1.12 - 彼时此地更新(拂去尘埃)
- 这将是同时适用于1.19和1.20版本的最后一次更新。从1.13版本起,我们将充分利用1.20(或许还有1.21)的新特性。
- 该数据包已与繁花生物圈(
https://www.planetminecraft.com/data-pack/blooming-biosphere/
)配对。
- 几个村庄(伊比利亚、瑞典、都铎、乡村、草地和经典风格)在外观上有了一些细微变化,主要是为了使整个建筑结构看起来更加统一。
- 地中海风格的村庄进行了一些翻新,外观更加协调一致。
- 大多数村庄房屋不应再有相连的屋顶,而应彼此适当分隔开来。
- 添加了一组新的村庄和前哨站,会出现在原版的热带草原高原,以及一些模组添加的生物群系中(在特拉利斯和繁花生物圈中)。
- 添加了一个全新的专属建筑,它利用了一种特殊机制,该机制仅存在于威廉·怀瑟斯的扩展生态圈(在1.19版本中曾名为“翻新主世界”)中。小心野兽!
1.11 - 期待已久的更新
我们回来啦!希望我们能有更多时间再次投入到这个整合包的制作中呢:)
- 将整合包更新到了1.20的整合包格式。同一个文件在1.20.x和1.19.x版本上都仍能正常运行
- 该整合包现在与“未探索区域”(
www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/regions-unexplored)
兼容了,会在模组添加的生物群系中添加T&T村庄和前哨站。
- 修复了导致游戏冻结/崩溃的破损村民船只战利品表问题,以及其他一些小的修复
- 用红树木材替换了繁花森林村庄中的金合欢木材
- 在樱桃树林中添加了繁花森林村庄和前哨站。在该整合包的后续更新中,为避免重复,可能会移除繁花森林中的日式风格建筑。
(1.19.3) Towns and Towers v1.10.1a (Fabric)
on 2025 Feb 15- 修复了一个崩溃问题
(1.19.3) Towns and Towers v1.10.1 (Fabric)
on 2025 Feb 15- 更新至1.19.3
(1.19.3) Towns and Towers v1.10.1 (Forge)
on 2025 Feb 15- 更新至1.19.3版本
(1.18.2) Towns and Towers v1.10.0.1 (Forge)
on 2025 Feb 15这是一个早就该发布的补丁。我知道我曾承诺会更早推出它,但我在现实生活中遇到了很多事情。
我还决定暂停1.18.2版本的开发。一旦我在1.19.2版本上取得足够的进展,我可能会像之前大规模回溯移植那样,为Forge或Fabric更新1.18.2版本。在此之前,我想让当前这个版本对所有人来说都是最稳定的。跟进所有这些版本对我来说非常累人且耗时,而且还会使开发速度变慢。很抱歉让任何人失望了,但我就只是一个人在做这些。
- 修复了由伊比利亚村庄导致的崩溃问题。一些拼图方块在世界生成时会变成泥块,导致游戏崩溃;
- 修复了路标在伊比利亚村庄中不生成的漏洞(来自FWaystones和布莱尔的路标模组);
- 修复了伊比利亚村庄在配置文件中不存在的问题(仅Forge存在此问题)。
(1.18.2) Towns and Towers v1.10.0.1 (Fabric)
on 2025 Feb 15这是一个早就该发布的补丁。我知道我曾承诺会更早推出它,但我在现实生活中遇到了很多事情。
我还决定暂停1.18.2版本的开发。一旦我在1.19.2版本上取得足够的进展,我可能会像之前进行大版本回溯移植那样,为Forge或Fabric更新1.18.2版本。在此之前,我想让当前版本对所有人来说都是最稳定的。跟进所有这些版本对我来说既累人又耗时,而且还会使开发速度变慢。很抱歉让任何人失望了,但我就只是一个人在做这些。
- 修复了由伊比利亚村庄导致的崩溃问题。一些拼图方块在世界生成时会变成泥块,导致游戏崩溃;
- 修复了路石(来自FWaystones和布莱尔的路石模组)在伊比利亚村庄中无法生成的漏洞。
(1.18.2) Towns and Towers v1.10.0.a (Fabric)
on 2025 Feb 15- 修复了一个导致少量崩溃/错误的小问题。(仅Fabric存在此问题。Forge运行正常)
(1.19.2) Towns and Towers v1.10.0.a (Fabric)
on 2025 Feb 15- 修复了一个导致少量崩溃/错误的小问题。(仅Fabric版本存在此问题。Forge版本运行正常)
(1.19.2) Towns and Towers v1.10.0 (Fabric)
on 2025 Feb 15
模组兼容性正在提升!以下是首批兼容性补丁,用于将其他模组的特定功能整合到我们的建筑结构中。后续更新还会有更多内容!
- 为模组版本(Fabric + Forge及1.18.2 + 1.19.2)添加了一个配置文件,位于config/towns_and_towers文件夹中。在那里,你会找到2个json文件,一个用于禁用某些建筑结构,另一个用于编辑建筑结构类型的生成频率。通过文件名你就能知道它们各自的用途;
- 与Waystone模组(
www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/waystones)
(针对Forge和Fabric版本)实现了自动兼容。你无需下载任何东西!只需安装这两个模组即可。它也能与其他的waystone模组协同工作,所以你可以同时安装它们!
* 不过,waystones不会在村庄中作为独立的小型建筑结构出现。相反,在城镇中心总会有1个waystone。有些村庄不包含waystones,特别是营地或单体建筑结构的村庄。
- 与Fabric Waystones(
www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/fabric-waystones
)(针对Forge和Fabric版本)实现了自动兼容。你无需下载任何东西!只需安装这两个模组即可。它也能与其他的waystone模组协同工作,所以你可以同时安装它们!
* waystones会像在普通模组中那样在村庄里作为独立的建筑结构部件出现(每个村庄最多1个)。有些村庄不包含waystones,特别是营地或单体建筑结构的村庄,比如圆锥形帐篷营地(树木繁茂的恶地)或雪山坡村庄(高山客栈)。
- 与Guard Villagers(
www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/guard-villagers)
(针对Forge和Fabric版本)实现了自动兼容。你无需下载任何东西!只需安装这两个模组即可。
* 每个村庄的每个铁傀儡周围会生成一组6个守卫村民,所以我们确保每个村庄只有1个铁傀儡。有些村庄没有铁傀儡,要么是因为太小,要么是其他原因,比如无人居住的废墟森林村庄。无需兼容性补丁。
- 删除了一些导致错误的不必要的拼图方块;
- 对格罗夫村庄进行了一些改进,移除了一些导致建筑结构看起来有点不自然的不必要装饰,并在旁边添加了一些桌子(如果你不使用Fabric Waystones,这些桌子才会出现,因为Fabric Waystones会在那里生成一个waystone神龛);
- 对更新日志进行了一些重新整理;
(1.19.2) Towns and Towers v1.10.0 (Forge)
on 2025 Feb 15
模组兼容性正在提升!以下是首批兼容性补丁,用于将其他模组的特定功能整合到我们的建筑结构中。后续更新中还会有更多内容!
- 为模组版本(Fabric + Forge及1.18.2 + 1.19.2)添加了一个配置文件,位于config/towns_and_towers文件夹中。在那里,你会找到2个json文件,一个用于禁用某些建筑结构,另一个用于编辑建筑结构类型的生成频率。通过文件名你就能知道它们各自的用途;
- 与Waystone模组(
www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/waystones)
(针对Forge和Fabric版本)添加了自动兼容性。你无需下载任何东西!只需安装这两个模组即可。它也适用于其他的waystone模组,所以你可以同时安装它们!
* 不过,传送石碑(waystones)不会在村庄中作为独立的小型建筑结构出现。相反,每个城镇中心总会有1个传送石碑。有些村庄不包含传送石碑,特别是营地或单体结构的村庄。
- 与Fabric Waystones(
www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/fabric-waystones
)(针对Forge和Fabric版本)添加了自动兼容性。你无需下载任何东西!只需安装这两个模组即可。它也适用于其他的waystone模组,所以你可以同时安装它们!
* 传送石碑会像在普通模组中那样在村庄里作为独立的建筑结构部件出现(每个村庄最多1个)。有些村庄不包含传送石碑,特别是营地或单体结构的村庄,比如圆锥形帐篷营地(森林化恶地)或雪山坡村庄(高山客栈)。
- 与Guard Villagers(
www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/guard-villagers)
(针对Forge和Fabric版本)添加了自动兼容性。你无需下载任何东西!只需安装这两个模组即可。
* 每个村庄的每个铁傀儡周围会生成一组6个守卫村民,所以我们确保每个村庄只有1个铁傀儡。有些村庄没有铁傀儡,因为它们要么太小,要么出于其他原因,比如无人居住的废墟森林村庄。无需兼容性补丁。
- 删除了一些导致错误的不必要的拼图方块(jigsaws);
- 对树林村庄(grove village)进行了一些改进,移除了一些导致建筑结构看起来有点不自然的不必要装饰,并在旁边添加了一些桌子(如果你不使用Fabric Waystones,这些桌子才会出现,因为使用Fabric Waystones的话那里会生成一个传送石碑神龛);
- 对更新日志进行了一些重新整理;
(1.18.2) Towns and Towers v1.10.0 (Forge)
on 2025 Feb 15
模组兼容性正在提升!以下是首批兼容性补丁,用于将其他模组的某些特性整合到我们的建筑结构中。后续更新还会有更多内容!
- 为模组版本(Fabric + Forge及1.18.2 + 1.19.2)添加了一个配置文件,位于config/towns_and_towers文件夹中。在那里,你会找到2个json文件,一个用于禁用某些建筑结构,另一个用于编辑建筑结构类型的生成频率。通过文件名你就能知道它们各自的用途;
- 与Waystone模组(
www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/waystones)
(针对Forge和Fabric版本)实现了自动兼容。你无需下载任何东西!只需安装这两个模组即可。它也能与其他的waystone模组协同工作,所以你可以同时安装它们!
* 不过,waystones不会在村庄中作为独立的小型建筑结构出现。相反,在城镇中心总会有1个waystone。有些村庄不包含waystones,特别是营地或单体建筑结构的村庄。
- 与Fabric Waystones(
www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/fabric-waystones
)(针对Forge和Fabric版本)实现了自动兼容。你无需下载任何东西!只需安装这两个模组即可。它也能与其他的waystone模组协同工作,所以你可以同时安装它们!
* waystones会像在原版模组中那样在村庄里作为独立的建筑结构部件出现(每个村庄最多1个)。有些村庄不包含waystones,特别是营地或单体建筑结构的村庄,比如圆锥形帐篷营地(树木繁茂的荒地)或雪山坡村庄(高山客栈)。
- 与Guard Villagers(
www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/guard-villagers)
(针对Forge和Fabric版本)实现了自动兼容。 你无需下载任何东西!只需安装这两个模组即可。
* 每个村庄的每个铁傀儡周围会生成一群6个守卫村民,所以我们确保每个村庄只有1个铁傀儡。有些村庄没有铁傀儡,因为它们要么太小,要么出于其他原因,比如荒废森林村庄就没有居民。无需兼容性补丁。
- 删除了一些会导致错误的不必要的拼图方块;
- 对格罗夫村庄进行了一些改进,移除了一些会让建筑结构看起来有点不自然的不必要装饰,并在旁边添加了一些桌子(如果你不使用Fabric Waystones,这些桌子才会出现,因为Fabric Waystones会在那里生成一个waystone神龛);
- 对更新日志进行了一些重新整理;
- (仅针对1.18.2版本)修复了掠夺者帆船的一个漏洞,该漏洞有时会导致船的底部与顶部错位(示例在此: https://imgur.com/a/T4ZN55i )。
(1.18.2) Towns and Towers v1.10.0 (Fabric)
on 2025 Feb 15
模组兼容性正在提升!以下是首批兼容性补丁,用于将其他模组的特定功能整合到我们的建筑结构中。后续更新还会有更多内容!
- 为模组版本(Fabric + Forge及1.18.2 + 1.19.2)添加了一个配置文件,位于config/towns_and_towers文件夹中。在那里,你会找到2个json文件,一个用于禁用某些建筑结构,另一个用于编辑建筑结构类型的生成频率。通过文件名你就能知道它们各自的用途;
- 与Waystone模组(
www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/waystones)
(Forge和Fabric版本均适用)实现了自动兼容。你无需下载任何东西!只需安装这两个模组即可。它也能与其他的waystone模组协同工作,所以你可以同时安装它们!
* 不过,waystones不会在村庄中作为独立的小型建筑结构出现。相反,在城镇中心总会有1个waystone。有些村庄不含waystones,特别是营地或单体建筑结构的村庄。
- 与Fabric Waystones(
www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/fabric-waystones
)(Forge和Fabric版本均适用)实现了自动兼容。你无需下载任何东西!只需安装这两个模组即可。它也能与其他的waystone模组协同工作,所以你可以同时安装它们!
* waystones会像在原版模组中那样在村庄里作为独立的建筑结构部件出现(每个村庄最多1个)。有些村庄不含waystones,特别是营地或单体建筑结构的村庄,比如圆锥形帐篷营地(树木繁茂的恶地)或雪山坡村庄(高山客栈)。
- 与Guard Villagers(
www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/guard-villagers)
(Forge和Fabric版本均适用)实现了自动兼容。你无需下载任何东西!只需安装这两个模组即可。
* 每个村庄的每个铁傀儡周围会生成一组6个守卫村民,所以我们确保了每个村庄只有1个铁傀儡。有些村庄没有铁傀儡,因为它们要么太小,要么出于其他原因,比如无人居住的废墟森林村庄。无需兼容性补丁。
- 删除了一些会导致错误的不必要的拼图方块;
- 对格罗夫村庄进行了一些改进,移除了一些会让建筑结构看起来有点不自然的不必要装饰,并在旁边添加了一些桌子(如果你不使用Fabric Waystones,这些桌子才会出现,因为Fabric Waystones会在那里生成一个waystone神龛);
- 对更新日志进行了一些重新整理;
- (仅适用于1.18.2版本)修复了掠夺者帆船的一个漏洞,该漏洞有时会导致船的底部与顶部错位(示例在此: https://imgur.com/a/T4ZN55i )。
这相当于1.19.2版本的1.9版本,但适用于1.18.2版本(包含了必要的改动)。
此版本相对于上次为1.18.2版本上传的版本(从1.6一直到1.9)所做的所有改动都包含在此版本中。
1.19.2版本与这个适用于1.18.2版本之间的差异包括以下几点:
- 1.18.2版本不包含尼罗河村庄,因为它使用了90%的1.19.2版本的方块;
- 在各种情况下,压实泥土已被替换为丛林木板、粗制泥土或缠根泥土。容易注意到这种情况的地方有:
* 伊比利亚村庄;
* 稀疏丛林村庄;
* 向日葵平原村庄;
* 伊比利亚前哨站;
* 乡村前哨站。
- 1.18.2版本中的灯塔使用海晶灯而不是蛙明灯。
- 沼泽村庄中不再有红树根和泥土。树根已被橡木替换,用于道路的泥土已被平滑玄武岩替换;
- 1.18.2版本中的瑞典村庄使用红色陶瓦而不是像1.19.2版本那样使用红木板;
- 1.18.2版本中生成船只的方法略有不同,但结构与1.19.2版本相同;
- 带有克苏鲁脸的罕见掠夺者帆船在1.18.2版本中不存在;
在更新之前备份你的世界。你的世界可能会崩溃或有可能损坏。
如需查看完整的更改列表,请查看从1.6版本到1.9版本的所有版本的更新日志。
如果你遇到任何错误/问题,请告诉我们!
距离我们上次发布更新已经有一段时间了。对此我们深感抱歉。以下是本次更新的最新改动:
- 将该整合包与Tectonic(
www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/tectonic)
进行了配对。现在,T&T结构将在该模组添加的新生物群系中生成(阿波罗完成了所有工作,我们做了一些小调整。感谢阿波罗!);
- 将该整合包与Traverse(
www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/traverse)
进行了配对。现在,T&T结构也将在该模组添加的生物群系中生成;
- 将该整合包与Terrestria(
www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/terrestria)
进行了配对。现在,T&T结构也将在该模组添加的生物群系中生成;
- 将该整合包与杰姆西男孩的世界大修(
www.planetminecraft.com/data-pack/jermsyboy-s-world-overhaul/)
进行了配对。现在,T&T结构也将在该模组添加的生物群系中生成;
- 对文件夹/文件结构做了一些重新排列(应该不会导致任何日志错误或崩溃);
- 对一些村庄街道的一些处理器做了一些小改动;
- 对所有结构进行了大量的漏洞修复,主要是与那些在日志中刷屏的损坏拼图相关的问题。其他小改动包括:
* 修复了那些村民无法到达但却放置了职业方块的结构部件;
* 修改了一些结构部件,使其与其他部件更加一致;
* 将未使用的结构添加到模板池中(例如:波兰村庄的小农场,之前它从未生成过)
- 对乡村前哨站做了一些微调,这样蜂箱下的脚手架在世界生成时就不会损坏;
- 修复了村民舰队会使海洋过于拥挤的漏洞(希望如此);
- 分别从稀疏丛林、海滩和地中海村庄中移除了3种独特的村民。它们将在后续更新中以削弱交易的形式添加回来,因为它们之前有点过于强大了;
- 从掠夺者帆船的秘密宝箱中移除了导管,取而代之的是3个鹦鹉螺壳;
- 移除了改进后的原版掠夺者前哨站,以提高模组兼容性,并遵循只添加新结构而不替换现有结构的理念。原版掠夺者前哨站现在只会在平原生物群系中生成;
- 蘑菇前哨站不再随时间生成掠夺者了(这是作为一种平衡性改动,因为敌对生物无法在蘑菇田生物群系中生成,理论上这意味着你可以建造一个过于强大的掠夺者农场);
- 大幅降低了村庄和前哨站的生成频率;
- 大幅降低了掠夺者的生成率。现在它只比原版稍微快一点。(原版:最大1/最小1 --- T&T:最大2/最小1);
- 添加了伊比利亚村庄,这是一种在地中海/西班牙风格的、位于较温暖生物群系中的结构;
- 添加了伊比利亚前哨站,这是一座现在被掠夺者占据的古老西班牙堡垒;
- 添加了一种罕见的掠夺者帆船变体,主帆上嵌入的是克苏鲁脸而不是灾厄村民脸,以此向该结构的原作者威廉·怀瑟斯致敬;
注意:我们还更新了1.18.2版本,使其与T&T的1.9更新保持一致,在这里和那里对一些方块和其他一些东西做了一些改动。
如需查看各版本之间的完整改动列表,请查看1.7、1.8(+1.8.1 +1.8.2)和1.9版本的补丁说明。
请注意,虽然从1.6版本升级到1.9版本是可行的,但这样做可能会导致一些错误发生,并且有可能会损坏你的世界,所以我们强烈建议使用1.18.2的最新版本创建一个新的世界。至少,在升级之前备份你的世界。
- 重新添加了尼罗河村庄(仅限WWOO)(仍在制作中);
- 将该包与威廉·怀瑟的《重制主世界》(
www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/william-wythers-overhauled-overworld)
进行了配对。现在,T&T结构也将在WWOO的新自定义生物群系中生成;
- 调整了一些随机模板池的值;
- 对都铎村庄进行了一些小的改进;
- 修复了几个损坏的拼图方块;
- 添加了一些“辅助”文件,以帮助防止日志刷屏/错误;
- 添加了乡村前哨站,其灵感来自中世纪的养蜂场(专属结构);
- 添加了雪针叶林前哨站,与村庄的维京主题相符。



