Forge v1.0.0-beta.12+1.19.2
on 2026 Jul 15需要 Origins Forge v1.7.1.0
[A] 表示与阿普利相关的改动。
起源
- 哈气族的火箭跳转爆炸会再次造成实体击退。
修复问题
- 修复了
take_damage_from_ender_dragon_fireball能量类型。
其他
- 更新以与 TooManyOrigins v0.9.1 保持一致。
- 将阿普利更新至 v2.4.4。
Fabric/Quilt v1.0.0-beta.12+1.19.2
on 2026 Jul 15[A] 表示与阿普利相关的变更。
起源
- 希斯族的火箭跳跃爆炸效果重新启用实体击退。
修复问题
- 修复了
take_damage_from_ender_dragon_fireball能力类型。
其他
- 更新以与 TooManyOrigins v0.9.1 保持一致。
- 将阿普利更新至 v2.4.4。
Forge v1.0.0-beta.11+1.19.2
on 2026 Jul 15需要 起源非官方Forge版 v1.7.1.0
[A] 表示与阿普利相关的更改。
修复问题
- 修复了
take_damage_from_ender_dragon_fireball能力类型。
其他更新
- 更新以与 TooManyOrigins v0.9.1 保持一致。
- 将阿普利更新至 v2.4.4。
Fabric/Quilt v1.0.0-beta.11+1.19.2
on 2026 Jul 15[A] 表示与Apugli相关的改动。
修复问题
- 修复了
take_damage_from_ender_dragon_fireball能力类型。
其他更新
- 已更新以与TooManyOrigins v0.9.1保持一致。
- Apugli已更新至v2.4.4。
Fabric/Quilt v0.9.1+1.20.1
on 2026 Jul 15- 移植至 1.20.1 版本
- 此版本同样兼容 1.20!
Fabric/Quilt v0.9.1+1.19.4
on 2026 Jul 15Fabric/Quilt v0.9.1+1.19.3
on 2026 Jul 15[A] - 与Apugli相关的改动。
错误修复
- [A] 修复了因击杀无攻击者或击杀归属的实体而导致的崩溃问题( notably 包括机械动力:列车)。
- [FABRIC] 修复了群集冷却的镇静光环能力无法正常运作的问题。
- [FABRIC] 修复了弱凋零的疲惫能力无法正常运作的问题。
- 修复了弱凋零的黑拇指能力无法正常运作的问题。
- 修复了弱凋零作物/菌柄未显示烟雾粒子的问题。
依赖项
- 将Apugli更新至v2.4.4
Forge v0.9.1+1.19.2
on 2026 Jul 15[A] - 与Apugli相关的改动。
错误修复
- [A] 修复了因无攻击者或击杀归属而导致被击杀实体引发的崩溃问题。( notably 涉及机械动力:列车)
- [FABRIC] 修复了群集冷却的镇静光环能力无法正常运作的问题。
- [FABRIC] 修复了弱凋零的疲乏能力无法正常运作的问题。
- 修复了弱凋零的黑拇指能力无法正常运作的问题。
- 修复了弱凋零作物/菌柄不显示烟雾粒子的问题。
依赖项
- 将Apugli更新至v2.4.4
Fabric/Quilt v0.9.1+1.19.2
on 2026 Jul 15[A] - 与Apugli相关的改动。
错误修复
- [A] 修复了因无攻击者或击杀归属而导致被击杀实体引发的崩溃问题( notably 影响机械动力模组的列车)。
- [FABRIC] 修复了群聚模组的“安抚光环”能力无法正常运作的问题。
- [FABRIC] 修复了凋零模组的“倦怠”能力无法正常运作的问题。
- 修复了凋零模组的“黑拇指”能力无法正常运作的问题。
- 修复了凋零作物/菌柄不显示烟雾粒子的问题。
依赖项
- 将Apugli更新至v2.4.4
Forge v0.9.1+1.18.2
on 2026 Jul 15[A] - 与Apugli相关的改动。
错误修复
- [A] 修复了因无攻击者或击杀归属的实体被击杀而导致的游戏崩溃问题( notably 涉及机械动力:列车)。
- [FABRIC] 修复了群集冷却的镇静光环能力无法正常运作的问题。
- [FABRIC] 修复了弱凋零的疲惫能力无法正常运作的问题。
- 修复了弱凋零的黑拇指能力无法正常运作的问题。
- 修复了弱凋零作物/菌柄不显示烟雾粒子的问题。
依赖项
- 将Apugli更新至v2.4.4
Fabric/Quilt v0.9.1+1.18.2
on 2026 Jul 15[A] - 与Apugli相关的改动。
错误修复
- [A] 修复了因无攻击者或击杀归属而导致被击杀实体崩溃的问题( notably 涉及机械动力:列车)。
- [FABRIC] 修复了群集冷却的镇静光环能力无法正常运作的问题。
- [FABRIC] 修复了弱凋零的疲惫能力无法正常运作的问题。
- 修复了弱凋零的黑拇指能力无法正常运作的问题。
- 修复了弱凋零作物/菌柄不显示烟雾粒子的问题。
依赖项
- 将Apugli更新至v2.4.4
Fabric/Quilt v0.9.0+1.19.3
on 2026 Jul 15- 将 TooManyOrigins 0.9.0+1.19.2 向前移植至 1.19.3。
依赖项
- 将 Apugli 更新至 v2.4.2。
Fabric/Quilt v0.9.0+1.19.4
on 2026 Jul 15起源
- 提高了“蜂群”起源中“烟雾感知”能力的叠加效果可见度。
力量类型
- 从重构版本中新增了
toomanyorigins:take_damage_from_ender_dragon_fireball力量类型。- 上述力量类型现应用于亡灵之躯。
配置
- 从 TooManyOrigins 配置中移除了
shouldFireballDamageUndead选项。
依赖项
- 将 Apugli 更新至 v2.4.2 版本。
Forge v0.9.0+1.19.2
on 2026 Jul 15需要 Origins Forge v1.7.1.0
起源
- 提高了“蜂群”起源中“烟雾感知”效果叠加层的可见度。
能力类型
- 新增重制版中的能力类型
toomanyorigins:take_damage_from_ender_dragon_fireball。- 上述能力现已被应用于亡灵之躯。
配置
- 从 TooManyOrigins 配置中移除了
shouldFireballDamageUndead选项。
依赖项
- 将 Apugli 更新至 v2.4.2。
Fabric/Quilt v0.9.0+1.19.2
on 2026 Jul 15起源
- 提高了“蜂群”起源的“烟雾感知”能力叠加层的可见度。
能力类型
- 新增重制版中的能力类型
toomanyorigins:take_damage_from_ender_dragon_fireball。- 上述能力类型现已应用于亡灵之躯。
配置
- 从 TooManyOrigins 配置中移除了
shouldFireballDamageUndead选项。
依赖项
- 将 Apugli 更新至 v2.4.2 版本。
Forge v0.9.0+1.18.2
on 2026 Jul 15需要 Origins Forge v1.4.1.4 或更高版本
-
已向后移植至 1.18.2 版本。
- 此版本将不再主动维护。仅在出现严重漏洞时才会发布更新。
- 请查阅 0.9.0 版本与上一个 1.18.2 版本之间的更新日志,以获取完整变更内容。
-
此版本还移除了嘶鸣族火箭跳跃的初速度限制,尽情狂欢吧……
-
至少需要 Forge 加载器 40.2.3 或 Fabric 加载器 0.14.11。
Fabric/Quilt v0.9.0+1.18.2
on 2026 Jul 15-
回溯适配至 1.18.2 版本。
- 本版本将不再主动维护,仅在出现严重漏洞时发布更新。
- 完整更新日志请参阅 0.9.0 版本与上一个 1.18.2 版本之间的变更记录。
-
本版本还移除了嘶鸣族火箭跳跃的速度限制,尽情狂飙吧……
-
至少需要 Forge 加载器 40.2.3 或 Fabric 加载器 0.14.11。
Forge v1.0.0-beta.10+1.19.2
on 2026 Jul 15需要 起源非官方Forge版 v1.7.1.0
[A] 表示与阿普利相关的改动。
起源
哈气之裔
- 将“过热”能力重命名为“炸药已安置”。
- 哈气之裔现在可随时执行火箭跳转,其冷却时间现表示玩家在火箭跳转时免受伤害的时段。
- 哈气之裔在水中进行火箭跳转时,不再降低其获得的推进速度。
- 火箭跳转产生的爆炸不再对目标额外施加击退效果。
怪物云集
- 将怪物云集“悬浮”能力的疲惫消耗速率降低约一半。
- 怪物云集的悬浮疲惫消耗速率仅在玩家疾跑时提升,而非普通移动时。
- 怪物云集现在可在饥饿值低于3格(即不足3个饥饿图标)时仍维持悬浮。
- 原本悬浮状态下无法使用部分物品,现改为:悬浮期间使用任意物品均会引发疲惫。
- 提高了怪物云集攻击敌对生物时所触发的疲惫积累速率。
凋零之躯
- 移除了凋零之躯“易感”能力中关于生命值阈值的判定条件。
- 凋零之躯现可在对目标造成凋零效果伤害时,小幅恢复自身生命值。
数据包
- 新增
toomanyorigins:take_damage_from_ender_dragon_fireball类型能力。- 上述能力现已应用于旧版“起源繁多”的亡灵之躯。
其他杂项
- 更新以与《起源繁多》v0.8.1 版本保持一致。
- 将阿普利更新至 v2.3.2 版本。
Fabric/Quilt v1.0.0-beta.10+1.19.2
on 2026 Jul 15[A] 表示与阿普利相关的改动。
起源
哈气之裔
- 将“过热”能力重命名为“炸药已安置”。
- 哈气之裔现在可随时执行火箭跳转,其冷却时间现表示玩家在火箭跳转时不会受到伤害的时间段。
- 哈气之裔在水中进行火箭跳转时,不再降低所获得的跳跃速度。
- 火箭跳转产生的爆炸不再对目标额外施加击退效果。
怪物云集
- 将怪物云集的“悬浮”能力疲劳消耗速率降低约一半。
- 怪物云集的“悬浮”疲劳消耗速率仅在玩家冲刺时提高,而非单纯移动时即提高。
- 怪物云集现在可在饥饿值低于3格(即不足3个饥饿图标)时仍维持悬浮状态。
- 原本悬浮状态下无法使用某些物品,现改为悬浮期间使用任意物品均会增加疲劳值。
- 提高了怪物云集在攻击敌对生物时所增加的疲劳消耗速率。
凋零之躯
- 移除了凋零之躯“易感”能力中关于生命值阈值的限制条件。
- 凋零之躯现在每次对目标施加凋零效果并造成伤害时,均可略微恢复自身生命值。
数据包整合
- 新增
toomanyorigins:take_damage_from_ender_dragon_fireball类型的能力。- 上述能力现已应用于经典版 TooManyOrigins 中的亡灵之躯。
其他杂项
- 更新以适配 TooManyOrigins v0.8.1 版本。
- 将阿普利更新至 v2.3.2 版本。
Fabric/Quilt v1.0.0-beta.10+1.19.4
on 2026 Jul 15[A] 表示与阿普利相关的改动。
起源
哈气之裔
- 将“过热”能力重命名为“炸药已安置”。
- 哈气之裔现在可随时执行火箭跳转,其冷却时间表示玩家在火箭跳转时不会受到伤害的时间段。
- 哈气之裔在水中进行火箭跳转时,不再降低所获得的初速度。
- 火箭跳转引发的爆炸不再对目标造成额外击退效果。
怪物云集
- 将“怪物云集”的悬浮能力耗竭速率降低约一半。
- “怪物云集”的悬浮耗竭速率仅在玩家冲刺时提升,而非移动时即提升。
- “怪物云集”现在可在饥饿值低于3格(即不足3个饥饿图标)时仍可悬浮。
- 原本悬浮状态下无法使用部分物品,现改为悬浮期间使用任意物品均会导致虚脱。
- 提高了“怪物云集”攻击敌对生物时自身的耗竭速率。
凋零之躯
- 移除了“凋零之躯”诅咒能力中关于生命值高于阈值才生效的限制条件。
- “凋零之躯”现可在对目标施加凋零效果并造成伤害时,略微恢复自身生命值。
数据包
- 新增权力类型
toomanyorigins:take_damage_from_ender_dragon_fireball。- 上述权力现已应用于经典版 TooManyOrigins 中的亡灵之躯。
其他杂项
- 更新以与 TooManyOrigins v0.8.1 版本保持一致。
- 将阿普利更新至 v2.3.2 版本。



