器 条目时防止崩溃

SuperMartijn642的核心依赖1.1.9

  • 修复了当 null 传入 方块属性#从战利品表获取 时的崩溃问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.8

  • 添加了 资源聚合器 ,以允许多个数据生成器写入同一文件
  • 现在所有数据生成器将在任何内容保存之前生成
  • 数据生成器生成的json文件中的条目现在将始终按照相同顺序生成
  • 修复了 客户端工具类#获取部分刻数 在游戏暂停时返回错误值的问题
  • 修复了 物品属性#转换为基础类型 在设置耐久度时导致异常的问题
  • 修复了 方块属性 中的战利品表处理问题
  • 修复了静态的 创造模式物品组#获取 方法总是返回装饰物品栏的问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.7

  • SuperMartijn642的Fabric核心依赖的初始发布版本

SuperMartijn642's Core Lib 1.1.10a for Fabric 1.18

on 2025 Feb 14
下载

SuperMartijn642的核心依赖1.1.10a

  • 物品注册覆盖现在也将覆盖方块到物品的映射

SuperMartijn642的核心依赖1.1.10

  • 注册处理器 现在将按照提交的相同顺序注册条目

SuperMartijn642的核心依赖1.1.9c

  • 注册覆盖现在会替换原版字段中的值

SuperMartijn642的核心依赖1.1.9b

  • 改进了注册覆盖

SuperMartijn642的核心依赖1.1.9a

  • 在扫描 注册条目接受器 条目时防止崩溃

SuperMartijn642的核心依赖1.1.9

  • 修复了当 null 传入 方块属性#战利品表来源 时的崩溃问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.8

  • 添加了 资源聚合器 ,以允许多个数据生成器写入同一文件
  • 现在所有数据生成器将在任何内容保存之前生成
  • 来自数据生成器的json文件中的条目现在将始终按照相同顺序生成
  • 修复了游戏暂停时 客户端工具类#获取部分刻数 返回错误值的问题
  • 修复了设置耐久度时 物品属性#转换为底层属性 导致异常的问题
  • 修复了 方块属性 中的战利品表处理问题
  • 修复了静态的 创造模式物品栏组#获取 方法总是返回装饰标签的问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.7

  • SuperMartijn642的Fabric核心依赖的初始发布版本

SuperMartijn642's Core Lib 1.1.10 for Fabric 1.20

on 2025 Feb 14
下载

SuperMartijn642的核心依赖1.1.10

  • 注册处理器 现在将按照提交条目的相同顺序进行注册

SuperMartijn642的核心依赖1.1.9b

  • 注册表覆盖现在会替换原版字段中的值

SuperMartijn642的核心依赖1.1.9a

  • 改进了注册表覆盖
  • 修复了 屏幕工具类#绘制物品 的光照问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.9

  • 适用于《我的世界》1.20版本的SuperMartijn642核心依赖的初始发布

4601835

on 2025 Feb 14
下载

SuperMartijn642的核心依赖1.1.10

  • 注册处理器 现在将按照提交的相同顺序注册条目

SuperMartijn642的核心依赖1.1.9c

  • 注册表覆盖现在会替换原版字段中的值

SuperMartijn642的核心依赖1.1.9b

  • 改进了注册表覆盖

SuperMartijn642的核心依赖1.1.9a

  • 在扫描 注册表条目接受器 条目时防止崩溃

SuperMartijn642的核心依赖1.1.9

  • 修复了当 null 传入 方块属性#战利品表来源 时的崩溃问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.8

  • 添加了 资源聚合器 ,以允许多个数据生成器写入同一文件
  • 现在所有数据生成器将在任何内容保存之前生成
  • 来自数据生成器的json文件中的条目现在将始终按照相同顺序生成
  • 修复了游戏暂停时 客户端工具类#获取部分刻数 返回错误值的问题
  • 修复了设置耐久度时 物品属性#转换为底层属性 导致异常的问题
  • 修复了 方块属性 中的战利品表处理问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.7

  • SuperMartijn642的Fabric核心依赖的初始发布版本

4601833

on 2025 Feb 14
下载

超级马丁642的核心依赖1.1.10

  • 注册处理器 现在将按照提交的相同顺序注册条目

超级马丁642的核心依赖1.1.9f

  • 注册表覆盖现在会替换原版字段中的值

超级马丁642的核心依赖1.1.9e

  • 改进了注册表覆盖

超级马丁642的核心依赖1.1.9d

  • 修复了物品出现在所有创造模式物品栏的问题

超级马丁642的核心依赖1.1.9c

  • 修复了 屏幕工具类#绘制工具提示

超级马丁642的核心依赖1.1.9b

  • 修复了通过 客户端注册处理器 注册的图集精灵未被拼接的问题

超级马丁642的核心依赖1.1.9a

  • 在扫描 注册表条目接受器 条目时防止崩溃

超级马丁642的核心依赖1.1.9

  • 修复了当 空值 传入 方块属性#战利品表来源 时的崩溃问题

超级马丁642的核心依赖1.1.8

  • 添加了 资源聚合器 ,以允许多个数据生成器写入同一文件
  • 现在所有数据生成器将在任何内容保存之前生成
  • 数据生成器生成的json文件中的条目现在将始终按照相同顺序生成
  • 修复了 客户端工具类#获取部分刻数 在游戏暂停时返回错误值的问题
  • 修复了 物品属性#转换为底层数据 在设置耐久度时导致异常的问题
  • 修复了 方块属性 中的战利品表处理问题
  • 修复了静态的 创造模式物品组#获取 方法总是返回装饰物品栏的问题

超级马丁642的核心依赖1.1.7

  • 超级马丁642的Fabric核心依赖的初始发布版本

SuperMartijn642's Core Lib 1.1.10 for Fabric 1.18

on 2025 Feb 14
下载

SuperMartijn642的核心依赖1.1.10

  • 注册处理器 现在将按照提交的相同顺序注册条目

SuperMartijn642的核心依赖1.1.9c

  • 注册表覆盖现在会替换原版字段中的值

SuperMartijn642的核心依赖1.1.9b

  • 改进了注册表覆盖

SuperMartijn642的核心依赖1.1.9a

  • 在扫描 注册表条目接受器 条目时防止崩溃

SuperMartijn642的核心依赖1.1.9

  • 修复了当 null 传入 方块属性#战利品表来源 时的崩溃问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.8

  • 添加了 资源聚合器 ,以允许多个数据生成器写入同一文件
  • 现在所有数据生成器将在任何内容保存之前生成
  • 来自数据生成器的json文件中的条目现在将始终按照相同顺序生成
  • 修复了游戏暂停时 客户端工具类#获取部分刻数 返回错误值的问题
  • 修复了设置耐久度时 物品属性#转换为底层 引发异常的问题
  • 修复了 方块属性 中的战利品表处理
  • 修复了静态的 创造模式物品栏组#获取 方法总是返回装饰标签的问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.7

  • SuperMartijn642的Fabric核心依赖的初始发布版本

SuperMartijn642's Core Lib 1.1.10 for Forge 1.20

on 2025 Feb 14
下载

SuperMartijn642的核心依赖1.1.10

  • 注册处理器 现在将按照提交条目的相同顺序来注册条目

SuperMartijn642的核心依赖1.1.9a

  • 修复了 屏幕工具类#绘制物品 的光照问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.9

  • 针对《我的世界》1.20的SuperMartijn642核心依赖的初始发布版本

SuperMartijn642's Core Lib 1.1.10 for Forge 1.19.4

on 2025 Feb 14
下载

SuperMartijn642的核心依赖1.1.10

  • 注册处理器 现在将按照提交的相同顺序注册条目

SuperMartijn642的核心依赖1.1.9a

  • 修复了与Emendatus Enigmatica的崩溃问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.9

  • 修复了当 null 传入 方块属性#战利品表来源 时的崩溃问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.8

  • 添加了 资源聚合器 ,以允许多个数据生成器写入同一文件
  • 现在所有数据生成器将在任何内容保存之前生成
  • 来自数据生成器的json文件中的条目现在将始终按照相同顺序生成
  • 修复了游戏暂停时 客户端工具类#获取部分刻数 返回错误值的问题
  • 修复了设置耐久度时 物品属性#转换为基础属性 导致异常的问题
  • 修复了 方块属性 中的战利品表处理问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.7

  • 修复了 合成方式生成器 的熔炼合成方式不适用于多种熔炼类型的问题
  • 修复了 模型生成器#手持物品 使用错误的父模型的问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.6

  • 修复了 模型生成器#立方体 方法忽略参数的问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.5

  • 1.19.4的初始发布版本

SuperMartijn642's Core Lib 1.1.10 for Forge 1.19.3

on 2025 Feb 14
下载

SuperMartijn642的核心依赖1.1.10

  • 注册处理器 现在将按照提交条目的相同顺序进行注册

SuperMartijn642的核心依赖1.1.9a

  • 修复了与Emendatus Enigmatica相关的崩溃问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.9

  • 修复了当 null 传入 方块属性#从战利品表获取 时发生的崩溃问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.8

  • 添加了 资源聚合器 ,以允许多个数据生成器写入同一文件
  • 现在所有数据生成器将在任何内容保存之前生成
  • 数据生成器生成的json文件中的条目现在将始终按照相同顺序生成
  • 修复了游戏暂停时 客户端工具类#获取部分刻数 返回错误值的问题
  • 修复了设置耐久度时 物品属性#转换为基础属性 引发异常的问题
  • 修复了 方块属性 中的战利品表处理问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.7

  • 修复 合成方式生成器 的熔炼合成方式不适用于多种熔炼类型的问题
  • 修复 模型生成器#手持物品 使用错误的父模型的问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.6

  • 修复 模型生成器#立方体 方法忽略参数的问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.5

  • 修复客户端注册处理器中模型覆盖的性能问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.4a

  • 修复 条件合成方式序列化器 忽略合成方式条件的问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.4

  • 修复启动时的崩溃问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.3

  • 修复特定容器被强制关闭时专用服务器上的崩溃问题
  • 修复 通用工具类#获取服务器 始终返回 null 的问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.2

  • 在 方块状态生成器 中为方块状态文件使用给定方块的命名空间

SuperMartijn642的核心依赖1.1.1a

  • 修复 部件屏幕 和 部件容器屏幕 内部的翻译问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.1

  • 1.19.3的初始发布版本

SuperMartijn642's Core Lib 1.1.10 for Forge 1.19.2

on 2025 Feb 14
下载

SuperMartijn642的核心依赖1.1.10

  • 注册处理器 现在将按照提交的相同顺序注册条目

SuperMartijn642的核心依赖1.1.9a

  • 修复了与Emendatus Enigmatica一起时的崩溃问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.9

  • 修复了当 null 传入 方块属性#战利品表来源 时的崩溃问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.8

  • 添加了 资源聚合器 ,以允许多个数据生成器写入同一文件
  • 现在所有数据生成器将在任何内容保存之前生成
  • 数据生成器生成的json文件中的条目现在将始终按照相同顺序生成
  • 修复了游戏暂停时 客户端工具类#获取部分刻数 返回错误值的问题
  • 修复了设置耐久度时 物品属性#转换为底层 引发异常的问题
  • 修复了 方块属性 中的战利品表处理问题
  • 修复了静态的 创造模式物品栏组#获取 方法总是返回装饰标签的问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.7

  • 修复 合成方式生成器 的熔炼合成方式不适用于多种熔炼类型的问题
  • 修复 模型生成器#手持物品 使用错误父模型的问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.6

  • 修复 模型生成器#立方体 方法忽略参数的问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.5

  • 修复客户端注册处理器中模型覆盖的性能问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.4a

  • 修复 条件合成方式序列化器 忽略合成方式条件的问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.4

  • 修复启动时的崩溃问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.3

  • 修复特定容器被强制关闭时专用服务器上的崩溃问题
  • 修复 通用工具类#获取服务器 总是返回 null 的问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.2

  • 在 方块状态生成器 中为方块状态文件使用给定方块的命名空间

SuperMartijn642的核心依赖1.1.1a

  • 修复 部件屏幕 和 部件容器屏幕 内部的翻译问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.1

  • 修复当一个合成方式条件在 合成方式条件序列化器注册表 初始化时被注册导致的崩溃问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.0

  • 所有图形用户界面功能已提取到 部件 中
  • 添加了 注册处理器 、 客户端注册处理器 和 生成器注册处理器 用于注册所有内容
  • 添加了 创造模式物品栏组 抽象类用于处理创造模式标签
  • 添加了使用 通用工具类#打开容器 打开 基础容器 的抽象方法
  • 改进了依赖于 对象 的容器和图形用户界面的缓存
  • 添加了 注册表 中注册表的抽象方法
  • 添加了数据提供者的 资源生成器 抽象类
  • 添加了用于设置OpenGL属性的 渲染配置
  • 添加了用于合成方式和进度的 资源条件 抽象类
  • 添加了用于从注册表获取条目的 注册表条目接受器 注解
  • 添加了在 基础方块 、 基础物品 和 基础方块物品 中的交互方法
  • 添加了到 能量格式 中用于格式化文本的方法
  • 添加了自定义物品和方块实体渲染器
  • 添加了 基础方块实体类型 和 基础容器类型
  • 添加了 纹理图集 以获取所有默认图集的位置
  • 改进了数据包错误中的信息
  • 将所有“方块实体”类重命名为“方块实体”

SuperMartijn642's Core Lib 1.1.10 for Forge 1.18

on 2025 Feb 14
下载

SuperMartijn642的核心依赖1.1.10

  • 注册处理器 现在将按照提交的相同顺序注册条目

SuperMartijn642的核心依赖1.1.9a

  • 修复了与Emendatus Enigmatica一起时的崩溃问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.9

  • 修复了当 null 传入 方块属性#战利品表来源 时的崩溃问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.8

  • 添加了 资源聚合器 ,以允许多个数据生成器写入同一文件
  • 现在所有数据生成器将在任何内容保存之前生成
  • 数据生成器生成的json文件中的条目现在将始终按照相同顺序生成
  • 修复了游戏暂停时 客户端工具类#获取部分刻数 返回错误值的问题
  • 修复了设置耐久度时 物品属性#转换为基础属性 引发异常的问题
  • 修复了 方块属性 中的战利品表处理问题
  • 修复了静态的 创造模式物品栏组#获取 方法总是返回装饰标签的问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.7

  • 修复 合成方式生成器 的熔炼合成方式对多种熔炼类型不起作用的问题
  • 修复 模型生成器#手持物品 使用错误的父模型的问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.6

  • 修复 模型生成器#立方体 方法忽略参数的问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.5

  • 修复客户端注册处理器中模型覆盖的性能问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.4a

  • 修复 条件合成方式序列化器 忽略合成条件的问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.4

  • 修复启动时的崩溃问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.3

  • 修复特定容器被强制关闭时专用服务器上的崩溃问题
  • 修复 通用工具类#获取服务器 总是返回 null 的问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.2

  • 在 方块状态生成器 中使用给定方块的命名空间来处理方块状态文件

SuperMartijn642的核心依赖1.1.1a

  • 修复 部件屏幕 和 部件容器屏幕 内部的翻译问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.1

  • 修复当一个合成条件在 合成条件序列化器注册表 初始化时被注册时的崩溃问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.0

  • 所有图形用户界面功能已提取到 部件 中
  • 添加了 注册处理器 、 客户端注册处理器 和 生成器注册处理器 用于注册所有内容
  • 添加了 创造模式物品栏组 抽象类用于处理创造模式标签
  • 添加了使用 通用工具类#打开容器 打开 基础容器 的抽象方法
  • 改进了对 对象 相关容器和图形用户界面的缓存
  • 添加了 注册表 中注册表的抽象方法
  • 添加了数据提供者的 资源生成器 抽象类
  • 添加了用于设置OpenGL属性的 渲染配置
  • 添加了用于合成方式和进度中的 资源条件 抽象类
  • 添加了用于从注册表获取条目的 注册表条目接受器 注解
  • 在 基础方块 、 基础物品 和 基础方块物品 中添加了交互方法
  • 添加了到 能量格式 中用于格式化文本的方法
  • 添加了自定义物品和方块实体渲染器
  • 添加了 基础方块实体类型 和 基础容器类型
  • 添加了 纹理图集 以获取所有默认图集的位置
  • 改进了数据包错误中的信息
  • 将所有“方块实体”类重命名为“方块实体”

SuperMartijn642's Core Lib 1.1.10 for Forge 1.17

on 2025 Feb 14
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SuperMartijn642的核心依赖1.1.10

  • 注册处理器 现在将按照提交的相同顺序注册条目

SuperMartijn642的核心依赖1.1.9a

  • 修复了与Emendatus Enigmatica相关的崩溃问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.9

  • 修复了当 null 传入 方块属性#战利品表来源 时的崩溃问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.8

  • 添加了 资源聚合器 ,以允许多个数据生成器写入同一文件
  • 现在所有数据生成器将在任何内容保存之前生成
  • 数据生成器生成的json文件中的条目现在将始终按照相同顺序生成
  • 修复了游戏暂停时 客户端工具类#获取部分刻数 返回错误值的问题
  • 修复了设置耐久度时 物品属性#转换为底层 引发异常的问题
  • 修复了 方块属性 中的战利品表处理问题
  • 修复了静态的 创造物品栏组#获取 方法总是返回装饰标签的问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.7

  • 修复 合成方式生成器 的熔炼合成方式对多种熔炼类型不起作用的问题
  • 修复 模型生成器#手持物品 使用错误的父模型的问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.6

  • 修复 模型生成器#立方体 方法忽略参数的问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.5

  • 修复客户端注册处理器中模型覆盖的性能问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.4a

  • 修复 条件合成方式序列化器 忽略合成方式条件的问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.4

  • 修复启动时的崩溃问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.3

  • 修复特定容器被强制关闭时专用服务器上的崩溃问题
  • 修复 通用工具类#获取服务器 总是返回 null 的问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.2

  • 在 方块状态生成器 中为方块状态文件使用给定方块的命名空间

SuperMartijn642的核心依赖1.1.1a

  • 修复 部件屏幕 和 部件容器屏幕 内部的翻译问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.1

  • 修复当一个合成方式条件在 合成方式条件序列化器注册表 初始化时被注册导致的崩溃问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.0

  • 所有图形用户界面功能已提取到 部件 中
  • 添加了 注册处理器 、 客户端注册处理器 和 生成器注册处理器 用于注册所有内容
  • 添加了 创造物品栏组 抽象类用于处理创造标签
  • 添加了使用 通用工具类#打开容器 打开 基础容器 的抽象方法
  • 改进了对依赖于 对象 的容器和图形用户界面的缓存
  • 添加了 注册表 中注册表的抽象方法
  • 添加了数据提供者的 资源生成器 抽象类
  • 添加了用于设置OpenGL属性的 渲染配置
  • 添加了用于合成方式和进度的 资源条件 抽象类
  • 添加了用于从注册表获取条目的 注册表条目接受器 注解
  • 在 基础方块 、 基础物品 和 基础方块物品 中添加了交互方法
  • 添加了 能量格式 用于格式化文本的方法
  • 添加了自定义物品和方块实体渲染器
  • 添加了 基础方块实体类型 和 基础容器类型
  • 添加了 纹理图集 以获取所有默认图集的位置
  • 改进了数据包错误中的信息
  • 将所有“方块实体”类重命名为“方块实体”

SuperMartijn642's Core Lib 1.1.10 for Forge 1.16

on 2025 Feb 14
下载

SuperMartijn642的核心依赖1.1.10

  • 注册处理器 现在将按照提交的相同顺序注册条目

SuperMartijn642的核心依赖1.1.9b

  • 修复了仅在环境设置为客户端时才运行的数据生成器的问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.9a

  • 修复了与Emendatus Enigmatica一起时的崩溃问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.9

  • 修复了当 null 传入 方块属性#从战利品表获取 时的崩溃问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.8

  • 添加了 资源聚合器 ,以允许多个数据生成器写入同一文件
  • 现在所有数据生成器将在任何内容保存之前生成
  • 数据生成器生成的json文件中的条目现在将始终按照相同顺序生成
  • 修复了 客户端工具类#获取部分刻数 在游戏暂停时返回错误值的问题
  • 修复了 物品属性#转换为基础属性 在设置耐久度时导致异常的问题
  • 修复了 方块属性 中的战利品表处理问题
  • 修复了静态的 创造模式物品栏组#获取 方法总是返回装饰标签的问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.7

  • 修复 合成方式生成器 的熔炼合成方式不适用于多种熔炼类型的问题
  • 修复 模型生成器#手持物品 使用错误的父模型的问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.6

  • 修复 模型生成器#立方体 方法忽略参数的问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.5

  • 修复客户端注册处理器中模型覆盖的性能问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.4a

  • 修复 条件合成方式序列化器 忽略合成方式条件的问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.4

  • 修复启动时的崩溃问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.3

  • 修复在特定容器被强制关闭时专用服务器上的崩溃问题
  • 修复 通用工具类#获取服务器 总是返回 null 的问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.2

  • 在 方块状态生成器 中使用给定方块的命名空间来处理方块状态文件

SuperMartijn642的核心依赖1.1.1a

  • 修复 部件屏幕 和 部件容器屏幕 内部的翻译问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.1

  • 修复当一个合成方式条件在 合成方式条件序列化器注册表 初始化时被注册时的崩溃问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.0b

  • 修复在特定场景下专用服务器上的崩溃问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.0a

  • 修复与某些模组的混合冲突问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.0

  • 所有图形用户界面功能已提取到 部件 中
  • 添加了 注册处理器 、 客户端注册处理器 和 生成器注册处理器 用于注册所有内容
  • 添加了 创造模式物品栏组 抽象类用于处理创造模式标签
  • 添加了使用 通用工具类#打开容器 打开 基础容器 的抽象方法
  • 改进了对 对象 相关容器和图形用户界面的缓存
  • 添加了 注册表 中注册表的抽象方法
  • 添加了 资源生成器 作为数据提供者的抽象类
  • 添加了 渲染配置 用于设置OpenGL属性
  • 添加了 资源条件 抽象类用于在合成方式和进度中使用
  • 添加了 注册表条目接受器 注解用于从注册表获取条目
  • 在 基础方块 、 基础物品 和 基础方块物品 中添加了交互方法
  • 添加了到 能量格式 的方法来格式化文本
  • 添加了自定义物品和方块实体渲染器
  • 添加了 基础方块实体类型 和 基础容器类型
  • 添加了 纹理图集 以获取所有默认图集的位置
  • 改进了数据包错误中的信息
  • 将所有“方块实体”类重命名为“方块实体”
  • 回溯挖掘标签以便与 基础方块 一起使用

SuperMartijn642's Core Lib 1.1.10 for Forge 1.15

on 2025 Feb 14
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SuperMartijn642的核心依赖1.1.10

  • 注册处理器 现在将按照提交的相同顺序注册条目

SuperMartijn642的核心依赖1.1.9a

  • 修复了与Emendatus Enigmatica相关的崩溃问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.9

  • 修复了当 null 传入 方块属性#战利品表来源 时的崩溃问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.8

  • 添加了 资源聚合器 ,以允许多个数据生成器写入同一文件
  • 现在所有数据生成器将在任何内容保存之前生成
  • 数据生成器生成的json文件中的条目现在将始终按照相同顺序生成
  • 修复了游戏暂停时 客户端工具类#获取部分刻数 返回错误值的问题
  • 修复了设置耐久度时 物品属性#转换为底层 引发异常的问题
  • 修复了 方块属性 中的战利品表处理问题
  • 修复了静态的 创造物品栏组#获取 方法总是返回装饰标签的问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.7

  • 修复 合成方式生成器 的熔炼合成方式不适用于多种熔炼类型的问题
  • 修复 模型生成器#手持物品 使用错误父模型的问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.6

  • 修复 模型生成器#立方体 方法忽略参数的问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.5

  • 修复客户端注册处理器中模型覆盖的性能问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.4a

  • 修复 条件合成方式序列化器 忽略合成方式条件的问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.4

  • 修复启动时的崩溃问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.3

  • 修复特定容器被强制关闭时专用服务器上的崩溃问题
  • 修复 通用工具类#获取服务器 总是返回 null 的问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.2

  • 在 方块状态生成器 中为方块状态文件使用给定方块的命名空间

SuperMartijn642的核心依赖1.1.1a

  • 修复 部件屏幕 和 部件容器屏幕 内部的翻译问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.1

  • 修复当一个合成方式条件在 合成方式条件序列化器注册表 初始化时被注册而导致的崩溃问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.0a

  • 修复特定场景下专用服务器上的崩溃问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.0

  • 所有图形用户界面功能已提取到 部件 中
  • 添加了 注册处理器 、 客户端注册处理器 和 生成器注册处理器 用于注册所有内容
  • 添加了 创造物品栏组 抽象类用于处理创造标签
  • 添加了通过 通用工具类#打开容器 打开 基础容器 的抽象方法
  • 改进了依赖于 对象 的容器和图形用户界面的缓存
  • 添加了 注册表 中注册表的抽象方法
  • 添加了数据提供者的 资源生成器 抽象类
  • 添加了用于设置OpenGL属性的 渲染配置
  • 添加了用于合成方式和进度的 资源条件 抽象类
  • 添加了用于从注册表获取条目的 注册表条目接受器 注解
  • 在 基础方块 、 基础物品 和 基础方块物品 中添加了交互方法
  • 添加了到 能量格式 中用于格式化文本的方法
  • 添加了自定义物品和方块实体渲染器
  • 添加了 基础方块实体类型 和 基础容器类型
  • 添加了 纹理图集 以获取所有默认图集的位置
  • 改进了数据包错误中的信息
  • 将所有“方块实体”类重命名为“方块实体”
  • 回溯挖掘标签以便与 基础方块 一起使用
  • 回溯了图形用户界面中 矩阵栈 的使用
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