SuperMartijn642's Core Lib 1.1.10b for Fabric 1.20
on 2025 Feb 14SuperMartijn642的核心依赖1.1.10b
- 修复了安装“罐中植物”时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.10a
- 物品注册覆盖现在也将覆盖方块到物品的映射
SuperMartijn642的核心依赖1.1.10
-
注册处理器
现在将按照提交的相同顺序注册条目
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9b
- 注册覆盖现在会替换原版字段中的值
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9a
- 改进了注册覆盖
-
修复了
屏幕工具类#绘制物品
的光照问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9
- 适用于《我的世界》1.20的SuperMartijn642核心依赖的初始发布版本
4628049
on 2025 Feb 14SuperMartijn642的核心依赖1.1.10b
- 修复了安装“罐中植物”时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.10a
- 物品注册覆盖现在也将覆盖方块到物品的映射
SuperMartijn642的核心依赖1.1.10
-
注册处理器
现在将按照提交的相同顺序注册条目
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9c
- 注册覆盖现在会替换原版字段中的值
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9b
- 改进了注册覆盖
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9a
-
在扫描
注册条目接受器
条目时防止崩溃
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9
-
修复了当
null
传入方块属性#战利品表来源
时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.8
-
添加了
资源聚合器
,以允许多个数据生成器写入同一文件 - 现在所有数据生成器将在任何内容保存之前生成
- 数据生成器生成的json文件中的条目现在将始终按照相同顺序生成
-
修复了游戏暂停时
客户端工具类#获取部分刻数
返回错误值的问题 -
修复了设置耐久度时
物品属性#转换为基础属性
引发异常的问题 -
修复了
方块属性
中的战利品表处理
SuperMartijn642的核心依赖1.1.7
- SuperMartijn642的Fabric核心依赖的初始发布版本
4628048
on 2025 Feb 14SuperMartijn642的核心依赖1.1.10b
- 修复了安装“罐中植物”时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.10a
- 物品注册覆盖现在也将覆盖方块到物品的映射
SuperMartijn642的核心依赖1.1.10
-
注册处理器
现在将按照提交的相同顺序注册条目
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9f
- 注册覆盖现在会替换原版字段中的值
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9e
- 改进了注册覆盖
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9d
- 修复了物品出现在所有创造模式标签中的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9c
-
修复了
屏幕工具类#绘制工具提示
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9b
-
修复了通过
客户端注册处理器
注册的图集精灵未拼接的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9a
-
在扫描
注册条目接受器
条目时防止崩溃
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9
-
修复了将
null
传入方块属性#战利品表来源
时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.8
-
添加了
资源聚合器
,以允许多个数据生成器写入同一文件 - 现在所有数据生成器将在任何内容保存之前生成
- 数据生成器生成的json文件中的条目现在将始终按照相同顺序生成
-
修复了游戏暂停时
客户端工具类#获取部分刻数
返回错误值的问题 -
修复了设置耐久度时
物品属性#转换为基础值
导致异常的问题 -
修复了
方块属性
中的战利品表处理问题 -
修复了静态的
创造模式物品组#获取
方法总是返回装饰标签的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.7
- SuperMartijn642的Fabric核心依赖的初始发布版本
SuperMartijn642's Core Lib 1.1.10b for Fabric 1.18
on 2025 Feb 14超级马丁642的核心依赖1.1.10b
- 修复了安装“罐中植物”时的崩溃问题
超级马丁642的核心依赖1.1.10a
- 物品注册覆盖现在也将覆盖方块到物品的映射
超级马丁642的核心依赖1.1.10
-
注册处理器
现在将按照提交的相同顺序注册条目
超级马丁642的核心依赖1.1.9c
- 注册覆盖现在会替换原版字段中的值
超级马丁642的核心依赖1.1.9b
- 改进了注册覆盖
超级马丁642的核心依赖1.1.9a
-
在扫描
注册条目接受器
条目时防止崩溃
超级马丁642的核心依赖1.1.9
-
修复了将
null
传入方块属性#战利品表来源
时的崩溃问题
超级马丁642的核心依赖1.1.8
-
添加了
资源聚合器
,以允许多个数据生成器写入同一文件 - 现在所有数据生成器将在任何内容保存之前生成
- 数据生成器生成的json文件中的条目现在将始终按照相同顺序生成
-
修复了游戏暂停时
客户端工具类#获取部分刻数
返回错误值的问题 -
修复了设置耐久度时
物品属性#转换为底层
引发异常的问题 -
修复了
方块属性
中的战利品表处理问题 -
修复了静态的
创造模式物品栏组#获取
方法总是返回装饰标签的问题
超级马丁642的核心依赖1.1.7
- 超级马丁642的Fabric核心依赖的初始发布版本
SuperMartijn642's Core Lib 1.1.10a for Fabric 1.20
on 2025 Feb 14SuperMartijn642的核心依赖1.1.10a
- 物品注册覆盖现在也将覆盖方块到物品的映射
SuperMartijn642的核心依赖1.1.10
-
注册处理器
现在将按照提交的相同顺序注册条目
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9b
- 注册覆盖现在会替换原版字段中的值
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9a
- 改进的注册覆盖
-
修复了
屏幕工具类#绘制物品
的光照问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9
- 适用于我的世界1.20的SuperMartijn642核心依赖的初始发布版本
4625242
on 2025 Feb 14SuperMartijn642的核心依赖1.1.10a
- 物品注册覆盖现在也将覆盖方块到物品的映射
SuperMartijn642的核心依赖1.1.10
-
注册处理器
现在将按照提交的相同顺序注册条目
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9c
- 注册覆盖现在会替换原版字段中的值
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9b
- 改进了注册覆盖
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9a
-
在扫描
注册条目接受器
条目时防止崩溃
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9
-
修复了当
null
传入方块属性#战利品表来源
时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.8
-
添加了
资源聚合器
,以允许多个数据生成器写入同一文件 - 现在所有数据生成器将在任何内容保存之前生成
- 数据生成器生成的json文件中的条目现在将始终按照相同顺序生成
-
修复了游戏暂停时
客户端工具类#获取部分刻数
返回错误值的问题 -
修复了设置耐久度时
物品属性#转换为底层数据
导致异常的问题 -
修复了
方块属性
中的战利品表处理问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.7
- SuperMartijn642的Fabric核心依赖的初始发布版本
4625240
on 2025 Feb 14SuperMartijn642的核心依赖1.1.10a
- 物品注册覆盖现在也将覆盖方块到物品的映射
SuperMartijn642的核心依赖1.1.10
-
注册处理器
现在将按照提交的相同顺序注册条目
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9f
- 注册覆盖现在会替换原版字段中的值
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9e
- 改进的注册覆盖
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9d
- 修复了物品出现在所有创造模式物品栏的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9c
-
修复了
屏幕工具类#绘制工具提示
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9b
-
修复了通过
客户端注册处理器
注册的图集精灵未被拼接的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9a
-
在扫描
注册条目接受器
条目时防止崩溃
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9
-
修复了当
null
传入方块属性#从战利品表获取
时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.8
-
添加了
资源聚合器
,以允许多个数据生成器写入同一文件 - 现在所有数据生成器将在任何内容保存之前生成
- 数据生成器生成的json文件中的条目现在将始终按照相同顺序生成
-
修复了
客户端工具类#获取部分刻数
在游戏暂停时返回错误值的问题 -
修复了
物品属性#转换为基础类型
在设置耐久度时导致异常的问题 -
修复了
方块属性
中的战利品表处理问题 -
修复了静态的
创造模式物品组#获取
方法总是返回装饰物品栏的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.7
- SuperMartijn642的Fabric核心依赖的初始发布版本
SuperMartijn642's Core Lib 1.1.10a for Fabric 1.18
on 2025 Feb 14SuperMartijn642的核心依赖1.1.10a
- 物品注册覆盖现在也将覆盖方块到物品的映射
SuperMartijn642的核心依赖1.1.10
-
注册处理器
现在将按照提交的相同顺序注册条目
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9c
- 注册覆盖现在会替换原版字段中的值
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9b
- 改进了注册覆盖
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9a
-
在扫描
注册条目接受器
条目时防止崩溃
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9
-
修复了当
null
传入方块属性#战利品表来源
时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.8
-
添加了
资源聚合器
,以允许多个数据生成器写入同一文件 - 现在所有数据生成器将在任何内容保存之前生成
- 来自数据生成器的json文件中的条目现在将始终按照相同顺序生成
-
修复了游戏暂停时
客户端工具类#获取部分刻数
返回错误值的问题 -
修复了设置耐久度时
物品属性#转换为底层属性
导致异常的问题 -
修复了
方块属性
中的战利品表处理问题 -
修复了静态的
创造模式物品栏组#获取
方法总是返回装饰标签的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.7
- SuperMartijn642的Fabric核心依赖的初始发布版本
SuperMartijn642's Core Lib 1.1.10 for Fabric 1.20
on 2025 Feb 14SuperMartijn642的核心依赖1.1.10
-
注册处理器
现在将按照提交条目的相同顺序进行注册
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9b
- 注册表覆盖现在会替换原版字段中的值
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9a
- 改进了注册表覆盖
-
修复了
屏幕工具类#绘制物品
的光照问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9
- 适用于《我的世界》1.20版本的SuperMartijn642核心依赖的初始发布
4601835
on 2025 Feb 14SuperMartijn642的核心依赖1.1.10
-
注册处理器
现在将按照提交的相同顺序注册条目
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9c
- 注册表覆盖现在会替换原版字段中的值
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9b
- 改进了注册表覆盖
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9a
-
在扫描
注册表条目接受器
条目时防止崩溃
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9
-
修复了当
null
传入方块属性#战利品表来源
时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.8
-
添加了
资源聚合器
,以允许多个数据生成器写入同一文件 - 现在所有数据生成器将在任何内容保存之前生成
- 来自数据生成器的json文件中的条目现在将始终按照相同顺序生成
-
修复了游戏暂停时
客户端工具类#获取部分刻数
返回错误值的问题 -
修复了设置耐久度时
物品属性#转换为底层属性
导致异常的问题 -
修复了
方块属性
中的战利品表处理问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.7
- SuperMartijn642的Fabric核心依赖的初始发布版本
4601833
on 2025 Feb 14超级马丁642的核心依赖1.1.10
-
注册处理器
现在将按照提交的相同顺序注册条目
超级马丁642的核心依赖1.1.9f
- 注册表覆盖现在会替换原版字段中的值
超级马丁642的核心依赖1.1.9e
- 改进了注册表覆盖
超级马丁642的核心依赖1.1.9d
- 修复了物品出现在所有创造模式物品栏的问题
超级马丁642的核心依赖1.1.9c
-
修复了
屏幕工具类#绘制工具提示
超级马丁642的核心依赖1.1.9b
-
修复了通过
客户端注册处理器
注册的图集精灵未被拼接的问题
超级马丁642的核心依赖1.1.9a
-
在扫描
注册表条目接受器
条目时防止崩溃
超级马丁642的核心依赖1.1.9
-
修复了当
空值
传入方块属性#战利品表来源
时的崩溃问题
超级马丁642的核心依赖1.1.8
-
添加了
资源聚合器
,以允许多个数据生成器写入同一文件 - 现在所有数据生成器将在任何内容保存之前生成
- 数据生成器生成的json文件中的条目现在将始终按照相同顺序生成
-
修复了
客户端工具类#获取部分刻数
在游戏暂停时返回错误值的问题 -
修复了
物品属性#转换为底层数据
在设置耐久度时导致异常的问题 -
修复了
方块属性
中的战利品表处理问题 -
修复了静态的
创造模式物品组#获取
方法总是返回装饰物品栏的问题
超级马丁642的核心依赖1.1.7
- 超级马丁642的Fabric核心依赖的初始发布版本
SuperMartijn642's Core Lib 1.1.10 for Fabric 1.18
on 2025 Feb 14SuperMartijn642的核心依赖1.1.10
-
注册处理器
现在将按照提交的相同顺序注册条目
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9c
- 注册表覆盖现在会替换原版字段中的值
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9b
- 改进了注册表覆盖
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9a
-
在扫描
注册表条目接受器
条目时防止崩溃
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9
-
修复了当
null
传入方块属性#战利品表来源
时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.8
-
添加了
资源聚合器
,以允许多个数据生成器写入同一文件 - 现在所有数据生成器将在任何内容保存之前生成
- 来自数据生成器的json文件中的条目现在将始终按照相同顺序生成
-
修复了游戏暂停时
客户端工具类#获取部分刻数
返回错误值的问题 -
修复了设置耐久度时
物品属性#转换为底层
引发异常的问题 -
修复了
方块属性
中的战利品表处理 -
修复了静态的
创造模式物品栏组#获取
方法总是返回装饰标签的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.7
- SuperMartijn642的Fabric核心依赖的初始发布版本
SuperMartijn642's Core Lib 1.1.10 for Forge 1.20
on 2025 Feb 14SuperMartijn642的核心依赖1.1.10
-
注册处理器
现在将按照提交条目的相同顺序来注册条目
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9a
-
修复了
屏幕工具类#绘制物品
的光照问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9
- 针对《我的世界》1.20的SuperMartijn642核心依赖的初始发布版本
SuperMartijn642's Core Lib 1.1.10 for Forge 1.19.4
on 2025 Feb 14SuperMartijn642的核心依赖1.1.10
-
注册处理器
现在将按照提交的相同顺序注册条目
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9a
- 修复了与Emendatus Enigmatica的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9
-
修复了当
null
传入方块属性#战利品表来源
时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.8
-
添加了
资源聚合器
,以允许多个数据生成器写入同一文件 - 现在所有数据生成器将在任何内容保存之前生成
- 来自数据生成器的json文件中的条目现在将始终按照相同顺序生成
-
修复了游戏暂停时
客户端工具类#获取部分刻数
返回错误值的问题 -
修复了设置耐久度时
物品属性#转换为基础属性
导致异常的问题 -
修复了
方块属性
中的战利品表处理问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.7
-
修复了
合成方式生成器
的熔炼合成方式不适用于多种熔炼类型的问题 -
修复了
模型生成器#手持物品
使用错误的父模型的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.6
-
修复了
模型生成器#立方体
方法忽略参数的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.5
- 1.19.4的初始发布版本
SuperMartijn642's Core Lib 1.1.10 for Forge 1.19.3
on 2025 Feb 14SuperMartijn642的核心依赖1.1.10
-
注册处理器
现在将按照提交条目的相同顺序进行注册
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9a
- 修复了与Emendatus Enigmatica相关的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9
-
修复了当
null
传入方块属性#从战利品表获取
时发生的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.8
-
添加了
资源聚合器
,以允许多个数据生成器写入同一文件 - 现在所有数据生成器将在任何内容保存之前生成
- 数据生成器生成的json文件中的条目现在将始终按照相同顺序生成
-
修复了游戏暂停时
客户端工具类#获取部分刻数
返回错误值的问题 -
修复了设置耐久度时
物品属性#转换为基础属性
引发异常的问题 -
修复了
方块属性
中的战利品表处理问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.7
-
修复
合成方式生成器
的熔炼合成方式不适用于多种熔炼类型的问题 -
修复
模型生成器#手持物品
使用错误的父模型的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.6
-
修复
模型生成器#立方体
方法忽略参数的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.5
- 修复客户端注册处理器中模型覆盖的性能问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.4a
-
修复
条件合成方式序列化器
忽略合成方式条件的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.4
- 修复启动时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.3
- 修复特定容器被强制关闭时专用服务器上的崩溃问题
-
修复
通用工具类#获取服务器
始终返回null
的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.2
-
在
方块状态生成器
中为方块状态文件使用给定方块的命名空间
SuperMartijn642的核心依赖1.1.1a
-
修复
部件屏幕
和部件容器屏幕
内部的翻译问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.1
- 1.19.3的初始发布版本
SuperMartijn642's Core Lib 1.1.10 for Forge 1.19.2
on 2025 Feb 14SuperMartijn642的核心依赖1.1.10
-
注册处理器
现在将按照提交的相同顺序注册条目
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9a
- 修复了与Emendatus Enigmatica一起时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9
-
修复了当
null
传入方块属性#战利品表来源
时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.8
-
添加了
资源聚合器
,以允许多个数据生成器写入同一文件 - 现在所有数据生成器将在任何内容保存之前生成
- 数据生成器生成的json文件中的条目现在将始终按照相同顺序生成
-
修复了游戏暂停时
客户端工具类#获取部分刻数
返回错误值的问题 -
修复了设置耐久度时
物品属性#转换为底层
引发异常的问题 -
修复了
方块属性
中的战利品表处理问题 -
修复了静态的
创造模式物品栏组#获取
方法总是返回装饰标签的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.7
-
修复
合成方式生成器
的熔炼合成方式不适用于多种熔炼类型的问题 -
修复
模型生成器#手持物品
使用错误父模型的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.6
-
修复
模型生成器#立方体
方法忽略参数的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.5
- 修复客户端注册处理器中模型覆盖的性能问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.4a
-
修复
条件合成方式序列化器
忽略合成方式条件的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.4
- 修复启动时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.3
- 修复特定容器被强制关闭时专用服务器上的崩溃问题
-
修复
通用工具类#获取服务器
总是返回null
的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.2
-
在
方块状态生成器
中为方块状态文件使用给定方块的命名空间
SuperMartijn642的核心依赖1.1.1a
-
修复
部件屏幕
和部件容器屏幕
内部的翻译问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.1
-
修复当一个合成方式条件在
合成方式条件序列化器注册表
初始化时被注册导致的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.0
-
所有图形用户界面功能已提取到
部件
中 -
添加了
注册处理器
、客户端注册处理器
和生成器注册处理器
用于注册所有内容 -
添加了
创造模式物品栏组
抽象类用于处理创造模式标签 -
添加了使用
通用工具类#打开容器
打开基础容器
的抽象方法 -
改进了依赖于
对象
的容器和图形用户界面的缓存 -
添加了
注册表
中注册表的抽象方法 -
添加了数据提供者的
资源生成器
抽象类 -
添加了用于设置OpenGL属性的
渲染配置
-
添加了用于合成方式和进度的
资源条件
抽象类 -
添加了用于从注册表获取条目的
注册表条目接受器
注解 -
添加了在
基础方块
、基础物品
和基础方块物品
中的交互方法 -
添加了到
能量格式
中用于格式化文本的方法 - 添加了自定义物品和方块实体渲染器
-
添加了
基础方块实体类型
和基础容器类型
-
添加了
纹理图集
以获取所有默认图集的位置 - 改进了数据包错误中的信息
- 将所有“方块实体”类重命名为“方块实体”
SuperMartijn642's Core Lib 1.1.10 for Forge 1.18
on 2025 Feb 14SuperMartijn642的核心依赖1.1.10
-
注册处理器
现在将按照提交的相同顺序注册条目
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9a
- 修复了与Emendatus Enigmatica一起时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9
-
修复了当
null
传入方块属性#战利品表来源
时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.8
-
添加了
资源聚合器
,以允许多个数据生成器写入同一文件 - 现在所有数据生成器将在任何内容保存之前生成
- 数据生成器生成的json文件中的条目现在将始终按照相同顺序生成
-
修复了游戏暂停时
客户端工具类#获取部分刻数
返回错误值的问题 -
修复了设置耐久度时
物品属性#转换为基础属性
引发异常的问题 -
修复了
方块属性
中的战利品表处理问题 -
修复了静态的
创造模式物品栏组#获取
方法总是返回装饰标签的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.7
-
修复
合成方式生成器
的熔炼合成方式对多种熔炼类型不起作用的问题 -
修复
模型生成器#手持物品
使用错误的父模型的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.6
-
修复
模型生成器#立方体
方法忽略参数的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.5
- 修复客户端注册处理器中模型覆盖的性能问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.4a
-
修复
条件合成方式序列化器
忽略合成条件的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.4
- 修复启动时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.3
- 修复特定容器被强制关闭时专用服务器上的崩溃问题
-
修复
通用工具类#获取服务器
总是返回null
的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.2
-
在
方块状态生成器
中使用给定方块的命名空间来处理方块状态文件
SuperMartijn642的核心依赖1.1.1a
-
修复
部件屏幕
和部件容器屏幕
内部的翻译问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.1
-
修复当一个合成条件在
合成条件序列化器注册表
初始化时被注册时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.0
-
所有图形用户界面功能已提取到
部件
中 -
添加了
注册处理器
、客户端注册处理器
和生成器注册处理器
用于注册所有内容 -
添加了
创造模式物品栏组
抽象类用于处理创造模式标签 -
添加了使用
通用工具类#打开容器
打开基础容器
的抽象方法 -
改进了对
对象
相关容器和图形用户界面的缓存 -
添加了
注册表
中注册表的抽象方法 -
添加了数据提供者的
资源生成器
抽象类 -
添加了用于设置OpenGL属性的
渲染配置
-
添加了用于合成方式和进度中的
资源条件
抽象类 -
添加了用于从注册表获取条目的
注册表条目接受器
注解 -
在
基础方块
、基础物品
和基础方块物品
中添加了交互方法 -
添加了到
能量格式
中用于格式化文本的方法 - 添加了自定义物品和方块实体渲染器
-
添加了
基础方块实体类型
和基础容器类型
-
添加了
纹理图集
以获取所有默认图集的位置 - 改进了数据包错误中的信息
- 将所有“方块实体”类重命名为“方块实体”
SuperMartijn642's Core Lib 1.1.10 for Forge 1.17
on 2025 Feb 14SuperMartijn642的核心依赖1.1.10
-
注册处理器
现在将按照提交的相同顺序注册条目
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9a
- 修复了与Emendatus Enigmatica相关的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9
-
修复了当
null
传入方块属性#战利品表来源
时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.8
-
添加了
资源聚合器
,以允许多个数据生成器写入同一文件 - 现在所有数据生成器将在任何内容保存之前生成
- 数据生成器生成的json文件中的条目现在将始终按照相同顺序生成
-
修复了游戏暂停时
客户端工具类#获取部分刻数
返回错误值的问题 -
修复了设置耐久度时
物品属性#转换为底层
引发异常的问题 -
修复了
方块属性
中的战利品表处理问题 -
修复了静态的
创造物品栏组#获取
方法总是返回装饰标签的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.7
-
修复
合成方式生成器
的熔炼合成方式对多种熔炼类型不起作用的问题 -
修复
模型生成器#手持物品
使用错误的父模型的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.6
-
修复
模型生成器#立方体
方法忽略参数的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.5
- 修复客户端注册处理器中模型覆盖的性能问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.4a
-
修复
条件合成方式序列化器
忽略合成方式条件的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.4
- 修复启动时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.3
- 修复特定容器被强制关闭时专用服务器上的崩溃问题
-
修复
通用工具类#获取服务器
总是返回null
的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.2
-
在
方块状态生成器
中为方块状态文件使用给定方块的命名空间
SuperMartijn642的核心依赖1.1.1a
-
修复
部件屏幕
和部件容器屏幕
内部的翻译问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.1
-
修复当一个合成方式条件在
合成方式条件序列化器注册表
初始化时被注册导致的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.0
-
所有图形用户界面功能已提取到
部件
中 -
添加了
注册处理器
、客户端注册处理器
和生成器注册处理器
用于注册所有内容 -
添加了
创造物品栏组
抽象类用于处理创造标签 -
添加了使用
通用工具类#打开容器
打开基础容器
的抽象方法 -
改进了对依赖于
对象
的容器和图形用户界面的缓存 -
添加了
注册表
中注册表的抽象方法 -
添加了数据提供者的
资源生成器
抽象类 -
添加了用于设置OpenGL属性的
渲染配置
-
添加了用于合成方式和进度的
资源条件
抽象类 -
添加了用于从注册表获取条目的
注册表条目接受器
注解 -
在
基础方块
、基础物品
和基础方块物品
中添加了交互方法 -
添加了
能量格式
用于格式化文本的方法 - 添加了自定义物品和方块实体渲染器
-
添加了
基础方块实体类型
和基础容器类型
-
添加了
纹理图集
以获取所有默认图集的位置 - 改进了数据包错误中的信息
- 将所有“方块实体”类重命名为“方块实体”
SuperMartijn642's Core Lib 1.1.10 for Forge 1.16
on 2025 Feb 14SuperMartijn642的核心依赖1.1.10
-
注册处理器
现在将按照提交的相同顺序注册条目
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9b
- 修复了仅在环境设置为客户端时才运行的数据生成器的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9a
- 修复了与Emendatus Enigmatica一起时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9
-
修复了当
null
传入方块属性#从战利品表获取
时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.8
-
添加了
资源聚合器
,以允许多个数据生成器写入同一文件 - 现在所有数据生成器将在任何内容保存之前生成
- 数据生成器生成的json文件中的条目现在将始终按照相同顺序生成
-
修复了
客户端工具类#获取部分刻数
在游戏暂停时返回错误值的问题 -
修复了
物品属性#转换为基础属性
在设置耐久度时导致异常的问题 -
修复了
方块属性
中的战利品表处理问题 -
修复了静态的
创造模式物品栏组#获取
方法总是返回装饰标签的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.7
-
修复
合成方式生成器
的熔炼合成方式不适用于多种熔炼类型的问题 -
修复
模型生成器#手持物品
使用错误的父模型的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.6
-
修复
模型生成器#立方体
方法忽略参数的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.5
- 修复客户端注册处理器中模型覆盖的性能问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.4a
-
修复
条件合成方式序列化器
忽略合成方式条件的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.4
- 修复启动时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.3
- 修复在特定容器被强制关闭时专用服务器上的崩溃问题
-
修复
通用工具类#获取服务器
总是返回null
的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.2
-
在
方块状态生成器
中使用给定方块的命名空间来处理方块状态文件
SuperMartijn642的核心依赖1.1.1a
-
修复
部件屏幕
和部件容器屏幕
内部的翻译问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.1
-
修复当一个合成方式条件在
合成方式条件序列化器注册表
初始化时被注册时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.0b
- 修复在特定场景下专用服务器上的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.0a
- 修复与某些模组的混合冲突问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.0
-
所有图形用户界面功能已提取到
部件
中 -
添加了
注册处理器
、客户端注册处理器
和生成器注册处理器
用于注册所有内容 -
添加了
创造模式物品栏组
抽象类用于处理创造模式标签 -
添加了使用
通用工具类#打开容器
打开基础容器
的抽象方法 -
改进了对
对象
相关容器和图形用户界面的缓存 -
添加了
注册表
中注册表的抽象方法 -
添加了
资源生成器
作为数据提供者的抽象类 -
添加了
渲染配置
用于设置OpenGL属性 -
添加了
资源条件
抽象类用于在合成方式和进度中使用 -
添加了
注册表条目接受器
注解用于从注册表获取条目 -
在
基础方块
、基础物品
和基础方块物品
中添加了交互方法 -
添加了到
能量格式
的方法来格式化文本 - 添加了自定义物品和方块实体渲染器
-
添加了
基础方块实体类型
和基础容器类型
-
添加了
纹理图集
以获取所有默认图集的位置 - 改进了数据包错误中的信息
- 将所有“方块实体”类重命名为“方块实体”
-
回溯挖掘标签以便与
基础方块
一起使用
SuperMartijn642's Core Lib 1.1.10 for Forge 1.15
on 2025 Feb 14SuperMartijn642的核心依赖1.1.10
-
注册处理器
现在将按照提交的相同顺序注册条目
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9a
- 修复了与Emendatus Enigmatica相关的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9
-
修复了当
null
传入方块属性#战利品表来源
时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.8
-
添加了
资源聚合器
,以允许多个数据生成器写入同一文件 - 现在所有数据生成器将在任何内容保存之前生成
- 数据生成器生成的json文件中的条目现在将始终按照相同顺序生成
-
修复了游戏暂停时
客户端工具类#获取部分刻数
返回错误值的问题 -
修复了设置耐久度时
物品属性#转换为底层
引发异常的问题 -
修复了
方块属性
中的战利品表处理问题 -
修复了静态的
创造物品栏组#获取
方法总是返回装饰标签的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.7
-
修复
合成方式生成器
的熔炼合成方式不适用于多种熔炼类型的问题 -
修复
模型生成器#手持物品
使用错误父模型的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.6
-
修复
模型生成器#立方体
方法忽略参数的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.5
- 修复客户端注册处理器中模型覆盖的性能问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.4a
-
修复
条件合成方式序列化器
忽略合成方式条件的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.4
- 修复启动时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.3
- 修复特定容器被强制关闭时专用服务器上的崩溃问题
-
修复
通用工具类#获取服务器
总是返回null
的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.2
-
在
方块状态生成器
中为方块状态文件使用给定方块的命名空间
SuperMartijn642的核心依赖1.1.1a
-
修复
部件屏幕
和部件容器屏幕
内部的翻译问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.1
-
修复当一个合成方式条件在
合成方式条件序列化器注册表
初始化时被注册而导致的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.0a
- 修复特定场景下专用服务器上的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.0
-
所有图形用户界面功能已提取到
部件
中 -
添加了
注册处理器
、客户端注册处理器
和生成器注册处理器
用于注册所有内容 -
添加了
创造物品栏组
抽象类用于处理创造标签 -
添加了通过
通用工具类#打开容器
打开基础容器
的抽象方法 -
改进了依赖于
对象
的容器和图形用户界面的缓存 -
添加了
注册表
中注册表的抽象方法 -
添加了数据提供者的
资源生成器
抽象类 -
添加了用于设置OpenGL属性的
渲染配置
-
添加了用于合成方式和进度的
资源条件
抽象类 -
添加了用于从注册表获取条目的
注册表条目接受器
注解 -
在
基础方块
、基础物品
和基础方块物品
中添加了交互方法 -
添加了到
能量格式
中用于格式化文本的方法 - 添加了自定义物品和方块实体渲染器
-
添加了
基础方块实体类型
和基础容器类型
-
添加了
纹理图集
以获取所有默认图集的位置 - 改进了数据包错误中的信息
- 将所有“方块实体”类重命名为“方块实体”
-
回溯挖掘标签以便与
基础方块
一起使用 -
回溯了图形用户界面中
矩阵栈
的使用