SuperMartijn642's Core Lib 1.1.9a for Forge 1.19.3
on 2025 Feb 14SuperMartijn642的核心依赖1.1.9a
- 修复了与Emendatus Enigmatica一起时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9
- 修复了当`null`传入`BlockProperties#lootTableFrom`时发生的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.8
- 添加了`ResourceAggregator`,以允许多个数据生成器写入同一文件
- 现在所有数据生成器将在任何内容保存之前生成
- 数据生成器生成的json文件中的条目现在将始终以相同顺序生成
- 修复了`ClientUtils#getPartialTicks`在游戏暂停时返回错误值的问题
- 修复了`ItemProperties#toUnderlying`在设置耐久度时导致异常的问题
- 修复了`BlockProperties`中的战利品表处理问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.7
- 修复`RecipeGenerator`的熔炼合成方式对多种熔炼类型不起作用的问题
- 修复`ModelGenerator#itemHandheld`使用错误的父模型的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.6
- 修复`ModelGenerator#cube`方法忽略参数的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.5
- 修复ClientRegistrationHandler中模型覆盖的性能问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.4a
- 修复`ConditionalRecipeSerializer`忽略合成条件的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.4
- 修复启动时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.3
- 修复在专用服务器上当某些容器被强制关闭时的崩溃问题
- 修复`CommonUtils#getServer`总是返回`null`的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.2
- 在`BlockStateGenerator`中为方块状态文件使用给定方块的命名空间
SuperMartijn642的核心依赖1.1.1a
- 修复`WidgetScreen`和`WidgetContainerScreen`内部的翻译问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.1
- 1.19.3的初始发布版本
SuperMartijn642's Core Lib 1.1.9a for Forge 1.19.2
on 2025 Feb 14SuperMartijn642的核心依赖1.1.9a
- 修复了与Emendatus Enigmatica一起时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9
- 修复了当`null`传入`BlockProperties#lootTableFrom`时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.8
- 添加了`ResourceAggregator`,以允许多个数据生成器写入同一文件
- 现在所有数据生成器将在任何内容保存之前生成
- 数据生成器生成的json文件中的条目现在将始终以相同顺序生成
- 修复了`ClientUtils#getPartialTicks`在游戏暂停时返回错误值的问题
- 修复了`ItemProperties#toUnderlying`在设置耐久度时导致异常的问题
- 修复了`BlockProperties`中的战利品表处理问题
- 修复了静态`CreativeItemGroup#get`方法总是返回装饰标签的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.7
- 修复`RecipeGenerator`的熔炼合成方式不适用于多种熔炼类型的问题
- 修复`ModelGenerator#itemHandheld`使用错误的父模型的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.6
- 修复`ModelGenerator#cube`方法忽略参数的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.5
- 修复ClientRegistrationHandler中模型覆盖的性能问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.4a
- 修复`ConditionalRecipeSerializer`忽略合成条件的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.4
- 修复启动时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.3
- 修复在专用服务器上当某些容器被强制关闭时的崩溃问题
- 修复`CommonUtils#getServer`总是返回`null`的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.2
- 在`BlockStateGenerator`中为方块状态文件使用给定方块的命名空间
SuperMartijn642的核心依赖1.1.1a
- 修复`WidgetScreen`和`WidgetContainerScreen`内部的翻译问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.1
- 修复当一个合成条件在`RecipeConditionSerializerRegistry`初始化时被注册时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.0
- 所有图形用户界面功能已提取到`Widget`中
- 添加了`RegistrationHandler`、`ClientRegistrationHandler`和`GeneratorRegistrationHandler`用于注册所有内容
- 添加了`CreativeItemGroup`抽象类用于处理创造模式标签
- 添加了打开`BaseContainer`的抽象方法,通过`CommonUtils#openContainer`实现
- 改进了依赖`Object`的容器和图形用户界面的缓存
- 添加了`Registries`中注册表的抽象方法
- 添加了`ResourceGenerator`抽象类用于数据提供者
- 添加了`RenderConfiguration`用于设置OpenGL属性
- 添加了`ResourceCondition`抽象类用于合成方式和进度中
- 添加了`RegistryEntryAcceptor`注解用于从注册表获取条目
- 添加了`BaseBlock`、`BaseItem`和`BaseBlockItem`中的交互方法
- 添加了`EnergyFormat`中格式化文本的方法
- 添加了自定义物品和方块实体渲染器
- 添加了`BaseBlockEntityType`和`BaseContainerType`
- 添加了`TextureAtlases`以获取所有默认图集的位置
- 改进了数据包错误中的信息
- 将所有“TileEntity”类重命名为“BlockEntity”
SuperMartijn642's Core Lib 1.1.9a for Forge 1.18
on 2025 Feb 14SuperMartijn642的核心依赖1.1.9a
- 修复了与Emendatus Enigmatica一起时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9
- 修复了当<`code`>null 被传入<`code`>BlockProperties#lootTableFrom 时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.8
- 添加了<`code`>ResourceAggregator ,以允许多个数据生成器写入同一文件
- 现在所有数据生成器将在任何内容保存之前生成
- 数据生成器生成的json文件中的条目现在将始终以相同顺序生成
- 修复了<`code`>ClientUtils#getPartialTicks 在游戏暂停时返回错误值的问题
- 修复了<`code`>ItemProperties#toUnderlying 在设置耐久度时导致异常的问题
- 修复了<`code`>BlockProperties 中的战利品表处理问题
- 修复了静态<`code`>CreativeItemGroup#get 方法总是返回装饰标签的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.7
- 修复<`code`>RecipeGenerator 的熔炼合成方式对多种熔炼类型不起作用的问题
- 修复<`code`>ModelGenerator#itemHandheld 使用错误的父模型的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.6
- 修复<`code`>ModelGenerator#cube 方法忽略参数的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.5
- 修复ClientRegistrationHandler中模型覆盖的性能问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.4a
- 修复<`code`>ConditionalRecipeSerializer 忽略合成条件的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.4
- 修复启动时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.3
- 修复在专用服务器上当某些容器被强制关闭时的崩溃问题
- 修复<`code`>CommonUtils#getServer 总是返回<`code`>null 的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.2
- 在<`code`>BlockStateGenerator 中为方块状态文件使用给定方块的命名空间
SuperMartijn642的核心依赖1.1.1a
- 修复<`code`>WidgetScreen 和<`code`>WidgetContainerScreen 内部的翻译问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.1
- 修复当一个合成条件在<`code`>RecipeConditionSerializerRegistry 初始化时被注册时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.0
- 所有图形用户界面功能已被提取到<`code`>Widget 中
- 添加了<`code`>RegistrationHandler 、<`code`>ClientRegistrationHandler 和<`code`>GeneratorRegistrationHandler 用于注册所有内容
- 添加了<`code`>CreativeItemGroup 抽象类用于处理创造模式标签
- 添加了抽象方法用于通过<`code`>CommonUtils#openContainer 打开<`code`>BaseContainer s
- 改进了对<`code`>Object 相关容器和图形用户界面的缓存
- 添加了<`code`>Registries 中注册表的抽象类
- 添加了<`code`>ResourceGenerator 抽象类用于数据提供者
- 添加了<`code`>RenderConfiguration 用于设置OpenGL属性
- 添加了<`code`>ResourceCondition 抽象类用于在合成方式和进度中使用
- 添加了<`code`>RegistryEntryAcceptor 注解用于从注册表中获取条目
- 添加了<`code`>BaseBlock 、<`code`>BaseItem 和<`code`>BaseBlockItem 中的交互方法
- 添加了<`code`>EnergyFormat 中的方法用于格式化文本
- 添加了自定义物品和方块实体渲染器
- 添加了<`code`>BaseBlockEntityType 和<`code`>BaseContainerType
- 添加了<`code`>TextureAtlases 以获取所有默认图集的位置
- 改进了数据包错误中的信息
- 将所有“TileEntity”类重命名为“BlockEntity”
SuperMartijn642's Core Lib 1.1.9a for Forge 1.17
on 2025 Feb 14SuperMartijn642的核心依赖1.1.9a
- 修复了与Emendatus Enigmatica一起时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9
- 修复了当`null`传入`BlockProperties#lootTableFrom`时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.8
- 添加了`ResourceAggregator`,以允许多个数据生成器写入同一文件
- 现在所有数据生成器将在任何内容保存之前生成
- 数据生成器生成的json文件中的条目现在将始终以相同顺序生成
- 修复了游戏暂停时`ClientUtils#getPartialTicks`返回错误值的问题
- 修复了设置耐久度时`ItemProperties#toUnderlying`导致异常的问题
- 修复了`BlockProperties`中的战利品表处理问题
- 修复了静态`CreativeItemGroup#get`方法总是返回装饰标签的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.7
- 修复`RecipeGenerator`的熔炼合成方式对多种熔炼类型不起作用的问题
- 修复`ModelGenerator#itemHandheld`使用错误的父模型的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.6
- 修复`ModelGenerator#cube`方法忽略参数的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.5
- 修复ClientRegistrationHandler中模型覆盖的性能问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.4a
- 修复`ConditionalRecipeSerializer`忽略合成条件的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.4
- 修复启动时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.3
- 修复特定容器被强制关闭时专用服务器上的崩溃问题
- 修复`CommonUtils#getServer`总是返回`null`的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.2
- 在`BlockStateGenerator`中为方块状态文件使用给定方块的命名空间
SuperMartijn642的核心依赖1.1.1a
- 修复`WidgetScreen`和`WidgetContainerScreen`内部的翻译问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.1
- 修复当合成条件作为`RecipeConditionSerializerRegistry`初始化时被注册而导致的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.0
- 所有图形用户界面功能已提取到`Widget`中
- 添加了`RegistrationHandler`、`ClientRegistrationHandler`和`GeneratorRegistrationHandler`用于注册所有内容
- 添加了`CreativeItemGroup`抽象类用于处理创造模式标签
- 添加了使用`CommonUtils#openContainer`打开`BaseContainer`的抽象方法
- 改进了依赖`Object`的容器和图形用户界面的缓存
- 添加了`Registries`中注册表的抽象方法
- 添加了数据提供者的`ResourceGenerator`抽象方法
- 添加了用于设置OpenGL属性的`RenderConfiguration`
- 添加了用于合成方式和进度的`ResourceCondition`抽象方法
- 添加了用于从注册表获取条目的`RegistryEntryAcceptor`注解
- 在`BaseBlock`、`BaseItem`和`BaseBlockItem`中添加了交互方法
- 添加了`EnergyFormat`中用于格式化文本的方法
- 添加了自定义物品和方块实体渲染器
- 添加了`BaseBlockEntityType`和`BaseContainerType`
- 添加了`TextureAtlases`以获取所有默认图集的位置
- 改进了数据包错误中的信息
- 将所有“TileEntity”类重命名为“BlockEntity”
SuperMartijn642's Core Lib 1.1.9a for Forge 1.16
on 2025 Feb 14SuperMartijn642的核心依赖1.1.9a
- 修复了与Emendatus Enigmatica一起时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9
- 修复了当`null`传入`BlockProperties#lootTableFrom`时发生的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.8
- 添加了`ResourceAggregator`,以允许多个数据生成器写入同一文件
- 现在所有数据生成器将在任何内容保存之前生成
- 数据生成器生成的json文件中的条目现在将始终以相同顺序生成
- 修复了游戏暂停时`ClientUtils#getPartialTicks`返回错误值的问题
- 修复了设置耐久度时`ItemProperties#toUnderlying`引发异常的问题
- 修复了`BlockProperties`中的战利品表处理问题
- 修复了静态`CreativeItemGroup#get`方法总是返回装饰标签的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.7
- 修复`RecipeGenerator`的熔炼合成方式对多种熔炼类型不起作用的问题
- 修复`ModelGenerator#itemHandheld`使用错误的父模型的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.6
- 修复`ModelGenerator#cube`方法忽略参数的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.5
- 修复ClientRegistrationHandler中模型覆盖的性能问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.4a
- 修复`ConditionalRecipeSerializer`忽略合成条件的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.4
- 修复启动时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.3
- 修复特定容器被强制关闭时专用服务器上的崩溃问题
- 修复`CommonUtils#getServer`总是返回`null`的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.2
- 在`BlockStateGenerator`中为方块状态文件使用给定方块的命名空间
SuperMartijn642的核心依赖1.1.1a
- 修复`WidgetScreen`和`WidgetContainerScreen`内部的翻译问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.1
- 修复当合成条件在`RecipeConditionSerializerRegistry`初始化时被注册时发生的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.0b
- 修复特定场景下专用服务器上的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.0a
- 修复与某些模组的混合冲突问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.0
- 所有图形用户界面功能已提取到`Widget`中
- 添加了`RegistrationHandler`、`ClientRegistrationHandler`和`GeneratorRegistrationHandler`用于注册所有内容
- 添加了`CreativeItemGroup`抽象类用于处理创造模式标签
- 添加了使用`CommonUtils#openContainer`打开`BaseContainer`的抽象方法
- 改进了依赖`Object`的容器和图形用户界面的缓存
- 添加了`Registries`中注册表的抽象方法
- 添加了数据提供者的`ResourceGenerator`抽象类
- 添加了用于设置OpenGL属性的`RenderConfiguration`
- 添加了用于合成方式和进度的`ResourceCondition`抽象类
- 添加了用于从注册表获取条目的`RegistryEntryAcceptor`注解
- 添加了`BaseBlock`、`BaseItem`和`BaseBlockItem`中的交互方法
- 添加了`EnergyFormat`中用于格式化文本的方法
- 添加了自定义物品和方块实体渲染器
- 添加了`BaseBlockEntityType`和`BaseContainerType`
- 添加了`TextureAtlases`以获取所有默认图集的位置
- 改进了数据包错误中的信息
- 将所有“TileEntity”类重命名为“BlockEntity”
- 回溯挖掘标签以便与`BaseBlock`一起使用
SuperMartijn642's Core Lib 1.1.9a for Forge 1.15
on 2025 Feb 14SuperMartijn642的核心依赖1.1.9a
- 修复了与Emendatus Enigmatica一起时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9
- 修复了当`null`传入`BlockProperties#lootTableFrom`时发生的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.8
- 添加了`ResourceAggregator`,以允许多个数据生成器写入同一文件
- 现在所有数据生成器将在任何内容保存之前生成
- 数据生成器生成的json文件中的条目现在将始终以相同顺序生成
- 修复了`ClientUtils#getPartialTicks`在游戏暂停时返回错误值的问题
- 修复了`ItemProperties#toUnderlying`在设置耐久度时导致异常的问题
- 修复了`BlockProperties`中的战利品表处理问题
- 修复了静态`CreativeItemGroup#get`方法总是返回装饰标签的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.7
- 修复`RecipeGenerator`的熔炼合成方式对多种熔炼类型不起作用的问题
- 修复`ModelGenerator#itemHandheld`使用错误的父模型的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.6
- 修复`ModelGenerator#cube`方法忽略参数的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.5
- 修复ClientRegistrationHandler中模型覆盖的性能问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.4a
- 修复`ConditionalRecipeSerializer`忽略合成条件的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.4
- 修复启动时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.3
- 修复在专用服务器上当某些容器被强制关闭时的崩溃问题
- 修复`CommonUtils#getServer`总是返回`null`的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.2
- 在`BlockStateGenerator`中为方块状态文件使用给定方块的命名空间
SuperMartijn642的核心依赖1.1.1a
- 修复`WidgetScreen`和`WidgetContainerScreen`内部的翻译问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.1
- 修复当一个合成条件在`RecipeConditionSerializerRegistry`初始化时被注册时发生的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.0a
- 修复在某些场景下专用服务器上的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.0
- 所有图形用户界面功能已提取到`Widget`中
- 添加了`RegistrationHandler`、`ClientRegistrationHandler`和`GeneratorRegistrationHandler`用于注册所有内容
- 添加了`CreativeItemGroup`抽象类用于处理创造模式标签
- 添加了用`CommonUtils#openContainer`打开`BaseContainer`的抽象方法
- 改进了依赖`Object`的容器和图形用户界面的缓存
- 添加了`Registries`中注册表的抽象方法
- 添加了数据提供者的`ResourceGenerator`抽象类
- 添加了用于设置OpenGL属性的`RenderConfiguration`
- 添加了用于合成方式和进度中的`ResourceCondition`抽象类
- 添加了用于从注册表获取条目的`RegistryEntryAcceptor`注解
- 添加了`BaseBlock`、`BaseItem`和`BaseBlockItem`中的交互方法
- 添加了`EnergyFormat`中用于格式化文本的方法
- 添加了自定义物品和方块实体渲染器
- 添加了`BaseBlockEntityType`和`BaseContainerType`
- 添加了`TextureAtlases`以获取所有默认图集的位置
- 改进了数据包错误中的信息
- 将所有“TileEntity”类重命名为“BlockEntity”
- 回溯了用于`BaseBlock`的挖掘标签
- 回溯了图形用户界面中`MatrixStack`的使用
SuperMartijn642's Core Lib 1.1.9a for Forge 1.14
on 2025 Feb 14SuperMartijn642的核心依赖1.1.9a
- 修复了与Emendatus Enigmatica一起时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9
- 修复了当`null`传入`BlockProperties#lootTableFrom`时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.8
- 添加了`ResourceAggregator`,以允许多个数据生成器写入同一文件
- 现在所有数据生成器将在任何内容保存之前生成
- 数据生成器生成的json文件中的条目现在将始终以相同顺序生成
- 修复了`ClientUtils#getPartialTicks`在游戏暂停时返回错误值的问题
- 修复了`ItemProperties#toUnderlying`在设置耐久度时导致异常的问题
- 修复了`BlockProperties`中的战利品表处理问题
- 修复了静态`CreativeItemGroup#get`方法总是返回装饰标签的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.7
- 修复`RecipeGenerator`的熔炼合成方式对多种熔炼类型不起作用的问题
- 修复`ModelGenerator#itemHandheld`使用错误的父模型的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.6
- 修复`ModelGenerator#cube`方法忽略参数的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.5
- 修复ClientRegistrationHandler中模型覆盖的性能问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.4a
- 修复`ConditionalRecipeSerializer`忽略合成条件的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.4
- 修复启动时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.3
- 修复在特定容器被强制关闭时专用服务器上的崩溃问题
- 修复`CommonUtils#getServer`总是返回`null`的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.2
- 在`BlockStateGenerator`中为方块状态文件使用给定方块的命名空间
SuperMartijn642的核心依赖1.1.1
- 修复当一个合成条件在`RecipeConditionSerializerRegistry`初始化时被注册时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.0a
- 修复在某些情况下专用服务器上的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.0
- 所有图形用户界面功能已提取到`Widget`中
- 添加了`RegistrationHandler`、`ClientRegistrationHandler`和`GeneratorRegistrationHandler`用于注册所有内容
- 添加了`CreativeItemGroup`抽象类用于处理创造模式标签
- 添加了打开`BaseContainer`的抽象方法,通过`CommonUtils#openContainer`实现
- 改进了依赖`Object`的容器和图形用户界面的缓存
- 添加了`Registries`中注册表的抽象方法
- 添加了数据提供者的`ResourceGenerator`抽象类
- 添加了用于设置OpenGL属性的`RenderConfiguration`
- 添加了用于合成方式和进度的`ResourceCondition`抽象类
- 添加了用于从注册表获取条目的`RegistryEntryAcceptor`注解
- 添加了`BaseBlock`、`BaseItem`和`BaseBlockItem`中的交互方法
- 添加了`EnergyFormat`中用于格式化文本的方法
- 添加了自定义物品和方块实体渲染器
- 添加了`BaseBlockEntityType`和`BaseContainerType`
- 添加了`TextureAtlases`以获取所有默认图集的位置
- 改进了数据包错误中的信息
- 将所有“TileEntity”类重命名为“BlockEntity”
- 回溯挖掘标签以便与`BaseBlock`一起使用
4548430
on 2025 Feb 14SuperMartijn642的核心依赖1.1.9a
-
在扫描
RegistryEntryAcceptor
条目时防止崩溃
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9
-
修复了当
null
传入BlockProperties#lootTableFrom
时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.8
-
添加了
ResourceAggregator
,以允许多个数据生成器写入同一文件 - 现在所有数据生成器将在任何内容保存之前生成
- 来自数据生成器的json文件中的条目现在将始终以相同的顺序生成
-
修复了当游戏暂停时
ClientUtils#getPartialTicks
返回错误值的问题 -
修复了当设置耐久度时
ItemProperties#toUnderlying
导致异常的问题 -
修复了
BlockProperties
中的战利品表处理问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.7
- SuperMartijn642的Fabric核心依赖的初始发布版本
4548426
on 2025 Feb 14SuperMartijn642的核心依赖1.1.9a
-
在扫描
RegistryEntryAcceptor
条目时防止崩溃
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9
-
修复了当
null
传入BlockProperties#lootTableFrom
时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.8
-
添加了
ResourceAggregator
以允许多个数据生成器写入同一文件 - 现在所有数据生成器将在任何内容保存之前生成
- 来自数据生成器的json文件中的条目现在将始终以相同顺序生成
-
修复了当游戏暂停时
ClientUtils#getPartialTicks
返回错误值的问题 -
修复了当设置耐久度时
ItemProperties#toUnderlying
导致异常的问题 -
修复了
BlockProperties
中的战利品表处理问题 -
修复了静态
CreativeItemGroup#get
方法总是返回装饰标签的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.7
- SuperMartijn642的Fabric核心依赖的初始发布
SuperMartijn642's Core Lib 1.1.9a for Fabric 1.18
on 2025 Feb 14SuperMartijn642的核心依赖1.1.9a
-
在扫描
RegistryEntryAcceptor
条目时防止崩溃
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9
-
修复了当
null
传入BlockProperties#lootTableFrom
时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.8
-
添加了
ResourceAggregator
,以允许多个数据生成器写入同一文件 - 现在所有数据生成器将在任何内容保存之前生成
- 来自数据生成器的json文件中的条目现在将始终以相同的顺序生成
-
修复了当游戏暂停时
ClientUtils#getPartialTicks
返回错误值的问题 -
修复了当设置耐久度时
ItemProperties#toUnderlying
导致异常的问题 -
修复了
BlockProperties
中的战利品表处理问题 -
修复了静态
CreativeItemGroup#get
方法总是返回装饰标签的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.7
- SuperMartijn642的Fabric核心依赖的初始发布
SuperMartijn642's Core Lib 1.1.9a for Forge 1.12
on 2025 Feb 14SuperMartijn642的核心依赖1.1.9a
- 修复了在专用服务器上打开容器时的数据包错误
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9
- 修复了当`null`传入`BlockProperties#lootTableFrom`时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.8
- 添加了`ResourceAggregator`,以允许多个数据生成器写入同一文件
- 现在所有数据生成器将在任何内容保存之前生成
- 数据生成器生成的json文件中的条目现在将始终以相同顺序生成
- 修复了`ClientUtils#getPartialTicks`在游戏暂停时返回错误值的问题
- 修复了`BlockProperties`中的战利品表处理问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.7a
- 修复物品未出现在创造模式搜索栏的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.7
- 修复`RecipeGenerator`的熔炼合成方式对多种熔炼类型不起作用的问题
- 修复`ModelGenerator#itemHandheld`使用错误的父模型的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.6a
- 修复`PacketChannel#sendToDimension`使用不正确的维度ID的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.6
- 修复`ModelGenerator#cube`方法忽略参数的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.5
- 修复`ClientRegistrationHandler`中模型覆盖的性能问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.4
- 修复启动时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.3
- 修复在专用服务器上当某些容器被强制关闭时的崩溃问题
- 修复`CommonUtils#getServer`总是返回`null`的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.2
- 在`BlockStateGenerator`中使用给定方块的命名空间来处理方块状态文件
- 修复加载矿物词典合成方式原料时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.1a
- 修复加载合成方式原料时罕见的崩溃问题
- 修复同时安装了Hammer Lib和ColorUtility时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.1
- 修复当一个合成方式条件在`RecipeConditionSerializerRegistry`初始化时被注册时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.0a
- 修复在某些情况下专用服务器上的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.0
- 所有图形用户界面功能已提取到`Widget`中
- 添加了`RegistrationHandler`、`ClientRegistrationHandler`和`GeneratorRegistrationHandler`用于注册所有内容
- 添加了`CreativeItemGroup`抽象类用于处理创造模式标签
- 添加了使用`CommonUtils#openContainer`打开`BaseContainer`的抽象类
- 改进了依赖`Object`的容器和图形用户界面的缓存
- 添加了`Registries`中注册表的抽象类
- 添加了`RenderConfiguration`用于设置OpenGL属性
- 添加了`ResourceCondition`抽象类用于合成方式和进度中
- 添加了`RegistryEntryAcceptor`注解用于从注册表获取条目
- 在`BaseBlock`、`BaseItem`和`BaseBlockItem`中添加了交互方法
- 添加了`EnergyFormat`的方法来格式化文本
- 添加了自定义物品和方块实体渲染器
- 添加了`BaseContainerType`用于同步容器数据
- 添加了`TextureAtlases`以获取所有默认图集的位置
- 改进了数据包错误中的信息
- 将所有“TileEntity”类重命名为“BlockEntity”
- 回溯挖掘标签以便与`BaseBlock`一起使用
- 添加了`ResourceGenerator`来生成所有资源
- 添加了`BaseBlockEntityType`以允许单个类有多个方块实体
- 添加了json语言文件
SuperMartijn642's Core Lib 1.1.9 for Fabric 1.19.4
on 2025 Feb 14SuperMartijn642的核心依赖1.1.9
-
修复了将
null
传入方块属性#战利品表来源
时崩溃的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.8
-
添加了
资源聚合器
,以允许多个数据生成器写入同一文件 - 现在所有数据生成器都将在任何内容保存之前生成
- 数据生成器生成的json文件中的条目现在将始终按照相同的顺序生成
-
修复了
客户端工具类#获取部分刻数
在游戏暂停时返回错误值的问题 -
修复了
物品属性#转换为基础属性
在设置耐久度时导致异常的问题 -
修复了
方块属性
中的战利品表处理问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.7
- SuperMartijn642的Fabric核心依赖的初始发布版本
SuperMartijn642's Core Lib 1.1.9 for Fabric 1.19.2
on 2025 Feb 14SuperMartijn642的核心依赖1.1.9
-
修复了将
null
传入方块属性#战利品表来源
时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.8
-
添加了
资源聚合器
,以允许多个数据生成器写入同一文件 - 现在所有数据生成器都将在任何内容保存之前生成
- 数据生成器生成的json文件中的条目现在将始终按照相同顺序生成
-
修复了游戏暂停时
客户端工具类#获取部分刻数
返回错误值的问题 -
修复了设置耐久度时
物品属性#转换为底层属性
引发异常的问题 -
修复了
方块属性
中的战利品表处理问题 -
修复了静态
创造模式物品栏组#获取
方法始终返回装饰标签的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.7
- SuperMartijn642的Fabric核心依赖的初始发布版本
SuperMartijn642's Core Lib 1.1.9 for Fabric 1.18
on 2025 Feb 14SuperMartijn642的核心依赖1.1.9
-
修复了将
null
传入方块属性#从战利品表获取
时崩溃的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.8
-
添加了
资源聚合器
,以允许多个数据生成器写入同一文件 - 现在所有数据生成器都将在任何内容保存之前生成
- 来自数据生成器的json文件中的条目现在将始终按相同顺序生成
-
修复了游戏暂停时
客户端工具类#获取部分刻数
返回错误值的问题 -
修复了设置耐久度时
物品属性#转换为基础属性
引发异常的问题 -
修复了
方块属性
中的战利品表处理问题 -
修复了静态
创造模式物品栏组#获取
方法始终返回装饰标签的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.7
- SuperMartijn642的Fabric核心依赖的初始发布
SuperMartijn642's Core Lib 1.1.9 for Forge 1.19.4
on 2025 Feb 14SuperMartijn642的核心依赖1.1.9
- 修复了将`null`传入`BlockProperties#lootTableFrom`时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.8
- 添加了`ResourceAggregator`,以允许多个数据生成器写入同一文件
- 现在所有数据生成器都将在任何内容保存之前生成
- 数据生成器生成的json文件中的条目现在将始终按照相同的顺序生成
- 修复了游戏暂停时`ClientUtils#getPartialTicks`返回错误值的问题
- 修复了设置耐久度时`ItemProperties#toUnderlying`引发异常的问题
- 修复了`BlockProperties`中的战利品表处理问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.7
- 修复`RecipeGenerator`的熔炼合成方式不适用于多种熔炼类型的问题
- 修复`ModelGenerator#itemHandheld`使用错误的父模型的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.6
- 修复`ModelGenerator#cube`方法忽略参数的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.5
- 1.19.4的初始发布版本
SuperMartijn642's Core Lib 1.1.9 for Forge 1.19.3
on 2025 Feb 14SuperMartijn642的核心依赖1.1.9
- 修复了当`null`传入`BlockProperties#lootTableFrom`时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.8
- 添加了`ResourceAggregator`,以允许多个数据生成器写入同一文件
- 现在所有数据生成器将在任何内容保存之前生成
- 来自数据生成器的json文件中的条目现在将始终以相同顺序生成
- 修复了游戏暂停时`ClientUtils#getPartialTicks`返回错误值的问题
- 修复了设置耐久度时`ItemProperties#toUnderlying`导致异常的问题
- 修复了`BlockProperties`中的战利品表处理问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.7
- 修复`RecipeGenerator`的熔炼合成方式对多种熔炼类型不起作用的问题
- 修复`ModelGenerator#itemHandheld`使用错误的父模型的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.6
- 修复`ModelGenerator#cube`方法忽略参数的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.5
- 修复ClientRegistrationHandler中模型覆盖的性能问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.4a
- 修复`ConditionalRecipeSerializer`忽略合成条件的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.4
- 修复启动时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.3
- 修复当某些容器被强制关闭时专用服务器上的崩溃问题
- 修复`CommonUtils#getServer`始终返回`null`的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.2
- 在`BlockStateGenerator`中为方块状态文件使用给定方块的命名空间
SuperMartijn642的核心依赖1.1.1a
- 修复`WidgetScreen`和`WidgetContainerScreen`内部的翻译问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.1
- 1.19.3的初始发布版本
SuperMartijn642's Core Lib 1.1.9 for Forge 1.19
on 2025 Feb 14SuperMartijn642的核心依赖1.1.9
- 修复了当<`null`>被传入<`BlockProperties#lootTableFrom`>时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.8
- 添加了<`ResourceAggregator`>以允许多个数据生成器写入同一文件
- 现在所有数据生成器将在任何内容保存之前生成
- 来自数据生成器的json文件中的条目现在将始终以相同顺序生成
- 修复了当游戏暂停时<`ClientUtils#getPartialTicks`>返回错误值的问题
- 修复了当设置耐久度时<`ItemProperties#toUnderlying`>导致异常的问题
- 修复了<`BlockProperties`>中的战利品表处理问题
- 修复了静态<`CreativeItemGroup#get`>方法总是返回装饰标签的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.7
- 修复<`RecipeGenerator`>的熔炼合成方式对多种熔炼类型不起作用的问题
- 修复<`ModelGenerator#itemHandheld`>使用错误的父模型的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.6
- 修复<`ModelGenerator#cube`>方法忽略参数的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.5
- 修复在ClientRegistrationHandler中模型覆盖的性能问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.4a
- 修复<`ConditionalRecipeSerializer`>忽略合成方式条件的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.4
- 修复启动时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.3
- 修复当某些容器被强制关闭时专用服务器上的崩溃问题
- 修复<`CommonUtils#getServer`>总是返回<`null`>的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.2
- 在<`BlockStateGenerator`>中为方块状态文件使用给定方块的命名空间
SuperMartijn642的核心依赖1.1.1a
- 修复<`WidgetScreen`>和<`WidgetContainerScreen`>内部的翻译问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.1
- 修复当一个合成方式条件在<`RecipeConditionSerializerRegistry`>初始化时被注册时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.0
- 所有图形用户界面功能已被提取到<`Widget`>中
- 添加了<`RegistrationHandler`>、<`ClientRegistrationHandler`>和<`GeneratorRegistrationHandler`>用于注册所有内容
- 添加了<`CreativeItemGroup`>抽象用于处理创造模式标签
- 添加了抽象用于通过<`CommonUtils#openContainer`>打开<`BaseContainer`>s
- 改进了对<`Object`>依赖的容器和图形用户界面的缓存
- 添加了<`Registries`>中注册表的抽象
- 添加了<`ResourceGenerator`>抽象用于数据提供者
- 添加了<`RenderConfiguration`>用于设置OpenGL属性
- 添加了<`ResourceCondition`>抽象用于在合成方式和进度中使用
- 添加了<`RegistryEntryAcceptor`>注解用于从注册表获取条目
- 在<`BaseBlock`>、<`BaseItem`>和<`BaseBlockItem`>中添加了交互方法
- 在<`EnergyFormat`>中添加了方法来格式化文本
- 添加了自定义物品和方块实体渲染器
- 添加了<`BaseBlockEntityType`>和<`BaseContainerType`>
- 添加了<`TextureAtlases`>以获取所有默认图集的位置
- 改进了数据包错误中的信息
- 将所有“TileEntity”类重命名为“BlockEntity”
SuperMartijn642's Core Lib 1.1.9 for Forge 1.18
on 2025 Feb 14SuperMartijn642的核心依赖1.1.9
- 修复了将`null`传入`BlockProperties#lootTableFrom`时崩溃的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.8
- 添加了`ResourceAggregator`,以允许多个数据生成器写入同一文件
- 现在所有数据生成器将在任何内容保存之前生成
- 数据生成器生成的json文件中的条目现在将始终以相同顺序生成
- 修复了游戏暂停时`ClientUtils#getPartialTicks`返回错误值的问题
- 修复了设置耐久度时`ItemProperties#toUnderlying`引发异常的问题
- 修复了`BlockProperties`中的战利品表处理问题
- 修复了静态`CreativeItemGroup#get`方法始终返回装饰标签的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.7
- 修复`RecipeGenerator`的熔炼合成方式对多种熔炼类型不起作用的问题
- 修复`ModelGenerator#itemHandheld`使用错误父模型的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.6
- 修复`ModelGenerator#cube`方法忽略参数的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.5
- 修复ClientRegistrationHandler中模型覆盖的性能问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.4a
- 修复`ConditionalRecipeSerializer`忽略合成方式条件的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.4
- 修复启动时崩溃的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.3
- 修复特定容器被强制关闭时专用服务器崩溃的问题
- 修复`CommonUtils#getServer`始终返回`null`的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.2
- 在`BlockStateGenerator`中为方块状态文件使用给定方块的命名空间
SuperMartijn642的核心依赖1.1.1a
- 修复`WidgetScreen`和`WidgetContainerScreen`内部的翻译问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.1
- 修复当合成方式条件在`RecipeConditionSerializerRegistry`初始化时被注册导致崩溃的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.0
- 所有图形用户界面功能已提取到`Widget`中
- 添加了`RegistrationHandler`、`ClientRegistrationHandler`和`GeneratorRegistrationHandler`用于注册所有内容
- 添加了`CreativeItemGroup`抽象类用于处理创造模式标签
- 添加了使用`CommonUtils#openContainer`打开`BaseContainer`的抽象方法
- 改进了依赖`Object`的容器和图形用户界面的缓存
- 添加了`Registries`中注册表的抽象方法
- 添加了数据提供者的`ResourceGenerator`抽象类
- 添加了用于设置OpenGL属性的`RenderConfiguration`
- 添加了用于合成方式和进度的`ResourceCondition`抽象类
- 添加了用于从注册表获取条目的`RegistryEntryAcceptor`注解
- 在`BaseBlock`、`BaseItem`和`BaseBlockItem`中添加了交互方法
- 添加了`EnergyFormat`中用于格式化文本的方法
- 添加了自定义物品和方块实体渲染器
- 添加了`BaseBlockEntityType`和`BaseContainerType`
- 添加了`TextureAtlases`以获取所有默认图集的位置
- 改进了数据包错误中的信息
- 将所有“TileEntity”类重命名为“BlockEntity”
SuperMartijn642's Core Lib 1.1.9 for Forge 1.17
on 2025 Feb 14SuperMartijn642的核心依赖1.1.9
- 修复了当`null`传入`BlockProperties#lootTableFrom`时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.8
- 添加了`ResourceAggregator`,以允许多个数据生成器写入同一文件
- 现在所有数据生成器将在任何内容保存之前生成
- 来自数据生成器的json文件中的条目现在将始终以相同顺序生成
- 修复了`ClientUtils#getPartialTicks`在游戏暂停时返回错误值的问题
- 修复了`ItemProperties#toUnderlying`在设置耐久度时导致异常的问题
- 修复了`BlockProperties`中的战利品表处理问题
- 修复了静态`CreativeItemGroup#get`方法总是返回装饰标签的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.7
- 修复`RecipeGenerator`的熔炼合成方式对多种熔炼类型不起作用的问题
- 修复`ModelGenerator#itemHandheld`使用错误的父模型的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.6
- 修复`ModelGenerator#cube`方法忽略参数的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.5
- 修复在ClientRegistrationHandler中模型覆盖的性能问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.4a
- 修复`ConditionalRecipeSerializer`忽略合成条件的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.4
- 修复启动时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.3
- 修复在专用服务器上当某些容器被强制关闭时的崩溃问题
- 修复`CommonUtils#getServer`总是返回`null`的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.2
- 在`BlockStateGenerator`中为方块状态文件使用给定方块的命名空间
SuperMartijn642的核心依赖1.1.1a
- 修复`WidgetScreen`和`WidgetContainerScreen`内部的翻译问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.1
- 修复当一个合成条件在`RecipeConditionSerializerRegistry`初始化时被注册时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.0
- 所有图形用户界面功能已提取到`Widget`中
- 添加了`RegistrationHandler`、`ClientRegistrationHandler`和`GeneratorRegistrationHandler`用于注册所有内容
- 添加了`CreativeItemGroup`抽象用于处理创造模式标签
- 添加了打开`BaseContainer`的抽象,通过`CommonUtils#openContainer`
- 改进了对`Object`相关容器和图形用户界面的缓存
- 添加了`Registries`中注册表的抽象
- 添加了`ResourceGenerator`抽象用于数据提供者
- 添加了`RenderConfiguration`用于设置OpenGL属性
- 添加了`ResourceCondition`抽象用于在合成方式和进度中使用
- 添加了`RegistryEntryAcceptor`注解用于从注册表获取条目
- 添加了在`BaseBlock`、`BaseItem`和`BaseBlockItem`中的交互方法
- 添加了`EnergyFormat`的方法用于格式化文本
- 添加了自定义物品和方块实体渲染器
- 添加了`BaseBlockEntityType`和`BaseContainerType`
- 添加了`TextureAtlases`以获取所有默认图集的位置
- 改进了数据包错误中的信息
- 将所有“TileEntity”类重命名为“BlockEntity”
SuperMartijn642's Core Lib 1.1.9 for Forge 1.16
on 2025 Feb 14SuperMartijn642的核心依赖1.1.9
- 修复了将`null`传入`BlockProperties#lootTableFrom`时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.8
- 添加了`ResourceAggregator`,以允许多个数据生成器写入同一文件
- 现在所有数据生成器将在任何内容保存之前生成
- 数据生成器生成的json文件中的条目现在将始终按相同顺序生成
- 修复了游戏暂停时`ClientUtils#getPartialTicks`返回错误值的问题
- 修复了设置耐久度时`ItemProperties#toUnderlying`导致异常的问题
- 修复了`BlockProperties`中的战利品表处理问题
- 修复了静态`CreativeItemGroup#get`方法始终返回装饰标签的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.7
- 修复`RecipeGenerator`的熔炼合成方式不适用于多种熔炼类型的问题
- 修复`ModelGenerator#itemHandheld`使用错误父模型的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.6
- 修复`ModelGenerator#cube`方法忽略参数的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.5
- 修复`ClientRegistrationHandler`中模型覆盖的性能问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.4a
- 修复`ConditionalRecipeSerializer`忽略合成条件的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.4
- 修复启动时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.3
- 修复特定容器被强制关闭时专用服务器上的崩溃问题
- 修复`CommonUtils#getServer`始终返回`null`的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.2
- 在`BlockStateGenerator`中为方块状态文件使用给定方块的命名空间
SuperMartijn642的核心依赖1.1.1a
- 修复`WidgetScreen`和`WidgetContainerScreen`内部的翻译问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.1
- 修复当合成条件作为`RecipeConditionSerializerRegistry`初始化时被注册而导致的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.0b
- 修复特定场景下专用服务器上的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.0a
- 修复与某些模组的混合冲突问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.0
- 所有图形用户界面功能已提取到`Widget`中
- 添加了`RegistrationHandler`、`ClientRegistrationHandler`和`GeneratorRegistrationHandler`用于注册所有内容
- 添加了`CreativeItemGroup`抽象类用于处理创造模式标签
- 添加了使用`CommonUtils#openContainer`打开`BaseContainer`的抽象方法
- 改进了依赖`Object`的容器和图形用户界面的缓存
- 添加了`Registries`中注册表的抽象方法
- 添加了数据提供者的`ResourceGenerator`抽象类
- 添加了用于设置OpenGL属性的`RenderConfiguration`
- 添加了用于合成方式和进度的`ResourceCondition`抽象类
- 添加了用于从注册表获取条目的`RegistryEntryAcceptor`注解
- 在`BaseBlock`、`BaseItem`和`BaseBlockItem`中添加了交互方法
- 添加了`EnergyFormat`用于格式化文本的方法
- 添加了自定义物品和方块实体渲染器
- 添加了`BaseBlockEntityType`和`BaseContainerType`
- 添加了`TextureAtlases`以获取所有默认图集的位置
- 改进了数据包错误中的信息
- 将所有“TileEntity”类重命名为“BlockEntity”
- 回溯挖掘标签以便与`BaseBlock`一起使用