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Another Quality Modpack 2 - AQM2

Another Quality Modpack 2 - AQM2

AQM2 将 Fabric 的最佳特性与全新内容融合于一个整合包 | 30+ 起源、300+ 独特生物群系与地牢、任务系统、分级科技、魔法、分级装备、Boss/新生物/坐骑、改良版下界与末地

4
0
任务
科技
魔法

基本信息

我的世界Java版本

1.19.2–1.19.4
1.18.x
1.17.x

平台

\n \n \n Fabric

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详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 19 hours ago
更新于 19 days ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

1
2
3
5

AQM2 v1.4.3hf (1.19.2)

on 2025 Sep 01
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热修复
- 修复了访问末地或离开末地时崩溃的问题
- 修复了许多由于lithium导致的看门狗崩溃。我已从lithium中禁用了以下mixins... world.chunk_access, world.block_entity_ticking, world.chunk_inline_block_access, ai_pathing
- 削弱了一些具有高范围伤害的 doom 生物,并减少了其中一些的生成率

移除
- 地毯(暂时 -- 似乎与lithium有冲突。在添加回地毯之前测试新的lithium更改)

AQM2 v1.4.3 (1.19.2)

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更新内容
- 厨房水槽将不再消耗水桶,饮用葡萄酒后也会返还玻璃杯。采摘时有一定几率获得腐烂的樱桃。
- Almost Unified 性能提升最高达70%
- 减少30%的连采工具耐久损耗
- 启用Croparia的恶魂种子
- 移除了可掠夺的次要临时传送器,因为添加这个模组的原因是为了使其成为终末游戏可制作的物品
- 由于性能和崩溃问题,再次禁用MyLoot木桶
- 传送石:现在按住Shift悬停在传送石名称上会显示其所处的维度
- 朋友与敌人:添加了粗岩傀儡,向花森林生物群系中添加了黄水仙花
- 沉浸式飞行器:增加了燃料和物品栏。陀螺飞行器燃烧你的身体脂肪代替燃料。新增9种独特的升级物品。添加旗帜和染色槽位以染色风帆。添加火箭推进器。坠毁的飞行器将会被摧毁。
- Lithium API:用于漏斗类物品传输的冷却机制
- Lithium增加了更多模组兼容性。应该有助于解决崩溃/性能问题
- 现代动力:流体吸引器现在可以从所有连接的储罐中抽取流体
- BYG:BYG的大量内容更新。新增生物、生物群系和特性。查看 https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/oh-the-biomes-youll-go-fabric/files/4426495 获取完整列表
- Spectrum:带有"即将推出"提示的物品将不再显示在REI/EMI中
- Tieredz:新增物品展示框、钓鱼竿、三叉戟、弩的等级(不确定具体含义)
- 旅行者背包:僵尸、骷髅、凋灵骷髅、末影人和猪灵偶尔会生成时携带背包。手持睡袋右键点击放置的背包可切换睡袋颜色。当玩家死亡时会在world/backpack目录下创建一个文件,记录死亡时背包中的物品作为备份。新增 '/tb <PlayerName> <BackpackUUID> restore' 命令从备份文件恢复背包
- 简单之剑:新增符文效果(动量、灌注和针垫)以及更强大的符文效果变种
- 虚荣槽:禁用虚荣槽中的绑定诅咒,以防止重大bug
- Artis:新增物质熔炉
- 移除了首次加入时的Hex投射书

修复
- 采矿维度矿石生成(Gobber、Lucky Gobber、Nikolite和Mozanite现在应该在采矿维度生成。gobber的新坐标是采矿维度的-20到20)
- 神话金属在采矿维度生成的问题...这不应该出现。这次应该已明确列入黑名单
- Balm更新修复了阻止其他模组动态修改战利品表的战利品表修改器(应该修复战利品问题)
- 修复方块渲染层以提高与Sodium等模组的兼容性
- 修复了我为战斗翻滚属性添加的Tiered等级,现在应该正常工作了
- 修复了史诗/传奇等级中具有负属性的等级(除少数外)
- Continuity更新提供了大量bug修复
- 使用打火石时蘑菇爬行者不会爆炸的问题
- Hex与Eldritch的兼容性
- 传送石:修复传送时可能引起的TPS问题
- 传送石:修复了破坏时间过长且不掉落的问题
- 朋友与敌人:改善生物性能
- MCDW修复
- 现代动力:为空升级槽添加提示,防止吸引器通过其他吸引器抽取,防止插入无效果的升级
- 神话金属:修复钻头不消耗燃料的极端情况
- 补充包:修复沙漏问题、模组兼容性、更多随机修复
- Spectrum:崩溃修复
- Toms Storage:修复合成终端配方书、优先级不工作、右键点击不拉取半堆叠、REI不工作、终端中R/U快捷键不工作等问题
- 旅行者背包:修复转移和排序时物品消失、玩家被爆炸击杀时背包消失、启用饰品集成时背包随机回滚到旧物品栏、随机崩溃、复制漏洞、CarryOn兼容性等问题
- 连采:修复连采忽略方块和物品特定行为的问题,村民守卫者NPE崩溃
- 修复Moonstone总是掉落2个改为最多掉落3个

新增
- 校准访问(此模组新增四种远程访问器物品,允许玩家校准方块并从任何地方打开其界面;更高等级甚至可以从不同维度访问!)
- Hexal(Hex投射的扩展模组。新增可以为你施放法术的Wisps,新增熔炼、冻结和下落方块法术)
- 模型间隙修复(修复模型间隙)
- 桥接模组(新增Quark的"够得到"特性)

更新
- Ad Astra
- 额外附魔采矿机
- Artis
- 属性修复
- 更好的战斗
- 书架
- BYG
- 聊天头像
- 客户端优化
- Blockus
- 制作存在
- 爬行者重制
- DML
- Fabric API
- Fabric盾牌库
- Fabric传送石
- Flan
- FTBLibrary
- 沉浸式飞行器
- Lithium
- 去除日志
- 战利品集成
- Macaw桥梁
- 魔法师火焰
- MCPitanLibarch
- 现代动力
- 月光库
- 拾取通知
- REI
- 重构结构
- 资源配置
- 资源库
- 符文
- 简单之剑
- Spectrum
- 法术属性
- 法术引擎
- 补充包
- Tieredz
- Toms Storage
- 旅行者背包
- 虚荣槽
- 葡萄栽培
- 可视工作台
- 视觉化
- 巫师
- WTHIT
- Xaeros模组
- YUNG API

AQM2 v1.4 (1.19.2)

on 2025 Sep 01
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亮点更新
- 修复了KubeJS合成配方会恢复为原版默认的问题... 这个问题影响了大约200个配方,真是令人崩溃
- 新增巫师起源!《巫师》系列的粉丝们欢呼吧。你可以扮演巫师进行游戏,拥有39个契约任务来击杀原版生物以获得奖励,可以使用伊格尼、阿尔德、亚登、昆恩和耶尼恩等法印获得特殊效果,拥有银剑和钢剑,通过径向菜单访问某些功能(查看按键绑定),包含7种巫师药剂、独特的盔甲套装,以及更多内容。
- Create更新修复了多个崩溃问题
- 玩家投票决定启用Kibe区块加载器,但它的合成配方会比较麻烦,因为区块加载器本身是个麻烦的东西。每个玩家最多允许使用3个区块加载器,当玩家离线时它会自动关闭。如果你想再次禁用区块加载器,请在Discord上私信我了解方法
- 修复了部分灵魂武器的合成配方未生效的问题
- 修复了与箭矢相关的随机崩溃问题
- 大型神话金属内容更新。新增神话钻头用于挖掘,使用durasteel引擎和神话镐在锻造台上合成,需要morkite作为燃料。新增2个升级插槽,可使用:Prometheum(手持钻头时恢复耐久)、Aquarium Pearl(相当于水下呼吸效果,并在挖掘矿石时恢复氧气)、Stormyx Shell(降低Banglum矿石爆炸概率102%)、Carmot(增加挖掘时的幸运值)、Midas Gold(挖掘时有几率掉落金粒)
- 神话金属:新增runite箭矢,Carmot法杖重做并支持更多方块类型,Palladium重做并新增两个武器效果;热量与燃烧(使用Palladium工具连续攻击目标可对其附加热量,当热量足够时目标会被点燃并发生爆炸!)。在燃烧状态时你也会变得脆弱。最后修复了与Origins模组的兼容性问题
- 灵魂武器更新修复了大量问题,新增一个可通过Eventide精华在月光祭坛召唤的新Boss,修复了暗影召唤者无法生成的问题,现在它们会在复活大教堂生成,新增混沌头盔、Arkenplate,当多名玩家同时挑战Boss时Boss会变强
- 灵魂武器:腐朽之王可通过枯萎恶魔之心在黑石基座上重新召唤
- 灵魂武器:弗雷尔之剑可通过Draugr剑在月光祭坛上重新召唤
- 灵魂武器:弗雷尔之剑已更改。它会根据其他伤害附魔(如亡灵杀手)进行加成,并会附加火焰附加效果。使用时物品会从物品栏中移除。通过按下不同的按键绑定,召唤出的剑会有不同反应,按键绑定可在选项中的控制设置里修改。按下R键(默认)或右键点击剑(仅限剑的拥有者或剑没有绑定拥有者时),剑会掉落并消失。按下Z键可以设置剑的固定位置。你可以反复按此键来设置位置或将剑召回身边。如果你退出游戏,剑与拥有者之间的连接会被切断,因此剑会留在退出位置,直到有人右键点击拾取。召唤出的剑不会对拥有者造成任何伤害,当它消失时会掉落剑的物品堆,所以在Boss战中请记得及时拾取并在战斗中快速部署!
- Ad Astra修复了多个Bug
- 数据属性修复了客户端同步问题
- 心石现在可以在服务器上正常工作
- Iris修复了PBR相关Bug
- Mine Cells修复了与传送门及传送门方块实体相关的崩溃问题,降低了传送门生成频率,修复了着色器环境下Conjunctivius之眼的渲染问题
- 魔法师模组更新新增奥术、火焰、寒冰长袍
- TOTW扩展修复了在塔中生成传送石的问题
- 默认禁用SimplySwords的独特武器掉落——不过这些武器仍会从中期到末期Boss中掉落
- Mine Cell Boss被削弱,使其更适合作为中期Boss而非末期Boss

新增模组
- 光标模组
- 巫师起源(仍在考虑是否保留)
- 小提示模组
- Crafty Crashes

更新模组
- Rusticated
- Create
- 灵魂武器
- 高级重生
- 几乎统一
- Ad Astra
- Architectury
- 数据属性
- FTB依赖库
- KubeJS
- 心石
- Iris
- MCPitanLibarch
- ProbeJS
- 符文
- 法术力量属性
- 法术引擎
- 村民帽子模组
- 魔法师
- 可视化工作台
- 滴滴加载界面
- TOTW扩展
- 月光库
- Tempad
- 神话金属
- 重构结构

移除模组
- nyfsquivers(为修复箭矢崩溃问题)
- MixinTrace

致谢
- Less Gravity - 伟大仙女喷泉(用于背景音乐BGM)

AQM2 v1.3.3 (1.19.2)

on 2025 Sep 01
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亮点更新
- 禁用了多个克苏鲁风格效果,包括将你拉向怪物的效果(重力)
- 移除了多人游戏列表中的NoChat图标,因为它与BCC有重叠
- 再次禁用了陨石中的压制功能。请使用Botania的方法来制作(在REI中查看配方)
- Create模组重新加入整合包
- 修复了与WTHIT可能存在的肩窥崩溃冲突
- 增加了对Spectrum和bewitchment模组的兼容性

新增内容
- Create
- 更好的统计界面(用更好的界面替代原版的统计界面(在ESC菜单中))
- TimeOutOut
- XL Packets

移除内容
- Connectivity
- Inventory Tabs(如果某些“物品栏”被捕捉时会导致崩溃)

更新内容
- Climb Ladder Fast
- Shoulder Surfing
- Spell power
- Spell Engine
- Wizards
- Simple Swords
- Resourceful Lib
- Armor Points ++ Health
- Climb Ladders Fast
- Shoulder Surfing

AQM2 v1.3.2hf (1.19.2)

on 2025 Sep 01
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热修复更新

- 修复了克苏鲁怪物的生成率

亮点
- 由于挖矿探险功能被移除,钻石、绿宝石、红石、青金石将像平常一样从各自的矿石中掉落
- 克苏鲁怪物现在再次拥有战利品表。感谢KubeJS Discord和Lexxie,我们现在有了一个脚本可以防止克苏鲁怪物在刷怪笼中生成(如果它们生成,生成事件将被取消)。这是为了防止玩家刷它们的掉落物,现在我可以使正常击杀它们变得更有价值
- 下界Gobber矿石和末地Gobber矿石(以及下界和末地的Glob和Globette)现在将以与Spectrum方块隐藏方式相同的方式被隐藏。当你获得进度后它们才会显示(下界Gobber需要Gobber镐的进度,末地Gobber需要下界镐的进度)
- 添加了战斗翻滚模组,并将其属性作为传奇等级护甲的附加属性(按R键向你移动的方向翻滚)
- 修复了棕色染料的合成配方,该配方原本单独就能用任何材料合成
- 停止了岩石贝壳的世界生成,因为Twigs模组已经更好地实现了这一功能
- 添加了一个全新的冒险任务线,从破坏木材一直到末地(这是个进行中的项目)
- 创建了新的Sprout任务线
- 创建了Vinery任务线
- 扩展了黑暗附魔师任务线
- 扩展了Arcanus任务线
- 添加了关于重铸的任务
- 再次重构了任务章节/任务(Archon任务现在位于魔法咒语章节中)
- 修复了陆行鸟鞍袋崩溃的问题
- 削弱了克苏鲁怪物的能力,通过延长冷却时间、略微缩短持续时间以及降低一些增强等级
- Botania添加了Livingrock和Deepslate药师。Corporea现在支持Fabric传输API
- 扩展存储修复了一个导致猪灵不会生气的bug,添加了性能优化,修复了等级升级错误。还添加了对物品栏标签的支持

新增
- 物品栏标签(在你的物品栏中访问附近的方块,例如:如果你靠近熔炉,你会在物品栏中看到一个熔炉标签,然后你可以从中转移物品/取出物品)
- 战斗翻滚(按R键翻滚)
- 巫师(更多法术和魔杖。任务线已经创建)
- 紧凑存储(另一个存储模组?是的。这个模组最多可升级到324个槽位,这比扩展存储的下界合金箱子多了一倍以上)
- Inmis附加组件

更新
- Fabric Mod Loader 到 0.14.13
- Chococraft
- 旅行者背包
- Rusticated
- Spelunkery
- Botania
- Fabric API
- Inventory Profile Plus
- LibIPN
- MCDA
- LootJS
- Revelationary
- Craftpresence
- 旅行者背包
- 补充模组
- 快速爬梯子

移除
- Spleunkery

AQM2 v1.3.1 (1.19.2)

on 2025 Sep 01
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亮点
- 修复了MysteryArmor的看门狗崩溃问题,感谢MCDA开发者
- 瓶中植物现在需要魔力玻璃、钾块和硬化锭(现在所有僵尸类型有10%几率掉落)
- MyLoot现在在下界和末地启用
- 禁用Draugr配方
- 修复了Farming for Blockheads市场中无法显示可做三明治的种子的问题
- 禁用红色和粉色Gyashl
- 修复了多个损坏的配方,包括MTTech
- 矿工戒指配方现在需要Botania的仪式
- 瓶中植物的生长时间从60改为120
- 修复了几个因KubeJS在铁锭上的replaceInput问题导致的损坏配方
- 调整了MobZ的生成率
- 重新启用了AE2的陨石,因为Certus花蕾只在陨石中生成... 但你仍然需要用Botania的方式制作压印机
- 在Farming for Blockheads市场中添加了更多种子和树苗。将betternether的钻石需求改为cincinnasite
- 修复Better End的配方中Amber、Ender和Thallasium缺失的问题
- 暂时禁用Myloot木桶,直到MCDA开发者修复Mystery Armor战利品生成的bug
- 重新启用BYG的下界红石和青金石
- 略微削弱Minecell的怪物
- 重构了REI,现在显示大量方块的分组,简单武器如剑、-附魔、药水、涂毒箭等小物品/方块在REI中将被分组。你可以在REI中使用Alt+点击组来展开组 -- 减少杂乱


更新
- YetAnotherConfig
- ResourceFul Config
- REI
- 经验修复
- WTHIT
- Supplementaries
- ProbeJS
- Immersive Aircrafts
- Moonlight Lib
- MegaCells
- Fabric API
- KubeJS
- FTB Teams
- DML
- 数据属性
- Carryon
- Better End
- Reach around

新增
- 无聊天报告
- Rustic(Rustic移植版 -- 精美的乡村风格装饰)

AQM2 v1.3 (1.19.2)

on 2025 Sep 01
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警告:本版本中已移除 Create 和 Compact Machines,因为 Create 的移植库存在严重问题导致大量崩溃(如果你之前遇到过崩溃,9/10的概率是这个问题),而 Compact Machines 本身也存在问题,不仅无法正常工作还会导致区块损坏。如果你使用过这两个模组之一,请确保在更新到此版本前将相关机器中的物品取出,以免丢失来自其他模组的物品。

Create 的问题几周前已报告,开发者已知晓。我正在等待修复。一旦修复完成,我会当天更新模组包并重新添加 Create 和 Create Additions


更新亮点
- 禁用了拾取物品总是进入物品栏而非空的快捷栏槽位的问题(抱歉修复时间较长,我找不到导致此问题的模组,现在知道是 inventory profiles next)
- Creeper Overhaul 新增功能:爬行者现在可以对玩家感到愤怒或对其他生物感到恐惧。还新增了海洋爬行者(基于河豚)
- MCDoom 修复了 Revenant 火箭伤害崩溃问题
- 从战利品中移除了所有 Minecraft 地图,因为它们会导致崩溃且实际上完全不需要(使用探险者指南针来寻找结构)
- 修复了 Xaeros 与某些显卡在 Xaeros 和 Iris 之间交互时导致的罕见崩溃
- Mini Effects 修复了兼容性问题
- 新增了 "Normal" 稀有度用于 Tiered 模组的属性加成,具有非常高的生成率。这是为了防止在常规合成时出现属性太差的问题
- 移除了自定义的重铸基础物品(原为 gobber),现在改回使用修复材料。不再需要紫水晶,现在需要使用下界合金碎片
- 重构了 Common 和 Uncommon 稀有度的属性加成。这两个稀有度将不再充满负面属性。Common = 1个负面属性。Uncommon = 1个负面,1个正面
- 修复了 Spleunkery 对钻石和绿宝石的抛光处理。现在你必须使用钻石砂轮来处理这两种材料。同时减少了碎片经验
- YIGD 修复了旅行者背包与饰品整合导致背包消失的问题
- 增加了 gobber 的矿工戒指冷却时间,因为当前设置不起作用。尝试通过调整来解决问题
- Better FPS Distance 修复了与 Sodium 的兼容性
- Carry on 修复了渲染问题和 Mixin 兼容性
- 调整了神器的生成率 - 从大多数战利品表中移除了夜视镜
- Kibe 现在为滑翔翼增加了耐久
- 登录保护修复了无敌状态未正确应用的问题
- Supplementaries 更新增加了更多 FLAN 兼容功能并修复了一个旗帜崩溃问题。现在礼物可以存放在潜影盒中
- Spectrum 更新恢复了与 Health Overlay 模组的兼容性。不过我会继续保留处理生命值视觉效果的新模组
- 扩展了 Carry On 的黑名单
- 将野生动物模组的鱼类添加到 Minecraft 的鱼类标签中,扩展了 Aqua Cernete 以及许多起源模组的饮食系统
- 移除了 AE2 任务线中的 "Grow Crystals" 任务,现在可以继续任务线,因为 Certus 种子不再可合成
- Socks 现在有了新配方
- Macaw's lights and lamps 添加了7个新物品,包括竹制类型、错误修复等
- Friends and Foes 为生物添加了新纹理,现在雪球可以伤害烈焰人
- 移除了 Mythic Metals 的核弹
- 修复了流体罐的合成配方
- 修复了旅行者背包在爬行者战利品掉落时的黑名单问题
- MCdoom 的投射物会正确地消失
- 新增 AE2 插件:ME Requestor 和 Mega Cells。ME Requestor 默认可承载5个请求。你可以在系统中放置任意数量的请求器,并通过 ME Requester 终端远程访问。终端允许你配置请求并远程监控状态。Mega Cells 提供了更高层级的存储
- 矿工戒指冷却时间增加
- 修复了自定义的 MI 蒸汽钻头配方
- 修复了一些 AE2 任务并更改了奖励

更新
- KubeJS
- Croptopia
- Connectivity
- CreeperOverhaul
- Extended Drawers
- Better FPS Dist
- FTB Quests
- Kibe
- Spectrum
- Mini Effects
- Better Combat
- Macaw Lights and Lamps
- Friends and foes
- REI
- YIGD
- MCDoom
- Xaero's map
- Supplementaries
- Moonlight
- Player Animation Lib

新增
- Shoulder Surfing(客户端 - 新增摄像机选项。按三次 F5 可以切换到肩后视角。可以通过方向键控制摄像机)
- Wavey Capes(你的披风现在会像真实披风一样飘动)
- Towns and Towers(对村庄进行了大规模改造,创建了巨大的村庄,并针对 Terralith 进行了优化,使村庄与特定生物群系相关。还新增了塔楼、新的掠夺者前哨站、流浪商人营地、船只(可以是村民或掠夺者)、沙漠金字塔等)
- 新增了主世界版本的荒野塔楼。与下界版本类似,这些塔楼会在顶部生成传送石碑(生成几率较低)
- Reacharound(类似 Quark 的方块放置功能,支持上下方向放置)
- Mega Cells(提供更高层级的存储,容量范围从1M到最高256M)
- ME Requestor(让你可以轻松地在 Applied Energistics 2 系统中自动保持物品和流体的库存)
- Let's Do Wine!(创建你自己的葡萄园并酿造自己的葡萄酒)
- MC Story Armor(来自 MCDW 和 MCDA 制作团队的新盔甲模组,在箱子中可以找到带有特殊效果的盔甲)
- Marium's Soulslike Weaponry(新增新 bosses 和大量新武器、饰品和其他终局装备。在 REI 中搜索 @soulsweapon。任务系统将在后续更新中加入)
- It Takes a Pillage(新增掠夺者社区。你能去掠夺他们以获取战利品吗?)
- Heartstone(心石是一种由3个紫水晶和1个海洋之心合成的物品。它成对出现,允许玩家寻找另一个获得第二块石头的玩家。右键点击石头会向该玩家方向发出粒子轨迹)

移除
- Compact Machines(存在重大问题 / 无法正常工作)
- Resourceful Tools(性能问题)
- Create(由于 Porting Lib 存在问题,暂时需要移除)
- Create Additions
- Mega Parrot(无法正常工作)

AQM2 v1.6.4a

on 2025 Sep 01
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v1.6.4a 变更
- 修复 LootJS 导致的世界崩溃
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v1.6.4 主要更新
- 修复 Magitek 崩溃问题
- 更新 AstralLex 光影
- 更新 BSL 光影(新文件名)
- 更新 Complementary 光影(新文件名)
- Croptopia 现在应该会向 terralith 生物群系添加树木和作物
- 修复大量 Doom 模组的错误,并为生物添加新变种
- Iris 更新与修复
- AdvancedReborn 的 BatPack 已修复,层级现在显示正确的电量
- AdvancedREborn 机器GUI已修复
- 从 Advanced Reborn 中移除了附魔提取器(这是该模组上次更新中偷偷加入但未在更新日志中说明的功能)
- Hex施法错误修复
- 为 Macaws Windows 添加新窗户和纹理
- Mythic Metal 调整生成率和错误修复。Carmot盾牌增强,以及其他方块能力增强
- 修复来自各种模组的大量错误和崩溃问题,包括更好的战斗问题、geckolib
- 禁用村民交易锁定

新增
- MixinTrace

移除
- Not enough crashes(已被 MixinTrace 替代)
- 生命值叠加显示(新 spectrum 更新存在生命条渲染问题,所以只能这样或放弃新 spectrum 内容)

更新
- LootJS
- Macaw Windows, Bridges, Fences
- Better Combat
- Log Begone
- Mythic Mounts
- GeckoLib
- MCDoom
- Create Additions
- AE2
- Clumps
- Rhino
- KubeJS
- REI
- Reveltioinary
- Techreborn
- Architectury
- Applied Botania
- Simply Swords
- RebornCore
- Alloy Forgery
- Iris
- Lithium
- Spectrum
- Additional Structures
- WTHIT
- Sodium Extytra
- Sprout
- Right click harvest
- Magitek Mechs
- Mythic Metals
- Repurposed Structures
- Modern Industrialization
- Item Filters
- Hexcasting
- Harvest Scythes
- Auto Workstations
- Advanced Reborn
- Farmers Delight
- megane
- Guardians Galore
- FTB Quests Teams Library
- Extended Drawers
- Croptopia
- Cooking for blockheads
- Create
- Flan
- Badpackets
- AE2WTLibs
- Automobility
- Lil Wings
- Fabric API

AQM2 v1.6.3

on 2025 Sep 01
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更新亮点
- 为解决Create模组与光影的渲染问题,我将Flywheels配置从Instancing切换到了Batching,并更新了Iris Flywheel Compat(你可能可以在Flywheel配置中切换回Instancing。我认为之前无法正常工作是因为有旧版本模组)
- 修复了Gobber Glob依赖问题,该问题导致你无法开始任务线
- 更新了Geckolib以修复渲染问题
- 更新了TieredZ,终于修复了BCLib问题并使重铸界面可以正常工作,欢呼
- 修改了SimplySwords在1.6.2生成的新配置,你可能会注意到效果有差异,这是因为这些配置是新生成的,而我之前不知道它们是新的而非已存在的配置
- 更新了Travelers Backpack,修复了NBT问题,增加了REI支持以允许将配方转移到背包的合成界面等
- Dank Storage更新后使Dank箱子不再可叠加,并新增了一个用于设置新Dank ID的频率清除指令。使用指令时Dank箱子必须在手中,不需要OP权限
- Capybara更新修复了一个崩溃问题
- Shulker Tooltip更新修复了配置按钮无法工作的问题
- BetterF3更新进行了多项修复
- Kibe更新修复了火把无法阻挡自定义生物的问题,修复了lasso可能导致的潜在不同步问题,修复了除湿机问题,修复了比较器和储液罐崩溃问题
- 在Mythic Mounts的生成生物群系中添加了BYG和Terralith生物群系
- 修复了Magic Fungi模组更新后由于模组本身改动导致的自定义合成配方失效问题

更新列表
- Prism
- Travelers Backpack
- Kibe
- BetterF3
- Capybara
- Shulkerbox Tooltip
- Dank Storage
- Tiered
- Iris Flywheel Compat
- Geckolib

AQM2 v1.6.2a

on 2025 Sep 01
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v1.6.2a 更新内容

- 降级了 KubeJS 和 Rhino

亮点更新 (v1.6.2)

- 服务器现在必须通过 overworld.json 文件更改种子(服务器主可以阅读服务器包中的readme文件)
- 对 AE2 进行了大量新增和修复,查看他们的 11.5 更新日志: https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/applied-energistics-2/files/4013834
- Simply SWords 添加了新的符文力量和增强的符文系统。你可以使用符文台在铁砧上重新刷新这些力量,符文台可以在箱子中找到。任何符文力量都可以应用到任何符文武器上
- 探险家罗盘减少了搜索时间
- Incantationem 修复了与 Spectrum 的兼容性
- Spectrum 更新了4个版本,包含大量新内容。请查看 https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/spectrum 并查看 1.18.2 文件以获取更新日志
- 收获镰刀修复了与 Mythic Metals 的兼容性

已更新
- Create
- Extended Drawers
- GeckoLib
- MCDoom
- AE2
- AE2 无线终端
- REI
- Simply Swords
- Magitek Mechs
- Incantationem
- Log Begone
- Macaw Bridges
- Quick Shulker
- Space Dimensions
- Skin Layers 3D
- Toms Storage
- Sodium Extra
- Spectrum
- Better Combat
- Xaero 小地图和世界地图
- Veinmining
- Advanced Reborn
- Mass Destruction 的Boss们
- Applied Botanics 附加模组
- Iris Shaders
- BYG
- 为方块而生的烹饪
- KubeJS
- 收获镰刀

已移除
- Villager Names (掠夺导致崩溃,开发者不会为1.18.2发布修复版本)
- Color Me Outlines

AQM2 v1.6

on 2025 Sep 01
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警告
- 农夫乐事的更新包含一个重大更新,将储物柜的名称更改为橱柜。这意味着在任何现有的世界中,如果迁移过程无法成功,农夫乐事中放置在你的世界或物品栏中的任何储物柜都将被删除。
- 由于与最新的Fabric Modloader存在兼容性问题以及农夫乐事最新更新的一些冲突,已移除Expanded Delight模组

亮点
- 重新启用了Modern Industrialization的量子剑,并为其配备了高级合成配方,用于终末boss战。将添加更多强力装备,但量子剑目前和未来都将是最强的
- 新增了考古模组,创建了一个考古系统。使用考古刷在特殊矿石方块上进行挖掘!这是获取Gobber碎片的另一个机会
- 幽灵方块问题应该已解决
- 将Soulbound列入黑名单,禁止用于旅行者背包
- Mine Pop新增了9个刀剑神域风格的掉落
- 重新启用了Doom装甲
- 略微增加了流星生成的概率
- 隐藏了更多银块,如银锭和来自其他模组的原银,这些本应在REI中隐藏
- 停止了Indrev的银矿生成(更推荐Tech Reborn,它已经在生成)
- 经验方尖碑现在兼容Gobber、Harvest Scythes和右键收割
- 额外结构的生物群系标签已修复
- MC Dungeon Weapons进行了重大内容更新,支持Better Combat(特殊攻击动画),新增了附魔(加速、动力、爆裂弓弦、过载、暗影倒刺、暗影射击、痛苦循环、狂暴之怒和共痛),新武器,修复了错误。
- Modern Dynamics管道崩溃问题已修复
- Spectrum进行了大量更新和新内容,包括能量系统、画笔、改进的指南书 - 现在推出魔法版 - 请阅读 https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/spectrum/files/3932629 了解有关此新版本的信息
- Applied Botanics更新现在修复了当物品意外转换为魔力的问题
- 一些损坏的Mythic Metals配方已被修复
- Magic Fungi带来了一些新变化,特别是与Utilis Piickaxe相关的能力。请查看Magic Fungi的模组页面了解更多变更信息
- Botania进行了多项变更 - https://botaniamod.net/changelog.html#1-18-2-435-fake
- Compact Machine更新修复了其升级物品的加载和核心功能
- Consistency+为黏土、雪、冰、压实冰和蓝冰添加了方块集
- Croptopia新增了10+种食物
- 调整了黑暗附魔,使其消耗的XP略微减少,同时将导管折扣%提高了1.5
- Modern Industrialization和Resourceful Resources现在是唯一可用的合成锤
- Hex Casting修复了许多问题。如果你是这个模组的重度用户,我建议查看模组页面
- 服务器包 - .bat文件已重新添加

即将到来
- 为新模组包安装设置默认选项,不会覆盖现有玩家文件
- 下一次更新将使用服务器启动器

更新
- Additional Enchanted Miner
- Additional Structures
- Advancement Plaques
- Appleskin
- AE2 + AE2 Wireless Terminals
- Architectury
- Blockus
- Bookshelf
- Botania
- Compact Machines
- Consistency+
- Continuity
- CraftPresence
- Create
- Croptopia
- Decorative Blocks
- Duckling
- Emotecraft
- Enchantment Descriptions
- Extended Drawsers
- Fabrictailor
- FancyMenu
- Farmers Delight
- Flan
- Forge Config API Port
- Libra Origin
- FTB Quests
- FuelInfo
- Geckolib
- Health Overlay
- Hex Casting
- IPN
- Iris Shaders
- Konkrete
- KubeJS
- Large Fluid Tank
- Macaws
- Magic Fungi
- MC Dungeon Weapons
- MCDoom
- Modern Dynamics
- Nythic Metals
- NoFog
- BYG
- Pehkui
- Quests Additions
- Reese's Sodium Options
- Resource Tools
- Rhino
- REI
- Sodium Extra
- Spectrum
- Spoorn Weapons
- Travelers Backpack
- Twigs
- VillagerConfig
- WallJump
- WMITAF
- WTHIT
- Xaeros Maps
- XP Obelisk
- Youre in grave danger
- YUNG Desert Temples

新增
- Log More Info
- Create Additions
- LootJS
- Connectivity
- Simply Swords(从低级到高级的剑,包括具有独特能力的独特剑)
- Lil Wings(每只蝴蝶将执行特定任务,如耕种、杀戮等)
- Better Combat(MC Dungeon近战攻击动画 - 与MC Dungeons Weapons、MCDoom、Mythic Metals、Spectrum兼容)
- Automobility
- Boat Container(用箱子合成一艘船来使用船上的箱子。通过潜行+右键点击访问)

移除
- TimeOutOut
- XL Packets
- Overweight Farming(农业问题)
- Expanded Delight(不兼容)
- Wandering Collector(破坏进度并交易已移除的物品)

AQM2 v1.5.1

on 2025 Sep 01
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更新1/2。这次更新主要是为了将 Create 0.5c 引入 AQM2 并修复 1.5 版本中的一些其他问题

亮点
- Create 现在升级到 0.5c,这是一个重大更新,现在加入了蒸汽动力
- 旅行者背包增加了排序按钮,并移除了空罐按钮。按住 Shift 并点击罐子可以排空液体。查看模组页面了解其他快捷键及其功能 https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/travelers-backpack-fabric/files/3912637
- Archon 修复了骷髅导致的崩溃问题,魔法书架现在可以与附魔台一起使用,并修复了无法切换法术的问题
- MyLoot 现在跳过双层箱子,因为 BCLib/BetterEnd 会产生相关问题
- Spoorn Weapon Attributes 修复了重新随机属性时尝试修复已重掷物品的 bug
- Shulker Box Tooltip 修复了由于缺少 API 导致的崩溃问题
- Kubejs 默认移除了物品提示中的标签名称,以减少提示信息的杂乱
- 应用能源2(Applied Energistics 2)修复了处理模式不保留输入顺序的问题,避免在模式中编码隐藏物品,并更改了数量设置逻辑
- 修复了延长臂的合成配方
- Mythic Metals 更新增加了新的法杖能力以及模组中的新功能。建议查看模组页面的最新更新日志
- 添加了空间维度书的合成配方

更新内容
- AstralLex Shader
- Create
- Travelers Backpack
- MyLoot
- SuggestionTweaker
- Spoorn Weapon Attributes
- Shulker Box Tooltip
- FTBLibrary
- KubeJS
- Fabric API
- Forge Config API Port
- Clumps
- Indium
- MCDW
- Carpet TIS Additions
- Geckolib
- Duckling
- MCDoom
- Eldritch Mobs
- 应用能源2(Applied Energistics 2)
- Rhino
- Architectury

新增内容
- Towers of the Wild(在下界和末地添加塞尔达传说中的塔)
- Cooking for Blockheads

移除内容
- WhisperWoods(由于某些生物存在问题)
- Platforms, Multibeds, ShetiphanCore(遗憾移除。将在更新后重新添加,这些模组中的一个必需 API 会导致 Create 0.5c 出现问题)
- Create Stuff and Additions(与最新版 Create 不兼容)

AQM2 v1.5

on 2025 Sep 01
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亮点更新
- 修复了REI合成配方加载优先级的问题,该问题导致某些配方显示“原木”而不是正确的输入物品 - 感谢 FederAndInk, Nihil0, Seceroth
- 新增 Repurpose Structures 数据包用于 Better Desert Temples(现在 RS 沙漠神殿将像 Yungs 沙漠神殿一样,包括谜题和战利品)
- 这次神猪问题已修复 - 感谢 @Nihil0
- 添加了一些控制台垃圾信息过滤
- Iris 更新修复了光影设置中的语言问题
- 更改了 DimDoors 的传送偏移量以尝试解决窒息问题
- 由于玄武岩屏障生物群系允许下界Gobber矿石生成,已禁用该生物群系
- ~~Eldritch Mobs 更新增加了为生物创建自定义能力的功能。这为我们创建自己的Boss能力并改变你与Boss战斗的方式打开了大门!期待即将到来的更新~~ [由于新版本存在问题,已降级到上一个Eldritch版本]
- 移除了Doom Armor,因为它的新属性破坏了这个整合包的整个护甲进度
- Applied Botania 添加了 Fluix 魔力池,这是一个新方块,可以整合系统中的所有魔力,同时作为魔力池能够进行注入配方、接受和给予魔力
- Extra Origins 修复了生物中立性问题
- Megane (WTHIT) 重新添加了 AE2、Extra Generators 和 Wireless Networks。新增 Modern Dynamics、Luggae,并修复了Tech Reborn流体显示为空气的问题
- Platforms 添加了平台、扩展放置系统和坡道下拉放置逻辑。详见 https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/platforms-fabric/files/3888511
- 旅行者背包更新添加了背包能力。药水可以储存在背包的储罐中并通过软管饮用,新增关闭背包的快捷键('b'),当玩家物品栏已满时,合成物品可以转移到背包中(蝙蝠、岩浆、龙、章鱼能力已移除)。由于现在有了能力系统,我已将旅行者背包改为仅可通过战利品获得。你不能再合成它,必须在箱子中或生物身上找到。
- 经验方尖碑的书现在已修复
- 为Eldritch Mobs添加了自定义战利品,包括 ~~gobber~~ (下次更新)和MCDW武器
- 修改了战利品集成的战利品表注入
- 禁用了狙击法杖和狙击剑的快速使用功能
- 更新了AstralLex光影包
- 添加了Complementary Reimagined光影包
- 根据社区建议添加了登录保护
- 由于我们已有Croptosis,移除了Veggie Way的浇水壶
- 移除了烈焰粉复制配方
- 为了保持理智和整洁,我移除了Sildur的光影包。如果你想使用它们,可以从CurseForge下载。
- Mobifier导致了神猪问题
- 将TieredZ的重-roll物品改为一个合适的物品(由于BCLib开发者未修复兼容性问题,仍然无法正常工作)
- 神庙现在不会再生成得非常接近
- 添加了一些新的装备等级并对现有的一些进行了重新平衡
- 添加命令方块到流浪商人黑名单
- 修复了当带有姓氏的猪灵生成时导致村民名称崩溃的问题(希望如此,这是一个罕见的bug)
- 出于平衡原因,禁用了末影人、牛、豹猫悬浮宠物
- 为Compact Machines、Dank Storage、Croptosis、Modern Dynamics、Luggage、Applied Botanics(AE2到Botania能量转换)、UPC(Tech Reborn到Modern Industrialization能量转换器)、Respawnable Pets、Hover Pets任务、更多寻找结构的任务、如何设置基础能量的任务等添加了任务线。
- 添加村民配置以禁用祭司购买红石粉,因为这提供了一种无限获取绿宝石的方法,并启用了交易锁定功能,就像我们在1.17 AQM2中那样。
- 禁用了GiveMeHats的Awesome Shades
- 略微加强了守卫村民
- 为WTHIT启用了Flujids并屏蔽了水和熔岩

更新
- Applied Botania
- Architectury
- Bewitchment
- Bosses of Mass Destruction(修复bug)
- Exline's Furniture Mod
- Clumps
- Earthbounds
- Extra Origins
- Megane
- Paginated Advancements
- Platforms
- Reese's Sodium Options
- Sodium Extras
- ShetiPhanCore
- Tempad
- KubeJS and Rhino
- RightClickHarvest
- TenshiLib
- Travelers Backpack
- XPObelisk
- REI
- Dank Storage
- Kibe
- Large Fluid Tank
- CraftPresence
- Gobber2
- Inventory Profile Plus
- bookshelf
- FancyMenu
- Konkrete
- Iris
- Item Scroller
- Clumps
- Yungs better desert temple
- Besirchment


新增
- Luggage
- Auto Crafting Workstations
- Compact Machines(放置此方块,进入其中并建立机器设置。然后你可以将该机器用作输入输出设备)
- Login Protection
- VillagerConfig
- Mob Health Bar

AQM2 v1.4.1

on 2025 Sep 01
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警告:此更新移除了Universal Graves。建议在更新前取回世界中遗留的坟墓,因为此更新将删除旧坟墓以支持新的(回归的)坟墓模组。
v1.4.1
- 修复了加入世界时出现的"Invalid Player Data"问题 -- 原因是上次更新未能移除MyrTrees,这是由于CF启动器导出时的问题导致的
- 更新了物品过滤器(Item Filters)、现代动力(Modern Dynamics)、超载耕作(Overweight Farming)

v1.4亮点
- 对Libra进行了重大更改,大量修复和重构。修复了Libra无法祝福/诅咒玩家的bug。现在你首次加入时不能再选择诅咒或祝福。
- 不再有无敌猪
- 玻璃罐种植(Plant in a Jar)配方修改,现在需要铝锭而不是铁锭
- 通过移除MyrTrees修复了加入世界时的RER错误
- 移除了Indrev的牧场工(rancher),因为他们使用的假玩家API会导致区块加载时出现崩溃循环。一旦API修复,我会重新启用。
- 移除了Universal Graves以支持"You're in Grave Danger",因为它已经更新并应该修复了我们之前遇到的mod问题
- 修复了AE2无线终端磁卡崩溃问题
- 创建了MI盐粉(Salt Dust)配方,2个盐粉可合成1个bewitchment盐
- 进一步统一了盐,如果你意外获得了其他模组的盐,将其放入合成表中可获得Bewitchment盐(MI盐除外,请使用上面的配方)
- 扩展抽屉(Extended Drawers)更新修复了许多之前物品被删除和功能异常的问题
- 下界和末地生物群系将在首次加入后开始生成
- Archon新增了新boss,15个新法术 - 每种元素3个,法术合成方块,新魔杖和法术施放系统。
- Halfdoors修复了一个常见崩溃
- 由于与Create模组的冲突问题,移除了Mage Hands
- 通过禁用一个Polymer设置修复了方块消失问题
- 现代工业(Modern Industrialization)重构了他们的提示系统,并在物品提示中添加了更多有用信息,管道防水功能,动画纹理现在可以与sodium兼容
- Kibe修复了一个将水转换为经验瓶的重大bug
- 神话金属(Mythic Metals)重构了Carmot,新增了Carmot法杖(根据金属类型执行特定功能),并修复了几个bug
- Doom新增了可执行特定效果(如debuffs/buffs)的新变种
- Grounded Origins更新修改了一些起源(螃蟹和飞蛾)。对于螃蟹,现在如果你不在沙滩生物群系中,你将在3分钟后获得虚弱效果,而不是之前的1分钟。此外,螃蟹现在只能吃海带,这将给予30秒的海豚之力效果和2点饥饿值。飞蛾只能吃线、皮革、纸张和书籍(该模组更新移除了这些物品的修改版本。请使用原版物品)。此外,食用花蜜将大大提升生命值。用两朵花制作花蕊
- MyLoot发布了一个可显著提升TPS的更新
- 现在可以使用 gobber末地锭和2点经验等级在铁砧上升级Spoorn属性武器,使用 gobber末地球和10点经验等级在铁砧上重铸武器属性
- 移除了XP种子
- Tieredz在铁砧界面新增了重铸功能
- Tom的简单存储模组更新修复了无法从物品栏提取物品的问题
- 旅行者背包更新应该修复了背包消失/无法使用的主要问题。新增了面状流体存储,新增了软管,新增了20种自定义背包
- 修改了天空节点和末地节点的生成率使其变得更少

已知问题
- 铁砧上的重铸装备(Reforge Gear)按钮不起作用(由于BCLib和TieredZ冲突。当他们修复后,这就是你重铸TieredZ装备属性的方法)
- XP方尖碑指南损坏(由于patchouli更新。XP方尖碑开发者需要更新他们的模组以兼容最新版Patchouli)

已更新
- Twigs
- Additional Bars
- Advancement Plaques
- Libra
- AE2
- Architects Palette
- Archon
- Architectury
- Armor sound tweak
- Bits and chisels
- Botania
- Capybara
- Cardinal Components
- CC: Restitched
- Climb Ladders Fast
- Create Crafts & Additions
- Create
- Croptopia's Chocolaterie
- Drippy Loading Screen
- Earthbounds
- emotecraft
- Enchantment Descriptions
- Extended Drawers
- Fabric Api
- Fabric Kotlin
- Falling Tree
- Fireplace Lib
- GeckoLib
- Gobber
- Halfdoors
- Health Overlay
- Hex Casting
- I Know What I'm Doing
- Indium
- Kibe
- Konkrete
- KubeJS
- Legendary Tooltips
- Magic Fungi
- MC Dungeons Weapons
- MCDoom
- Inventory Profiles Next
- Modern Dynamics
- More Villagers
- Modern Industrialization
- MyLoot
- Modmenu
- Mythic Metals
- Overweight Farming (新增了与Create的兼容性)
- Paginated Advancements
- Pehkui
- Plant In A Jar
- Polymer
- Patchouli
- Probe JS
- Presence Footsteps
- Pure Mining Dimension
- Rhino
- REI
- ShulkerBoxTooltip
- Sandwichable
- Space Dimensions
- Spectrum
- Spoorn Weapon Attributes
- Spoorn Pack
- Structure Tools
- XP Obelisk
- Terrarian Slimes
- Tieredz
- Tom's Simple Storage Mod
- Vein Mining
- Wall jump
- Waystones
- Xaeros Map
- WI Zoom
- Yungs Better Mineshafts
- Yungs Better Desert Temples

已移除
- Mage Hands (某些手部会导致游戏崩溃)
- Carrier (暂时移除,直到兼容最新版Fabric API)
- Myr Trees (导致与RER不兼容问题,基本上如果不存在polymer就无法加入世界。由于polymer已被移除(因为Universal Graves已被移除),我也必须移除这个模组)

AQM2 v1.3.1hf

on 2025 Sep 01
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如果您正在使用v1.2.4hf升级到v1.3.1,我建议阅读v1.3的说明,因为1.3+版本不再包含Aether。

更新前备份世界

热修复版本
- 移除了ValleyCraft


1.3.1 更新日志

已修复/更改
- 暂时移除了"Youre in grave danger",直到主要问题(坟墓不生成)被修复。Universal Graves已重新添加回来。
- 暂时禁用了来自Twilight Forest的Minotaur和Minoshroom生成,直到他们发布修复该实体的更新
- 将之前遗漏的模组生物加入到conjuring的黑名单中,现在终于完全只保留原版生物
- 在Ultimate Ingot配方中添加了Twilight Forest的锭
- 禁止放置Twilight forest的反制表。该模组不会监听自己配置中关于是否禁用反制功能的设置,因此这是临时解决方案
- 添加了基于条件的Twilight forest生物难度增加功能。如果你的游戏难度设置为困难,Twilight forest的生物和Boss将变得更难(增加生命值、攻击力、速度、护甲)
- Botania更新修复了涉及Redirect镜头在击中实体时崩溃的问题、mana splitters崩溃问题、mana prism不能被水淹没问题,以及luminizer粒子显示错误问题。新增了Wand of Eleven Forest,Mana flames现在可以被水淹没,flash镜头可以在水中放置它们
- Additional Enchanted Miner修复了一些客户端按钮上的视觉问题
- AE2修复了使用Tech Reborn而不是Forge Energy的电力比例配置
- Architects Palette添加了世界生成(目前为下界水晶;Ekanite、Heliodore和Monazite簇在下界中生成),添加了一种新材料Nether Brass,类似于Sun Metal。有多种变体,当点燃时,nether brass会燃烧出绿色火焰。新增了unobtanium
- Spectrum修复了midnight solution、spirit instiller和pigment potions,改进了矿石不掉落经验的问题,添加了用铁砧粉碎锁链的配方、冲突配方等
- Magic Fungi修复了魔法真菌护甲的崩溃问题
- Modern Industrialization更新改进了新纹理和REI排序,使用TR压缩机制作MI专属板材,以及其他一些REI的小改动
- BYG更新修复了树苗、黄色和蓝色下界砖板和楼梯,新增了告示牌
- 可能修复了因禁用帽子导致的Give me hats崩溃问题
- 隐藏了来自其他模组的剩余盐类物品
- 由于interference api更新,服务器性能提升,同时修复了一个崩溃问题

已更新
- Botania
- Additional Enchanted Miner
- AE2
- Architects Palette
- Bits and Chisel
- Croptopia
- EmoteCraft
- Spectrum
- Half Doors
- Xaeros小地图和世界地图(修复了那些OpenGL错误)
- Flan(修复模组不兼容问题)
- Golden Hopper
- Iris(新增模组兼容性如光照覆盖、提升CPU性能等)
- Enchantment Descriptions(修复不良配置导致的崩溃)
- Fabric Waystones(性能提升)
- Macaws围栏和墙(修复马围栏配方,新增石英墙,石料配方可在石料切割机中使用)
- Midnight Lib
- Magic Fungi
- Modern Industrialization
- MmmMmmMmmMmm
- More Axolotl Variants Mod
- Overweight Farming
- KubeJS
- BYG(修复树苗、黄色和蓝色下界砖板和楼梯,新增告示牌)
- Repurposed Structrures
- Quartz Elevators
- Reese's Sodium选项
- Totally Enough Pain
- Sodium Extra(默认禁用自适应同步,移除了快速随机切换选项,因为该功能已在原版中默认启用)
- REI
- Graveyard
- Expanded Delight
- Resourceful Tools
- Extra Origins(崩溃修复)
- GiveMeHats
- Red Bits

新增
- YUNG's Better Desert Temples
- Suggestion Tweaker

移除
- Overlord
- ValleyCraft(与最新版Fabric API不兼容,且不使用最新版Fabric API会阻碍许多模组的更新)

AQM2 v1.3.1 [1.18.2]

on 2025 Sep 01
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如果您正在使用v1.2.4hf升级到v1.3.1,我建议阅读v1.3的更新说明,因为1.3+版本不再包含Aether。

更新前请备份世界存档

已修复/更改
- 暂时移除了"Youre in grave danger"模组,直到主要问题(坟墓不生成)被修复。Universal Graves模组已重新添加回来。
- 暂时禁用Twilight Forest模组中的Minotaur和Minoshroom生成,直到它们发布修复此实体问题的更新
- 将之前遗漏的模组生物添加到conjuring的黑名单中,现在终于实现100%仅原版生物
- 将Twilight Forest模组的锭添加到Ultimate Ingot合成配方中
- 禁止放置Twilight Forest模组的反制工作台。该模组不会遵循自己的配置中关于是否禁用反制功能的设置,因此这是临时解决方案
- 添加基于游戏难度的Twilight Forest模组生物难度提升。如果您的游戏难度设置为困难,Twilight Forest模组的生物和Boss将变得更强大(生命值、攻击力、速度、护甲增加)
- Botania模组更新修复了涉及Redirect镜头在击中实体时崩溃的问题、mana splitters崩溃问题、mana prism无法被水淹没问题,以及luminizer粒子显示错误问题。新增了Wand of Eleven Forest,Mana flames现在可以被水淹没,flash镜头可以在水中放置它们
- Additional Enchanted Miner模组修复了一些客户端按钮的视觉显示问题
- AE2模组修复了使用Tech Reborn而非Forge Energy的电力比率配置
- Architects Palette模组添加了世界生成内容(下界水晶;Ekanite、Heliodore和Monazite矿簇出现在下界),添加了一种新材料Nether Brass(类似于Sun Metal)。它有多种变体,当点燃时,nether brass会燃烧出绿色火焰。新增了unobtanium
- Spectrum模组修复了midnight solution、spirit instiller和pigment potions问题,改进了矿石不掉落经验的问题,添加了用铁砧粉碎锁链的配方,碰撞配方等更多内容
- Magic Fungi模组修复了魔法真菌盔甲导致的崩溃问题
- Modern Industrialization模组更新改进了新纹理和REI排序功能,新增了利用TR压缩机的MI专属板材,以及一些其他小的REI改动
- BYG模组更新修复了树苗、黄色和蓝色下界砖板和楼梯问题,并添加了告示牌
- 可能修复了因禁用帽子导致的Give me hats模组崩溃问题
- 隐藏了其他模组中剩余的盐
- 由于interference api更新,服务器性能提升,并修复了一个崩溃问题

已更新
- Botania
- Additional Enchanted Miner
- AE2
- Architects Palette
- Bits and Chisel
- Croptopia
- EmoteCraft
- Spectrum
- Half Doors
- Xaeros小地图和世界地图(修复了那些OpenGL错误)
- Flan(修复模组不兼容问题)
- Golden Hopper
- Iris(新增了包括光照覆盖在内的模组兼容性,提高CPU性能等更多功能)
- Enchantment Descriptions(修复了错误配置导致的崩溃)
- Fabric Waystones(性能提升)
- Macaws围栏和墙(修复了马围栏配方,新增了石英墙,石料配方可在石料切割机中使用)
- Midnight Lib
- Magic Fungi
- Modern Industrialization
- MmmMmmMmmMmm
- More Axolotl Variants Mod
- Overweight Farming
- KubeJS
- BYG(修复了树苗、黄色和蓝色下界砖板和楼梯问题,添加了告示牌)
- Repurposed Structrures
- Quartz Elevators
- Reese's Sodium选项
- Totally Enough Pain
- Sodium Extra(默认禁用自适应同步,移除了快速随机切换选项,因为该功能已在原版中默认启用)
- REI
- Graveyard
- Expanded Delight
- Resourceful Tools
- Extra Origins(崩溃修复)
- GiveMeHats
- Red Bits

新增
- YUNG's Better Desert Temples
- Suggestion Tweaker

已移除
- Overlord
- ValleyCraft(与最新版Fabric API不兼容,且不使用最新Fabric API会阻碍许多模组更新)

AQM2 v1.2.4hf [1.18.2]

on 2025 Sep 01
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Modloader 0.14.5


紧急修复
- 降级了Expanded Delight,因为它最新更新导致断开连接问题
- 移除了Create Deco,因为它导致服务器启动问题

已知问题
- Traveler's Backpack在fabric的1.18.2版本中似乎存在一个严重问题。基本上要使用它,你必须拥有两个Traveler's Backpack。一个放在你的饰品栏中,另一个则需要在手持时右键点击并按下绿色的装备箭头。这将使背包按预期工作。它不会复制物品,也不会让你拥有双倍容量。它只是让背包正常工作。由于这个原因,我会降低该物品的合成配方成本。

更改/修复
- 下次更新将移除AETHER!
- 修复了Eldritch Mobs无法生成Eldritch Mobs的问题
- 禁用了croptaria的Greenhouse,因为它无法与模组种子配合使用,而且人们不会阅读我添加的信息标签。当与模组种子一起使用时,它会导致区块损坏。
- 降低了Mega Parrot的生成权重和生成规模
- 略微削弱了Gobber的下界和末地矿石每区块生成量
- 让Mobifier能够与最新更新配合使用(跳过下个更新)
- 修复了Traveler's Backpack的合成配方
- 修复了进入虚空和传送到limbo时的崩溃问题,解决方案是移除Unforgiving Void直到问题解决
- Mobz - 修复蜂蜜史莱姆的碰撞箱,修复Fiora和Katherine,现在你可以用金粒驯服它们,并用西瓜片喂养它们。修复了袭击bug,修复了蟾蜍崩溃问题(现在我可以重新启用蟾蜍生成)
- XP Obelisk - 添加了Patchouli指南书,添加了灵魂铜粒
- Pehuki - 修复末地水晶对末影龙造成的伤害受玩家攻击比例影响的问题
- Youre in grave danger - 添加了与Graveyards模组的兼容性。很快我会设置当玩家死亡时,如果你靠近墓地结构,你的坟墓会替换墓地中的一个坟墓。如果没有,它会在你死亡的位置生成你的坟墓。
同时添加了Fabric Permissions API用于命令,添加了Traveler's Backpack兼容性,为坟墓生成增加了更多白名单方块,在/yigd moderate中添加了搜索栏,并添加了与Botania的Resolute Ivy的兼容性

更新
- Expanded Delight
- Creative Core
- Blockus
- CC Restitched
- Extended Drawers
- KubeJS
- Macaws Bridges
- Pehkui
- Redstone Bits
- Mobz
- XP Obelisk
- Youre in grave danger
- RPG Stats
- Puzzle Lib

新增
- Create Deco

移除
- Unforgiving Void(临时)

AQM2 v1.2.2 - [1.18.2]

on 2025 Sep 01
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这次更新最大的变化是 Another Quality Modpack 2 现在加入了 Create 模组。我一直期待这次移植,很高兴它终于来了。它已统一以与其他科技模组一起工作。对于锌(Zinc),你将需要通过 Tech Reborn 来获取 :) 这将是未来一段时间内的最后一次更新。感谢大家对我的耐心。我知道我连续发布了几次更新,但这是因为我在1.18.2上刚发布时做了很多调整,尤其是添加了许多新模组。所以再次说明,除非有关键问题需要修复,否则暂时不会有新更新。

更改/修复

- 添加了 Create、CreatePlus 和 Create Additions,并与 TR、MI 和 Indrev 统一
- 修复了 REI 中的一些基础下界矿石问题,同时现在允许锡(Tin)生成在下界中
- 再次修复了褐煤(Lignite)煤炭,这次移除了 BYG,并使用 Modern Industrialization 来生成褐煤方块,同时也从世界生成中移除了 BYG 的褐煤矿石
- 修复了 Gobber 矿石生成率;现在矿脉大小恢复到之前的水平,即较低;每区块的矿脉数量从7、6、5变为15、13、11。

注意
- 我已重新添加了单人游戏中通过编辑 KubeJS 文件夹中的 overworld.json 维度文件来更改种子的方法。这仅适用于单人游戏 - 服务器可以使用 Server.properties
- Aether 将会很快被移除,因为它仍然没有足够的内容来证明其模组大小的合理性。这将在下一次更新中发生。我将用 Liroth 替换 Aether,这是一个新的维度模组,包含5个维度、生物和内容。

已知问题
- 服务器中的出生区块会有不同的地形(好像来自不同种子)。当我们找出是哪个模组冲突导致此问题时,除了视觉效果外,不会有任何负面影响。你可以通过关闭服务器并删除世界中的 region 文件来解决这个问题(如果这是新世界)我们正在努力解决这个问题

更新
- Chalk
- BYG
- Earthbounds
- 右键收获(Right Click Harvest)
- Tempad
- FTB Library

新增
- Create
- CreatePlus
- Create Crafts & Additions
- 额外职业类别(这次是真的)

移除
- Biome Makeover(性能问题)

AQM2 v1.2 [1.18.2]

on 2025 Sep 01
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更新前请备份世界。请阅读下面的已知问题和注意事项。


更改/修复
- 新AE2更新添加:Fluix工具、256k存储等级、用于接口和终端的计算器、流体存储监控器、改进搜索性能、生活质量添加、错误修复。在模组页面查看更多信息
- 添加了Artifacts模组,意味着在箱子中可以找到超过20种新的可获取战利品。它们很稀有!
- Artifacts营地遗址在其战利品表中添加了自定义战利品
- 3个新的起源职业(面包师、屠夫、流浪商人)
- 3个新的起源(狼人、精灵、美人鱼)
- 由于需要进行5次持续条件检查,非常不优化且影响性能,禁用了飞蛾的趋光性和授粉能力
- 添加了一些任务,涵盖了包中的一些新添加内容
- 移除了伐木工职业的树木倒下能力,因为它与Falling Trees模组不兼容(这是为了避免混淆)
- MCDoom为最终BOSS添加了生命值,Arch Mykr现在有5条生命,Mother Demon有2条,icon of sin有2条(怪AzureDoom :))
- XP方尖碑更新添加:右键点击红石火把激活XP吸尘器(9x9x5方块)| 使用带有修复附魔的损坏物品右键点击以使用存储的XP进行修复 | 现在兼容AE2和Kibe
- 太空维度修复了密封房间的问题,添加了效率载具升级,现在可以从太空商人处购买
- RPGStats修复了服务器上的崩溃问题
- Sprout现在兼容croptopia花生,增加了对terralith白桦林的支持,还有一些其他修复
- YIGD修复了另一个服务器崩溃问题以及修复了玩家无法运行/yigd grave或/yigd命令的问题
- Repurposed Strucutres修复了一些稀有结构的生成几率和村庄问题
- Botania修复了几个崩溃错误
- 不可饶恕模组现在会让你掉入虚空时进入Limbo而不是下界
- 添加了一个不同的支持模组作物的右键收获模组
- 修复了刷怪笼的精准采集(同时也移除了该模组,因为我们现在使用数据包)
- 削弱了维度之门橡木和石英门的配方
- 修复了Archon Channeling的配方
- 由于Magic Fungi的宿主生物群系现在可以到达,Impetus剑现在需要Morbus镰刀而不是Utilis采矿镐
- ShulkerToolTip模组终于修复了与Tech Reborn能量水晶的崩溃问题!太棒了!
- 禁用了武器投掷破坏方块的功能
- 抽屉模组修复了一些问题,同时增加了初始抽屉容量(现在是512)并且现在多抽屉共享该容量
- Gobber英雄村庄戒指现在已修复
- 禁用了Polymorph与AE2的集成。他们需要更新他们的模组以兼容AE2的最新更新
- 通过删除不存在物品的战利品表来移除日志中的垃圾信息,因为一些模组没有尽到责任,在发布版本中没有移除它们没有的物品的战利品表

已知问题
- 服务器中的出生点区块会有不同的地形(因为它的种子不同。生物群系模组之间发生了一些错误)。当我们努力找出哪个模组冲突导致此问题时,除了视觉效果外没有任何负面影响。您可以通过关闭服务器并删除世界中的region文件来解决此问题(如果这是新世界)我们正在努力解决这个问题

值得注意
- 我已经重新添加了单人玩家通过编辑KubeJS文件夹中的overworld.json维度文件来更改种子的方法。这仅适用于单人游戏 - 服务器可以使用Server.properties
- Aether将很快被移除,因为它仍然没有足够的内容使其值得模组的大小。这将在下次更新时发生。我将用Liroth替换Aether,这是一个包含5个维度和生物、内容的新维度模组。

已更新
- Additional Enchanted Miner
- AE2(新功能!)+ AE2无线终端
- Botania
- EmoteCraft
- Extended Drawers
- Fabric Waystones
- Geckolib
- GiveMeHats
- Gobber2
- Magehand
- MCdoom
- Mod Menu
- Repurposed Structures
- RPG stats
- Space dimensions
- Sprout
- Waystones
- WTHIT
- XP Obelisk
- Youre in grave danger

已添加
- 足够的痛苦(让原版生物更难更有趣)
- 守卫村民(添加一个守卫村民来对抗上面的生物)
- Illuminations(有一个错误所以我不得不移除,将在下次更新时加入当开发者修复后)
- Besirchment 2(Bewitchment插件,新魔宠、装饰、变形等)
- 装饰方块
- Illuminations
- 墙跳
- 更好的右键收获模组
- 半门(给你了,Inchlings!)
- 更好的废弃矿井
- 神话起源
- 巨型鹦鹉(新的可驯服、可骑乘的鹦鹉)

已移除
- 当前的右键收获模组
- SilkSpawners
- 冰冷煽动
- 人体模型
- 花粉
- 增强蘑菇(当花粉更优化时会重新添加)
- 魔法战斗魔杖(似乎在1.18.2上坏了并导致使用物品时崩溃)
- 宝丽来相机(在服务器中拍照时会增加大量延迟)
- Illagers扩展(这个模组就...消失了?不在CurseForge上,也不在GitHub上,而且它有一个与炼金术士的错误我无法报告修复)

AQM2 v1.1.1 [1.18.2]

on 2025 Sep 01
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已更改/修复
- 修复了合成配方的重大错误,所有配方已恢复到原始状态。这是由于KubeJS中的一个错误,现已更新
- 更新了召唤术的黑名单,以屏蔽最新模组新增的生物
- 新增了游戏中角色表情动作!按下B键打开表情轮盘,你可以自定义槽位。另外我建议更改此按键绑定,因为备份使用的是'B'键
- 添加了隐藏任务和便携式储液罐任务,以提高玩家认知度
- 更改了获得初始房屋的方式。现在你将在首次加入服务器5分钟后获得它,这主要是为了防止玩家在服务器出生点区域大量建造
- 为MC地牢武器添加了更多战利品表
- 将元素苦力怕替换为苦力怕大修模组
- 由于维迪特方块在主世界生成数量过多,已禁用其在主世界的生成
- 修复村民名称崩溃问题(与猪灵配置有关)
- 一些模组更新后发布了自己的修复程序,用于解决罕见问题。我认为最好将这些更新发布出来
- "Youre in grave danger"添加了大量新功能(灵魂绑定)
- Graves现已正式兼容Flan模组
- 移除了旧的自动攀爬梯方式,添加了新的更快的攀爬方式(松开移动键并向上看可更快向上攀爬,向下看可更快向下攀爬。你可以在模组配置菜单中自定义速度)

已知问题
- 启动服务器时Aether模组可能会出现崩溃。崩溃日志会显示这是由于原版的bug而不是Aether Lost Paradise的问题,并且应该每个世界只会发生一次(如果发生的话)。崩溃日志还会提供一种完全抑制崩溃的方法:在你的服务器jar命令后添加 -DPARADISE_LOST_DISABLE_WORLD_CHECK 参数,例如: java -DPARADISE_LOST_DISABLE_WORLD_CHECK -jar fabric-server.jar noguis
- 服务器出生点区域的地形会有所不同(就像来自不同种子生成的地形一样)。在我们找出是哪个模组冲突导致此问题之前,这除了视觉效果外没有其他负面影响。你可以通过关闭服务器并删除世界文件夹中的region文件来解决此问题 (如果是新世界) 我们正在努力解决这个问题。

已更新
- KubeJS
- Extended Drawers
- Prefab
- Space Dimensions
- Youre in grave danger(添加了大量新功能,包括菜单、墓碑钥匙等)
- Connectivity(登录修复)
- Inventory Profiles Next
- MCDoom(添加了母亲毁灭者和Arch Aykr的结构)
- Architectury

新增内容
- Coxinha Utilities(Kibe插件)
- EmoteCraft(角色表情动作)
- Creeper Overhaul(生物群系特定苦力怕,精美的模型)
- Biome Makeover(在其改进的生物群系中添加了大量内容)
- Sprout(可爱的象宝宝,将帮助你园艺)
- Illager Expansion(扩展了袭击者,添加了新结构)

移除内容
- Elemental Creeper
- Savage Dragon Fight

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