SuperMartijn642's Core Lib 1.1.12b for Forge 1.12
on 2025 Feb 14SuperMartijn642的核心依赖1.1.12b
- 为使用了不必要的覆写mixin的SpongeForge添加解决办法
SuperMartijn642的核心依赖1.1.12a
- 添加了安装Tool Progression时的解决办法
- 添加了安装RealBench时的解决办法
- 重命名了jar文件,以便它能在Phosphor和原版修复(VanillaFix)之前被加载
SuperMartijn642的核心依赖1.1.12
-
添加了
通用工具类(CommonUtils)#获取日志记录器(getLogger)
SuperMartijn642的核心依赖1.1.11
-
纹理图集(TextureAtlases)的初始化将不再加载图纸(Sheets)类
SuperMartijn642的核心依赖1.1.10
-
注册处理器(RegistrationHandler)现在将按照提交的相同顺序注册条目
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9b
-
修复了
资源缓存(ResourceCache)#获取现有资源(getExistingResource)检查错误文件的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9a
- 修复了在专用服务器上打开容器时的数据包错误
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9
-
修复了当
空值(null)传入方块属性(BlockProperties)#从战利品表(lootTableFrom)时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.8
-
添加了
资源聚合器(ResourceAggregator),以允许多个数据生成器写入同一文件 - 现在所有数据生成器将在任何内容保存之前生成
- 来自数据生成器的json文件中的条目现在将始终按照相同顺序生成
-
修复了
客户端工具类(ClientUtils)#获取局部刻度(getPartialTicks)在游戏暂停时返回错误值的问题 -
修复了
方块属性(BlockProperties)中的战利品表处理问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.7a
- 修复物品未出现在创造模式搜索栏的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.7
-
修复
配方生成器(RecipeGenerator)的熔炼配方对多种熔炼类型不起作用的问题 -
修复
模型生成器(ModelGenerator)#手持物品(itemHandheld)使用错误的父模型的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.6a
-
修复
数据包通道(PacketChannel)#发送到维度(sendToDimension)使用错误维度ID的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.6
-
修复
模型生成器(ModelGenerator)#立方体(cube)方法忽略参数的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.5
- 修复客户端注册处理器(ClientRegistrationHandler)中模型覆写的性能问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.4
- 修复启动时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.3
- 修复在专用服务器上当某些容器被强制关闭时的崩溃问题
-
修复
通用工具类(CommonUtils)#获取服务器(getServer)总是返回空值(null)的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.2
-
在
方块状态生成器(BlockStateGenerator)中为方块状态文件使用给定方块的命名空间 - 修复加载矿物词典配方成分时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.1a
- 修复加载配方成分时罕见的崩溃问题
- 修复同时安装了Hammer Lib和颜色工具类(ColorUtility)时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.1
-
修复当配方条件作为
配方条件序列化器注册表(RecipeConditionSerializerRegistry)初始化时被注册而导致的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.0a
- 修复在某些情况下专用服务器上的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.0
-
所有图形用户界面(gui)功能已提取到
组件(Widget)中 -
添加了
注册处理器(RegistrationHandler)、客户端注册处理器(ClientRegistrationHandler)和生成器注册处理器(GeneratorRegistrationHandler)用于注册所有内容 -
添加了
创造模式物品组(CreativeItemGroup)抽象类用于处理创造模式标签 -
添加了使用
通用工具类(CommonUtils)#打开容器(openContainer)打开基础容器(BaseContainer)的抽象类 -
改进了依赖
对象(Object)的容器和图形用户界面(gui)的缓存 -
添加了
注册表(Registries)中注册表的抽象类 -
添加了
渲染配置(RenderConfiguration)用于设置OpenGL属性 -
添加了
资源条件(ResourceCondition)抽象类用于配方和进度中 -
添加了
注册表条目接受器(RegistryEntryAcceptor)注解用于从注册表获取条目 -
添加了在
基础方块(BaseBlock)、基础物品(BaseItem)和基础方块物品(BaseBlockItem)中的交互方法 -
添加了到
能量格式(EnergyFormat)的方法用于格式化文本 - 添加了自定义物品和方块实体渲染器
-
添加了
基础容器类型(BaseContainerType)用于同步容器数据 -
添加了
纹理图集(TextureAtlases)用于获取所有默认图集的位置 - 改进了数据包错误中的信息
- 将所有“方块实体(TileEntity)”类重命名为“方块实体(BlockEntity)”
-
回溯挖掘标签以便与
基础方块(BaseBlock)一起使用 -
添加了
资源生成器(ResourceGenerator)用于生成所有资源 -
添加了
基础方块实体类型(BaseBlockEntityType)以便从单个类中允许有多个方块实体 - 添加了json语言文件
SuperMartijn642's Core Lib 1.1.12a for Forge 1.12
on 2025 Feb 14SuperMartijn642的核心依赖1.1.12a
- 添加了当安装了工具升级(Tool Progression)时的解决办法
- 添加了当安装了真实工作台(RealBench)时的解决办法
- 重命名了jar文件,以便它能在磷光(Phosphor)和原版修复(VanillaFix)之前加载
SuperMartijn642的核心依赖1.1.12
-
添加了
通用工具类(CommonUtils)#获取日志记录器(getLogger)
SuperMartijn642的核心依赖1.1.11
-
纹理图集(TextureAtlases)的初始化将不再加载图纸(Sheets)类
SuperMartijn642的核心依赖1.1.10
-
注册处理器(RegistrationHandler)现在将按照提交的相同顺序注册条目
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9b
-
修复了
资源缓存(ResourceCache)#获取已存在资源(getExistingResource)检查错误文件的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9a
- 修复了在专用服务器上打开容器时的数据包错误
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9
-
修复了当
空值(null)传入方块属性(BlockProperties)#从战利品表(lootTableFrom)时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.8
-
添加了
资源聚合器(ResourceAggregator),以允许多个数据生成器写入同一文件 - 现在所有数据生成器将在任何内容保存之前生成
- 来自数据生成器的json文件中的条目现在将始终以相同顺序生成
-
修复了
客户端工具类(ClientUtils)#获取部分刻(getPartialTicks)在游戏暂停时返回错误值的问题 -
修复了
方块属性(BlockProperties)中的战利品表处理问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.7a
- 修复物品未出现在创造模式搜索栏的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.7
-
修复
配方生成器(RecipeGenerator)的熔炼配方对于多种熔炼类型不起作用的问题 -
修复
模型生成器(ModelGenerator)#手持物品模型(itemHandheld)使用错误的父模型的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.6a
-
修复
数据包通道(PacketChannel)#发送到维度(sendToDimension)使用错误维度ID的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.6
-
修复
模型生成器(ModelGenerator)#立方体(cube)方法忽略参数的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.5
- 修复客户端注册处理器(ClientRegistrationHandler)中模型覆盖的性能问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.4
- 修复启动时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.3
- 修复在专用服务器上当某些容器被强制关闭时的崩溃问题
-
修复
通用工具类(CommonUtils)#获取服务器(getServer)总是返回空值(null)的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.2
-
在
方块状态生成器(BlockStateGenerator)中使用给定方块的命名空间来处理方块状态文件 - 修复加载矿物词典配方成分时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.1a
- 修复加载配方成分时罕见的崩溃问题
- 修复当锤子库(Hammer Lib)和颜色工具类(ColorUtility)都安装时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.1
-
修复当一个配方条件在
配方条件序列化注册表(RecipeConditionSerializerRegistry)初始化时被注册而导致的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.0a
- 修复在某些情况下专用服务器上的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.0
-
所有图形用户界面(GUI)功能都已提取到
组件(Widget)中 -
添加了
注册处理器(RegistrationHandler)、客户端注册处理器(ClientRegistrationHandler)和生成器注册处理器(GeneratorRegistrationHandler)用于注册所有内容 -
添加了
创造模式物品组(CreativeItemGroup)抽象类用于处理创造模式标签 -
添加了使用
通用工具类(CommonUtils)#打开容器(openContainer)打开基础容器(BaseContainer)的抽象类 -
改进了对
对象(Object)相关容器和图形用户界面(GUI)的缓存 -
添加了
注册表(Registries)中注册表的抽象类 -
添加了
渲染配置(RenderConfiguration)用于设置OpenGL属性 -
添加了
资源条件(ResourceCondition)抽象类用于在配方和进度中使用 -
添加了
注册表条目接受器(RegistryEntryAcceptor)注解用于从注册表中获取条目 -
添加了在
基础方块(BaseBlock)、基础物品(BaseItem)和基础方块物品(BaseBlockItem)中的交互方法 -
添加了到
能量格式(EnergyFormat)的方法来格式化文本 - 添加了自定义物品和方块实体渲染器
-
添加了
基础容器类型(BaseContainerType)来同步容器数据 -
添加了
纹理图集(TextureAtlases)来获取所有默认图集的位置 - 改进了数据包错误中的信息
- 将所有“方块实体(TileEntity)”类重命名为“方块实体(BlockEntity)”
-
回溯了挖掘标签以便与
基础方块(BaseBlock)一起使用 -
添加了
资源生成器(ResourceGenerator)来生成所有资源 -
添加了
基础方块实体类型(BaseBlockEntityType)以便从单个类中生成多个方块实体 - 添加了json语言文件
SuperMartijn642's Core Lib 1.1.12b for Fabric 1.20
on 2025 Feb 14超级马丁642的核心依赖1.1.12b
- 修复了由Fabric API 0.86.0导致的崩溃问题
超级马丁642的核心依赖1.1.12a
-
修复了在使用
屏幕工具类#绘制工具提示时使用了错误的缓冲源的问题
超级马丁642的核心依赖1.1.12
-
添加了
通用工具类#获取日志记录器
超级马丁642的核心依赖1.1.11
-
对
纹理图集的初始化将不再加载工作表类
超级马丁642的核心依赖1.1.10c
- 添加了对Quilt加载器的兼容性
超级马丁642的核心依赖1.1.10b
- 修复了安装“罐中植物”时的崩溃问题
超级马丁642的核心依赖1.1.10a
- 物品注册覆盖现在也将覆盖方块到物品的映射
超级马丁642的核心依赖1.1.10
-
注册处理器现在将按照提交的相同顺序注册条目
超级马丁642的核心依赖1.1.9b
- 注册覆盖现在会替换原版字段中的值
超级马丁642的核心依赖1.1.9a
- 改进了注册覆盖
-
修复了
屏幕工具类#绘制物品的光照问题
超级马丁642的核心依赖1.1.9
- 超级马丁642的适用于《我的世界》1.20的核心依赖的初始发布版本
SuperMartijn642的核心依赖1.1.12a
- 修复了由Fabric API 0.86.0导致的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.12
-
添加了
CommonUtils#getLogger
SuperMartijn642的核心依赖1.1.11
-
TextureAtlases的初始化将不再加载Sheets类
SuperMartijn642的核心依赖1.1.10c
- 添加了对Quilt加载器的兼容性
SuperMartijn642的核心依赖1.1.10b
- 修复了安装“罐中植物”时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.10a
- 物品注册覆盖现在也将覆盖方块到物品的映射
SuperMartijn642的核心依赖1.1.10
-
RegistrationHandler现在将按照提交的相同顺序注册条目
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9c
- 注册覆盖现在会替换原版字段中的值
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9b
- 改进了注册覆盖
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9a
-
在扫描
RegistryEntryAcceptor条目时防止崩溃
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9
-
修复了当
null传入BlockProperties#lootTableFrom时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.8
-
添加了
ResourceAggregator,以允许多个数据生成器写入同一文件 - 现在所有数据生成器将在任何内容保存之前生成
- 数据生成器生成的json文件中的条目现在将始终按照相同顺序生成
-
修复了游戏暂停时
ClientUtils#getPartialTicks返回错误值的问题 -
修复了设置耐久度时
ItemProperties#toUnderlying引发异常的问题 -
修复了
BlockProperties中的战利品表处理问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.7
- SuperMartijn642的Fabric核心依赖的初始发布版本
SuperMartijn642's Core Lib 1.1.12a for Fabric 1.20
on 2025 Feb 14SuperMartijn642的核心依赖1.1.12a
- 修复了在`ScreenUtils#drawTooltip`中使用错误的缓冲区源的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.12
- 添加了`CommonUtils#getLogger`
SuperMartijn642的核心依赖1.1.11
- `TextureAtlases`的初始化将不再加载`Sheets`类
SuperMartijn642的核心依赖1.1.10c
- 添加了对Quilt加载器的兼容性
SuperMartijn642的核心依赖1.1.10b
- 修复了安装“罐中植物”时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.10a
- 物品注册覆盖现在也将覆盖方块到物品的映射
SuperMartijn642的核心依赖1.1.10
- `RegistrationHandler`现在将按照提交的相同顺序注册条目
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9b
- 注册覆盖现在会替换原版字段中的值
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9a
- 改进了注册覆盖
- 修复了`ScreenUtils#drawItem`的光照问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9
- SuperMartijn642的《我的世界》1.20核心依赖的初始发布
SuperMartijn642's Core Lib 1.1.12a for Forge 1.20
on 2025 Feb 14SuperMartijn642的核心依赖1.1.12a
-
修复了在
ScreenUtils#绘制工具提示中使用了错误的缓冲源的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.12
-
添加了
CommonUtils#获取日志记录器
SuperMartijn642的核心依赖1.1.11
-
纹理图集的初始化将不再加载工作表类
SuperMartijn642的核心依赖1.1.10
-
注册处理器现在将按照提交的相同顺序注册条目
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9a
-
修复了
ScreenUtils#绘制物品的光照问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9
- SuperMartijn642的适用于《我的世界》1.20的核心依赖的初始发布版本
SuperMartijn642's Core Lib 1.1.12 for Fabric 1.20
on 2025 Feb 14SuperMartijn642的核心依赖1.1.12
-
添加了
CommonUtils#getLogger
SuperMartijn642的核心依赖1.1.11
-
对
纹理图集(TextureAtlases)的初始化将不再加载表单(Sheets)类
SuperMartijn642的核心依赖1.1.10c
- 添加了对Quilt加载器的兼容性
SuperMartijn642的核心依赖1.1.10b
- 修复了安装“罐中植物”时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.10a
- 物品注册覆盖现在也将覆盖方块到物品的映射
SuperMartijn642的核心依赖1.1.10
-
注册处理器(RegistrationHandler)现在将按照提交的相同顺序注册条目
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9b
- 注册覆盖现在会替换原版字段中的值
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9a
- 改进了注册覆盖
-
修复了
屏幕工具类(ScreenUtils)#绘制物品(drawItem)的光照问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9
- SuperMartijn642的《我的世界》1.20核心依赖的初始发布版本
SuperMartijn642的核心依赖1.1.12
-
添加了 `
CommonUtils#getLogger`
SuperMartijn642的核心依赖1.1.11
-
`
TextureAtlases` 的初始化将不再加载 `Sheets` 类
SuperMartijn642的核心依赖1.1.10c
- 添加了对Quilt加载器的兼容性
SuperMartijn642的核心依赖1.1.10b
- 修复了安装“瓶中植物”时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.10a
- 物品注册覆盖现在也将覆盖方块到物品的映射
SuperMartijn642的核心依赖1.1.10
-
`
RegistrationHandler` 现在将按照提交的相同顺序注册条目
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9c
- 注册覆盖现在会替换原版字段中的值
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9b
- 改进了注册覆盖
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9a
-
在扫描 `
RegistryEntryAcceptor` 条目时防止崩溃
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9
-
修复了将 `
null` 传入 `BlockProperties#lootTableFrom` 时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.8
-
添加了 `
ResourceAggregator`,以允许多个数据生成器写入同一文件 - 现在所有数据生成器将在任何内容保存之前生成
- 数据生成器生成的json文件中的条目现在将始终按照相同顺序生成
-
修复了游戏暂停时 `
ClientUtils#getPartialTicks` 返回错误值的问题 -
修复了设置耐久度时 `
ItemProperties#toUnderlying` 引发异常的问题 -
修复了 `
BlockProperties` 中的战利品表处理问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.7
- SuperMartijn642的Fabric核心依赖的初始发布
SuperMartijn642的核心依赖1.1.12
-
添加了
CommonUtils#getLogger
SuperMartijn642的核心依赖1.1.11
-
TextureAtlases的初始化将不再加载Sheets类
SuperMartijn642的核心依赖1.1.10c
- 添加了对Quilt加载器的兼容性
SuperMartijn642的核心依赖1.1.10b
- 修复了安装“罐中植物”时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.10a
- 物品注册覆盖现在也将覆盖方块到物品的映射
SuperMartijn642的核心依赖1.1.10
-
RegistrationHandler现在将按照提交的相同顺序注册条目
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9f
- 注册覆盖现在会替换原版字段中的值
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9e
- 改进了注册覆盖
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9d
- 修复了物品出现在所有创造模式标签中的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9c
-
修复了
ScreenUtils#drawTooltip
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9b
-
修复了通过
ClientRegistrationHandler注册的图集精灵未被拼接的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9a
-
防止在扫描
RegistryEntryAcceptor条目时崩溃
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9
-
修复了将
null传入BlockProperties#lootTableFrom时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.8
-
添加了
ResourceAggregator,以允许多个数据生成器写入同一文件 - 现在所有数据生成器将在任何内容保存之前生成
- 数据生成器生成的json文件中的条目现在将始终按照相同顺序生成
-
修复了
ClientUtils#getPartialTicks在游戏暂停时返回错误值的问题 -
修复了
ItemProperties#toUnderlying在设置耐久度时引发异常的问题 -
修复了
BlockProperties中的战利品表处理 -
修复了静态
CreativeItemGroup#get方法总是返回装饰标签的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.7
- SuperMartijn642的Fabric核心依赖的初始发布
SuperMartijn642's Core Lib 1.1.12 for Fabric 1.18
on 2025 Feb 14SuperMartijn642的核心依赖1.1.12
-
添加了 `
CommonUtils#getLogger`
SuperMartijn642的核心依赖1.1.11
-
`
TextureAtlases` 的初始化将不再加载 `Sheets` 类
SuperMartijn642的核心依赖1.1.10c
- 添加了对Quilt加载器的兼容性
SuperMartijn642的核心依赖1.1.10b
- 修复了安装“罐中植物”时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.10a
- 物品注册覆盖现在也将覆盖方块到物品的映射
SuperMartijn642的核心依赖1.1.10
-
`
RegistrationHandler` 现在将按照提交的相同顺序注册条目
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9c
- 注册覆盖现在会替换原版字段中的值
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9b
- 改进了注册覆盖
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9a
-
在扫描 `
RegistryEntryAcceptor` 条目时防止崩溃
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9
-
修复了当 `null` 传入 `
BlockProperties#lootTableFrom` 时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.8
-
添加了 `
ResourceAggregator`,以允许多个数据生成器写入同一文件 - 现在所有数据生成器将在任何内容保存之前生成
- 数据生成器生成的json文件中的条目现在将始终按照相同顺序生成
-
修复了游戏暂停时 `
ClientUtils#getPartialTicks` 返回错误值的问题 -
修复了设置耐久度时 `
ItemProperties#toUnderlying` 引发异常的问题 -
修复了 `
BlockProperties` 中的战利品表处理问题 -
修复了静态的 `
CreativeItemGroup#get` 方法总是返回装饰标签的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.7
- SuperMartijn642的Fabric核心依赖的初始发布
SuperMartijn642's Core Lib 1.1.12 for Forge 1.20
on 2025 Feb 14SuperMartijn642的核心依赖1.1.12
-
添加了
CommonUtils#getLogger
SuperMartijn642的核心依赖1.1.11
-
TextureAtlases的初始化将不再加载Sheets类
SuperMartijn642的核心依赖1.1.10
-
RegistrationHandler现在将按照提交的相同顺序注册条目
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9a
-
修复了
ScreenUtils#drawItem的光照问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9
- 适用于《我的世界》1.20的SuperMartijn642核心依赖的初始发布版本
SuperMartijn642's Core Lib 1.1.12 for Forge 1.19.4
on 2025 Feb 14SuperMartijn642的核心依赖1.1.12
-
添加了
通用工具类#getLogger
SuperMartijn642的核心依赖1.1.11
-
材质图集的初始化将不再加载材质表类
SuperMartijn642的核心依赖1.1.10
-
注册处理器现在将按照提交的相同顺序注册条目
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9a
- 修复了与Emendatus Enigmatica的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9
-
修复了当
null传入方块属性#战利品表来源时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.8
-
添加了
资源聚合器,以允许多个数据生成器写入同一文件 - 现在所有数据生成器将在任何内容保存之前生成
- 来自数据生成器的json文件中的条目现在将始终按照相同顺序生成
-
修复了
客户端工具类#getPartialTicks在游戏暂停时返回错误值的问题 -
修复了
物品属性#转换为底层在设置耐久度时引发异常的问题 -
修复了
方块属性中的战利品表处理问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.7
-
修复
合成方式生成器的熔炼合成方式不适用于多种熔炼类型的问题 -
修复
模型生成器#手持物品使用错误的父模型的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.6
-
修复
模型生成器#立方体方法忽略参数的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.5
- 1.19.4的初始发布版本
SuperMartijn642's Core Lib 1.1.12 for Forge 1.19.3
on 2025 Feb 14SuperMartijn642的核心依赖1.1.12
-
添加了
CommonUtils#getLogger
SuperMartijn642的核心依赖1.1.11
-
TextureAtlases的初始化将不再加载Sheets类
SuperMartijn642的核心依赖1.1.10
-
RegistrationHandler现在将按照提交的相同顺序注册条目
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9a
- 修复了与Emendatus Enigmatica的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9
-
修复了当
null传入BlockProperties#lootTableFrom时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.8
-
添加了
ResourceAggregator,以允许多个数据生成器写入同一文件 - 现在所有数据生成器将在任何内容保存之前生成
- 数据生成器生成的json文件中的条目现在将始终按照相同顺序生成
-
修复了
ClientUtils#getPartialTicks在游戏暂停时返回错误值的问题 -
修复了
ItemProperties#toUnderlying在设置耐久度时引发异常的问题 -
修复了
BlockProperties中的战利品表处理问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.7
-
修复
RecipeGenerator的熔炼合成方式不适用于多种熔炼类型的问题 -
修复
ModelGenerator#itemHandheld使用错误的父模型的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.6
-
修复
ModelGenerator#cube方法忽略参数的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.5
- 修复ClientRegistrationHandler中模型覆盖的性能问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.4a
-
修复
ConditionalRecipeSerializer忽略合成方式条件的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.4
- 修复启动时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.3
- 修复在专用服务器上当某些容器被强制关闭时的崩溃问题
-
修复
CommonUtils#getServer总是返回null的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.2
-
在
BlockStateGenerator中为方块状态文件使用给定方块的命名空间
SuperMartijn642的核心依赖1.1.1a
-
修复
WidgetScreen和WidgetContainerScreen内部的翻译问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.1
- 1.19.3的初始发布版本
SuperMartijn642's Core Lib 1.1.12 for Forge 1.19.2
on 2025 Feb 14SuperMartijn642的核心依赖1.1.12
-
添加了
CommonUtils#getLogger
SuperMartijn642的核心依赖1.1.11
-
TextureAtlases的初始化将不再加载Sheets类
SuperMartijn642的核心依赖1.1.10
-
RegistrationHandler现在将按照提交的相同顺序注册条目
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9a
- 修复了与Emendatus Enigmatica相关的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9
-
修复了当
null传入BlockProperties#lootTableFrom时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.8
-
添加了
ResourceAggregator,以允许多个数据生成器写入同一文件 - 现在所有数据生成器将在任何内容保存之前生成
- 数据生成器生成的json文件中的条目现在将始终以相同顺序生成
-
修复了游戏暂停时
ClientUtils#getPartialTicks返回错误值的问题 -
修复了设置耐久度时
ItemProperties#toUnderlying引发异常的问题 -
修复了
BlockProperties中的战利品表处理问题 -
修复了静态的
CreativeItemGroup#get方法总是返回装饰标签的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.7
-
修复
RecipeGenerator的熔炼合成方式对多种熔炼类型不起作用的问题 -
修复
ModelGenerator#itemHandheld使用错误的父模型的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.6
-
修复
ModelGenerator#cube方法忽略参数的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.5
- 修复ClientRegistrationHandler中模型覆盖的性能问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.4a
-
修复
ConditionalRecipeSerializer忽略合成条件的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.4
- 修复启动时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.3
- 修复特定容器被强制关闭时专用服务器上的崩溃问题
-
修复
CommonUtils#getServer总是返回null的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.2
-
在
BlockStateGenerator中使用给定方块的命名空间作为方块状态文件的命名空间
SuperMartijn642的核心依赖1.1.1a
-
修复
WidgetScreen和WidgetContainerScreen内部的翻译问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.1
-
修复当合成条件在
RecipeConditionSerializerRegistry初始化时被注册导致的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.0
-
所有图形用户界面功能已提取到
Widget中 -
添加了
RegistrationHandler、ClientRegistrationHandler和GeneratorRegistrationHandler用于注册所有内容 -
添加了
CreativeItemGroup抽象类用于处理创造模式标签 -
添加了使用
CommonUtils#openContainer打开BaseContainer的抽象方法 -
改进了依赖于
Object的容器和图形用户界面的缓存 -
添加了
Registries中注册表的抽象方法 -
添加了数据提供者的
ResourceGenerator抽象类 -
添加了用于设置OpenGL属性的
RenderConfiguration -
添加了用于合成方式和进度的
ResourceCondition抽象类 -
添加了用于从注册表获取条目的
RegistryEntryAcceptor注解 -
在
BaseBlock、BaseItem和BaseBlockItem中添加了交互方法 -
添加了用于格式化文本的
EnergyFormat方法 - 添加了自定义物品和方块实体渲染器
-
添加了
BaseBlockEntityType和BaseContainerType -
添加了
TextureAtlases以获取所有默认图集的位置 - 改进了数据包错误中的信息
- 将所有“TileEntity”类重命名为“BlockEntity”
SuperMartijn642's Core Lib 1.1.12 for Forge 1.18
on 2025 Feb 14SuperMartijn642的核心依赖1.1.12
-
添加了`
CommonUtils#getLogger`
SuperMartijn642的核心依赖1.1.11
-
`
TextureAtlases`的初始化将不再加载`Sheets`类
SuperMartijn642的核心依赖1.1.10
-
`
RegistrationHandler`现在将按照提交的相同顺序注册条目
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9a
- 修复了与Emendatus Enigmatica一起时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9
-
修复了将`
null`传入`BlockProperties#lootTableFrom`时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.8
-
添加了`
ResourceAggregator`,以允许多个数据生成器写入同一文件 - 现在所有数据生成器将在任何内容保存之前生成
- 数据生成器生成的json文件中的条目现在将始终按照相同顺序生成
-
修复了游戏暂停时`
ClientUtils#getPartialTicks`返回错误值的问题 -
修复了设置耐久度时`
ItemProperties#toUnderlying`引发异常的问题 -
修复了`
BlockProperties`中的战利品表处理问题 -
修复了静态的`
CreativeItemGroup#get`方法总是返回装饰标签的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.7
-
修复`
RecipeGenerator`的熔炼合成方式对多种熔炼类型不起作用的问题 -
修复`
ModelGenerator#itemHandheld`使用错误的父模型的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.6
-
修复`
ModelGenerator#cube`方法忽略参数的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.5
- 修复ClientRegistrationHandler中模型覆盖的性能问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.4a
-
修复`
ConditionalRecipeSerializer`忽略合成条件的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.4
- 修复启动时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.3
- 修复特定容器被强制关闭时专用服务器上的崩溃问题
-
修复`
CommonUtils#getServer`总是返回`null`的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.2
-
在`
BlockStateGenerator`中为方块状态文件使用给定方块的命名空间
SuperMartijn642的核心依赖1.1.1a
-
修复`
WidgetScreen`和`WidgetContainerScreen`内部的翻译问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.1
-
修复当合成条件作为`
RecipeConditionSerializerRegistry`初始化时被注册而导致的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.0
-
所有图形用户界面功能已提取到`
Widget`中 -
添加了`
RegistrationHandler`、`ClientRegistrationHandler`和`GeneratorRegistrationHandler`用于注册所有内容 -
添加了`
CreativeItemGroup`抽象类用于处理创造模式标签 -
添加了通过`
CommonUtils#openContainer`打开`BaseContainer`的抽象方法 -
改进了依赖`
Object`的容器和图形用户界面的缓存 -
添加了`
Registries`中注册表的抽象方法 -
添加了数据提供者的`
ResourceGenerator`抽象类 -
添加了用于设置OpenGL属性的`
RenderConfiguration` -
添加了用于合成方式和进度的`
ResourceCondition`抽象类 -
添加了从注册表获取条目的`
RegistryEntryAcceptor`注解 -
在`
BaseBlock`、`BaseItem`和`BaseBlockItem`中添加了交互方法 -
添加了`
EnergyFormat`中用于格式化文本的方法 - 添加了自定义物品和方块实体渲染器
-
添加了`
BaseBlockEntityType`和`BaseContainerType` -
添加了`
TextureAtlases`以获取所有默认图集的位置 - 改进了数据包错误中的信息
- 将所有“TileEntity”类重命名为“BlockEntity”
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on 2025 Feb 14SuperMartijn642的核心依赖1.1.12
-
添加了
CommonUtils#getLogger
SuperMartijn642的核心依赖1.1.11
-
TextureAtlases的初始化将不再加载Sheets类
SuperMartijn642的核心依赖1.1.10
-
RegistrationHandler现在将按照提交的相同顺序注册条目
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9a
- 修复了与Emendatus Enigmatica一起时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9
-
修复了当
null传入BlockProperties#lootTableFrom时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.8
-
添加了
ResourceAggregator,以允许多个数据生成器写入同一文件 - 现在所有数据生成器将在任何内容保存之前生成
- 数据生成器生成的json文件中的条目现在将始终以相同顺序生成
-
修复了游戏暂停时
ClientUtils#getPartialTicks返回错误值的问题 -
修复了设置耐久性时
ItemProperties#toUnderlying引发异常的问题 -
修复了
BlockProperties中的战利品表处理问题 -
修复了静态
CreativeItemGroup#get方法总是返回装饰标签的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.7
-
修复
RecipeGenerator的熔炼合成方式对多种熔炼类型不起作用的问题 -
修复
ModelGenerator#itemHandheld使用错误父模型的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.6
-
修复
ModelGenerator#cube方法忽略参数的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.5
- 修复ClientRegistrationHandler中模型覆盖的性能问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.4a
-
修复
ConditionalRecipeSerializer忽略合成条件的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.4
- 修复启动时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.3
- 修复特定容器被强制关闭时专用服务器上的崩溃问题
-
修复
CommonUtils#getServer总是返回null的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.2
-
在
BlockStateGenerator中使用给定方块的命名空间作为方块状态文件的命名空间
SuperMartijn642的核心依赖1.1.1a
-
修复
WidgetScreen和WidgetContainerScreen内部的翻译问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.1
-
修复当合成条件作为
RecipeConditionSerializerRegistry初始化时被注册而导致的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.0
-
所有图形用户界面功能已提取到
Widget中 -
添加了
RegistrationHandler、ClientRegistrationHandler和GeneratorRegistrationHandler用于注册所有内容 -
添加了
CreativeItemGroup抽象类用于处理创造模式标签 -
添加了通过
CommonUtils#openContainer打开BaseContainer的抽象方法 -
改进了依赖于
Object的容器和图形用户界面的缓存 -
添加了
Registries中注册表的抽象方法 -
添加了数据提供者的
ResourceGenerator抽象类 -
添加了用于设置OpenGL属性的
RenderConfiguration -
添加了用于合成方式和进度中的
ResourceCondition抽象类 -
添加了用于从注册表获取条目的
RegistryEntryAcceptor注解 -
在
BaseBlock、BaseItem和BaseBlockItem中添加了交互方法 -
添加了到
EnergyFormat的方法以格式化文本 - 添加了自定义物品和方块实体渲染器
-
添加了
BaseBlockEntityType和BaseContainerType -
添加了
TextureAtlases以获取所有默认图集的位置 - 改进了数据包错误中的信息
- 将所有“TileEntity”类重命名为“BlockEntity”
SuperMartijn642's Core Lib 1.1.12 for Forge 1.16
on 2025 Feb 14SuperMartijn642的核心依赖1.1.12
-
添加了
CommonUtils#getLogger
SuperMartijn642的核心依赖1.1.11
-
TextureAtlases的初始化将不再加载Sheets类
SuperMartijn642的核心依赖1.1.10
-
RegistrationHandler现在将按照提交的相同顺序注册条目
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9b
- 修复了仅在环境设置为客户端时才运行的数据生成器的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9a
- 修复了与Emendatus Enigmatica一起时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9
-
修复了将
null传入BlockProperties#lootTableFrom时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.8
-
添加了
ResourceAggregator,以允许多个数据生成器写入同一文件 - 现在所有数据生成器将在任何内容保存之前生成
- 数据生成器生成的json文件中的条目现在将始终按照相同顺序生成
-
修复了
ClientUtils#getPartialTicks在游戏暂停时返回错误值的问题 -
修复了在设置耐久性时
ItemProperties#toUnderlying引发异常的问题 -
修复了
BlockProperties中的战利品表处理问题 -
修复了静态
CreativeItemGroup#get方法始终返回装饰标签的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.7
-
修复
RecipeGenerator的熔炼合成方式不适用于多种熔炼类型的问题 -
修复
ModelGenerator#itemHandheld使用错误的父模型的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.6
-
修复
ModelGenerator#cube方法忽略参数的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.5
- 修复ClientRegistrationHandler中模型覆盖的性能问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.4a
-
修复
ConditionalRecipeSerializer忽略合成条件的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.4
- 修复启动时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.3
- 修复在特定容器被强制关闭时专用服务器上的崩溃问题
-
修复
CommonUtils#getServer始终返回null的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.2
-
在
BlockStateGenerator中使用给定方块的命名空间作为方块状态文件的命名空间
SuperMartijn642的核心依赖1.1.1a
-
修复
WidgetScreen和WidgetContainerScreen内部的翻译问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.1
-
修复当合成条件在
RecipeConditionSerializerRegistry初始化时被注册时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.0b
- 修复在某些情况下专用服务器上的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.0a
- 修复与某些模组的混合冲突问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.0
-
所有图形用户界面功能已提取到
Widget中 -
添加了
RegistrationHandler、ClientRegistrationHandler和GeneratorRegistrationHandler用于注册所有内容 -
添加了
CreativeItemGroup抽象类用于处理创造模式标签 -
添加了使用
CommonUtils#openContainer打开BaseContainer的抽象方法 -
改进了依赖
Object的容器和图形用户界面的缓存 -
添加了
Registries中注册表的抽象方法 -
添加了用于数据提供者的
ResourceGenerator抽象类 -
添加了用于设置OpenGL属性的
RenderConfiguration类 -
添加了用于合成方式和进度的
ResourceCondition抽象类 -
添加了用于从注册表获取条目的
RegistryEntryAcceptor注解 -
在
BaseBlock、BaseItem和BaseBlockItem中添加了交互方法 -
添加了用于格式化文本的
EnergyFormat方法 - 添加了自定义物品和方块实体渲染器
-
添加了
BaseBlockEntityType和BaseContainerType类 -
添加了
TextureAtlases以获取所有默认图集的位置 - 改进了数据包错误中的信息
- 将所有“TileEntity”类重命名为“BlockEntity”类
-
回溯了挖掘标签以便与
BaseBlock一起使用
SuperMartijn642's Core Lib 1.1.12 for Forge 1.15
on 2025 Feb 14SuperMartijn642的核心依赖1.1.12
-
添加了
CommonUtils#getLogger
SuperMartijn642的核心依赖1.1.11
-
TextureAtlases的初始化将不再加载Sheets类
SuperMartijn642的核心依赖1.1.10
-
RegistrationHandler现在将按照提交的相同顺序注册条目
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9a
- 修复了与Emendatus Enigmatica一起时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9
-
修复了当
null传入BlockProperties#lootTableFrom时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.8
-
添加了
ResourceAggregator,以允许多个数据生成器写入同一文件 - 现在所有数据生成器将在任何内容保存之前生成
- 来自数据生成器的json文件中的条目现在将始终以相同顺序生成
-
修复了
ClientUtils#getPartialTicks在游戏暂停时返回错误值的问题 -
修复了
ItemProperties#toUnderlying在设置耐久度时导致异常的问题 -
修复了
BlockProperties中的战利品表处理问题 -
修复了静态
CreativeItemGroup#get方法总是返回装饰标签的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.7
-
修复
RecipeGenerator的熔炼合成方式对多种熔炼类型不起作用的问题 -
修复
ModelGenerator#itemHandheld使用错误的父模型的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.6
-
修复
ModelGenerator#cube方法忽略参数的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.5
- 修复ClientRegistrationHandler中模型覆盖的性能问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.4a
-
修复
ConditionalRecipeSerializer忽略合成条件的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.4
- 修复启动时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.3
- 修复在特定容器被强制关闭时专用服务器上的崩溃问题
-
修复
CommonUtils#getServer总是返回null的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.2
-
在
BlockStateGenerator中为方块状态文件使用给定方块的命名空间
SuperMartijn642的核心依赖1.1.1a
-
修复
WidgetScreen和WidgetContainerScreen内部的翻译问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.1
-
修复当一个合成条件在
RecipeConditionSerializerRegistry初始化时被注册时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.0a
- 修复在某些场景下专用服务器上的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.0
-
所有图形用户界面功能已提取到
Widget中 -
添加了
RegistrationHandler、ClientRegistrationHandler和GeneratorRegistrationHandler用于注册所有内容 -
添加了
CreativeItemGroup抽象用于处理创造模式标签 -
添加了使用
CommonUtils#openContainer打开BaseContainer的抽象 -
改进了对
Object相关容器和图形用户界面的缓存 -
添加了
Registries中注册表的抽象 -
添加了数据提供者的
ResourceGenerator抽象 -
添加了用于设置OpenGL属性的
RenderConfiguration -
添加了用于合成方式和进度的
ResourceCondition抽象 -
添加了用于从注册表获取条目的
RegistryEntryAcceptor注解 -
在
BaseBlock、BaseItem和BaseBlockItem中添加了交互方法 -
添加了
EnergyFormat中用于格式化文本的方法 - 添加了自定义物品和方块实体渲染器
-
添加了
BaseBlockEntityType和BaseContainerType -
添加了
TextureAtlases以获取所有默认图集的位置 - 改进了数据包错误中的信息
- 将所有“TileEntity”类重命名为“BlockEntity”
-
回溯了用于
BaseBlock的挖掘标签 -
回溯了图形用户界面中
MatrixStack的使用
SuperMartijn642's Core Lib 1.1.12 for Forge 1.14
on 2025 Feb 14SuperMartijn642的核心依赖1.1.12
-
添加了
CommonUtils#getLogger
SuperMartijn642的核心依赖1.1.11
-
TextureAtlases的初始化将不再加载Sheets类
SuperMartijn642的核心依赖1.1.10
-
RegistrationHandler现在将按照提交的相同顺序注册条目
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9a
- 修复了与Emendatus Enigmatica一起时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9
-
修复了当
null传入BlockProperties#lootTableFrom时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.8
-
添加了
ResourceAggregator,以允许多个数据生成器写入同一文件 - 现在所有数据生成器将在任何内容保存之前生成
- 数据生成器生成的json文件中的条目现在将始终按照相同顺序生成
-
修复了
ClientUtils#getPartialTicks在游戏暂停时返回错误值的问题 -
修复了
ItemProperties#toUnderlying在设置耐久度时引发异常的问题 -
修复了
BlockProperties中的战利品表处理问题 -
修复了静态
CreativeItemGroup#get方法总是返回装饰标签的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.7
-
修复
RecipeGenerator的熔炼合成方式对多种熔炼类型不起作用的问题 -
修复
ModelGenerator#itemHandheld使用错误的父模型的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.6
-
修复
ModelGenerator#cube方法忽略参数的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.5
- 修复ClientRegistrationHandler中模型覆盖的性能问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.4a
-
修复
ConditionalRecipeSerializer忽略合成条件的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.4
- 修复启动时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.3
- 修复在特定容器被强制关闭时专用服务器上的崩溃问题
-
修复
CommonUtils#getServer总是返回null的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.2
-
在
BlockStateGenerator中为方块状态文件使用给定方块的命名空间
SuperMartijn642的核心依赖1.1.1
-
修复当一个合成条件在
RecipeConditionSerializerRegistry初始化时被注册时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.0a
- 修复在某些情况下专用服务器上的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.0
-
所有图形用户界面功能已提取到
Widget中 -
添加了
RegistrationHandler、ClientRegistrationHandler和GeneratorRegistrationHandler用于注册所有内容 -
添加了
CreativeItemGroup抽象用于处理创造模式标签 -
添加了抽象用于通过
CommonUtils#openContainer打开BaseContainers -
改进了对
Object相关容器和图形用户界面的缓存 -
添加了
Registries中注册表的抽象 -
添加了
ResourceGenerator抽象用于数据提供者 -
添加了
RenderConfiguration用于设置OpenGL属性 -
添加了
ResourceCondition抽象用于在合成方式和进度中使用 -
添加了
RegistryEntryAcceptor注解用于从注册表获取条目 -
添加了在
BaseBlock、BaseItem和BaseBlockItem中的交互方法 -
添加了到
EnergyFormat的方法用于格式化文本 - 添加了自定义物品和方块实体渲染器
-
添加了
BaseBlockEntityType和BaseContainerType -
添加了
TextureAtlases以获取所有默认图集的位置 - 改进了数据包错误中的信息
- 将所有“TileEntity”类重命名为“BlockEntity”
-
回溯挖掘标签以便与
BaseBlock一起使用
SuperMartijn642's Core Lib 1.1.12 for Forge 1.12
on 2025 Feb 14SuperMartijn642的核心依赖1.1.12
-
添加了
CommonUtils#getLogger
SuperMartijn642的核心依赖1.1.11
-
TextureAtlases的初始化将不再加载Sheets类
SuperMartijn642的核心依赖1.1.10
-
RegistrationHandler现在将按照提交的相同顺序注册条目
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9b
-
修复了
ResourceCache#getExistingResource检查错误文件的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9a
- 修复了在专用服务器上打开容器时的数据包错误
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9
-
修复了将
null传入BlockProperties#lootTableFrom时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.8
-
添加了
ResourceAggregator,以允许多个数据生成器写入同一文件 - 现在所有数据生成器将在任何内容保存之前生成
- 数据生成器生成的json文件中的条目现在将始终按照相同顺序生成
-
修复了
ClientUtils#getPartialTicks在游戏暂停时返回错误值的问题 -
修复了
BlockProperties中的战利品表处理问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.7a
- 修复物品未出现在创造模式搜索栏的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.7
-
修复
RecipeGenerator的熔炼合成方式对多种熔炼类型不起作用的问题 -
修复
ModelGenerator#itemHandheld使用错误的父模型的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.6a
-
修复
PacketChannel#sendToDimension使用错误的维度ID的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.6
-
修复
ModelGenerator#cube方法忽略参数的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.5
- 修复在ClientRegistrationHandler中模型覆盖的性能问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.4
- 修复启动时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.3
- 修复在专用服务器上当某些容器被强制关闭时的崩溃问题
-
修复
CommonUtils#getServer始终返回null的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.2
-
在
BlockStateGenerator中使用给定方块的命名空间作为方块状态文件的命名空间 - 修复加载矿物词典合成方式原料时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.1a
- 修复加载合成方式原料时罕见的崩溃问题
- 修复同时安装了Hammer Lib和ColorUtility时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.1
-
修复当一个合成方式条件在
RecipeConditionSerializerRegistry初始化时被注册而导致的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.0a
- 修复在某些情况下专用服务器上的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.0
-
所有图形用户界面功能已提取到
Widget中 -
添加了
RegistrationHandler、ClientRegistrationHandler和GeneratorRegistrationHandler用于注册所有内容 -
添加了
CreativeItemGroup抽象类用于处理创造模式标签 -
添加了使用
CommonUtils#openContainer打开BaseContainer的抽象方法 -
改进了依赖
Object的容器和图形用户界面的缓存 -
添加了
Registries中注册表的抽象方法 -
添加了
RenderConfiguration用于设置OpenGL属性 -
添加了
ResourceCondition抽象类用于在合成方式和进度中使用 -
添加了
RegistryEntryAcceptor注解用于从注册表中获取条目 -
在
BaseBlock、BaseItem和BaseBlockItem中添加了交互方法 -
添加了
EnergyFormat中的方法用于格式化文本 - 添加了自定义物品和方块实体渲染器
-
添加了
BaseContainerType用于同步容器数据 -
添加了
TextureAtlases用于获取所有默认图集的位置 - 改进了数据包错误中的信息
- 将所有“TileEntity”类重命名为“BlockEntity”
-
回溯挖掘标签以便与
BaseBlock一起使用 -
添加了
ResourceGenerator用于生成所有资源 -
添加了
BaseBlockEntityType允许从单个类创建多个方块实体 - 添加了json语言文件


