DeceasedCraft_v5.0.8
on 2025 Sep 01- 修复了早期游戏区域中的Boss生成问题。
DeceasedCraft_v5.0.7
on 2025 Sep 01- 略微调整了公寓/旅馆神器的生成率。
- 修复了苹果皮显示预估治疗量的问题。
- 禁用了突变症导致玩家变成流浪者并可能丢失所有物品的机制。
DeceasedCraft_v5.0.6
on 2025 Sep 01- 阻止了CGM工作台的使用。
- 修复了某些天数中尸潮表为null导致玩家被踢出服务器的问题。
- 移除了沙漠村庄。
- 将Xaero's Minimap更改为FP版本。
DeceasedCraft_v5.0.5
on 2025 Sep 01- 默认禁用洞穴模式。
DeceasedCraft_v5.0.4
on 2025 Sep 01- 设置正确的版本以进行读取。
- 修复了服务器强制禁用 Xaero 功能导致的客户端与服务端不匹配问题。
DeceasedCraft_v5.0.3
on 2025 Sep 01- 修复了泰坦矿石仍然生成的问题。
- 对未使用模组的合成配方移除进行了更合理的处理。
DeceasedCraft_v5.0.2
on 2025 Sep 01- 移除了硬核火把,因为现在已不再需要。
DeceasedCraft_v5.0.1
on 2025 Sep 01v5.0.1
- 修复了战斗技能树根节点未正确设置的问题。
DeceasedCraft_v5.0.0
on 2025 Sep 01- 批准后将会更新。
DeceasedCraft_Client_v4.4.6
on 2025 Sep 01- 默认添加了PvE服务器地址。
- 将ParCool更新至新版,因为旧版本由于某些原因已不再存在。
DeceasedCraft_Client_v4.4.5
on 2025 Sep 01- 禁用语音聊天图标以修复生命值显示缺失的问题。
- 修复了一个罕见情况:急救生命值 NBT 数据缺失且无法合并的问题。
DeceasedCraft_Client_v4.4.4
on 2025 Sep 01- 添加了服务器敌对生物最多生成350只的上限,以防止过度卡顿。
- 在任务线中添加了新的管道。
- 增加了更多提示并修正了语法。
- 修复了怀孕僵尸生成几率过高的问题,因为在尸潮中生成会导致更多僵尸和卡顿。
- 将矿工僵尸在10,000方块之外生成的几率从3%降低至1%。
- 延长了提示循环的持续时间。
DeceasedCraft_Client_v4.4.3
on 2025 Sep 01
- 为语音聊天模组添加了默认按键绑定,以防止意外按键。
- 提高了橡胶的掉落率,使武器和某些装备更容易获得。
- 修复了口渴系统尝试解析不存在的战利品时出现的错误消息。
- 更新了 Farmer's Delight 到最新版本,以修复切菜板上的渲染错误问题。
DeceasedCraft_Client_v4.4.2
on 2025 Sep 01
- 修复了 Pipez 的合成配方存在问题且给出数量不正确的问题。
- 重新调整了 Pipez 的能量传输,使其可以通过早期和中期游戏阶段进行合成。
DeceasedCraft_Client_v4.4.1
on 2025 Sep 01更新 Embeddium 以修复空方块状态崩溃问题。
DeceasedCraft_Client_v4.4.0
on 2025 Sep 01
- 添加区块发送模组,优化网络上的区块传输。
- 添加PipeZ模组以实现终末阶段的物品和能量传输(传输量甚至高于HV电压线)。
- 添加子弹自动化任务线作为可选任务。
- 添加语音聊天模组。
- 添加Emojiful模组。
- 添加Alternate Current模组以优化红石。
- 添加Oculus粒子修复模组,修复随机出现的黑色粒子问题。
- 添加中型子弹和重型子弹掉落机制,可在15,000区块外的人形敌人身上获得。
- 增强烈焰人生成频率。
- 修改采矿僵尸和钓鱼僵尸的生成位置,现在会在10,000区块外生成,而非15,000区块。
- 喷射者怪物的生成位置改为10,000区块外以及所有荒地生物群系。
- 降低怀孕僵尸在尸潮房屋中生成的概率。
- 移除镐类武器的攻击动画。
- 修复创造模组部署器无法给予额外弹壳的问题。
- 修复轮子、小型油箱和引擎之间的合成配方冲突。
- 更新Lost Cities模组,修复极罕见的城市生成崩溃问题。
- 更新Embeddium模组。
DeceasedCraft_Client_v4.3.0
on 2025 Sep 01
v4.3.0
- 所有套装加成的描述现在都添加了颜色显示。
- 重新平衡了所有武器的伤害与攻击速度。
- 在“更好战斗”模组中,近战技能过于强大,相比枪械显得过于强势,因此进行了削弱。
- 野性利爪提供的攻击速度加成过高,因为玩家可以同时佩戴两把,所以进行了削弱。
- 活塞击退加成数值过高,因此进行了削弱。
- 提升了Immersive Engineering子弹的伤害。
- Carryon模组中不应允许命令方块、自动点击器以及刷怪笼的携带。
- 自动点击器现在在使用或被触碰后,会消失成为空气方块,因为它们本不应该显示出来。
(请删除你的世界/serverconfig配置文件,并让其使用更新后的数值重新生成。)
DeceasedCraft_Client_v4.2.5
on 2025 Sep 01
- 提升了背包的物品栏容量。
- 重新启用了VBO以用于IE,因为其与Embeddium兼容。
- 移除了Immersive Petroleum的默认配置文件。(对于已有玩家,请删除world/serverconfig/immersive-petroleum-server.toml文件以重新生成)
- Immersive Petroleum的钻井架现在恢复为水。
- Necroptor生物不再生成,因为似乎是导致服务器出现卡顿问题的主要原因。
- 更新了Immersive Engineering和Petroleum模组。
DeceasedCraft_Client_v4.2.4
on 2025 Sep 01
- 添加了更多来自社区的小提示。
- 降低了幸存者的生成概率。
- 调整了一个区块中可存在的敌对生物数量。
- 禁用了切叶蚁和巨嘴鸟的生成,因为它们可能导致日志刷屏并引发服务器卡顿。
- 将挖掘机的产出量从100,000提升至500,000。
- 如果不在创造模式下,则屏蔽自动点击器和重复命令方块。
- 修复了玩家如果未能及时操作命令方块,可能会导致点击交换命令方块生成载具的问题。
- 修复了有时晚于正常时间登录或重置时间的玩家无法生成尸潮的问题。
DeceasedCraft_Client_v4.2.3
on 2025 Sep 01- 修复长矛仍出现在 cabin 中的问题,此处应为临时长矛。




