1.20.1-1.3.1
on 2024 Dec 07- 为部落事件添加了视觉天空色调
- 添加了更改部落路径间隔的选项,以提高服务器上的性能
- 更改了命令语法,以便所有命令现在都在 /hordes 命令下 ~ 将默认计算时间从 5 增加到 10 ~ 将部落 AI 更改为随机交错路径间隔,希望每个滴答声减少路径计算 ~ 将玩家和溺水僵尸色调移至客户端配置中的感染部分 ~ 更改了默认的睡眠预防消息 ~ 修复了导致任何食物都能治愈感染的错误,而不仅仅是在 hordes:infection_cures 标签中的食物 ~ 修复了导致配置中的 zombieVillagersCanBeCured 选项未被尊重的错误 ~ 添加了额外的检查以防止僵尸玩家消失 ~ 修复了配置中的 infectionSpawnsZombiePlayers 值未被尊重的错误 ~ 添加了检查以防止僵尸玩家在和平模式下生成 ~ 修复了导致部落生物在事件结束后仍注册到部落的错误
更新到部落数据版本 2,如果您忘记更改版本,您的先前配置将被备份
1.20.1-1.3.0b
on 2024 Dec 07~修复部落事件进程卡住的问题,导致无法入睡且部落无法按预期运行
1.19.4-1.2.1a
on 2024 Dec 07~ 修复了默认表格中的错误
~ 修复了在生成新配置文件时,如果无法从配置中提取值,日志文件中会显示错误的错误 ~ 修复了导致僵尸马具有比预期高得多的速度的错误 ~ 为某些配置选项添加了值限制,以防止崩溃
1.20.1-1.3.0a
on 2024 Dec 071.18.2-1.2.1
on 2024 Dec 07无
1.12.2-1.1.6
on 2024 Dec 07- 移除了对 MixinBooter 的依赖
~ 修复了导致部落暴民武器被配置文件中的 NBT 覆盖的错误
~ 使感染更直观
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添加了对部落暴民拥有乘客的支持
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添加了每次治愈感染时逐渐缩短感染计时器的选项
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添加了防止僵尸玩家因感染死亡而生成的选项
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添加了防止僵尸玩家受到非玩家来源伤害的选项
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添加了防止僵尸村民治愈的配置选项
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添加了使僵尸玩家免疫火焰的配置选项
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添加了防止僵尸和骷髅燃烧的配置选项
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添加了使僵尸马具有攻击性且普通马逃离僵尸的配置选项
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添加了感染时可转换的可配置暴民表
1.19.4-1.1.6b
on 2024 Dec 07变更日志
- 为部落生物添加了乘客支持
~ 修复了导致从配置中的 NBT 覆盖 hode 生物武器的错误
~ 使感染更直观
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从 1.12 重新添加了感染视觉效果
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添加了每次治愈感染时逐渐缩短感染计时器的选项
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添加了防止从感染死亡中生成僵尸玩家的选项
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添加了防止僵尸玩家受到非玩家来源伤害的选项
1.18.2-1.1.6a
on 2024 Dec 07变更日志
- 为群聚生物添加了乘客支持
~ 修复了导致群聚生物武器在配置的 NBT 中被覆盖的错误
~ 使感染更直观
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重新添加了 1.12 中的感染视觉效果
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添加了每次治愈感染时逐渐缩短感染计时器的选项
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添加了防止僵尸玩家因感染死亡而生成的选项
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添加了防止僵尸玩家从非玩家来源受到伤害的选项
1.19.4-1.1.5f
on 2024 Dec 07更新到 1.19.4
1.19.3-1.1.5e
on 2024 Dec 07更新到 1.19.3
1.19.2-1.1.5d
on 2024 Dec 07~修复空指针异常
1.19.2-1.1.5c
on 2024 Dec 07~修复当僵尸/溺水玩家在未找到玩家模型时尝试渲染时的崩溃
1.18.2-1.1.5e
on 2024 Dec 07~修复溺水玩家名称显示不正确的问题 ~修复僵尸/溺水玩家在未找到玩家模型时尝试渲染时的崩溃问题
1.16.5-1.1.5c
on 2024 Dec 07修复由僵尸玩家和转换导致的空指针异常引起的崩溃
1.12.2-1.1.5a
on 2024 Dec 07修复实体有时不会从群集中移除 添加检查以在服务器未加载时停止添加能力