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Tide

Tide

增强并改进了 Minecraft 的钓鱼系统,并向游戏中添加了 60 多种新鱼!

652
5
游戏机制
食物

基本信息

我的世界Java版本

1.21.5
1.21–1.21.1
1.20.1

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge

运行环境

客户端和服务端

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搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

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详情信息

许可证 Apache-2.0
发布于 9 months ago
更新于 17 days ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

1
2
3

Tide 1.4.2-1.21.1 (NEOFORGE)

on 2024 Dec 26
下载

版本 1.4.2 - 2024 年 12 月 25 日

🎣 新功能 🎣

  • 所有潮汐钓鱼竿现在都可以应用耐久性附魔,如耐久或修补
  • 钓鱼日志的页面选择按钮更靠近“完成”按钮,并且如果不适用将不再消失
  • 钓鱼日志的“欢迎”页面在其他页面解锁时将隐藏自己
  • 将“鳟鱼”重命名为“虹鳟鱼”(它看起来更像一条)
  • 针对模组化鱼类的默认日志条目现在具有内部翻译,可以通过资源包或模组更改 (#32)
  • Origins 模组现在将鱼识别为肉类 (#35)

⚙️ 错误修复 ⚙️

  • 修复了一个在钓鱼时丢弃钓鱼竿会导致崩溃的错误 (#55)
  • 修复了一个钓鱼速度超过 5 会阻止捕获的错误 (#54)
  • 修复了一个与 EasyNPC 模组相关的崩溃 (#42)

Tide 1.4.2-1.20.1 (FABRIC)

on 2024 Dec 26
下载

版本 1.4.2 - 2024 年 12 月 25 日

🎣 新特性 🎣

  • 现在所有潮汐钓鱼竿都可以应用耐久附魔,例如耐久或修复
  • 钓鱼日志的页面选择按钮更靠近“完成”按钮,并且如果不适用将不再消失
  • 钓鱼日志的“欢迎”页面在其他页面解锁时将隐藏自己
  • 将“鳟鱼”重命名为“虹鳟鱼”(它看起来更像一条)
  • 用于模组化鱼类的默认日志条目现在具有内部翻译,可以通过资源包或模组更改 (#32)
  • Origins 模组现在将鱼识别为肉类 (#35)

⚙️ 错误修复 ⚙️

  • 修复了一个在钓鱼时丢弃钓鱼竿会导致崩溃的错误 (#55)
  • 修复了一个钓鱼速度超过 5 会阻止捕获的错误 (#54)
  • 修复了一个与 EasyNPC 模组相关的崩溃 (#42)

Tide 1.4.2-1.20.1 (FORGE)

on 2024 Dec 26
下载

版本 1.4.2 - 2024 年 12 月 25 日

🎣 新功能 🎣

  • 现在所有潮汐鱼竿都可以施加耐久附魔,如耐久或修补
  • 钓鱼日志的页面选择按钮更靠近“完成”按钮,并且如果不适用将不再消失
  • 钓鱼日志的“欢迎”页面在其他页面解锁时将隐藏自己
  • 将“鳟鱼”重命名为“虹鳟鱼”(它看起来更像一条)
  • 用于模组化鱼类的默认日志条目现在具有内部翻译,可以通过资源包或模组更改 (#32)
  • 起源模组现在将鱼类识别为肉类 (#35)

⚙️ 错误修复 ⚙️

  • 修复了一个在钓鱼时丢弃鱼竿会导致崩溃的错误 (#55)
  • 修复了一个在钓鱼速度超过 5 时会阻止捕获的错误 (#54)
  • 修复了一个与 EasyNPC 模组相关的崩溃 (#42)

Tide 1.4.1-1.21.1 (NEOFORGE)

on 2024 Dec 24
下载

版本 1.4.1 - 2024 年 12 月 22 日

🎣 新功能 🎣

  • 在结构中添加了 2 种新的传奇鱼类(其中一种是 1.21+ 专属)

⚙️ 错误修复 ⚙️

  • 修复了一个怪物生成器生成的怪物不会携带任何物品的错误 (#52)
  • 战利品表 gameplay/fishing/crates/block.json 不再有 mod_loaded 条件
  • 一些小的错误修复

Tide 1.4.1-1.20.1 (FABRIC)

on 2024 Dec 24
下载

版本 1.4.1 - 2024 年 12 月 22 日

🎣 新特性 🎣

  • 在结构中添加了 2 种新的传奇鱼(其中一种是 1.21+ 专属的)

⚙️ 错误修复 ⚙️

  • 修复了一个怪物生成器生成的怪物不会携带任何物品的错误 (#52)
  • 战利品表 gameplay/fishing/crates/block.json 不再有 mod_loaded 条件
  • 一些小的错误修复

Tide 1.4.1-1.20.1 (FORGE)

on 2024 Dec 24
下载

版本 1.4.1 - 2024 年 12 月 22 日

🎣 新功能 🎣

  • 在结构中添加了 2 种新的传奇鱼(其中一种是 1.21+ 专属)

⚙️ 错误修复 ⚙️

  • 修复了一个怪物生成器生成的怪物不会携带任何物品的错误 (#52)
  • 战利品表 gameplay/fishing/crates/block.json 不再有 mod_loaded 条件
  • 一些小的错误修复

Tide 1.4.0-1.21.1 (NEOFORGE)

on 2024 Dec 14
下载

版本 1.4 - 2024 年 12 月 13 日

🎣 新功能 🎣


新诱饵系统:

  • 在潮汐钓鱼竿工具提示中添加了诱饵槽。
  • 现在可以直接将诱饵装备到钓鱼竿上;为此,请打开库存 GUI,将诱饵物品拖到钓鱼竿上(或反之亦然),然后右键单击。如果可能,这将填充第一个诱饵槽。同样,可以通过右键单击钓鱼竿物品从槽中移除诱饵。
  • 放置在第一个诱饵槽中的任何诱饵物品都将提供诱饵加成。
  • 手持诱饵在副手将不再提供诱饵加成。

钓鱼者工坊

  • 附件物品现在存储在钓鱼竿中,可以通过将钓鱼竿放置在钓鱼者工坊中来检索。
  • 通过获取输出物品,输入槽中的附件将存储在钓鱼竿中并将被消耗。

数据包功能

  • 现在可以通过数据包将物品标记为诱饵并获得诱饵加成。可以通过在data / tide / bait文件夹中创建 json 文件来完成(有关信息,请参阅wiki)
  • 创建了更多可以通过数据包自定义的钓鱼战利品表。这些包括gameplay/fishing/crates、gameplay/fishing/crates/block和gameplay/fishing/special。可以在github 存储库上找到。

其他功能

  • 钓鱼竿线现在将根据当前块光照变暗。
  • 一些工具提示文本更改,例如钓鱼竿附件显示和诱饵信息显示。
  • 钓鱼竿附件存储为ItemStack实例,而不是Item实例。
  • 钓鱼竿附件使用更兼容的系统来获取其信息。
  • 在开始迷你游戏输入后,在可以接收迷你游戏输入之前添加了一些延迟
  • 火炬花和投手荚可以用作诱饵。

兼容性

  • 来自自然主义者的蝴蝶/毛毛虫可以用作诱饵。

⚙️ 错误修复 ⚙️

  • 为鱼实体添加了内部翻译_(#48)_
  • 修复了与钓鱼战利品表相关的崩溃_(#37)_
  • 修复了一个错误,即您可以在不检索钩子的情况下在钓鱼竿之间切换。
  • 潮汐的“最大钓鱼运气”设置为 5,但应该是 6。
  • 橡树鱼现在将其迷你游戏“强度”值设置为 6.0 而不是 0。

Tide 1.4.0-1.20.1 (FABRIC)

on 2024 Dec 14
下载

版本 1.4 - 2024 年 12 月 13 日

🎣 新功能 🎣


新鱼饵系统:

  • 在潮汐钓鱼竿工具提示中添加了鱼饵槽。
  • 现在可以直接将鱼饵装备到钓鱼竿上;要做到这一点,打开库存 GUI 并将鱼饵物品拖到钓鱼竿上(或反之),然后右键单击。如果可能,这将填充第一个鱼饵槽。类似地,通过右键单击钓鱼竿物品可以从槽中取出鱼饵。
  • 放置在第一个鱼饵槽中的任何鱼饵物品都将提供鱼饵加成。
  • 手持鱼饵在副手将不再提供鱼饵加成。

钓鱼者工坊

  • 附件物品现在存储在钓鱼竿中,可以通过将钓鱼竿放置在钓鱼者工坊中来检索。
  • 通过获取输出物品,输入槽中的附件将存储在钓鱼竿中并被消耗。

数据包功能

  • 现在可以通过数据包将物品标记为鱼饵并获得鱼饵加成。可以通过在data / tide / bait文件夹中创建 json 文件来完成(有关信息,请参阅维基)
  • 创建了更多可以通过数据包自定义的钓鱼战利品表。这些包括gameplay/fishing/crates、gameplay/fishing/crates/block和gameplay/fishing/special。可以在github 存储库中找到。

其他功能

  • 钓鱼竿线现在将根据当前方块光照变暗。
  • 一些工具提示文本更改,例如钓鱼竿附件显示和鱼饵信息显示。
  • 钓鱼竿附件存储为ItemStack实例,而不是Item实例。
  • 钓鱼竿附件使用更兼容的系统来获取其信息。
  • 在开始迷你游戏输入后,在可以接收输入之前添加了一些延迟
  • 火炬花和投手荚可以用作鱼饵。

兼容性

  • 自然主义者中的蝴蝶/毛毛虫可以用作鱼饵。

⚙️ 错误修复 ⚙️

  • 为鱼实体添加了内部翻译_(#48)_
  • 修复了与钓鱼战利品表相关的崩溃_(#37)_
  • 修复了一个错误,即您可以在不取回钩子的情况下在钓鱼竿之间切换。
  • 潮汐的“最大钓鱼运气”设置为 5,但应该是 6。
  • 橡树鱼现在将其迷你游戏“强度”值设置为 6.0 而不是 0。

Tide 1.4.0-1.20.1 (FORGE)

on 2024 Dec 14
下载

版本 1.4 - 2024 年 12 月 13 日

🎣 新功能 🎣


新诱饵系统:

  • 在潮汐钓鱼竿工具提示中添加了诱饵槽。
  • 现在可以直接将诱饵装备到钓鱼竿上;为此,请打开库存 GUI,将诱饵物品拖到钓鱼竿上(或反之亦然),然后右键单击。如果可能,这将填充第一个诱饵槽。类似地,可以通过右键单击钓鱼竿物品从槽中移除诱饵。
  • 放置在第一个诱饵槽中的任何诱饵物品都将提供诱饵加成。
  • 手持诱饵在副手将不再提供诱饵加成。

钓鱼者工坊

  • 附件物品现在存储在钓鱼竿中,可以通过将钓鱼竿放置在钓鱼者工坊中来检索。
  • 通过获取输出物品,输入槽中的附件将存储在钓鱼竿中并被消耗。

数据包功能

  • 现在可以通过数据包将物品标记为诱饵并获得诱饵加成。这可以通过在data / tide / bait文件夹中创建 json 文件来完成(有关信息,请参阅维基)
  • 创建了更多可以通过数据包自定义的钓鱼战利品表。这些包括gameplay/fishing/crates、gameplay/fishing/crates/block和gameplay/fishing/special。可以在github 存储库中找到它们。

其他功能

  • 钓鱼竿线现在将根据当前方块光照变暗。
  • 一些工具提示文本更改,例如钓鱼竿附件显示和诱饵信息显示。
  • 钓鱼竿附件存储为ItemStack实例,而不是Item实例。
  • 钓鱼竿附件使用更兼容的系统来获取其信息。
  • 在开始迷你游戏输入后,在可以接收迷你游戏输入之前添加了一些延迟
  • 火炬花和水罐荚可以用作诱饵。

兼容性

  • 来自自然学家的蝴蝶/毛毛虫可以用作诱饵。

⚙️ 错误修复 ⚙️

  • 为鱼实体添加了内部翻译_(#48)_
  • 修复了与钓鱼战利品表相关的崩溃_(#37)_
  • 修复了一个错误,即您可以在不取回钩子的情况下切换钓鱼竿。
  • 潮汐的“最大钓鱼运气”设置为 5,但应该是 6。
  • 橡木鱼现在将其迷你游戏“强度”值设置为 6.0 而不是 0。

Tide 1.3.4-1.21.x (NEOFORGE)

on 2024 Dec 08
下载

版本 1.3.4 - 2024 年 11 月 3 日

🎣 新功能 🎣

  • 使用钓鱼者工坊时,钓鱼竿修改器物品不再被消耗 (#24)
  • 现在可以为单个鱼显示多个位置/气候 (#18)
  • 应用钓鱼竿附件时不再消耗它们 (#24)
  • 钓鱼竿附件数据现在存储在物品 NBT(1.20 及以下)或数据组件(1.21+)中,以便模组制作者可以创建自定义附件 (#26)
  • 添加了一个配置设置,用于修改箱子捕获的稀有度 (#30)
  • 添加了一个配置设置,用于启用/禁用在日志中未记录的鱼上的“??? ”文本
  • 添加了 ru_ru 翻译(感谢 Waffylka) (#28)
  • 更新了 zh_cn 翻译(感谢 junshengxie)

⚙️ 错误修复 ⚙️

  • 修复了一个错误,该错误导致农夫乐事鱼切片无法获得(抱歉!) (#25)
  • 修复了一个错误,该错误导致在 Minecraft 1.21+ 中无法捕获下界深度升级鱼 _(#20)
  • 修复了一个错误,该错误导致自定义日志条目在世界之间持久存在 (#17)
  • 修复了一个错误,该错误导致在使用 /reload 时自定义日志条目会重复 (#31)
  • 修复了一个小标签问题 (#29)

Tide 1.3.4-1.20.1 (FABRIC)

on 2024 Dec 08
下载

版本 1.3.4 - 2024 年 11 月 2 日

🎣 新功能 🎣

  • 在使用钓鱼工房时,钓鱼竿修饰物品不再被消耗 (#24)
  • 现在可以为单个鱼显示多个位置/气候 (#18)
  • 应用钓鱼竿附件时不再消耗它们 (#24)
  • 钓鱼竿附件数据现在存储在物品 NBT(1.20 及以下)或数据组件(1.21+)中,以便模组制作者可以创建自定义附件 (#26)
  • 为修改箱子捕获的稀有度添加了一个配置设置 (#30)
  • 为启用/禁用在日志中未记录的鱼上的“??? ”文本添加了一个配置设置
  • 添加了 ru_ru 翻译(感谢 Waffylka) (#28)
  • 更新了 zh_cn 翻译(感谢 junshengxie)

⚙️ 错误修复 ⚙️

  • 修复了一个农民乐事鱼切片无法获得的错误(对不起!) (#25)
  • 修复了一个自定义日志条目在世界之间持久存在的错误 (#17)
  • 修复了一个使用 /reload 时自定义日志条目会重复的错误 (#31)
  • 修复了一个小标签问题 (#29)

Tide 1.3.4-1.20.1 (FORGE)

on 2024 Dec 08
下载

版本 1.3.4 - 2024 年 11 月 2 日

🎣 新功能 🎣

  • 使用钓鱼者工坊时,钓鱼竿修改器物品不再被消耗 (#24)
  • 现在可以为单个鱼显示多个位置/气候 (#18)
  • 应用钓鱼竿配件时不再消耗它们 (#24)
  • 钓鱼竿配件数据现在存储在物品 NBT(1.20 及以下)或数据组件(1.21+)中,以便模组制作者可以创建自定义配件 (#26)
  • 添加了一个配置设置,用于修改板条箱捕获的稀有度 (#30)
  • 添加了一个配置设置,用于启用/禁用在日志中未记录的鱼上的“??? ”文本
  • 添加了 ru_ru 翻译(感谢 Waffylka) (#28)
  • 更新了 zh_cn 翻译(感谢 junshengxie)

⚙️ 错误修复 ⚙️

  • 修复了一个农民的喜悦鱼切片无法获得的错误(抱歉!) (#25)
  • 修复了一个自定义日志条目在世界之间持久存在的错误 (#17)
  • 修复了一个使用 /reload 时自定义日志条目会重复的错误 (#31)
  • 修复了一个小标签问题 (#29)

Tide 1.3.3-1.21.x (NEOFORGE)

on 2024 Dec 08
下载

版本 1.3.3 - 2024 年 9 月 30 日

🎣 新功能 🎣

  • 通过使用数据包添加了删除现有鱼类配置文件的功能(有关信息,请参阅 wiki)(#9)
  • 对农夫乐事模组的一些简单兼容性:
    • 添加了鱼切片/煮熟的鱼切片物品
    • 可食用的潮汐鱼可用于某些食谱

⚙️ 错误修复 ⚙️

  • 修复了一个错误,当安装了 Visual Workbench 时,钓鱼者工作室会像工作台一样工作 (#6)
  • 修复了一个错误,当安装了潮汐时,模组生成的块上的标签无法正确加载 (#10)
  • 修复了一个错误,在 forge 和 neoforge 上钓鱼战利品参数未正确设置 (#12)

Tide 1.3.3-1.20.1 (FORGE)

on 2024 Dec 08
下载

版本 1.3.3 - 2024 年 9 月 30 日

🎣 新功能 🎣

  • 通过使用数据包添加了删除现有鱼配置文件的功能(有关信息,请参阅 wiki)(#9)
  • 对农夫乐事模组的一些简单兼容性:
    • 添加了鱼切片/煮熟的鱼切片物品
    • 可食用的潮汐鱼可用于某些配方

⚙️ 错误修复 ⚙️

  • 修复了一个错误,当安装 Visual Workbench 时,钓鱼者的工作室会像一个工作台一样工作_(#6)_
  • 修复了一个错误,当安装潮汐时,模组生成的块上的标签无法正确加载_(#10)_
  • 修复了一个错误,在 forge 和 neoforge 上钓鱼战利品参数未正确设置_(#12)_

Tide 1.3.3-1.20.1 (FABRIC)

on 2024 Dec 08
下载

版本 1.3.3 - 2024 年 9 月 30 日

🎣 新功能 🎣

  • 通过使用数据包添加了删除现有鱼配置文件的功能(有关信息,请参阅 wiki)(#9)
  • 对农夫乐事模组的一些简单兼容性:
    • 添加了鱼切片/煮熟的鱼切片物品
    • 可食用的潮汐鱼可用于某些食谱

⚙️ 错误修复 ⚙️

  • 修复了一个错误,当安装 Visual Workbench 时,钓鱼者的工作室会像工作台一样工作 (#6)
  • 修复了一个错误,当安装潮汐时,模组生成的块上的标签未正确加载 (#10)
  • 修复了一个错误,在 forge 和 neoforge 上未正确设置钓鱼战利品参数 (#12)

Tide 1.3.2-1.21.x (NEOFORGE)

on 2024 Dec 08
下载

[1.3.2 - 9/26/24]

⚙️ 技术特性 ⚙️

  • 该模组现在使用数据包系统来添加到钓鱼日志的内容!这是为了取代使用配置文件的该系统的旧版本。关于如何制作这些数据包的信息将在 维基 上找到(一旦我创建了页面)
  • 此外,现在有一个包含源代码和新问题跟踪器的 GitHub 页面 可用。

🎣 其他模组更改 🎣

  • 修复了一个在钓鱼时无法捕获宝藏战利品的错误!(对此表示抱歉)
  • 添加了一个配置设置,用于禁用在发现新鱼时显示的吐司通知。
  • 添加了一个配置设置,用于使用默认的钓鱼线颜色(对于使用着色器的更好视觉效果)
  • 现在可以在战利品箱中找到附魔书(每个箱子根据稀有度有 0-1 本)
  • 一些非常小的错误修复,在这里不值得列出,哈哈

Tide 1.3.2-1.20.1 (FABRIC)

on 2024 Dec 08
下载

[1.3.2 - 9 月 26 日 24 时]

⚙️ 技术特性 ⚙️

  • 该模组现在使用数据包系统来添加到钓鱼日志的内容中!这是为了替换使用配置文件的旧版本系统。关于如何制作其中一个数据包的信息将在 维基(一旦我创建该页面)上找到。
  • 此外,现在有一个包含源代码和新问题跟踪器的 GitHub 页面可用。

🎣 其他模组更改 🎣

  • 修复了一个在钓鱼时无法捕获宝藏战利品的错误!(对此很抱歉)
  • 添加了一个配置设置,用于禁用在发现新鱼时显示的吐司通知。
  • 添加了一个配置设置,用于使用默认的钓鱼线颜色(对于使用着色器的更好视觉效果)
  • 现在可以在战利品箱中找到附魔书(每个箱子根据稀有度为 0-1 本)
  • 一些非常小的错误修复,在这里不值得列出,哈哈

Tide 1.3.2-1.20.1 (FORGE)

on 2024 Dec 08
下载

[1.3.2 - 9/26/24]

⚙️ 技术特性 ⚙️

  • 该模组现在使用数据包系统来添加到钓鱼日志的内容!这是为了取代使用配置文件的旧版本系统。关于如何制作其中一个数据包的信息将在 维基 上找到(一旦我创建该页面)
  • 此外,现在有一个包含源代码和新问题跟踪器的 GitHub 页面 可用。

🎣 其他模组更改 🎣

  • 修复了一个在钓鱼时无法捕获宝藏战利品的错误!(对此表示抱歉)
  • 添加了一个配置设置,用于禁用在发现新鱼时显示的吐司通知。
  • 添加了一个配置设置,用于使用默认的钓鱼线颜色(以更好地与着色器配合使用)
  • 附魔书现在可以在战利品箱中找到(每个箱子 0-1 本,具体取决于稀有度)
  • 一些非常小的错误修复,在这里不值得列出哈哈

Tide 1.3.1-1.21.x (NEOFORGE)

on 2024 Dec 08
下载

[1.3.1 - 9/20/24]

  • 添加了与鳍和尾巴的兼容性
  • 修复了一个错误,即鱼实体的自定义名称始终为空
  • 如果钓鱼战利品表没有选择鱼,该模组将不再崩溃
  • 添加了用于禁用模组结构的配置设置
  • 删除了藻类斑块(它们并不是真正必要的)

Tide 1.3.1-1.20.1 (FABRIC)

on 2024 Dec 08
下载

[1.3.1 - 9/20/24]

  • 新增了与 Fins and Tails 的兼容性
  • 修复了鱼实体的自定义名称始终为空的错误
  • 如果钓鱼战利品表未选择鱼,该模组将不再崩溃
  • 添加了用于禁用模组结构的配置设置
  • 移除了藻类斑块(它们并非真正必要)
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