1.19.4-1.2.3
on 2026 Jul 08- 添加回溯检查,防止特殊感染者在水中生成
1.20.1-1.3.2b
on 2026 Jul 08~ 修复在配置文件中禁用感染或部落事件时导致的崩溃问题
1.19.4-1.2.2
on 2026 Jul 08-
回溯适配 1.20 版本的寻路优化(如下所示)
-
新增选项,可调整尸潮的寻路间隔,以提升服务器性能
~ 将默认计算时间从 5 提高至 10
~ 修改尸潮 AI,使其随机错开寻路间隔,从而尽可能减少单次刻内进行的寻路计算次数
1.19.2-1.2.2
on 2026 Jul 08-
回溯适配 1.20 版本的寻路优化(如下所示)
-
新增选项,可调整尸潮的寻路间隔,以提升服务器性能
~ 将默认计算时间从 5 增加至 10
~ 修改尸潮 AI,使其随机错开寻路间隔,从而减少单次刻内所需的寻路计算次数
1.18.2-1.2.2
on 2026 Jul 08-
后向移植 1.20 版本的寻路优化(如下所示)
-
新增选项,可调整尸潮铺路间隔,以提升服务器性能
~ 将默认计算时间从 5 提高至 10
~ 修改尸潮 AI,使其随机错开铺路间隔,从而有望减少单次刻内进行的铺路计算次数
1.12.2-1.1.7
on 2026 Jul 08- 回溯适配 1.20 版寻路优化
1.20.1-1.3.2a
on 2026 Jul 08~修复启用 hordeEventByPlayerTime 时日期计算错误的问题
1.20.1-1.3.2
on 2026 Jul 08- 增加服务器在玩家离线时自动暂停的检测机制
- 为服务器增加配置选项,支持按玩家在线时长追踪尸潮进度
- 增加配置选项以调整尸潮生物的移动速度
- 增加配置选项以禁止僵尸玩家生成物品
- 新增“干尸玩家”,在沙漠中生成时将替代普通僵尸玩家
- 新增感染免疫药水效果,并附带一个数据包文件用于自定义该效果
- 新增一个标签,用于标记具备感染免疫效果的盔甲
- 重构命令系统,新增 listEntities 和 spawnZombie 命令
~ 修复导致已死亡/已消失实体未从尸潮中移除的 Bug
~ 修复与“实体模型特性”(Entity Model Features)模组的兼容性问题
~ 修复浮点数值导致部分配置项失效的 Bug
已更新至尸潮数据版本 3,若您忘记手动更新版本号,旧版配置文件将被自动备份
1.20.1-1.3.1
on 2026 Jul 08- 为尸潮事件添加了天空色调效果
- 添加了调整尸潮寻路间隔的选项,以提升服务器性能
- 修改命令语法,现所有命令均统一置于
/hordes命令下
~ 将计算默认时长从 5 提高至 10
~ 调整尸潮 AI,使其随机错开寻路间隔,以期减少单次刻内寻路计算量
~ 将玩家与溺尸的色调设置移至客户端配置文件的“感染”章节
~ 修改默认的睡眠阻止提示信息
~ 修复了任意食物均可治愈感染的 Bug,现仅hordes:infection_cures标签内的食物有效
~ 修复了配置文件中zombieVillagersCanBeCured选项未生效的 Bug
~ 新增额外检查,防止僵尸玩家消失
~ 修复了配置文件中infectionSpawnsZombiePlayers值未被正确读取的 Bug
~ 新增检查,防止僵尸玩家在和平难度下生成
~ 修复了尸潮事件结束后,尸潮生物仍保留在尸潮注册列表中的 Bug
已更新至尸潮数据版本 2,若您忘记手动更新版本号,旧配置文件将自动备份
1.20.1-1.3.0b
on 2026 Jul 08修复尸潮事件进度卡住的问题,该问题会导致玩家无法入睡,且尸潮无法按预期运作
1.19.4-1.2.1a
on 2026 Jul 08~ 修复了默认配置表中的错误
~ 修复了一个漏洞:在生成全新配置文件时,若无法从配置中读取值,日志文件中会显示错误信息
~ 修复了一个漏洞:僵尸马的速度远超预期设定
~ 为部分配置选项添加了数值限制,以防止崩溃
1.20.1-1.3.0a
on 2026 Jul 081.18.2-1.2.1
on 2026 Jul 08无
1.12.2-1.1.6
on 2026 Jul 08- 移除了对 MixinBootstrap 的依赖
~ 修复了导致尸潮生物武器被配置文件中 NBT 数据覆盖的 Bug
~ 使感染机制更加直观
-
添加了对尸潮生物携带乘客的支持
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添加了选项,使每次治愈感染后,感染倒计时逐渐缩短
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添加了选项,防止因感染死亡而生成僵尸玩家
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添加了选项,防止僵尸玩家受到非玩家来源的伤害
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添加了配置选项,禁止僵尸村民治愈
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添加了配置选项,使僵尸玩家免疫火焰伤害
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添加了配置选项,防止僵尸和骷髅在阳光下燃烧
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添加了配置选项,使僵尸马具有攻击性,普通马匹会远离僵尸
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添加了可配置的生物转换表,定义感染时将转换为何种生物
1.19.4-1.1.6b
on 2026 Jul 08更新日志
- 新增对部落生物搭载乘客的支持
~ 修复了部落生物武器被配置文件中NBT数据覆盖的Bug
~ 优化感染机制,使其更符合直觉
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重新加入1.12版本中的感染视觉效果
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新增选项:每次治愈感染后,逐步缩短感染计时器持续时间
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新增选项:防止因感染死亡而生成僵尸玩家
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新增选项:防止僵尸玩家受到非玩家来源的伤害
1.18.2-1.1.6a
on 2026 Jul 08更新日志
- 新增对部落生物搭载乘客的支持
~ 修复了配置文件中NBT数据会覆盖部落生物武器的Bug
~ 使感染机制更加直观易懂
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重新加入1.12版本中的感染视觉效果
-
新增选项:每次治愈感染后,逐步缩短下一次感染倒计时
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新增选项:禁止因感染死亡而生成僵尸玩家
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新增选项:禁止僵尸玩家受到非玩家来源的伤害
1.19.4-1.1.5f
on 2026 Jul 08更新至1.19.4
1.19.3-1.1.5e
on 2026 Jul 08更新至1.19.3
1.19.2-1.1.5d
on 2026 Jul 08~修复空指针异常
1.19.2-1.1.5c
on 2026 Jul 08~修复僵尸/溺尸玩家在未找到玩家模型时尝试渲染导致的崩溃




