(1.21.1) Towns and Towers 1.13.9 (NeoForge/Fabric)
on 2026 May 22- 添加对 Cristel 库 3.1.x 的支持
(1.21.1) Towns and Towers 1.13.7 (NeoForge/Fabric)
on 2025 Nov 05无
(1.21.4) Towns and Towers 1.13.5 (NeoForge/Fabric)
on 2025 Feb 15(1.21.x) Towns and Towers 1.13.2 (NeoForge/Fabric)
on 2025 Feb 15- 修复了一个随机崩溃问题
- 修复并更新了路标(waystone)支持
- 将最后一片草改为短草
- 添加了更好的世界自然生成组织(WWOO,需根据具体语境确认准确指代,可能是某个特定组织或相关机制的缩写)支持
(1.21) Towns and Towers 1.13.1 (NeoForge/Fabric)
on 2025 Feb 15无
(1.20.6) Towns and Towers 1.13.1 (NeoForge/Fabric)
on 2025 Feb 151.13/1.13.1 - 一次自发的写实更新 来得有点晚了……对此深感抱歉
- 对结构的生成方式(在世界生成的哪个“阶段”)进行了一项实验性改动。
- 沼泽村庄结构已更新,以更好地契合现代T&T风格(实际上,这个结构是近3年来几乎未变的最古老的结构)
- 瑞士风格结构中的骨块已被方解石取代。
- 对各种结构进行了若干改动。
- T&T结构中的树叶生成现在利用了一些特性,应该会好很多。
(1.20.4) Towns and Towers 1.13.1 (NeoForge/Fabric)
on 2025 Feb 151.13/1.13.1 - 一次自发的写实更新 来得有点晚了……对此深感抱歉
- 对结构生成的方式(在世界生成的哪个“阶段”)进行了一项实验性改动。
- 沼泽村庄结构已更新,以更好地契合现代T&T风格(实际上,该结构是近3年来几乎未变的最古老的结构)
- 瑞士风格结构中的骨块已被方解石取代。
- 对各种结构进行了若干改动。
- T&T结构中的树叶生成现在利用了一些特性,应该会更加随机。
(1.20.6) Towns and Towers 1.12.2 (NeoForge/Fabric)
on 2025 Feb 15无
(1.20.4) Towns and Towers 1.12.1.1 (Forge/Fabric)
on 2025 Feb 151.12.1.1 - 热修复提醒 - 修复了船只结构的一个严重问题……两次
(1.20.4) Towns and Towers 1.12.1 (NeoForge/Fabric)
on 2025 Feb 151.12.1 - 一个用于修复某些明显运行得不够好的事物的 标识 (漏洞修复和小改动)
- 给所有标识打蜡(包括妇女和儿童标识)
- 现在你可以在森林遗迹中找到可疑的沙砾
- 雪针叶林和瑞典村庄里的武器匠和工具匠现在有了独立的工作台结构,上述村庄也有了一些调整
- 各种小型建筑设计改动
(1.20.4) Towns and Towers 1.12.1 (Forge/Fabric)
on 2025 Feb 15**1.12.1 - 一个用于修复某些明显运行得不够好的事项的_标识_**(漏洞修复和小改动) - 给所有标识打蜡(包括妇女和儿童标识) - 现在你可以在森林遗迹中找到可疑的沙砾 - 雪针叶林和瑞典村庄里的武器匠和工具匠现在有了独立的工作台结构,上述村庄也有多处微调 - 各种小型建筑设计改动
(1.20.4) Towns and Towers 1.12.0 (NeoForge/Fabric)
on 2025 Feb 15无



