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SuperMartijn642's Core Lib

SuperMartijn642's Core Lib

SuperMartijn642的核心依赖添加了许多基础实现,这些实现允许在不同的《我的世界》版本之间使用类似的代码!

7
0
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基本信息

我的世界Java版本

1.21–1.21.4
1.20.x
1.19.x
1.18.x
1.17.x
1.16.x
1.15.x
1.14.x
1.12.x

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

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BBSMC 官方搬运(3)
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发布于 5 months ago
更新于 5 months ago
简介更新日志版本百科反馈讨论

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1
16
17
18
30

SuperMartijn642's Core Lib 1.1.9a for Forge 1.19.3

on 2025 Feb 14
下载

SuperMartijn642的核心依赖1.1.9a

  • 修复了与Emendatus Enigmatica一起时的崩溃问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.9

  • 修复了当`null`传入`BlockProperties#lootTableFrom`时发生的崩溃问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.8

  • 添加了`ResourceAggregator`,以允许多个数据生成器写入同一文件
  • 现在所有数据生成器将在任何内容保存之前生成
  • 数据生成器生成的json文件中的条目现在将始终以相同顺序生成
  • 修复了`ClientUtils#getPartialTicks`在游戏暂停时返回错误值的问题
  • 修复了`ItemProperties#toUnderlying`在设置耐久度时导致异常的问题
  • 修复了`BlockProperties`中的战利品表处理问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.7

  • 修复`RecipeGenerator`的熔炼合成方式对多种熔炼类型不起作用的问题
  • 修复`ModelGenerator#itemHandheld`使用错误的父模型的问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.6

  • 修复`ModelGenerator#cube`方法忽略参数的问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.5

  • 修复ClientRegistrationHandler中模型覆盖的性能问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.4a

  • 修复`ConditionalRecipeSerializer`忽略合成条件的问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.4

  • 修复启动时的崩溃问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.3

  • 修复在专用服务器上当某些容器被强制关闭时的崩溃问题
  • 修复`CommonUtils#getServer`总是返回`null`的问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.2

  • 在`BlockStateGenerator`中为方块状态文件使用给定方块的命名空间

SuperMartijn642的核心依赖1.1.1a

  • 修复`WidgetScreen`和`WidgetContainerScreen`内部的翻译问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.1

  • 1.19.3的初始发布版本

SuperMartijn642's Core Lib 1.1.9a for Forge 1.19.2

on 2025 Feb 14
下载

SuperMartijn642的核心依赖1.1.9a

  • 修复了与Emendatus Enigmatica一起时的崩溃问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.9

  • 修复了当`null`传入`BlockProperties#lootTableFrom`时的崩溃问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.8

  • 添加了`ResourceAggregator`,以允许多个数据生成器写入同一文件
  • 现在所有数据生成器将在任何内容保存之前生成
  • 数据生成器生成的json文件中的条目现在将始终以相同顺序生成
  • 修复了`ClientUtils#getPartialTicks`在游戏暂停时返回错误值的问题
  • 修复了`ItemProperties#toUnderlying`在设置耐久度时导致异常的问题
  • 修复了`BlockProperties`中的战利品表处理问题
  • 修复了静态`CreativeItemGroup#get`方法总是返回装饰标签的问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.7

  • 修复`RecipeGenerator`的熔炼合成方式不适用于多种熔炼类型的问题
  • 修复`ModelGenerator#itemHandheld`使用错误的父模型的问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.6

  • 修复`ModelGenerator#cube`方法忽略参数的问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.5

  • 修复ClientRegistrationHandler中模型覆盖的性能问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.4a

  • 修复`ConditionalRecipeSerializer`忽略合成条件的问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.4

  • 修复启动时的崩溃问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.3

  • 修复在专用服务器上当某些容器被强制关闭时的崩溃问题
  • 修复`CommonUtils#getServer`总是返回`null`的问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.2

  • 在`BlockStateGenerator`中为方块状态文件使用给定方块的命名空间

SuperMartijn642的核心依赖1.1.1a

  • 修复`WidgetScreen`和`WidgetContainerScreen`内部的翻译问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.1

  • 修复当一个合成条件在`RecipeConditionSerializerRegistry`初始化时被注册时的崩溃问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.0

  • 所有图形用户界面功能已提取到`Widget`中
  • 添加了`RegistrationHandler`、`ClientRegistrationHandler`和`GeneratorRegistrationHandler`用于注册所有内容
  • 添加了`CreativeItemGroup`抽象类用于处理创造模式标签
  • 添加了打开`BaseContainer`的抽象方法,通过`CommonUtils#openContainer`实现
  • 改进了依赖`Object`的容器和图形用户界面的缓存
  • 添加了`Registries`中注册表的抽象方法
  • 添加了`ResourceGenerator`抽象类用于数据提供者
  • 添加了`RenderConfiguration`用于设置OpenGL属性
  • 添加了`ResourceCondition`抽象类用于合成方式和进度中
  • 添加了`RegistryEntryAcceptor`注解用于从注册表获取条目
  • 添加了`BaseBlock`、`BaseItem`和`BaseBlockItem`中的交互方法
  • 添加了`EnergyFormat`中格式化文本的方法
  • 添加了自定义物品和方块实体渲染器
  • 添加了`BaseBlockEntityType`和`BaseContainerType`
  • 添加了`TextureAtlases`以获取所有默认图集的位置
  • 改进了数据包错误中的信息
  • 将所有“TileEntity”类重命名为“BlockEntity”

SuperMartijn642's Core Lib 1.1.9a for Forge 1.18

on 2025 Feb 14
下载

SuperMartijn642的核心依赖1.1.9a

  • 修复了与Emendatus Enigmatica一起时的崩溃问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.9

  • 修复了当<`code`>null 被传入<`code`>BlockProperties#lootTableFrom 时的崩溃问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.8

  • 添加了<`code`>ResourceAggregator ,以允许多个数据生成器写入同一文件
  • 现在所有数据生成器将在任何内容保存之前生成
  • 数据生成器生成的json文件中的条目现在将始终以相同顺序生成
  • 修复了<`code`>ClientUtils#getPartialTicks 在游戏暂停时返回错误值的问题
  • 修复了<`code`>ItemProperties#toUnderlying 在设置耐久度时导致异常的问题
  • 修复了<`code`>BlockProperties 中的战利品表处理问题
  • 修复了静态<`code`>CreativeItemGroup#get 方法总是返回装饰标签的问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.7

  • 修复<`code`>RecipeGenerator 的熔炼合成方式对多种熔炼类型不起作用的问题
  • 修复<`code`>ModelGenerator#itemHandheld 使用错误的父模型的问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.6

  • 修复<`code`>ModelGenerator#cube 方法忽略参数的问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.5

  • 修复ClientRegistrationHandler中模型覆盖的性能问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.4a

  • 修复<`code`>ConditionalRecipeSerializer 忽略合成条件的问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.4

  • 修复启动时的崩溃问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.3

  • 修复在专用服务器上当某些容器被强制关闭时的崩溃问题
  • 修复<`code`>CommonUtils#getServer 总是返回<`code`>null 的问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.2

  • 在<`code`>BlockStateGenerator 中为方块状态文件使用给定方块的命名空间

SuperMartijn642的核心依赖1.1.1a

  • 修复<`code`>WidgetScreen 和<`code`>WidgetContainerScreen 内部的翻译问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.1

  • 修复当一个合成条件在<`code`>RecipeConditionSerializerRegistry 初始化时被注册时的崩溃问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.0

  • 所有图形用户界面功能已被提取到<`code`>Widget 中
  • 添加了<`code`>RegistrationHandler 、<`code`>ClientRegistrationHandler 和<`code`>GeneratorRegistrationHandler 用于注册所有内容
  • 添加了<`code`>CreativeItemGroup 抽象类用于处理创造模式标签
  • 添加了抽象方法用于通过<`code`>CommonUtils#openContainer 打开<`code`>BaseContainer s
  • 改进了对<`code`>Object 相关容器和图形用户界面的缓存
  • 添加了<`code`>Registries 中注册表的抽象类
  • 添加了<`code`>ResourceGenerator 抽象类用于数据提供者
  • 添加了<`code`>RenderConfiguration 用于设置OpenGL属性
  • 添加了<`code`>ResourceCondition 抽象类用于在合成方式和进度中使用
  • 添加了<`code`>RegistryEntryAcceptor 注解用于从注册表中获取条目
  • 添加了<`code`>BaseBlock 、<`code`>BaseItem 和<`code`>BaseBlockItem 中的交互方法
  • 添加了<`code`>EnergyFormat 中的方法用于格式化文本
  • 添加了自定义物品和方块实体渲染器
  • 添加了<`code`>BaseBlockEntityType 和<`code`>BaseContainerType
  • 添加了<`code`>TextureAtlases 以获取所有默认图集的位置
  • 改进了数据包错误中的信息
  • 将所有“TileEntity”类重命名为“BlockEntity”

SuperMartijn642's Core Lib 1.1.9a for Forge 1.17

on 2025 Feb 14
下载

SuperMartijn642的核心依赖1.1.9a

  • 修复了与Emendatus Enigmatica一起时的崩溃问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.9

  • 修复了当`null`传入`BlockProperties#lootTableFrom`时的崩溃问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.8

  • 添加了`ResourceAggregator`,以允许多个数据生成器写入同一文件
  • 现在所有数据生成器将在任何内容保存之前生成
  • 数据生成器生成的json文件中的条目现在将始终以相同顺序生成
  • 修复了游戏暂停时`ClientUtils#getPartialTicks`返回错误值的问题
  • 修复了设置耐久度时`ItemProperties#toUnderlying`导致异常的问题
  • 修复了`BlockProperties`中的战利品表处理问题
  • 修复了静态`CreativeItemGroup#get`方法总是返回装饰标签的问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.7

  • 修复`RecipeGenerator`的熔炼合成方式对多种熔炼类型不起作用的问题
  • 修复`ModelGenerator#itemHandheld`使用错误的父模型的问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.6

  • 修复`ModelGenerator#cube`方法忽略参数的问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.5

  • 修复ClientRegistrationHandler中模型覆盖的性能问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.4a

  • 修复`ConditionalRecipeSerializer`忽略合成条件的问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.4

  • 修复启动时的崩溃问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.3

  • 修复特定容器被强制关闭时专用服务器上的崩溃问题
  • 修复`CommonUtils#getServer`总是返回`null`的问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.2

  • 在`BlockStateGenerator`中为方块状态文件使用给定方块的命名空间

SuperMartijn642的核心依赖1.1.1a

  • 修复`WidgetScreen`和`WidgetContainerScreen`内部的翻译问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.1

  • 修复当合成条件作为`RecipeConditionSerializerRegistry`初始化时被注册而导致的崩溃问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.0

  • 所有图形用户界面功能已提取到`Widget`中
  • 添加了`RegistrationHandler`、`ClientRegistrationHandler`和`GeneratorRegistrationHandler`用于注册所有内容
  • 添加了`CreativeItemGroup`抽象类用于处理创造模式标签
  • 添加了使用`CommonUtils#openContainer`打开`BaseContainer`的抽象方法
  • 改进了依赖`Object`的容器和图形用户界面的缓存
  • 添加了`Registries`中注册表的抽象方法
  • 添加了数据提供者的`ResourceGenerator`抽象方法
  • 添加了用于设置OpenGL属性的`RenderConfiguration`
  • 添加了用于合成方式和进度的`ResourceCondition`抽象方法
  • 添加了用于从注册表获取条目的`RegistryEntryAcceptor`注解
  • 在`BaseBlock`、`BaseItem`和`BaseBlockItem`中添加了交互方法
  • 添加了`EnergyFormat`中用于格式化文本的方法
  • 添加了自定义物品和方块实体渲染器
  • 添加了`BaseBlockEntityType`和`BaseContainerType`
  • 添加了`TextureAtlases`以获取所有默认图集的位置
  • 改进了数据包错误中的信息
  • 将所有“TileEntity”类重命名为“BlockEntity”

SuperMartijn642's Core Lib 1.1.9a for Forge 1.16

on 2025 Feb 14
下载

SuperMartijn642的核心依赖1.1.9a

  • 修复了与Emendatus Enigmatica一起时的崩溃问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.9

  • 修复了当`null`传入`BlockProperties#lootTableFrom`时发生的崩溃问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.8

  • 添加了`ResourceAggregator`,以允许多个数据生成器写入同一文件
  • 现在所有数据生成器将在任何内容保存之前生成
  • 数据生成器生成的json文件中的条目现在将始终以相同顺序生成
  • 修复了游戏暂停时`ClientUtils#getPartialTicks`返回错误值的问题
  • 修复了设置耐久度时`ItemProperties#toUnderlying`引发异常的问题
  • 修复了`BlockProperties`中的战利品表处理问题
  • 修复了静态`CreativeItemGroup#get`方法总是返回装饰标签的问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.7

  • 修复`RecipeGenerator`的熔炼合成方式对多种熔炼类型不起作用的问题
  • 修复`ModelGenerator#itemHandheld`使用错误的父模型的问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.6

  • 修复`ModelGenerator#cube`方法忽略参数的问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.5

  • 修复ClientRegistrationHandler中模型覆盖的性能问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.4a

  • 修复`ConditionalRecipeSerializer`忽略合成条件的问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.4

  • 修复启动时的崩溃问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.3

  • 修复特定容器被强制关闭时专用服务器上的崩溃问题
  • 修复`CommonUtils#getServer`总是返回`null`的问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.2

  • 在`BlockStateGenerator`中为方块状态文件使用给定方块的命名空间

SuperMartijn642的核心依赖1.1.1a

  • 修复`WidgetScreen`和`WidgetContainerScreen`内部的翻译问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.1

  • 修复当合成条件在`RecipeConditionSerializerRegistry`初始化时被注册时发生的崩溃问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.0b

  • 修复特定场景下专用服务器上的崩溃问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.0a

  • 修复与某些模组的混合冲突问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.0

  • 所有图形用户界面功能已提取到`Widget`中
  • 添加了`RegistrationHandler`、`ClientRegistrationHandler`和`GeneratorRegistrationHandler`用于注册所有内容
  • 添加了`CreativeItemGroup`抽象类用于处理创造模式标签
  • 添加了使用`CommonUtils#openContainer`打开`BaseContainer`的抽象方法
  • 改进了依赖`Object`的容器和图形用户界面的缓存
  • 添加了`Registries`中注册表的抽象方法
  • 添加了数据提供者的`ResourceGenerator`抽象类
  • 添加了用于设置OpenGL属性的`RenderConfiguration`
  • 添加了用于合成方式和进度的`ResourceCondition`抽象类
  • 添加了用于从注册表获取条目的`RegistryEntryAcceptor`注解
  • 添加了`BaseBlock`、`BaseItem`和`BaseBlockItem`中的交互方法
  • 添加了`EnergyFormat`中用于格式化文本的方法
  • 添加了自定义物品和方块实体渲染器
  • 添加了`BaseBlockEntityType`和`BaseContainerType`
  • 添加了`TextureAtlases`以获取所有默认图集的位置
  • 改进了数据包错误中的信息
  • 将所有“TileEntity”类重命名为“BlockEntity”
  • 回溯挖掘标签以便与`BaseBlock`一起使用

SuperMartijn642's Core Lib 1.1.9a for Forge 1.15

on 2025 Feb 14
下载

SuperMartijn642的核心依赖1.1.9a

  • 修复了与Emendatus Enigmatica一起时的崩溃问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.9

  • 修复了当`null`传入`BlockProperties#lootTableFrom`时发生的崩溃问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.8

  • 添加了`ResourceAggregator`,以允许多个数据生成器写入同一文件
  • 现在所有数据生成器将在任何内容保存之前生成
  • 数据生成器生成的json文件中的条目现在将始终以相同顺序生成
  • 修复了`ClientUtils#getPartialTicks`在游戏暂停时返回错误值的问题
  • 修复了`ItemProperties#toUnderlying`在设置耐久度时导致异常的问题
  • 修复了`BlockProperties`中的战利品表处理问题
  • 修复了静态`CreativeItemGroup#get`方法总是返回装饰标签的问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.7

  • 修复`RecipeGenerator`的熔炼合成方式对多种熔炼类型不起作用的问题
  • 修复`ModelGenerator#itemHandheld`使用错误的父模型的问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.6

  • 修复`ModelGenerator#cube`方法忽略参数的问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.5

  • 修复ClientRegistrationHandler中模型覆盖的性能问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.4a

  • 修复`ConditionalRecipeSerializer`忽略合成条件的问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.4

  • 修复启动时的崩溃问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.3

  • 修复在专用服务器上当某些容器被强制关闭时的崩溃问题
  • 修复`CommonUtils#getServer`总是返回`null`的问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.2

  • 在`BlockStateGenerator`中为方块状态文件使用给定方块的命名空间

SuperMartijn642的核心依赖1.1.1a

  • 修复`WidgetScreen`和`WidgetContainerScreen`内部的翻译问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.1

  • 修复当一个合成条件在`RecipeConditionSerializerRegistry`初始化时被注册时发生的崩溃问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.0a

  • 修复在某些场景下专用服务器上的崩溃问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.0

  • 所有图形用户界面功能已提取到`Widget`中
  • 添加了`RegistrationHandler`、`ClientRegistrationHandler`和`GeneratorRegistrationHandler`用于注册所有内容
  • 添加了`CreativeItemGroup`抽象类用于处理创造模式标签
  • 添加了用`CommonUtils#openContainer`打开`BaseContainer`的抽象方法
  • 改进了依赖`Object`的容器和图形用户界面的缓存
  • 添加了`Registries`中注册表的抽象方法
  • 添加了数据提供者的`ResourceGenerator`抽象类
  • 添加了用于设置OpenGL属性的`RenderConfiguration`
  • 添加了用于合成方式和进度中的`ResourceCondition`抽象类
  • 添加了用于从注册表获取条目的`RegistryEntryAcceptor`注解
  • 添加了`BaseBlock`、`BaseItem`和`BaseBlockItem`中的交互方法
  • 添加了`EnergyFormat`中用于格式化文本的方法
  • 添加了自定义物品和方块实体渲染器
  • 添加了`BaseBlockEntityType`和`BaseContainerType`
  • 添加了`TextureAtlases`以获取所有默认图集的位置
  • 改进了数据包错误中的信息
  • 将所有“TileEntity”类重命名为“BlockEntity”
  • 回溯了用于`BaseBlock`的挖掘标签
  • 回溯了图形用户界面中`MatrixStack`的使用

SuperMartijn642's Core Lib 1.1.9a for Forge 1.14

on 2025 Feb 14
下载

SuperMartijn642的核心依赖1.1.9a

  • 修复了与Emendatus Enigmatica一起时的崩溃问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.9

  • 修复了当`null`传入`BlockProperties#lootTableFrom`时的崩溃问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.8

  • 添加了`ResourceAggregator`,以允许多个数据生成器写入同一文件
  • 现在所有数据生成器将在任何内容保存之前生成
  • 数据生成器生成的json文件中的条目现在将始终以相同顺序生成
  • 修复了`ClientUtils#getPartialTicks`在游戏暂停时返回错误值的问题
  • 修复了`ItemProperties#toUnderlying`在设置耐久度时导致异常的问题
  • 修复了`BlockProperties`中的战利品表处理问题
  • 修复了静态`CreativeItemGroup#get`方法总是返回装饰标签的问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.7

  • 修复`RecipeGenerator`的熔炼合成方式对多种熔炼类型不起作用的问题
  • 修复`ModelGenerator#itemHandheld`使用错误的父模型的问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.6

  • 修复`ModelGenerator#cube`方法忽略参数的问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.5

  • 修复ClientRegistrationHandler中模型覆盖的性能问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.4a

  • 修复`ConditionalRecipeSerializer`忽略合成条件的问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.4

  • 修复启动时的崩溃问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.3

  • 修复在特定容器被强制关闭时专用服务器上的崩溃问题
  • 修复`CommonUtils#getServer`总是返回`null`的问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.2

  • 在`BlockStateGenerator`中为方块状态文件使用给定方块的命名空间

SuperMartijn642的核心依赖1.1.1

  • 修复当一个合成条件在`RecipeConditionSerializerRegistry`初始化时被注册时的崩溃问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.0a

  • 修复在某些情况下专用服务器上的崩溃问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.0

  • 所有图形用户界面功能已提取到`Widget`中
  • 添加了`RegistrationHandler`、`ClientRegistrationHandler`和`GeneratorRegistrationHandler`用于注册所有内容
  • 添加了`CreativeItemGroup`抽象类用于处理创造模式标签
  • 添加了打开`BaseContainer`的抽象方法,通过`CommonUtils#openContainer`实现
  • 改进了依赖`Object`的容器和图形用户界面的缓存
  • 添加了`Registries`中注册表的抽象方法
  • 添加了数据提供者的`ResourceGenerator`抽象类
  • 添加了用于设置OpenGL属性的`RenderConfiguration`
  • 添加了用于合成方式和进度的`ResourceCondition`抽象类
  • 添加了用于从注册表获取条目的`RegistryEntryAcceptor`注解
  • 添加了`BaseBlock`、`BaseItem`和`BaseBlockItem`中的交互方法
  • 添加了`EnergyFormat`中用于格式化文本的方法
  • 添加了自定义物品和方块实体渲染器
  • 添加了`BaseBlockEntityType`和`BaseContainerType`
  • 添加了`TextureAtlases`以获取所有默认图集的位置
  • 改进了数据包错误中的信息
  • 将所有“TileEntity”类重命名为“BlockEntity”
  • 回溯挖掘标签以便与`BaseBlock`一起使用

4548430

on 2025 Feb 14
下载

SuperMartijn642的核心依赖1.1.9a

  • 在扫描 RegistryEntryAcceptor 条目时防止崩溃

SuperMartijn642的核心依赖1.1.9

  • 修复了当 null 传入 BlockProperties#lootTableFrom 时的崩溃问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.8

  • 添加了 ResourceAggregator ,以允许多个数据生成器写入同一文件
  • 现在所有数据生成器将在任何内容保存之前生成
  • 来自数据生成器的json文件中的条目现在将始终以相同的顺序生成
  • 修复了当游戏暂停时 ClientUtils#getPartialTicks 返回错误值的问题
  • 修复了当设置耐久度时 ItemProperties#toUnderlying 导致异常的问题
  • 修复了 BlockProperties 中的战利品表处理问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.7

  • SuperMartijn642的Fabric核心依赖的初始发布版本

4548426

on 2025 Feb 14
下载

SuperMartijn642的核心依赖1.1.9a

  • 在扫描 RegistryEntryAcceptor 条目时防止崩溃

SuperMartijn642的核心依赖1.1.9

  • 修复了当 null 传入 BlockProperties#lootTableFrom 时的崩溃问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.8

  • 添加了 ResourceAggregator 以允许多个数据生成器写入同一文件
  • 现在所有数据生成器将在任何内容保存之前生成
  • 来自数据生成器的json文件中的条目现在将始终以相同顺序生成
  • 修复了当游戏暂停时 ClientUtils#getPartialTicks 返回错误值的问题
  • 修复了当设置耐久度时 ItemProperties#toUnderlying 导致异常的问题
  • 修复了 BlockProperties 中的战利品表处理问题
  • 修复了静态 CreativeItemGroup#get 方法总是返回装饰标签的问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.7

  • SuperMartijn642的Fabric核心依赖的初始发布

SuperMartijn642's Core Lib 1.1.9a for Fabric 1.18

on 2025 Feb 14
下载

SuperMartijn642的核心依赖1.1.9a

  • 在扫描 RegistryEntryAcceptor 条目时防止崩溃

SuperMartijn642的核心依赖1.1.9

  • 修复了当 null 传入 BlockProperties#lootTableFrom 时的崩溃问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.8

  • 添加了 ResourceAggregator ,以允许多个数据生成器写入同一文件
  • 现在所有数据生成器将在任何内容保存之前生成
  • 来自数据生成器的json文件中的条目现在将始终以相同的顺序生成
  • 修复了当游戏暂停时 ClientUtils#getPartialTicks 返回错误值的问题
  • 修复了当设置耐久度时 ItemProperties#toUnderlying 导致异常的问题
  • 修复了 BlockProperties 中的战利品表处理问题
  • 修复了静态 CreativeItemGroup#get 方法总是返回装饰标签的问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.7

  • SuperMartijn642的Fabric核心依赖的初始发布

SuperMartijn642's Core Lib 1.1.9a for Forge 1.12

on 2025 Feb 14
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SuperMartijn642的核心依赖1.1.9a

  • 修复了在专用服务器上打开容器时的数据包错误

SuperMartijn642的核心依赖1.1.9

  • 修复了当`null`传入`BlockProperties#lootTableFrom`时的崩溃问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.8

  • 添加了`ResourceAggregator`,以允许多个数据生成器写入同一文件
  • 现在所有数据生成器将在任何内容保存之前生成
  • 数据生成器生成的json文件中的条目现在将始终以相同顺序生成
  • 修复了`ClientUtils#getPartialTicks`在游戏暂停时返回错误值的问题
  • 修复了`BlockProperties`中的战利品表处理问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.7a

  • 修复物品未出现在创造模式搜索栏的问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.7

  • 修复`RecipeGenerator`的熔炼合成方式对多种熔炼类型不起作用的问题
  • 修复`ModelGenerator#itemHandheld`使用错误的父模型的问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.6a

  • 修复`PacketChannel#sendToDimension`使用不正确的维度ID的问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.6

  • 修复`ModelGenerator#cube`方法忽略参数的问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.5

  • 修复`ClientRegistrationHandler`中模型覆盖的性能问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.4

  • 修复启动时的崩溃问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.3

  • 修复在专用服务器上当某些容器被强制关闭时的崩溃问题
  • 修复`CommonUtils#getServer`总是返回`null`的问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.2

  • 在`BlockStateGenerator`中使用给定方块的命名空间来处理方块状态文件
  • 修复加载矿物词典合成方式原料时的崩溃问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.1a

  • 修复加载合成方式原料时罕见的崩溃问题
  • 修复同时安装了Hammer Lib和ColorUtility时的崩溃问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.1

  • 修复当一个合成方式条件在`RecipeConditionSerializerRegistry`初始化时被注册时的崩溃问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.0a

  • 修复在某些情况下专用服务器上的崩溃问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.0

  • 所有图形用户界面功能已提取到`Widget`中
  • 添加了`RegistrationHandler`、`ClientRegistrationHandler`和`GeneratorRegistrationHandler`用于注册所有内容
  • 添加了`CreativeItemGroup`抽象类用于处理创造模式标签
  • 添加了使用`CommonUtils#openContainer`打开`BaseContainer`的抽象类
  • 改进了依赖`Object`的容器和图形用户界面的缓存
  • 添加了`Registries`中注册表的抽象类
  • 添加了`RenderConfiguration`用于设置OpenGL属性
  • 添加了`ResourceCondition`抽象类用于合成方式和进度中
  • 添加了`RegistryEntryAcceptor`注解用于从注册表获取条目
  • 在`BaseBlock`、`BaseItem`和`BaseBlockItem`中添加了交互方法
  • 添加了`EnergyFormat`的方法来格式化文本
  • 添加了自定义物品和方块实体渲染器
  • 添加了`BaseContainerType`用于同步容器数据
  • 添加了`TextureAtlases`以获取所有默认图集的位置
  • 改进了数据包错误中的信息
  • 将所有“TileEntity”类重命名为“BlockEntity”
  • 回溯挖掘标签以便与`BaseBlock`一起使用
  • 添加了`ResourceGenerator`来生成所有资源
  • 添加了`BaseBlockEntityType`以允许单个类有多个方块实体
  • 添加了json语言文件

SuperMartijn642's Core Lib 1.1.9 for Fabric 1.19.4

on 2025 Feb 14
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SuperMartijn642的核心依赖1.1.9

  • 修复了将 null 传入 方块属性#战利品表来源 时崩溃的问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.8

  • 添加了 资源聚合器 ,以允许多个数据生成器写入同一文件
  • 现在所有数据生成器都将在任何内容保存之前生成
  • 数据生成器生成的json文件中的条目现在将始终按照相同的顺序生成
  • 修复了 客户端工具类#获取部分刻数 在游戏暂停时返回错误值的问题
  • 修复了 物品属性#转换为基础属性 在设置耐久度时导致异常的问题
  • 修复了 方块属性 中的战利品表处理问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.7

  • SuperMartijn642的Fabric核心依赖的初始发布版本

SuperMartijn642's Core Lib 1.1.9 for Fabric 1.19.2

on 2025 Feb 14
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SuperMartijn642的核心依赖1.1.9

  • 修复了将 null 传入 方块属性#战利品表来源 时的崩溃问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.8

  • 添加了 资源聚合器 ,以允许多个数据生成器写入同一文件
  • 现在所有数据生成器都将在任何内容保存之前生成
  • 数据生成器生成的json文件中的条目现在将始终按照相同顺序生成
  • 修复了游戏暂停时 客户端工具类#获取部分刻数 返回错误值的问题
  • 修复了设置耐久度时 物品属性#转换为底层属性 引发异常的问题
  • 修复了 方块属性 中的战利品表处理问题
  • 修复了静态 创造模式物品栏组#获取 方法始终返回装饰标签的问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.7

  • SuperMartijn642的Fabric核心依赖的初始发布版本

SuperMartijn642's Core Lib 1.1.9 for Fabric 1.18

on 2025 Feb 14
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SuperMartijn642的核心依赖1.1.9

  • 修复了将 null 传入 方块属性#从战利品表获取 时崩溃的问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.8

  • 添加了 资源聚合器 ,以允许多个数据生成器写入同一文件
  • 现在所有数据生成器都将在任何内容保存之前生成
  • 来自数据生成器的json文件中的条目现在将始终按相同顺序生成
  • 修复了游戏暂停时 客户端工具类#获取部分刻数 返回错误值的问题
  • 修复了设置耐久度时 物品属性#转换为基础属性 引发异常的问题
  • 修复了 方块属性 中的战利品表处理问题
  • 修复了静态 创造模式物品栏组#获取 方法始终返回装饰标签的问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.7

  • SuperMartijn642的Fabric核心依赖的初始发布

SuperMartijn642's Core Lib 1.1.9 for Forge 1.19.4

on 2025 Feb 14
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SuperMartijn642的核心依赖1.1.9

  • 修复了将`null`传入`BlockProperties#lootTableFrom`时的崩溃问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.8

  • 添加了`ResourceAggregator`,以允许多个数据生成器写入同一文件
  • 现在所有数据生成器都将在任何内容保存之前生成
  • 数据生成器生成的json文件中的条目现在将始终按照相同的顺序生成
  • 修复了游戏暂停时`ClientUtils#getPartialTicks`返回错误值的问题
  • 修复了设置耐久度时`ItemProperties#toUnderlying`引发异常的问题
  • 修复了`BlockProperties`中的战利品表处理问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.7

  • 修复`RecipeGenerator`的熔炼合成方式不适用于多种熔炼类型的问题
  • 修复`ModelGenerator#itemHandheld`使用错误的父模型的问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.6

  • 修复`ModelGenerator#cube`方法忽略参数的问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.5

  • 1.19.4的初始发布版本

SuperMartijn642's Core Lib 1.1.9 for Forge 1.19.3

on 2025 Feb 14
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SuperMartijn642的核心依赖1.1.9

  • 修复了当`null`传入`BlockProperties#lootTableFrom`时的崩溃问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.8

  • 添加了`ResourceAggregator`,以允许多个数据生成器写入同一文件
  • 现在所有数据生成器将在任何内容保存之前生成
  • 来自数据生成器的json文件中的条目现在将始终以相同顺序生成
  • 修复了游戏暂停时`ClientUtils#getPartialTicks`返回错误值的问题
  • 修复了设置耐久度时`ItemProperties#toUnderlying`导致异常的问题
  • 修复了`BlockProperties`中的战利品表处理问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.7

  • 修复`RecipeGenerator`的熔炼合成方式对多种熔炼类型不起作用的问题
  • 修复`ModelGenerator#itemHandheld`使用错误的父模型的问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.6

  • 修复`ModelGenerator#cube`方法忽略参数的问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.5

  • 修复ClientRegistrationHandler中模型覆盖的性能问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.4a

  • 修复`ConditionalRecipeSerializer`忽略合成条件的问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.4

  • 修复启动时的崩溃问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.3

  • 修复当某些容器被强制关闭时专用服务器上的崩溃问题
  • 修复`CommonUtils#getServer`始终返回`null`的问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.2

  • 在`BlockStateGenerator`中为方块状态文件使用给定方块的命名空间

SuperMartijn642的核心依赖1.1.1a

  • 修复`WidgetScreen`和`WidgetContainerScreen`内部的翻译问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.1

  • 1.19.3的初始发布版本

SuperMartijn642's Core Lib 1.1.9 for Forge 1.19

on 2025 Feb 14
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SuperMartijn642的核心依赖1.1.9

  • 修复了当<`null`>被传入<`BlockProperties#lootTableFrom`>时的崩溃问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.8

  • 添加了<`ResourceAggregator`>以允许多个数据生成器写入同一文件
  • 现在所有数据生成器将在任何内容保存之前生成
  • 来自数据生成器的json文件中的条目现在将始终以相同顺序生成
  • 修复了当游戏暂停时<`ClientUtils#getPartialTicks`>返回错误值的问题
  • 修复了当设置耐久度时<`ItemProperties#toUnderlying`>导致异常的问题
  • 修复了<`BlockProperties`>中的战利品表处理问题
  • 修复了静态<`CreativeItemGroup#get`>方法总是返回装饰标签的问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.7

  • 修复<`RecipeGenerator`>的熔炼合成方式对多种熔炼类型不起作用的问题
  • 修复<`ModelGenerator#itemHandheld`>使用错误的父模型的问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.6

  • 修复<`ModelGenerator#cube`>方法忽略参数的问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.5

  • 修复在ClientRegistrationHandler中模型覆盖的性能问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.4a

  • 修复<`ConditionalRecipeSerializer`>忽略合成方式条件的问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.4

  • 修复启动时的崩溃问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.3

  • 修复当某些容器被强制关闭时专用服务器上的崩溃问题
  • 修复<`CommonUtils#getServer`>总是返回<`null`>的问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.2

  • 在<`BlockStateGenerator`>中为方块状态文件使用给定方块的命名空间

SuperMartijn642的核心依赖1.1.1a

  • 修复<`WidgetScreen`>和<`WidgetContainerScreen`>内部的翻译问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.1

  • 修复当一个合成方式条件在<`RecipeConditionSerializerRegistry`>初始化时被注册时的崩溃问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.0

  • 所有图形用户界面功能已被提取到<`Widget`>中
  • 添加了<`RegistrationHandler`>、<`ClientRegistrationHandler`>和<`GeneratorRegistrationHandler`>用于注册所有内容
  • 添加了<`CreativeItemGroup`>抽象用于处理创造模式标签
  • 添加了抽象用于通过<`CommonUtils#openContainer`>打开<`BaseContainer`>s
  • 改进了对<`Object`>依赖的容器和图形用户界面的缓存
  • 添加了<`Registries`>中注册表的抽象
  • 添加了<`ResourceGenerator`>抽象用于数据提供者
  • 添加了<`RenderConfiguration`>用于设置OpenGL属性
  • 添加了<`ResourceCondition`>抽象用于在合成方式和进度中使用
  • 添加了<`RegistryEntryAcceptor`>注解用于从注册表获取条目
  • 在<`BaseBlock`>、<`BaseItem`>和<`BaseBlockItem`>中添加了交互方法
  • 在<`EnergyFormat`>中添加了方法来格式化文本
  • 添加了自定义物品和方块实体渲染器
  • 添加了<`BaseBlockEntityType`>和<`BaseContainerType`>
  • 添加了<`TextureAtlases`>以获取所有默认图集的位置
  • 改进了数据包错误中的信息
  • 将所有“TileEntity”类重命名为“BlockEntity”

SuperMartijn642's Core Lib 1.1.9 for Forge 1.18

on 2025 Feb 14
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SuperMartijn642的核心依赖1.1.9

  • 修复了将`null`传入`BlockProperties#lootTableFrom`时崩溃的问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.8

  • 添加了`ResourceAggregator`,以允许多个数据生成器写入同一文件
  • 现在所有数据生成器将在任何内容保存之前生成
  • 数据生成器生成的json文件中的条目现在将始终以相同顺序生成
  • 修复了游戏暂停时`ClientUtils#getPartialTicks`返回错误值的问题
  • 修复了设置耐久度时`ItemProperties#toUnderlying`引发异常的问题
  • 修复了`BlockProperties`中的战利品表处理问题
  • 修复了静态`CreativeItemGroup#get`方法始终返回装饰标签的问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.7

  • 修复`RecipeGenerator`的熔炼合成方式对多种熔炼类型不起作用的问题
  • 修复`ModelGenerator#itemHandheld`使用错误父模型的问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.6

  • 修复`ModelGenerator#cube`方法忽略参数的问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.5

  • 修复ClientRegistrationHandler中模型覆盖的性能问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.4a

  • 修复`ConditionalRecipeSerializer`忽略合成方式条件的问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.4

  • 修复启动时崩溃的问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.3

  • 修复特定容器被强制关闭时专用服务器崩溃的问题
  • 修复`CommonUtils#getServer`始终返回`null`的问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.2

  • 在`BlockStateGenerator`中为方块状态文件使用给定方块的命名空间

SuperMartijn642的核心依赖1.1.1a

  • 修复`WidgetScreen`和`WidgetContainerScreen`内部的翻译问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.1

  • 修复当合成方式条件在`RecipeConditionSerializerRegistry`初始化时被注册导致崩溃的问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.0

  • 所有图形用户界面功能已提取到`Widget`中
  • 添加了`RegistrationHandler`、`ClientRegistrationHandler`和`GeneratorRegistrationHandler`用于注册所有内容
  • 添加了`CreativeItemGroup`抽象类用于处理创造模式标签
  • 添加了使用`CommonUtils#openContainer`打开`BaseContainer`的抽象方法
  • 改进了依赖`Object`的容器和图形用户界面的缓存
  • 添加了`Registries`中注册表的抽象方法
  • 添加了数据提供者的`ResourceGenerator`抽象类
  • 添加了用于设置OpenGL属性的`RenderConfiguration`
  • 添加了用于合成方式和进度的`ResourceCondition`抽象类
  • 添加了用于从注册表获取条目的`RegistryEntryAcceptor`注解
  • 在`BaseBlock`、`BaseItem`和`BaseBlockItem`中添加了交互方法
  • 添加了`EnergyFormat`中用于格式化文本的方法
  • 添加了自定义物品和方块实体渲染器
  • 添加了`BaseBlockEntityType`和`BaseContainerType`
  • 添加了`TextureAtlases`以获取所有默认图集的位置
  • 改进了数据包错误中的信息
  • 将所有“TileEntity”类重命名为“BlockEntity”

SuperMartijn642's Core Lib 1.1.9 for Forge 1.17

on 2025 Feb 14
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SuperMartijn642的核心依赖1.1.9

  • 修复了当`null`传入`BlockProperties#lootTableFrom`时的崩溃问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.8

  • 添加了`ResourceAggregator`,以允许多个数据生成器写入同一文件
  • 现在所有数据生成器将在任何内容保存之前生成
  • 来自数据生成器的json文件中的条目现在将始终以相同顺序生成
  • 修复了`ClientUtils#getPartialTicks`在游戏暂停时返回错误值的问题
  • 修复了`ItemProperties#toUnderlying`在设置耐久度时导致异常的问题
  • 修复了`BlockProperties`中的战利品表处理问题
  • 修复了静态`CreativeItemGroup#get`方法总是返回装饰标签的问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.7

  • 修复`RecipeGenerator`的熔炼合成方式对多种熔炼类型不起作用的问题
  • 修复`ModelGenerator#itemHandheld`使用错误的父模型的问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.6

  • 修复`ModelGenerator#cube`方法忽略参数的问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.5

  • 修复在ClientRegistrationHandler中模型覆盖的性能问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.4a

  • 修复`ConditionalRecipeSerializer`忽略合成条件的问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.4

  • 修复启动时的崩溃问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.3

  • 修复在专用服务器上当某些容器被强制关闭时的崩溃问题
  • 修复`CommonUtils#getServer`总是返回`null`的问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.2

  • 在`BlockStateGenerator`中为方块状态文件使用给定方块的命名空间

SuperMartijn642的核心依赖1.1.1a

  • 修复`WidgetScreen`和`WidgetContainerScreen`内部的翻译问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.1

  • 修复当一个合成条件在`RecipeConditionSerializerRegistry`初始化时被注册时的崩溃问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.0

  • 所有图形用户界面功能已提取到`Widget`中
  • 添加了`RegistrationHandler`、`ClientRegistrationHandler`和`GeneratorRegistrationHandler`用于注册所有内容
  • 添加了`CreativeItemGroup`抽象用于处理创造模式标签
  • 添加了打开`BaseContainer`的抽象,通过`CommonUtils#openContainer`
  • 改进了对`Object`相关容器和图形用户界面的缓存
  • 添加了`Registries`中注册表的抽象
  • 添加了`ResourceGenerator`抽象用于数据提供者
  • 添加了`RenderConfiguration`用于设置OpenGL属性
  • 添加了`ResourceCondition`抽象用于在合成方式和进度中使用
  • 添加了`RegistryEntryAcceptor`注解用于从注册表获取条目
  • 添加了在`BaseBlock`、`BaseItem`和`BaseBlockItem`中的交互方法
  • 添加了`EnergyFormat`的方法用于格式化文本
  • 添加了自定义物品和方块实体渲染器
  • 添加了`BaseBlockEntityType`和`BaseContainerType`
  • 添加了`TextureAtlases`以获取所有默认图集的位置
  • 改进了数据包错误中的信息
  • 将所有“TileEntity”类重命名为“BlockEntity”

SuperMartijn642's Core Lib 1.1.9 for Forge 1.16

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SuperMartijn642的核心依赖1.1.9

  • 修复了将`null`传入`BlockProperties#lootTableFrom`时的崩溃问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.8

  • 添加了`ResourceAggregator`,以允许多个数据生成器写入同一文件
  • 现在所有数据生成器将在任何内容保存之前生成
  • 数据生成器生成的json文件中的条目现在将始终按相同顺序生成
  • 修复了游戏暂停时`ClientUtils#getPartialTicks`返回错误值的问题
  • 修复了设置耐久度时`ItemProperties#toUnderlying`导致异常的问题
  • 修复了`BlockProperties`中的战利品表处理问题
  • 修复了静态`CreativeItemGroup#get`方法始终返回装饰标签的问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.7

  • 修复`RecipeGenerator`的熔炼合成方式不适用于多种熔炼类型的问题
  • 修复`ModelGenerator#itemHandheld`使用错误父模型的问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.6

  • 修复`ModelGenerator#cube`方法忽略参数的问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.5

  • 修复`ClientRegistrationHandler`中模型覆盖的性能问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.4a

  • 修复`ConditionalRecipeSerializer`忽略合成条件的问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.4

  • 修复启动时的崩溃问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.3

  • 修复特定容器被强制关闭时专用服务器上的崩溃问题
  • 修复`CommonUtils#getServer`始终返回`null`的问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.2

  • 在`BlockStateGenerator`中为方块状态文件使用给定方块的命名空间

SuperMartijn642的核心依赖1.1.1a

  • 修复`WidgetScreen`和`WidgetContainerScreen`内部的翻译问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.1

  • 修复当合成条件作为`RecipeConditionSerializerRegistry`初始化时被注册而导致的崩溃问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.0b

  • 修复特定场景下专用服务器上的崩溃问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.0a

  • 修复与某些模组的混合冲突问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.0

  • 所有图形用户界面功能已提取到`Widget`中
  • 添加了`RegistrationHandler`、`ClientRegistrationHandler`和`GeneratorRegistrationHandler`用于注册所有内容
  • 添加了`CreativeItemGroup`抽象类用于处理创造模式标签
  • 添加了使用`CommonUtils#openContainer`打开`BaseContainer`的抽象方法
  • 改进了依赖`Object`的容器和图形用户界面的缓存
  • 添加了`Registries`中注册表的抽象方法
  • 添加了数据提供者的`ResourceGenerator`抽象类
  • 添加了用于设置OpenGL属性的`RenderConfiguration`
  • 添加了用于合成方式和进度的`ResourceCondition`抽象类
  • 添加了用于从注册表获取条目的`RegistryEntryAcceptor`注解
  • 在`BaseBlock`、`BaseItem`和`BaseBlockItem`中添加了交互方法
  • 添加了`EnergyFormat`用于格式化文本的方法
  • 添加了自定义物品和方块实体渲染器
  • 添加了`BaseBlockEntityType`和`BaseContainerType`
  • 添加了`TextureAtlases`以获取所有默认图集的位置
  • 改进了数据包错误中的信息
  • 将所有“TileEntity”类重命名为“BlockEntity”
  • 回溯挖掘标签以便与`BaseBlock`一起使用
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