The Bumblezone v7.4.1 (1.20.1 MC Forge)
on 2025 Feb 15(V.7.4.1版本变更)(我的世界1.20.1)
物品:
修复了生命精华在相对于玩家以特定方式摆放时无法使作物生长的问题。
流体:
修复了在y = 0以下处于蜂蜜流体/蜂王浆流体中时的雾效和屏幕覆盖问题。
(V.7.4.0版本变更)(我的世界1.20.1)
音乐:
添加了一首由punpudle创作的名为《绝望溺亡》的新歌! 为此制作了一张音乐唱片,并且在蓝色永恒圣所的精华事件期间将会播放这首歌!
建筑结构:
修复了建筑结构处理器文件中的一些拼写错误,这些错误原本会导致处理器无法完全正常运行。
实体:
修复了蜂蜜史莱姆在繁殖时不会转身面对面的问题。
修复了巨兽模型在坐姿时比正常情况更笔直的问题。
物品:
无刺蜂头盔现在在玩家受伤或受到攻击时不会再将蜜蜂乘客从头上弹出。
如果防御者拥有防火效果,蜂蜜水晶盾现在在格挡火源时不会受到严重损坏。
修复了使用蜂蜜水晶盾格挡伤害时不会增加盾牌使用次数统计的问题。
附魔:
修复了带有此附魔的武器击中中立生物时神经毒素不会激怒它们的问题。
维度:
修复了糖水瀑布无法正常生成的问题。
语言:
由Unroman更新了uk_ua.json!
由TskimiSeiran更新了zh_cn.json!
模组兼容性:
为放入修正模组的唱片机中使用的蜂巢地带音乐唱片添加了特殊纹理。
The Bumblezone v7.5.0 (1.20.4 MC Neoforge)
on 2025 Feb 15(V.7.5.0版本更新内容)(我的世界1.20.4版本)
音乐:
添加了一首由punpudle创作的名为《绝望溺亡》的新歌! 为此制作了一张音乐唱片,并且这首歌将在蓝永恒圣地的精华事件中播放!
建筑结构:
修复了建筑结构处理器文件中的一些拼写错误,这些错误原本会导致处理器无法完全正常运行。
实体:
修复了蜂蜜史莱姆在繁殖时不会转身面对面的问题。
修复了比蒙巨兽模型在坐姿时比应有的状态更笔直的问题。
物品:
无刺蜂头盔现在不会在玩家受伤或受到攻击时将骑乘的蜜蜂从头上弹出了。
蜂蜜水晶盾现在在防御者有防火效果时,不会因格挡火源而受到严重损坏。
修复了使用蜂蜜水晶盾格挡伤害时不会增加盾牌使用次数统计的问题。
附魔:
修复了带有此附魔的武器击中中立生物时,神经毒素不会激怒它们的问题。
维度:
修复了糖水瀑布没有按应有的方式生成的问题。
语言:
uk_ua.json已由Unroman更新!
zh_cn.json已由TskimiSeiran更新!
模组兼容性:
为蜂群领域音乐唱片添加了特殊纹理,以便在放入修正模组的唱片机中时使用。
(V.7.4.8版本更新内容)(我的世界1.20.4版本)
物品:
更改了蜂蜜桶纹理和蜂王浆桶纹理。特别感谢crispytwig!
更改了蜂王浆瓶和蜂王浆块的纹理。
配置:
添加了“alternativeFluidToReplaceHoneyFluid”配置选项,以允许在世界生成时将蜂群领域的蜂蜜流体替换为另一种流体。 将目标流体的资源定位赋予它以进行替换。您仍需通过数据包自行禁用蜂蜜桶的合成方式。
语言:
更新了zh_cn(特别感谢TskimiSeiran)
杂项:
压缩了更多纹理。
模组兼容性:
使简易帽子模组的头上蜜蜂帽子物品现在被添加到了“the_bumblezone:bee_armors/bz_armor_ability_enhancing_wearables”物品标签中。
(V.7.4.7版本更新内容)(我的世界1.20.4版本)
建筑结构:
定位王座的蜂蜜指南针现在如果在进入指南针所定位的王座支柱建筑的玩家背包中,将会被标记。 当一个未标记的定位王座的蜂蜜指南针在没有蜂王的王座支柱建筑范围内时, 蜂王将会重生,并且在更高处会恢复一个蜂王浆流体方块。 由beeQueenRespawning配置控制。
The Bumblezone v7.4.0 (1.20.1 MC Forge)
on 2025 Feb 15(V.7.4.0版本变更)(我的世界1.20.1版本)
音乐:
添加了一首由punpudle创作的名为《绝望溺亡》的新歌! 为此制作了一张音乐唱片,并且在蓝色永恒圣地的精华事件期间将会播放这首歌曲!
建筑结构:
修复了建筑结构处理器文件中的一些拼写错误,这些错误原本会导致处理器无法完全正常运行。
实体:
修复了蜂蜜史莱姆在繁殖时不会转身面对面的问题。
修复了比蒙巨兽模型在坐姿时比应有的状态更笔直的问题。
物品:
如果玩家再次受到伤害或被攻击,无刺蜂头盔将不会把蜜蜂乘客从头上弹出。
如果防御者拥有防火效果,蜂蜜水晶盾现在在格挡火源时不会受到严重损伤。
修复了使用蜂蜜水晶盾格挡伤害时不会增加盾牌使用次数统计的问题。
附魔:
修复了带有此附魔的武器击中中立生物时神经毒素不会激怒它们的问题。
维度:
修复了糖水瀑布无法正常生成的问题。
语言:
由Unroman更新了uk_ua.json文件!
由TskimiSeiran更新了zh_cn.json文件!
模组兼容性:
为蜂巢之地音乐唱片添加了特殊纹理,以便在放入修正模组的唱片机中时使用。
The Bumblezone v7.4.8 (1.20.4 MC Neoforge)
on 2025 Feb 15(V.7.4.8版本变更)(我的世界1.20.4)
物品:
更改了蜂蜜桶材质以及蜂王浆桶材质。特别感谢crispytwig!
更改了蜂王浆瓶和蜂王浆方块的材质。
配置:
添加了“alternativeFluidToReplaceHoneyFluid”配置选项,以便在世界生成时将蜂群领域的蜂蜜流体替换为另一种流体。 将目标流体的资源定位赋予它以进行替换。你仍需通过数据包自行禁用蜂蜜桶合成方式。
语言:
更新了简体中文(特别感谢TskimiSeiran)
杂项:
压缩了更多材质。
模组兼容性:
已将简易帽子模组的“头上蜜蜂”帽子物品添加到了“the_bumblezone:bee_armors/bz_armor_ability_enhancing_wearables”物品标签中。
(V.7.4.7版本变更)(我的世界1.20.4)
建筑结构:
如果定位王座的蜂蜜指南针在进入该指南针所定位的王座支柱建筑的玩家背包中,现在将会被标记。 当未标记的定位王座的蜂蜜指南针处于没有蜂后的王座支柱建筑范围内时, 蜂后将会重生,并且在更高处恢复一个蜂王浆流体方块。 由“beeQueenRespawning”配置控制。
The Bumblezone v7.3.8 (1.20.1 MC Forge)
on 2025 Feb 15(V.7.3.8版本更新内容)(我的世界1.20.1版本)
流体:
(Forge/NeoForge平台):为蜂蜜流体和蜂王浆流体添加了斜向纹理。
物品:
更改了蜂蜜桶的纹理以及蜂王浆桶的纹理。特别感谢crispytwig!
更改了蜂王浆瓶和蜂王浆方块的纹理。
配置:
添加了alternativeFluidToReplaceHoneyFluid配置选项,以允许在世界生成时将蜂群领域模组的蜂蜜流体替换为另一种流体。 为其设置要替换成的目标流体的资源定位。你仍需通过数据包自行禁用蜂蜜桶的合成方式。
语言:
更新了简体中文(特别感谢TskimiSeiran)
杂项:
压缩了更多纹理。
模组兼容性:
使简易帽子模组的“头上蜜蜂”帽子物品现在被添加到了
the_bumblezone:bee_armors/bz_armor_ability_enhancing_wearables
物品标签中。
(V.7.3.7版本更新内容)(我的世界1.20.1版本)
建筑结构:
如果王座定位蜂蜜罗盘在进入该罗盘所定位的王座支柱建筑的玩家的物品栏中,那么现在它们将会被标记。 当一个未标记的王座定位蜂蜜罗盘在没有蜂后的王座支柱建筑范围内时, 蜂后将会重生,并且在更高处恢复一个蜂王浆流体方块。 由beeQueenRespawning配置控制。
The Bumblezone v7.4.7 (1.20.4 MC Neoforge)
on 2025 Feb 15(V.7.4.7版本更新内容)(我的世界1.20.4版本)
建筑结构:
如果定位王座的蜂蜜指南针在进入该指南针所定位的王座支柱建筑的玩家物品栏中,现在将会被标记出来。 当一个未标记的定位王座的蜂蜜指南针处于没有蜂王的王座支柱建筑范围内时,蜂王将会重生,并且在更高处恢复一个蜂王浆流体方块。 由beeQueenRespawning配置文件控制。
(V.7.4.6版本更新内容)(我的世界1.20.4版本)
流体:
修复了玩家站在下落的蜂蜜流体下方时流体雾/覆盖层的渲染问题。
修复了大黄蜂区域装满流体的桶能够在已声明的区块中放置本应禁止放置的流体的问题。
实体:
修复了宇宙水晶实体在永恒圣殿事件之外被击杀时不消失的问题。
(V.7.4.5版本更新内容)(我的世界1.20.4版本)
物品:
允许无限附魔在将蜂刺用作弓箭弹药时能正常生效。
附魔:
使得已存在的神经毒素附魔等级高于neurotoxinMaxLevel配置文件所设等级的物品,现在其实际效果强度将被限制为该配置文件所设等级的值。
建筑结构:
修复了绿色永恒圣殿现在会在花房生成花根和草的问题。
模组兼容性:
修复了允许在大黄蜂区域生成生产蜂的配置文件,原本应该是allowedBees却被错误地称为blacklistedBees的问题。 移除了允许生成钻石蜂的设定。
从空中花园移除了光谱模组的软玉花和叶子。在永恒圣殿中保留了软玉叶子。
重新激活了与通用机械模组的传送多功能工具的兼容性。
(V.7.4.4版本更新内容)(我的世界1.20.4版本)
杂项:
修复了在世界生成期间生成带有主人UUID的马时可能出现的世界生成死锁问题。
The Bumblezone v7.3.7 (1.20.1 MC Forge)
on 2025 Feb 15(V.7.3.7版本变更)(《我的世界》1.20.1版本)
建筑结构:
如果定位王座的蜂蜜指南针在进入该指南针所定位的王座支柱建筑的玩家物品栏中,现在将会被标记出来。 当一个未标记的定位王座的蜂蜜指南针处于没有蜂后的王座支柱建筑范围内时, 蜂后将会重生,并且在更高处恢复一个蜂王浆流体方块。 由beeQueenRespawning配置文件控制。
(V.7.3.6版本变更)(《我的世界》1.20.1版本)
流体:
修复了玩家站在下落的蜂蜜流体下方时流体雾/覆盖层的渲染问题。
修复了能在已声明的、本应禁止放置流体的区块中放置流体的蜂群领域装满流体的水桶问题。
实体:
修复了如果在永恒圣所事件之外被击杀,宇宙水晶实体不会消失的问题。
(V.7.3.5版本变更)(《我的世界》1.20.1版本)
物品:
允许无限附魔在将蜂刺用作弓箭弹药时能正常生效。
附魔:
使得已有神经毒素附魔等级高于neurotoxinMaxLevel配置文件所设等级的物品, 现在其实际效果威力将被限制为该配置文件所设等级的值。
建筑结构:
修复了绿色永恒圣所中植物不生成的问题。
模组兼容性:
修复了允许生产蜂在蜂群领域中生成的配置文件,原本它应该被称为allowedBees,却被错误地称为blacklistedBees的问题。 移除了钻石蜂的可生成权限。
从空中花园中移除了光谱模组的软玉花和叶子。在永恒圣所中保留了软玉叶子。
(V.7.3.4版本变更)(《我的世界》1.20.1版本)
杂项:
修复了如果在世界生成期间生成了一匹带有主人UUID的马,就会出现世界生成死锁的问题。
The Bumblezone v6.9.13 (1.19.2 MC)
on 2025 Feb 15(V.6.9.13版本改动)(我的世界1.19.2)
建筑结构:
如果定位王座的蜂蜜指南针在进入该指南针所定位的王座支柱建筑的玩家物品栏中,那么现在它将会被标记出来。 当一个未标记的定位王座的蜂蜜指南针处于没有蜂后的王座支柱建筑范围内时, 蜂后将会重生,并且在更高处会恢复一个蜂王浆流体方块。 由beeQueenRespawning配置文件控制。
(V.6.9.12版本改动)(我的世界1.19.2)
物品:
允许经过修改的类似无限的行为在将蜂刺用作弓箭弹药时能正常运作。
附魔:
使得原本已有神经毒素附魔等级高于neurotoxinMaxLevel配置文件所设等级的物品, 现在其实际效果强度将被限制为该配置文件所设等级的值。
建筑结构:
更好地处理空中花园中的一些方块。
模组兼容性:
从空中花园中移除了Spectrum模组的软玉花和叶子。在永恒圣所中保留了软玉叶子。
(V.6.9.11版本改动)(我的世界1.19.2)
流体:
使蜂群地带的流体桶有了流体容量限制,这样其他模组就能识别出这些桶里装有流体。
修复了在经过修改的容器等中糖水没有颜色的问题。
(V.6.9.10版本改动)(我的世界1.19.2)
物品:
使JEI/REI/EMI中的所有蜂王浆物品都有了关于如何获取更多蜂王浆瓶的信息。
方块:
修复了水晶花在靠近或处于世界建筑高度时摆放/放置不正确的问题。
The Bumblezone v7.4.6 (1.20.4 MC Neoforge)
on 2025 Feb 15(V.7.4.6版本变更)(《我的世界》1.20.4版本)
流体:
修复了玩家站在下落的蜂蜜流体下方时流体雾/覆盖层的渲染问题。
修复了装满蜂群之地流体的水桶能够在已宣称的、本应阻止放置流体的区块中放置流体的问题。
实体:
修复了宇宙水晶实体在永恒圣所事件之外被击杀时不消失的问题。
(V.7.4.5版本变更)(《我的世界》1.20.4版本)
物品:
使无限附魔在蜂刺被用作弓箭弹药时能正常生效。
附魔:
使得已有神经毒素附魔等级高于神经毒素最大等级配置的物品,其实际效果强度现在将被限制为配置值的等级。
结构:
修复了绿色永恒圣所生成花根小人以及现在在花房生成草的问题。
模组兼容性:
修复了允许生产蜂在蜂群之地生成的配置,之前它本应是允许蜜蜂生成却被错误地称为黑名单蜜蜂。已移除钻石蜂的允许生成设置。
从空中花园移除了光谱模组的软玉花和叶子。在永恒圣所保留了软玉叶子。
重新激活了机械动力传送多功能工具的兼容性。
(V.7.4.4版本变更)(《我的世界》1.20.4版本)
杂项:
修复了在世界生成期间生成带有主人UUID的马时可能出现的世界生成死锁问题。
The Bumblezone v7.3.6 (1.20.1 MC Forge)
on 2025 Feb 15(V.7.3.6版本更新内容)(我的世界1.20.1版本)
流体:
修复了玩家站在下落的蜂蜜流体下方时流体雾/覆盖层的渲染问题。
修复了装满蜂群领域流体的水桶能够在已声明的区块中放置本应禁止放置的流体的问题。
实体:
修复了宇宙水晶实体在永恒圣所事件之外被击杀时不消失的问题。
(V.7.3.5版本更新内容)(我的世界1.20.1版本)
物品:
允许无限附魔在将蜂刺用作弓箭弹药时正常生效。
附魔:
使得已存在的神经毒素附魔等级大于神经毒素最大等级配置的物品,其实际效果强度现在将被限制为配置值的等级。
结构:
修复了绿色永恒圣所中植物不生成的问题。
模组兼容性:
修复了允许生产蜂模组的蜜蜂在蜂群领域生成的配置,原本应该是允许蜜蜂生成,却被错误地称为黑名单蜜蜂的问题。已移除钻石蜂的允许生成设置。
从空中花园中移除了光谱模组的软玉花和叶子。在永恒圣所中保留了软玉叶子。
(V.7.3.4版本更新内容)(我的世界1.20.1版本)
杂项:
修复了在世界生成期间生成带有主人UUID的马时可能出现的世界生成死锁问题。
The Bumblezone v7.4.5 (1.20.4 MC Neoforge)
on 2025 Feb 15(V.7.4.5版本变更)(我的世界1.20.4版本)
物品:
使无限附魔在将蜂刺用作弓箭弹药时能正常生效。
附魔:
对于已存在的神经毒素附魔等级高于神经毒素最大等级配置的物品,现在会将其实际效果强度限制为配置值的等级。
建筑结构:
修复了绿色永恒圣所生成花根怪的问题,现在草丛会在花房内生成。
模组兼容性:
修复了允许生产蜂在蜂巢区生成的配置问题,之前它本应是允许蜜蜂生成的配置却被错误地称为黑名单蜜蜂。已移除钻石蜂的允许生成设置。
从空中花园移除了光谱模组的软玉花和叶子。在永恒圣所保留了软玉叶子。
重新激活了机械动力模组的传送多功能工具兼容性。
(V.7.4.4版本变更)(我的世界1.20.4版本)
杂项:
修复了在世界生成期间生成带有主人UUID的马时可能出现的世界生成死锁问题。
The Bumblezone v7.3.5 (1.20.1 MC Forge)
on 2025 Feb 15(V.7.3.5版本更新内容)(我的世界1.20.1版本)
物品:
使无限附魔在将蜂刺用作弓箭弹药时能正常生效。
附魔:
对于已有的神经毒素附魔等级高于神经毒素最大等级配置的物品,现在会将其实际效果强度限制为配置值的等级。
建筑结构:
修复了绿色永恒圣所中植物不生成的问题。
模组兼容性:
修复了允许生产蜂在嗡嗡蜂群模组区域生成的配置问题,之前它本应是允许生成的蜜蜂配置项却被错误地称为黑名单蜜蜂配置项。已移除钻石蜂的生成许可。
移除了空中花园中的光谱软玉花和叶子。保留了永恒圣所中的软玉叶子。
(V.7.3.4版本更新内容)(我的世界1.20.1版本)
杂项:
修复了在世界生成期间生成带有主人UUID的马时可能出现的世界生成死锁问题。
The Bumblezone v6.9.12 (1.19.2 MC)
on 2025 Feb 15(V.6.9.12版本变更)(我的世界1.19.2)
物品:
允许经过修改的类似无限(Infinity)的行为在将蜂刺用作弓箭弹药时能正常运作。
附魔:
使得已存在神经毒素附魔等级高于神经毒素最大等级配置的物品,现在其实际效果强度将限制为配置值的等级。
结构:
更好地处理空中花园中的一些方块。
模组兼容性:
从空中花园中移除了光谱(Spectrum)模组的软玉花和叶子。在永恒圣所中保留了软玉叶子。
(V.6.9.11版本变更)(我的世界1.19.2)
流体:
使蜂群领域(Bumblezone)的流体桶有流体容量限制,这样其他模组就能识别出桶内有流体。
修复了糖水在经过修改的容器等中没有颜色的问题。
(V.6.9.10版本变更)(我的世界1.19.2)
物品:
使JEI/REI/EMI中的所有蜂王浆物品都有关于如何获取更多蜂王浆瓶的信息。
方块:
修复了水晶花在靠近或处于世界建筑高度时放置/表现不正确的问题。
The Bumblezone v6.9.11 (1.19.2 MC)
on 2025 Feb 15(V.6.9.11版本改动)(我的世界1.19.2)
流体:
已使蜂群领域(Bumblezone)的流体桶具备流体容量上限,以便其他模组能识别出桶内装有流体。
修复了在模组添加的容器等中糖水没有颜色的问题。
(V.6.9.10版本改动)(我的世界1.19.2)
物品:
已使JEI/REI/EMI中所有蜂王浆物品显示出如何获取更多蜂王浆瓶的信息。
方块:
修复了结晶花在靠近或处于世界建筑高度时摆放/放置不正确的问题。
The Bumblezone v7.4.4 (1.20.4 MC Neoforge)
on 2025 Feb 15(V.7.4.4版本更新内容)(我的世界1.20.4)
杂项:
修复了在世界生成期间生成带有主人UUID的马时可能导致的世界生成死锁问题。
(V.7.4.3版本更新内容)(我的世界1.20.4)
实体:
稍微降低了宇宙水晶实体激光的音量。
建筑结构:
修复了毒刺长矛神殿的毒刺长矛缺少描述和附魔的问题。
音乐:
将白色永恒圣殿活动音乐设置为立体声了!
维度:
(Fabric):修复了传送到蜂巢领域时等待界面没有自定义背景的问题。
(V.7.4.2版本更新内容)(我的世界1.20.4)
物品:
使JEI/REI/EMI中的所有蜂王浆物品都显示如何获取更多蜂王浆瓶的信息。
修复了在接近或超过世界高度限制时使用生命精华物品导致崩溃的问题。
方块:
修复了在接近或处于世界建筑高度时水晶花放置/表现不正确的问题。
建筑结构:
提高了一些建筑结构的生成率。
杂项:
通过混合插件修复了Fabric上的MC-268617问题。这样使用Modrinth应用程序的玩家就可以玩蜂巢领域了。 https://github.com/modrinth/theseus/issues/1048
(V.7.4.1版本更新内容)(我的世界1.20.4)
物品:
修复了精华物品在冷却时间结束后无法正确重新激活的问题。
音乐:
忘记将新歌从36MB压缩到5MB并使其正确为单声道了。
(V.7.4.0版本更新内容)(我的世界1.20.4)
建筑结构:
为白色永恒圣殿活动添加了新音乐!特别感谢Punpudle创作这首歌曲!!
实体:
宇宙水晶实体的重击攻击现在在击中目标时会爆炸,而不仅仅是在击中方块时。
(NeoForge):当蜂蜜史莱姆分裂时触发怪物分裂事件。
物品:
为全新歌曲添加了一张音乐唱片!(歌曲名为《最初与最后》)
在创造模式中使用的蜂蜜指南针现在会显示在物品栏中生成了一个新指南针,而不是定位失败。
修复了喂食时蜂面包不给蜂兽提供活力效果的问题。
方块:
修复了在世界生成期间,如果在区块完全生成之前蜂蜜茧被替换为空 气,可能导致罕见崩溃的问题。
流体:
修复了如果上方有相同流体但尚未与下方流体接触时,蜂蜜流体和蜂王浆流体的顶部纹理无法渲染的问题。
配置:
添加了allowWanderingTraderMusicDiscsTrades配置选项。 还将音乐唱片配置移到了配置文件中的单独部分。
(Fabric):添加了knowingEssenceStructureNameServer、 knowingEssenceStructureNameClient、disableEssenceBlockShaders、treeDungeonRarity的缺失翻译。
杂项:
(NeoForge):由于使用了一种新的NeoForge方法,需要v20.4.214或更新版本的NeoForge。
(Fabric):使蜂蜜桶、蜂王浆桶、蜂王浆瓶、糖水桶和糖水瓶都使用Fabric API的流体存储API。 所以这些物品现在被视为包含蜂巢领域的流体。原版蜂蜜瓶未作改动以防止模组兼容性问题。
(V.7.3.20版本更新内容)(我的世界1.20.4)
流体:
蜂蜜流体和蜂王浆蜂蜜流体的新纹理!特别感谢Kryppers创作这些新纹理!
物品:
修复了花头饰不遵守物品冷却时间禁用物品能力的问题。
实体:
修复了在某些模组组合存在时Rootmin崩溃的问题。
杂项:
(NeoForge):使用NeoForge的新创造飞行属性来禁用模组化的创造飞行,适用于重空气。 需要v20.4.209或更新版本的NeoForge。
The Bumblezone v7.3.4 (1.20.1 MC Forge)
on 2025 Feb 15(V.7.3.4版本变更)(我的世界1.20.1)
杂项:
修复了在世界生成期间生成带有主人UUID的马时可能导致的世界生成死锁问题。
(V.7.3.3版本变更)(我的世界1.20.1)
实体:
稍微降低了宇宙水晶实体激光的音量。
音乐:
将白色永恒圣殿活动音乐设置为立体声了!
模组兼容性:
(Forge):减少了与宝可梦方块花粉泡芙兼容性相关的一些日志刷屏问题。
(V.7.3.2版本变更)(我的世界1.20.1)
物品:
使JEI/REI/EMI中的所有蜂王浆物品都显示如何获取更多蜂王浆瓶的信息。
修复了在接近或超过世界高度限制时使用生命精华物品导致崩溃的问题。
方块:
修复了在接近或处于世界建筑高度时结晶花放置不正确的问题。
建筑结构:
提高了一些建筑结构的生成率。
模组兼容性:
(Forge):使嗡嗡蜜蜂模组的蜂巢砖和雕纹蜂巢砖在蜂巢地带洞穴中生成。
杂项:
通过混入修复了MC-268617问题。这样使用Modrinth应用程序的玩家就可以玩蜂巢地带模组了。 https://github.com/modrinth/theseus/issues/1048
(V.7.3.1版本变更)(我的世界1.20.1)
物品:
修复了精华物品在冷却时间结束后无法正确重新激活的问题。
音乐:
忘记将新歌从36MB压缩到5MB并使其正确设置为单声道了。
(V.7.3.0版本变更)(我的世界1.20.1)
建筑结构:
为白色永恒圣殿活动添加了新音乐!特别感谢Punpudle创作这首歌!!
实体:
宇宙水晶实体的重击攻击现在在击中目标时会爆炸,而不仅仅是在击中方块时。
物品:
为全新歌曲添加了一张音乐唱片!(歌曲名为《最初与最后》)
在创造模式中使用的蜂蜜指南针现在会显示在物品栏中生成了一个新指南针,而不是显示定位失败。
修复了喂食时蜂面包不给蜂巨兽充能效果的问题。
(Fabric/Quilt):使蜂蜜桶、蜂王浆桶、蜂王浆瓶、糖水桶和糖水瓶都使用Fabric API的流体存储API。 所以这些物品现在被视为包含蜂巢地带的流体。原版蜂蜜瓶未作改动以防止模组兼容性问题。
方块:
修复了在世界生成期间,如果在区块完全生成之前蜂蜜茧被替换为空 气可能导致的罕见崩溃问题。
流体:
(Fabric/Quilt):为蜂蜜流体和蜂王浆蜂蜜流体回溯了对角纹理。由于缺乏API,Forge无法支持此项功能。
配置:
添加了allowWanderingTraderMusicDiscsTrades配置选项。 还将音乐唱片配置移到了配置文件中的单独区域。
(Fabric/Quilt):添加了knowingEssenceStructureNameServer、 knowingEssenceStructureNameClient、disableEssenceBlockShaders、treeDungeonRarity的缺失翻译。
(V.7.2.21版本变更)(我的世界1.20.1)
流体:
蜂蜜流体和蜂王浆蜂蜜流体的新纹理!特别感谢Kryppers创作这些新纹理!
物品:
修复了花头饰不遵守物品冷却时间从而禁用物品能力的问题。
实体:
修复了在某些模组组合开启时根民(Rootmin)崩溃的问题。
The Bumblezone v7.4.3 (1.20.4 MC Neoforge)
on 2025 Feb 15(V.7.4.3版本变更)(我的世界1.20.4)
实体:
稍微降低了宇宙水晶实体激光的音量。
建筑结构:
修复了毒刺长矛神殿的毒刺长矛缺少描述和附魔的问题。
音乐:
将白色永恒圣所活动音乐改为立体声了!
维度:
(Fabric):修复了传送到蜂巢维度时等待界面没有自定义背景的问题。
(V.7.4.2版本变更)(我的世界1.20.4)
物品:
让JEI/REI/EMI中的所有蜂王浆物品都显示如何获取更多蜂王浆瓶的信息。
修复了在接近或超过世界高度限制时使用生命精华物品导致崩溃的问题。
方块:
修复了在接近或处于世界建筑高度时水晶花放置/表现不正常的问题。
建筑结构:
提高了一些建筑结构的生成率。
杂项:
通过mixin修复了Fabric上的MC-268617问题。这样使用Modrinth应用程序的玩家就能玩蜂巢维度了。 https://github.com/modrinth/theseus/issues/1048
(V.7.4.1版本变更)(我的世界1.20.4)
物品:
修复了精华物品冷却时间结束后不能正常重新激活的问题。
音乐:
忘了将新歌从36MB压缩到5MB并使其正确为单声道。
(V.7.4.0版本变更)(我的世界1.20.4)
建筑结构:
为白色永恒圣所活动添加了新音乐!特别感谢Punpudle创作这首歌!!
实体:
宇宙水晶实体的重击攻击现在击中目标时会爆炸,而不只是击中方块时才爆炸。
(NeoForge):当蜂蜜史莱姆分裂时触发怪物分裂事件。
物品:
为全新的歌曲添加了一张音乐唱片!(歌曲名为《最初与最后》)
在创造模式中使用的蜂蜜指南针现在会显示在物品栏中生成了一个新指南针,而不是定位失败。
修复了喂食时蜂面包不给蜂兽提供活力效果的问题。
方块:
修复了在世界生成过程中,如果蜂蜜茧在区块完全生成之前被替换为空 气可能导致的罕见崩溃问题。
流体:
修复了如果同种流体在上方但尚未与下方流体接触时,蜂蜜流体和蜂王浆流体的顶部纹理不渲染的问题。
配置:
添加了allowWanderingTraderMusicDiscsTrades配置选项。 还将音乐唱片配置移到了配置文件中的单独区域。
(Fabric):添加了knowingEssenceStructureNameServer、 knowingEssenceStructureNameClient、disableEssenceBlockShaders、treeDungeonRarity的缺失翻译。
杂项:
(NeoForge):由于使用了NeoForge的新方法,需要v20.4.214或更新版本的NeoForge。
(Fabric):让蜂蜜桶、蜂王浆桶、蜂王浆瓶、糖水桶和糖水瓶都使用Fabric API的流体存储API。 所以这些物品现在被视为包含蜂巢维度的流体。原版蜂蜜瓶未作改动以避免模组兼容性问题。
(V.7.3.20版本变更)(我的世界1.20.4)
流体:
蜂蜜流体和蜂王浆蜂蜜流体的新纹理!特别感谢Kryppers创作这些新纹理!
物品:
修复了花头饰不遵守物品冷却时间禁用物品能力的问题。
实体:
修复了在特定模组组合开启时Rootmin崩溃的问题。
杂项:
(NeoForge):利用NeoForge的新创造飞行属性来禁用模组化的创造飞行,针对重空气。 需要v20.4.209或更新版本的NeoForge。
The Bumblezone v7.3.3 (1.20.1 MC Forge)
on 2025 Feb 15(V.7.3.3版本更新内容)(我的世界1.20.1版本)
实体:
稍微降低了宇宙水晶实体激光的音量。
音乐:
已将白色永恒圣殿活动音乐改为立体声!
模组兼容性:
(Forge):修复了与宝可梦方块花粉泡芙兼容性相关的部分日志刷屏问题。
(V.7.3.2版本更新内容)(我的世界1.20.1版本)
物品:
已让JEI/REI/EMI中的所有蜂王浆物品显示如何获取更多蜂王浆瓶的信息。
修复了在接近或超过世界高度限制时使用生命精华物品导致崩溃的问题。
方块:
修复了在接近或处于世界建筑高度时结晶花放置/表现不正确的问题。
建筑结构:
提高了部分建筑结构的生成率。
模组兼容性:
(Forge):让嗡嗡蜂的蜂巢砖和錾制蜂巢砖在蜂巢区洞穴中生成。
杂项:
通过混合补丁修复了MC-268617问题。这样使用Modrinth应用程序的玩家就能游玩蜂巢区了。 https://github.com/modrinth/theseus/issues/1048
(V.7.3.1版本更新内容)(我的世界1.20.1版本)
物品:
修复了精华物品在冷却时间结束后无法正常重新激活的问题。
音乐:
忘记将新歌从36MB压缩到5MB并使其正确为单声道了。
(V.7.3.0版本更新内容)(我的世界1.20.1版本)
建筑结构:
为白色永恒圣殿活动添加了新音乐!特别感谢Punpudle创作这首歌曲!!
实体:
宇宙水晶实体的重击攻击现在击中目标时会爆炸,而不仅仅是击中方块时才爆炸。
物品:
为全新歌曲添加了一张音乐唱片!(歌曲名为《最初与最后》)
创造模式中使用的蜂蜜指南针现在会显示在物品栏中生成了一个新指南针,而不是显示定位失败。
修复了喂食时蜂面包不给蜂巨兽赋予活力效果的问题。
(Fabric/Quilt):让蜂蜜桶、蜂王浆桶、蜂王浆瓶、糖水桶和糖水瓶都使用Fabric API的流体存储API。 所以这些物品现在被视为包含蜂巢区的流体。原版蜂蜜瓶未作改动以避免模组兼容性问题。
方块:
修复了在世界生成过程中,如果在区块完全生成之前蜂蜜茧被替换为空 气可能导致的罕见崩溃问题。
流体:
(Fabric/Quilt):为蜂蜜流体和蜂王浆蜂蜜流体回溯了对角纹理。由于缺乏API,Forge无法支持此项。
配置:
添加了allowWanderingTraderMusicDiscsTrades配置选项。 还将音乐唱片配置移到了配置文件中的单独区域。
(Fabric/Quilt):添加了knowingEssenceStructureNameServer、 knowingEssenceStructureNameClient、disableEssenceBlockShaders、treeDungeonRarity的缺失翻译。
(V.7.2.21版本更新内容)(我的世界1.20.1版本)
流体:
蜂蜜流体和蜂王浆蜂蜜流体的新纹理!特别感谢Kryppers创作这些新纹理!
物品:
修复了花头饰不遵守物品冷却时间从而禁用物品能力的问题。
实体:
修复了在某些模组组合开启时根民(Rootmin)崩溃的问题。
The Bumblezone v7.4.2 (1.20.4 MC Neoforge)
on 2025 Feb 15(V.7.4.2版本更新内容)(适用于《我的世界》1.20.4版本)
物品:
已使JEI/REI/EMI中的所有蜂王浆物品显示如何获取更多蜂王浆瓶的信息。
修复了在接近或超过世界高度限制时使用生命精华物品导致游戏崩溃的问题。
方块:
修复了在接近或处于世界建造高度时水晶花放置/表现不正常的问题。
建筑结构:
提高了部分建筑结构的生成率。
杂项:
通过mixin修复了Fabric版中的MC-268617问题。这样使用Modrinth应用程序的玩家就能玩蜂群领域(Bumblezone)了。 https://github.com/modrinth/theseus/issues/1048
(V.7.4.1版本更新内容)(适用于《我的世界》1.20.4版本)
物品:
修复了精华物品在冷却时间结束后无法正常重新激活的问题。
音乐:
忘记将新歌从36MB压缩到5MB并使其正确转为单声道了。
(V.7.4.0版本更新内容)(适用于《我的世界》1.20.4版本)
建筑结构:
为白色永恒圣所事件添加了新音乐!特别感谢Punpudle创作这首歌曲!!
实体:
宇宙水晶实体的重击攻击现在在击中目标时会爆炸,而不仅仅是在击中方块时。
(NeoForge):当蜂蜜史莱姆分裂时触发Fire MobSplitEvent事件。
物品:
为全新歌曲添加了一张音乐唱片!(歌曲名为《最初与最后》)
在创造模式中使用的蜂蜜指南针现在会显示在物品栏中生成了一个新指南针,而不是显示定位失败。
修复了喂食时蜂面包不给蜂巨兽施加活力效果的问题。
方块:
修复了在世界生成期间,如果蜂蜜茧在区块完全生成之前被替换为空 气,可能会导致罕见崩溃的问题。
流体:
修复了如果同种流体在上方但尚未与下方流体接触时,蜂蜜流体和蜂王浆流体的顶部纹理无法渲染的问题。
配置:
添加了allowWanderingTraderMusicDiscsTrades配置选项。 还将音乐唱片配置移到了配置文件中的单独章节。
(Fabric):添加了knowingEssenceStructureNameServer、 knowingEssenceStructureNameClient、disableEssenceBlockShaders、treeDungeonRarity的缺失翻译。
杂项:
(NeoForge):由于使用了一种新的NeoForge方法,需要v20.4.214或更高版本的NeoForge。
(Fabric):使蜂蜜桶、蜂王浆桶、蜂王浆瓶、糖水桶和糖水瓶都使用Fabric API的流体存储API。 因此这些物品现在被视为包含蜂群领域(Bumblezone)的流体。原版蜂蜜瓶未作改动以避免模组兼容性问题。
(V.7.3.20版本更新内容)(适用于《我的世界》1.20.4版本)
流体:
蜂蜜流体和蜂王浆蜂蜜流体的新纹理!特别感谢Kryppers创作这些新纹理!
物品:
修复了花头饰不遵守物品冷却时间从而禁用物品能力的问题。
实体:
修复了在某些模组组合启用时根民(Rootmin)崩溃的问题。
杂项:
(NeoForge):使用NeoForge的新创造飞行属性来禁用重型空气(Heavy Air)的模组创造飞行功能。 需要v20.4.209或更高版本的NeoForge。
The Bumblezone v7.3.2 (1.20.1 MC Forge)
on 2025 Feb 15(V.7.3.2版本变更)(我的世界1.20.1)
物品:
已使JEI/REI/EMI中的所有蜂王浆物品显示如何获取更多蜂王浆瓶的信息。
修复了在接近或高于世界高度限制时使用生命精华物品导致崩溃的问题。
方块:
修复了在接近或处于世界建筑高度时水晶花放置/表现不正确的问题。
建筑结构:
提高了一些建筑结构的生成率。
模组兼容性:
(Forge):使Buzzier Bees模组的蜂巢砖和錾制蜂巢砖在Bumblezone洞穴中生成。
杂项:
通过mixin修复了MC-268617问题。这样使用Modrinth应用程序的玩家就能游玩Bumblezone了。 https://github.com/modrinth/theseus/issues/1048
(V.7.3.1版本变更)(我的世界1.20.1)
物品:
修复了精华物品在冷却时间结束后无法正确重新激活的问题。
音乐:
忘记将新歌从36MB压缩到5MB并使其正确转为单声道了。
(V.7.3.0版本变更)(我的世界1.20.1)
建筑结构:
为永恒白色圣殿事件添加了新音乐!特别感谢Punpudle创作这首歌曲!!
实体:
宇宙水晶实体的粉碎攻击现在在击中目标时会爆炸,而不仅仅是在击中方块时。
物品:
为全新歌曲添加了一张音乐唱片!(歌曲名为《最初与最后》)
在创造模式中使用的蜂蜜指南针现在会显示在物品栏中生成了一个新指南针,而不是定位失败。
修复了喂食时蜂面包不给蜂巨兽施加活力效果的问题。
(Fabric/Quilt):使蜂蜜桶、蜂王浆桶、蜂王浆瓶、糖水桶和糖水瓶都使用Fabric API的流体存储API。 因此这些物品现在被视为包含Bumblezone流体。原版蜂蜜瓶未作改动以防止模组兼容性问题。
方块:
修复了在世界生成过程中,如果蜂蜜茧在区块完全生成之前被替换为空 气,可能会出现的罕见崩溃问题。
流体:
(Fabric/Quilt):回溯了蜂蜜流体和蜂王浆蜂蜜流体的对角纹理。由于缺乏API,Forge无法支持此项。
配置:
添加了allowWanderingTraderMusicDiscsTrades配置选项。 还将音乐唱片配置移到了配置文件中的单独区域。
(Fabric/Quilt):添加了knowingEssenceStructureNameServer、 knowingEssenceStructureNameClient、disableEssenceBlockShaders、treeDungeonRarity的缺失翻译。
(V.7.2.21版本变更)(我的世界1.20.1)
流体:
蜂蜜流体和蜂王浆蜂蜜流体的新纹理!特别感谢Kryppers创作这些新纹理!
物品:
修复了花头饰不遵守物品冷却时间从而禁用物品能力的问题。
实体:
修复了在某些模组组合开启时Rootmin崩溃的问题。