DeceasedCraft_v5.3.4
on 2025 Sep 01- 增加了模具的掉落率。
- 在任务书中添加了村民拾取提示。(Mygnol)
- 添加了意大利语(it_it)翻译,感谢 WolfOruS98。
- 将飞轮(flywheel)的渲染类型从批处理(batching)改为实例化(instancing)。
- 添加了 Oculus 飞轮兼容性选项以测试着色器优化。(在某些电脑上可能会崩溃,看看情况如何)
- 将主线任务中的一些节点设为可见,因为人们完全忽略了它。
- 允许在非玩家击杀的情况下,从醉酒怪(intoxicator)掉落其他物品。
- 从战利品表中移除了未使用的子弹。
- 移除了坦克头盔(tank helmet),因为它本不应该可以被合成。
- 修复了人造皮革(ersatz leather)使用了错误的绝缘值的问题。
- 修复了醉酒怪(intoxicator)在非玩家击杀时不掉落下界之星的问题。
- 修复了特警护甲组(swat armor set)描述中缺少加号的问题。
DeceasedCraft_v5.3.3
on 2025 Sep 01- 修复了粉笔在前期游戏中因掉落数量问题导致的排序异常。
DeceasedCraft_v5.3.2
on 2025 Sep 01- 新增战士套装加成。
- 将战士套装添加至任务书。
- 新增拳击手套和徒手攻击。
- 新增两种军队盔甲:意大利风格和巴西风格。
- 更新了Apocalypsenow模组并禁用咬击效果。
- 修复生铁与Create Deco模组的合成配方冲突问题。
- 修复在海洋生物群系中右键点击命令方块无法生成摩托艇的问题。
- 修复路灯生成时不更新光照的问题。
- 移除Apocalypsenow模组战利品对地牢战利品的注入。
DeceasedCraft_v5.3.1
on 2025 Sep 01- 为呼吸过滤器添加了铁砧修复兼容性。
- 在多人游戏浏览中默认添加了竞技场服务器IP地址。
- 禁用了雪的重力效果,因为它可能导致电梯区域严重卡顿。
DeceasedCraft_v5.3.0
on 2025 Sep 01- 增强了研究论文的掉落。
- 在初始包中加入了粉笔。
- 重新添加了生命值修复。
- 可能修复了鸡导致的随机崩溃问题。
- 禁用了废弃村庄的生成。
- 禁用了生物坐在 Create 模组座位上的行为。
- 略微削弱了僵尸感知半径过大的问题。
- 略微降低了群体生成的概率。
- 略微削弱了轨道枪的伤害。
- 更新了邮件拉取间隔为每 30 秒一次。
- 更新了登录信息以强调任务书的重要性。
- 移除了 TAC 的火药配方(因为它本就不应该存在)。- 添加了可合成的方块强化装置。
DeceasedCraft_v5.2.3
on 2025 Sep 01- 修复了导致猪掉落弹药的拼写错误。
DeceasedCraft_v5.2.2
on 2025 Sep 01- 移除了"崩溃次数不足"的判断,因为如果玩家没有正确崩溃并重启游戏,这可能会导致更多问题。
- 更新了中文翻译。
DeceasedCraft_v5.2.1
on 2025 Sep 01- 为破坏者和鼠王添加了3格台阶高度,使它们不易卡住并能绕过玩家的防御。
- 添加了俄语翻译,感谢 kanawa。
- 在荒地工厂中添加了缺失的BMG模具。
- 增强了军事基地中夜视能力的生成概率。
DeceasedCraft_v5.2.0
on 2025 Sep 01- 更新了护甲套装加成标题的翻译键。
- 修复了猪掉落子弹的问题。
- 修复了物品栏中存在木板时排序导致物品丢失的问题。
- 通过添加一个空版本修复了高级查找器中的先前脚本错误。
DeceasedCraft_v5.1.9
on 2025 Sep 01- 修复了新护甲缺少的修复材料。
DeceasedCraft_v5.1.8
on 2025 Sep 01- 修复了能量章节的缺失翻译。
DeceasedCraft_v5.1.7
on 2025 Sep 01- 补充了飞机引擎启动和火车燃料的缺失信息。
- 新增了发电任务。(Mygnol)
DeceasedCraft_v5.1.6
on 2025 Sep 01- 将缺失的神器和饰品重新添加回战利品表中。
DeceasedCraft_v5.1.5
on 2025 Sep 01- 新增了闹鬼建筑消息的本地化支持。
- 新增了提示信息。(Mygnol)
- 新增了缺失的章节传送功能。
- 新增了污染防护服的合成配方,与生化防护服相同,但颜色不同。
- 新增了 Rubidium/Embeddium 的额外内容。
- 更新了火车,现在使用普通座位,而不是其他家具模组中的座位。
- 由于军事研究论文的稀有性,提高了其掉落几率。
- 进一步降低了动态光照刷新率。
- 重新平衡了闹鬼建筑中的敌人速度,将最大速度从3调整为2。
- 重新平衡了超级蓝月亮带来的幸运值过高问题。
- 重新平衡了村民繁殖机的速度。
- 技能树已完全本地化。
- 护甲套装加成描述已完全本地化。
- 由于翻译时存在 bug,暂时回退了 armorSetName 的设置,将在后续版本中恢复。
- 僵尸现在不会被变异敌人攻击,以防止被同化的人类生成导致渲染时出现大量卡顿。
- 更新了 apocalypsenow。
- 更新了 lostcities 模组。
- 由于云层异常显示问题,将新维度的效果从主世界类型更改为下界类型。
- 修复了 MRE 使用了错误合成配方的问题。
- 修复了防化头盔和生化防护头盔无法防止辐射的问题。
- 修复了鸡蛋无法堆叠的问题。
- 修复了维度穿梭也会计入运动员技能经验的问题。
- 修复了锄头有时在泥土上右键无效的问题。
- 修复了客户端加入服务器时的数据包错误。
- 修复了军用卡车战利品的问题。
- 修复了地形修正会导致分散建筑漂浮在空中的问题。
- 修复了生成时 POI 对象缺失的问题。
- 移除了过时的提示信息。(Mygnol)
DeceasedCraft_v5.1.4
on 2025 Sep 01- 新增荒原命令方块右键点击生成直升机。
- 新增简体中文翻译,感谢 Paltia。
- 本地化了天数计数器消息。
- 降低了警车的生成概率。
- 更新了货币的合成配方,现在只能通过序列组装制作。
- 修复了空弹壳配方缺失的问题。
- 修复了僵尸玩家会被变异敌人攻击并可能丢失所有物品的问题。(感谢 KubeJS 服务器的 Liopyu)
- 移除了发光苔藓的生成。
- 移除了 Advanced Finders,因为它们似乎会导致随机卡顿。
- 移除了 ProbeJS。
- 移除了 Forge Endertech。
DeceasedCraft_v5.1.3
on 2025 Sep 01- 更新了任务书。
- 添加了更多提示。
- 添加了 TAC 的回收附魔书,其余的无法正常工作所以未添加。
- 提升了火山区域烈焰人的生成概率。
- 移除了 CGM 附魔书,因为它们已经过时了。
DeceasedCraft_v5.1.2
on 2025 Sep 01- 修复了附魔书显示空白的问题。
- 修复了对盟友玩家使用时金苹果不会被消耗的问题。
DeceasedCraft_v5.1.1
on 2025 Sep 01- 移除了 juggernaut(重型装甲)和 bombsquad(拆弹小组)装甲的缓慢免疫效果。
- 由于能够像疯狂一样堆叠,精致背包现在得到了合理的平衡。
DeceasedCraft_v5.1.0
on 2025 Sep 01- 将一些散布的建筑物加入黑名单,使其不会在火山中生成。
- 添加了对讲机模组。
DeceasedCraft_v5.0.9
on 2025 Sep 01- 添加了RPG 7导弹的合成配方,因为我之前忘了添加。
- 调整了部分尸潮配置。




