OneBlock 3.3.0 — 1.21.4 (Forge)
on 2026 Jul 21单方块 3.3.0 — Minecraft 1.21.4
单方块现已支持 Minecraft 1.20.1 至 26.2 的全部版本,兼容 Fabric、Forge 与 NeoForge,基于统一代码库运行。本文件记录的是 Minecraft 1.21.4 版本的构建内容。
本次更新内容
- 大幅扩展版本支持范围。 此前单方块仅适配最新版 Minecraft;现全面支持 1.20.1 至 26.2 所有版本。完整功能悉数保留:自定义 单方块 世界类型、每位玩家专属岛屿、方块演进机制、怪物波次、管理员菜单、游戏内指南书、下界/末地虚空切换开关,以及玩家管理工具。
- 本版本已通过运行时验证。 使用 单方块 世界类型创建世界后,你将如预期般降落在漂浮于空无虚无之中的单一方块上。
- 修复了在“创建世界”界面中打开“数据包”屏幕时导致客户端崩溃的问题(原捆绑数据包图标为尺寸过大的 1024×1024 RGB 图像,且无 Alpha 通道;现已统一改为标准 128×128 RGBA 格式)。
- 修复了 Minecraft 1.20.1–1.21.4 中悬浮式单方块对话框消息显示为空白方框的问题(此前文本显示数据采用较新格式编码,而这些版本无法解析)。
- 现在任意方块均可从单方块生成。 方块池现已涵盖注册表中所有符合条件的实心方块(包括未归类方块及各版本新增方块,不再局限于固定列表)。各类别权重作为相对倍率生效——默认状态下所有方块出现概率均等;若调高某类别权重,则仅该类方块出现概率相应提升。方块难度现随 方块硬度 动态变化,并受你的演进上限约束:初始阶段仅生成质地柔软、易于挖掘的方块;随着你不断破坏方块,可解锁的硬度上限逐步提升,直至所有方块均可生成。新增管理员开关 任意方块(无演进限制) 可彻底移除此上限,使首次破坏即可生成任意方块(无论其硬度高低);默认仍启用硬度动态调节机制。
必需依赖项
- CodxLib 1.3.3(或更高版本)——必需。请将对应 相同 Minecraft 版本与加载器 的 CodxLib 构建版本与单方块一同安装;否则游戏启动时将提示缺失依赖。
Minecraft 1.21.4 加载器支持情况
- Fabric — ✅ 已支持(单方块世界已验证)。
- Forge — ✅ 已支持(单方块世界已验证)。
- NeoForge — ✅ 已支持(单方块世界已验证)。
OneBlock 3.3.0 — 1.21.4 (Neoforge)
on 2026 Jul 21单方块 3.3.0 — Minecraft 1.21.4
单方块现已支持 Minecraft 1.20.1 至 26.2 的全部版本,兼容 Fabric、Forge 与 NeoForge,基于统一代码库运行。本文件记录的是 Minecraft 1.21.4 版本的构建。
本次更新内容
- 大幅扩展版本支持范围。 此前单方块仅适配最新版 Minecraft;现全面支持 1.20.1 至 26.2 的所有版本。完整功能同步上线:自定义的 单方块 世界类型、每位玩家独立岛屿、方块进阶系统、怪物波次、管理员菜单、游戏内指南书、虚空下界/末地开关,以及玩家管理工具。
- 本版本已通过运行时验证。 使用 单方块 世界类型创建世界后,你将如预期般直接出现在漂浮于空无虚无之中的单一方块上。
- 修复了在“创建世界”界面中打开“数据包”页面时导致客户端崩溃的问题(原捆绑数据包图标为无 Alpha 通道的超大尺寸 1024×1024 RGB 图像;现已统一替换为标准 128×128 RGBA 图像)。
- 修复了 Minecraft 1.20.1–1.21.4 中悬浮式单方块对话框消息显示为空白方框的问题(此前文本显示数据采用新版编码格式,而这些版本无法解析)。
- 现在任意方块均可从单方块生成。 方块池现已涵盖注册表中所有符合条件的实体方块(包括未分类方块及各版本新增方块,不再局限于固定列表)。各类别权重作为相对倍率生效——默认状态下所有方块出现概率均等;提升某类权重仅会增加该类方块的出现倾向。方块难度现依据 方块硬度 随你的进阶上限动态调整:初始阶段仅生成柔软、易于挖掘的方块;随着你持续破坏方块,已解锁的最高硬度上限逐步提升,直至所有方块皆可生成。新增管理员开关 任意方块(无视进阶) 可彻底移除该上限,使首次破坏即可生成任意方块(无论其硬度如何),默认仍启用硬度动态调节机制。
必需依赖项
- CodxLib 1.3.3(或更高版本)——必需。请将对应 相同 Minecraft 版本与加载器 的 CodxLib 构建版本与单方块一同安装;否则游戏启动时将报错提示缺失依赖。
Minecraft 1.21.4 加载器支持情况
- Fabric — ✅ 已支持(单方块世界已验证)。
- Forge — ✅ 已支持(单方块世界已验证)。
- NeoForge — ✅ 已支持(单方块世界已验证)。
OneBlock 3.3.0 — 1.21.3 (Fabric)
on 2026 Jul 21单方块 3.3.0 — Minecraft 1.21.3
单方块现已支持 Minecraft 1.20.1 至 26.2 的全部版本,兼容 Fabric、Forge 与 NeoForge,基于统一代码库运行。本文件记录的是 Minecraft 1.21.3 版本的构建。
本次更新内容
- 大幅扩展支持版本范围。 此前单方块仅适配最新版 Minecraft;现全面支持 1.20.1 至 26.2 的所有版本。完整功能悉数保留:自定义的 单方块 世界类型、每位玩家专属岛屿、方块解锁进程、怪物波次、管理员菜单、游戏内指南手册、下界/末地虚空模式开关,以及玩家管理工具。
- 本版本已通过运行时验证。 使用 单方块 世界类型创建世界后,你将如预期般出现在一片悬浮于虚空之中的单一方块上。
- 修复了在“创建世界”界面中打开“数据包”屏幕时导致客户端崩溃的问题(原捆绑数据包图标为无 Alpha 通道的 1024×1024 RGB 大图;现已统一改为标准 128×128 RGBA 格式)。
- 修复了 Minecraft 1.20.1–1.21.4 中浮动的单方块对话框消息显示为空白框的问题(此前文本显示数据采用新版编码格式,旧版本无法解析)。
- 现在任何方块均可从单方块中生成。 方块池现已包含注册表中所有符合条件的实体方块(包括未分类方块及各版本新增方块,而不仅限于固定列表)。各类别权重作为相对倍率起作用——默认状态下所有方块出现概率均等;提升某类权重仅会提高该类方块的出现倾向。方块难度现随 方块硬度 在你的进度上限范围内动态变化:初始阶段仅出现柔软、易于挖掘的方块;随着你不断破坏方块,可解锁的最高硬度上限逐步提升,直至所有方块均可出现。新增管理员开关 任意方块(无进度限制) 可彻底移除此上限,使首次破坏即可生成任意方块(无论硬度高低),而硬度动态调节机制默认仍保持启用。
必需依赖项
- CodxLib 1.3.3(或更高版本)——必需。请将对应 相同 Minecraft 版本与加载器 的 CodxLib 构建版与单方块一同安装;否则游戏启动时将报告缺失依赖。
Minecraft 1.21.3 加载器支持情况
- Fabric — ✅ 已支持(单方块世界已验证)。
- Forge — ✅ 已支持(单方块世界已验证)。
- NeoForge — ✅ 已支持(单方块世界已验证)。
OneBlock 3.3.0 — 1.21.3 (Forge)
on 2026 Jul 21单方块 3.3.0 — Minecraft 1.21.3
单方块现已支持 Minecraft 1.20.1 至 26.2 版本,兼容 Fabric、Forge 与 NeoForge 加载器,全部基于统一代码库。本文档记录的是 Minecraft 1.21.3 版本的构建内容。
本次更新内容
- 大幅扩展版本支持范围。 此前单方块仅适配最新版 Minecraft;现全面支持 1.20.1 至 26.2 的所有版本。完整功能悉数保留:自定义的 单方块 世界类型、每位玩家专属岛屿、方块进阶系统、怪物浪潮、管理员菜单、游戏内指南书、下界/末地虚空化开关,以及玩家管理工具。
- 本版本已通过运行时验证。 使用 单方块 世界类型创建世界后,你将如预期般直接出现在虚空之中唯一一块悬浮方块上。
- 修复了在“创建世界”界面中打开“数据包”屏幕时导致客户端崩溃的问题(原捆绑数据包图标为无 Alpha 通道的超大尺寸 1024×1024 RGB 图像;现已统一替换为标准 128×128 RGBA 格式)。
- 修复了 Minecraft 1.20.1–1.21.4 中浮动的单方块对话框消息显示为空白方框的问题(此前文本显示数据采用新版编码格式,旧版本无法解析)。
- 现在任意方块均可从单方块生成。 方块池现已涵盖注册表中所有符合条件的实体方块(包括未分类方块及各版本新增方块,不再局限于固定列表)。各类别权重作为相对倍率生效——默认状态下所有方块出现概率均等;提升某类权重仅会提高该类别方块的出现倾向。方块难度现随 方块硬度 动态调整,并受你的进阶上限约束:初始阶段仅生成柔软易挖掘的方块;随着你不断破坏方块,可解锁的硬度上限逐步提升,直至覆盖全部方块。新增管理员开关 任意方块(无进阶限制) 可彻底移除此上限,使首次破坏即可生成任意方块(无论其硬度如何),而默认仍启用硬度动态调节机制。
必需依赖项
- CodxLib 1.3.3(或更高版本)——必需。请将对应 相同 Minecraft 版本与加载器类型 的 CodxLib 构建版本与单方块一同安装;否则游戏启动时将报错提示缺失依赖。
Minecraft 1.21.3 加载器支持情况
- Fabric — ✅ 已支持(单方块世界已验证)。
- Forge — ✅ 已支持(单方块世界已验证)。
- NeoForge — ✅ 已支持(单方块世界已验证)。
OneBlock 3.3.0 — 1.21.3 (Neoforge)
on 2026 Jul 21单方块 3.3.0 — Minecraft 1.21.3
单方块现已支持 Minecraft 1.20.1 至 26.2 的全部版本,兼容 Fabric、Forge 与 NeoForge,基于统一代码库构建。本文件记录的是 Minecraft 1.21.3 版本的构建内容。
本次更新内容
- 大幅扩展支持版本范围。 此前单方块仅适配最新版 Minecraft;现全面支持 1.20.1 至 26.2 的所有版本。完整功能悉数保留:自定义的 单方块 世界类型、每位玩家专属岛屿、方块演进机制、怪物波次、管理员菜单、游戏内指南手册、下界/末地虚空化开关,以及玩家管理工具。
- 本版本已通过运行时验证。 使用 单方块 世界类型创建世界后,你将如预期般直接出现在漂浮于空无一物的虚空之上的单一方块上。
- 修复了在“创建世界”界面中打开“数据包”界面时导致客户端崩溃的问题(原捆绑数据包图标为无 Alpha 通道的超大尺寸 1024×1024 RGB 图像;现已统一改为标准 128×128 RGBA 格式)。
- 修复了 Minecraft 1.20.1–1.21.4 中悬浮式单方块对话框消息显示为空白方框的问题(此前文本显示数据采用新版编码格式,旧版本无法解析)。
- 现在任何方块均可从单方块中生成。 方块池现已涵盖注册表中所有符合条件的实体方块(包括未分类方块及各版本新增方块,而不仅限于固定列表)。各类别权重作为相对倍率生效——默认状态下所有方块出现概率均等;若调高某类权重,则仅该类别方块出现概率提升。方块难度现随 方块硬度 在你的演进上限范围内动态调整:初始阶段仅出现质地柔软、易于挖掘的方块;随着你不断破坏方块,已解锁的硬度上限逐步提升,直至所有方块均可生成。新增管理员开关 任意方块(无演进限制) 可彻底移除此上限,使首次破坏即可随机生成任意方块(无论硬度高低),默认仍启用硬度动态调整机制。
必需依赖项
- CodxLib 1.3.3(或更高版本)——必需。请将对应 相同 Minecraft 版本与加载器 的 CodxLib 构建版本与单方块一同安装;否则游戏启动时将提示缺失依赖。
Minecraft 1.21.3 加载器支持情况
- Fabric — ✅ 已支持(单方块世界已验证)。
- Forge — ✅ 已支持(单方块世界已验证)。
- NeoForge — ✅ 已支持(单方块世界已验证)。
OneBlock 3.3.0 — 1.21.2 (Fabric)
on 2026 Jul 21起源方块 3.3.0 — Minecraft 1.21.2
起源方块现已支持 Minecraft 1.20.1 至 26.2 的全部版本,可在 Fabric、Forge 与 NeoForge 加载器上运行,基于统一代码库。本文档记录的是 Minecraft 1.21.2 版本的构建。
本次更新内容
- 大幅扩展版本兼容性。起源方块此前仅适配最新版 Minecraft;现全面支持 1.20.1 至 26.2 全部版本。完整功能悉数保留:自定义的 起源方块 世界类型、每位玩家专属岛屿、方块解锁进程、怪物波次、管理员菜单、游戏内指南书、下界/末地虚空切换开关,以及玩家管理工具。
- 本版本已通过运行时验证。使用 起源方块 世界类型创建世界后,你将如预期般出现在一片悬浮于虚空之中的单一方块上。
- 修复了在“创建世界”界面中打开“数据包”屏幕时导致客户端崩溃的问题(原捆绑数据包图标为无 Alpha 通道的 1024×1024 RGB 大图;现已统一替换为标准 128×128 RGBA 图标)。
- 修复了 Minecraft 1.20.1–1.21.4 中起源方块浮动对话框显示为空白方框的问题(此前文本显示数据采用新版编码格式,旧版本无法解析)。
- 现在任意方块均可从起源方块生成。方块池现已包含注册表中所有符合条件的实体方块(包括未分类方块及新版本新增方块,不再局限于固定列表)。各类别权重作为相对倍率生效——默认状态下所有方块出现概率均等;提升某类权重仅会提高该类方块的生成倾向。方块难度现随 方块硬度 动态变化,并受你的进度上限约束:初始阶段仅生成硬度低、易于挖掘的方块;随着你不断破坏方块,可解锁的最高硬度上限逐步提升,直至所有方块均可生成。新增管理员开关 任意方块(无进度限制) 可彻底移除此上限,使首次破坏即可生成任意方块(无论其硬度如何),而默认仍启用硬度动态调节机制。
必需依赖项
- CodxLib 1.3.3(或更高版本)——必需。请将对应 相同 Minecraft 版本与加载器类型 的 CodxLib 构建版本与起源方块一同安装;否则游戏启动时将报错提示缺失依赖。
Minecraft 1.21.2 加载器支持情况
- Fabric — ✅ 已支持(起源方块世界类型已验证)。
- NeoForge — ✅ 已支持(起源方块世界类型已验证)。
- Forge — 暂无 1.21.2 版本构建(该 Minecraft 版本上游尚未发布对应的 Forge 加载器)。
OneBlock 3.3.0 — 1.21.2 (Neoforge)
on 2026 Jul 21起源方块 3.3.0 — Minecraft 1.21.2
起源方块现已支持 Minecraft 1.20.1 至 26.2 的所有版本,兼容 Fabric、Forge 与 NeoForge,基于统一代码库构建。本文件记录的是 Minecraft 1.21.2 版本的构建内容。
本次更新内容
- 大幅扩展支持版本范围。 此前起源方块仅适配最新版 Minecraft;现全面支持 1.20.1 至 26.2 全部版本。完整功能悉数保留:自定义的 起源方块 世界类型、每位玩家专属岛屿、方块演进机制、怪物波次、管理员菜单、游戏内指南书、下界/末地虚空开关,以及玩家管理工具。
- 本版本已通过运行时验证。 使用 起源方块 世界类型创建世界后,你将如预期般直接出现在漂浮于空无虚无之中的单一方块上。
- 修复了在“创建世界”界面中打开“数据包”屏幕时导致客户端崩溃的问题(原捆绑数据包图标为无 Alpha 通道的超大尺寸 1024×1024 RGB 图像;现已统一改为标准 128×128 RGBA 格式)。
- 修复了 Minecraft 1.20.1–1.21.4 中起源方块浮动对话框消息渲染为空白方框的问题(此前文本显示数据采用较新格式编码,旧版本无法读取)。
- 现在任何方块均可从起源方块生成。 方块池现已涵盖注册表中所有符合条件的实体方块(包括未分类方块及各版本新增方块,不再局限于固定列表)。各类别权重作为相对倍率生效——默认状态下所有方块出现概率均等;提高某类权重仅会提升该类别方块的生成倾向。方块难度现依据 方块硬度 随你的演进上限动态调整:初始阶段仅生成柔软易挖方块;随着你不断破坏方块,已解锁的硬度上限逐步提升,直至所有方块均可生成。新增管理员开关 任意方块(无演进限制) 可彻底移除此上限,使首次破坏即可生成任意方块(无论硬度高低),而默认仍启用硬度动态调节机制。
必需依赖项
- CodxLib 1.3.3(或更高版本)——必需。请将对应 相同 Minecraft 版本及加载器 的 CodxLib 构建版本与起源方块一同安装;否则游戏启动时将提示缺失依赖项。
Minecraft 1.21.2 加载器支持情况
- Fabric — ✅ 已支持(起源方块世界已验证)。
- NeoForge — ✅ 已支持(起源方块世界已验证)。
- Forge — 暂无 1.21.2 版本构建(此 Minecraft 版本上游尚未发布对应加载器)。
OneBlock 3.3.0 — 1.21.1 (Fabric)
on 2026 Jul 21单方块 3.3.0 — Minecraft 1.21.1
单方块现已支持 Minecraft 1.20.1 至 26.2 的全部版本,兼容 Fabric、Forge 与 NeoForge,基于统一代码库运行。本文档记录的是 Minecraft 1.21.1 版本的构建内容。
本次更新内容
- 大幅扩展版本支持范围。 此前单方块仅适配最新版 Minecraft;现全面支持 1.20.1 至 26.2 的所有版本。全部功能完整保留:自定义 单方块 世界类型、每位玩家独立岛屿、方块进阶系统、怪物波次、管理员菜单、游戏内指南书、虚空下界/末地开关,以及玩家管理工具。
- 本版本已通过运行时验证。 使用 单方块 世界类型创建世界后,你将如预期般直接出现在漂浮于虚空中的单一方块上。
- 修复了在“创建世界”界面中打开“数据包”页面时导致客户端崩溃的问题(原捆绑数据包图标为无 Alpha 通道的 1024×1024 RGB 大图;现已统一替换为标准 128×128 RGBA 图标)。
- 修复了 Minecraft 1.20.1–1.21.4 中悬浮式单方块对话框消息显示为空白方框的问题(此前文本显示数据采用新版编码格式,而这些旧版本无法解析)。
- 现在任何方块均可从单方块生成。 方块池现已涵盖注册表中所有符合条件的实心方块(包括未分类方块及各版本新增方块,不再局限于固定列表)。各类别权重作为相对倍率生效——默认状态下所有方块出现概率均等;提升某类权重仅会提高该类别方块的出现倾向。方块难度现依据 方块硬度 随玩家进阶上限动态调整:初始阶段仅生成硬度低、易于挖掘的方块;随着玩家持续破坏方块,可解锁的最高硬度上限逐步提升,直至所有方块均可生成。新增管理员开关 任意方块(无进阶限制) 可完全解除该上限,使首次破坏即可生成任意方块(无论其硬度如何);默认仍启用硬度动态调节机制。
必需依赖项
- CodxLib 1.3.3(或更高版本)——必需。请将对应 相同 Minecraft 版本与加载器 的 CodxLib 构建版本与单方块一同安装;否则游戏启动时将提示依赖缺失。
Minecraft 1.21.1 加载器支持情况
- Fabric — ✅ 已支持(单方块世界已验证)。
- Forge — ✅ 已支持(单方块世界已验证)。
- NeoForge — ✅ 已支持(单方块世界已验证)。
OneBlock 3.3.0 — 1.21.1 (Forge)
on 2026 Jul 21单方块 3.3.0 — Minecraft 1.21.1
单方块现已支持 Minecraft 1.20.1 至 26.2 版本,兼容 Fabric、Forge 与 NeoForge,基于统一代码库运行。本文档记录的是 Minecraft 1.21.1 版本的构建内容。
本次更新内容
- 大幅扩展版本支持范围。 单方块此前仅适配最新版 Minecraft;现全面支持 1.20.1 至 26.2 的所有版本。全部功能完整保留:自定义的 单方块 世界类型、每位玩家专属岛屿、方块演进机制、怪物波次、管理员菜单、游戏内指南手册、下界/末地虚空化开关,以及玩家管理工具。
- 本版本已通过运行时验证。 使用 单方块 世界类型创建世界后,你将如预期般直接出现在漂浮于空无一物的虚空之上的单一方块上。
- 修复了在“创建世界”界面中打开“数据包”界面时导致客户端崩溃的问题(原捆绑数据包图标为无 Alpha 通道的超大尺寸 1024×1024 RGB 图像;现已统一改为标准尺寸 128×128 RGBA 图像)。
- 修复了 Minecraft 1.20.1–1.21.4 中浮动式单方块对话框消息渲染为空白方框的问题(此前文本显示数据采用较新格式编码,而这些版本无法读取该格式)。
- 现在任何方块均可从单方块中生成。 方块池现已涵盖注册表中所有符合条件的实心方块(包括未分类方块及各版本新增方块,而不仅限于固定列表)。各类别权重作为相对倍率生效——默认状态下所有方块出现概率均等;提升某类权重仅会增加该类方块的出现倾向。方块难度现依据 方块硬度 随你的演进上限动态调整:初始阶段仅生成柔软、易于挖掘的方块;随着你不断破坏方块,已解锁的硬度上限逐步提升,直至所有方块均可生成。新增管理员开关 任意方块(无演进限制) 将彻底移除该上限,使首次破坏即可生成任意方块(无论其硬度如何);默认仍启用硬度动态调整机制。
必需依赖项
- CodxLib 1.3.3(或更高版本)——必需。请将对应 相同 Minecraft 版本与加载器 的 CodxLib 构建版本与单方块一同安装;否则游戏启动时将报错提示缺失依赖。
Minecraft 1.21.1 加载器支持情况
- Fabric — ✅ 已支持(单方块世界已验证)。
- Forge — ✅ 已支持(单方块世界已验证)。
- NeoForge — ✅ 已支持(单方块世界已验证)。
OneBlock 3.3.0 — 1.21.1 (Neoforge)
on 2026 Jul 21单方块 3.3.0 — Minecraft 1.21.1
单方块现已支持 Minecraft 1.20.1 至 26.2 的全部版本,兼容 Fabric、Forge 与 NeoForge,基于统一代码库运行。本文件记录的是 Minecraft 1.21.1 版本的构建内容。
本次更新内容
- 大幅扩展版本支持范围。 此前单方块仅适配最新版 Minecraft;现全面支持 1.20.1 至 26.2 的所有版本。完整功能悉数保留:自定义的 单方块 世界类型、每位玩家专属岛屿、方块进阶系统、怪物波次、管理员菜单、游戏内指南书、下界/末地虚空模式开关,以及玩家管理工具。
- 本版本已通过运行时验证。 使用 单方块 世界类型创建世界后,你将如预期般直接出现在漂浮于空无一物的虚空之中的单一方块上。
- 修复了在“创建世界”界面中打开“数据包”屏幕时导致客户端崩溃的问题(原捆绑数据包图标为无 Alpha 通道的超大尺寸 1024×1024 RGB 图像;现已改为标准 128×128 RGBA 格式)。
- 修复了单方块浮动对话框消息在 Minecraft 1.20.1–1.21.4 中渲染为空白方框的问题(此前文本显示数据采用新版编码格式,而这些旧版本无法解析)。
- 现可从单方块生成任意方块。 方块池现已涵盖注册表中所有符合条件的实心方块(包括未分类方块及各版本新增方块,而非固定列表)。各类别权重作为相对倍率生效——默认状态下所有方块出现概率均等;若调高某类权重,则仅该类方块出现概率相应提升。方块难度现随 方块硬度 动态变化,并受你的进阶上限约束:初始阶段仅生成质地柔软、易于挖掘的方块;随着你不断破坏方块,可解锁的最高硬度上限逐步提升,直至所有方块均可生成。新增管理员开关 任意方块(无进阶限制) 可彻底移除此上限,使首次破坏即可随机生成任意方块(无论硬度高低),方块硬度动态调节机制默认仍保持启用状态。
必需依赖项
- CodxLib 1.3.3(或更高版本)——必需。请将对应 相同 Minecraft 版本与加载器 的 CodxLib 构建版本与单方块整合包并置安装;否则游戏启动时将报错提示缺失依赖。
Minecraft 1.21.1 加载器支持情况
- Fabric — ✅ 已支持(单方块世界已验证)。
- Forge — ✅ 已支持(单方块世界已验证)。
- NeoForge — ✅ 已支持(单方块世界已验证)。
OneBlock 3.3.0 — 1.21 (Fabric)
on 2026 Jul 21单方块 3.3.0 — Minecraft 1.21
单方块现已支持 Minecraft 1.20.1 至 26.2 版本,兼容 Fabric、Forge 与 NeoForge 加载器,全部基于统一代码库。本文件记录的是 Minecraft 1.21 版本的构建内容。
本次更新新增内容
- 大幅扩展版本支持范围。 此前单方块仅适配最新版 Minecraft;现全面支持 1.20.1 至 26.2 的所有版本。全部功能完整保留:自定义的 单方块 世界类型、每位玩家专属岛屿、方块解锁进程、怪物波次、管理员菜单、游戏内指南手册、下界/末地虚空化开关,以及玩家管理工具。
- 本版本已通过运行时验证。 使用 单方块 世界类型创建世界后,你将如预期般出现在虚空之中、悬浮于唯一一块方块之上。
- 修复了在“创建世界”界面中打开“数据包”屏幕时导致客户端崩溃的问题(原捆绑数据包图标为无 Alpha 通道的超大尺寸 1024×1024 RGB 图像;现已替换为标准 128×128 RGBA 格式)。
- 修复了 Minecraft 1.20.1–1.21.4 中浮动的单方块对话框消息渲染为空白方框的问题(此前文本显示数据采用较新格式编码,旧版本无法读取)。
- 现在任何方块均可从单方块中生成。 方块池现已涵盖注册表中所有符合条件的实心方块(包括未分类方块及各版本新增方块,而不仅限于固定列表)。各类别权重作为相对倍率生效——默认状态下所有方块出现概率均等;提升某类权重仅会增加该类方块的生成倾向。方块难度现随 方块硬度 动态变化,并受你的进度上限约束:初始阶段仅生成柔软易挖方块;随着你不断挖掘方块,可解锁的最高硬度上限逐步提升,直至所有方块均可生成。新增管理员开关 任意方块(无进度限制) 可彻底移除此上限,使首次挖掘即可随机生成任意方块(无论其硬度如何),硬度动态调节机制默认仍保持启用。
必需依赖项
- CodxLib 1.3.3(或更高版本)——必需。请将对应 相同 Minecraft 版本与加载器 的 CodxLib 构建版本与单方块一同安装;否则游戏启动时将报错提示缺失依赖。
Minecraft 1.21 加载器支持情况
- Fabric — ✅ 已支持(单方块世界已验证)。
- Forge — ✅ 已支持(单方块世界已验证)。
- NeoForge — ✅ 已支持(单方块世界已验证)。
OneBlock 3.3.0 — 1.21 (Forge)
on 2026 Jul 21单方块 3.3.0 — Minecraft 1.21
单方块现已支持 Minecraft 1.20.1 至 26.2 版本,兼容 Fabric、Forge 与 NeoForge 加载器,全部基于同一套统一代码库。本文档记录的是 Minecraft 1.21 版本的构建内容。
本次更新新增内容
- 大幅扩展版本支持范围。 此前单方块仅适配最新版 Minecraft;现可支持 1.20.1 至 26.2 全部版本。完整功能悉数保留:自定义的 单方块 世界类型、每位玩家专属岛屿、方块解锁进程、怪物波次、管理员菜单、游戏内指南手册、下界/末地虚空切换开关,以及玩家管理工具。
- 本版本已通过运行时验证。 使用 单方块 世界类型创建世界后,你将准确无误地出现在漂浮于空无一物的虚空之上的单一方块上。
- 修复了在“创建世界”界面中打开“数据包”屏幕时导致客户端崩溃的问题(原捆绑数据包图标为无 Alpha 通道的超大尺寸 1024×1024 RGB 图像;现已统一替换为标准 128×128 RGBA 图像)。
- 修复了 Minecraft 1.20.1–1.21.4 中浮动的单方块对话框消息显示为空白方框的问题(此前文本显示数据采用新版编码格式,而这些旧版本无法解析)。
- 现在任意方块均可从单方块中生成。 方块池现已涵盖注册表中所有符合条件的实心方块(包括未分类方块及各版本新增方块,不再局限于固定列表)。各类别权重作为相对倍率起作用——默认状态下所有方块出现概率均等;提升某类权重仅会提高该类别方块的出现倾向。方块难度现随 方块硬度 动态变化,并受你的进度上限约束:初始阶段仅生成质地柔软、易于挖掘的方块;随着你持续破坏方块,已解锁的硬度上限逐步提升,直至所有方块均可生成。新增管理员开关 任意方块(无进度限制) 可完全移除此上限,使首次破坏即可随机生成任意方块(无论其硬度如何);默认仍启用硬度缩放机制。
必需依赖项
- CodxLib 1.3.3(或更高版本)——必需。请将对应 相同 Minecraft 版本与加载器 的 CodxLib 构建版本与单方块一同安装;否则游戏启动时将提示缺失依赖。
Minecraft 1.21 加载器支持情况
- Fabric — ✅ 已支持(单方块世界已验证)。
- Forge — ✅ 已支持(单方块世界已验证)。
- NeoForge — ✅ 已支持(单方块世界已验证)。
OneBlock 3.3.0 — 1.21 (Neoforge)
on 2026 Jul 21单方块 3.3.0 — Minecraft 1.21
单方块现已支持 Minecraft 1.20.1 至 26.2 的所有版本,兼容 Fabric、Forge 与 NeoForge,基于统一代码库运行。本文档记录的是 Minecraft 1.21 版本的构建内容。
本次更新内容
- 大幅扩展版本支持范围。 此前单方块仅适配最新版 Minecraft;现全面支持 1.20.1 至 26.2 的全部版本。完整功能悉数保留:自定义的 单方块 世界类型、每位玩家独立岛屿、方块进阶系统、怪物波次、管理员菜单、游戏内指南手册、虚空下界/末地开关,以及玩家管理工具。
- 本版本已通过运行时验证。 使用 单方块 世界类型创建世界后,你将如预期般直接降落在漂浮于空无一物的虚空之中的单一方块上。
- 修复了在“创建世界”界面中打开“数据包”屏幕时导致客户端崩溃的问题(原捆绑数据包图标为尺寸过大的 1024×1024 RGB 图像,且无 Alpha 通道;现已统一替换为标准的 128×128 RGBA 图像)。
- 修复了 Minecraft 1.20.1–1.21.4 中单方块浮动对话框消息显示为空白方框的问题(此前文本显示数据采用较新格式编码,而这些版本无法解析)。
- 现在任何方块均可从单方块生成。 方块池现已涵盖注册表中所有符合条件的实心方块(包括未分类方块及各版本新增方块,不再局限于固定列表)。各类别权重作为相对倍率生效——默认状态下所有方块出现概率均等;若提高某类权重,则仅提升该类别方块的出现倾向。方块难度现依据 方块硬度 随你的进阶上限动态调整:初始阶段仅出现柔软、易于挖掘的方块;随着你持续破坏方块,可解锁的硬度上限逐步提升,直至所有方块均可出现。新增管理员开关 任意方块(无进阶限制) 可彻底移除此上限,使首次破坏即可生成任意方块(无论硬度高低),而默认仍启用硬度缩放机制。
必需依赖项
- CodxLib 1.3.3(或更高版本)——必需。请将对应 相同 Minecraft 版本与加载器 的 CodxLib 构建版本与单方块一同安装;否则游戏启动时将报错提示缺失依赖项。
Minecraft 1.21 加载器支持情况
- Fabric — ✅ 已支持(单方块世界已验证)。
- Forge — ✅ 已支持(单方块世界已验证)。
- NeoForge — ✅ 已支持(单方块世界已验证)。
OneBlock 3.3.0 — 1.20.6 (Fabric)
on 2026 Jul 21单方块 3.3.0 — Minecraft 1.20.6
单方块现已支持 Minecraft 1.20.1 至 26.2 的全部版本,兼容 Fabric、Forge 与 NeoForge,基于统一代码库构建。本文件记录的是 Minecraft 1.20.6 版本的构建内容。
本次更新新增内容
- 大幅扩展版本支持范围。 此前单方块仅适配最新版 Minecraft;现全面支持 1.20.1 至 26.2 所有版本。完整功能悉数保留:自定义 单方块 世界类型、每位玩家专属岛屿、方块进阶系统、怪物波次、管理员菜单、游戏内指南手册、下界/末地虚空开关,以及玩家管理工具。
- 本版本已通过运行时验证。 使用 单方块 世界类型创建世界后,你将如预期般出现在漂浮于空无虚无之中的单一方块上。
- 修复了在“创建世界”界面中打开“数据包”屏幕时导致客户端崩溃的问题(原捆绑数据包图标为尺寸过大的 1024×1024 RGB 图像,且无 Alpha 通道;现已统一替换为标准的 128×128 RGBA 图像)。
- 修复了 Minecraft 1.20.1–1.21.4 中浮动的单方块对话框消息渲染为空白方框的问题(此前文本显示数据采用较新格式编码,而这些旧版本无法解析)。
- 现在任意方块均可从单方块中生成。 方块池现已涵盖注册表中所有符合条件的实体方块(包括未分类方块及各版本新增方块,不再局限于固定列表)。各类别权重作为相对倍率生效——默认状态下所有方块出现概率均等;提高某类权重仅会提升该类方块的生成倾向。方块难度现随 方块硬度 动态变化,并受你的进阶上限约束:初始阶段仅生成柔软易挖的方块;随着你不断挖掘方块,可解锁的最高硬度上限逐步提升,直至所有方块均可生成。新增管理员开关 任意方块(无进阶限制) 可彻底解除该上限,使首次挖掘即可生成任意方块(无论其硬度高低),而默认仍启用硬度动态缩放机制。
必需依赖项
- CodxLib 1.3.3(或更高版本)——必需。请将对应 相同 Minecraft 版本与加载器 的 CodxLib 构建版本与单方块一同安装;否则游戏启动时将报错提示缺失依赖。
Minecraft 1.20.6 加载器支持情况
- Fabric — ✅ 已支持(单方块世界已验证)。
- Forge — ✅ 已支持(单方块世界已验证)。
- NeoForge — ✅ 已支持(单方块世界已验证)。
OneBlock 3.3.0 — 1.20.6 (Forge)
on 2026 Jul 21单方块 3.3.0 — Minecraft 1.20.6
单方块现已支持 Minecraft 1.20.1 至 26.2 的全部版本,兼容 Fabric、Forge 与 NeoForge,基于统一代码库运行。本文档记录的是 Minecraft 1.20.6 版本。
本次更新内容
- 大幅扩展版本支持范围。 此前单方块仅适配最新版 Minecraft;现全面支持 1.20.1 至 26.2 的所有版本。全部功能悉数保留:自定义的 单方块 世界类型、每位玩家专属岛屿、方块进阶系统、怪物波次、管理员菜单、游戏内指南手册、下界/末地虚空开关,以及玩家管理工具。
- 本版本已通过运行时验证。 使用 单方块 世界类型创建世界后,你将如预期般直接出现在漂浮于空无一物的虚空之中的单一方块上。
- 修复了在“创建世界”界面中打开“数据包”屏幕时导致客户端崩溃的问题(原捆绑数据包图标为尺寸过大的 1024×1024 RGB 图像且无 Alpha 通道;现已统一替换为标准的 128×128 RGBA 图像)。
- 修复了 Minecraft 1.20.1–1.21.4 中悬浮式单方块对话框消息显示为空白方框的问题(此前文本显示数据采用新版编码格式,而这些旧版本无法解析)。
- 现在任意方块均可从单方块生成。 方块池现已涵盖注册表中所有符合条件的实体方块(包括未分类方块及新版本新增方块,不再局限于固定列表)。各类别权重作为相对倍率起作用——默认状态下所有方块出现概率均等;提高某类权重仅会提升该类别方块的出现倾向。方块难度现随 方块硬度 在你的进度上限范围内动态调整:初始阶段仅出现质地柔软、易于挖掘的方块;随着你不断破坏方块,可解锁的硬度上限逐步提升,直至所有方块均可出现。新增管理员开关 任意方块(无进度限制) 可彻底移除此上限,使首次破坏即可随机生成任意方块(无论其硬度如何),而默认仍启用硬度缩放机制。
必需依赖项
- CodxLib 1.3.3(或更高版本)——必需。请将对应 相同 Minecraft 版本与加载器 的 CodxLib 构建版与单方块一同安装;否则游戏启动时将报告缺失依赖。
Minecraft 1.20.6 加载器支持情况
- Fabric — ✅ 已支持(单方块世界已验证)。
- Forge — ✅ 已支持(单方块世界已验证)。
- NeoForge — ✅ 已支持(单方块世界已验证)。
OneBlock 3.3.0 — 1.20.6 (Neoforge)
on 2026 Jul 21单方块 3.3.0 — Minecraft 1.20.6
单方块现已支持 Minecraft 1.20.1 至 26.2 的全部版本,兼容 Fabric、Forge 与 NeoForge,且基于统一代码库。本文件记录的是 Minecraft 1.20.6 版本 的构建。
本次更新内容
- 大幅扩展版本支持范围。 此前单方块仅适配最新版 Minecraft;现全面支持 1.20.1 至 26.2 的所有版本。完整功能悉数保留:自定义的 单方块 世界类型、每位玩家专属岛屿、方块进阶系统、怪物波次、管理员菜单、游戏内指南手册、下界/末地虚空开关,以及玩家管理工具。
- 本版本已通过运行时验证。 使用 单方块 世界类型创建世界后,你将如预期般直接出现在漂浮于虚空之中的单一方块上。
- 修复了在“创建世界”界面中打开“数据包”界面时导致客户端崩溃的问题(原捆绑数据包图标为无 Alpha 通道的 1024×1024 RGB 大图;现已替换为标准 128×128 RGBA 图标)。
- 修复了 Minecraft 1.20.1–1.21.4 中浮动的单方块对话框消息显示为空白方框的问题(此前文本显示数据采用新版编码格式,旧版本无法解析)。
- 现在任意方块均可从单方块生成。 方块池现已包含注册表中所有符合条件的实体方块(包括未分类方块及新版本新增方块,而不仅限于固定列表)。各类别权重作为相对倍率起作用——默认状态下所有方块出现概率均等;提升某类权重仅会提高该类方块的出现倾向。方块难度现随 方块硬度 在你的进度上限范围内动态调整:初始阶段仅生成柔软易挖的方块;随着你持续破坏方块,可解锁的最高硬度上限逐步提升,直至所有方块均可出现。新增管理员开关 任意方块(无进度限制) 可彻底移除该上限,使首次破坏即可生成任意方块(无论硬度高低),而默认仍启用硬度缩放机制。
必需依赖项
- CodxLib 1.3.3(或更高版本)——必需。请将对应 相同 Minecraft 版本与加载器 的 CodxLib 构建版本与单方块一同安装;否则游戏启动时将报告缺失依赖。
Minecraft 1.20.6 加载器支持情况
- Fabric — ✅ 已支持(单方块世界已验证)。
- Forge — ✅ 已支持(单方块世界已验证)。
- NeoForge — ✅ 已支持(单方块世界已验证)。
OneBlock 3.3.0 — 1.20.5 (Fabric)
on 2026 Jul 21单方块 3.3.0 — Minecraft 1.20.5
单方块现已支持 Minecraft 1.20.1 至 26.2 版本,兼容 Fabric、Forge 与 NeoForge 加载器,全部基于统一代码库。本文档记录的是 Minecraft 1.20.5 版本的构建内容。
本次更新内容
- 大幅扩展版本支持范围。 此前单方块仅适配最新版 Minecraft;现全面支持 1.20.1 至 26.2 的所有版本。完整功能悉数保留:自定义的 单方块 世界类型、每位玩家独立岛屿、方块进阶系统、怪物波次、管理员菜单、游戏内指南手册、虚空下界/末地开关,以及玩家管理工具。
- 本版本已通过运行时验证。 使用 单方块 世界类型创建世界后,你将如预期般直接出现在漂浮于空无一物的虚空之中的单一方块上。
- 修复了在“创建世界”界面中打开“数据包”屏幕时导致客户端崩溃的问题(原捆绑数据包图标为尺寸过大的 1024×1024 RGB 图像,且无 Alpha 通道;现已改为标准的 128×128 RGBA 图像)。
- 修复了 Minecraft 1.20.1–1.21.4 中单方块浮动对话框消息显示为空白方框的问题(此前文本显示数据采用新版编码格式,而这些旧版本无法读取)。
- 现在任意方块均可从单方块生成。 方块池现已涵盖注册表中所有符合条件的实心方块(包括未分类方块及新版本新增方块,而非仅限固定列表)。各类别权重作为相对倍率生效——默认状态下所有方块出现概率均等;若提高某类权重,则仅该类方块出现概率相应提升。方块难度现依据 方块硬度 随你的进阶上限动态调整:初始阶段仅出现质地柔软、易于挖掘的方块;随着你不断破坏方块,可解锁的最高硬度上限逐步提升,直至所有方块均可生成。新增管理员开关 任意方块(无进阶限制) 可完全解除该上限,使首次破坏即可生成任意方块(无论其硬度高低),硬度动态调整机制默认仍保持启用。
必需依赖项
- CodxLib 1.3.3(或更高版本)——必需。请将对应 相同 Minecraft 版本及加载器 的 CodxLib 构建版本与单方块一同安装;否则游戏启动时将报错提示缺失依赖项。
Minecraft 1.20.5 加载器支持情况
- Fabric — ✅ 已支持(单方块世界已验证通过)。
- Forge、NeoForge — 暂无 1.20.5 版本构建(该 Minecraft 版本上游尚未发布对应加载器版本)。
OneBlock 3.3.0 — 1.20.4 (Fabric)
on 2026 Jul 21单方块 3.3.0 — Minecraft 1.20.4
单方块现已支持 Minecraft 1.20.1 至 26.2 的全部版本,兼容 Fabric、Forge 与 NeoForge,基于统一代码库运行。本文件记录的是 Minecraft 1.20.4 版本的构建内容。
本次更新内容
- 大幅扩展版本支持范围。 此前单方块仅适配最新版 Minecraft;现全面支持 1.20.1 至 26.2 的所有版本。全部功能完整保留:自定义的 单方块 世界类型、每位玩家专属岛屿、方块进阶系统、怪物波次、管理员菜单、游戏内指南书、下界/末地虚空化开关,以及玩家管理工具。
- 本版本已通过运行时验证。 使用 单方块 世界类型创建世界后,你将如预期般出现在漂浮于空无一物的虚空之上的单一方块上。
- 修复了在“创建世界”界面中打开“数据包”界面时导致客户端崩溃的问题(原捆绑数据包图标为无 Alpha 通道的超大尺寸 1024×1024 RGB 图像;现已统一替换为标准 128×128 RGBA 格式)。
- 修复了 Minecraft 1.20.1–1.21.4 中悬浮式单方块对话框消息显示为空白方框的问题(此前文本显示数据采用较新格式编码,而这些旧版本无法解析)。
- 现在任何方块均可从单方块生成。 方块池现已涵盖注册表中所有符合条件的实心方块(包括未分类方块及各版本新增方块,不再局限于固定列表)。各类别权重作为相对倍率生效——默认状态下所有方块出现概率均等;提升某类权重仅会增加该类方块的出现倾向。方块难度现随 方块硬度 动态变化,并受你的进度上限约束:初始阶段仅生成柔软、易于挖掘的方块;随着你不断破坏方块,可解锁的硬度上限逐步提升,直至覆盖全部方块。新增管理员开关 任意方块(无进度限制) 可完全解除该上限,使首次破坏即可生成任意方块(无论其硬度高低),硬度动态调节机制默认仍保持启用。
必需依赖项
- CodxLib 1.3.3(或更高版本)——必需。请将对应 相同 Minecraft 版本与加载器 的 CodxLib 构建版本与单方块整合包并置安装;否则游戏启动时将报错提示缺失依赖。
Minecraft 1.20.4 加载器支持情况
- Fabric — ✅ 已支持(单方块世界已验证)。
- Forge — ✅ 已支持(单方块世界已验证)。
- NeoForge — ✅ 已支持(单方块世界已验证)。
OneBlock 3.3.0 — 1.20.4 (Forge)
on 2026 Jul 21单方块 3.3.0 — Minecraft 1.20.4
单方块现已支持 Minecraft 1.20.1 至 26.2 的全部版本,兼容 Fabric、Forge 与 NeoForge,基于统一代码库运行。本文件记录的是 Minecraft 1.20.4 版本的构建。
本次更新内容
- 大幅扩展版本支持范围。 此前单方块仅适配最新版 Minecraft;现全面支持 1.20.1 至 26.2 的所有版本。完整功能悉数保留:自定义的 单方块 世界类型、每位玩家专属岛屿、方块解锁进程、怪物波次、管理员菜单、游戏内指南手册、下界/末地虚空模式开关,以及玩家管理工具。
- 本版本已通过运行时验证。 使用 单方块 世界类型创建世界后,你将如预期般直接出现在漂浮于空无虚无之中的单一方块上。
- 修复了在“创建世界”界面中打开“数据包”屏幕时导致客户端崩溃的问题(原捆绑数据包图标为无 Alpha 通道的超大尺寸 1024×1024 RGB 图像;现已统一替换为标准 128×128 RGBA 格式)。
- 修复了 Minecraft 1.20.1–1.21.4 中浮动的单方块对话框消息渲染为空白方框的问题(此前文本显示数据采用新版编码格式,旧版本无法解析)。
- 现在任何方块均可从单方块中生成。 方块池现已涵盖注册表中所有符合条件的实心方块(包括未归类方块及各版本新增方块,不再局限于固定列表)。各类别权重作为相对倍率生效——默认状态下所有方块出现概率均等;提升某类权重仅会增加该类方块的生成倾向。方块难度现依据 方块抗爆性 随你的进度上限动态调整:初始阶段仅生成抗爆性低、易于挖掘的方块;随着你持续破坏方块,可解锁的最高抗爆性上限逐步提升,直至覆盖全部方块。新增管理员开关 任意方块(无进度限制) 可彻底移除此上限,使首次破坏即可随机生成任意方块(无论抗爆性高低),抗爆性动态调整机制默认仍保持启用。
必需依赖项
- CodxLib 1.3.3(或更高版本)——必需。请将对应 相同 Minecraft 版本与加载器类型 的 CodxLib 构建版本与单方块一同安装;否则游戏启动时将提示缺失依赖。
Minecraft 1.20.4 加载器支持情况
- Fabric — ✅ 已支持(单方块世界已验证)。
- Forge — ✅ 已支持(单方块世界已验证)。
- NeoForge — ✅ 已支持(单方块世界已验证)。
OneBlock 3.3.0 — 1.20.3 (Fabric)
on 2026 Jul 21起源方块 3.3.0 — Minecraft 1.20.3
起源方块现已支持 Minecraft 1.20.1 至 26.2 的全部版本,兼容 Fabric、Forge 与 NeoForge,基于统一代码库运行。本文档记录的是 Minecraft 1.20.3 版本的构建。
本次更新内容
- 大幅扩展版本支持范围。 此前起源方块仅适配最新版 Minecraft;现全面支持 1.20.1 至 26.2 的所有版本。全部功能完整保留:自定义的 起源方块 世界类型、每位玩家专属岛屿、方块进阶系统、怪物波次、管理员菜单、游戏内指南书、下界/末地虚空模式开关,以及玩家管理工具。
- 本版本已通过运行时验证。 使用 起源方块 世界类型创建世界后,你将如预期般直接出现在漂浮于空无虚无之中的单一方块上。
- 修复了在“创建世界”界面中打开“数据包”屏幕时导致客户端崩溃的问题(原捆绑数据包图标为无 Alpha 通道的超大尺寸 1024×1024 RGB 图像;现已统一替换为标准 128×128 RGBA 格式)。
- 修复了 Minecraft 1.20.1–1.21.4 中浮动的起源方块对话框消息显示为空白方框的问题(此前文本显示数据采用新版编码格式,旧版本无法解析)。
- 现在任何方块均可从起源方块生成。 方块池现已包含注册表中所有符合条件的实体方块(包括未分类方块及各版本新增方块,而不仅限于固定列表)。各类别权重作为相对倍率生效——默认状态下所有方块出现概率均等;提升某类权重仅会提高该类别方块的生成倾向。方块难度现随 方块硬度 动态变化,并受你的进度上限约束:初始阶段仅生成软质、易于挖掘的方块;随着你持续破坏方块,已解锁的硬度上限逐步提升,直至所有方块皆可生成。新增管理员开关 任意方块(无进度限制) 可彻底移除此上限,使首次破坏即可生成任意方块(无论硬度高低),而硬度动态调节机制默认仍保持启用。
必需依赖项
- CodxLib 1.3.3(或更高版本)——必需。请将对应 相同 Minecraft 版本与加载器 的 CodxLib 构建版本与起源方块一同安装;否则游戏启动时将报告缺失依赖。
Minecraft 1.20.3 加载器支持情况
- Fabric — ✅ 已支持(起源方块世界类型已验证通过)。
- Forge、NeoForge — 暂无 1.20.3 版本构建(此 Minecraft 版本上游尚无对应加载器发布)。



