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One Block

One Block

在一个荒凉世界中开始你的 Minecraft 冒险,只有一个可重生的方块。打破它,升级它,并在每次升级时解锁更丰富的奖励。

世界生成冒险
13512 years ago
One Block

One Block

在一个荒凉世界中开始你的 Minecraft 冒险,只有一个可重生的方块。打破它,升级它,并在每次升级时解锁更丰富的奖励。

135
1
世界生成
冒险

基本信息

我的世界Java版本

26.3
26.2
26.1.x
1.21.x
1.20.1–1.20.6

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

运行环境

服务端
客户端和服务端

分类

世界生成
冒险
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详情信息

许可证 MIT
发布于 2025-01-15
更新于 2026-10-08
简介更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

1
23
24
25
38

OneBlock 5.0.0 — Fabric 1.21.11

on 2026 Aug 13
下载

OneBlock 5.0.0

本文件适用于 Fabric 1.21.11。需要 Fabric Loader 0.17.3 或更新版本 —— 这也是 Fabric API 在 1.21.11 上已经需要的版本。

生物群系、波次和地牢现在由你来编写。 4.0.0 开放了方块会掉落什么;而这一版开放了它周围会发生什么。现有的世界、破坏次数和配置都会原封不动地保留——每个新部分都是可选的,未提及某一部分的配置文件会保持你已有的行为。

  • 生物群系,由你决定。 选择生物群系随玩家进展而改变的方式:按顺序轮换、按权重随机抽取、直接指定某个破坏次数对应某个生物群系、永久固定某个生物群系,或让玩家投票。每个生物群系都可以直接替换方块池,或者只偏向适合它的方块,并带上自己的生物列表。
  • 破坏次数旁的生物群系进度。 启用生物群系切换后,Tab 列表和悬浮文本会显示你在当前生物群系中的进度 —— Forest 37/100。
  • 编写你自己的波次。 哪些生物出现、何时出现、数量多少、敌对或友善,限定于特定生物群系和特定破坏次数范围,并带有各自的倒计时、规模和缩放。任何你未设置的内容都会回退到旧行为。
  • 波次期间锁定。 可选:当一波波次在倒计时并运行时,你的 OneBlock 会变成基岩——默认 30 秒,也可以是任何方块、任何持续时间,或直到波次被清除——因此波次必须被战斗解决,而不能直接挖过去。默认关闭。
  • 结构地牢。 可选:每次破坏都有小概率在你的 OneBlock 上方开启一个传送门。跳进去后,你会落在一个围绕真实结构建造的私人维度中——黑森林中的林地府邸、深海中的海洋神殿、沙漠神殿、丛林神庙、要塞、下界要塞、村庄或掠夺者前哨站——世界边界刚好画在结构之外,并且总有一个返回传送门可用,就在你身旁或隐藏在地表某处。管理员可以设置传送门开启概率、哪些地牢在哪些破坏次数或生物群系下解锁,以及一个可选的将玩家传送回家的计时器。开启时,OneBlock 上方的柱状空间会被清空,以便传送门有空间。
  • 地牢多样化。 三个地牢——村庄、沙漠神殿和丛林神庙——从你第一次破坏起就开放,其余地牢则随着你的进度解锁,而不是要等到几千次破坏之后。避免重复(默认开启)会在还有其他地牢已解锁时,阻止同一个地牢连续出现两次。这两项共同解决了早期传送门都通往同一个地方的问题。两者都可调节:每个地牢的解锁时机由你设定,也可以关闭“避免重复”以进行完全随机的抽取。
  • 所有这些都可在管理员菜单和 config/oneblock.json 中找到 —— 新增的 生物群系、波次 和 地牢 页面,以及 /oneblock biome、/oneblock wave 和 /oneblock dungeon 命令。
  • 网站编辑器覆盖所有功能。 导出你的配置,在 codx.io/tools/one-block 可视化地编辑生物群系、波次和地牢,再把文件放回去并点击 从文件重新加载。

开启“结构地牢”会启用携带地牢维度的数据包,而世界只会在加载时读取其维度列表。管理员菜单会要求你确认,然后告诉你该怎么做:在服务器上,重启服务器;在单人游戏中,退回标题画面并重新打开世界——这样就够了,你不必重启游戏。如果之后维度仍然不存在,/oneblock dungeon 会明确提示,而不是让第一个传送门无声地失败。

需要安装 CodxLib —— 请安装与你的 Minecraft 版本和加载器匹配的构建。在 Fabric 上必须为 1.3.4 或更新版本。

OneBlock 4.0.0 — Forge 26.2

on 2026 Aug 07
下载

OneBlock 4.0.0

此文件适用于 Forge 26.2。

打造属于你自己的起源方块。 该方块所能生成的一切——方块、物品和生物——
现在都交由你自由浏览、调整和重建。现有世界和已破坏方块计数均不受影响。

  • 词典:浏览该方块可生成的所有方块、物品、敌对与友善生物(包括模组内容),
    实时查看生成概率,并可随时关闭任意条目。
  • 自定义掉落表:用你自己设定的权重列表替换内置的进度配置。
  • 等级与破坏阈值:为任意条目指定 tier(等级)或 breaks(破坏次数)值,
    使其仅在破坏指定数量的方块后才开始生成——构建你专属的进度体系。
  • 单一配置文件:所有内容均位于 config/oneblock.json。在管理员菜单中使用 导出至网站,
    在 codx.io/tools/one-block 上可视化编辑,
    将文件放回原处后点击 从文件重新加载 即可生效。
  • 管理员操作与词典编辑仅限管理员(operator)使用。
  • 修复内容:模组方块不再以含水状态生成(不会再意外出现水源);
    不可见的模组多方块部件无法再成为起源方块;
    某些版本中无害的 Display entity 日志错误现已静音。

需要 CodxLib ——请安装与你的 Minecraft 版本及加载器匹配的版本。
在 Fabric 上,必须使用 1.3.4 或更高版本。

OneBlock 4.0.0 — Fabric 26.2

on 2026 Aug 07
下载

OneBlock 4.0.0

此文件适用于 Fabric 26.2。它需要 Fabric Loader 0.18.4 或更高版本——这也是 Fabric API 在 26.2 上所需的最低版本。

让你的起源方块独一无二。 该方块所能生成的一切——方块、物品和生物——
现在都由你自由浏览、调整和重构。现有世界和破坏计数均不受影响。

  • 词典:浏览该方块可生成的所有方块、物品、敌对与友善生物(包括模组添加的内容),实时查看生成概率,并可随时关闭任意条目。
  • 自定义掉落表:用你自己设定的权重列表替换内置的进度配置。
  • 等级与破坏阈值:为任意条目指定 tier(等级)或 breaks(破坏次数)值,使其仅在达到指定破坏数量后才开始生成——打造属于你自己的进度体系。
  • 单一配置文件:所有内容均保存在 config/oneblock.json 中。在管理员菜单中使用 导出到网站 功能,前往 codx.io/tools/one-block 可视化编辑该文件,再将其放回原处并点击 从文件重新加载 即可生效。
  • 管理员操作与词典编辑仅限管理员(op)使用。
  • 修复内容:模组方块不再以含水状态生成(不会再意外出现水源);不可见的模组多方块结构部件无法再变为起源方块;在某些版本中静默了一个无害的 Display entity 日志错误。

需要 CodxLib ——请安装与你的 Minecraft 版本及加载器匹配的构建版本。
在 Fabric 上,其版本必须为 1.3.4 或更高。

OneBlock 4.0.0 — NeoForge 26.1.2

on 2026 Aug 07
下载

单方块 4.0.0

此文件适用于 NeoForge 26.1.2。

打造属于你自己的单方块。 该方块可生成的所有内容——方块、物品和生物——
现在都可供你浏览、调整和重新构建。现有世界和破坏计数均不受影响。

  • 词典:浏览该方块可生成的所有方块、物品、敌对与友好生物(包括模组添加的内容),实时查看生成概率,并可关闭任意条目。
  • 自定义掉落表:用你自己的加权列表替换内置的进度系统。
  • 等级与破坏阈值:为任意条目设置 tier(等级)或 breaks(破坏次数)值,使其仅在破坏指定数量的方块后才开始生成——构建你自己的进度体系。
  • 单一配置文件:所有内容均位于 config/oneblock.json。在管理员菜单中使用 导出至网站,在 codx.io/tools/one-block 上可视化编辑文件,再将其放回原处并点击 从文件重新加载。
  • 管理员操作和词典编辑仅限于管理员(OP)。
  • 修复内容:模组方块不再以含水状态生成(不再意外生成水源);不可见的模组多方块结构部件无法再成为单方块;在某些版本中静音了一个无害的 显示实体 日志错误。

需要 CodxLib ——请安装与你的 Minecraft 版本和加载器匹配的版本。
在 Fabric 上,必须使用 1.3.4 或更高版本。

OneBlock 4.0.0 — Forge 26.1.2

on 2026 Aug 07
下载

单方块 4.0.0

此文件适用于 Forge 26.1.2。

打造属于你自己的单方块。 该方块所能生成的所有内容——方块、物品和生物——现在都由你自由浏览、调整和重构。现有世界和已破坏方块的计数均不受影响。

  • 词典:浏览该方块可生成的所有方块、物品、敌对生物和友好生物(包括模组添加的内容),实时查看其生成概率,并可随时关闭任意条目。
  • 自定义掉落表:用你自己设置的加权列表替换内置的进度配置。
  • 等级与破坏阈值:为任意条目指定 tier(等级)或 breaks(破坏次数)值,使其仅在破坏指定数量的方块后才开始生成——构建你自己的进度路线。
  • 单一配置文件:所有内容均保存在 config/oneblock.json 中。在管理员菜单中使用 导出到网站 功能,前往 codx.io/tools/one-block 可视化编辑该文件,再将其放回原处并点击 从文件重新加载。
  • 管理员操作和词典编辑仅限操作员使用。
  • 修复内容:模组方块不再以含水状态生成(不会再意外出现水源);不可见的模组多方块结构部件无法再变为单方块;在某些版本中静默了一个无害的 显示实体 日志错误。

需要 CodxLib ——请安装与你的 Minecraft 版本和加载器匹配的构建版本。在 Fabric 上,版本必须为 1.3.4 或更高。

OneBlock 4.0.0 — Fabric 26.1.2

on 2026 Aug 07
下载

OneBlock 4.0.0

此文件适用于 Fabric 26.1.2。它需要 Fabric Loader 0.18.4 或更高版本 —— 这也是 Fabric API 在 26.1.2 上所需的最低版本。

让起源方块成为你自己的。 该方块所能生成的一切——方块、物品和生物——
现在都可供你浏览、调整和重新构建。现有世界和破坏计数均不受影响。

  • 词典:浏览该方块可生成的所有方块、物品、敌对与友善生物(包括模组添加的内容),实时查看生成概率,并可随时关闭任意条目。
  • 自定义掉落表:用你自己设置的权重列表替换内置的进度系统。
  • 等级与破坏阈值:为任意条目指定 tier(等级)或 breaks(破坏次数)值,使其仅在破坏指定数量的方块后才开始生成——打造属于你自己的进度路线。
  • 单一配置文件:所有内容均保存在 config/oneblock.json 中。在管理员菜单中使用 导出到网站 功能,前往 codx.io/tools/one-block 可视化编辑该文件,再将其放回原处并点击 从文件重新加载 即可生效。
  • 管理员操作与词典编辑仅限于拥有操作员权限的玩家。
  • 修复内容:模组方块不再以含水状态生成(不会再意外出现水源);不可见的模组多方块结构部件无法再变为起源方块;在某些版本中静音了一个无害的 Display entity 日志错误。

需要 CodxLib —— 请安装与你的 Minecraft 版本和加载器匹配的版本。
在 Fabric 上,其版本必须为 1.3.4 或更高。

OneBlock 4.0.0 — NeoForge 26.1.1

on 2026 Aug 07
下载

OneBlock 4.0.0

此文件适用于 NeoForge 26.1.1。

打造属于你自己的单方块。 该方块所能生成的一切——方块、物品和生物——
现在都由你自由浏览、调整和重建。现有世界和已破坏方块计数均不受影响。

  • 词典:浏览该方块可生成的所有方块、物品、敌对与友善生物(包括模组添加的内容),实时查看生成概率,并可关闭任意条目。
  • 自定义掉落表:用你自己设定的权重列表替换内置的进度配置。
  • 等级与破坏阈值:为任意条目设置 tier(等级)或 breaks(破坏次数)值,使其仅在破坏指定数量的方块后才开始生成——构建你自己的进度体系。
  • 单一配置文件:所有内容均保存在 config/oneblock.json 中。在管理员菜单中使用 导出至网站 功能,前往 codx.io/tools/one-block 可视化编辑文件,再将其放回原处并点击 从文件重新加载。
  • 管理员操作与词典编辑仅限于拥有操作员权限的玩家。
  • 修复内容:模组方块不再以含水状态生成(不会再意外生成水源);不可见的模组多方块结构部件无法再成为起源方块;在某些版本中静音了一个无害的 Display entity 日志错误。

需要 CodxLib ——请安装与你的 Minecraft 版本及加载器匹配的版本。
在 Fabric 上,必须使用 1.3.4 或更高版本。

OneBlock 4.0.0 — Forge 26.1.1

on 2026 Aug 07
下载

OneBlock 4.0.0

此文件适用于 Forge 26.1.1。

打造属于你自己的起源方块。 该方块所能生成的一切——方块、物品和生物——
现在都由你自由浏览、调整和重建。现有世界和已破坏方块计数均不受影响。

  • 词典:浏览该方块可生成的所有方块、物品、敌对与友好生物(包括模组添加的内容),
    实时查看生成概率,并可随时关闭任意条目。
  • 自定义掉落表:用你自己设定的权重列表替换内置的进度配置。
  • 等级与破坏阈值:为任意条目设置 tier(等级)或 breaks(破坏次数)值,
    使其仅在破坏指定数量的方块后才开始生成——构建你自己的进度体系。
  • 单一配置文件:所有内容均位于 config/oneblock.json 中。在管理员菜单中使用 导出至网站,
    在 codx.io/tools/one-block 上可视化编辑文件,
    再将其放回原处并点击 重新从文件加载。
  • 管理员操作和词典编辑仅限操作员使用。
  • 修复内容:模组方块不再以含水状态生成(不会再意外出现水源);
    不可见的模组多方块结构部件无法再成为起源方块;
    在某些版本中静音了一个无害的 Display entity 日志错误。

需要 CodxLib ——请安装与你的 Minecraft 版本和加载器匹配的版本。
在 Fabric 上,必须使用 1.3.4 或更高版本。

OneBlock 4.0.0 — Fabric 26.1.1

on 2026 Aug 07
下载

OneBlock 4.0.0

此文件适用于 Fabric 26.1.1,需要 Fabric Loader 0.18.4 或更高版本——这正是 Fabric API 在 26.1.1 上所需的版本。

打造属于你自己的单方块世界。 该方块可生成的所有内容——方块、物品和生物——
现在都由你自由浏览、调整和重构。现有世界和破坏计数均不受影响。

  • 词典:浏览该方块可生成的所有原版与模组方块、物品、敌对及友好生物,实时查看其生成概率,并可随时关闭任意条目。
  • 自定义掉落表:用你自己设定的权重列表替换内置的进度系统。
  • 等级与破坏阈值:为任意条目指定 tier(等级)或 breaks(破坏次数)值,使其仅在破坏指定数量的方块后才开始生成——构建你自己的进度体系。
  • 单一配置文件:所有设置均位于 config/oneblock.json。在管理员菜单中使用 导出至网站 功能,前往 codx.io/tools/one-block 可视化编辑配置文件,再将其放回原处并点击 从文件重新加载。
  • 管理员操作与词典编辑仅限管理员(op)使用。
  • 修复内容:模组方块不再以含水状态生成(不会再意外出现水源);不可见的模组多方块结构部件无法再成为起源方块;在某些版本中静音了一个无害的 显示实体 日志错误。

需要 CodxLib ——请安装与你的 Minecraft 版本和加载器匹配的构建版本。
在 Fabric 上,其版本必须为 1.3.4 或更高。

OneBlock 4.0.0 — NeoForge 26.1

on 2026 Aug 07
下载

OneBlock 4.0.0

此文件适用于 NeoForge 26.1。

打造属于你自己的单方块。 该方块所能生成的一切——方块、物品和生物——
现在都由你自由浏览、调整和重建。现有世界与破坏计数均不受影响。

  • 词典:浏览该方块可生成的所有方块、物品、敌对与友善生物(包括模组添加的内容),
    实时查看生成概率,并可随时禁用任意条目。
  • 自定义掉落表:用你自己的加权列表替换内置的进度配置。
  • 等级与破坏阈值:为任意条目设置 tier(等级)或 breaks(破坏次数)值,
    使其仅在破坏指定数量的方块后才开始生成——构建你专属的进度体系。
  • 单一配置文件:所有内容均位于 config/oneblock.json。
    在管理员菜单中使用 导出至网站 功能,前往
    codx.io/tools/one-block 可视化编辑文件,
    将修改后的文件放回原处,再点击 从文件重新加载 即可生效。
  • 管理员操作与词典编辑仅限操作员使用。
  • 修复内容:模组方块不再以含水状态生成(不会再意外出现水源);
    不可见的模组多方块结构部件无法再成为单方块;
    在某些版本中静音了一个无害的 显示实体 日志错误。

需要 CodxLib ——请安装与你的 Minecraft 版本及加载器匹配的构建版本。
在 Fabric 上,必须使用 1.3.4 或更高版本。

OneBlock 4.0.0 — Forge 26.1

on 2026 Aug 07
下载

OneBlock 4.0.0

此文件适用于 Forge 26.1。

打造属于你自己的起源方块。 该方块所能生成的一切——方块、物品和生物——
现在都由你自由浏览、调整和重构。现有世界和已破坏方块计数均不受影响。

  • 词典:浏览该方块可生成的所有方块、物品、敌对与友善生物(包括来自模组的内容),
    实时查看生成概率,并可随时关闭任意条目。
  • 自定义掉落表:用你自己设置的权重列表替换内置的进度系统。
  • 等级与破坏阈值:为任意条目指定 tier(等级)或 breaks(破坏次数)值,
    使其仅在达到指定破坏数量后才开始生成——构建你专属的进度路线。
  • 单一配置文件:所有内容均保存在 config/oneblock.json 中。
    在管理员菜单中点击 导出到网站,前往 codx.io/tools/one-block 可视化编辑,
    将修改后的文件放回原处,再点击 从文件重新加载 即可生效。
  • 管理员操作与词典编辑仅限服务器操作员使用。
  • 修复内容:模组方块不再以含水状态生成(不再意外产生水源);
    不可见的模组多方块结构部件无法再成为起源方块;
    在某些版本中静音了一个无害的 显示实体 日志错误。

需要 CodxLib ——请安装与你的 Minecraft 版本及加载器匹配的版本。
在 Fabric 上必须使用 1.3.4 或更高版本。

OneBlock 4.0.0 — Fabric 26.1

on 2026 Aug 07
下载

OneBlock 4.0.0

此文件适用于 Fabric 26.1。它需要 Fabric Loader 0.18.4 或更高版本——这也是 Fabric API 在 26.1 上所需的最低版本。

打造属于你自己的 OneBlock。 该方块所能生成的一切——方块、物品和生物——
现在都由你自由浏览、调整和重建。现有世界和破坏计数均不受影响。

  • 词典:浏览该方块可生成的所有方块、物品、敌对与友好生物(包括模组内容),实时查看生成概率,并可随时禁用任意条目。
  • 自定义掉落表:用你自己的加权列表替换内置的进度配置。
  • 等级与破坏阈值:为任意条目设置 tier(等级)或 breaks(破坏次数)值,使其仅在达到指定破坏数量后才开始生成——构建你专属的进度路线。
  • 单一配置文件:所有内容均保存在 config/oneblock.json 中。在管理员菜单中使用 导出至网站 功能,前往 codx.io/tools/one-block 可视化编辑文件,再将其放回原处并点击 从文件重新加载。
  • 管理员操作与词典编辑仅限管理员(op)使用。
  • 修复内容:模组方块不再以含水状态生成(不会再意外出现水源);不可见的模组多方块结构部件无法再变为 OneBlock;在某些版本中静默了一个无害的 显示实体 日志错误。

需要 CodxLib ——请安装与你的 Minecraft 版本和加载器匹配的版本。
在 Fabric 上,必须使用 1.3.4 或更高版本。

OneBlock 4.0.0 — NeoForge 1.21.11

on 2026 Aug 07
下载

OneBlock 4.0.0

此文件适用于 NeoForge 1.21.1。

打造属于你自己的单方块。 该方块所能生成的一切——方块、物品和生物——现在都由你自由浏览、调整和重构。现有世界和已破坏方块数量均不受影响。

  • 词典:浏览该方块可生成的所有方块、物品、敌对及友好生物(包括模组添加的内容),实时查看生成概率,并可随时关闭任意条目。
  • 自定义掉落表:用你自己的加权列表替换内置的进度系统。
  • 等级与破坏阈值:为任意条目设置 tier(等级)或 breaks(破坏次数)值,使其仅在达到指定破坏方块数量后才开始生成——构建你自己的进度体系。
  • 单一配置文件:所有内容均位于 config/oneblock.json。在管理员菜单中使用 导出至网站 功能,在 codx.io/tools/one-block 上可视化编辑该文件,再将其放回原处并点击 从文件重新加载。
  • 管理员操作和词典编辑仅限管理员(op)使用。
  • 修复内容:模组方块不再以含水状态生成(不再意外生成水源);不可见的模组多方块结构部件无法再成为起源方块;在某些版本中静音了一个无害的 Display entity 日志错误。

需要 CodxLib ——请安装与你的 Minecraft 版本和加载器匹配的版本。在 Fabric 上必须使用 1.3.4 或更高版本。

OneBlock 4.0.0 — Forge 1.21.11

on 2026 Aug 07
下载

OneBlock 4.0.0

此文件适用于 Forge 1.21.11。

打造属于你自己的单方块。 该方块所能生成的一切——方块、物品和生物——
现在都由你自由浏览、调整和重构。现有世界和破坏计数均不受影响。

  • 词典:浏览该方块可生成的所有方块、物品、敌对与友好生物(包括模组添加的内容),实时查看生成概率,并可随时关闭任意条目。
  • 自定义掉落表:用你自己设定的权重列表替换内置的进度系统。
  • 等级与破坏阈值:为任意条目设置 tier(等级)或 breaks(破坏次数)值,使其仅在破坏指定数量的方块后才开始生成——构建你自己的进度体系。
  • 单一配置文件:所有内容均位于 config/oneblock.json。在管理员菜单中使用 导出至网站 功能,前往 codx.io/tools/one-block 可视化编辑该文件,再将其放回原处并点击 从文件重新加载 即可生效。
  • 管理员操作与词典编辑仅限拥有操作员权限的玩家使用。
  • 修复内容:模组方块不再以含水状态生成(不会再意外出现水源);不可见的模组多方块结构部件无法再成为起源方块;在某些版本中静默了一个无害的 显示实体 日志错误。

需要 CodxLib ——请安装与你的 Minecraft 版本及加载器匹配的版本。
在 Fabric 上,必须使用 1.3.4 或更高版本。

OneBlock 4.0.0 — Fabric 1.21.11

on 2026 Aug 07
下载

OneBlock 4.0.0

此文件适用于 Fabric 1.21.11。它需要 Fabric Loader 0.17.3 或更高版本 —— 这也是 Fabric API 在 1.21.11 上所需的最低版本。

让你的起源方块真正属于你自己。 起源方块能生成的所有内容——方块、物品和生物——
现在都可供你浏览、调整和重新构建。已有的世界和破坏计数均不受影响。

  • 词典:浏览起源方块可生成的所有方块、物品、敌对生物与友善生物(包括模组添加的内容),实时查看生成概率,并可随时关闭任意条目。
  • 自定义掉落表:用你自己的权重列表替换内置的进度配置。
  • 等级与破坏阈值:为任意条目指定 tier(等级)或 breaks(破坏次数)值,使其仅在达到指定破坏方块数量后才开始生成——打造属于你自己的进度体系。
  • 单一配置文件:所有内容均保存在 config/oneblock.json 中。在管理员菜单中使用 导出至网站 功能,前往 codx.io/tools/one-block 可视化编辑该文件,再将其放回原处并点击 从文件重新加载 即可生效。
  • 管理员操作与词典编辑仅限拥有操作员权限的玩家使用。
  • 修复内容:模组方块不再以含水状态生成(不会再意外出现水源);不可见的模组多方块结构部件无法再成为起源方块;在某些版本中静默了一个无害的 显示实体 日志错误。

需要 CodxLib —— 请安装与你的 Minecraft 版本及加载器匹配的构建版本。
在 Fabric 上,其版本必须为 1.3.4 或更高。

OneBlock 4.0.0 — NeoForge 1.21.10

on 2026 Aug 07
下载

OneBlock 4.0.0

此文件适用于 NeoForge 1.21.10。

打造属于你自己的单方块。 该方块所能生成的一切——方块、物品和生物——
现在都由你自由浏览、调整和重构。已有世界和破坏计数均不受影响。

  • 词典:浏览该方块可生成的所有方块、物品、敌对与友善生物(包括模组内容),
    实时查看生成概率,并可随时禁用任意条目。
  • 自定义掉落表:用你自己的权重列表替换内置的进度配置。
  • 等级与破坏阈值:为任意条目设置 tier(等级)或 breaks(破坏次数)值,
    使其仅在达到指定破坏方块数量后才开始生成——构建你专属的进度路线。
  • 单一配置文件:所有内容均位于 config/oneblock.json。
    在管理员菜单中使用 导出至网站 功能,前往
    codx.io/tools/one-block 可视化编辑文件,
    将修改后的文件放回原处,点击 从文件重新加载 即可生效。
  • 管理员操作与词典编辑仅限管理员(op)使用。
  • 修复内容:模组方块不再以含水状态生成(不再意外生成水源);
    不可见的模组多方块结构部件无法再成为起源方块;
    在某些版本中静默了一个无害的 Display entity 日志错误。

需要 CodxLib ——请安装与你的 Minecraft 版本及加载器匹配的版本。
在 Fabric 上,必须使用 1.3.4 或更高版本。

OneBlock 4.0.0 — Forge 1.21.10

on 2026 Aug 07
下载

OneBlock 4.0.0

此文件适用于 Forge 1.21.10。

打造属于你自己的单方块。 该方块所能生成的一切——方块、物品和生物——
现在都可供你浏览、调整和重新构建。现有世界和破坏计数均不受影响。

  • 词典:浏览该方块可生成的所有方块、物品、敌对及友好生物(包括模组内容),
    实时查看生成概率,并可随时关闭任意条目。
  • 自定义掉落表:用你自己的加权列表替换内置的进度系统。
  • 等级与破坏阈值:为任意条目设置 tier(等级)或 breaks(破坏次数)值,
    使其仅在破坏指定数量的方块后才开始生成——构建你自己的进度体系。
  • 单一配置文件:所有内容均位于 config/oneblock.json 中。在管理员菜单中使用 导出至网站,
    在 codx.io/tools/one-block 上可视化编辑文件,
    再将其放回原处并点击 从文件重新加载。
  • 管理员操作和词典编辑仅限操作员使用。
  • 修复内容:模组方块不再以含水状态生成(不再意外生成水源);
    不可见的模组多方块结构部件无法再成为起源方块;
    在某些版本中静默了一个无害的 显示实体 日志错误。

需要 CodxLib —— 请安装与你的 Minecraft 版本和加载器匹配的版本。
在 Fabric 上必须为 1.3.4 或更高版本。

OneBlock 4.0.0 — Fabric 1.21.10

on 2026 Aug 07
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OneBlock 4.0.0

此文件适用于 Fabric 1.21.10。它需要 Fabric Loader 0.17.0 或更高版本——这也是 Fabric API 在 1.21.10 上所需的最低版本。

打造属于你自己的 OneBlock。 该方块可生成的所有内容——方块、物品和生物——
现在都由你自由浏览、调整和重建。现有世界和破坏计数均不受影响。

  • 词典:浏览该方块可生成的所有方块、物品、敌对与友好生物(包括模组添加的内容),实时查看生成概率,并可随时关闭任意条目。
  • 自定义掉落表:用你自己设置的权重列表替换内置的进度系统。
  • 等级与破坏阈值:为任意条目指定 tier(等级)或 breaks(破坏次数)值,使其仅在破坏指定数量的方块后才开始生成——构建你自己的进度路线。
  • 单一配置文件:所有内容均保存在 config/oneblock.json 中。在管理员菜单中使用 导出至网站 功能,前往 codx.io/tools/one-block 可视化编辑文件,再将其放回原处并点击 从文件重新加载 即可生效。
  • 管理员操作与词典编辑仅限于拥有操作员权限的玩家。
  • 修复内容:模组方块不再以含水状态生成(不会再意外出现水源);不可见的模组多方块结构部件无法再成为 OneBlock;在某些版本中静默了一个无害的 显示实体 日志错误。

需要 CodxLib ——请安装与你的 Minecraft 版本和加载器匹配的版本。
在 Fabric 上,其版本必须为 1.3.4 或更高。

OneBlock 4.0.0 — NeoForge 1.21.9

on 2026 Aug 07
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OneBlock 4.0.0

此文件适用于 NeoForge 1.21.9。

打造属于你自己的起源方块。 起源方块所能生成的一切——方块、物品和生物——
现在都由你自由浏览、调整与重构。现有世界及已破坏方块计数均不受影响。

  • 词典:浏览起源方块可生成的所有方块、物品、敌对与友善生物(包括模组内容),
    实时查看生成概率,并可随时关闭任意条目。
  • 自定义掉落表:用你自己设定的权重列表替换内置的进度配置。
  • 等级与破坏阈值:为任意条目设置 tier(等级)或 breaks(破坏次数)值,
    使其仅在达到指定破坏方块数量后才开始生成——构建你专属的进度体系。
  • 单一配置文件:所有内容均保存于 config/oneblock.json。在管理员菜单中使用 导出至网站 功能,
    在 codx.io/tools/one-block 上可视化编辑该文件,
    再将其放回原处并点击 从文件重新加载 即可生效。
  • 管理员操作与词典编辑仅限拥有操作员权限的玩家使用。
  • 修复内容:模组方块不再以含水状态生成(不会再意外出现水源);
    不可见的模组多方块结构部件无法再变为起源方块;
    某些版本中无害的 显示实体 日志错误信息已被静音。

需要 CodxLib —— 请安装与你的 Minecraft 版本及加载器匹配的构建版本。
在 Fabric 上,必须使用 1.3.4 或更高版本。

OneBlock 4.0.0 — Forge 1.21.9

on 2026 Aug 07
下载

OneBlock 4.0.0

此文件适用于 Forge 1.21.9。

打造属于你自己的 OneBlock。 该方块所能生成的一切——方块、物品和生物——
现在都由你自由浏览、调整和重建。现有世界和破坏计数均不受影响。

  • 词典:浏览该方块可生成的所有方块、物品、敌对与友善生物(包括模组添加的内容),
    实时查看生成概率,并可随时关闭任意条目。
  • 自定义掉落表:用你自己设置的权重列表替换内置的进度系统。
  • 等级与破坏阈值:为任意条目指定 tier(等级)或 breaks(破坏次数)值,
    使其仅在破坏指定数量的方块后才开始生成——构建你自己的进度路线。
  • 单一配置文件:所有内容均保存在 config/oneblock.json 中。
    在管理员菜单中使用 导出至网站 功能,前往
    codx.io/tools/one-block 可视化编辑文件,
    再将其放回原处并点击 从文件重新加载 即可生效。
  • 管理员操作与词典编辑仅限管理员(op)使用。
  • 修复内容:模组方块不再以含水状态生成(不会再意外出现水源);
    不可见的模组多方块结构部件无法再变为 OneBlock;
    某些版本中无害的 Display entity 日志错误信息已被静音。

需要 CodxLib ——请安装与你的 Minecraft 版本及加载器匹配的版本。
在 Fabric 上,必须使用 1.3.4 或更高版本。

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