1.18-1.18.1: TooManyOrigins v0.4.2
on 2024 Dec 07过多起源 v0.4.2 (1.18 - 1.18.1)
徽章
- 重构了群集的悬停能力,以允许切换徽章
配置
- 添加了配置以禁用末影龙火球伤害不死实体
错误修复
- 群集的悬停能力在同步禁用和启用资源之间不再有延迟
- 当栖息时,如果配置选项已启用,末影龙现在将使用末地火状态效果
其他
- 现在使用 Apugli v1.5.1
- 在致谢中,将 Pug 的提及更改为 MerchantPug
- 将 Omniv 和 PapaPepsmAn 的致谢从作者移至贡献者
Fabric 1.16.5: TooManyOrigins v0.4.2
on 2024 Dec 07过多起源 v0.4.2 (1.16.5)
力量类型
- 将防止着色器切换从过多起源移至 Apugli
配置
- 添加配置以禁用末影龙火球伤害不死实体
数据
- 重构了群的悬停力量以匹配该模组的 1.18 版本
错误修复
- 群的悬停力量在同步禁用和启用资源之间不再有延迟
- 当栖息时,如果配置选项已启用,末影龙现在将使用末地火状态效果
其他
- 现在使用 Apugli v1.5.1
- 在鸣谢中将 Pug 的提及更改为 MerchantPug
- 将 Omniv 和 PapaPepsmAn 的鸣谢从作者移至贡献者/鸣谢
Forge 1.16.5: TooManyOrigins v0.4.2
on 2024 Dec 07过多起源 v0.4.2 (1.16.5)
力量类型
- 将防止着色器切换从过多起源移动到 Apugli
配置
- 添加了配置以禁用末影龙火球伤害不死实体
数据
- 重构了群的悬停力量以匹配该模组的 1.18 版本
错误修复
- 群的悬停力量在同步禁用和启用资源之间不再有延迟
- 当栖息时,如果配置选项已启用,末影龙现在将使用末地火状态效果
其他
- 现在使用 Apugli v1.5.1
- 在致谢中将 Pug 的提及更改为 MerchantPug
- 将 Omniv 和 PapaPepsmAn 的致谢从作者移动到贡献者/致谢
1.18.x: TooManyOrigins v0.4.1
on 2024 Dec 07过多起源 v0.4.1 变更日志
希望这是返工前的最后一次更新。
起源
龙裔
- 松散鳞片伤害接收乘数更改为 1.35 倍。(以前为 1.5 倍)
语言
- 添加了印度尼西亚语(id_id)支持(感谢 JustHuangHere)
- 添加了简体中文支持(感谢 chen_index)
Fabric 1.16.5: TooManyOrigins v0.4.1
on 2024 Dec 07过多起源 v0.4.1 (1.16.5) 变更日志
希望这是重做之前的最后一次更新。
起源
龙裔
- 松散鳞片伤害接收乘数更改为 1.35 倍。
语言
- 添加了印度尼西亚语 (id_id) 支持 (感谢 JustHuangHere)
- 添加了简体中文支持 (感谢 chen_index)
错误修复
- 修复了 Apugli 服务器崩溃问题。
Forge 1.16.5: TooManyOrigins v0.4.1
on 2024 Dec 07过多起源 v0.4.1 (1.16.5) 变更日志
希望这是重构之前的最后一次更新。
起源
龙裔
- 松动鳞片伤害接收乘数更改为 1.35 倍。
语言
- 添加了印尼语 (id_id) 支持(感谢 JustHuangHere)
- 添加了简体中文支持(感谢 chen_index)
错误修复
- 龙裔松动鳞片能力现在按预期工作。
1.18.x: TooManyOrigins v0.4.0
on 2024 Dec 07过多起源 v0.4.0 (1.18.x)
[A]表示阿普格利对 TMO 的更改
起源
群集
- 悬停现在持续 3 秒(之前为 2 秒)
- 悬停开始重新充电需要 10 滴答(之前为 20 滴答/1 秒)
- 悬停不再立即重新充电,而是随着时间逐渐重新充电(每滴答 2/60)
- 现在可以在乘坐车辆时重新充电悬停
错误修复
- 纠正了嘶嘶-精灵的充能火箭跳跃修正
- 群集的悬停在向上游泳时不再被消耗
- 群集的悬停在车辆中不再被使用
- [A]在使用
apugli:prevent_bee_anger
时修复了蜜蜂意外释放的问题 - 不死生物的头盔耐久性使用在损坏时现在有一个破坏动画
杂项
徽章
- 移除了独特的龙裔徽章纹理,因为它们与基础内容冲突 兼容性
- 更新到阿普格利 v1.4.0
- 更新到起源 v1.3.1 伤害源
- [A]
jumpExplosion
和jumpExplosion.player
伤害源现在使用与explosion
和explosion.player
相同的翻译键 标签 - 移除了未使用的标签
Fabric 1.16.5: TooManyOrigins v0.4.0
on 2024 Dec 07过多起源 v0.4.0 (1.16.5)
起源
新起源
蜂群 - 冲击 I
悬停
由多只蜜蜂组成,在下落时能够悬停在空中。
烟雾敏感性
在烟雾附近时,你的感官会减弱。
授粉
当你不潜行时,你的骨粉会被花粉注入,使其还能影响 4 个相邻的方块。
镇定光环
你繁殖的动物无需等待即可再次繁殖。
养蜂人
从蜂巢中获取蜂蜜和蜂房不会激怒蜜蜂。
可消耗
你的生命值比人类少 3 点。
现有起源
枯萎
- 现在是冲击 III
- 烧焦结构力量名称更改为灵魂疾行者
- 添加了新的条件。疲劳 - 你无法繁殖动物。
- 额外的重击附魔伤害吸收从 60%更改为 100%以与起源保持一致(之前是 60%) (此额外伤害是数据驱动的,因此可以随意修改)
- 移除了灵魂护盾状态效果,使其完全由数据驱动
龙裔
- 龙火球范围不再被视为不可阻挡(穿透保护附魔)
- 移除了弱点
- 添加了新的条件。松散鳞片 - 从后面被击中时会受到更多伤害
- 将天顶鳞片重命名为天顶龙皮(为了在描述新力量的名称时避免混淆)
- 龙铁匠的触摸(点亮力量)不再隐藏并具有描述
- 为力量添加了徽章
嘶嘶之民
- 过热现在在成功使用后会重置下落距离
- 过热现在使用实体范围进行实体光线投射,而不是方块范围
- 恐猫症半径增加到 15(之前是 7)
- 将防爆皮重命名为防爆皮肤
不死族
- 僵尸化状态效果的生物每次滴答造成的伤害减少到 1 / 0.5 点生命值(之前是 2 / 1 点生命值)
- 移除了有限伤害滴答机制
- 不再免疫再生
- 现在在阳光下会失去头盔耐久性
- 修复了腐肉饱和值的错误
- 移除了撕裂的肺
- 添加了撕裂的肝脏 - 非腐肉食物对你的饱腹感较低
- 额外的重击附魔伤害吸收从 60%更改为 100%以与起源保持一致(之前是 60%) (此额外伤害是数据驱动的,因此可以随意修改)
野兔
- 进行了许多内部重写
- 现在你可以看到你的速度修正
- 速度乘数增益减慢到 0.00025(之前是 0.000375)并将最大速度乘数增加到 60(之前是 40)
- 主动能力速度乘数加成削弱到 10(之前是 15)
- 主动能力冷却时间减少到 30 秒(之前是 45 秒)
- 大跳跃重命名为月跃
- 添加了下落距离为 4 个方块或以下时的坠落伤害免疫
- 月跃高度更改为 3 个方块(之前是 2 个方块)
- 月跃条件更改为潜行(之前是“不移动”)
- 甜美的美味不再提供速度、额外饥饿和饱腹感。而是在速度乘数低于 15 时将其设置为 15(四分之一满)
语言
- 更新了许多描述
错误修复
- 修复了实体光线投射不准确的问题
- 不死族的头盔耐久性使用现在在损坏时有破坏动画
数据包更改
- 将大多数数据包功能移动到 Apugli,这已内置于该模组的 Fabric 版本中,并且是 Forge 版本的必需依赖项
- 进行了许多重写,如果你想了解更多,请查看 Apugli 文档/更改日志
Forge 1.16.5: TooManyOrigins v0.4.0
on 2024 Dec 07过多起源 v0.4.0 (1.16.5)
起源
新起源
群体 - 冲击 I
悬浮
由多只蜜蜂组成,每当你下落时都能在空中悬浮。
烟雾敏感性
在烟雾附近时,你的感官会减弱。
授粉
当你不潜行时,你的骨粉会注入花粉,使其还能影响 4 个相邻的方块。
安抚光环
由你繁殖的动物无需等待即可再次繁殖。
养蜂人
从蜂巢中获取蜂蜜和蜂房不会激怒蜜蜂。
可消耗
你的生命值比人类少 3 点。
现有起源
枯萎者
- 现在是冲击 III
- 烧焦结构力量名称更改为灵行
- 添加了新的条件。疲劳 - 你无法繁殖动物。
- 额外的重击附魔伤害从 60%更改为 100%以与起源保持一致(以前是 60%) (此额外伤害是数据驱动的,因此可以随意修改)
- 移除了灵魂护盾状态效果,使其完全由数据驱动
龙裔
- 龙火球范围不再被视为不可阻挡(穿透保护附魔)
- 移除了弱点
- 添加了新的条件。松散鳞片 - 从背后攻击你时你会受到更多伤害
- 将天顶鳞片重命名为天顶龙皮(以防止在描述新力量名称时产生混淆)
- 龙铁匠的触摸(点亮力量)不再隐藏并具有描述
- 为力量添加了徽章
嘶嘶族
- 过热现在在成功使用后会重置下落距离
- 过热现在使用实体范围进行实体射线投射,而不是方块范围
- 恐猫症半径增加到 15(以前是 7)
- 将抗爆皮重命名为抗爆皮
不死族
- 僵尸化状态效果每秒对怪物造成的伤害从 2 / 1 点生命值减少到 1 / 0.5 点生命值(以前是 2 / 1 点生命值)
- 移除了有限伤害滴答机制
- 不再免疫再生
- 现在在阳光下会失去头盔耐久性
- 修复了腐肉饱和值的错误
- 移除了撕裂的肺
- 添加了撕裂的肝脏 - 非腐肉食物对你的饱和效果较低
- 额外的重击附魔伤害从 60%更改为 100%以与起源保持一致(以前是 60%) (此额外伤害是数据驱动的,因此可以随意修改)
野兔
- 进行了许多内部重写
- 现在你可以看到你的速度修正
- 速度乘数增益减慢到 0.00025(以前是 0.000375)并将最大速度乘数增加到 60(以前是 40)
- 主动能力速度乘数加成削弱到 10(以前是 15)
- 主动能力冷却时间减少到 30 秒(以前是 45 秒)
- 大跳跃重命名为月跳跃
- 添加了下落距离为 4 块或以下时的跌落伤害免疫
- 月跳跃高度更改为 3 块(以前是 2 块)
- 月跳跃条件更改为潜行(以前是“不移动”)
- 甜美的美味不再提供速度、额外饥饿和饱和。相反,如果它低于该值,将你的速度乘数设置为 15(四分之一满)
语言
- 更新了许多描述
错误修复
- 修复了实体射线投射不准确的问题
- 不死族的头盔耐久性使用现在在损坏时有破坏动画
数据包更改
- 将大多数数据包功能移动到 Apugli,此功能内置于该模组的 Fabric 版本中,是 Forge 版本的必需依赖项
- 进行了许多重写,如果你想了解更多,请查看 Apugli 文档/变更日志
1.18.x: TooManyOrigins v0.3.3
on 2024 Dec 07TooManyOrigins v0.3.3 变更日志
错误修复
- 修复了南瓜种子未在
stem_seeds
物品标签中的问题。 - 修复了
toomanyorigins:withered_stem
方块使用了错误的类。
1.18: TooManyOrigins 0.3.2
on 2024 Dec 07TooManyOrigins v0.3.2 变更日志
错误修复
- 修复了 Hare 的主动技能在客户端和服务器之间不同步的问题。
语言
- 更新了韩语(感谢 Snap_lan)
- 更新了土耳其语(感谢 Hexasan)
- 添加了巴西语(感谢 Airth)
1.18: TooManyOrigins 0.3.1
on 2024 Dec 07TooManyOrigins v0.3.1 变更日志
错误修复
- 在源层 json 中删除了对弥诺陶洛斯的引用
1.18: TooManyOrigins 0.3.0
on 2024 Dec 07TooManyOrigins v0.3.0 变更日志
起源
新起源
蜂群 - 冲击 I
悬停
由多只蜜蜂组成,每当你下落时都能在空中悬停。
烟雾敏感度
在烟雾附近时,你的感官会减弱。
授粉
当你不潜行时,你的骨粉会被花粉注入,使其还能影响相邻的 4 个方块。
镇定光环
你繁殖的动物无需等待即可再次繁殖。
养蜂人
从蜂巢中获取蜂蜜和蜂巢不会激怒蜜蜂。
可消耗
你的生命值比人类少 3 点。
现有起源
很抱歉在本次更新中对一些起源进行了相当大的削弱。
枯萎者
- 现在是冲击 III
- 烧焦结构力量名称更改为灵行
- 添加了新的特性。疲劳 - 你无法繁殖动物。
- 额外的重击附魔伤害从 60%更改为 100%以与起源保持一致(之前是 60%) (此额外伤害是数据驱动的,因此可以随意修改)
- 移除了灵魂护盾状态效果,使其完全由数据驱动
龙裔
- 龙火球范围不再被视为不可阻挡(穿透保护附魔)
- 移除了弱点
- 添加了新的特性。松散鳞片 - 从背后被击中时会受到更多伤害
- 将天顶鳞片重命名为天顶龙皮(为了在描述新力量名称时避免混淆)
- 龙铁匠之触(点亮力量)不再隐藏并具有描述
- 为力量添加了徽章
嘶鸣者
- 过热现在在成功使用后会重置下落距离
- 过热现在使用实体范围进行实体射线投射,而不是方块范围
- 恐猫症半径增加到 15(之前是 7)
- 将防爆抗性外皮重命名为防爆抗性皮肤
不死者
- 僵尸化状态效果对生物的每次攻击伤害从 2 / 1 点生命值降低到 1 / 0.5 点生命值(之前是 2 / 1 点生命值)
- 移除了有限伤害机制
- 不再免疫再生
- 现在在阳光下会失去头盔耐久性
- 修复了腐肉饱和值的错误
- 移除了撕裂的肺
- 添加了撕裂的肝脏 - 非腐肉食物对你的饱和度较低
- 额外的重击附魔伤害从 60%更改为 100%以与起源保持一致(之前是 60%) (此额外伤害是数据驱动的,因此可以随意修改)
野兔
- 进行了许多内部重写
- 现在你可以看到你的速度修正
- 速度乘数增益减慢到 0.00025(之前是 0.000375)并将最大速度乘数增加到 60(之前是 40)
- 主动能力速度乘数加成削弱到 10(之前是 15)
- 主动能力冷却时间减少到 30 秒(之前是 45 秒)
- 大跳跃重命名为月跳跃
- 添加了下落距离为 4 个方块或以下时的坠落伤害免疫(只是运气好而已)
- 月跳跃高度更改为 3 个方块(之前是 2 个方块)
- 月跳跃条件更改为潜行(之前是“不移动”)
- 甜美的美味不再提供速度、额外饥饿和饱和度。而是在速度乘数低于 15(四分之一满)时将其设置为 15
兼容性
- 更新到 Minecraft 1.18
- 更新到 Origins v1.2.0
- 更新到 Apugli v1.2.0
语言
- 更新了许多描述
错误修复
- 修复了实体射线投射不准确的问题
数据包更改
- 进行了许多重写,如果你想了解更多,请查看 Apugli 文档/变更日志
Forge 1.16.5: TooManyOrigins 0.2.2.2
on 2024 Dec 07过多来源 1.16.5 v0.2.2.2
错误修复
- 修复了无法使用模组化液体桶的问题
1.17, 1.17.1: TooManyOrigins 0.2.3
on 2024 Dec 07TooManyOrigins v0.2.3 变更日志
起源
不死生物
- 进行了一些内部重写
兼容性
- 更新至起源 v1.1.0 和 Apoli v2.0.0
其他
- 更新描述以匹配 Architectury 端口描述
- 更新模组图标
- 添加了联系的问题页面
Fabric 1.16.5: TooManyOrigins 0.2.2.1
on 2024 Dec 07TooManyOrigins 1.16.5 v0.2.2.1
Bug 修复
- 修复了
toomanyorigins:looking_at
实体条件服务器崩溃问题。 - 修复了
toomanyorigins:raycast
实体动作服务器崩溃问题。 - 修复了
toomanyorigins:rocket_jump
力量类型在使用时的服务器崩溃问题。
Forge 1.16.5: TooManyOrigins 0.2.2
on 2024 Dec 07请阅读 1.17 的变更日志。
Fabric 1.16.5: TooManyOrigins 0.2.2
on 2024 Dec 07请阅读 1.17 版本。
1.17, 1.17.1: TooManyOrigins 0.2.2
on 2024 Dec 07TooManyOrigins v0.2.2 变更日志
平衡
龙裔
- 熔炉照明现在在客户端和服务器端都进行射线投射,而不是从客户端检测光标位置
嘶嘶族
- 火箭跳跃现在在客户端和服务器端都进行射线投射,而不是从客户端检测光标位置
翻译
- 重新添加了法语语言文件(感谢 Oketo Crepe)
数据包更改
- 拆分了
toomanyorigins:dragon_breath
(以前是一个origins:multiple
能力)
依赖项
- 更新到 Apugli v1.1.5
1.17, 1.17.1: TooManyOrigins 0.2.1
on 2024 Dec 07TooManyOrigins v0.2.1 变更日志
平衡
野兔:
- 兔子跳冷却时间减少到 40 秒(之前是 1 分钟)
- 兔子跳视场角变化加倍
- 畏光现在检测床的位置而不是实体的位置
错误修复:
- 修复了村民被没有致命咬合力的实体杀死时游戏崩溃的问题
- 修复了调试消息
依赖项
- 更新到 Apugli v1.1.2