SuperMartijn642's Core Lib 1.1.10 for Forge 1.14
on 2025 Feb 14SuperMartijn642的核心依赖1.1.10
-
注册处理器
现在将按照提交的相同顺序注册条目。
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9a
- 修复了与Emendatus Enigmatica相关的崩溃问题。
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9
-
修复了当
null
传入方块属性#战利品表来源
时的崩溃问题。
SuperMartijn642的核心依赖1.1.8
-
添加了
资源聚合器
,以允许多个数据生成器写入同一文件。 - 现在所有数据生成器将在任何内容保存之前生成。
- 数据生成器生成的json文件中的条目现在将始终按照相同顺序生成。
-
修复了游戏暂停时
客户端工具类#获取部分刻数
返回错误值的问题。 -
修复了设置耐久度时
物品属性#转换为基础属性
引发异常的问题。 -
修复了
方块属性
中的战利品表处理问题。 -
修复了静态的
创造模式物品栏组#获取
方法总是返回装饰标签的问题。
SuperMartijn642的核心依赖1.1.7
-
修复
合成方式生成器
的熔炼合成方式对多种熔炼类型不起作用的问题。 -
修复
模型生成器#手持物品
使用错误的父模型的问题。
SuperMartijn642的核心依赖1.1.6
-
修复
模型生成器#立方体
方法忽略参数的问题。
SuperMartijn642的核心依赖1.1.5
- 修复客户端注册处理器中模型覆盖的性能问题。
SuperMartijn642的核心依赖1.1.4a
-
修复
条件合成方式序列化器
忽略合成方式条件的问题。
SuperMartijn642的核心依赖1.1.4
- 修复启动时的崩溃问题。
SuperMartijn642的核心依赖1.1.3
- 修复特定容器被强制关闭时专用服务器上的崩溃问题。
-
修复
通用工具类#获取服务器
总是返回null
的问题。
SuperMartijn642的核心依赖1.1.2
-
在
方块状态生成器
中为方块状态文件使用给定方块的命名空间。
SuperMartijn642的核心依赖1.1.1
-
修复当合成方式条件在
合成方式条件序列化器注册表
初始化时被注册而导致的崩溃问题。
SuperMartijn642的核心依赖1.1.0a
- 修复特定场景下专用服务器上的崩溃问题。
SuperMartijn642的核心依赖1.1.0
-
所有图形用户界面功能已提取到
组件
中。 -
添加了
注册处理器
、客户端注册处理器
和生成器注册处理器
用于注册所有内容。 -
添加了
创造模式物品栏组
抽象类用于处理创造模式标签。 -
添加了使用
通用工具类#打开容器
打开基础容器
的抽象方法。 -
改进了对
对象
相关容器和图形用户界面的缓存。 -
添加了对
注册表
中注册表的抽象方法。 -
添加了
资源生成器
抽象类用于数据提供者。 -
添加了
渲染配置
用于设置OpenGL属性。 -
添加了
资源条件
抽象类用于合成方式和进度。 -
添加了
注册表条目接受器
注解用于从注册表获取条目。 -
添加了在
基础方块
、基础物品
和基础方块物品
中的交互方法。 -
添加了到
能量格式
的方法用于格式化文本。 - 添加了自定义物品和方块实体渲染器。
-
添加了
基础方块实体类型
和基础容器类型
。 -
添加了
纹理图集
以获取所有默认图集的位置。 - 改进了数据包错误中的信息。
- 将所有“方块实体”类重命名为“方块实体”。
-
回溯挖掘标签以便与
基础方块
一起使用。
SuperMartijn642's Core Lib 1.1.10 for Forge 1.12
on 2025 Feb 14SuperMartijn642的核心依赖1.1.10
-
注册处理器
现在将按照提交的相同顺序注册条目
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9b
-
修复了
资源缓存#获取现有资源
检查错误文件的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9a
- 修复了在专用服务器上打开容器时的数据包错误
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9
-
修复了当
null
传入方块属性#战利品表来源
时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.8
-
添加了
资源聚合器
,以允许多个数据生成器写入同一文件 - 现在所有数据生成器将在任何内容保存之前生成
- 数据生成器生成的json文件中的条目现在将始终按照相同顺序生成
-
修复了
客户端工具类#获取部分刻
在游戏暂停时返回错误值的问题 -
修复了
方块属性
中的战利品表处理问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.7a
- 修复物品未出现在创造模式搜索栏的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.7
-
修复
合成方式生成器
的熔炼合成方式不适用于多种熔炼类型的问题 -
修复
模型生成器#手持物品
使用错误父模型的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.6a
-
修复
数据包通道#发送到维度
使用错误维度ID的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.6
-
修复
模型生成器#立方体
方法忽略参数的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.5
- 修复客户端注册处理器中模型覆盖的性能问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.4
- 修复启动时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.3
- 修复在专用服务器上当某些容器被强制关闭时的崩溃问题
-
修复
通用工具类#获取服务器
总是返回null
的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.2
-
在
方块状态生成器
中使用给定方块的命名空间来处理方块状态文件 - 修复加载矿物词典合成方式材料时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.1a
- 修复加载合成方式材料时罕见的崩溃问题
- 修复当锤子依赖和颜色工具类都安装时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.1
-
修复当一个合成方式条件在
合成方式条件序列化器注册表
初始化时被注册而导致的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.0a
- 修复在某些情况下专用服务器上的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.0
-
所有图形用户界面功能已提取到
组件
中 -
添加了
注册处理器
、客户端注册处理器
和生成器注册处理器
用于注册所有内容 -
添加了
创造模式物品组
抽象类用于处理创造模式标签 -
添加了使用
通用工具类#打开容器
打开基础容器
的抽象方法 -
改进了
对象
相关容器和图形用户界面的缓存 -
添加了
注册表
中注册表的抽象方法 -
添加了
渲染配置
用于设置OpenGL属性 -
添加了
资源条件
抽象类用于合成方式和进度中 -
添加了
注册表条目接受器
注解用于从注册表获取条目 -
添加了
基础方块
、基础物品
和基础方块物品
中的交互方法 -
添加了
能量格式
中格式化文本的方法 - 添加了自定义物品和方块实体渲染器
-
添加了
基础容器类型
用于同步容器数据 -
添加了
纹理图集
用于获取所有默认图集的位置 - 改进了数据包错误中的信息
- 将所有“方块实体”类重命名为“方块实体”
-
回溯挖掘标签以便与
基础方块
一起使用 -
添加了
资源生成器
用于生成所有资源 -
添加了
基础方块实体类型
以便从单个类中允许有多个方块实体 - 添加了json语言文件
SuperMartijn642's Core Lib 1.1.9b for Fabric 1.20
on 2025 Feb 14SuperMartijn642的核心依赖1.1.9b
- 注册覆盖现在会替换原版字段中的值
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9a
- 改进的注册覆盖
-
修复了
ScreenUtils#drawItem
的光照问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9
- 适用于《我的世界》1.20的SuperMartijn642核心依赖的初始发布版本
4591354
on 2025 Feb 14SuperMartijn642的核心依赖1.1.9c
- 注册表覆盖现在会替换原版字段中的值
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9b
- 改进的注册表覆盖
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9a
-
在扫描
RegistryEntryAcceptor
条目时防止崩溃
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9
-
修复了当
null
传入BlockProperties#lootTableFrom
时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.8
-
添加了
ResourceAggregator
,以允许多个数据生成器写入同一文件 - 现在所有数据生成器将在任何内容保存之前生成
- 来自数据生成器的json文件中的条目现在将始终以相同的顺序生成
-
修复了游戏暂停时
ClientUtils#getPartialTicks
返回错误值的问题 -
修复了设置耐久性时
ItemProperties#toUnderlying
导致异常的问题 -
修复了
BlockProperties
中的战利品表处理问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.7
- SuperMartijn642的Fabric核心依赖的初始发布
4591353
on 2025 Feb 14SuperMartijn642的核心依赖1.1.9f
- 注册覆盖现在会替换原版字段中的值
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9e
- 改进的注册覆盖
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9d
- 修复了物品出现在所有创造模式物品栏的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9c
- 修复了`ScreenUtils#drawTooltip`
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9b
- 修复了通过`ClientRegistrationHandler`注册的图集精灵未被拼接的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9a
- 在扫描`RegistryEntryAcceptor`条目时防止崩溃
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9
- 修复了将`null`传入`BlockProperties#lootTableFrom`时崩溃的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.8
- 添加了`ResourceAggregator`,以允许多个数据生成器写入同一文件
- 现在所有数据生成器将在任何内容保存之前生成
- 数据生成器生成的json文件中的条目现在将始终以相同的顺序生成
- 修复了游戏暂停时`ClientUtils#getPartialTicks`返回错误值的问题
- 修复了设置耐久度时`ItemProperties#toUnderlying`导致异常的问题
- 修复了`BlockProperties`中的战利品表处理
- 修复了静态`CreativeItemGroup#get`方法总是返回装饰物品栏的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.7
- SuperMartijn642的Fabric核心依赖的初始发布
SuperMartijn642's Core Lib 1.1.9c for Fabric 1.18
on 2025 Feb 14SuperMartijn642的核心依赖1.1.9c
- 注册表覆盖现在会替换原版字段中的值
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9b
- 改进的注册表覆盖
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9a
-
在扫描
RegistryEntryAcceptor
条目时防止崩溃
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9
-
修复了当
null
传入BlockProperties#lootTableFrom
时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.8
-
添加了
ResourceAggregator
,以允许多个数据生成器写入同一文件 - 现在所有数据生成器将在任何内容保存之前生成
- 来自数据生成器的json文件中的条目现在将始终以相同的顺序生成
-
修复了
ClientUtils#getPartialTicks
在游戏暂停时返回错误值的问题 -
修复了
ItemProperties#toUnderlying
在设置耐久度时导致异常的问题 -
修复了
BlockProperties
中的战利品表处理问题 -
修复了静态
CreativeItemGroup#get
方法总是返回装饰标签的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.7
- SuperMartijn642的Fabric核心依赖的初始发布版本
SuperMartijn642's Core Lib 1.1.9a for Forge 1.20
on 2025 Feb 14SuperMartijn642的核心依赖1.1.9a
-
修复了
屏幕工具类#绘制物品
的光照问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9
- 针对《我的世界》1.20版本的SuperMartijn642核心依赖首次发布
SuperMartijn642's Core Lib 1.1.9a for Fabric 1.20
on 2025 Feb 14SuperMartijn642的核心依赖1.1.9a
- 改进的注册覆盖
-
修复了
屏幕工具类#绘制物品
的光照
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9
- 针对《我的世界》1.20的SuperMartijn642核心依赖的初始发布
4589590
on 2025 Feb 14SuperMartijn642的核心依赖1.1.9b
- 改进的注册覆盖
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9a
-
在扫描
RegistryEntryAcceptor
条目时防止崩溃
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9
-
修复了当
null
传入BlockProperties#lootTableFrom
时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.8
-
添加了
ResourceAggregator
,以允许多个数据生成器写入同一文件 - 现在所有数据生成器将在任何内容保存之前生成
- 来自数据生成器的json文件中的条目现在将始终以相同的顺序生成
-
修复了当游戏暂停时
ClientUtils#getPartialTicks
返回错误值的问题 -
修复了当设置耐久度时
ItemProperties#toUnderlying
导致异常的问题 -
修复了
BlockProperties
中的战利品表处理
SuperMartijn642的核心依赖1.1.7
- SuperMartijn642的Fabric核心依赖的初始发布
4589586
on 2025 Feb 14SuperMartijn642的核心依赖1.1.9e
- 改进的注册覆盖
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9d
- 修复了物品出现在所有创造模式物品栏的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9c
-
修复了`
ScreenUtils#drawTooltip
`
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9b
-
修复了通过`
ClientRegistrationHandler
`注册的图集精灵未拼接的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9a
-
在扫描`
RegistryEntryAcceptor
`条目时防止崩溃
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9
-
修复了将`
null
`传入`BlockProperties#lootTableFrom
`时崩溃的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.8
-
添加了`
ResourceAggregator
`,以允许多个数据生成器写入同一文件 - 现在所有数据生成器将在任何内容保存之前生成
- 数据生成器生成的json文件中的条目现在将始终以相同顺序生成
-
修复了游戏暂停时`
ClientUtils#getPartialTicks
`返回错误值的问题 -
修复了设置耐久度时`
ItemProperties#toUnderlying
`导致异常的问题 -
修复了`
BlockProperties
`中的战利品表处理 -
修复了静态的`
CreativeItemGroup#get
`方法始终返回装饰物品栏的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.7
- SuperMartijn642的Fabric核心依赖的初始发布
SuperMartijn642's Core Lib 1.1.9b for Fabric 1.18
on 2025 Feb 14SuperMartijn642的核心依赖1.1.9b
- 改进的注册覆盖
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9a
-
在扫描
RegistryEntryAcceptor
条目时防止崩溃
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9
-
修复了当
null
传入BlockProperties#lootTableFrom
时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.8
-
添加了
ResourceAggregator
,以允许多个数据生成器写入同一文件 - 现在所有数据生成器将在任何内容保存之前生成
- 来自数据生成器的json文件中的条目现在将始终以相同的顺序生成
-
修复了当游戏暂停时
ClientUtils#getPartialTicks
返回错误值的问题 -
修复了当设置耐久性时
ItemProperties#toUnderlying
导致异常的问题 -
修复了
BlockProperties
中的战利品表处理 -
修复了静态
CreativeItemGroup#get
方法总是返回装饰标签的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.7
- SuperMartijn642的Fabric核心依赖的初始发布
SuperMartijn642's Core Lib 1.1.9b for Forge 1.16
on 2025 Feb 14SuperMartijn642的核心依赖1.1.9b
- 修复了仅在环境设置为客户端时才运行的数据生成器的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9a
- 修复了与Emendatus Enigmatica一起时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9
- 修复了当`null`传入`BlockProperties#lootTableFrom`时发生的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.8
- 添加了`ResourceAggregator`,以允许多个数据生成器写入同一文件
- 现在所有数据生成器将在任何内容保存之前生成
- 数据生成器生成的json文件中的条目现在将始终以相同顺序生成
- 修复了`ClientUtils#getPartialTicks`在游戏暂停时返回错误值的问题
- 修复了`ItemProperties#toUnderlying`在设置耐久度时导致异常的问题
- 修复了`BlockProperties`中的战利品表处理问题
- 修复了静态`CreativeItemGroup#get`方法总是返回装饰标签的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.7
- 修复`RecipeGenerator`的熔炼合成方式对多种熔炼类型不起作用的问题
- 修复`ModelGenerator#itemHandheld`使用错误的父模型的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.6
- 修复`ModelGenerator#cube`方法忽略参数的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.5
- 修复ClientRegistrationHandler中模型覆盖的性能问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.4a
- 修复`ConditionalRecipeSerializer`忽略合成条件的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.4
- 修复启动时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.3
- 修复在专用服务器上当某些容器被强制关闭时的崩溃问题
- 修复`CommonUtils#getServer`总是返回`null`的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.2
- 在`BlockStateGenerator`中为方块状态文件使用给定方块的命名空间
SuperMartijn642的核心依赖1.1.1a
- 修复`WidgetScreen`和`WidgetContainerScreen`内部的翻译问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.1
- 修复当一个合成条件在`RecipeConditionSerializerRegistry`初始化时被注册而导致的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.0b
- 修复在某些情况下专用服务器上的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.0a
- 修复与某些模组的混合冲突问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.0
- 所有图形用户界面功能已提取到`Widget`中
- 添加了`RegistrationHandler`、`ClientRegistrationHandler`和`GeneratorRegistrationHandler`用于注册所有内容
- 添加了`CreativeItemGroup`抽象概念用于处理创造模式标签
- 添加了使用`CommonUtils#openContainer`打开`BaseContainer`的抽象概念
- 改进了依赖`Object`的容器和图形用户界面的缓存
- 添加了`Registries`中注册表的抽象概念
- 添加了`ResourceGenerator`作为数据提供者的抽象概念
- 添加了`RenderConfiguration`用于设置OpenGL属性
- 添加了`ResourceCondition`抽象概念用于在合成方式和进度中使用
- 添加了`RegistryEntryAcceptor`注解用于从注册表获取条目
- 添加了`BaseBlock`、`BaseItem`和`BaseBlockItem`中的交互方法
- 添加了`EnergyFormat`中用于格式化文本的方法
- 添加了自定义物品和方块实体渲染器
- 添加了`BaseBlockEntityType`和`BaseContainerType`
- 添加了`TextureAtlases`以获取所有默认图集的位置
- 改进了数据包错误中的信息
- 将所有“TileEntity”类重命名为“BlockEntity”
- 回溯挖掘标签以便与`BaseBlock`一起使用
SuperMartijn642's Core Lib 1.1.9 for Fabric 1.20
on 2025 Feb 14超级马丁642的核心依赖1.1.9
- 《我的世界》1.20版本的超级马丁642核心依赖的首次发布
SuperMartijn642's Core Lib 1.1.9 for Forge 1.20
on 2025 Feb 14超级马丁642的核心依赖1.1.9a
- 针对《我的世界》1.20版本的超级马丁642核心依赖的首次发布
SuperMartijn642's Core Lib 1.1.9b for Forge 1.12
on 2025 Feb 14SuperMartijn642的核心依赖1.1.9b
-
修复了
ResourceCache#getExistingResource
检查错误文件的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9a
- 修复了在专用服务器上打开容器时的数据包错误
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9
-
修复了当
null
传入BlockProperties#lootTableFrom
时崩溃的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.8
-
添加了
ResourceAggregator
,以允许多个数据生成器写入同一文件 - 现在所有数据生成器将在任何内容保存之前生成
- 数据生成器生成的json文件中的条目现在将始终以相同顺序生成
-
修复了
ClientUtils#getPartialTicks
在游戏暂停时返回错误值的问题 -
修复了
BlockProperties
中的战利品表处理问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.7a
- 修复物品未出现在创造模式搜索栏的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.7
-
修复
RecipeGenerator
的熔炼合成方式不适用于多种熔炼类型的问题 -
修复
ModelGenerator#itemHandheld
使用错误父模型的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.6a
-
修复
PacketChannel#sendToDimension
使用错误维度ID的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.6
-
修复
ModelGenerator#cube
方法忽略参数的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.5
- 修复了ClientRegistrationHandler中模型覆盖的性能问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.4
- 修复启动时崩溃的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.3
- 修复在专用服务器上当某些容器被强制关闭时崩溃的问题
-
修复
CommonUtils#getServer
始终返回null
的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.2
-
在
BlockStateGenerator
中为方块状态文件使用给定方块的命名空间 - 修复加载矿物词典合成方式原料时崩溃的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.1a
- 修复加载合成方式原料时罕见崩溃的问题
- 修复同时安装了Hammer Lib和ColorUtility时崩溃的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.1
-
修复当一个合成方式条件在
RecipeConditionSerializerRegistry
初始化时被注册而导致崩溃的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.0a
- 修复在某些情况下专用服务器崩溃的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.0
-
所有图形用户界面功能已提取到
Widget
中 -
添加了
RegistrationHandler
、ClientRegistrationHandler
和GeneratorRegistrationHandler
用于注册所有内容 -
添加了
CreativeItemGroup
抽象类用于处理创造模式标签 -
添加了使用
CommonUtils#openContainer
打开BaseContainer
的抽象方法 -
改进了对
Object
相关容器和图形用户界面的缓存 -
添加了
Registries
中注册表的抽象方法 -
添加了
RenderConfiguration
用于设置OpenGL属性 -
添加了
ResourceCondition
抽象类用于在合成方式和进度中使用 -
添加了
RegistryEntryAcceptor
注解用于从注册表获取条目 -
在
BaseBlock
、BaseItem
和BaseBlockItem
中添加了交互方法 -
添加了
EnergyFormat
的方法用于格式化文本 - 添加了自定义物品和方块实体渲染器
-
添加了
BaseContainerType
用于同步容器数据 -
添加了
TextureAtlases
用于获取所有默认图集的位置 - 改进了数据包错误中的信息
- 将所有“TileEntity”类重命名为“BlockEntity”
-
回溯挖掘标签以便与
BaseBlock
一起使用 -
添加了
ResourceGenerator
用于生成所有资源 -
添加了
BaseBlockEntityType
以允许单个类有多个方块实体 - 添加了json语言文件
SuperMartijn642's Core Lib 1.1.9b for Forge 1.12
on 2025 Feb 14SuperMartijn642的核心依赖1.1.9b
-
修复了
ResourceCache#getExistingResource
检查错误文件的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9a
- 修复了在专用服务器上打开容器时的数据包错误
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9
-
修复了当
null
传入BlockProperties#lootTableFrom
时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.8
-
添加了
ResourceAggregator
,以允许多个数据生成器写入同一文件 - 现在所有数据生成器将在任何内容保存之前生成
- 来自数据生成器的json文件中的条目现在将始终以相同顺序生成
-
修复了
ClientUtils#getPartialTicks
在游戏暂停时返回错误值的问题 -
修复了
BlockProperties
中的战利品表处理问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.7a
- 修复物品未出现在创造模式搜索栏的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.7
-
修复
RecipeGenerator
的熔炼合成方式不适用于多种熔炼类型的问题 -
修复
ModelGenerator#itemHandheld
使用错误父模型的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.6a
-
修复
PacketChannel#sendToDimension
使用错误维度ID的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.6
-
修复
ModelGenerator#cube
方法忽略参数的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.5
- 修复在ClientRegistrationHandler中模型覆盖的性能问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.4
- 修复启动时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.3
- 修复在专用服务器上当某些容器被强制关闭时的崩溃问题
-
修复
CommonUtils#getServer
始终返回null
的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.2
-
在
BlockStateGenerator
中使用给定方块的命名空间来处理方块状态文件 - 修复加载矿物词典合成方式原料时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.1a
- 修复加载合成方式原料时罕见的崩溃问题
- 修复当Hammer Lib和ColorUtility都安装时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.1
-
修复当一个合成方式条件在
RecipeConditionSerializerRegistry
初始化时被注册而导致的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.0a
- 修复在某些情况下专用服务器上的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.0
-
所有图形用户界面功能已提取到
Widget
中 -
添加了
RegistrationHandler
、ClientRegistrationHandler
和GeneratorRegistrationHandler
用于注册所有内容 -
添加了
CreativeItemGroup
抽象类用于处理创造模式标签 -
添加了使用
CommonUtils#openContainer
打开BaseContainer
的抽象方法 -
改进了对
Object
相关容器和图形用户界面的缓存 -
添加了
Registries
中注册表的抽象方法 -
添加了
RenderConfiguration
用于设置OpenGL属性 -
添加了
ResourceCondition
抽象类用于在合成方式和进度中使用 -
添加了
RegistryEntryAcceptor
注解用于从注册表获取条目 -
添加了在
BaseBlock
、BaseItem
和BaseBlockItem
中的交互方法 -
添加了到
EnergyFormat
的方法来格式化文本 - 添加了自定义物品和方块实体渲染器
-
添加了
BaseContainerType
用于同步容器数据 -
添加了
TextureAtlases
用于获取所有默认图集的位置 - 改进了数据包错误中的信息
- 将所有“TileEntity”类重命名为“BlockEntity”
-
回溯挖掘标签以便与
BaseBlock
一起使用 -
添加了
ResourceGenerator
来生成所有资源 -
添加了
BaseBlockEntityType
以允许从单个类创建多个方块实体 - 添加了json语言文件
4552786
on 2025 Feb 14SuperMartijn642的核心依赖1.1.9d
- 修复了物品出现在所有创造模式物品栏的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9c
-
修复了
ScreenUtils#drawTooltip
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9b
-
修复了通过
ClientRegistrationHandler
注册的图集精灵未被拼接的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9a
-
防止在扫描
RegistryEntryAcceptor
条目时崩溃
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9
-
修复了当
null
传入BlockProperties#lootTableFrom
时崩溃的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.8
-
添加了
ResourceAggregator
,以允许多个数据生成器写入同一文件 - 现在所有数据生成器将在任何内容保存之前生成
- 数据生成器生成的json文件中的条目现在将始终按相同顺序生成
-
修复了游戏暂停时
ClientUtils#getPartialTicks
返回错误值的问题 -
修复了设置耐久度时
ItemProperties#toUnderlying
引发异常的问题 -
修复了
BlockProperties
中的战利品表处理问题 -
修复了静态
CreativeItemGroup#get
方法总是返回装饰物品栏的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.7
- SuperMartijn642的Fabric核心依赖初始发布
4549664
on 2025 Feb 14SuperMartijn642的核心依赖1.1.9c
-
修复了
屏幕工具类#绘制工具提示
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9b
-
修复了通过
客户端注册处理器
注册的图集精灵未被拼接的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9a
-
在扫描
注册项接受器
条目时防止崩溃
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9
-
修复了当
空值
传入方块属性#战利品表来源
时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.8
-
添加了
资源聚合器
,以允许多个数据生成器写入同一文件 - 现在所有数据生成器将在任何内容保存之前生成
- 数据生成器生成的json文件中的条目现在将始终以相同顺序生成
-
修复了游戏暂停时
客户端工具类#获取部分刻数
返回错误值的问题 -
修复了设置耐久度时
物品属性#转换为基础属性
导致异常的问题 -
修复了
方块属性
中的战利品表处理问题 -
修复了静态的
创造模式物品栏组#获取
方法总是返回装饰标签的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.7
- SuperMartijn642的Fabric核心依赖的初始发布版本
4548489
on 2025 Feb 14SuperMartijn642的核心依赖1.1.9b
-
修复了通过
客户端注册处理器(ClientRegistrationHandler)
注册的图集精灵(atlas sprites)未被拼接的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9a
-
在扫描
注册项接受器(RegistryEntryAcceptor)
条目时防止崩溃
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9
-
修复了将
null
传入方块属性(BlockProperties)#战利品表来源(lootTableFrom)
时崩溃的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.8
-
添加了
资源聚合器(ResourceAggregator)
,以允许多个数据生成器写入同一文件 - 现在所有数据生成器将在任何内容保存之前生成
- 来自数据生成器的json文件中的条目现在将始终以相同顺序生成
-
修复了
客户端工具类(ClientUtils)#获取部分刻(getPartialTicks)
在游戏暂停时返回错误值的问题 -
修复了
物品属性(ItemProperties)#转换为底层(toUnderlying)
在设置耐久度时导致异常的问题 -
修复了
方块属性(BlockProperties)
中的战利品表处理 -
修复了静态的
创造模式物品栏组(CreativeItemGroup)#获取(get)
方法总是返回装饰标签的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.7
- SuperMartijn642的适用于Fabric的核心依赖的初始发布
SuperMartijn642's Core Lib 1.1.9a for Forge 1.19.4
on 2025 Feb 14SuperMartijn642的核心依赖1.1.9a
- 修复了与Emendatus Enigmatica一起时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9
- 修复了当`null`传入到`BlockProperties#lootTableFrom`时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.8
- 添加了`ResourceAggregator`,以允许多个数据生成器写入同一文件
- 现在所有数据生成器将在任何内容保存之前生成
- 来自数据生成器的json文件中的条目现在将始终以相同顺序生成
- 修复了`ClientUtils#getPartialTicks`在游戏暂停时返回错误值的问题
- 修复了`ItemProperties#toUnderlying`在设置耐久度时导致异常的问题
- 修复了`BlockProperties`中的战利品表处理问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.7
- 修复`RecipeGenerator`的熔炼合成方式不适用于多种熔炼类型的问题
- 修复`ModelGenerator#itemHandheld`使用错误父模型的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.6
- 修复`ModelGenerator#cube`方法忽略参数的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.5
- 1.19.4的初始发布版本