The Bumblezone v7.4.9 (1.20.1 MC Forge)
on 2025 Feb 15(V.7.4.9版本更新内容)(我的世界1.20.1版本)
附魔:
修复了神经毒素附魔在对其他玩家或非怪物使用时不会导致游戏崩溃的问题。
蜂群领域附魔现在使用物品标签来确定可应用于哪些物品。这些标签分别是:
the_bumblezone:enchantable/comb_cutter
the_bumblezone:enchantable/neurotoxins
the_bumblezone:enchantable/potent_poison
(V.7.4.8版本更新内容)(我的世界1.20.1版本)
流体:
改进了蜂蜜流体与岩浆之间的交互效果。
(V.7.4.7版本更新内容)(我的世界1.20.1版本)
建筑结构:
使紫色永恒圣殿竞技场的紫色尖刺更加明显。
在黄色永恒圣殿竞技场活动中,将第24个及之后生成的恼鬼设置为静音,以降低达到声音上限的几率。
流体:
修复了在使用超高分辨率材质包时,其他材质会以小方块的形式渗入对角的蜂蜜流体材质中的问题。
物品:
修复了毒刺长矛、发射出的蜜蜂毒刺以及发射出的蜂蜜水晶碎片无法正确破坏装饰陶罐的问题。
传送:
在通过蜂群领域进行传送时发送更多数据包。可能会修复一些同步问题?
(V.7.4.6版本更新内容)(我的世界1.20.1版本)
方块:
修复了在启用抗密集恐惧症资源包时,蜂蜜茧材质损坏的问题。
流体:
修复了其他材质会以小方块的形式渗入对角的蜂蜜流体材质中的问题。
建筑结构:
在永恒圣殿中,给完成黄色和红色精华竞技场活动额外增加了30秒时间。
竞技场胜利奖励现在采用战利品表的形式!你可以添加或更改完成永恒圣殿所获得的奖励!
the_bumblezome:gameplay/rewards/red_arena_victory
the_bumblezome:gameplay/rewards/yellow_arena_victory
the_bumblezome:gameplay/rewards/green_arena_victory
the_bumblezome:gameplay/rewards/blue_arena_victory
the_bumblezome:gameplay/rewards/purple_arena_victory
the_bumblezome:gameplay/rewards/white_arena_victory
(V.7.4.5版本更新内容)(我的世界1.20.1版本)
实体:
修复了树牢地牢中的根民没有花朵的问题。
将在建筑结构中生成的炎蜂改为使用HasVisualFire布尔型NBT字段,而不是实际燃烧的方式。
(V.7.4.4版本更新内容)(我的世界1.20.1版本)
实体:
修复了在繁花草地中生成的根民没有使用
the_bumblezone:biomes/floral_meadow_rootmin_flowers
中的花朵的问题。
(V.7.4.3版本更新内容)(我的世界1.20.1版本)
方块:
修复了在调试世界中触碰粘性蜂蜜红石的不可能无侧面方块状态时导致游戏崩溃的问题。
修复了在调试世界中触碰蜂蜜网时导致日志刷屏的问题。
实体:
添加了
the_bumblezone:biomes/floral_meadow_rootmin_flowers
和
the_bumblezone:biomes/disallowed_floral_meadow_rootmin_flowers
方块标签,以便在不改变繁花草地中已放置花朵的情况下,改变根民在该生物群系中生成时可携带的花朵。
(V.7.4.2版本更新内容)(我的世界1.20.1版本)
实体:
修复了繁殖蜂蜜史莱姆不计入繁殖蜜蜂女王进度的问题。
维度:
添加了
the_bumblezone:fog_adjusting_effects
怪物效果标签,用于指定在蜂群领域中哪些怪物效果会改变雾效。
默认情况下,该标签包含失明和黑暗效果。此次新增内容修复了这两个效果在蜂群领域维度中正确设置雾距的问题。
(V.7.4.1版本更新内容)(我的世界1.20.1版本)
物品:
修复了生命精华如果相对于玩家以特定方式摆放就无法使农作物生长的问题。
流体:
修复了在y = 0以下处于蜂蜜流体/蜂王浆流体中时的雾效和屏幕覆盖问题。
(V.7.4.0版本更新内容)(我的世界1.20.1版本)
音乐:
添加了一首由punpudle创作的名为《绝望溺亡》的新歌! 为此制作了一张音乐唱片,并且这首歌将在蓝色永恒圣殿的精华活动中播放!
建筑结构:
修复了结构处理器文件中的一些拼写错误,这些错误可能会导致处理器无法完全正常运行。
实体:
修复了蜂蜜史莱姆在繁殖时不会互相转头面对对方的问题。
修复了比蒙巨兽模型在坐姿时比应有的形态更笔直的问题。
物品:
无刺蜂头盔现在在玩家受伤或受到攻击时不会再将蜜蜂乘客从头上弹出。
蜂蜜水晶盾现在在防御者拥有防火效果时,不会因格挡火源而受到大量伤害。
修复了使用蜂蜜水晶盾格挡伤害时不会增加盾牌使用次数统计的问题。
附魔:
修复了带有神经毒素附魔的武器击中中立怪物时不会激怒它们的问题。
维度:
修复了糖水瀑布没有按应有的方式生成的问题。
语言:
uk_ua.json由Unroman更新!
zh_cn.json由TskimiSeiran更新!
模组兼容性:
为蜂群领域音乐唱片添加了特殊材质,以便在放入修正模组的唱片机中时使用。
The Bumblezone v7.6.6 (1.21 MC Neoforge)
on 2025 Feb 15(V.7.6.6版本更新内容)(我的世界1.21版本)
杂项:
(NeoForge):更新至可在Neo 21.0.40-beta或更高版本上运行
(V.7.6.5版本更新内容)(我的世界1.21版本)
流体:
改进蜂蜜流体与岩浆之间的交互效果。
物品:
(NeoForge):使水晶加农炮现在能告知Neo API其默认弹药为蜂蜜水晶碎片。
杂项:
更改了我在特性中检测结构的方式。可能会解决世界生成过程中游戏出现死锁/卡顿的问题。
修复了在Fabric上的mixin崩溃问题
(V.7.6.4版本更新内容)(我的世界1.21版本)
结构:
使紫色永恒圣所竞技场的紫色尖刺更加明显。
在黄色永恒圣所的竞技场活动中,将第24个及之后的恼鬼设为静音,以降低达到声音上限的几率。
流体:
修复了在使用超高分辨率材质包时,其他材质会以小方块的形式渗入对角的蜂蜜流体材质中的问题。
物品:
修复了毒刺长矛、发射出的蜜蜂毒刺以及发射出的蜂蜜水晶碎片无法正确破坏装饰花盆的问题。
传送:
在通过蜂群领域进行传送时发送更多数据包。可能会修复一些同步问题?
(V.7.6.3版本更新内容)(我的世界1.21版本)
方块:
修复了在启用抗密集恐惧症资源包时蜂蜜茧材质损坏的问题。
流体:
修复了其他材质会以小方块的形式渗入对角的蜂蜜流体材质中的问题。
物品:
修复了在地狱中尝试使用糖水水桶时崩溃的问题。
结构:
在永恒圣所的黄色和红色精华竞技场活动中额外增加30秒的完成时间。
竞技场胜利奖励现在是战利品表了!你可以添加或更改完成永恒圣所后获得的奖励!
the_bumblezome:游戏玩法/奖励/红色竞技场胜利
the_bumblezome:游戏玩法/奖励/黄色竞技场胜利
the_bumblezome:游戏玩法/奖励/绿色竞技场胜利
the_bumblezome:游戏玩法/奖励/蓝色竞技场胜利
the_bumblezome:游戏玩法/奖励/紫色竞技场胜利
the_bumblezome:游戏玩法/奖励/白色竞技场胜利
(V.7.6.2版本更新内容)(我的世界1.21版本)
杂项:
修复了由于数据包初始化过程中的类加载问题导致服务器启动时崩溃的问题。
物品:
向陷入泥潭的怪物投掷花粉团可能会在附近生成红蘑菇或棕蘑菇!(如果该位置可以放置蘑菇)
向微风怪物投掷土球现在会造成额外伤害!
方块:
有风空气和重空气不再影响微风怪物。
线帘现在会阻挡微风通过它进行寻路。
结构:
在红色永恒圣所的精华竞技场活动中,将微风怪物和陷入泥潭的怪物添加到可生成的敌人列表中!
(V.7.6.1版本更新内容)(我的世界1.21版本)
进度:
将许多“女王的渴望”进度的前置要求减半,以减少肝度。
结构:
使永恒圣所的生成几率略微提高了一点点。就一点点。
模组兼容性:
修复了与机械动力(Mekanism)模组的崩溃问题。
修复了与JEI、EMI和REI的崩溃问题。
(V.7.6.0版本更新内容)(我的世界1.21版本)
主要更新:
移植到1.21版本了!请报告问题和漏洞!由于进行此次移植的工作量较大,肯定会存在一些问题。
实体:
蜜蜂女王交易的JSON文件在结果部分略有改动,现在可以指定结果物品的组件了。
方块:
水晶花现在有一个专用文件夹
data/the_bumblezone/bz_crystalline_flower_data
,在其中你可以精确指定某类物品标签所给予的经验值数量。你现在也可以禁用默认的消耗1点经验值的物品了!
药水蜡烛现在有一个专用文件夹
data/the_bumblezone/bz_potion_candle_data
,在其中你可以指定附着在药水蜡烛上时效果的限制条件!比如限制效果的最大等级、限制燃烧持续时间,或者离开蜡烛后效果持续的时长。现在为你的模组包平衡药水蜡烛变得容易多了!
药水蜡烛现在不允许拥有村庄英雄效果、不祥之兆、灾厄之兆和袭击之兆。由
the_bumblezone:药水蜡烛/禁止的效果
效果标签控制。
The Bumblezone v7.6.5 (1.21 MC Neoforge)
on 2025 Feb 15(V.7.6.5版本变更)(我的世界1.21版本)
流体:
改进蜂蜜流体与岩浆之间的交互效果。
物品:
(NeoForge):使水晶加农炮现在能告知Neo API其默认弹药为蜂蜜水晶碎片。
杂项:
改变了我在特性中检测结构的方式。可能会解决世界生成过程中游戏出现死锁/卡顿的问题。
修复了Fabric上的一个混合类崩溃问题
(V.7.6.4版本变更)(我的世界1.21版本)
结构:
使紫色永恒圣所竞技场的紫色尖刺更加明显一些。
在黄色永恒圣所的竞技场活动中,将第24个及之后生成的恼鬼设为静音,以降低达到声音上限的几率。
流体:
修复了在使用超高分辨率材质包时,其他材质会以小方块的形式渗入对角的蜂蜜流体材质中的问题。
物品:
修复了毒刺长矛、发射出的蜜蜂毒刺以及发射出的蜂蜜水晶碎片无法正确破坏装饰花盆的问题。
传送:
在通过蜂群之地进行传送时发送更多数据包。可能会修复一些同步问题?
(V.7.6.3版本变更)(我的世界1.21版本)
方块:
修复了在启用抗密集恐惧症资源包时,破损的蜂蜜茧材质问题。
流体:
修复了其他材质会以小方块的形式渗入对角的蜂蜜流体材质中的问题。
物品:
修复了在地狱中尝试使用糖水水桶时导致的崩溃问题。
结构:
在永恒圣所中,给完成黄色和红色精华竞技场活动额外增加了30秒时间。
竞技场胜利奖励现在是战利品表了!你可以添加或更改完成永恒圣所后的奖励!
the_bumblezome:游戏玩法/奖励/红色竞技场胜利
the_bumblezome:游戏玩法/奖励/黄色竞技场胜利
the_bumblezome:游戏玩法/奖励/绿色竞技场胜利
the_bumblezome:游戏玩法/奖励/蓝色竞技场胜利
the_bumblezome:游戏玩法/奖励/紫色竞技场胜利
the_bumblezome:游戏玩法/奖励/白色竞技场胜利
(V.7.6.2版本变更)(我的世界1.21版本)
杂项:
修复了由于数据包初始化过程中的类加载问题导致服务器启动时崩溃的问题。
物品:
向陷入泥沼的怪物投掷花粉泡芙可能会在附近生成红蘑菇或棕蘑菇!(如果该位置可以放置蘑菇的话)
向微风怪投掷土球现在会造成额外伤害!
方块:
微风空气和重空气不再对微风怪产生影响。
线帘现在会阻挡微风怪的寻路通过它。
结构:
在红色永恒圣所的精华竞技场活动中,将微风怪和陷入泥沼的怪物添加到可生成的敌人列表中!
(V.7.6.1版本变更)(我的世界1.21版本)
进度:
将许多女王的欲望相关进度的前置要求减半,以减少刷取难度。
结构:
使永恒圣所的生成变得稍微更常见一些。只是稍微。
模组兼容性:
修复了与机械动力模组的崩溃问题。
修复了与JEI、EMI和REI的崩溃问题。
(V.7.6.0版本变更)(我的世界1.21版本)
主要内容:
移植到1.21版本了!请报告问题和漏洞!由于进行此次移植的工作量,肯定会存在一些问题的。
实体:
蜜蜂女王交易的JSON文件在结果部分有了一些改动,现在可以指定结果物品的组件了。
方块:
水晶花现在有了一个专用文件夹
data/the_bumblezone/bz_crystalline_flower_data
,在其中你可以精确指定某类物品标签给予的经验值数量。你现在也可以禁用默认的消耗1点经验值的物品了!
药水蜡烛现在有了一个专用文件夹
data/the_bumblezone/bz_potion_candle_data
,在其中你可以指定附着在药水蜡烛上时效果的限制!比如限制效果的最大等级、限制燃烧持续时间,或者离开蜡烛后效果持续的时长。现在为你的模组包平衡药水蜡烛变得容易多了!
药水蜡烛现在被禁止拥有村庄英雄效果、不祥之兆、审判之兆和袭击之兆。由
the_bumblezone:药水蜡烛/禁止的效果
效果标签控制。
The Bumblezone v7.6.4 (1.21 MC Neoforge)
on 2025 Feb 15(V.7.6.4版本变更)(我的世界1.21版本)
建筑结构:
让紫色永恒圣所竞技场的紫色尖刺更加显眼了一些。
在黄色永恒圣所的竞技场活动中,将第24个及之后生成的恼鬼设为静音,以降低达到声音上限的几率。
流体:
修复了在使用超高分辨率材质包时,其他材质会以小方块的形式渗入对角的蜂蜜流体材质中的问题。
物品:
修复了毒刺长矛、发射出的蜜蜂毒刺以及发射出的蜂蜜水晶碎片无法正确破坏装饰花盆的问题。
传送:
在通过蜂群领域进行传送时发送更多数据包。或许能修复一些同步问题?
(V.7.6.3版本变更)(我的世界1.21版本)
方块:
修复了在启用抗密集恐惧症资源包时,蜂蜜茧材质损坏的问题。
流体:
修复了其他材质以小方块形式渗入对角的蜂蜜流体材质中的问题。
物品:
修复了尝试在下界使用糖水水桶时游戏崩溃的问题。
建筑结构:
给在永恒圣所中完成黄色和红色精华竞技场活动增加了30秒额外时间。
竞技场胜利奖励现在是战利品表了!你可以添加或更改完成永恒圣所后的奖励!
the_bumblezome:游戏玩法/奖励/红色竞技场胜利
the_bumblezome:游戏玩法/奖励/黄色竞技场胜利
the_bumblezome:游戏玩法/奖励/绿色竞技场胜利
the_bumblezome:游戏玩法/奖励/蓝色竞技场胜利
the_bumblezome:游戏玩法/奖励/紫色竞技场胜利
the_bumblezome:游戏玩法/奖励/白色竞技场胜利
(V.7.6.2版本变更)(我的世界1.21版本)
杂项:
修复了由于数据包初始化时的类加载问题导致服务器启动时崩溃的问题。
物品:
向陷入泥潭的生物投掷花粉团可能会在附近生成红蘑菇或棕蘑菇!(如果该位置可以放置蘑菇的话)
向微风生物投掷土粒现在会造成额外伤害!
方块:
有风空气和重空气不再对微风生物产生影响。
线帘现在会阻挡微风生物通过它进行寻路。
建筑结构:
在红色永恒圣所的精华竞技场活动中,将微风生物和陷入泥潭的生物添加到了可生成的敌人列表中!
(V.7.6.1版本变更)(我的世界1.21版本)
进度:
将许多“女王的渴望”进度的前置要求减半,以减少肝度。
建筑结构:
让永恒圣所的生成变得稍微更常见了一些。只是稍微。
模组兼容性:
修复了与机械动力模组的崩溃问题。
修复了与JEI、EMI和REI的崩溃问题。
(V.7.6.0版本变更)(我的世界1.21版本)
主要内容:
移植到了1.21版本!请报告问题和漏洞!由于进行此次移植的工作量,肯定会存在一些问题的。
实体:
蜜蜂女王交易的JSON文件在结果部分做了一些改动,现在可以指定结果物品的组件了。
方块:
水晶花现在有了一个专用文件夹
data/the_bumblezone/bz_crystalline_flower_data
,在其中你可以精确指定一组物品标签所给予的经验值数量。你现在也可以禁用默认的消耗1点经验值的物品了!
药水蜡烛现在有了一个专用文件夹
data/the_bumblezone/bz_potion_candle_data
,在其中你可以指定附加到药水蜡烛上时效果的限制!比如限制效果的最大等级、限制燃烧持续时间,或者离开蜡烛后效果持续的时长。现在为你的模组包平衡药水蜡烛变得容易多了!
药水蜡烛现在不允许拥有村庄英雄效果、不祥之兆、审判之兆和袭击之兆了。由
the_bumblezone:药水蜡烛/禁用效果
效果标签控制。
The Bumblezone v7.4.7 (1.20.1 MC Forge)
on 2025 Feb 15(V.7.4.7版本更新内容)(我的世界1.20.1版本)
建筑结构:
让紫色永恒圣地竞技场的紫色尖刺更加显眼了一些。
在黄色永恒圣地的竞技场活动中,将第24个及之后生成的恼鬼设置为静音,以降低达到声音上限的几率。
流体:
修复了在使用超高分辨率材质包时,其他材质会以小方块的形式渗入对角的蜂蜜流体材质中的问题。
物品:
修复了毒刺长矛、发射出去的蜜蜂毒刺以及发射出去的蜂蜜水晶碎片无法正确破坏装饰花盆的问题。
传送:
在通过蜂群领域进行传送时发送更多数据包。或许能修复一些同步问题?
(V.7.4.6版本更新内容)(我的世界1.20.1版本)
方块:
修复了在启用“抗密集恐惧症”资源包时,蜂蜜茧材质损坏的问题。
流体:
修复了其他材质会以小方块的形式渗入对角的蜂蜜流体材质中的问题。
建筑结构:
在永恒圣地中,给完成黄色和红色精华竞技场活动额外增加了30秒时间。
竞技场胜利奖励现在是战利品表了!你可以添加或更改完成永恒圣地后的奖励!
the_bumblezome:游戏玩法/奖励/红色竞技场胜利
the_bumblezome:游戏玩法/奖励/黄色竞技场胜利
the_bumblezome:游戏玩法/奖励/绿色竞技场胜利
the_bumblezome:游戏玩法/奖励/蓝色竞技场胜利
the_bumblezome:游戏玩法/奖励/紫色竞技场胜利
the_bumblezome:游戏玩法/奖励/白色竞技场胜利
(V.7.4.5版本更新内容)(我的世界1.20.1版本)
实体:
修复了树牢地牢中的根民没有花朵的问题。
更改了在建筑结构中生成的炎蜂,使其使用“HasVisualFire”布尔型NBT字段,而不是真的燃烧。
(V.7.4.4版本更新内容)(我的世界1.20.1版本)
实体:
修复了在繁花草原生成的根民没有使用
the_bumblezone:生物群系/繁花草原根民花朵
中的花朵的问题。
(V.7.4.3版本更新内容)(我的世界1.20.1版本)
方块:
修复了在调试世界中触碰粘性蜂蜜红石的不可能无侧面方块状态时导致崩溃的问题。
修复了在调试世界中触碰蜂蜜网时导致日志刷屏的问题。
实体:
添加了
the_bumblezone:生物群系/繁花草原根民花朵
和
the_bumblezone:生物群系/禁止的繁花草原根民花朵
方块标签,以便在不更改繁花草原中已放置花朵的情况下,更改根民在该生物群系中生成时可携带的花朵。
(V.7.4.2版本更新内容)(我的世界1.20.1版本)
实体:
修复了繁殖蜂蜜史莱姆不计入繁殖蜜蜂女王进度的问题。
维度:
添加了
the_bumblezone:雾气调整效果
生物效果标签,以便指定哪些生物效果会改变蜂群领域中的雾气。
默认情况下,该标签包含失明和黑暗效果。这次新增内容现在修复了这两个效果,使其能正确设置蜂群领域维度中的雾气距离。
(V.7.4.1版本更新内容)(我的世界1.20.1版本)
物品:
修复了生命精华如果相对于玩家以特定方式摆放就无法让农作物生长的问题。
流体:
修复了在y = 0以下处于蜂蜜流体/蜂王浆流体中时的雾气和屏幕覆盖问题。
(V.7.4.0版本更新内容)(我的世界1.20.1版本)
音乐:
添加了一首由punpudle创作的名为《绝望溺亡》的新歌! 为此制作了一张音乐唱片,并且这首歌会在蓝色永恒圣地的精华活动中播放!
建筑结构:
修复了一些结构处理器文件中的拼写错误,这些错误原本会导致处理器无法完全正常运行。
实体:
修复了蜂蜜史莱姆在繁殖时不会转头面向彼此的问题。
修复了比蒙巨兽模型在坐姿时比应有的样子更笔直的问题。
物品:
无刺蜜蜂头盔现在不会在玩家受伤或受到攻击时再将蜜蜂乘客从头上弹出了。
蜂蜜水晶盾现在在防御者有防火效果时,不会因格挡火源而受到大量伤害了。
修复了用蜂蜜水晶盾格挡伤害时不会增加盾牌使用次数统计的问题。
附魔:
修复了神经毒素附魔在武器击中中立生物时不会激怒它们的问题。
维度:
修复了糖水瀑布没有按应有的方式生成的问题。
语言:
uk_ua.json由Unroman更新!
zh_cn.json由TskimiSeiran更新!
模组兼容性:
为蜂群领域音乐唱片添加了特殊材质,以便在放入修正模组的唱片机中时使用。
The Bumblezone v7.6.3 (1.21 MC Neoforge)
on 2025 Feb 15(V.7.6.3版本更新内容)(适用于《我的世界》1.21版本)
方块:
修复了在启用“抗密集恐惧症”材质包时蜂蜜茧材质损坏的问题。
流体:
修复了其他材质以小方块形式渗入对角蜂蜜流体材质的问题。
物品:
修复了在下界尝试使用糖水水桶时导致崩溃的问题。
建筑结构:
在永恒圣所的黄色和红色精华竞技场活动中,完成时间额外增加了30秒。
竞技场胜利奖励现在采用战利品表形式!你可以添加或更改完成永恒圣所相关活动后的奖励!
the_bumblezome:游戏玩法/奖励/红色竞技场胜利
the_bumblezome:游戏玩法/奖励/黄色竞技场胜利
the_bumblezome:游戏玩法/奖励/绿色竞技场胜利
the_bumblezome:游戏玩法/奖励/蓝色竞技场胜利
the_bumblezome:游戏玩法/奖励/紫色竞技场胜利
the_bumblezome:游戏玩法/奖励/白色竞技场胜利
(V.7.6.2版本更新内容)(适用于《我的世界》1.21版本)
杂项:
修复了由于数据包初始化时类加载问题导致服务器启动崩溃的问题。
物品:
向陷入泥潭的怪物投掷花粉泡芙可能会在附近生成红蘑菇或棕蘑菇!(如果该位置可以放置蘑菇的话)
向微风怪物投掷泥丸现在会造成额外伤害!
方块:
微风空气和重空气不再对微风怪物产生影响。
线帘现在会阻挡微风怪物的寻路使其无法穿过。
建筑结构:
在红色永恒圣所的精华竞技场活动中,新增了微风怪物和陷入泥潭的怪物作为可生成的敌人!
(V.7.6.1版本更新内容)(适用于《我的世界》1.21版本)
进度:
将许多“女王的欲望”进度的前置要求减半,以减少刷取难度。
建筑结构:
让永恒圣所的生成几率稍微提高了一点点。就一点点。
模组兼容性:
修复了与机械动力(Mekanism)模组崩溃的问题。
修复了与JEI、EMI和REI崩溃的问题。
(V.7.6.0版本更新内容)(适用于《我的世界》1.21版本)
主要更新:
已移植到《我的世界》1.21版本!请反馈遇到的问题和漏洞!由于此次移植工作量较大,肯定会存在一些问题。
实体:
蜂王交易的JSON文件在结果部分有了一些改动,现在可以指定结果物品的组件了。
方块:
水晶花现在有了一个专用文件夹
data/the_bumblezone/bz_crystalline_flower_data
,在这里你可以精确指定某类物品标签给予的经验值数量。现在你也可以禁用默认消耗1点经验值的物品了!
药水蜡烛现在有了一个专用文件夹
data/the_bumblezone/bz_potion_candle_data
,在这里你可以指定附着在药水蜡烛上时效果的限制条件!比如限制某种效果的最大等级、限制燃烧持续时间,或者离开蜡烛后效果持续的时长。现在为你的模组包平衡药水蜡烛的效果变得容易多了!
药水蜡烛现在不允许拥有村庄英雄效果、不祥之兆、审判之兆和袭击之兆。由
the_bumblezone:药水蜡烛/禁用效果
效果标签控制。
The Bumblezone v7.4.6 (1.20.1 MC Forge)
on 2025 Feb 15(V.7.4.6版本变更)(我的世界1.20.1)
方块:
修复了启用“抗密集恐惧症”资源包时破碎的蜂蜜茧材质问题。
流体:
修复了其他材质以小方块形式渗入对角蜂蜜流体材质的问题。
建筑结构:
在永恒圣所中,完成黄色和红色精华竞技场事件的时间额外增加了30秒。
竞技场胜利奖励现在是战利品表了!你可以添加或更改完成永恒圣所所获得的奖励!
the_bumblezome:游戏玩法/奖励/红色竞技场胜利
the_bumblezome:游戏玩法/奖励/黄色竞技场胜利
the_bumblezome:游戏玩法/奖励/绿色竞技场胜利
the_bumblezome:游戏玩法/奖励/蓝色竞技场胜利
the_bumblezome:游戏玩法/奖励/紫色竞技场胜利
the_bumblezome:游戏玩法/奖励/白色竞技场胜利
(V.7.4.5版本变更)(我的世界1.20.1)
实体:
修复了树牢中的根民(Rootmins)没有花朵的问题。
将在建筑结构中生成的炎蜂(Pyro bee)的生成方式进行了更改,使其使用“HasVisualFire”布尔型NBT字段,而不是真的燃烧。
(V.7.4.4版本变更)(我的世界1.20.1)
实体:
修复了在花卉草地(Floral Meadow)中生成的根民(Rootmins)不使用来自
the_bumblezone:生物群系/花卉草地根民花朵
中的花朵的问题。
(V.7.4.3版本变更)(我的世界1.20.1)
方块:
修复了在调试世界中触碰不可能存在的无面方块状态的粘性蜂蜜红石(Sticky Honey Redstone)时导致的崩溃问题。
修复了在调试世界中触碰蜂蜜网(Honey Web)时导致日志刷屏的问题。
实体:
添加了
the_bumblezone:生物群系/花卉草地根民花朵
和
the_bumblezone:生物群系/禁止的花卉草地根民花朵
方块标签,以便在不改变花卉草地生物群系中已放置花朵的情况下,更改根民(Rootmins)在该生物群系中生成时可携带的花朵。
(V.7.4.2版本变更)(我的世界1.20.1)
实体:
修复了繁殖蜂蜜史莱姆(Honey Slime)不计入繁殖蜜蜂女王相关进度的问题。
维度:
添加了
the_bumblezone:雾调整效果
生物效果标签,以便指定哪些生物效果会改变蜂巢区(Bumblezone)中的雾效。
默认情况下,此标签包含失明和黑暗效果。这一新添加的内容现在修复了这两个效果,使其能正确设置蜂巢区维度中的雾距。
(V.7.4.1版本变更)(我的世界1.20.1)
物品:
修复了生命精华(Life Essence)如果相对于玩家以特定方式摆放就无法使作物生长的问题。
流体:
修复了在y = 0以下处于蜂蜜流体/蜂王浆流体中时的雾效和屏幕覆盖问题。
(V.7.4.0版本变更)(我的世界1.20.1)
音乐:
添加了一首由punpudle创作的名为《绝望溺亡》的新歌! 为此制作了一张音乐唱片,并且这首歌将在蓝色永恒圣所的精华事件中播放!
建筑结构:
修复了建筑结构处理器文件中的一些拼写错误,这些错误原本会导致处理器无法完全正常运行。
实体:
修复了繁殖时蜂蜜史莱姆(Honey Slimes)不会转向彼此面对的问题。
修复了比蒙巨兽(Beehemoth)模型在坐姿时比应有的姿态更笔直的问题。
物品:
无刺蜂头盔(Stingless Bee Helmets)现在如果玩家受伤或受到攻击,不会再将蜜蜂乘客从头上弹出了。
蜂蜜水晶盾(Honey Crystal Shield)现在如果防御者有防火效果,在格挡火源时不会受到大量伤害了。
修复了用蜂蜜水晶盾格挡伤害时不会增加盾牌使用次数统计的问题。
附魔:
修复了带有此附魔的武器击中中立生物时神经毒素(Neurotoxins)不会激怒它们的问题。
维度:
修复了糖水瀑布(Sugar Water waterfalls)没有按应有的方式生成的问题。
语言:
uk_ua.json由Unroman更新!
zh_cn.json由TskimiSeiran更新!
模组兼容性:
为蜂巢区音乐唱片添加了特殊材质,以便在放入《修正案》(Amendments)的唱片机中时使用。
The Bumblezone v7.6.2 (1.21 MC Neoforge)
on 2025 Feb 15(V.7.6.2版本变更)(我的世界1.21版本)
杂项:
修复了因数据包初始化时类加载问题导致服务器启动时崩溃的情况。
物品:
向陷入泥沼的怪物投掷花粉团可能会在附近生成红蘑菇或棕蘑菇!(如果该位置可以放置蘑菇的话)
现在向微风怪物投掷土粒会造成额外伤害!
方块:
微风空气和重空气不再对微风怪物产生影响。
现在线帘会阻挡微风怪物的寻路使其无法穿过。
建筑结构:
在永恒圣所的精华竞技场活动中,新增了微风怪物和陷入泥沼的怪物作为可生成的敌人!
(V.7.6.1版本变更)(我的世界1.21版本)
进度:
将许多“女王的欲望”进度的前置要求减半,以减少肝度。
建筑结构:
让永恒圣所的生成稍微更常见了一些。只是稍微。
模组兼容性:
修复了与机械动力模组的崩溃问题。
修复了与JEI、EMI和REI的崩溃问题。
(V.7.6.0版本变更)(我的世界1.21版本)
主要内容:
已移植到1.21版本!请反馈问题和漏洞!由于此次移植工作量较大,肯定会存在一些问题。
实体:
蜂后交易的JSON文件在结果部分有了一些改动,现在可以指定结果物品的组件了。
方块:
晶花现在有了一个专用文件夹
data/the_bumblezone/bz_crystalline_flower_data
,在这里你可以精确指定某类物品标签给予的经验值数量。现在你也可以禁用默认的消耗1点经验值的物品了!
药水蜡烛现在有了一个专用文件夹
data/the_bumblezone/bz_potion_candle_data
,在这里你可以指定附着在药水蜡烛上时效果的限制条件!比如限制某种效果的最大等级、限制燃烧持续时间,或者离开蜡烛后效果持续的时长。现在为你的整合包平衡药水蜡烛的效果变得容易多了!
药水蜡烛现在不允许有村庄英雄效果、不祥之兆、审判之兆和袭击之兆了。由
the_bumblezone:potion_candle/disallowed_effects
效果标签控制。
The Bumblezone v7.6.1 (1.21 MC Neoforge)
on 2025 Feb 15(V.7.6.1版本变更)(我的世界1.21版本)
进度:
将许多“女王的渴望”进度的前置要求减半,以减少肝度。
建筑结构:
让永恒圣所的生成几率稍微提高了一点点。就一点点哦。
模组兼容性:
修复了与机械动力(Mekanism)模组一起时的崩溃问题。
修复了与JEI、EMI和REI一起时的崩溃问题。
(V.7.6.0版本变更)(我的世界1.21版本)
主要内容:
已移植到1.21版本!请反馈问题和漏洞!由于此次移植的工作量较大,肯定会存在一些问题。
实体:
蜂后交易的JSON文件在结果部分做了一些改动,现在可以指定结果物品的组件了。
方块:
晶花现在有了一个专用文件夹
data/the_bumblezone/bz_crystalline_flower_data
,在这里你可以精确指定一组物品给予的经验值数量。现在你还可以禁用默认的消耗1点经验值的物品呢!
药水蜡烛现在有了一个专用文件夹
data/the_bumblezone/bz_potion_candle_data
,在这里你可以指定附加到药水蜡烛上时效果的限制条件!比如限制某个效果的最大等级、限制燃烧持续时间,或者离开蜡烛后效果持续的时长。现在为你的整合包平衡药水蜡烛的效果就容易多了!
药水蜡烛现在不允许有村庄英雄效果、不祥之兆、审判之兆和袭击之兆了。由
the_bumblezone:potion_candle/disallowed_effects
效果标签控制。
The Bumblezone v7.6.0 (1.21 MC Neoforge)
on 2025 Feb 15(V.7.6.0版本变更)(我的世界1.21版本)
主要内容:
已移植到1.21版本!请反馈问题和漏洞!由于此次移植工作量较大,肯定会存在一些问题。
实体:
蜂王交易的JSON文件在结果部分有了一些改动,现在可以指定结果物品的组件了。
方块:
晶花现在有了一个专用文件夹
data/the_bumblezone/bz_crystalline_flower_data
,在这里你可以精确指定一组物品标签能提供的经验值数量。现在你也可以禁用默认的消耗1点经验值的物品了!
药水蜡烛现在有了一个专用文件夹
data/the_bumblezone/bz_potion_candle_data
,在这里你可以指定附加到药水蜡烛上时效果的限制条件!比如限制某种效果的最大等级、限制燃烧持续时间,或者离开蜡烛后效果的持续时间。现在为你的模组包平衡药水蜡烛的效果就容易多了!
药水蜡烛现在不允许有村庄英雄效果、不祥之兆、审判之兆和袭击之兆了。由
the_bumblezone:potion_candle/disallowed_effects
效果标签控制。
The Bumblezone v7.4.5 (1.20.1 MC Forge)
on 2025 Feb 15(V.7.4.5版本更新内容)(我的世界1.20.1版本)
实体:
修复了树牢地牢中的根民(Rootmins)没有花朵的问题。
更改了在建筑中生成的炎蜂(Pyro bee),使其使用“HasVisualFire”布尔型NBT字段,而不是真的燃烧。
(V.7.4.4版本更新内容)(我的世界1.20.1版本)
实体:
修复了在繁花草原(Floral Meadow)生成的根民(Rootmins)不使用来自`
the_bumblezone:biomes/floral_meadow_rootmin_flowers
`的花朵的问题。
(V.7.4.3版本更新内容)(我的世界1.20.1版本)
方块:
修复了在触碰粘性蜂蜜红石(Sticky Honey Redstone)的不可能无面方块状态(调试世界)时崩溃的问题。
修复了在调试世界中触碰蜂蜜网(Honey Web)时导致日志刷屏的问题。
实体:
添加了`
the_bumblezone:biomes/floral_meadow_rootmin_flowers
`和`
the_bumblezone:biomes/disallowed_floral_meadow_rootmin_flowers
`方块标签,以便在不改变繁花草原(Floral Meadow)生物群系中放置的花朵的情况下,改变根民(Rootmins)能生成时所附带的花朵。
(V.7.4.2版本更新内容)(我的世界1.20.1版本)
实体:
修复了繁殖蜂蜜史莱姆(Honey Slime)不计入繁殖蜜蜂女王(Bee Queen)进度的问题。
维度:
添加了`
the_bumblezone:fog_adjusting_effects
`生物效果标签,以便指定哪些生物效果会改变蜂群领域(Bumblezone)中的雾效。默认情况下,该标签包含失明(Blindness)和黑暗(Darkness)效果。这次新增内容现在修复了这两个效果,使其能正确设置蜂群领域(Bumblezone)维度中的雾距。
(V.7.4.1版本更新内容)(我的世界1.20.1版本)
物品:
修复了生命精华(Life Essence)如果相对于玩家以某种特定方式摆放就无法使作物生长的问题。
流体:
修复了在y = 0以下处于蜂蜜流体/蜂王浆流体(Honey Fluid/Royal Jelly Fluid)中时的雾效和屏幕覆盖效果。
(V.7.4.0版本更新内容)(我的世界1.20.1版本)
音乐:
添加了一首由punpudle创作的新歌,名为《绝望溺亡》!为此制作了一张音乐唱片,并且这首歌将在蓝色永恒圣所(Blue Sempiternal Sanctum)的精华事件中播放!
建筑结构:
修复了建筑结构处理器文件中的一些拼写错误,这些错误原本会导致处理器无法完全正常运行。
实体:
修复了繁殖时蜂蜜史莱姆(Honey Slimes)不会转身面对面的问题。
修复了巨兽蜂(Beehemoth)模型在坐姿时比应有的形态更笔直的问题。
物品:
无刺蜂头盔(Stingless Bee Helmets)现在如果玩家受到伤害或被攻击,不会再将蜜蜂乘客从头上弹出。
蜂蜜水晶盾(Honey Crystal Shield)现在如果防御者有火焰抗性效果,在格挡火源时不会受到大量伤害。
修复了用蜂蜜水晶盾格挡伤害时不会增加盾牌使用次数统计的问题。
附魔:
修复了神经毒素(Neurotoxins)附魔在武器击中中立生物时不会激怒它们的问题。
维度:
修复了糖水瀑布(Sugar Water waterfalls)没有按应有的方式生成的问题。
语言:
uk_ua.json由Unroman更新!
zh_cn.json由TskimiSeiran更新!
模组兼容性:
为蜂群领域(Bumblezone)音乐唱片添加了特殊纹理,以便在放入修正(Amendments)的唱片机中时使用。
The Bumblezone v7.4.4 (1.20.1 MC Forge)
on 2025 Feb 15(V.7.4.4版本更新内容)(适用于《我的世界》1.20.1版本)
实体:
修复了在繁花草原生成的根民(Rootmins)未使用来自`
the_bumblezone:biomes/floral_meadow_rootmin_flowers
`的花朵的问题。
(V.7.4.3版本更新内容)(适用于《我的世界》1.20.1版本)
方块:
修复了在触碰粘性蜂蜜红石(调试世界中)不可能存在的无面方块状态时导致的崩溃问题。
修复了在调试世界中触碰蜂蜜网时导致日志刷屏的问题。
实体:
添加了`
the_bumblezone:biomes/floral_meadow_rootmin_flowers
`和`
the_bumblezone:biomes/disallowed_floral_meadow_rootmin_flowers
`方块标签,以便在不改变繁花草原中已放置的花朵的情况下,允许更改根民(Rootmins)生成时可搭配的花朵。
(V.7.4.2版本更新内容)(适用于《我的世界》1.20.1版本)
实体:
修复了繁殖蜂蜜史莱姆不计入繁殖蜜蜂女王进度的问题。
维度:
添加了`
the_bumblezone:fog_adjusting_effects
`生物效果标签,以允许指定何种生物效果会改变蜂巢领域(Bumblezone)中的雾效。默认情况下,该标签包含失明和黑暗效果。此次新增内容现已修复这两个效果,使其能正确设置蜂巢领域维度中的雾距。
(V.7.4.1版本更新内容)(适用于《我的世界》1.20.1版本)
物品:
修复了生命精华(Life Essence)在相对于玩家以特定方式摆放时无法使农作物生长的问题。
流体:
修复了在y = 0以下处于蜂蜜流体/蜂王浆流体中时的雾效和屏幕覆盖问题。
(V.7.4.0版本更新内容)(适用于《我的世界》1.20.1版本)
音乐:
添加了一首由punpudle创作的名为《绝望溺亡》的新歌!为此制作了一张音乐唱片,并且在蓝色永恒圣所的精华事件期间将会播放这首歌!
建筑结构:
修复了建筑结构处理器文件中的一些拼写错误,这些错误原本会导致处理器无法完全正常运行。
实体:
修复了繁殖时蜂蜜史莱姆不会转身面对面的问题。
修复了巨兽蜜蜂(Beehemoth)处于坐姿时模型比应有的状态更笔直的问题。
物品:
无刺蜂头盔(Stingless Bee Helmets)在玩家受伤或受到攻击时不再会将蜜蜂乘客从头上弹出。
蜂蜜水晶盾(Honey Crystal Shield)现在在防御者拥有防火效果时,不会因格挡火源而受到严重损坏。
修复了使用蜂蜜水晶盾格挡伤害时不会增加盾牌使用次数统计的问题。
附魔:
修复了带有此附魔的武器击中中立生物时,神经毒素(Neurotoxins)不会激怒它们的问题。
维度:
修复了糖水瀑布未按应有的方式生成的问题。
语言:
由Unroman更新了`uk_ua.json`文件!
由TskimiSeiran更新了`zh_cn.json`文件!
模组兼容性:
为蜂巢领域音乐唱片添加了特殊纹理,以便在放入《修正》(Amendments)模组的唱片机中时使用。
The Bumblezone v7.5.2 (1.20.6 MC Neoforge)
on 2025 Feb 15(V.7.5.2版本变更)(我的世界1.20.6版本)
方块:
修复了在调试世界中触碰“粘性蜂蜜红石”的不可能无面方块状态时导致的崩溃问题。
修复了在调试世界中触碰“蜂蜜网”时导致日志刷屏的问题。
实体:
添加了
the_bumblezone:biomes/floral_meadow_rootmin_flowers
和
the_bumblezone:biomes/disallowed_floral_meadow_rootmin_flowers
方块标签,以便在不改变花卉草原生物群系中已放置花卉的情况下,改变根民(Rootmins)能生成时伴随的花卉种类。
(V.7.5.1版本变更)(我的世界1.20.6版本)
实体:
修复了繁殖蜂蜜史莱姆时不计入“繁殖它们以达成蜂后成就”的问题。
维度:
添加了
the_bumblezone:fog_adjusting_effects
生物效果标签,以便指定哪些生物效果会改变蜂巢领域(Bumblezone)中的雾效。默认情况下,该标签包含失明和黑暗效果。这一新添加的内容现在修复了这两个效果,使其能正确设置蜂巢领域维度中的雾距。
模组兼容性:
通过内部数据包重新实现了一些模组兼容性。
(V.7.5.0版本变更)(我的世界1.20.6版本)
主要内容:
移植到了1.20.6版本。可能存在漏洞……请反馈问题。
模组兼容性:
为蜂巢领域音乐唱片添加了特殊纹理,以便在放入装饰(Adornment)的唱片机中时使用。
The Bumblezone v7.5.3 (1.20.4 MC Neoforge)
on 2025 Feb 15(V.7.5.3版本变更)(我的世界1.20.4)
方块:
修复了在调试世界中触碰“粘性蜂蜜红石”的不可能无侧面方块状态时导致的崩溃问题。
修复了在调试世界中触碰“蜂蜜网”时导致日志刷屏的问题。
实体:
添加了
the_bumblezone:biomes/floral_meadow_rootmin_flowers
和
the_bumblezone:biomes/disallowed_floral_meadow_rootmin_flowers
方块标签,以便在不改变花丛草地生物群系中已放置的花朵的情况下,改变“根民”(Rootmins)能生成时伴随的花朵种类。
(V.7.5.2版本变更)(我的世界1.20.4)
实体:
修复了繁殖“蜂蜜史莱姆”时不计入繁殖“蜂后”进度的问题。
维度:
添加了
the_bumblezone:fog_adjusting_effects
生物效果标签,以便指定哪些生物效果会改变“蜂巢领域”(Bumblezone)中的雾效。默认情况下,该标签包含“失明”和“黑暗”效果。这一新添加的内容现在修复了这两个效果,使其能正确设置“蜂巢领域”维度中的雾距。
(V.7.5.1版本变更)(我的世界1.20.4)
物品:
修复了“生命精华”在相对于玩家以特定方式摆放时无法使农作物生长的问题。
流体:
修复了在y = 0以下处于“蜂蜜流体”/“蜂王浆流体”中时的雾效和屏幕覆盖问题。
(V.7.5.0版本变更)(我的世界1.20.4)
音乐:
添加了一首由punpudle创作的名为《淹没在绝望中》的新歌!为此制作了一张音乐唱片,并且这首歌将在“蓝色永恒圣所”的精华事件中播放!
结构:
修复了结构处理器文件中的一些拼写错误,这些错误原本会导致处理器无法完全正常运行。
实体:
修复了“蜂蜜史莱姆”在繁殖时不互相转向面对对方的问题。
修复了“蜂巨兽”模型在坐姿时比应有的姿态更笔直的问题。
物品:
“无刺蜂头盔”现在在玩家受伤或受到攻击时不会再将蜜蜂乘客从头上弹出。
“蜂蜜水晶盾”现在在防御者有“防火”效果时,不会因格挡火源而受到大量伤害。
修复了用“蜂蜜水晶盾”格挡伤害时不会增加盾牌使用次数统计的问题。
附魔:
修复了“神经毒素”附魔在武器击中中立生物时不会激怒它们的问题。
维度:
修复了“糖水”瀑布不能正常生成的问题。
语言:
uk_ua.json由Unroman更新!
zh_cn.json由TskimiSeiran更新!
模组兼容性:
为“蜂巢领域”音乐唱片添加了特殊纹理,以便在放入“修正”(Amendments)的唱片机中时使用。
(V.7.4.8版本变更)(我的世界1.20.4)
物品:
更改了“蜂蜜桶”纹理和“蜂王浆桶”纹理。特别感谢crispytwig!
更改了“蜂王浆瓶”和“蜂王浆方块”的纹理。
配置:
添加了alternativeFluidToReplaceHoneyFluid配置选项,以便在世界生成时将“蜂巢领域”的“蜂蜜流体”替换为另一种流体。给它指定要替换成的目标流体的资源位置。你仍需通过数据包自行禁用“蜂蜜桶”的合成方式。
语言:
更新了zh_cn(特别感谢TskimiSeiran)
杂项:
压缩了更多纹理。
模组兼容性:
使“简易帽子”的“头上蜜蜂”帽子物品现在被添加到
the_bumblezone:bee_armors/bz_armor_ability_enhancing_wearables
物品标签中。
(V.7.4.7版本变更)(我的世界1.20.4)
结构:
定位王座的“蜂蜜指南针”现在如果在进入指南针所定位的王座支柱结构的玩家的物品栏中,将会被标记。当一个未标记的定位王座的“蜂蜜指南针”在没有蜂后的王座支柱结构范围内时,蜂后将会重生,并且在更高处恢复一个“蜂王浆流体”方块。由beeQueenRespawning配置控制。
The Bumblezone v7.4.3 (1.20.1 MC Forge)
on 2025 Feb 15(V.7.4.3版本变更)(我的世界1.20.1版本)
方块:
修复了在(调试世界中)触碰粘性蜂蜜红石的不可能无侧面方块状态时导致的崩溃问题。
修复了在调试世界中触碰蜂蜜网时导致日志刷屏的问题。
实体:
添加了
the_bumblezone:biomes/floral_meadow_rootmin_flowers
和
the_bumblezone:biomes/disallowed_floral_meadow_rootmin_flowers
方块标签,以便在不改变花丛草地生物群系中已放置的花朵的情况下,改变根民(Rootmins)能生成时附带的花朵种类。
(V.7.4.2版本变更)(我的世界1.20.1版本)
实体:
修复了繁殖蜂蜜史莱姆时不计入繁殖蜜蜂女王进度的问题。
维度:
添加了
the_bumblezone:fog_adjusting_effects
生物效果标签,以便指定哪些生物效果会改变蜂群领域(Bumblezone)中的雾效。默认情况下,此标签包含失明和黑暗效果。这次新增内容现已修复了这两个效果,使其能正确设置蜂群领域维度中的雾距。
(V.7.4.1版本变更)(我的世界1.20.1版本)
物品:
修复了生命精华(Life Essence)在相对于玩家以特定方式摆放时无法使农作物生长的问题。
流体:
修复了在y = 0以下处于蜂蜜流体/蜂王浆流体中时的雾效和屏幕覆盖问题。
(V.7.4.0版本变更)(我的世界1.20.1版本)
音乐:
添加了一首由punpudle创作的名为《绝望溺亡》的新歌!为此制作了一张音乐唱片,并且在蓝色永恒圣所的精华事件期间将会播放这首歌!
建筑结构:
修复了建筑结构处理器文件中的一些拼写错误,这些错误原本会导致处理器无法完全正常运行。
实体:
修复了繁殖时蜂蜜史莱姆不会转向彼此面对面的问题。
修复了巨兽蜂(Beehemoth)处于坐姿时模型比应有的状态更笔直的问题。
物品:
无刺蜂头盔现在在玩家受伤或受到攻击时不会再将蜜蜂乘客从头上弹出。
蜂蜜水晶盾现在在防御者带有防火效果时,不会因格挡火源而受到严重损坏。
修复了使用蜂蜜水晶盾格挡伤害时不会增加盾牌使用次数统计的问题。
附魔:
修复了带有此附魔的武器击中中立生物时神经毒素不会激怒它们的问题。
维度:
修复了糖水瀑布无法正常生成的问题。
语言:
uk_ua.json已由Unroman更新!
zh_cn.json已由TskimiSeiran更新!
模组兼容性:
为蜂群领域音乐唱片添加了特殊纹理,以便在放入修正(Amendments)模组的唱片机中时使用。
The Bumblezone v7.5.1 (1.20.6 MC Neoforge)
on 2025 Feb 15(V.7.5.1版本变更)(我的世界1.20.6版本)
实体:
修复了繁殖蜂蜜史莱姆不计入繁殖蜜蜂女王进度的问题。
维度:
添加了
the_bumblezone:fog_adjusting_effects
生物效果标签,用于指定哪些生物效果会改变蜂巢维度中的雾效。默认情况下,包含失明和黑暗效果。这一新添加的内容现在修复了这两个效果,以便在蜂巢维度中正确设置雾的距离。
模组兼容性:
通过内部数据包重新实现了一些模组兼容性。
(V.7.5.0版本变更)(我的世界1.20.6版本)
主要内容:
移植到了1.20.6版本。可能存在漏洞……请反馈问题
模组兼容性:
为蜂巢音乐唱片添加了特殊纹理,当放入装饰模组的唱片机中时会使用到这些纹理。
The Bumblezone v7.4.2 (1.20.1 MC Forge)
on 2025 Feb 15(V.7.4.2版本更新内容)(我的世界1.20.1版本)
实体:
修复了繁殖蜂蜜史莱姆时,其繁殖次数不计入“繁殖蜜蜂女王”进度的问题。
维度:
添加了
the_bumblezone:fog_adjusting_effects
生物效果标签,用于指定在蜂巢维度中哪些生物效果会改变雾效。默认情况下,该标签包含失明和黑暗效果。这一新增内容现已修复了这两个效果,使其能在蜂巢维度中正确设置雾的距离。
(V.7.4.1版本更新内容)(我的世界1.20.1版本)
物品:
修复了生命精华在相对于玩家以特定方式摆放时无法使农作物生长的问题。
流体:
修复了在y = 0以下处于蜂蜜流体/蜂王浆流体中时的雾效和屏幕覆盖问题。
(V.7.4.0版本更新内容)(我的世界1.20.1版本)
音乐:
添加了一首由punpudle创作的新歌《淹没在绝望中》!为此制作了一张音乐唱片,并且在蓝色永恒圣殿的精华事件期间将会播放这首歌!
建筑结构:
修复了建筑结构处理器文件中的一些拼写错误,这些错误可能会导致处理器无法完全正常运行。
实体:
修复了蜂蜜史莱姆在繁殖时不会转头面向彼此的问题。
修复了巨兽蜜蜂模型在坐姿时比应有的形态更笔直的问题。
物品:
无刺蜂头盔现在在玩家受伤或受到攻击时不会再将蜜蜂乘客从头上弹出。
蜂蜜水晶盾现在在防御者有防火效果时,不会因格挡火源而受到大量伤害。
修复了使用蜂蜜水晶盾格挡伤害时,盾牌的使用次数统计不增加的问题。
附魔:
修复了带有神经毒素附魔的武器击中中立生物时,不会激怒它们的问题。
维度:
修复了糖水瀑布无法正常生成的问题。
语言:
由Unroman更新了uk_ua.json文件!
由TskimiSeiran更新了zh_cn.json文件!
模组兼容性:
为蜂巢维度音乐唱片添加了特殊纹理,以便在放入《修正案》的唱片机中时使用。
The Bumblezone v7.5.2 (1.20.4 MC Neoforge)
on 2025 Feb 15(V.7.5.2版本更新内容)(我的世界1.20.4版本)
实体:
修复了繁殖蜂蜜史莱姆时,其繁殖次数不计入“繁殖蜜蜂女王”进度的问题。
维度:
添加了
the_bumblezone:fog_adjusting_effects
生物效果标签,用于指定在蜂群领域(Bumblezone)中哪些生物效果会改变雾气效果。默认情况下,该标签包含失明和黑暗效果。此次新增内容修复了这两个效果,使其能在蜂群领域维度中正确设置雾气距离。
(V.7.5.1版本更新内容)(我的世界1.20.4版本)
物品:
修复了生命精华(Life Essence)在与玩家处于特定摆放位置关系时无法使作物生长的问题。
流体:
修复了在y = 0以下处于蜂蜜流体/蜂王浆流体中时的雾气和屏幕覆盖效果问题。
(V.7.5.0版本更新内容)(我的世界1.20.4版本)
音乐:
添加了一首由punpudle创作的新歌,名为《绝望溺亡》!为此制作了一张音乐唱片,在蓝色永恒圣所的精华事件期间将会播放这首歌曲!
建筑结构:
修复了建筑结构处理器文件中的一些拼写错误,这些错误曾导致处理器无法完全正常运行。
实体:
修复了蜂蜜史莱姆在繁殖时不会转头面向彼此的问题。
修复了巨兽蜜蜂(Beehemoth)处于坐姿时模型比正常情况更笔直的问题。
物品:
无刺蜜蜂头盔(Stingless Bee Helmets)在玩家受到伤害或被攻击时,不再会将蜜蜂乘客从头上弹出。
蜂蜜水晶盾(Honey Crystal Shield)现在在防御者具有防火效果时,格挡火源不会受到大量伤害。
修复了使用蜂蜜水晶盾格挡伤害时,盾牌使用次数统计不增加的问题。
附魔:
修复了带有神经毒素(Neurotoxins)附魔的武器击中中立生物时,不会激怒它们的问题。
维度:
修复了糖水瀑布无法正常生成的问题。
语言:
uk_ua.json由Unroman更新!
zh_cn.json由TskimiSeiran更新!
模组兼容性:
为蜂群领域音乐唱片添加了特殊纹理,当放入修正(Amendments)模组的唱片机中时将会使用这些纹理。
(V.7.4.8版本更新内容)(我的世界1.20.4版本)
物品:
更改了蜂蜜桶(Honey Bucket)纹理和蜂王浆桶(Royal Jelly Bucket)纹理。特别感谢crispytwig!
更改了蜂王浆瓶(Royal Jelly Bottle)和蜂王浆块(Royal Jelly Block)的纹理。
配置:
添加了alternativeFluidToReplaceHoneyFluid配置选项,允许在世界生成时将蜂群领域的蜂蜜流体替换为另一种流体。为其指定要替换成的目标流体的资源位置。你仍需通过数据包自行禁用蜂蜜桶的合成方式。
语言:
更新了zh_cn(特别感谢TskimiSeiran)
杂项:
压缩了更多纹理。
模组兼容性:
使简易帽子(Simple Hats)模组的“头上蜜蜂”帽子物品现在被添加到
the_bumblezone:bee_armors/bz_armor_ability_enhancing_wearables
物品标签中。
(V.7.4.7版本更新内容)(我的世界1.20.4版本)
建筑结构:
定位王座的蜂蜜指南针(Throne-locating Honey Compasses)现在如果在进入指南针所定位的王座支柱建筑的玩家背包中,将会被标记。当未标记的定位王座的蜂蜜指南针在没有蜜蜂女王的王座支柱建筑范围内时,蜜蜂女王将会重生,并且在更高处恢复一个蜂王浆流体方块。由beeQueenRespawning配置控制。
The Bumblezone v7.5.0 (1.20.6 MC Neoforge)
on 2025 Feb 15(V.7.5.0版本变更)(我的世界1.20.6版本)
主要内容:
已移植到1.20.6版本。可能存在漏洞……请反馈问题
模组兼容性:
为“蜂巢领域”音乐唱片添加了特殊材质,当放入“装饰”的唱片机时可使用。
The Bumblezone v7.5.1 (1.20.4 MC Neoforge)
on 2025 Feb 15(V.7.5.1版本更新内容)(我的世界1.20.4)
物品:
修复了生命精华如果相对于玩家以特定方式摆放时无法使作物生长的问题。
流体:
修复了在y = 0以下处于蜂蜜流体/蜂王浆流体中时的雾效和屏幕覆盖问题。
(V.7.5.0版本更新内容)(我的世界1.20.4)
音乐:
添加了一首由punpudle创作的名为《淹没在绝望中》的新歌! 为此制作了一张音乐唱片,并且这首歌将在蓝色永恒圣所的精华事件中播放!
建筑结构:
修复了建筑结构处理器文件中的一些拼写错误,这些错误可能会导致处理器无法完全正常运行。
实体:
修复了蜂蜜史莱姆在繁殖时不会转身面对面的问题。
修复了巨兽蜜蜂模型在坐姿时比正常情况更笔直的问题。
物品:
无刺蜂头盔现在在玩家受伤或受到攻击时不会再将蜜蜂乘客从头上弹出。
蜂蜜水晶盾现在如果防御者有防火效果,在抵挡火源时不会受到大量伤害。
修复了使用蜂蜜水晶盾抵挡伤害时不会增加盾牌使用次数统计的问题。
附魔:
修复了带有此附魔的武器击中中立生物时神经毒素不会激怒它们的问题。
维度:
修复了糖水瀑布没有按预期生成的问题。
语言:
uk_ua.json由Unroman更新!
zh_cn.json由TskimiSeiran更新!
模组兼容性:
为大黄蜂区域音乐唱片添加了特殊纹理,以便在放入修正模组的唱片机中时使用。
(V.7.4.8版本更新内容)(我的世界1.20.4)
物品:
更改了蜂蜜桶纹理和蜂王浆桶纹理。特别感谢crispytwig!
更改了蜂王浆瓶和蜂王浆块的纹理。
配置:
添加了alternativeFluidToReplaceHoneyFluid配置选项,以允许在世界生成中将大黄蜂区域的蜂蜜流体替换为另一种流体。 将目标流体的资源位置设置为要替换的流体。您仍然需要通过数据包自行禁用蜂蜜桶的合成方式。
语言:
更新了zh_cn(特别感谢TskimiSeiran)
杂项:
压缩了更多纹理。
模组兼容性:
使简易帽子模组的头上蜜蜂帽子物品现在被添加到了
the_bumblezone:bee_armors/bz_armor_ability_enhancing_wearables
物品标签中。
(V.7.4.7版本更新内容)(我的世界1.20.4)
建筑结构:
用于定位王座的蜂蜜指南针现在如果在进入指南针所定位的王座支柱建筑的玩家背包中,将会被标记。 当一个未标记的用于定位王座的蜂蜜指南针在没有蜂后的王座支柱建筑范围内时, 蜂后将会重生,并且一个蜂王浆流体方块会在更高处恢复。 由beeQueenRespawning配置控制。