DeceasedCraft_Client_v4.2.2
on 2025 Sep 01- 修复了由于缺少已废弃的模组以及CF未移除旧脚本导致的从旧版本升级到新版本时出现的脚本错误。
DeceasedCraft_Client_v4.2.1
on 2025 Sep 01修复了模组整合包中缺失的 Storage Drawer 模组。
DeceasedCraft_Client_v4.2.0
on 2025 Sep 01
v4.2.0
新闻
- 增加了掠夺者和卫道士在距离出生点7.5k方块范围外的建筑内生成的可能。
- 增加了幸存者随机在任意建筑内生成的可能。
- 增加了掠夺者、卫道士、村民和幸存者掉落金钱的功能。
- 在仓库的战利品中可以找到下界合金碎片。
- 僵尸或流浪者有极低概率掉落金钱。
- 新增了储物抽屉。
- 重做了尸潮系统,使其基于玩家的游戏内天数而非服务器天数。
- 在超过300天后新增了一个新的Boss。
改动
- 减少了高难度怪物在远离出生点的生成范围,从20k方块减少到15k方块。
- 提升了所有月相事件的出现概率,并缩短了每次月相事件之间的冷却间隔。
- 在15k方块外的僵尸有概率生成时携带钓鱼竿或镐,以破坏玩家的行动。
- 掠夺者和卫道士可以被转化为僵尸村民。
- 增强了感染时间的缩短机制,每次玩家被治愈后,感染持续时间会变得更短。
- 重新制作了口渴系统,更名为“口渴已生效”。(希望没有重大机制变化)
- 修复了僵尸马以光速奔跑的问题。
- 修复了血月时显示误导性的亡灵燃烧信息的问题。
- 修复了在InControl控制范围外生成的怪物属性未正确应用的问题。
- 修复了罕见情况下针叶林村庄覆盖城市建筑的问题。
移除
- 移除了自动等级系统,因为它会导致敌人最大生命值方面出现许多问题。
- 移除了对亡灵重制模组中的亡灵生物仅在特定条件下生成的硬性限制。
- 移除了食肉植物(Carnivorae),因为计划将其用于未来的怪物设计。
- 移除了Spoiled模组,因为它除了增加食物管理的难度外几乎无用,并且对所有储物系统造成阻碍。
- 移除了冰箱和冷却器的描述。
DeceasedCraft_Client_v4.1.9
on 2025 Sep 01
- 添加了一个可能的修复,防止僵尸在光照等级不足时生成。
- 添加了三个小型的击杀Boss的支线任务。
- 为仅能与下界合金弩使用的爆炸弩箭添加了描述。
- 补充了 Create 模组和 农夫乐事 模组中图书管理员缺少的附魔书。
DeceasedCraft_Client_v4.1.8
on 2025 Sep 01- 将紧急警报器(EAS alarm)替换为其他通用音效,以避免引起玩家混淆。
- 调整了锄头和镰刀的攻击速度。
- 修复了冷汗(cold sweat)在注册蜘蛛巢穴生物群系时出现的错误。
- 削弱了遗物(artifacts)中的野性利爪效果。
- 移除了未使用的 apocalypsenow 熔炉合成配方。
DeceasedCraft_Client_v4.1.7
on 2025 Sep 01- 修复了 tag.zs 中的脚本错误
DeceasedCraft_Client_v4.1.6
on 2025 Sep 01v4.1.6
- 新增牧羊人可以出售音乐唱片。
- 新增描述,说明兔耳跳跃器不再具有坠落伤害免疫效果。
- 兔耳跳跃器现在会受到坠落伤害。
- 降低村民帽子的折扣率。
- 降低吸血手套的生命吸收效果。
- 若实体击杀导致进化消失的问题再次出现,将禁用人类阶段进化和主教帽进化。
- 修复服务器启动卡顿的潜在问题。
- 移除了林地府邸和掠夺者前哨,因为城市生成可能会与其产生冲突。
DeceasedCraft_Client_v4.1.5
on 2025 Sep 01
- 添加了更多来自社区建议的提示。
- 增强所有单手武器的攻击范围至3个方块。
- 增强剑的攻击范围至3.5。
- 移除了雪屋生成,因为它可能导致城市生成时出现罕见问题。
- 移除了耐久性存在问题的木矛和矛,并改为临时矛。
- 移除了预生成区块生成器,改用 Chunky。
- 移除了 Rubidium,改用 Embeddium,以提供更好的兼容性。
- 将 InControl 更新至最新版本,因为旧版本中一个极其罕见的生成问题会导致服务器崩溃。
DeceasedCraft_Client_v4.1.4
on 2025 Sep 01
- 添加了在20,000方块范围外生成的 Spit 感染体。
- 在办公室建筑中添加了经验法术书和可劫掠物品。
- 添加了突变敌人也会携带感染效果。
- 将精准采集附魔加入图书管理员第1层交易。
- 削弱了铁皮技能至减少20%伤害。
- 增强了Boss的近战伤害和护甲值。
- 重新平衡了蓄能器容量。
- 修复了DRG信号枪在不直视光源时灯光消失的问题。
- 更新了护甲套装加成模组,以提升性能并防止服务器严重卡顿。
DeceasedCraft_Client_v4.1.3
on 2025 Sep 01
- 为服务端整合包添加了readme文件。
- 为医疗柜添加了更多现代材料类型。
- 为防化服和生物危害防护服添加了有毒烟雾和黏液抗性。
- 添加了喘鸣者、月光花以及怀孕状态有几率在闹鬼建筑中生成。
- 添加了挖掘矿石获得经验值,并根据采矿专精提升经验值。
- 重新添加了无障碍建造范围升级功能。
- 添加了更多的中阶饮食增益效果,因为维持70%以上的增益效果较困难。
- 添加了严格的检查以防止僵尸生物在有灯光的情况下生成。
- 修改了吗啡的合成配方。
- 修改了日历,仅显示服务端天数。
- 增强了betterleveling的部分属性值。
- 增强了锄头作为可用武器选项的性能。
- 修复了携带发光水母会导致崩溃的问题。
- 修复了Necroptor进化成Reductor会导致世界出现实体清除异常的问题。
- 修复了KubeJS错误。
- 修复了任务中给出的Parcool指南书是错误书籍的问题。
- 移除了在闹鬼建筑中出现携带钓鱼竿和末影珍珠的僵尸。
- 移除了锤击无法制作金属板的问题,以避免非科技系玩家在游戏前期无法推进护甲制作的问题。
DeceasedCraft_Client_v4.1.2
on 2025 Sep 01- 添加了模组鱼可被切割为鳕鱼片。
- 添加了更多物品描述以提供更多信息。
- 修复了僵尸类生物在初始区域中生成的问题。
- 增强了村民的生成概率。
- 移除了僵尸豹猫和僵尸猫。
- 移除了熔炉中可以获得塑料的功能。
DeceasedCraft_Client_v4.1.1
on 2025 Sep 01
- 修复灶台发光时不提供温度的问题。
- 添加标准火把作为替代合成配方,效果较弱。
- 在指南书中添加了ParCool设置切换默认键位。
- 亡灵生物也会掉落线。
- 更新村民交易任务以使用货币。
- 修复沙滤器无法用镐挖掘的问题。
- 降低僵尸随机加速的概率。
- 在极寒或极热天气时禁止睡眠。
- 修复下雨时点燃的火把会立即熄灭的问题。
- 修复服务端KubeJS在急救修复时的错误。
- 交换了投掷者仅在住宅区生成,而烟熏者在世界各处均可生成。
- 增强了石膏和绷带的治疗速度。
- 提高了僵尸掉落线的几率。
DeceasedCraft_Client_v4.0.7
on 2025 Sep 01- 更新了冷汗机制和尸潮以修复漏洞。
- 在火山生物群系中添加了下界岩生成。
- 修复了毛皮在FTB任务中无法正确显示为任务物品的问题。
DeceasedCraft_Client_v4.0.6
on 2025 Sep 01- 修复了货币方块转换回货币时遗漏的脚本更新。
DeceasedCraft_Client_v4.0.5
on 2025 Sep 01- 添加了 SoL 和 FirstAid 的兼容性修复,但视觉错误仍然存在。
- 添加了货币方块合成货币的配方。
- 默认禁用高级物品提示。
- 降低了冷汗难度 1 点。
- 可能修复了潜影盒的腐败速率问题。
DeceasedCraft_Client_v4.0.4
on 2025 Sep 01
- 添加了 CraftPresence。
- 增强了 Boss 的伤害。
- 增强了电弧熔炉以熔炼整块远古残骸。
- 削弱了铁皮和抗性伤害减免效果。
- 更新了 Cold Sweat 并添加了 Trash Slot 模组。
DeceasedCraft_Client_v4.0.2
on 2025 Sep 01
- 移除了immediatelyfast,因为它在使用某些物品时会导致渲染问题。
- 移除了喷射者并替换为月光花,因为后者作为一种非凡的存在,无法被调整且能一击击败所有人。
- 移除了生成机制中的wyther旧代码。
- 平衡了轨道枪的伤害。
DeceasedCraft_Client_v4.0.1
on 2025 Sep 01
- 修复在已声明的区块中无法从战利品箱(lootr chest)获取战利品的问题。
- 修复夜视头盔闪烁的问题。
- 修复默认情况下导致崩溃的尸潮(horde)脚本加载错误。
DeceasedCraft_Client_v3.3.2
on 2025 Sep 01- 添加了新的标题界面背景。
- 增加了默认服务器配置文件中的最大单tick时间。
DeceasedCraft_Client_v3.3.1
on 2025 Sep 01- 修复了僵尸村民无法被治愈的问题。




