AQM2 v1.4.3hf (1.19.2)
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AQM2 v1.4 (1.19.2)
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AQM2 v1.3.3 (1.19.2)
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AQM2 v1.3.2hf (1.19.2)
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热修复更新
- 修复了克苏鲁怪物的生成率
AQM2 v1.3.1 (1.19.2)
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AQM2 v1.3 (1.19.2)
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AQM2 v1.6.4a
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v1.6.4 主要更新
AQM2 v1.6.3
on 2025 Sep 01
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更新亮点
- 为解决Create模组与光影的渲染问题,我将Flywheels配置从Instancing切换到了Batching,并更新了Iris Flywheel Compat(你可能可以在Flywheel配置中切换回Instancing。我认为之前无法正常工作是因为有旧版本模组)
- 修复了Gobber Glob依赖问题,该问题导致你无法开始任务线
- 更新了Geckolib以修复渲染问题
- 更新了TieredZ,终于修复了BCLib问题并使重铸界面可以正常工作,欢呼
- 修改了SimplySwords在1.6.2生成的新配置,你可能会注意到效果有差异,这是因为这些配置是新生成的,而我之前不知道它们是新的而非已存在的配置
- 更新了Travelers Backpack,修复了NBT问题,增加了REI支持以允许将配方转移到背包的合成界面等
- Dank Storage更新后使Dank箱子不再可叠加,并新增了一个用于设置新Dank ID的频率清除指令。使用指令时Dank箱子必须在手中,不需要OP权限
- Capybara更新修复了一个崩溃问题
- Shulker Tooltip更新修复了配置按钮无法工作的问题
- BetterF3更新进行了多项修复
- Kibe更新修复了火把无法阻挡自定义生物的问题,修复了lasso可能导致的潜在不同步问题,修复了除湿机问题,修复了比较器和储液罐崩溃问题
- 在Mythic Mounts的生成生物群系中添加了BYG和Terralith生物群系
- 修复了Magic Fungi模组更新后由于模组本身改动导致的自定义合成配方失效问题
更新列表
- Prism
- Travelers Backpack
- Kibe
- BetterF3
- Capybara
- Shulkerbox Tooltip
- Dank Storage
- Tiered
- Iris Flywheel Compat
- Geckolib
AQM2 v1.6.2a
on 2025 Sep 01
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v1.6.2a 更新内容
- 降级了 KubeJS 和 Rhino
亮点更新 (v1.6.2)
- 服务器现在必须通过 overworld.json 文件更改种子(服务器主可以阅读服务器包中的readme文件)
- 对 AE2 进行了大量新增和修复,查看他们的 11.5 更新日志:
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/applied-energistics-2/files/4013834
- Simply SWords 添加了新的符文力量和增强的符文系统。你可以使用符文台在铁砧上重新刷新这些力量,符文台可以在箱子中找到。任何符文力量都可以应用到任何符文武器上
- 探险家罗盘减少了搜索时间
- Incantationem 修复了与 Spectrum 的兼容性
- Spectrum 更新了4个版本,包含大量新内容。请查看
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/spectrum
并查看 1.18.2 文件以获取更新日志
- 收获镰刀修复了与 Mythic Metals 的兼容性
已更新
- Create
- Extended Drawers
- GeckoLib
- MCDoom
- AE2
- AE2 无线终端
- REI
- Simply Swords
- Magitek Mechs
- Incantationem
- Log Begone
- Macaw Bridges
- Quick Shulker
- Space Dimensions
- Skin Layers 3D
- Toms Storage
- Sodium Extra
- Spectrum
- Better Combat
- Xaero 小地图和世界地图
- Veinmining
- Advanced Reborn
- Mass Destruction 的Boss们
- Applied Botanics 附加模组
- Iris Shaders
- BYG
- 为方块而生的烹饪
- KubeJS
- 收获镰刀
已移除
- Villager Names (掠夺导致崩溃,开发者不会为1.18.2发布修复版本)
- Color Me Outlines
AQM2 v1.6
on 2025 Sep 01AQM2 v1.5.1
on 2025 Sep 01
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更新1/2。这次更新主要是为了将 Create 0.5c 引入 AQM2 并修复 1.5 版本中的一些其他问题
AQM2 v1.5
on 2025 Sep 01
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AQM2 v1.4.1
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- 修复了加入世界时出现的"Invalid Player Data"问题 -- 原因是上次更新未能移除MyrTrees,这是由于CF启动器导出时的问题导致的
- 更新了物品过滤器(Item Filters)、现代动力(Modern Dynamics)、超载耕作(Overweight Farming)
- 不再有无敌猪
- 通过移除MyrTrees修复了加入世界时的RER错误
- 移除了Indrev的牧场工(rancher),因为他们使用的假玩家API会导致区块加载时出现崩溃循环。一旦API修复,我会重新启用。
- 移除了Universal Graves以支持"You're in Grave Danger",因为它已经更新并应该修复了我们之前遇到的mod问题
- 修复了AE2无线终端磁卡崩溃问题
- 创建了MI盐粉(Salt Dust)配方,2个盐粉可合成1个bewitchment盐
- 进一步统一了盐,如果你意外获得了其他模组的盐,将其放入合成表中可获得Bewitchment盐(MI盐除外,请使用上面的配方)
- 扩展抽屉(Extended Drawers)更新修复了许多之前物品被删除和功能异常的问题
- 下界和末地生物群系将在首次加入后开始生成
- Archon新增了新boss,15个新法术 - 每种元素3个,法术合成方块,新魔杖和法术施放系统。
- Halfdoors修复了一个常见崩溃
- 由于与Create模组的冲突问题,移除了Mage Hands
- 通过禁用一个Polymer设置修复了方块消失问题
- 现代工业(Modern Industrialization)重构了他们的提示系统,并在物品提示中添加了更多有用信息,管道防水功能,动画纹理现在可以与sodium兼容
- Kibe修复了一个将水转换为经验瓶的重大bug
- 神话金属(Mythic Metals)重构了Carmot,新增了Carmot法杖(根据金属类型执行特定功能),并修复了几个bug
- Doom新增了可执行特定效果(如debuffs/buffs)的新变种
- Grounded Origins更新修改了一些起源(螃蟹和飞蛾)。对于螃蟹,现在如果你不在沙滩生物群系中,你将在3分钟后获得虚弱效果,而不是之前的1分钟。此外,螃蟹现在只能吃海带,这将给予30秒的海豚之力效果和2点饥饿值。飞蛾只能吃线、皮革、纸张和书籍(该模组更新移除了这些物品的修改版本。请使用原版物品)。此外,食用花蜜将大大提升生命值。用两朵花制作花蕊
- MyLoot发布了一个可显著提升TPS的更新
- 现在可以使用 gobber末地锭和2点经验等级在铁砧上升级Spoorn属性武器,使用 gobber末地球和10点经验等级在铁砧上重铸武器属性
- 移除了XP种子
- Tieredz在铁砧界面新增了重铸功能
- Tom的简单存储模组更新修复了无法从物品栏提取物品的问题
- 旅行者背包更新应该修复了背包消失/无法使用的主要问题。新增了面状流体存储,新增了软管,新增了20种自定义背包
- 修改了天空节点和末地节点的生成率使其变得更少
AQM2 v1.3.1hf
on 2025 Sep 01
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如果您正在使用v1.2.4hf升级到v1.3.1,我建议阅读v1.3的说明,因为1.3+版本不再包含Aether。
更新前备份世界
热修复版本
- 移除了ValleyCraft
1.3.1 更新日志
已修复/更改
- 暂时移除了"Youre in grave danger",直到主要问题(坟墓不生成)被修复。Universal Graves已重新添加回来。
- 暂时禁用了来自Twilight Forest的Minotaur和Minoshroom生成,直到他们发布修复该实体的更新
- 将之前遗漏的模组生物加入到conjuring的黑名单中,现在终于完全只保留原版生物
- 在Ultimate Ingot配方中添加了Twilight Forest的锭
- 禁止放置Twilight forest的反制表。该模组不会监听自己配置中关于是否禁用反制功能的设置,因此这是临时解决方案
- 添加了基于条件的Twilight forest生物难度增加功能。如果你的游戏难度设置为困难,Twilight forest的生物和Boss将变得更难(增加生命值、攻击力、速度、护甲)
- Botania更新修复了涉及Redirect镜头在击中实体时崩溃的问题、mana splitters崩溃问题、mana prism不能被水淹没问题,以及luminizer粒子显示错误问题。新增了Wand of Eleven Forest,Mana flames现在可以被水淹没,flash镜头可以在水中放置它们
- Additional Enchanted Miner修复了一些客户端按钮上的视觉问题
- AE2修复了使用Tech Reborn而不是Forge Energy的电力比例配置
- Architects Palette添加了世界生成(目前为下界水晶;Ekanite、Heliodore和Monazite簇在下界中生成),添加了一种新材料Nether Brass,类似于Sun Metal。有多种变体,当点燃时,nether brass会燃烧出绿色火焰。新增了unobtanium
- Spectrum修复了midnight solution、spirit instiller和pigment potions,改进了矿石不掉落经验的问题,添加了用铁砧粉碎锁链的配方、冲突配方等
- Magic Fungi修复了魔法真菌护甲的崩溃问题
- Modern Industrialization更新改进了新纹理和REI排序,使用TR压缩机制作MI专属板材,以及其他一些REI的小改动
- BYG更新修复了树苗、黄色和蓝色下界砖板和楼梯,新增了告示牌
- 可能修复了因禁用帽子导致的Give me hats崩溃问题
- 隐藏了来自其他模组的剩余盐类物品
- 由于interference api更新,服务器性能提升,同时修复了一个崩溃问题
已更新
- Botania
- Additional Enchanted Miner
- AE2
- Architects Palette
- Bits and Chisel
- Croptopia
- EmoteCraft
- Spectrum
- Half Doors
- Xaeros小地图和世界地图(修复了那些OpenGL错误)
- Flan(修复模组不兼容问题)
- Golden Hopper
- Iris(新增模组兼容性如光照覆盖、提升CPU性能等)
- Enchantment Descriptions(修复不良配置导致的崩溃)
- Fabric Waystones(性能提升)
- Macaws围栏和墙(修复马围栏配方,新增石英墙,石料配方可在石料切割机中使用)
- Midnight Lib
- Magic Fungi
- Modern Industrialization
- MmmMmmMmmMmm
- More Axolotl Variants Mod
- Overweight Farming
- KubeJS
- BYG(修复树苗、黄色和蓝色下界砖板和楼梯,新增告示牌)
- Repurposed Structrures
- Quartz Elevators
- Reese's Sodium选项
- Totally Enough Pain
- Sodium Extra(默认禁用自适应同步,移除了快速随机切换选项,因为该功能已在原版中默认启用)
- REI
- Graveyard
- Expanded Delight
- Resourceful Tools
- Extra Origins(崩溃修复)
- GiveMeHats
- Red Bits
新增
- YUNG's Better Desert Temples
- Suggestion Tweaker
移除
- Overlord
- ValleyCraft(与最新版Fabric API不兼容,且不使用最新版Fabric API会阻碍许多模组的更新)
AQM2 v1.3.1 [1.18.2]
on 2025 Sep 01
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如果您正在使用v1.2.4hf升级到v1.3.1,我建议阅读v1.3的更新说明,因为1.3+版本不再包含Aether。
更新前请备份世界存档
已修复/更改
- 暂时移除了"Youre in grave danger"模组,直到主要问题(坟墓不生成)被修复。Universal Graves模组已重新添加回来。
- 暂时禁用Twilight Forest模组中的Minotaur和Minoshroom生成,直到它们发布修复此实体问题的更新
- 将之前遗漏的模组生物添加到conjuring的黑名单中,现在终于实现100%仅原版生物
- 将Twilight Forest模组的锭添加到Ultimate Ingot合成配方中
- 禁止放置Twilight Forest模组的反制工作台。该模组不会遵循自己的配置中关于是否禁用反制功能的设置,因此这是临时解决方案
- 添加基于游戏难度的Twilight Forest模组生物难度提升。如果您的游戏难度设置为困难,Twilight Forest模组的生物和Boss将变得更强大(生命值、攻击力、速度、护甲增加)
- Botania模组更新修复了涉及Redirect镜头在击中实体时崩溃的问题、mana splitters崩溃问题、mana prism无法被水淹没问题,以及luminizer粒子显示错误问题。新增了Wand of Eleven Forest,Mana flames现在可以被水淹没,flash镜头可以在水中放置它们
- Additional Enchanted Miner模组修复了一些客户端按钮的视觉显示问题
- AE2模组修复了使用Tech Reborn而非Forge Energy的电力比率配置
- Architects Palette模组添加了世界生成内容(下界水晶;Ekanite、Heliodore和Monazite矿簇出现在下界),添加了一种新材料Nether Brass(类似于Sun Metal)。它有多种变体,当点燃时,nether brass会燃烧出绿色火焰。新增了unobtanium
- Spectrum模组修复了midnight solution、spirit instiller和pigment potions问题,改进了矿石不掉落经验的问题,添加了用铁砧粉碎锁链的配方,碰撞配方等更多内容
- Magic Fungi模组修复了魔法真菌盔甲导致的崩溃问题
- Modern Industrialization模组更新改进了新纹理和REI排序功能,新增了利用TR压缩机的MI专属板材,以及一些其他小的REI改动
- BYG模组更新修复了树苗、黄色和蓝色下界砖板和楼梯问题,并添加了告示牌
- 可能修复了因禁用帽子导致的Give me hats模组崩溃问题
- 隐藏了其他模组中剩余的盐
- 由于interference api更新,服务器性能提升,并修复了一个崩溃问题
已更新
- Botania
- Additional Enchanted Miner
- AE2
- Architects Palette
- Bits and Chisel
- Croptopia
- EmoteCraft
- Spectrum
- Half Doors
- Xaeros小地图和世界地图(修复了那些OpenGL错误)
- Flan(修复模组不兼容问题)
- Golden Hopper
- Iris(新增了包括光照覆盖在内的模组兼容性,提高CPU性能等更多功能)
- Enchantment Descriptions(修复了错误配置导致的崩溃)
- Fabric Waystones(性能提升)
- Macaws围栏和墙(修复了马围栏配方,新增了石英墙,石料配方可在石料切割机中使用)
- Midnight Lib
- Magic Fungi
- Modern Industrialization
- MmmMmmMmmMmm
- More Axolotl Variants Mod
- Overweight Farming
- KubeJS
- BYG(修复了树苗、黄色和蓝色下界砖板和楼梯问题,添加了告示牌)
- Repurposed Structrures
- Quartz Elevators
- Reese's Sodium选项
- Totally Enough Pain
- Sodium Extra(默认禁用自适应同步,移除了快速随机切换选项,因为该功能已在原版中默认启用)
- REI
- Graveyard
- Expanded Delight
- Resourceful Tools
- Extra Origins(崩溃修复)
- GiveMeHats
- Red Bits
新增
- YUNG's Better Desert Temples
- Suggestion Tweaker
已移除
- Overlord
- ValleyCraft(与最新版Fabric API不兼容,且不使用最新Fabric API会阻碍许多模组更新)
AQM2 v1.2.4hf [1.18.2]
on 2025 Sep 01
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Modloader 0.14.5
紧急修复
- 降级了Expanded Delight,因为它最新更新导致断开连接问题
AQM2 v1.2.2 - [1.18.2]
on 2025 Sep 01
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这次更新最大的变化是 Another Quality Modpack 2 现在加入了 Create 模组。我一直期待这次移植,很高兴它终于来了。它已统一以与其他科技模组一起工作。对于锌(Zinc),你将需要通过 Tech Reborn 来获取 :) 这将是未来一段时间内的最后一次更新。感谢大家对我的耐心。我知道我连续发布了几次更新,但这是因为我在1.18.2上刚发布时做了很多调整,尤其是添加了许多新模组。所以再次说明,除非有关键问题需要修复,否则暂时不会有新更新。
更改/修复
- 添加了 Create、CreatePlus 和 Create Additions,并与 TR、MI 和 Indrev 统一
- 修复了 REI 中的一些基础下界矿石问题,同时现在允许锡(Tin)生成在下界中
- 再次修复了褐煤(Lignite)煤炭,这次移除了 BYG,并使用 Modern Industrialization 来生成褐煤方块,同时也从世界生成中移除了 BYG 的褐煤矿石
- 修复了 Gobber 矿石生成率;现在矿脉大小恢复到之前的水平,即较低;每区块的矿脉数量从7、6、5变为15、13、11。
注意
- 我已重新添加了单人游戏中通过编辑 KubeJS 文件夹中的 overworld.json 维度文件来更改种子的方法。这仅适用于单人游戏 - 服务器可以使用 Server.properties
- Aether 将会很快被移除,因为它仍然没有足够的内容来证明其模组大小的合理性。这将在下一次更新中发生。我将用 Liroth 替换 Aether,这是一个新的维度模组,包含5个维度、生物和内容。
已知问题
- 服务器中的出生区块会有不同的地形(好像来自不同种子)。当我们找出是哪个模组冲突导致此问题时,除了视觉效果外,不会有任何负面影响。你可以通过关闭服务器并删除世界中的 region 文件来解决这个问题(如果这是新世界)我们正在努力解决这个问题
更新
- Chalk
- BYG
- Earthbounds
- 右键收获(Right Click Harvest)
- Tempad
- FTB Library
新增
- Create
- CreatePlus
- Create Crafts & Additions
- 额外职业类别(这次是真的)
移除
- Biome Makeover(性能问题)
AQM2 v1.2 [1.18.2]
on 2025 Sep 01
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更新前请备份世界。请阅读下面的已知问题和注意事项。
更改/修复
- 新AE2更新添加:Fluix工具、256k存储等级、用于接口和终端的计算器、流体存储监控器、改进搜索性能、生活质量添加、错误修复。在模组页面查看更多信息
- 添加了Artifacts模组,意味着在箱子中可以找到超过20种新的可获取战利品。它们很稀有!
- Artifacts营地遗址在其战利品表中添加了自定义战利品
- 3个新的起源职业(面包师、屠夫、流浪商人)
- 3个新的起源(狼人、精灵、美人鱼)
- 由于需要进行5次持续条件检查,非常不优化且影响性能,禁用了飞蛾的趋光性和授粉能力
- 添加了一些任务,涵盖了包中的一些新添加内容
- 移除了伐木工职业的树木倒下能力,因为它与Falling Trees模组不兼容(这是为了避免混淆)
- MCDoom为最终BOSS添加了生命值,Arch Mykr现在有5条生命,Mother Demon有2条,icon of sin有2条(怪AzureDoom :))
- XP方尖碑更新添加:右键点击红石火把激活XP吸尘器(9x9x5方块)| 使用带有修复附魔的损坏物品右键点击以使用存储的XP进行修复 | 现在兼容AE2和Kibe
- 太空维度修复了密封房间的问题,添加了效率载具升级,现在可以从太空商人处购买
- RPGStats修复了服务器上的崩溃问题
- Sprout现在兼容croptopia花生,增加了对terralith白桦林的支持,还有一些其他修复
- YIGD修复了另一个服务器崩溃问题以及修复了玩家无法运行/yigd grave或/yigd命令的问题
- Repurposed Strucutres修复了一些稀有结构的生成几率和村庄问题
- Botania修复了几个崩溃错误
- 不可饶恕模组现在会让你掉入虚空时进入Limbo而不是下界
- 添加了一个不同的支持模组作物的右键收获模组
- 修复了刷怪笼的精准采集(同时也移除了该模组,因为我们现在使用数据包)
- 削弱了维度之门橡木和石英门的配方
- 修复了Archon Channeling的配方
- 由于Magic Fungi的宿主生物群系现在可以到达,Impetus剑现在需要Morbus镰刀而不是Utilis采矿镐
- ShulkerToolTip模组终于修复了与Tech Reborn能量水晶的崩溃问题!太棒了!
- 禁用了武器投掷破坏方块的功能
- 抽屉模组修复了一些问题,同时增加了初始抽屉容量(现在是512)并且现在多抽屉共享该容量
- Gobber英雄村庄戒指现在已修复
- 禁用了Polymorph与AE2的集成。他们需要更新他们的模组以兼容AE2的最新更新
- 通过删除不存在物品的战利品表来移除日志中的垃圾信息,因为一些模组没有尽到责任,在发布版本中没有移除它们没有的物品的战利品表
已知问题
- 服务器中的出生点区块会有不同的地形(因为它的种子不同。生物群系模组之间发生了一些错误)。当我们努力找出哪个模组冲突导致此问题时,除了视觉效果外没有任何负面影响。您可以通过关闭服务器并删除世界中的region文件来解决此问题(如果这是新世界)我们正在努力解决这个问题
值得注意
- 我已经重新添加了单人玩家通过编辑KubeJS文件夹中的overworld.json维度文件来更改种子的方法。这仅适用于单人游戏 - 服务器可以使用Server.properties
- Aether将很快被移除,因为它仍然没有足够的内容使其值得模组的大小。这将在下次更新时发生。我将用Liroth替换Aether,这是一个包含5个维度和生物、内容的新维度模组。
已更新
- Additional Enchanted Miner
- AE2(新功能!)+ AE2无线终端
- Botania
- EmoteCraft
- Extended Drawers
- Fabric Waystones
- Geckolib
- GiveMeHats
- Gobber2
- Magehand
- MCdoom
- Mod Menu
- Repurposed Structures
- RPG stats
- Space dimensions
- Sprout
- Waystones
- WTHIT
- XP Obelisk
- Youre in grave danger
已添加
- 足够的痛苦(让原版生物更难更有趣)
- 守卫村民(添加一个守卫村民来对抗上面的生物)
- Illuminations(有一个错误所以我不得不移除,将在下次更新时加入当开发者修复后)
- Besirchment 2(Bewitchment插件,新魔宠、装饰、变形等)
- 装饰方块
- Illuminations
- 墙跳
- 更好的右键收获模组
- 半门(给你了,Inchlings!)
- 更好的废弃矿井
- 神话起源
- 巨型鹦鹉(新的可驯服、可骑乘的鹦鹉)
已移除
- 当前的右键收获模组
- SilkSpawners
- 冰冷煽动
- 人体模型
- 花粉
- 增强蘑菇(当花粉更优化时会重新添加)
- 魔法战斗魔杖(似乎在1.18.2上坏了并导致使用物品时崩溃)
- 宝丽来相机(在服务器中拍照时会增加大量延迟)
- Illagers扩展(这个模组就...消失了?不在CurseForge上,也不在GitHub上,而且它有一个与炼金术士的错误我无法报告修复)
AQM2 v1.1.1 [1.18.2]
on 2025 Sep 01
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已更改/修复
- 修复了合成配方的重大错误,所有配方已恢复到原始状态。这是由于KubeJS中的一个错误,现已更新
- 更新了召唤术的黑名单,以屏蔽最新模组新增的生物
- 新增了游戏中角色表情动作!按下B键打开表情轮盘,你可以自定义槽位。另外我建议更改此按键绑定,因为备份使用的是'B'键
- 添加了隐藏任务和便携式储液罐任务,以提高玩家认知度
- 更改了获得初始房屋的方式。现在你将在首次加入服务器5分钟后获得它,这主要是为了防止玩家在服务器出生点区域大量建造
- 为MC地牢武器添加了更多战利品表
- 将元素苦力怕替换为苦力怕大修模组
- 由于维迪特方块在主世界生成数量过多,已禁用其在主世界的生成
- 修复村民名称崩溃问题(与猪灵配置有关)
- 一些模组更新后发布了自己的修复程序,用于解决罕见问题。我认为最好将这些更新发布出来
- "Youre in grave danger"添加了大量新功能(灵魂绑定)
- Graves现已正式兼容Flan模组
- 移除了旧的自动攀爬梯方式,添加了新的更快的攀爬方式(松开移动键并向上看可更快向上攀爬,向下看可更快向下攀爬。你可以在模组配置菜单中自定义速度)
已知问题
- 启动服务器时Aether模组可能会出现崩溃。崩溃日志会显示这是由于原版的bug而不是Aether Lost Paradise的问题,并且应该每个世界只会发生一次(如果发生的话)。崩溃日志还会提供一种完全抑制崩溃的方法:在你的服务器jar命令后添加
-DPARADISE_LOST_DISABLE_WORLD_CHECK
参数,例如:
java -DPARADISE_LOST_DISABLE_WORLD_CHECK -jar fabric-server.jar noguis
- 服务器出生点区域的地形会有所不同(就像来自不同种子生成的地形一样)。在我们找出是哪个模组冲突导致此问题之前,这除了视觉效果外没有其他负面影响。你可以通过关闭服务器并删除世界文件夹中的region文件来解决此问题
(如果是新世界)
我们正在努力解决这个问题。
已更新
- KubeJS
- Extended Drawers
- Prefab
- Space Dimensions
- Youre in grave danger(添加了大量新功能,包括菜单、墓碑钥匙等)
- Connectivity(登录修复)
- Inventory Profiles Next
- MCDoom(添加了母亲毁灭者和Arch Aykr的结构)
- Architectury
新增内容
- Coxinha Utilities(Kibe插件)
- EmoteCraft(角色表情动作)
- Creeper Overhaul(生物群系特定苦力怕,精美的模型)
- Biome Makeover(在其改进的生物群系中添加了大量内容)
- Sprout(可爱的象宝宝,将帮助你园艺)
- Illager Expansion(扩展了袭击者,添加了新结构)
移除内容
- Elemental Creeper
- Savage Dragon Fight