One Block 3.0.1
on 2026 May 18One Block 3.0.1
on 2026 May 18One Block 3.0.1
on 2026 May 18修复了部分数据包/资源包有时无法正常工作的问题。
One Block 3.0.0
on 2026 Apr 28One Block 3.0.0
on 2026 Apr 28One Block 3.0.0
on 2026 Apr 28现已支持 Fabric、Forge、NeoForge 和 Quilt!
One Block 2.3.13
on 2026 Apr 26- 修复了传送门框架可能出现在错误位置而非玩家预期位置的问题。感谢 cwbit 报告
- 修复了当玩家破坏彼此的起源方块时,怪物波次可能在错误岛屿生成的问题。感谢 cwbit 报告
- 修复了在多人共享岛屿破坏设置中,部分玩家可能感觉矿石生成不一致的问题。感谢 cwbit 报告
One Block 2.3.12
on 2026 Mar 23又一个小修复,感谢 Discord 上的 Melo 的反馈
修复了在造访下界或末地后,有时生成的方块会大多甚至几乎只剩下下界或末地方块的问题。 现在它们始终会在可生成的方块中被正确打乱。
One Block 2.3.11
on 2026 Mar 17小修复:有时在破坏方块达到 10k 次后,生物群系循环会出问题。现在不会了 :)
One Block 2.3.10
on 2026 Mar 02更新日志
- 通过
server.properties添加了可配置的多人岛屿间距(oneblock.multiplayerIslandSpacing) - 对于新服务器,间距覆盖设置会在世界创建前生效
- 现在破坏其他玩家的起源方块时(若已启用),叠加层会显示拥有者名称和破坏次数
- 当启用“计入原拥有者”时,进度、硬度和统计数据将跟随拥有者
- 通过延迟传送修复了重生时的卡顿问题(“加载地形中…”卡住)
- 添加了(可选的)管理员面板支持,可在游戏中更改岛屿间距
One Block 2.3.9
on 2026 Feb 07OneBlock 更新摘要(1.21.10 与 1.21.11)
新增内容
- 新增选项,允许服务器所有者选择可生成的物品类型,包括刷怪笼及其他方块/物品。
- 管理面板中新增额外开关,用于启用或禁用这些选项。
- 设置保存机制得到改进,重启后配置将得以保留。
- 对“温和掉落”机制下的工具耐久损耗进行了小幅调整。
更新意义
- 为服务器提供更精细的控制权。
- 更便于故障排查。
- 设置现在表现得更加稳定可靠。
One Block 2.3.8
on 2026 Feb 06更新摘要
- 添加了
/oneblock help命令,用于为 Discord 生成支持文件。 - 修复了部分主机上 OneBlock 世界类型选择的问题。
- 修复了更新链接并进行了小幅管理员体验优化。
- 启用温和掉落时,工具现在会正常消耗耐久度。
One Block 2.3.7
on 2026 Jan 26OneBlock v2.3.7 — 方块生成控制更新
新特性:可配置的方块生成权重
全面掌控你的单方块生成内容!本次更新引入了一套强大的新系统,可通过管理面板自定义各类方块的生成概率。
新增内容
管理面板第5页:方块生成控制
- 通过
/oneblock admin进入 → 切换至第5页 - 调整8类不同方块的生成权重
- 权重范围:1(极稀有)至20(极常见),默认值为 10(均衡)
- 修改即时生效,无需重启服务器!
可控方块类别
| 类别 | 示例 | 默认权重 |
|---|---|---|
| 🌲 原木 | 橡木、白桦木、云杉木、丛林木、金合欢木、深色橡木、红树林木、樱桃木 | 10 |
| 🪵 木板 | 所有类型木板(含绯红木板与诡异木板) | 10 |
| ⛏️ 常见矿石 | 煤炭、铁矿石、铜矿石、金矿石、红石矿石、青金石矿石、下界石英矿石 | 10 |
| 💎 罕见矿石 | 钻石矿石、绿宝石矿石、远古残骸 | 10 |
| 🎨 羊毛 | 全部16种颜色羊毛 | 10 |
| 🏗️ 结构方块 | 石头、圆石、泥土、沙子、砾石、深板岩等 | 10 |
| 🌿 作物 | 花朵、草、藤蔓、蘑菇、真菌、根茎 | 10 |
| 🍃 树叶 | 所有类型树叶(橡木、白桦木、云杉木、丛林木等) | 10 |
工作原理
- 权重越高 = 生成越频繁:将原木设为20,其出现概率将达约95%
- 权重越低 = 生成越稀有:将罕见矿石设为1,即可使其真正稀缺
- 动态缩放:权重会根据世界难度与游戏进度自动调整
- 兼容生物群系轮换:可无缝配合基于生物群系的方块池机制
- 设置持久化:所有配置均保存至当前存档数据中
使用示例
资源采集导向
- 常见矿石:20
- 罕见矿石:15
- 原木:5
- 其余全部:1
- 效果:以挖矿为核心的游戏体验,矿石资源极为丰富
建筑材质模式
- 原木:20
- 木板:20
- 结构方块:15
- 其余全部:5
- 效果:专为创造模式建筑项目优化
原版均衡模式
- 所有类别:10
- 效果:默认均衡分布
硬核生存模式
- 所有类别:5–8
- 罕见矿石:1
- 效果:资源极度匮乏,挑战性十足
控制方式
- 左键点击:权重减1(按住Shift:减2)
- 右键点击:权重加1(按住Shift:加2)
- 重置按钮:将所有权重恢复为默认值(10)
🐛 错误修复
末地传送门框架掉落修复
修复了一个严重错误:此前末地传送门框架总在世界原点(0, 0, 0)处掉落,而非在单方块所在位置。现已修正,框架将在达成条件后,准确于单方块位置生成。
版本更新链接修复
更新通知现在能正确跳转至 社区 上对应 Minecraft 版本的页面,不再可能显示错误的游戏版本。
完整更新日志:
- ✨ 新增可配置方块生成权重系统(1–20量表)
- ✨ 新增管理面板第5页用于方块生成控制
- ✨ 新增8类可定制方块类别,支持实时调整
- ✨ 新增方块权重配置的持久化存储系统
- ✨ 新增与生物群系轮换机制联动的加权方块选择功能
- ✨ 新增生成权重计算的调试日志
- 🐛 修复末地传送门框架在错误坐标(0, 0, 0)生成的问题
- 🐛 修复更新通知链接指向错误 Minecraft 版本的问题
- ⚡ 优化权重计算性能
- 📝 改进管理面板导航(现共5页)
One Block 2.3.6
on 2026 Jan 12- 移除了波次清理提示,该提示曾导致部分玩家出现问题
- 修复了末地传送门框架未掉落给部分玩家的问题
One Block 2.3.5
on 2026 Jan 03Bug fixes
- 修复了某些情况下仅生成石质装饰方块的问题
- 移除了
/oneblock admin菜单中的重复选项
One Block 2.3.4
on 2025 Dec 28小型生活质量更新。 如果世界类型未设置为单一方块,则强化不会生效。 这将允许你安装并启用该强化,但仍可游玩原版世界,而不会出现强化生成的单一方块等情况。
One Block 2.3.3
on 2025 Dec 15修复了 /votebiome 无法正常工作以及投票通过后切换到随机生物群系的问题
One Block 1.1.1
on 2025 Dec 14修复了一个导致玩家无法在“一格方块”上放置方块的漏洞。 该问题源于一项错误的检测。
One Block 2.3.2
on 2025 Dec 08OneBlock v2.3.2 - 配置大修与动物控制
OneBlock 指南书
- 17页交互式指南 - 玩家首次加入时自动获得的综合指南书
- 动态内容 - 所有数值均来自当前服务器配置
- 自动更新 - 右键点击指南书以刷新为最新配置值
- 完整覆盖 - 包含欢迎、机制、进度、波动、液滴、概率、生物群系、命令、维度、多人游戏、小知识、配方、管理员信息
- 命令访问 -
/oneblock guide给予或更新指南书 - 始终准确 - 打开书籍时自动反映配置更改
新增配置选项
- 植物开关 - 通过管理界面启用/禁用植物/花朵生成(默认:启用)
- 分离波动概率 - 分别控制敌对和友好生物的波动:
- 敌对波动概率 - 控制敌对生物波动生成
- 友好波动概率 - 控制友好生物波动生成
- 此前两者共用单一“波动概率”设置
- 动物生成权重 - 控制不同动物类别的生成频率(1-10级,默认:5)
管理界面更新
- 4页管理界面 - 新增第4页用于动物生成控制
- 第1页槽位5 - 植物开关(小麦种子图标)
- 第1页槽位10 - 重命名为“敌对波动概率”(时钟图标)
- 第1页槽位14 - 新增“友好波动概率”(铃铛图标)
- 第4页 - 新增动物生成控制,含6个类别滑块:
- 农场动物 - 华丽鸡、奶牛、绵羊、猪
- 资源动物 - 哞菇、蜜蜂、山羊
- 坐骑动物 - 马、驴、骆驼、驼马、骡
- 宠物动物 - 猫、狼(雄性)、鹦鹉
- 实用动物 - 悦灵、铁傀儡、雪傀儡
- 稀有动物 - 狐狸、熊猫、生成海之巨龟、野兔
- 配置列表现在分别显示两种波动概率
动物生成加权系统
- 加权选择 - 权重越高 = 生成越频繁
- 权重范围 - 1(稀有)至10(非常常见),默认:5(平衡)
- 轻松调整 - 左/右键:±1 | Shift + 左/右键:±2
- 视觉反馈 - 物品堆叠数量显示当前权重值
- 按类别控制 - 精细调节哪些类型的动物更常生成
OneBlock 安全系统
- 自动再生 - 缺失的OneBlock每10刻自动重生
- 坠落方块检测 - 当重力方块正在下落时不生成新方块
- 活塞保护集成 - 再生的方块正确注册到反作弊系统中
Bug 修复
- 友好波动生成 - 修复了当调整友好波动概率时友好生物不生成的问题
- 无支撑植物生成 - 修复了植物在没有固体方块支撑的情况下出现的问题
- 无支撑重力方块生成 - 修复了重力方块(细沙、沙砾、铁砧、混凝土粉末等)在没有固体支撑
One Block 2.3.1
on 2025 Dec 04OneBlock v2.3.1 - Bug 修复与排行榜
玩家统计排行榜
在服务器上可通过 /oneblock leaderboard 查看所有玩家统计数据!功能包括:
- 排名显示 - 前三名玩家获得特殊颜色(金色、黄色、红色)和荧光效果
- 全面统计数据 - 破坏次数、在线状态、OneBlock位置、波次进度、已访问维度
- 管理员功能 - OP 可查看实时数据:当前位置、生命值、食物、经验等级和游戏模式
- 分页功能 - 使用箭头按钮翻页(每页45名玩家)
- 智能排序 - 按 OneBlock 总破坏次数进行排名
关键 Bug 修复
- OneBlock 消失问题 - 修复当下方方块被破坏时 OneBlock 方块消失的问题
- 虚空维度生成 - 修复即使禁用虚空数据包,下界和末地仍生成为虚空世界的问题
- 错误维度重生 - 修复玩家在没有设置出生点的情况下死亡后,在下界/末地重生而非主世界的问题
- 对话文本重叠 - 修复死亡/重生后文本展示实体重叠的问题
改进
- 详细日志系统 - 可通过管理员面板切换详细调试日志(减少控制台刷屏)
- 对话清理 - 更好的实体清理机制,防止残留文本展示实体
- 消息冷却 - 对话变更之间增加200毫秒冷却时间,防止文本闪烁



