SuperMartijn642's Core Lib 1.1.9 for Forge 1.15
on 2025 Feb 14SuperMartijn642的核心依赖1.1.9
- 修复了当<`code`>null 传入<`code`>BlockProperties#lootTableFrom 时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.8
- 添加了<`code`>ResourceAggregator ,以允许多个数据生成器写入同一文件
- 现在所有数据生成器将在任何内容保存之前生成
- 来自数据生成器的json文件中的条目现在将始终以相同顺序生成
- 修复了<`code`>ClientUtils#getPartialTicks 在游戏暂停时返回错误值的问题
- 修复了<`code`>ItemProperties#toUnderlying 在设置耐久度时导致异常的问题
- 修复了<`code`>BlockProperties 中的战利品表处理问题
- 修复了静态<`code`>CreativeItemGroup#get 方法总是返回装饰标签的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.7
- 修复<`code`>RecipeGenerator 的熔炼合成方式不适用于多种熔炼类型的问题
- 修复<`code`>ModelGenerator#itemHandheld 使用错误的父模型的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.6
- 修复<`code`>ModelGenerator#cube 方法忽略参数的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.5
- 修复ClientRegistrationHandler中模型覆盖的性能问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.4a
- 修复<`code`>ConditionalRecipeSerializer 忽略合成条件的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.4
- 修复启动时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.3
- 修复在特定容器被强制关闭时专用服务器上的崩溃问题
- 修复<`code`>CommonUtils#getServer 总是返回<`code`>null 的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.2
- 在<`code`>BlockStateGenerator 中为方块状态文件使用给定方块的命名空间
SuperMartijn642的核心依赖1.1.1a
- 修复<`code`>WidgetScreen 和<`code`>WidgetContainerScreen 内部的翻译问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.1
- 修复当一个合成条件在<`code`>RecipeConditionSerializerRegistry 初始化时被注册导致的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.0a
- 修复在某些情况下专用服务器上的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.0
- 所有图形用户界面功能已提取到<`code`>Widget 中
- 添加了<`code`>RegistrationHandler 、<`code`>ClientRegistrationHandler 和<`code`>GeneratorRegistrationHandler 用于注册所有内容
- 添加了<`code`>CreativeItemGroup 抽象类用于处理创造模式标签
- 添加了使用<`code`>CommonUtils#openContainer 打开<`code`>BaseContainer 的抽象方法
- 改进了对<`code`>Object 相关容器和图形用户界面的缓存
- 添加了<`code`>Registries 中注册表的抽象方法
- 添加了数据提供者的<`code`>ResourceGenerator 抽象方法
- 添加了用于设置OpenGL属性的<`code`>RenderConfiguration 方法
- 添加了用于合成方式和进度的<`code`>ResourceCondition 抽象方法
- 添加了用于从注册表获取条目的<`code`>RegistryEntryAcceptor 注解
- 在<`code`>BaseBlock 、<`code`>BaseItem 和<`code`>BaseBlockItem 中添加了交互方法
- 添加了<`code`>EnergyFormat 中用于格式化文本的方法
- 添加了自定义物品和方块实体渲染器
- 添加了<`code`>BaseBlockEntityType 和<`code`>BaseContainerType
- 添加了<`code`>TextureAtlases 以获取所有默认图集的位置
- 改进了数据包错误中的信息
- 将所有“TileEntity”类重命名为“BlockEntity”
- 回溯挖掘标签以便与<`code`>BaseBlock 一起使用
- 回溯了图形用户界面中<`code`>MatrixStack 的使用
SuperMartijn642's Core Lib 1.1.9 for Forge 1.14
on 2025 Feb 14SuperMartijn642的核心依赖1.1.9
- 修复了将`null`传入`BlockProperties#lootTableFrom`时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.8
- 添加了`ResourceAggregator`,以允许多个数据生成器写入同一文件
- 现在所有数据生成器将在任何内容保存之前生成
- 数据生成器生成的json文件中的条目现在将始终按相同顺序生成
- 修复了游戏暂停时`ClientUtils#getPartialTicks`返回错误值的问题
- 修复了设置耐久度时`ItemProperties#toUnderlying`导致异常的问题
- 修复了`BlockProperties`中的战利品表处理问题
- 修复了静态`CreativeItemGroup#get`方法始终返回装饰标签的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.7
- 修复`RecipeGenerator`的熔炼合成方式对多种熔炼类型不起作用的问题
- 修复`ModelGenerator#itemHandheld`使用错误父模型的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.6
- 修复`ModelGenerator#cube`方法忽略参数的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.5
- 修复ClientRegistrationHandler中模型覆盖的性能问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.4a
- 修复`ConditionalRecipeSerializer`忽略合成条件的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.4
- 修复启动时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.3
- 修复特定容器被强制关闭时专用服务器上的崩溃问题
- 修复`CommonUtils#getServer`始终返回`null`的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.2
- 在`BlockStateGenerator`中使用给定方块的命名空间作为方块状态文件的命名空间
SuperMartijn642的核心依赖1.1.1
- 修复`RecipeConditionSerializerRegistry`初始化时注册合成条件导致的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.0a
- 修复特定场景下专用服务器上的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.0
- 所有图形用户界面功能已提取到`Widget`中
- 添加了`RegistrationHandler`、`ClientRegistrationHandler`和`GeneratorRegistrationHandler`用于注册所有内容
- 添加了`CreativeItemGroup`抽象类用于处理创造模式标签
- 添加了使用`CommonUtils#openContainer`打开`BaseContainer`的抽象方法
- 改进了依赖`Object`的容器和图形用户界面的缓存
- 添加了`Registries`中注册表的抽象方法
- 添加了数据提供者的`ResourceGenerator`抽象类
- 添加了用于设置OpenGL属性的`RenderConfiguration`
- 添加了用于合成方式和进度的`ResourceCondition`抽象类
- 添加了用于从注册表获取条目的`RegistryEntryAcceptor`注解
- 在`BaseBlock`、`BaseItem`和`BaseBlockItem`中添加了交互方法
- 添加了`EnergyFormat`中用于格式化文本的方法
- 添加了自定义物品和方块实体渲染器
- 添加了`BaseBlockEntityType`和`BaseContainerType`
- 添加了`TextureAtlases`以获取所有默认图集的位置
- 改进了数据包错误中的信息
- 将所有“TileEntity”类重命名为“BlockEntity”
- 回溯挖掘标签以便与`BaseBlock`一起使用
SuperMartijn642's Core Lib 1.1.9 for Forge 1.12
on 2025 Feb 14SuperMartijn642的核心依赖1.1.9
-
修复了将`
null
`传入`BlockProperties#lootTableFrom
`时崩溃的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.8
-
添加了`
ResourceAggregator
`,以允许多个数据生成器写入同一文件 - 现在所有数据生成器将在任何内容保存之前生成
- 数据生成器生成的json文件中的条目现在将始终以相同顺序生成
-
修复了游戏暂停时`
ClientUtils#getPartialTicks
`返回错误值的问题 -
修复了`
BlockProperties
`中的战利品表处理问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.7a
- 修复物品未出现在创造模式搜索栏的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.7
-
修复`
RecipeGenerator
`的熔炼合成方式不适用于多种熔炼类型的问题 -
修复`
ModelGenerator#itemHandheld
`使用错误的父模型的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.6a
-
修复`
PacketChannel#sendToDimension
`使用错误的维度ID的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.6
-
修复`
ModelGenerator#cube
`方法忽略参数的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.5
- 修复`ClientRegistrationHandler`中模型覆盖的性能问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.4
- 修复启动时崩溃的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.3
- 修复在专用服务器上某些容器被强制关闭时崩溃的问题
-
修复`
CommonUtils#getServer
`始终返回`null
`的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.2
-
在`
BlockStateGenerator
`中为方块状态文件使用给定方块的命名空间 - 修复加载矿物词典合成方式原料时崩溃的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.1a
- 修复加载合成方式原料时罕见崩溃的问题
- 修复同时安装了`Hammer Lib`和`ColorUtility`时崩溃的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.1
-
修复当一个合成方式条件在`
RecipeConditionSerializerRegistry
`初始化时被注册导致崩溃的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.0a
- 修复在某些情况下专用服务器上崩溃的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.0
-
所有图形用户界面功能已提取到`
Widget
`中 -
添加了`
RegistrationHandler
`、`ClientRegistrationHandler
`和`GeneratorRegistrationHandler
`用于注册所有内容 -
添加了`
CreativeItemGroup
`抽象类用于处理创造模式标签 -
添加了抽象类用于通过`
CommonUtils#openContainer
`打开`BaseContainer
` -
改进了依赖`
Object
`的容器和图形用户界面的缓存 -
添加了`
Registries
`中注册表的抽象类 -
添加了`
RenderConfiguration
`用于设置OpenGL属性 -
添加了`
ResourceCondition
`抽象类用于合成方式和进度中 -
添加了`
RegistryEntryAcceptor
`注解用于从注册表获取条目 -
添加了`
BaseBlock
`、`BaseItem
`和`BaseBlockItem
`中的交互方法 -
添加了`
EnergyFormat
`中用于格式化文本的方法 - 添加了自定义物品和方块实体渲染器
-
添加了`
BaseContainerType
`用于同步容器数据 -
添加了`
TextureAtlases
`以获取所有默认图集的位置 - 改进了数据包错误中的信息
- 将所有`TileEntity`类重命名为`BlockEntity`
-
回溯挖掘标签以便与`
BaseBlock
`一起使用 -
添加了`
ResourceGenerator
`来生成所有资源 -
添加了`
BaseBlockEntityType
`以允许单个类有多个方块实体 - 添加了json语言文件
SuperMartijn642's Core Lib 1.1.8 for Fabric 1.19.4
on 2025 Feb 14超级马丁642的核心依赖1.1.8
-
添加了
资源聚合器
,以允许多个数据生成器写入同一文件 - 现在所有数据生成器都将在任何内容保存之前生成
- 来自数据生成器的json文件中的条目现在将始终按相同顺序生成
-
修复了
客户端工具类#getPartialTicks
在游戏暂停时返回错误值的问题 -
修复了
物品属性#toUnderlying
在设置耐久度时导致异常的问题 -
修复了
方块属性
中的战利品表处理问题
超级马丁642的核心依赖1.1.7
- 超级马丁642的Fabric核心依赖的初始发布
SuperMartijn642's Core Lib 1.1.8 for Fabric 1.19.2
on 2025 Feb 14SuperMartijn642的核心依赖1.1.8
-
添加了
资源聚合器
,以允许多个数据生成器写入同一文件 - 现在所有数据生成器都将在任何内容保存之前生成
- 数据生成器生成的json文件中的条目现在将始终按照相同顺序生成
-
修复了
客户端工具类#getPartialTicks
在游戏暂停时返回错误值的问题 -
修复了
物品属性#toUnderlying
在设置耐久度时导致异常的问题 -
修复了
方块属性
中的战利品表处理问题 -
修复了静态
创造模式物品栏组#get
方法始终返回装饰标签的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.7
- SuperMartijn642的Fabric核心依赖的初始发布
SuperMartijn642's Core Lib 1.1.8 for Fabric 1.18
on 2025 Feb 14超级马丁642的核心依赖1.1.8
-
添加了
资源聚合器
,以允许多个数据生成器写入同一文件 - 现在所有数据生成器都将在任何内容保存之前生成
- 数据生成器生成的json文件中的条目现在将始终按照相同顺序生成
-
修复了
客户端工具类#getPartialTicks
在游戏暂停时返回错误值的问题 -
修复了
物品属性#toUnderlying
在设置耐久度时导致异常的问题 -
修复了
方块属性
中的战利品表处理问题 -
修复了静态
创造模式物品栏组#get
方法总是返回装饰标签的问题
超级马丁642的核心依赖1.1.7
- 超级马丁642的Fabric核心依赖的首次发布
SuperMartijn642's Core Lib 1.1.8 for Forge 1.19.4
on 2025 Feb 14SuperMartijn642的核心依赖1.1.8
-
添加了
资源聚合器
,以允许多个数据生成器写入同一文件 - 现在所有数据生成器都将在任何内容保存之前生成
- 来自数据生成器的json文件中的条目现在将始终以相同顺序生成
-
修复了
客户端工具类#getPartialTicks
在游戏暂停时返回错误值的问题 -
修复了
物品属性#toUnderlying
在设置耐久度时导致异常的问题 -
修复了
方块属性
中的战利品表处理问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.7
-
修复
合成方式生成器
的熔炼合成方式对多种熔炼类型不起作用的问题 -
修复
模型生成器#手持物品
使用错误的父模型的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.6
-
修复
模型生成器#立方体
方法忽略参数的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.5
- 1.19.4的初始发布版本
SuperMartijn642's Core Lib 1.1.8 for Forge 1.19.3
on 2025 Feb 14超级马丁642的核心依赖1.1.8
-
添加了
资源聚合器
,以允许多个数据生成器写入同一文件 - 现在所有数据生成器都将在任何内容保存之前生成
- 数据生成器生成的json文件中的条目现在将始终以相同的顺序生成
-
修复了
客户端工具类#getPartialTicks
在游戏暂停时返回错误值的问题 -
修复了
物品属性#toUnderlying
在设置耐久度时导致异常的问题 -
修复了
方块属性
中的战利品表处理问题
超级马丁642的核心依赖1.1.7
-
修复
合成方式生成器
的熔炼合成方式不适用于多种熔炼类型的问题 -
修复
模型生成器#手持物品
使用错误的父模型的问题
超级马丁642的核心依赖1.1.6
-
修复
模型生成器#立方体
方法忽略参数的问题
超级马丁642的核心依赖1.1.5
- 修复客户端注册处理器中模型覆盖的性能问题
超级马丁642的核心依赖1.1.4a
-
修复
条件合成方式序列化器
忽略合成方式条件的问题
超级马丁642的核心依赖1.1.4
- 修复启动时崩溃的问题
超级马丁642的核心依赖1.1.3
- 修复在特定容器被强制关闭时专用服务器上崩溃的问题
-
修复
通用工具类#getServer
始终返回null
的问题
超级马丁642的核心依赖1.1.2
-
在
方块状态生成器
中为方块状态文件使用给定方块的命名空间
超级马丁642的核心依赖1.1.1a
-
修复
部件屏幕
和部件容器屏幕
内部的翻译问题
超级马丁642的核心依赖1.1.1
- 1.19.3的初始发布版本
SuperMartijn642's Core Lib 1.1.8 for Forge 1.19
on 2025 Feb 14SuperMartijn642的核心依赖1.1.8
-
添加了
资源聚合器
,以允许多个数据生成器写入同一文件 - 现在所有数据生成器将在任何内容保存之前生成
- 数据生成器生成的json文件中的条目现在将始终按照相同顺序生成
-
修复了
客户端工具类#getPartialTicks
在游戏暂停时返回错误值的问题 -
修复了
物品属性#toUnderlying
在设置耐久度时导致异常的问题 -
修复了
方块属性
中的战利品表处理问题 -
修复了静态
创造模式物品栏组#get
方法始终返回装饰标签的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.7
-
修复
合成方式生成器
的熔炼合成方式对多种熔炼类型不起作用的问题 -
修复
模型生成器#手持物品
使用错误父模型的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.6
-
修复
模型生成器#立方体
方法忽略参数的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.5
- 修复客户端注册处理器中模型覆盖的性能问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.4a
-
修复
条件合成方式序列化器
忽略合成方式条件的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.4
- 修复启动时崩溃的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.3
- 修复在特定容器被强制关闭时专用服务器上崩溃的问题
-
修复
通用工具类#getServer
始终返回null
的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.2
-
在
方块状态生成器
中为方块状态文件使用给定方块的命名空间
SuperMartijn642的核心依赖1.1.1a
-
修复
部件屏幕
和部件容器屏幕
内部的翻译问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.1
-
修复当一个合成方式条件在
合成方式条件序列化器注册表
初始化时被注册时崩溃的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.0
-
所有图形用户界面功能已提取到
部件
中 -
添加了
注册处理器
、客户端注册处理器
和生成器注册处理器
用于注册所有内容 -
添加了
创造模式物品栏组
抽象类用于处理创造模式标签 -
添加了抽象类用于通过
通用工具类#打开容器
打开基础容器
-
改进了对
对象
相关容器和图形用户界面的缓存 -
添加了
注册表
中注册表的抽象类 -
添加了
资源生成器
抽象类用于数据提供者 -
添加了
渲染配置
用于设置OpenGL属性 -
添加了
资源条件
抽象类用于在合成方式和进度中使用 -
添加了
注册表条目接受器
注解用于从注册表获取条目 -
添加了在
基础方块
、基础物品
和基础方块物品
中的交互方法 -
添加了到
能量格式
的方法用于格式化文本 - 添加了自定义物品和方块实体渲染器
-
添加了
基础方块实体类型
和基础容器类型
-
添加了
纹理图集
以获取所有默认图集的位置 - 改进了数据包错误中的信息
- 将所有“方块实体”类重命名为“方块实体”
SuperMartijn642's Core Lib 1.1.8 for Forge 1.18
on 2025 Feb 14SuperMartijn642的核心依赖1.1.8
-
添加了
资源聚合器
,以允许多个数据生成器写入同一文件 - 现在所有数据生成器将在任何内容保存之前生成
- 数据生成器生成的json文件中的条目现在将始终以相同顺序生成
-
修复了
客户端工具类#getPartialTicks
在游戏暂停时返回错误值的问题 -
修复了
物品属性#toUnderlying
在设置耐久度时引发异常的问题 -
修复了
方块属性
中的战利品表处理问题 -
修复了静态
创造模式物品栏组#get
方法始终返回装饰标签的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.7
-
修复
合成方式生成器
的熔炼合成方式不适用于多种熔炼类型的问题 -
修复
模型生成器#手持物品
使用错误的父模型的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.6
-
修复
模型生成器#立方体
方法忽略参数的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.5
-
修复客户端注册处理器中模型覆盖的性能问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.4a
-
修复
条件合成方式序列化器
忽略合成方式条件的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.4
-
修复启动时崩溃的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.3
-
修复在特定容器被强制关闭时专用服务器上崩溃的问题
-
修复
通用工具类#getServer
始终返回
null
的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.2
-
在
方块状态生成器
中为方块状态文件使用给定方块的命名空间
SuperMartijn642的核心依赖1.1.1a
-
修复
部件屏幕
和
部件容器屏幕
内部的翻译问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.1
-
修复当一个合成方式条件在
合成方式条件序列化器注册表
初始化时被注册导致的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.0
-
所有图形用户界面功能已提取到
部件
中
-
添加了
注册处理器
、
客户端注册处理器
和
生成器注册处理器
用于注册所有内容
-
添加了
创造模式物品栏组
抽象类用于处理创造模式标签
-
添加了使用
通用工具类#打开容器
打开
基础容器
的抽象方法
-
改进了依赖
对象
的容器和图形用户界面的缓存
-
添加了
注册表
中注册表的抽象方法
-
添加了
资源生成器
作为数据提供者的抽象方法
-
添加了
渲染配置
用于设置OpenGL属性
-
添加了
资源条件
抽象方法用于合成方式和进度中
-
添加了
注册表条目接受器
注解用于从注册表获取条目
-
在
基础方块
、
基础物品
和
基础方块物品
中添加了交互方法
-
添加了
能量格式
的方法用于格式化文本
-
添加了自定义物品和方块实体渲染器
-
添加了
基础方块实体类型
和
基础容器类型
-
添加了
纹理图集
以获取所有默认图集的位置
-
改进了数据包错误中的信息
-
将所有“方块实体”类重命名为“方块实体”
模型生成器#立方体
方法忽略参数的问题
条件合成方式序列化器
忽略合成方式条件的问题
通用工具类#getServer
始终返回
null
的问题
方块状态生成器
中为方块状态文件使用给定方块的命名空间
部件屏幕
和
部件容器屏幕
内部的翻译问题
合成方式条件序列化器注册表
初始化时被注册导致的崩溃问题
部件
中
注册处理器
、
客户端注册处理器
和
生成器注册处理器
用于注册所有内容
创造模式物品栏组
抽象类用于处理创造模式标签
通用工具类#打开容器
打开
基础容器
的抽象方法
对象
的容器和图形用户界面的缓存
注册表
中注册表的抽象方法
资源生成器
作为数据提供者的抽象方法
渲染配置
用于设置OpenGL属性
资源条件
抽象方法用于合成方式和进度中
注册表条目接受器
注解用于从注册表获取条目
基础方块
、
基础物品
和
基础方块物品
中添加了交互方法
能量格式
的方法用于格式化文本
基础方块实体类型
和
基础容器类型
纹理图集
以获取所有默认图集的位置
SuperMartijn642's Core Lib 1.1.8 for Forge 1.17
on 2025 Feb 14SuperMartijn642的核心依赖1.1.8
-
添加了
资源聚合器
,以允许多个数据生成器写入同一文件 - 现在所有数据生成器将在任何内容保存之前生成
- 数据生成器生成的json文件中的条目现在将始终按照相同顺序生成
-
修复了
客户端工具类#getPartialTicks
在游戏暂停时返回错误值的问题 -
修复了
物品属性#toUnderlying
在设置耐久度时导致异常的问题 -
修复了
方块属性
中的战利品表处理问题 -
修复了静态的
创造模式物品栏组#get
方法始终返回装饰标签的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.7
-
修复
合成方式生成器
的熔炼合成方式对多种熔炼类型不起作用的问题 -
修复
模型生成器#手持物品
使用错误的父模型的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.6
-
修复
模型生成器#立方体
方法忽略参数的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.5
- 修复客户端注册处理器中模型覆盖的性能问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.4a
-
修复
条件合成方式序列化器
忽略合成方式条件的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.4
- 修复启动时崩溃的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.3
- 修复在特定容器被强制关闭时专用服务器上崩溃的问题
-
修复
通用工具类#getServer
始终返回null
的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.2
-
在
方块状态生成器
中为方块状态文件使用给定方块的命名空间
SuperMartijn642的核心依赖1.1.1a
-
修复
部件屏幕
和部件容器屏幕
内部的翻译问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.1
-
修复当一个合成方式条件在
合成方式条件序列化器注册表
初始化时被注册导致的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.0
-
所有图形用户界面功能已提取到
部件
中 -
添加了
注册处理器
、客户端注册处理器
和生成器注册处理器
用于注册所有内容 -
添加了
创造模式物品栏组
抽象类用于处理创造模式标签 -
添加了使用
通用工具类#打开容器
打开基础容器
的抽象方法 -
改进了依赖
对象
的容器和图形用户界面的缓存 -
添加了
注册表
中注册表的抽象类 -
添加了
资源生成器
抽象类用于数据提供者 -
添加了
渲染配置
用于设置OpenGL属性 -
添加了
资源条件
抽象类用于合成方式和进度中 -
添加了
注册表条目接受器
注解用于从注册表获取条目 -
添加了
基础方块
、基础物品
和基础方块物品
中的交互方法 -
添加了
能量格式
中用于格式化文本的方法 - 添加了自定义物品和方块实体渲染器
-
添加了
基础方块实体类型
和基础容器类型
-
添加了
纹理图集
以获取所有默认图集的位置 - 改进了数据包错误中的信息
- 将所有“方块实体”类重命名为“方块实体”
SuperMartijn642's Core Lib 1.1.8 for Forge 1.16
on 2025 Feb 14SuperMartijn642的核心依赖1.1.8
-
添加了
资源聚合器
,以允许多个数据生成器写入同一文件 - 现在所有数据生成器将在任何内容保存之前生成
- 数据生成器生成的json文件中的条目现在将始终以相同顺序生成
-
修复了
客户端工具类#getPartialTicks
在游戏暂停时返回错误值的问题 -
修复了
物品属性#toUnderlying
在设置耐久度时导致异常的问题 -
修复了
方块属性
中的战利品表处理问题 -
修复了静态
创造模式物品栏组#get
方法始终返回装饰标签的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.7
-
修复
配方生成器
的熔炼配方对多种熔炼类型不起作用的问题 -
修复
模型生成器#itemHandheld
使用错误的父模型的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.6
-
修复
模型生成器#cube
方法忽略参数的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.5
- 修复客户端注册处理器中模型覆盖的性能问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.4a
-
修复
条件配方序列化器
忽略配方条件的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.4
- 修复启动时崩溃的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.3
- 修复在特定容器被强制关闭时专用服务器上崩溃的问题
-
修复
通用工具类#getServer
始终返回null
的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.2
-
在
方块状态生成器
中为方块状态文件使用给定方块的命名空间
SuperMartijn642的核心依赖1.1.1a
-
修复
部件屏幕
和部件容器屏幕
内部的翻译问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.1
-
修复当配方条件作为
配方条件序列化器注册表
初始化时被注册而导致崩溃的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.0b
- 修复在特定场景下专用服务器上崩溃的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.0a
- 修复与某些模组的混合冲突问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.0
-
所有图形用户界面功能已提取到
部件
中 -
添加了
注册处理器
、客户端注册处理器
和生成器注册处理器
用于注册所有内容 -
添加了
创造模式物品栏组
抽象类用于处理创造模式标签 -
添加了使用
通用工具类#openContainer
打开基础容器
的抽象方法 -
改进了对
对象
相关容器和图形用户界面的缓存 -
添加了
注册表
中注册表的抽象方法 -
添加了
资源生成器
抽象类作为数据提供者 -
添加了
渲染配置
用于设置OpenGL属性 -
添加了
资源条件
抽象类用于在配方和进度中使用 -
添加了
注册表条目接受器
注解用于从注册表获取条目 -
添加了在
基础方块
、基础物品
和基础方块物品
中的交互方法 -
添加了到
能量格式
的方法以格式化文本 - 添加了自定义物品和方块实体渲染器
-
添加了
基础方块实体类型
和基础容器类型
-
添加了
纹理图集
以获取所有默认图集的位置 - 改进了数据包错误中的信息
- 将所有“方块实体”类重命名为“方块实体”
-
回溯挖掘标签以便与
基础方块
一起使用
SuperMartijn642's Core Lib 1.1.8 for Forge 1.15
on 2025 Feb 14SuperMartijn642的核心依赖1.1.8
-
添加了
资源聚合器
,以允许多个数据生成器写入同一文件 - 现在所有数据生成器将在任何内容保存之前生成
- 数据生成器生成的json文件中的条目现在将始终按照相同顺序生成
-
修复了
客户端工具类#getPartialTicks
在游戏暂停时返回错误值的问题 -
修复了
物品属性#toUnderlying
在设置耐久度时导致异常的问题 -
修复了
方块属性
中的战利品表处理问题 -
修复了静态
创造模式物品栏组#get
方法始终返回装饰标签的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.7
-
修复
合成方式生成器
的熔炼合成方式不适用于多种熔炼类型的问题 -
修复
模型生成器#手持物品
使用错误的父模型的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.6
-
修复
模型生成器#立方体
方法忽略参数的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.5
-
修复客户端注册处理器中模型覆盖的性能问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.4a
-
修复
条件合成方式序列化器
忽略合成方式条件的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.4
-
修复启动时崩溃的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.3
-
修复在专用服务器上当某些容器被强制关闭时崩溃的问题
-
修复
通用工具类#getServer
始终返回
null
的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.2
-
在
方块状态生成器
中为方块状态文件使用给定方块的命名空间
SuperMartijn642的核心依赖1.1.1a
-
修复
部件屏幕
和
部件容器屏幕
内部的翻译问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.1
-
修复当一个合成方式条件在
合成方式条件序列化器注册表
初始化时被注册导致的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.0a
-
修复在某些情况下专用服务器上崩溃的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.0
-
所有图形用户界面功能已提取到
部件
中
-
添加了
注册处理器
、
客户端注册处理器
和
生成器注册处理器
用于注册所有内容
-
添加了
创造模式物品栏组
抽象类用于处理创造模式标签
-
添加了使用
通用工具类#打开容器
打开
基础容器
的抽象方法
-
改进了依赖
对象
的容器和图形用户界面的缓存
-
添加了
注册表
中注册表的抽象方法
-
添加了
资源生成器
作为数据提供者的抽象类
-
添加了
渲染配置
用于设置OpenGL属性
-
添加了
资源条件
抽象类用于在合成方式和进度中使用
-
添加了
注册表条目接受器
注解用于从注册表获取条目
-
在
基础方块
、
基础物品
和
基础方块物品
中添加了交互方法
-
在
能量格式
中添加了格式化文本的方法
-
添加了自定义物品和方块实体渲染器
-
添加了
基础方块实体类型
和
基础容器类型
-
添加了
纹理图集
以获取所有默认图集的位置
-
改进了数据包错误中的信息
-
将所有“方块实体”类重命名为“方块实体”
-
回溯挖掘标签以便与
基础方块
一起使用
-
回溯了图形用户界面中
矩阵堆栈
的使用
模型生成器#立方体
方法忽略参数的问题
条件合成方式序列化器
忽略合成方式条件的问题
通用工具类#getServer
始终返回
null
的问题
方块状态生成器
中为方块状态文件使用给定方块的命名空间
部件屏幕
和
部件容器屏幕
内部的翻译问题
合成方式条件序列化器注册表
初始化时被注册导致的崩溃问题
部件
中
注册处理器
、
客户端注册处理器
和
生成器注册处理器
用于注册所有内容
创造模式物品栏组
抽象类用于处理创造模式标签
通用工具类#打开容器
打开
基础容器
的抽象方法
对象
的容器和图形用户界面的缓存
注册表
中注册表的抽象方法
资源生成器
作为数据提供者的抽象类
渲染配置
用于设置OpenGL属性
资源条件
抽象类用于在合成方式和进度中使用
注册表条目接受器
注解用于从注册表获取条目
基础方块
、
基础物品
和
基础方块物品
中添加了交互方法
能量格式
中添加了格式化文本的方法
基础方块实体类型
和
基础容器类型
纹理图集
以获取所有默认图集的位置
基础方块
一起使用
矩阵堆栈
的使用
SuperMartijn642's Core Lib 1.1.8 for Forge 1.14
on 2025 Feb 14SuperMartijn642的核心依赖1.1.8
-
添加了
资源聚合器
,以允许多个数据生成器写入同一文件 - 现在所有数据生成器都将在任何内容保存之前生成
- 数据生成器生成的json文件中的条目现在将始终以相同顺序生成
-
修复了
客户端工具类#getPartialTicks
在游戏暂停时返回错误值的问题 -
修复了
物品属性#toUnderlying
在设置耐久度时导致异常的问题 -
修复了
方块属性
中的战利品表处理问题 -
修复了静态
创造模式物品栏组#get
方法总是返回装饰标签的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.7
-
修复
合成方式生成器
的熔炼合成方式不适用于多种熔炼类型的问题 -
修复
模型生成器#手持物品
使用错误的父模型的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.6
-
修复
模型生成器#立方体
方法忽略参数的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.5
- 修复客户端注册处理器中模型覆盖的性能问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.4a
-
修复
条件合成方式序列化器
忽略合成方式条件的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.4
- 修复启动时崩溃的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.3
- 修复在特定容器被强制关闭时专用服务器上崩溃的问题
-
修复
通用工具类#getServer
总是返回null
的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.2
-
在
方块状态生成器
中为方块状态文件使用给定方块的命名空间
SuperMartijn642的核心依赖1.1.1
-
修复当一个合成方式条件在
合成方式条件序列化器注册表
初始化时被注册导致的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.0a
- 修复在某些情况下专用服务器上崩溃的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.0
-
所有图形用户界面功能都已提取到
组件
中 -
添加了
注册处理器
、客户端注册处理器
和生成器注册处理器
用于注册所有内容 -
添加了
创造模式物品栏组
抽象类用于处理创造模式标签 -
添加了使用
通用工具类#打开容器
打开基础容器
的抽象类 -
改进了
对象
相关容器和图形用户界面的缓存 -
添加了
注册表
中注册表的抽象类 -
添加了数据提供者的
资源生成器
抽象类 -
添加了用于设置OpenGL属性的
渲染配置
-
添加了用于合成方式和进度的
资源条件
抽象类 -
添加了用于从注册表获取条目的
注册表条目接受器
注解 -
在
基础方块
、基础物品
和基础方块物品
中添加了交互方法 -
添加了
能量格式
中用于格式化文本的方法 - 添加了自定义物品和方块实体渲染器
-
添加了
基础方块实体类型
和基础容器类型
-
添加了
纹理图集
以获取所有默认图集的位置 - 改进了数据包错误中的信息
- 将所有“方块实体”类重命名为“方块实体”
-
回溯挖掘标签以便与
基础方块
一起使用
SuperMartijn642's Core Lib 1.1.8 for Forge 1.12
on 2025 Feb 14SuperMartijn642的核心依赖1.1.8
-
添加了
资源聚合器
,以允许多个数据生成器写入同一文件 - 现在所有数据生成器将在任何内容保存之前生成
- 数据生成器生成的json文件中的条目现在将始终以相同顺序生成
-
修复了
客户端工具类#getPartialTicks
在游戏暂停时返回错误值的问题 -
修复了
方块属性
中的战利品表处理问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.7a
- 修复物品未出现在创造模式搜索栏的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.7
-
修复
合成方式生成器
的熔炼合成方式对多种熔炼类型不起作用的问题 -
修复
模型生成器#手持物品
使用错误的父模型的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.6a
-
修复
数据包通道#发送到维度
使用错误维度ID的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.6
-
修复
模型生成器#立方体
方法忽略参数的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.5
- 修复客户端注册处理器中模型覆盖的性能问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.4
- 修复启动时崩溃的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.3
- 修复在特定容器被强制关闭时专用服务器上崩溃的问题
-
修复
通用工具类#getServer
始终返回null
的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.2
-
在
方块状态生成器
中使用给定方块的命名空间来处理方块状态文件 - 修复加载矿物词典合成方式原料时崩溃的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.1a
- 修复加载合成方式原料时罕见崩溃的问题
- 修复同时安装了锤子库和颜色工具类时崩溃的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.1
-
修复当一个合成方式条件在
合成方式条件序列化器注册表
初始化时被注册导致的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.0a
- 修复在某些情况下专用服务器上崩溃的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.0
-
所有图形用户界面功能已提取到
部件
中 -
添加了
注册处理器
、客户端注册处理器
和生成器注册处理器
用于注册所有内容 -
添加了
创造模式物品栏组
抽象类用于处理创造模式标签页 -
添加了使用
通用工具类#打开容器
打开基础容器
的抽象方法 -
改进了对
对象
相关容器和图形用户界面的缓存 -
添加了
注册表
中注册表的抽象方法 -
添加了
渲染配置
用于设置OpenGL属性 -
添加了
资源条件
抽象类用于在合成方式和进度中使用 -
添加了
注册表条目接受器
注解用于从注册表获取条目 -
在
基础方块
、基础物品
和基础方块物品
中添加了交互方法 -
添加了到
能量格式
的方法用于格式化文本 - 添加了自定义物品和方块实体渲染器
-
添加了
基础容器类型
用于同步容器数据 -
添加了
纹理图集
用于获取所有默认图集的位置 - 改进了数据包错误中的信息
- 将所有“方块实体类”重命名为“方块实体”
-
回溯挖掘标签以便与
基础方块
一起使用 -
添加了
资源生成器
用于生成所有资源 -
添加了
基础方块实体类型
允许从单个类生成多个方块实体 - 添加了json语言文件
SuperMartijn642's Core Lib 1.1.7a for Forge 1.12
on 2025 Feb 14SuperMartijn642的核心依赖1.1.7a
- 修复物品未在创造模式搜索栏中显示的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.7
- 修复<`code`>RecipeGenerator<`/code`>的熔炼合成方式对多种熔炼类型不起作用的问题
- 修复<`code`>ModelGenerator#itemHandheld<`/code`>使用错误的父模型的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.6a
- 修复<`code`>PacketChannel#sendToDimension<`/code`>使用错误的维度ID的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.6
- 修复<`code`>ModelGenerator#cube<`/code`>方法忽略参数的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.5
- 修复ClientRegistrationHandler中模型覆盖的性能问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.4
- 修复启动时崩溃的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.3
- 修复在特定容器被强制关闭时专用服务器上崩溃的问题
- 修复<`code`>CommonUtils#getServer<`/code`>始终返回<`code`>null<`/code`>的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.2
- 在<`code`>BlockStateGenerator<`/code`>中为方块状态文件使用给定方块的命名空间
- 修复加载矿物词典合成方式原料时崩溃的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.1a
- 修复加载合成方式原料时罕见的崩溃问题
- 修复同时安装了Hammer Lib和ColorUtility时崩溃的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.1
- 修复当一个合成方式条件在<`code`>RecipeConditionSerializerRegistry<`/code`>初始化时被注册而导致的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.0a
- 修复在特定场景下专用服务器上崩溃的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.0
- 所有图形用户界面功能已提取到<`code`>Widget<`/code`>中
- 添加了<`code`>RegistrationHandler<`/code`>、<`code`>ClientRegistrationHandler<`/code`>和<`code`>GeneratorRegistrationHandler<`/code`>用于注册所有内容
- 添加了<`code`>CreativeItemGroup<`/code`>抽象类用于处理创造模式标签
- 添加了抽象方法用于通过<`code`>CommonUtils#openContainer<`/code`>打开<`code`>BaseContainer<`/code`>s
- 改进了<`code`>Object<`/code`>相关容器和图形用户界面的缓存
- 添加了<`code`>Registries<`/code`>中注册表的抽象类
- 添加了<`code`>RenderConfiguration<`/code`>用于设置OpenGL属性
- 添加了<`code`>ResourceCondition<`/code`>抽象类用于在合成方式和进度中使用
- 添加了<`code`>RegistryEntryAcceptor<`/code`>注解用于从注册表中获取条目
- 添加了<`code`>BaseBlock<`/code`>、<`code`>BaseItem<`/code`>和<`code`>BaseBlockItem<`/code`>中的交互方法
- 添加了<`code`>EnergyFormat<`/code`>中用于格式化文本的方法
- 添加了自定义物品和方块实体渲染器
- 添加了<`code`>BaseContainerType<`/code`>用于同步容器数据
- 添加了<`code`>TextureAtlases<`/code`>用于获取所有默认图集的位置
- 改进了数据包错误中的信息
- 将所有“TileEntity”类重命名为“BlockEntity”
- 回溯挖掘标签以便与<`code`>BaseBlock<`/code`>一起使用
- 添加了<`code`>ResourceGenerator<`/code`>s用于生成所有资源
- 添加了<`code`>BaseBlockEntityType<`/code`>s以便从单个类中允许有多个方块实体
- 添加了json语言文件
SuperMartijn642's Core Lib 1.1.7 for Fabric 1.19
on 2025 Feb 14超级马丁642的核心依赖1.1.7
- 超级马丁642的织物(Fabric)核心依赖的初始发布版本
SuperMartijn642's Core Lib 1.1.7 for Fabric 1.18
on 2025 Feb 14超级马丁642的核心依赖1.1.7
- 超级马丁642的Fabric核心依赖的初始发布版本
SuperMartijn642's Core Lib 1.1.7 for Forge 1.19.4
on 2025 Feb 14SuperMartijn642的核心依赖1.1.7
- 修复<代码>合成方式生成器 的熔炼合成方式对多种熔炼类型不起作用的问题
- 修复<代码>模型生成器#手持物品 使用错误的父模型的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.6
- 修复<代码>模型生成器#立方体 方法忽略参数的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.5
- 1.19.4的初始发布版本
SuperMartijn642's Core Lib 1.1.7 for Forge 1.19.3
on 2025 Feb 14SuperMartijn642的核心依赖1.1.7
- 修复<`code`>配方生成器<`/code`>的多种熔炼类型熔炼合成方式不起作用的问题
- 修复<`code`>模型生成器#手持物品<`/code`>使用错误父模型的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.6
- 修复<`code`>模型生成器#立方体<`/code`>方法忽略参数的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.5
- 修复客户端注册处理器中模型覆盖的性能问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.4a
- 修复<`code`>条件配方序列化器<`/code`>忽略配方条件的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.4
- 修复启动时崩溃的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.3
- 修复特定容器被强制关闭时专用服务器崩溃的问题
- 修复<`code`>通用工具类#获取服务器<`/code`>始终返回<`code`>空值<`/code`>的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.2
- 在<`code`>方块状态生成器<`/code`>中为方块状态文件使用给定方块的命名空间
SuperMartijn642的核心依赖1.1.1a
- 修复<`code`>部件屏幕<`/code`>和<`code`>部件容器屏幕<`/code`>内部的翻译问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.1
- 1.19.3的初始发布版本