Fabric/Quilt v0.8.1+1.19.4
on 2026 Jul 15[A] 表示与阿普利相关的更改。
修复问题
- [A] 修复了野兔起源的跃兔鞋能力导致的游戏崩溃问题。
其他更新
- 将阿普利更新至 v2.3.2 版本。
- 新增 ALTERNATE_LICENSES 文件,其中包含我们代码库中所引用的其他项目的许可证信息。
Forge v0.8.1+1.19.2
on 2026 Jul 15[A] 表示与阿普利相关的更改。
修复问题
- [A] 修复了野兔起源的跃兔鞋能力导致的游戏崩溃问题。
其他更新
- 将阿普利更新至 v2.3.2 版本。
- 新增 ALTERNATE_LICENSES 文件,其中包含我们代码库中所引用的其他项目的许可协议。
Fabric/Quilt v0.8.1+1.19.2
on 2026 Jul 15[A] 表示与阿普格利相关的更改。
修复问题
- [A] 修复了野兔起源的跃兔鞋能力导致的游戏崩溃问题。
其他更新
- 将阿普格利更新至 v2.3.2 版本。
- 新增 ALTERNATE_LICENSES 文件,其中包含我们代码库中所引用的其他项目的许可协议。
Fabric/Quilt v0.8.0+1.19.4
on 2026 Jul 15[A] 表示与 Apugli 相关的改动。
Minecraft
- 已适配至 1.19.4 版本。
起源
- 蛇裔的“过热”能力已彻底重写。
- 现在“过热”在水平方向上施加的速度比之前更高。
- 移除了小钩晴的“畏光”能力。
- 该能力仍保留在模组的数据中,但不再赋予小钩晴。
- 群聚者的“悬浮”能力现在同时拥有激活徽章与开关徽章。
- 群聚者的“悬浮”能力资源条在充满时将自动隐藏。
- 群聚者的“悬浮”能力现已支持踏步辅助。
- 群聚者的“烟雾敏感”能力已重制为:当玩家处于烟雾环境中时,持续消耗其体力。
- 此改动旨在提升无障碍体验,尤其针对听觉或视觉障碍玩家;同时也降低了该能力闪烁效果可能诱发癫痫的风险。
- 原版能力仍保留在模组中,ID 为
toomanyorigins:smoke_sensitivity;新版能力 ID 为toomanyorigins:smoke_exhaustion。
材质
- 更新了 TooManyOrigins 的资源条材质。(感谢 Omniv)
数据包
- 为
toomanyorigins:modify_dragon_fireball能力类型新增字段:min_radius_modifier、min_radius_modifiers、max_radius_modifier、max_radius_modifiers、duration_modifier和duration_modifiers。 - 为
toomanyorigin:modify_dragon_fireball能力类型新增damage字段,以保持一致性。 - 当存在多个
toomanyorigins:modify_dragon_fireball能力时,非修饰类字段(如damage)现默认取最大值,而非首个值。 - 新增徽章类型
toomanyorigins:defined_keybind。
重写
- 类似于 Apugli,本模组现亦支持 Forge。
- Fabric 不必等待 Origins Forge 更新,因该模块可随时独立拆分。
配置
shouldFireballDamageUndead现改为仅服务端生效的配置项。
翻译
- 更新韩语翻译(Snap_lan_)#60
- 更新土耳其语翻译(Hexasan)#61
依赖项
- 将 Apugli 更新至 v2.3.0 版本。
错误修复
- 修复了禁用状态下的群聚者悬浮能力与启用状态下的群聚者悬浮能力之间因引用无效能力而导致的资源传输异常。
Forge v0.8.0+1.19.2
on 2026 Jul 15[A] 表示与 Apugli 相关的变更。
起源非官方Forge版
- 嘶鸣之裔的“过热”能力已彻底重写。
- “过热”现在在水平方向上施加的推进力比之前更强。
- 已从野兔中移除“畏光”能力。
- 该能力仍存在于模组的数据中,仅未在野兔身上启用。
- 群聚者的“悬浮”能力现在同时拥有主动型徽章与开关型徽章。
- 当群聚者的“悬浮”能力资源条充满时,该资源条将自动隐藏。
- 群聚者的“悬浮”能力现已加入踏步辅助功能。
- 群聚者的“烟雾敏感”能力已重制为:当玩家处于烟雾环境中时,使其持续疲劳。
- 此次调整旨在提升无障碍体验,尤其针对听觉或视觉障碍玩家,并降低因该能力频繁启停而诱发癫痫的风险。
- 原能力仍保留在模组中,ID 为
toomanyorigins:smoke_sensitivity;新版能力 ID 为toomanyorigins:smoke_exhaustion。
材质纹理
- 更新了 TooManyOrigins 的资源条材质。(感谢 Omniv)
数据包支持
- 在
toomanyorigins:modify_dragon_fireball能力类型中新增字段:min_radius_modifier、min_radius_modifiers、max_radius_modifier、max_radius_modifiers、duration_modifier与duration_modifiers。 - 为保持一致性,在
toomanyorigin:modify_dragon_fireball能力类型中新增damage字段。 - 当存在多个
toomanyorigins:modify_dragon_fireball能力时,其非修饰类字段(如min_radius等)现默认取最大值,而非首个值。 - 新增徽章类型
toomanyorigins:defined_keybind。
重构
- 与 Apugli 类似,本模组现亦正式支持 Forge。
- Fabric 版本无需等待“起源非官方Forge版”更新,因该模块可随时独立分离。
配置项
shouldFireballDamageUndead现已改为服务端配置选项。
本地化
- 更新韩语翻译(Snap_lan_)#60
- 更新土耳其语翻译(Hexasan)#61
依赖项
- 将 Apugli 升级至 v2.3.0。
错误修复
- 修复了禁用状态下的群聚者悬浮能力切换至启用状态时,因引用无效能力而导致的资源传输异常问题。
Fabric/Quilt v0.8.0+1.19.2
on 2026 Jul 15[A] 表示与 Apugli 相关的变更。
起源(Origins)
- 蛇裔(Hiss-kin)的“过热”能力已彻底重写。
- “过热”现在在水平方向上施加的移动速度比以往更高。
- 移除了野兔(Hare)的“畏光症”能力。
- 该能力仍存在于模组的数据中,但未在野兔身上启用。
- 群聚者(Swarm)的“悬浮”能力现在同时拥有激活徽章与开关徽章。
- 群聚者“悬浮”能力的资源条在充满时将自动隐藏。
- 群聚者“悬浮”能力现已支持踏步辅助。
- 群聚者“烟雾敏感”能力已重制为:当玩家处于烟雾环境中时,使其持续疲劳。
- 此次调整旨在提升无障碍体验,尤其针对听觉或视觉障碍玩家,并降低因该能力状态频繁切换而诱发癫痫的风险。
- 原版能力仍保留在模组中,ID 为
toomanyorigins:smoke_sensitivity;新版能力 ID 为toomanyorigins:smoke_exhaustion。
材质纹理
- 更新了 TooManyOrigins 的资源条材质。(感谢 Omniv)
数据包支持
- 为
toomanyorigins:modify_dragon_fireball能力类型新增了min_radius_modifier、min_radius_modifiers、max_radius_modifier、max_radius_modifiers、duration_modifier和duration_modifiers字段。 - 为
toomanyorigin:modify_dragon_fireball能力类型新增damage字段,以保持一致性。 - 当存在多个
toomanyorigins:modify_dragon_fireball能力时,其非修饰类字段(如min_radius、max_radius、duration)现取各能力中的最大值,而非首个值。 - 新增
toomanyorigins:defined_keybind徽章类型。
重构
- 类似 Apugli,本模组现已额外支持 Forge 平台。
- Fabric 版本无需等待“起源非官方Forge版”更新,因该模块可随时独立分离。
配置项
shouldFireballDamageUndead现改为仅服务端生效的配置选项。
本地化
- 更新韩语翻译(Snap_lan_)#60
- 更新土耳其语翻译(Hexasan)#61
依赖项
- 将 Apugli 升级至 v2.3.0。
错误修复
- 修复了禁用状态与启用状态下的群聚者“悬浮”能力之间因引用无效能力而导致的资源传输异常。
v0.7.3+1.19.3 Fabric/Quilt
on 2026 Jul 15[A] 表示与Apugli相关的改动。
修复问题
- [A] 修复了群体在离开维度后无法使用悬浮功能的问题。
依赖项
- 将Apugli更新至v1.13.2。
v0.7.2+1.19 Fabric/Quilt
on 2026 Jul 15[A] 表示与Apugli相关的改动。
修复问题
- [A] 修复了群体(Swarm)在离开维度后无法使用悬浮功能的问题。
依赖项
- 将Apugli更新至v1.13.2版本。
其他杂项
- 移除了模组版本号末尾不必要的“-fabric”。
v1.0.0-beta.9+1.19 Fabric/Quilt
on 2026 Jul 15一如既往,这些功能可能随时调整。
起源
-
群聚者的“悬浮”能力现在具备碰撞辅助:当玩家碰撞箱顶部或底部附近发生碰撞时,可自动微调高度。
-
群聚者的“悬浮”能力在创造模式下不再消耗饥饿值。
-
作为群聚者悬浮时,你将无法使用远程武器(通过物品标签
toomanyorigins:unusable_while_hovering定义),但附有激流魔咒的物品不受影响。 -
群聚者的“刺痛之苦”现在根据每次造成的实际伤害量按比例小幅消耗饥饿值,而非击杀时一次性全额消耗。
-
将“致命消化”中“消耗速度大幅加快”的说明从徽章移至主描述中。
错误修复
- 修复了“充能”状态效果无法增强嘶声族火箭跳跃的问题。
- 修复了群聚者“悬浮”能力在跨维度切换时失效的问题。
内部更新
- 开发环境升级至 1.19.2 版本;该模组仍兼容 1.19 环境。
- 遗留内容资源重载器现于加载起源前运行(而非 Origins v1.7.1 中在 Origins 加载之后);对于更早的 1.19 版本,加载顺序暂未明确。
- 新增日志提示,用于显示已启用的遗留内容模块数量;若未启用任何遗留内容,则不显示该提示。
相较于 0.x.x 的完整更新日志
通用
- 全面重做了所有起源;如需旧版起源,可启用内置的“遗留内容”数据包。
- 重写了大量描述文本,以赋予玩家更广阔的解读空间。
数据包支持
- 内置“TooManyOrigins 遗留内容”数据包。
- 新增
legacy_content.json文件,位于数据包目录data/toomanyorigins/legacy_content.json中;通过将 JSON 文件中对应字段设为true,即可启用所需遗留内容(包括dragon_fireball、withered_crops和zombifying),该设置将同步至客户端。
本地化
- 更新韩语翻译。(Snap_Lan)
- 更新土耳其语翻译。(Hexasan)
- 移除所有未在此列出的翻译;因本次更新,这些翻译已过时。
凋零系
- 移除“凋零毒素”、“黑手”、“倦怠”、“灵魂护盾”与“灌注血管”能力。
- 新增“ affliction(易感)”能力,取代“凋零毒素”:对被特定投射物击中的实体施加凋零 II 效果。
- 新增“排水模块”能力:击杀实体时为你恢复饥饿值。
- 新增“地狱浮现”能力:为你提供箭矢的替代合成配方。
- 新增“致命消化”能力:使食物对你提供的饱食度降低,并在非下界环境中更快消耗你的饥饿值。
嘶声族
- “过热”效果在用户接触水时削弱。
- “过热”造成的自伤类型由火焰伤害改为爆炸伤害。
- “过热”造成的基础爆炸伤害比例由 50% 降至 25%。
- “充能”状态效果现改为减少坠落伤害,而非提供移动速度。
- 新增一项隐藏能力:有 2.5% 概率将自然生成的闪电引向自身。
- “恐猫症”现仅为视觉效果且完全隐藏;仅在靠近猫系起源时触发。
- 移除“抗爆皮肤”能力。
- 新增“空中稳定性”能力,取代“抗爆皮肤”,可降低坠落速度。
- 将“导体”更名为“导电”。
- “导电”现提供 8 分钟“充能”状态效果(此前为 20 分钟)。
- 将“潜行步伐”更名为“短握把”,移动速度降低幅度由 5% 提升至 25%。
群聚者
- 改为冲击 II。
- “悬浮”现基于饥饿值运作(而非资源条),使用时将消耗饥饿值。
- 当群聚者饥饿值低于冲刺阈值时,“悬浮”将无法使用。
- 悬浮状态下,你无法使用未附激流魔咒的远程武器。
- “安抚灵气”不再对可攻击其他玩家或敌对生物的动物生效(由实体类型标签
toomanyorigins:ignore_calming_aura定义,默认包括狐狸、羊驼、 Hoglin 与狼)。 - “养蜂人”现为隐藏能力。
- 移除“可牺牲”能力。
- 移除“烟雾敏感”能力。
- 移除隐藏的“空中亲和”能力。
- 新增“刺痛之苦”能力:攻击敌对生物时消耗饥饿值。
- 新增“合为一体”能力:根据当前饥饿值降低你的最大生命值。
v1.0.0-beta.9+1.19.3 Fabric/Quilt
on 2026 Jul 15一如既往,这些功能可能会发生变化。
依赖项
- 已更新至 Minecraft 1.19.3。
- 相关依赖项也已同步更新。
相较于 0.x.x 版本的完整更新日志
通用改动
- 全面重做了所有起源。若您希望使用旧版起源,可通过内置的数据包启用“旧版内容”。
- 重写了大量描述文本,以赋予玩家更广阔的解读空间。
数据包支持
- 新增内置的“旧版 TooManyOrigins”数据包。
- 新增
legacy_content.json文件,位于数据包目录data/toomanyorigins/legacy_content.json中;您可通过将该 JSON 文件中的对应键值设为true,来启用数据包所需的任意旧版内容(如dragon_fireball、withered_crops和zombifying),此设置将同步至客户端。
本地化翻译
- 更新韩语翻译。(Snap_Lan)
- 更新土耳其语翻译。(Hexasan)
- 移除了未在此处列出的所有其他语言翻译;因本次更新,它们已过时。
凋零系
- 移除了“凋灵毒素”、“黑拇指”、“疲惫”、“魂染护盾”与“感染草脉”能力。
- 新增“易感”能力,取代“凋灵毒素”,对被特定投射物击中的实体施加凋灵 II 效果。
- 新增“排水模块”能力,击杀实体后可为你恢复生命值。
- 新增“地狱浮现”能力,为你提供箭矢的替代合成配方。
- 新增“死亡消化”能力,使食物对你提供的饱食度降低,并在下界之外时加速消耗你的饥饿值。
哈气族
- “过热”效果在使用者接触水时削弱。
- “过热”造成的自伤类型由火焰伤害改为爆炸伤害。
- “过热”造成的基础爆炸伤害比例由 50% 降至 25%。
- “超负荷”状态效果现可减少坠落伤害,而非提供速度加成。
- 新增一项隐藏能力:有 2.5% 概率将自然生成的闪电引导至使用者身上。
- “猫奴恐惧症”现仅为纯视觉效果且完全隐藏;仅当靠近“猫科”起源时触发。
- 移除了“爆炸抵抗者”能力。
- 新增“扰流”能力,取代“爆炸抵抗者”,可降低你的下落速度。
- 将“指挥机器人”重命名为“导电”。
- “导电”现提供 8 分钟“超负荷”状态效果(原为 20 分钟)。
- 将“潜行步伐”重命名为“肥短体”,移动速度降低幅度由 5% 提升至 25%。
怪物云集
- 改为冲击 II 效果。
- “悬浮”能力现以饥饿值为消耗资源,而非资源栏;使用时将消耗饥饿值。
- 当“怪物云集”起源的饥饿值低于冲刺所需阈值时,无法使用“悬浮”。
- 悬浮状态下,无法使用未附魔“激流”的远程武器。
- “安抚灵气”不再对可攻击其他玩家或敌对生物的动物生效(定义于实体类型标签
toomanyorigins:ignore_calming_aura,默认包括狐狸、羊驼、疣猪兽与狼)。 - “养蜂人”现为隐藏能力。
- 移除了“若有若无”能力。
- 移除了“烟雾敏感”能力。
- 移除了隐藏的“空中亲和”能力。
- 新增“蜇伤”能力,攻击敌对生物时将消耗你的饥饿值。
- 新增“合为一体”能力,根据你的当前饥饿值按比例降低最大生命值。
TooManyOrigins v0.7.2 (Fabric/Quilt 1.19.3)
on 2026 Jul 15依赖项
- 将 Apugli 更新至 v1.12.2+1.19.3 版本
- 从版本命名规范中移除“-fabric”
TooManyOrigins v0.7.1 (Fabric/Quilt 1.19)
on 2026 Jul 15修复漏洞
- 向
apugli:charged_effects标签中添加了toomanyorigins:charged。
语言
- 将重构分支中的语言更新(土耳其语和韩语)迁移至主分支。
其他
- 在能力中将所有
apugli的引用统一别名为toomanyorigins。 - 移除旧版凋零作物类型。
TooManyOrigins v1.0.0-beta.8 (Fabric/Quilt 1.19)
on 2026 Jul 15一如既往,这些功能可能会发生变化。
起源
-
哈气族的“导电”能力所获得的充能持续时间从20分钟减少至8分钟。
-
怪物云集的“悬浮”能力现在基于饥饿值运作,而非资源条;使用时将消耗饥饿值。
-
当怪物云集的饥饿值低于冲刺所需水平时,无法使用“悬浮”能力。
-
怪物云集的“安抚灵气”不再对可攻击其他玩家或敌对生物的动物生效(定义于实体类型标签
toomanyorigins:ignore_calming_aura,默认包括狐狸、羊驼、疣猪和狼)。 -
怪物云集的“刺伤之痛”现在每次消耗1点饥饿值,而非2点。
-
怪物云集的“合为一体”能力现在在拥有12点饥饿值时即可激活最多7颗心(此前需14点)。
-
怪物云集的“合为一体”能力在脱离最多4颗心、进入最多10颗心的食物等级后,仅需充能一次,而非两次。
-
凋零者的“异养”能力已更名为“死亡消化”。
-
凋零者的“死亡消化”能力在非下界环境中将更快地消耗饥饿值。
语言
- 更新了土耳其语翻译(Hexasan — PR #54、#55、#56)。
杂项
- 更新许可证以遵循SPDX格式。
修复问题
- 修复了两个过热能力JSON文件中错误的标签。
相较于0.x.x版本的完整更新日志
通用
- 重做了所有起源。若您希望使用旧版起源,可启用内置的“遗留内容”数据包。
- 重写了大量描述文本,以赋予玩家更广阔的解读空间。
数据包
- 新增内置“TooManyOrigins 遗留内容”数据包。
- 新增位于数据包目录
data/toomanyorigins/legacy_content.json下的legacy_content.json文件,可通过将该JSON文件中的对应值设为true来启用任意遗留内容(如dragon_fireball、withered_crops和zombifying)。此设置将与客户端同步。
翻译
- 更新了韩语翻译(Snap_Lan)。
- 更新了土耳其语翻译(Hexasan)。
- 移除了未在此处列出的所有翻译;因本次更新,这些翻译已失效。
凋零者
- 简而言之:该起源现拥有一套全新能力,并转向全新的玩法重心。
- 移除了“凋零毒素”、“黑手指”、“疲惫”、“灵魂护盾”与“灌注静脉”能力。
- 新增“易感”能力,替代“凋零毒素”,对被特定投射物击中的实体施加凋零II效果。
- 新增“排水模块”能力,击杀实体时可为你恢复饥饿值。
- 新增“地狱浮现”能力,提供箭矢的替代合成配方。
- 新增“死亡消化”能力,使食物对你提供的饱食度降低,并在非下界环境中更快地消耗饥饿值。
哈气族
- “过热”能力在用户接触水时效果减弱。
- “过热”的自伤类型现归类为爆炸伤害,而非火焰伤害。
- “过热”造成的伤害现为基准爆炸伤害的25%,而非50%。
- “充能”状态效果现改为降低坠落伤害,而非提供速度加成。
- 新增一项隐藏能力:有2.5%几率将自然生成的闪电引导至用户自身。
- “恐猫症”现仅为纯视觉效果且完全隐藏;仅当靠近猫系起源时触发。
- 移除了“抗爆表皮”能力。
- 新增“扰流”能力,替代“抗爆表皮”,可降低下落速度。
- 将“导体”更名为“导电”。
- “导电”现提供8分钟“充能”状态效果(此前为20分钟)。
- 将“潜行步伐”更名为“肥短体”,移动速度降低25%(此前为5%)。
怪物云集
- 改为冲击II级。
- “悬浮”能力现基于饥饿值运作,而非资源条;使用时将消耗饥饿值。
- 当怪物云集的饥饿值低于冲刺所需水平时,无法使用“悬浮”能力。
- “安抚灵气”不再对可攻击其他玩家或敌对生物的动物生效(定义于实体类型标签
toomanyorigins:ignore_calming_aura,默认包括狐狸、羊驼、疣猪和狼)。 - “养蜂人”现为隐藏能力。
- 移除了“若有若无”能力。
- 移除了“烟雾敏感”能力。
- 移除了隐藏的“空中亲和”能力。
- 新增“刺伤之痛”能力,在击杀敌对生物时消耗饥饿值。
- 新增“合为一体”能力,根据当前饥饿值降低你的最大生命值。
TooManyOrigins v0.7.0 (Fabric/Quilt 1.19)
on 2026 Jul 15内容
- 希斯金的火箭跳现在拥有两个相关的实体类型标签:一个用于定义无法通过火箭跳反弹的目标(
toomanyorigins:ignore_rocket_jump),另一个用于定义无法被火箭跳造成伤害的目标。默认情况下,这两个标签均不会对非生物实体生效。 - 优化了凋零之心冷却条纹理的可读性。
库依赖
- 将 Apugli 更新至 v1.12.1+1.19 版本。
其他
- 更新 fabric.mod.json 中的许可证信息。
TooManyOrigins v1.0.0-beta.7 (Fabric/Quilt 1.19)
on 2026 Jul 15重新加入凋零起源
该下界限定起源专注于通过吸取任何不幸路过的生物的饥饿值,来在下界获取食物。该起源的设计初衷,是让玩家在下界更轻松地获取食物。
配置变更
- “火球伤害亡灵生物”选项现默认设为关闭。除非手动设为开启,否则不会覆盖原版行为。
内部改动
- 经典版《起源过多》数据包的描述文本现已支持本地化翻译。
- 将经典内容迁移至各自独立的文件中。
- “肥短体腿部”修饰器名称已更新,以匹配对应能力名称的变更。
旧版本测试版可于“Pug的模组专区”Discord服务器中获取
相较于 0.x.x 版本的完整更新日志
通用改动
- 全面重做了所有起源。若您仍希望使用旧版起源,可启用内置的经典版《起源过多》数据包。
- 多处描述文本已重新措辞,以拓展玩家对能力的理解与诠释空间。
数据包支持
- 新增内置经典版《起源过多》数据包。
- 新增
legacy_content.json文件,位于数据包目录data/toomanyorigins/legacy_content.json中。您可通过将 JSON 文件中对应字段的值设为true,启用数据包所需的任意经典内容,包括dragon_fireball(龙火球)、withered_crops(凋零作物)及zombifying(僵尸化)。此设置将同步至客户端。
本地化更新
- 更新韩语本地化。(感谢 Snap_Lan)
- 更新土耳其语本地化。(感谢 Hexasan)
- 移除所有未在此处列出的本地化语言。因本次更新,这些语言已过时失效。
凋零起源
- 简而言之:现已配备全新能力组合,并转向全新的玩法重心。
- 移除能力:“凋零毒素”、“黑手”、“疲惫”、“灵魂护盾”与“灌注静脉”。
- 新增能力:“易感”,可使特定投射物命中目标时施加凋零 II 效果。
- 新增能力:“排水模块”,击杀生物后可为你恢复饱食度。
- 新增能力:“地狱浮现”,为你提供箭矢的替代合成配方。
- 新增能力:“异养”,使食物类物品对你提供的饱食度降低。
哈气族起源
- 当用户接触水体时,“过热”效果的强度减弱。
- “过热”造成的自伤类型由火焰伤害更改为爆炸伤害。
- “过热”所造成的伤害量由基础爆炸伤害的 50% 降至 25%。
- “带电”状态效果现改为减少坠落伤害,而非提供移动速度加成。
- 新增一项隐藏能力:有 2.5% 概率将自然生成的闪电引导至用户自身。
- “恐猫症”现仅为视觉效果且完全隐藏;当靠近猫系起源时才会触发。
- 移除能力:“抗爆皮肤”。
- 新增能力:“空中稳定性”,取代“抗爆皮肤”。
- 将能力“导体”更名为“导电”。
- 将能力“潜行步伐”更名为“短握把”,移动速度降低幅度由 5% 提升至 25%。
怪物云集起源
- 改为冲击 II 效果。
- 对“悬浮”能力进行了内部优化调整。
- 现无法再通过接触水或岩浆为悬浮能力充能。
- “养蜂人”现为隐藏能力。
- 移除能力:“可消耗”。
- 移除能力:“烟雾敏感”。
- 移除隐藏能力:“空中亲和”。
- 新增能力:“蜇伤之痛”,击杀敌对生物时将消耗你的饥饿值。
- 新增能力:“合为一体”,根据你当前的饥饿值降低你的最大生命值。
TooManyOrigins v0.6.9 (Fabric/Quilt 1.19)
on 2026 Jul 15不错的升级
数据
- 取消了硬编码限制:当“梦魇之噬”的冷却时间结束时,击杀村民会使其转变为僵尸。
其他
- 更新了模组图标。
TooManyOrigins v0.6.8 (Fabric/Quilt 1.19)
on 2026 Jul 15[A] 表示相关的阿普利改动。
修复内容
- [A] 修复了数据包过载问题。
配置
- 将服务端配置项移至通用配置文件中。这些配置项不会显示在游戏内配置界面中。
依赖项
- 将阿普利更新至 v1.11.1+1.19-fabric 版本。
许可证
- 许可证更改为 LGPL-3(此前为 MIT)。
TooManyOrigins v0.6.7 (Fabric/Quilt 1.19)
on 2026 Jul 15[A] 表示相关的Apugli更新。
修复问题
- [A] 修复了与Switchy Inventories的不兼容问题。
依赖项
- 将Apugli更新至v1.10.0+1.19-fabric。
TooManyOrigins v0.6.6 (Fabric 1.19)
on 2026 Jul 15[A] 表示相关的Apugli改动。
修复内容
- [A] 修复蜂群粒子检测在其他玩家客户端实体上导致的崩溃问题。
依赖项
- 将Apugli更新至 v1.9.3+1.19-fabric 版本
- 从正式版本中移除了Apugli测试能力
TooManyOrigins v0.6.5 (Fabric 1.19)
on 2026 Jul 15[A] 表示相关的Apugli更新。
修复内容
- [A] 群蜂养蜂人能力不再激怒附近玩家。
- [A] 修复凋零之魂护盾能力未正确渲染叠加效果的问题。
- 修正野兔月跃能力中的拼写错误。
依赖项
- [A] 将Apugli更新至v1.9.2版本。



