Tide 1.3.1-1.20.1 (FABRIC)
on 2026 Jul 29[1.3.1 - 2024年9月20日]
- 新增与《鳍和尾巴》的兼容性
- 修复了鱼类实体自定义名称始终为空的 Bug
- 当钓鱼战利品表未选中鱼类时,模组将不再崩溃
- 新增配置选项以禁用模组结构
- 移除了藻类斑块(它们并非必需)
Tide 1.3.1-1.20.1 (FORGE)
on 2026 Jul 29[1.3.1 - 2024年9月20日]
- 新增与《鳍和尾巴》的兼容性
- 修复了鱼类实体自定义名称始终为空的漏洞
- 当钓鱼战利品表未选中鱼类时,模组将不再崩溃
- 新增配置选项以禁用模组结构
- 移除了藻类群落(它们并非必需)
Tide 1.3.0-1.21.x (NEOFORGE)
on 2026 Jul 29[1.3.0 - 2024年9月15日]
🐟 鱼类实体终于实装了!
所有淡水与盐水鱼类物品均已拥有对应的实体。
击杀它们可获得对应鱼类物品,且会自然生成于各自适宜的气候环境中。
你还可以手持垂钓目录右键点击鱼类,快速查看其资料。
⚙️ 新增多项配置选项,例如:
- 按住投掷钓鱼竿
- 小游戏难度
- 钓竿耐久度
🚀 兼容多个其他模组,包括:
- 炽海生机
- 星露谷钓鱼
- 彩色沙滩
- 更真实的钓鱼
🎣 还有其他一些改进:
- 垂钓目录现在会高亮显示新解锁的鱼类(此功能亦可通过配置选项开启或关闭)
Tide 1.3.0-1.20.1 (FORGE)
on 2026 Jul 29[1.3.0 - 2024年9月15日]
🐟 鱼类实体终于上线了!
所有淡水与盐水鱼类物品均拥有对应的实体。
击杀它们即可获得对应鱼类物品,且会自然生成于各自适宜的气候环境中。
你还可以手持垂钓目录右键点击鱼类,快速查看其资料。
⚙️ 新增多项配置选项,例如:
- 按住投掷钓鱼竿
- 小游戏难度
- 钓竿耐久度
🚀 兼容众多其他模组,包括:
- 炽海生机
- 星露谷钓鱼
- 彩色沙滩
- 更真实的钓鱼
🎣 还有其他改进:
- 垂钓目录现在会高亮显示新解锁的鱼类(该功能同样可通过配置选项开启或关闭)
Tide 1.3.0-1.20.1 (FABRIC)
on 2026 Jul 29[1.3.0 - 2024年9月15日]
🐟 鱼类实体终于实装了!
所有淡水与咸水鱼类物品均新增了对应的实体。
击杀它们可获得对应鱼类物品,且会自然生成于各自适宜的气候环境中。
你还可以手持《百鱼全书》右键点击鱼类,快速查看其资料。
⚙️ 新增多项配置选项,例如:
- 按住投掷钓竿
- 小游戏难度
- 钓竿耐久度
🚀 兼容多个其他模组,包括:
- 炽海生机
- 星露谷钓鱼
- 彩色沙滩
- 更真实的钓鱼
🎣 还有其他一些改进:
- 《百鱼全书》现在会高亮显示新解锁的鱼类(该功能同样支持配置)
Tide 1.2.0-1.21 (NEOFORGE)
on 2026 Jul 29[1.2.0 — 2024年9月2日]
1.21版本的1.2.0更新移植。以下是该版本的更新日志:
重要提示:本模组现需依赖Cloth Config
- 模组内部重构(旨在增加NeoForge与Fabric支持)
- 修复大量漏洞
- 调整平衡性,并优化兼容性功能
- 在图鉴中新增更多鱼类信息
- 重构配置系统
由于模组代码重构,可能仍存在部分尚未修复的漏洞。若您发现任何遗漏问题,请及时告知。
Tide 1.2.0-1.20.1 (FORGE)
on 2026 Jul 29[1.2.0 - 2024年9月2日]
重要提示:本模组现需依赖 Cloth Config
- 模组内部重构(此次重构旨在添加 NeoForge 与 Fabric 支持)
- 修复了大量漏洞
- 调整了平衡性,并优化了兼容性功能
- 在图鉴中新增更多鱼类信息
- 重构了配置系统
由于模组代码经过重构,可能仍存在部分尚未修复的漏洞。若您发现任何遗漏问题,请随时告知。
Tide 1.2.0-1.20.1 (FABRIC)
on 2026 Jul 29[1.2.0 - 2024年9月2日]
重要提示:本模组现在需要 Cloth Config
- 模组内部重构(此次重构旨在添加 NeoForge 和 Fabric 支持)
- 修复大量漏洞
- 调整平衡性并优化兼容性功能
- 向图鉴中新增更多鱼类信息
- 重构配置系统
由于模组代码经过大规模重构,可能仍存在部分尚未修复的漏洞。若您发现任何遗漏问题,请随时告知。
Tide 2.1 (NeoForge 1.21.1)
on 2026 Jul 16唤潮 v2.1 - 2026年6月21日
更新内容
配件
- 钓鱼相关配件及其他影响钓鱼的物品已重制,按功能划分为指定类别。通用规则如下:钩具影响可钓鱼类种类,钓线影响钓鱼小游戏,浮标仅为外观装饰,诱饵影响钓鱼属性,鱼竿提供各类额外加成。
- 钩具、钓线与浮标名称中不再包含“钓鱼”字样。例如,“耐熔岩钓鱼钩”现更名为“耐熔岩钩”。物品ID亦同步更新。
- 此改动取消了
accessory.item.tide类翻译需求,改为直接使用物品本名
- 此改动取消了
诱饵
- 每根鱼竿现拥有可变数量的诱饵槽位,大致对应其稀有度等级。
- 不再仅应用首个诱饵槽位中诱饵的效果,而是同时应用鱼竿上所有已装备诱饵的效果。此机制支持“诱饵叠加”,允许组合多种诱饵效果。
- 同一类型诱饵不可在单根鱼竿上重复装备多个堆叠。
- 每次成功钓起鱼类时,各诱饵槽位中各消耗一个诱饵物品。
- 钓鱼速度高等级的增益效果略有提升,以抵消不同钓鱼环境带来的
biteTimeMultiplier(咬钩时间倍率)影响。
鱼讯便笺
- 鱼讯便笺GUI界面中现已显示鱼类剪影,助你快速辨识可能钓到的鱼类。
- 阅读鱼讯便笺后,该便笺将在钓鱼日志中对应鱼类条目下解锁。
物品
- 新增3种钓鱼钩:
- 炽焰钩
- 永冻钩
- 暮光钩
- 新增3种钓鱼线:
- 铜质钓线
- 铁质钓线
- 钻石钓线
- 新增6种主题鱼竿:
- 造石机鱼竿(出自远古城市的宝箱)
- 海晶石钓鱼竿(由远古守卫者掉落)
- 捕星者(平原生物群系中的稀有钓获)
- 英雄之杖(向大师级渔夫村民购买)
- 直线追踪竿(剪蜂巢时稀有掉落)
- 烈焰钓鱼竿(下界要塞宝箱中获取)
- 新增2种诱饵物品:
- 辉光诱饵
- 深邃诱饵
- 新增探鱼器(详见下文)
信息类物品
- 怀表、气候计等信息类物品现以GUI覆盖层形式直接显示其属性,无需玩家右键交互。
- 明月木告示牌与天气收音机现可放置于世界中,当玩家靠近时自动显示信息。
- 当此类物品被持于主手、副手或装备于Curios/Trinkets饰品槽时,其信息亦会实时显示。
- 探鱼器可通过合成获得,支持同时查看多项属性。
兼容性
- 若已安装捕星者模组,则将优先启用其钓鱼小游戏,替代唤潮自带小游戏。
配置文件
- 配置文件已拆分为客户端与服务端两份,仅客户端配置可通过游戏内配置界面修改。
- 主配置文件中已添加各项参数的注释说明。
- 注意:建议查阅新生成的配置文件“tide.json5”,确认此前自定义的配置项未丢失(若您曾手动修改过配置,很可能已被重置)。
其他杂项
- 点金鱼竿现可在钓获时额外奖励金苹果、金胡萝卜,并极小概率掉落附魔金苹果或不死图腾(此外仍正常掉落金锭与金装饰方块)。
- 已钓获的鱼类不再因存放过久而失去装入水桶的能力。
- 点金鱼的幸运值要求由7降低至5。
- 鱼类展示框将根据所展示鱼类的实际长度自动缩放模型大小。
Tide 2.1 (Fabric 1.20.1)
on 2026 Jul 16潮汐 v2.1 - 2026年6月21日
更新内容
配件
- 钓鱼相关配件及其他影响钓鱼的物品已重构,按功能划分为指定类别。通用规则如下:钩类影响可钓得的鱼类种类,线类影响钓鱼小游戏,浮标仅为外观装饰,饵料影响钓鱼属性,钓竿则提供各类额外加成。
- 钩、线与浮标名称中不再包含“钓鱼”字样。例如,“耐岩浆钓鱼钩”现更名为“耐岩浆钩”。此改动同样反映在物品ID中。
- 此举取消了
accessory.item.tide翻译项,改为直接使用物品本名进行翻译
- 此举取消了
饵料
- 每根钓鱼竿现拥有可变数量的饵料槽位,大致对应其稀有度等级
- 不再仅应用首个饵料槽位中饵料的效果,而是同时应用该钓鱼竿上所有已装备饵料的效果。这实现了饵料“叠加”,使你能组合多种饵料的效果。
- 同一种类的饵料不可在同根钓鱼竿上重复堆叠装备
- 每次成功钓起一条鱼时,每个饵料槽位中各消耗一件饵料
- 钓鱼速度高等级的增益效果已略微提升,以抵消不同钓鱼介质所具有的
biteTimeMultiplier(咬钩时间倍率)
鱼影笔记
- 鱼影笔记GUI界面中现已显示鱼类剪影,助你辨识其可能对应的鱼种
- 阅读鱼影笔记后,将在钓鱼日志中对应鱼类条目下解锁该笔记
物品
- 新增3种钓鱼钩:
- 炽焰钩
- 永冻钩
- 暮光钩
- 新增3种钓鱼线:
- 铜质导线
- 铁质导线
- 钻石导线
- 新增6种主题钓鱼竿:
- 造石机钓竿(出自远古城市宝箱)
- 海晶石钓竿(击杀远古守卫者掉落)
- 日光捕手(平原生物群系中的稀有钓获)
- 英雄之杖(向大师级渔夫村民购买)
- 直线追踪竿(剪蜂巢时稀有掉落)
- 烈焰钓鱼竿(下界要塞宝箱中获取)
- 新增2种饵料:
- 辉光诱饵
- 深邃诱饵
- 新增探鱼器(详见下文)
信息类物品
- 怀表、气候计量仪等信息类物品现以GUI叠加层形式显示其属性,无需玩家右键交互即可查看
- 明月木告示牌与天气收音机现可放置于世界中,当玩家靠近时即显示相关信息
- 当此类物品被持于主手、副手或装备于Curios/Trinkets饰品槽位时,其信息亦会实时显示
- 探鱼器可通过合成配方制作,支持同时查看多项属性
兼容性
- 若已安装Starcatcher模组,其钓鱼小游戏将自动替代潮汐模组自带的小游戏
配置文件
- 配置文件已拆分为客户端与服务端两份,仅客户端配置文件可通过配置界面修改
- 主配置文件中各项参数均已添加注释说明
- 注意:建议查阅新生成的配置文件“tide.json5”,确认此前自定义的配置项未丢失(若您曾手动修改过配置,很可能已重置)
其他更新
- 迈达斯钓竿现可在收线时额外获得金苹果、金胡萝卜,以及极低概率获得附魔金苹果或不死图腾(此外仍可正常获得金锭与金装饰方块)
- 已钓获的鱼不再因滞留时间过长而失去装桶能力
- 迈达斯鱼的幸运值需求由7降低至5
- 鱼类展示框将依据鱼体长度自动缩放显示尺寸
修复内容
Tide 2.1 (Forge 1.20.1)
on 2026 Jul 16唤潮 v2.1 - 2026年6月21日
更新内容
配件
- 钓鱼相关配件及其他影响钓鱼的物品已重构,按指定类别进行划分。基本规则如下:钩子影响可钓鱼类种类,鱼线影响钓鱼小游戏,浮标仅为外观装饰,诱饵影响钓鱼属性,鱼竿提供各类额外加成。
- 钩子、鱼线与浮标名称中不再包含“钓鱼”字样。例如,“耐熔岩钓鱼钩”现更名为“耐熔岩钩”。此改动同样反映在物品ID中。
- 此举取消了
accessory.item.tide翻译项,改为直接使用物品本名翻译
- 此举取消了
诱饵
- 每根钓鱼竿现拥有可变数量的诱饵插槽,大致对应其稀有度等级
- 不再仅应用首个插槽中诱饵的效果,而是同时应用钓鱼竿上所有已装备诱饵的效果。这实现了诱饵“叠加”,允许你组合多种诱饵的效果。
- 同一类型的诱饵不可在单根钓鱼竿上重复装备多份
- 每次成功钓起一条鱼时,每个插槽中各消耗一件诱饵
- 钓鱼速度高等级的增益效果已略微提升,以抵消不同钓鱼介质所具有的
biteTimeMultiplier(咬钩时间倍率)
鱼讯笔记
- 鱼讯笔记GUI界面中现会显示鱼类剪影,助你识别可能对应的鱼类
- 阅读鱼讯笔记后,该笔记将在钓鱼日志中对应鱼类条目下解锁
物品
- 新增3种钓鱼钩:
- 炽焰钩
- 永冻钩
- 暮光钩
- 新增3种钓鱼线:
- 铜质鱼线
- 铁质鱼线
- 钻石鱼线
- 新增6种主题钓鱼竿:
- 共振法杖(出自远古城市宝箱)
- 海晶石钓鱼竿(由远古守卫者掉落)
- 日光捕手(平原生物群系中的稀有钓获)
- 英雄之杖(向大师级渔夫村民购买)
- 直线追踪竿(剪蜂巢时的稀有掉落)
- 烈焰钓鱼竿(下界要塞宝箱中获得)
- 新增2种诱饵:
- 辉光诱饵
- 深邃诱饵
- 新增探鱼器(详见下文)
信息类物品
- 怀表、气候计量仪等信息类物品现通过GUI覆盖层显示其属性,无需玩家右键点击即可查看
- 月历与天气收音机现可放置于世界中,当玩家靠近时即显示相关信息
- 当这些物品被持于主手、副手,或装备于Curios/Trinkets饰品栏时,其信息亦会实时显示
- 探鱼器可通过合成配方制作,支持同时查看多项属性
兼容性
- 若已安装Starcatcher模组,则将使用其钓鱼小游戏,替代唤潮原生小游戏
配置文件
- 配置文件已拆分为客户端与服务端两份,仅客户端配置可通过游戏内配置界面修改
- 主配置文件中已为各项参数添加注释说明
- 注意:建议查阅新生成的配置文件“tide.json5”,确认此前自定义的配置项未丢失(若您曾手动修改过配置,很可能已丢失)
其他更新
- 迈达斯钓鱼竿现可在钓获时额外获得金苹果、金胡萝卜,以及极低概率掉落附魔金苹果或不死图腾(此外仍可正常获得金锭与金块)
- 已钓获的鱼不再因停留时间过长而失去装桶能力
- 迈达斯鱼的幸运值需求已从7下调至5
- 鱼类展示框将根据所展示鱼类的实际体长自动缩放模型大小
修复内容
Tide 2.0.3 (NeoForge 1.21.1)
on 2026 Jul 16唤潮 v2.0.3 - 2026年6月2日
变更
- 所有钓鱼数据文件中新增可选属性
associated_mods。若填入模组ID,该数据文件仅在指定的所有模组均存在时才会被加载。
修复
- 修复了一个严重漏洞:在第0天之后,带有时间条件的鱼类无法被钓起
- 使用“更真实的钓鱼”模组钓获的鱼类现在可在Forge与NeoForge环境下正确记录至日志
- 修复了食用“虚空”后导致玩家灵魂与肉体分离的漏洞
Tide 2.0.3 (Fabric 1.20.1)
on 2026 Jul 16唤潮 v2.0.3 - 2026年6月2日
更新内容
- 所有钓鱼数据文件中新增可选属性
associated_mods。若填入模组ID,该数据文件仅在指定的所有模组均存在时才会被加载。
修复内容
- 修复了一个严重漏洞:在第0天之后,带有时间条件的鱼类无法被钓起
- 使用“更真实的钓鱼”(Fishing Real)钓获的鱼类,现可在Forge与NeoForge环境下正确记录至日志中
- 修复了食用“探究者之剑”会导致玩家灵魂与肉体分离的漏洞
Tide 2.0.3 (Forge 1.20.1)
on 2026 Jul 16唤潮 v2.0.3 - 2026年6月2日
更新内容
- 所有钓鱼数据文件中新增可选属性
associated_mods。若填入模组ID,该数据文件仅在指定的所有模组均存在时才会被加载。
修复内容
- 修复了一个严重漏洞:在第0天之后,带有时间条件的鱼类无法被钓起
- 使用“更真实的钓鱼”模组钓获的鱼类,现可在Forge与NeoForge环境下正确记录至日记中
- 修复了食用“探究者之剑”会导致玩家灵魂与肉体分离的漏洞
Tide 2.0.2 (NeoForge 1.21.1)
on 2026 Jul 16唤潮 v2.0.2 - 2026年1月19日
更新内容
- 新增若干用于寻找鱼类的物品
- 新增明月木告示牌,用于显示当前月相
- 新增深度计,用于显示当前水下深度(相对于海平线)
- 新增天气收音机,用于显示即将出现的天气状况
- 将温度计重命名为“气候计”
修复内容
- 修复了在 1.20.1 版本中无法使用鱼类驯服猫的 Bug
- 修复了虚空鱼在游泳时仍会受到摔落伤害的 Bug
- 修复了打开鱼袋时鱼类数量可能溢出的 Bug
- 修复了 Neo/Forge 平台上 ItemModelProperties 导致的周期性崩溃
- 修复了 Fabric 1.20.1 版本中因 NoSuchMethodError 引发的崩溃
- 修复了 Fabric 1.20.1 版本服务器启动时的崩溃
- 修复了 Forge 1.20.1 版本服务器启动时的崩溃
Tide 2.0.2 (Fabric 1.20.1)
on 2026 Jul 16唤潮 v2.0.2 - 2026年1月19日
更新内容
- 新增若干用于寻找鱼类的物品
- 新增明月木告示牌,用于显示当前月相
- 新增深度计,用于显示当前所处位置距海平面的深度
- 新增天气收音机,用于显示即将来临的天气状况
- 将温度计重命名为“气候仪表”
修复内容
- 修复了在 1.20.1 版本中无法使用鱼类驯服猫的 Bug
- 修复了虚空鱼在游泳时仍会受到摔落伤害的 Bug
- 修复了打开鱼袋时鱼类数量可能溢出的 Bug
- 修复了 Neo/Forge 环境下 ItemModelProperties 引发的周期性崩溃
- 修复了 Fabric 1.20.1 环境下因 NoSuchMethodError 导致的崩溃
- 修复了 Fabric 1.20.1 环境下服务器启动时的崩溃
- 修复了 Forge 1.20.1 环境下服务器启动时的崩溃
Tide 2.0.2 (Forge 1.20.1)
on 2026 Jul 16唤潮 v2.0.2 - 2026年1月19日
更新内容
- 新增若干用于寻找鱼类的物品
- 新增明月木告示牌,用于显示当前月相
- 新增深度计,用于显示当前所处位置距海平面的深度
- 新增天气收音机,用于显示即将出现的天气状况
- 将温度计重命名为“气候计量仪”
修复内容
- 修复了在 1.20.1 版本中无法使用鱼类驯服猫的问题
- 修复了虚空鱼在游泳时仍会受到摔落伤害的问题
- 修复了打开鱼袋时鱼类可能溢出的问题
- 修复了 Neo/Forge 环境下 ItemModelProperties 引发的周期性崩溃问题
- 修复了 Fabric 1.20.1 环境下因 NoSuchMethodError 导致的崩溃问题
- 修复了 Fabric 1.20.1 环境下服务器启动时的崩溃问题
- 修复了 Forge 1.20.1 环境下服务器启动时的崩溃问题
Tide 2.0.1 (NeoForge 1.21.1)
on 2026 Jul 16唤潮 v2.0.1 - 2026年1月13日
变更
- 日志中已解锁鱼类的名称可通过悬停于其图标上查看
- 鱼类体型数据现改为完全可选,不再默认采用预设参数
- 现可在“优化海底神殿”模组生成的海底神殿结构中捕获水棘鱼
- 改进了炽海生机鱼类的显示位置
- 新增钓鱼条件
tide:has_enchantments - 在鱼类数据 JSON 格式中新增可选属性
show_in_journal - 在鱼类数据 JSON 格式的
display区段中新增可选属性nbt - 在配置文件中新增自动生成鱼类数据的黑名单
- 在配置文件中新增附魔怀表的黑名单
- 同时新增实体标签
tide:ignores_pocket_watch,作为额外黑名单
- 同时新增实体标签
- 在配置文件中新增深渊鳗鱼物品功能的开关选项
修复
- 修复了在安装瓦尔基里天空模组时收竿导致崩溃的问题
- 修复了星界弓的弹药节省效果错误应用于其他武器的问题
Tide 2.0.1 (Fabric 1.20.1)
on 2026 Jul 16唤潮 v2.0.1 - 2026年1月13日
变更
- 日志中已解锁鱼类的名称可通过悬停其图标查看
- 鱼类体型数据现为完全可选,不再默认采用预设参数
- 现可在“优化海底神殿”模组生成的海底神殿结构中捕获水棘鱼
- 改进了炽海生机鱼类的显示位置
- 新增钓鱼条件
tide:has_enchantments - 在鱼类数据JSON格式中新增可选属性
show_in_journal - 在鱼类数据JSON格式的
display区段中新增可选属性nbt - 在配置文件中新增自动生成鱼类数据的黑名单
- 在配置文件中新增附魔怀表的黑名单
- 同时新增实体标签
tide:ignores_pocket_watch,作为额外黑名单
- 同时新增实体标签
- 在配置文件中新增深渊鳗鱼物品功能的开关选项
修复
- 修复了在加载瓦尔基里天空模组时收竿导致崩溃的问题
- 修复了星界弓的弹药节省效果错误应用于其他武器的问题
Tide 2.0.1 (Forge 1.20.1)
on 2026 Jul 16唤潮 v2.0.1 - 1/13/26
变更内容
- 日志中已解锁鱼类的名称可通过悬停于其图标上查看
- 鱼类体型数据现改为完全可选,不再默认采用预设参数
- 现可在“优化海底神殿”模组生成的海底神殿结构中捕获流水荆棘
- 改进了炽海生机鱼类的显示位置
- 新增钓鱼条件
tide:has_enchantments - 在鱼类数据 JSON 格式中新增可选属性
show_in_journal - 在鱼类数据 JSON 格式的
display区段中新增可选属性nbt - 在配置文件中新增自动生成鱼类数据的黑名单
- 在配置文件中新增附魔怀表的黑名单
- 同时新增实体标签
tide:ignores_pocket_watch,作为额外的黑名单机制
- 同时新增实体标签
- 在配置文件中新增深渊鳗鱼物品功能的开关选项
修复内容
- 修复了在启用瓦尔基里天空模组时收杆导致的游戏崩溃问题
- 修复了星界弓的弹药节省效果错误应用于其他武器的问题




