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地牢列车整合包 - Dungeon Train Pack
地牢列车整合包 - Dungeon Train Pack

地牢列车整合包 - Dungeon Train Pack

受《探险活宝》启发的地牢爬行者,位于一列火车上。在无限的黑曜石物理火车上程序化生成托架。丰富的叙事,配合自定义模组带来完全独特的体验。

3605 days ago
联机
地牢列车整合包 - Dungeon Train Pack

地牢列车整合包 - Dungeon Train Pack

受《探险活宝》启发的地牢爬行者,位于一列火车上。在无限的黑曜石物理火车上程序化生成托架。丰富的叙事,配合自定义模组带来完全独特的体验。

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联机搭建
联机搭建

基本信息

我的世界Java版本

1.21.1

平台

NeoForge
昱通云联联机服务器广告

其他链接

CurseForge地址

搬运团队

BBSMC 官方搬运(2)
BBSMC 官方搬运(2)团队

暂未汉化

该资源暂未进行汉化,如果需要汉化此资源,可前往 QQ 群 1073724937 反馈,我们将评估后进行汉化。

搬运资源声明

对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。

详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2026-08-19
更新于 2026-08-22
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
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Dungeon Train v0.513.0

on 2026 Aug 18
下载

Dungeon Train 整合包 v0.513.0 — 包含 Dungeon Train v0.513.0 + NeoForge 1.21.1 的 Sable。


0.513.0

从死亡屏幕支持创作者

一个新的死亡屏幕页面“the engine room”,显示了谁在资助这款游戏,并允许您通过一次性捐赠或赞助进行支持。

修复了创建新世界时罕见的生成卡顿

当水源或岩浆位于出生点附近时,新世界偶尔会在加载界面卡住,并将您投入虚空而不是放置在列车上。现在出生点会安全生成,并始终将您放置在列车上。

  • 在全新世界的出生点不再无限坠落
  • 水源或岩浆旁的出生点不再导致游戏卡顿

Dungeon Train v0.506.0

on 2026 Aug 18
下载

Dungeon Train 整合包 v0.506.0 — 捆绑 Dungeon Train v0.506.0 + Sable for NeoForge 1.21.1。


0.505.0

将死亡屏幕上的存档快照归档到操纵仪表板

幕后花絮:已在死亡屏幕上显示的游玩快照现在会保存到开发者的数据仪表板中,每张都标记有其时刻(风景/战斗/装备/知识/社交)、生物群系、世界层级、难度和小推车。仅限操纵工具使用 — 游戏内无变更。

Dungeon Train v0.504.0

on 2026 Aug 18
下载

Dungeon Train 整合包 v0.504.0 — 包含 Dungeon Train v0.504.0 + Sable for NeoForge 1.21.1。


0.504.0

村民交易万物 —— 新必需模组:Trade Everything

每位村民的交易列表顶端现在都有一个“交易万物”槽位。放入任何物品,村民就会根据真实材料价值将其兑换为其收购的商品 —— 合成配方、锻造配方、耐久度和附魔均计入价值。贵重物品会支付绿宝石或绿宝石块,且当你购买物品时,绿宝石块会自动拆分为绿宝石,并找回零钱。由整合在内的新伴侣模组 Trade Everything 驱动。

  • 向任意村民出售垃圾或宝藏 —— 价格遵循材料价值(16 个常见物品 ≈ 1 颗绿宝石)
  • 附魔和耐久度会改变你的装备价值
  • 绿宝石块作为大额货币:仅在需要时拆分,零钱以绿宝石形式返还
  • 可在 config/tradeeverything.json 中完全配置

村民交易随列车扩展 —— 超越大师级

列车村民现在完全取决于其所在的车厢:更深处的车厢拥有更高等级的商人(出生点附近为§d新手,约 520 号车厢起为大师),从 30 号车厢开始,其出售的装备属性会持续超越原版 —— 每约 100 节车厢附魔更好,属性略微领先于本地难度,且价格随附魔缩放(昂贵物品收取绿宝石块)。村民还会以低于售价 10% 的价格回购其库存物品。注意:汇率和缩放曲线尚属初步尝试,仍在平衡审查中 —— 预计后续版本会进行调整,请反馈感觉不合理的交易。

  • 更深的车厢 = 更好的商人:等级、附魔、属性和价格均随车厢变化
  • 附魔在原版大师级后持续提升(从 30 号车厢起每约 100 节车厢)
  • 以 10% 的差价将物品卖回给卖家
  • 平衡性正在积极审查中 —— 欢迎反馈

0.503.0

修复了列车附近掉落物导致的多秒卡死

物品和生物与尚未生成地形的列车部分发生碰撞时,可能会锁定整个游戏许多秒(交易冻结、菜单无响应、退出卡顿)。碰撞检查不再强制立即生成该地形。

  • 当物品堆积在移动的列车上或从列车上掉落时,不再出现完全卡死
  • 罕见的视觉副作用:掉落到列车未生成部分的物品可能会穿过而不是落地

0.502.0

新进度:把我包在……皮革里?

穿戴一全套皮革盔甲,其随机属性需超过全套原版钻石盔甲。深处的列车皮革可以随机出超越钻石的属性 —— 这个挑战进度奖励这一发现。

  • Dungeon Train 标签页下的新挑战进度,位于 Dungeon Train Explorer 类别中
  • 当战利品属性提升后即可获得 —— 实际上大约在第一个下界区域

0.501.0

更改冒险物品属性设置现在会将世界切换为自由游玩

Dungeon Train 的平衡是针对 Adventure Item Stats 的标准设置进行调优的。如果这些设置已被更改,世界将在本次会话中以自由游玩模式运行 —— 在更改生效期间,进度和属性不计入你的个人资料,一旦恢复标准设置,一切就会恢复正常。加入时会确切告知你哪些设置不同,点击聊天通知一次即可为你恢复默认设置,并首先备份你的旧设置文件。

  • 修改了 Adventure Item Stats 设置的世界以自由游玩模式运行(仅限本次会话 —— 恢复设置即可恢复正常游玩)
  • 加入通知会确切列出哪些设置被更改了
  • 一键点击 /fixaisconfig 可恢复标准设置,并首先备份你的旧文件

0.500.0

支持漏斗使用遥测 + 财务仪表板

标题界面的“支持模组”、Discord 和 Patreon 按钮 —— 以及支持页面上的每个链接 —— 在允许网络功能时,现在会报告匿名使用计数(点击次数、是否实际打开了外部链接,以及在页面上花费的时间)。游戏中不会显示任何新内容;这些数据将汇入 dt-data 探索器财务页面上的新“收入”部分。

  • 基于许可:没有网络许可,就没有遥测
  • 跟踪点击、确认屏幕的后续操作以及在支持页面上花费的时间
  • 数据探索器的花费页面重新标记为财务,并带有收入漏斗

Dungeon Train v0.499.0

on 2026 Aug 18
下载

地牢列车整合包 v0.499.0 — 捆绑了地牢列车 v0.499.0 + 勾魂眼 NeoForge 1.21.1。


0.499.0

语言列表中的 AI 翻译环

现在,语言菜单中每个由地牢列车翻译的语言在 DT 标志周围都会显示一个蓝色的圆环:圆环的填充部分显示了该翻译中有多少是由 AI 生成且未经人工审核的。完整的圆环代表纯机器翻译;随着人类翻译员审核条目,圆环会逐渐变空 —— 简体中文是人工审核最多的语言,只显示极细的一小段。

  • 蓝色弧线 = AI 未审核比例,从 12 点钟方向沿顺时针方向绘制在淡淡的完整圆环轨道上
  • 与现有 AI 标签相同的 35% 蓝色;经过人工审核的语言保留其实心标志

0.498.0

逐行翻译署名,幕后工作

现在,所有 19 种语言中的每一行翻译都会记录是谁制作的 —— 无论是哪个 AI 模型,还是哪位社区翻译员 —— 以及谁进行了人工审核。这是仓库端的记录工作(游戏内没有任何变化):它让审核过程更容易找到未经审核的机器翻译,并逐行正确致谢老本願的中文翻译工作和阿世xAsh的支持页面修订。

Dungeon Train v0.497.0

on 2026 Aug 18
下载

地牢列车整合包 v0.497.0 — 捆绑地牢列车 v0.497.0 + Sable for NeoForge 1.21.1。


0.497.0

重新登车时旧世界会自动清理

地牢列车一直以来都是每次旅程一个世界 — 现在你的存档文件夹也遵循这一规则了。死亡后重新登车会舍弃旧世界而不是保存它:本次运行的世界会被删除,取而代之的是一个全新的世界,这样你的世界列表和磁盘就能保持整洁。重新登车按钮旁边的一个小垃圾桶图标可以让你关闭此功能,如果你更愿意保留那些失败的世界,重命名或手动的世界永远不会被触动。随着旧世界的消逝,列车会用一句轮换的告别语为你送行 — 中国玩家会获得几句专属的古诗词。

  • 重新登车会删除旧运行的世界(默认开启) — 在死亡界面通过垃圾桶图标切换
  • 只有自动生成的运行世界会被清理;重命名、手动制作和编辑器制作的世界总是会保留
  • 切换过程中新增“把世界抛在脑后……”告别语,为中国玩家提供古诗词

Dungeon Train v0.496.0

on 2026 Aug 18
下载

Dungeon Train 整合包 v0.496.0 — 捆绑了 Dungeon Train v0.496.0 + Sable for NeoForge 1.21.1。


0.496.0

中文支持页面文案,由社区译者修订

“支持模组”页面的简体中文和繁体中文文本已由社区译者重写,阅读体验更加自然。该页面现在还会根据您的安装情况自动调整措辞:整合包玩家会看到整合包相关的文案,仅安装模组的玩家则会看到模组相关的文案。

  • 简体中文和繁體中文的所有 15 条支持页面文案均已修订
  • 文案会在模组和整合包安装之间自动适配

0.495.0

相同的种子,相同的世界 — 这次是真的

这是种子修复的后续更新:模组本身之前导致相同种子生成不同世界的最后几个地方现在已确定。路边的楼梯每次都会落在相同的位置,保持相同的左右节奏,走廊清理总是在你的世界保存之前完成,且地牢箱子战利品对于相同的种子总是生成相同的结果。

  • 路边的楼梯和地下楼梯井现在会确定性地放置(大约每 100 个方块一次,交替两侧)
  • 走廊清理会在关闭时完成,因此保存的世界总是完全清理干净的
  • 轨道和隧道结构中的箱子战利品现在是可以根据种子复现的

Dungeon Train v0.494.0

on 2026 Aug 18
下载

地牢列车整合包 v0.494.0 — 包含地牢列车 v0.494.0 + Sable for NeoForge 1.21.1。


0.494.0

使用你的语言进行书籍投票

列车的投票页面现在支持所有 19 种语言——包括它的问题、(Y)es/(N)o 标签,以及你在投票后它给出的每一条聊天回复。在此之前,无论你使用什么语言进行游戏,投票页面总是显示为英文。

0.493.0

颠倒区域内的更流畅游戏刻

移除了颠倒区域中一个隐藏的每刻开销:服务器此前会反复检查尚无法处理的镜像地形区块。现在这些区块会安静地等待,直到它们真正准备好,这使后台开销减少了大约五倍。

Dungeon Train v0.492.0

on 2026 Aug 18
下载

Dungeon Train 整合包 v0.492.0 — 捆绑了 Dungeon Train v0.492.0 + 勾魂眼 NeoForge 1.21.1。


0.492.0

加速特殊区域之间的世界生成

列车的世界生成器现在会跳过那些确定在特殊区域之外的地形工作(下界山脉、生物群系强制、路基检查)——这覆盖了旅途的大部分路程。主世界的区块流式生成所消耗的服务器时间大约减少了三分之一,因此长途旅行会更加流畅,且地形数据与之前完全一致。

  • 主世界中区域之间的间隙生成速度提升约 25-40%;倒置带提升约 38%
  • 各地的地形和生物群系均未改变——现有世界可无缝继续

0.491.0

相同的种子,相同的世界:带状布局现在由种子决定

使用固定种子创建世界现在总是会产生相同的下界带状山脉、生物群系前沿和带状布局——以前即使填写了种子框,每个新世界也会掷出它自己的内部布局种子。带状地形系统现在也会在生成第一个出生点区块之前激活,因此早期区块不再会遗漏带状生物群系,任何生物群系覆盖错误现在也会被记录下来,而不是静默地烘焙错误的生物群系。现有世界不受影响。

  • 固定种子的世界现在会重现相同的带状地形和生物群系前沿
  • 首批生成的出生点区块中不再会缺失带状生物群系
  • 静默的生物群系回退错误现在会被记录

0.490.0

机器翻译语言的 AI 标签

语言选择列表现在会在 Dungeon Train 标志旁边用一个小型的淡蓝色 AI 标签标记未经人工审核的 Dungeon Train 翻译,这样您可以一眼看出哪些翻译是机器生成的。

  • 经过人工审核的语言保持实心标志,不带标签

0.489.0

为其他玩家撰写的书籍投票

社区书籍现在以列车本身的一页结束:它会询问您是否喜欢这本书,并配有竖大拇指 / 倒大拇指(或者直接从任何页面按 Y / N)。投票会关闭书籍,列车会在聊天中回答,业火会站在您这一边——赞成显示绿色火焰,反对显示红色,而通常的橙色火焰依然在其中闪烁。投票会反馈到铁轨上,并悄悄地影响其他旅行者找到该书的频率。

  • 在玩家撰写书籍的最后一页之后,会出现一个暗淡的、以列车口吻表达的投票页面
  • Y / N 快捷键可从任何页面立即投票
  • 已投票书籍呈现绿色 / 红色色调的业火——死亡笔记保留其灵魂燃烧
  • 受欢迎的书籍在战利品中出现得更频繁,被冷落的书籍则变得更安静

找到的书籍总是再次燃烧

修复了一个问题:当社区池没有新内容提供时,箱子里的书籍可能会卡在其内置的替身状态——现在它们会正确解析(允许重复),并且在阅读后像列车的其他任何书籍一样总是会燃烧。

Dungeon Train v0.488.0

on 2026 Aug 18
下载

Dungeon Train 整合包 v0.488.0 — 包含 Dungeon Train v0.488.0 + 娑罗沙布蕾 NeoForge 1.21.1。


0.488.0

官方链接现已保持最新

Discord 邀请链接、Patreon、捐赠和托管联盟链接现在会在你上线时从 Dungeon Train 服务器自动更新,因此菜单中的按钮始终指向当前的官方目的地 — 即使在模组的旧版本上也是如此。离线时,内置链接仍像以前一样正常工作。

  • 链接会在每次会话开始时从标题屏幕刷新一次;不会发送任何账户数据
  • 默认捐赠金额现为 25 澳元(原为 45 美元)

Dungeon Train v0.487.0

on 2026 Aug 18
下载

地牢列车整合包 v0.487.0 — 打包了地牢列车 v0.487.0 + 娑罗沙布蕾 NeoForge 1.21.1。


0.487.0

游戏内更新通知

地牢列车现在会在游戏内告知你有新版本可用 —— 在模组界面的模组旁边会出现一个“有可用更新”徽章。它仅提供通知,绝不会自行下载或更改任何内容,因此你可以保持控制,并像往常一样通过启动器进行更新。

  • 当你的版本落后于最新发布版时,模组界面上会显示“有可用更新”徽章
  • 仅提供通知 —— 无自动下载功能;请通过 CurseForge / Modrinth / 你的启动器进行更新

Dungeon Train v0.485.0

on 2026 Aug 18
下载

Dungeon Train 整合包 v0.485.0 — 捆绑 Dungeon Train v0.485.0 + 娑罗沙布蕾 NeoForge 1.21.1。


🚂 Dungeon Train v0.485.0 — 更新内容

  • 📚 战利品书籍选择 — 为每位玩家挑选社区书籍
  • 🎨 颠倒 / 末地岛屿托架主题修复
  • 📊 更精准的距离统计(仅限仪表板)
  • 🤝 新的“提供帮助”菜单
  • 🌀 新世界区域 — Chuncks 虚空指环
  • 🏺 可疑的沙子考古战利品 + 编辑器快捷键修复 (0.484.0)

0.485.0

现在为你挑选玩家编写的战利品书籍

在箱子中发现的社区书籍现在是按玩家挑选的,而不是随机挑选。你会收到尚未阅读的书籍,且同一本书在一条生命中不会出现两次——除非它仍未被阅读,且你已将其抛在整整两个托架组之后。而且,一旦你阅读了一本社区书籍,在你开始的每个新世界中,它都会保持已读状态。

  • 优先选择你尚未阅读的书籍
  • 你已阅读的书籍在全新的世界中保持已读状态,而不仅仅是在你阅读它的那个世界中
  • 在一条生命内不重复,直到你穿过发现书籍的位置后经过整整两个托架组
  • 原本用于玩家书籍的槽位现在能可靠地提供玩家书籍,而不是有时回退到内置书籍
  • 在多人世界中,每位玩家都会获得属于自己的选择,并匹配其语言

托架在颠倒和末地岛屿路段保持主题一致

修复了列车在穿越颠倒和末地岛屿路段(以及一个高难度缺口附近)时,同时从所有生物群系阶段拉取托架、房间和战利品的问题。这些路段现在保持与你实际到达的阶段一致的主题——石英就是石英——而不是变成所有阶段的混乱混合体。

  • 颠倒和末地岛屿路段保持当前阶段的主题
  • 不再在难度等级 67-69 附近出现所有阶段的混乱混合

幕后更精准的距离统计

死亡和运行报告现在记录你在线路上实际到达的距离——从你生成的地方开始测量——以及你在哪个世界指环中死亡。这仅优化了私人统计仪表板;游戏内没有变化。

新的“提供帮助”菜单

标题屏幕现在有一个“支持模组”按钮(位于 Minecraft Realms 原来的位置)和一个赞助快捷方式。它打开一个页面,汇集了你可以帮助构建 Dungeon Train 的所有方式:直接捐赠、在赞助上支持、在租用服务器时使用服务器托管联盟链接、与内容创作者分享模组,以及提供反馈或加入不和。

  • 标题屏幕上的“支持模组”和“赞助”按钮(替换了 Realms 按钮)
  • 在一个地方汇集直接捐赠、赞助和服务器托管联盟链接
  • 提示与创作者分享模组,以及提供反馈/加入不和

Chuncks — 一个大部分为虚空、散布着悬浮区块的指环

列车现在穿越一个新的 Chuncks 区域:大部分是开阔的虚空,点缀着偶尔出现的真实主世界区块。有些是全高度的岛屿;其他的只是表面的一块悬浮板,底部平整切断。虚空随着你的接近逐渐变厚,列车继续在其悬浮轨道上行驶。它位于世界生成周期的后期,在颠倒指环之后。

  • 新的 Chuncks 指环 — 大部分为虚空,伴有偶尔悬浮的主世界区块(全高度或自上而下的切片)
  • 虚空在接近时逐渐倾斜上升,指环前有主世界缓冲区
  • 完全可配置:指环长度、虚空密度、切片比例、进入渐隐和引入间隙

0.484.0

编辑器快捷键在生存模式下保持静默

在生存模式下按下编辑器菜单键(方块变体、容器内容、模板方块)不再在快捷栏上方闪烁编辑器状态消息。

  • 在生存模式下不再出现虚假的“需要 OP”/“不在编辑器地块”闪烁消息

列车上的可疑的沙子能挖掘出真正的战利品

现在刷洗在列车上发现的可疑的沙子或沙砾会揭示一个随机的考古发现——陶片、晶石等——就像世界上的可疑的沙子一样。在此之前,列车放置的可疑方块刷洗后是空的。

  • 托架上的可疑的沙子/沙砾现在在被刷洗时产生考古战利品
  • 对于给定的方块,每次解析出的战利品都是相同的(按托架确定)

Dungeon Train v0.483.0

on 2026 Aug 18
下载

Dungeon Train 整合包 v0.483.0 — 捆绑了 Dungeon Train v0.483.0 + 适用于 NeoForge 1.21.1 的 Sable。


0.483.0

恶魂会随着你每次返回下界而变得更加大胆

下界层带的恶魂经过了重新调整。你的初次穿越会比以往更加平静 —— 恶魂只是偶尔出现的威胁,而不是源源不断的蜂群,从而为共享层带的猪灵、骷髅和岩浆怪留出了空间。但每完整绕行一圈回到下界,它们的密度就会增加,并且会有更多恶魂能同时悬浮在你上方。

  • 初次下界:恶魂数量明显比以前少
  • 每绕行一圈回到下界,都会提高恶魂的出现频率以及能够围攻你的数量
  • 恶魂不再能独自填满层带 —— 地面生物保留了它们的份额

0.482.0

暂停或最小化游戏现在可以让你的电脑休息一下

暂停 Minecraft 实际上从未真正停止其画面绘制 —— 它会以显卡所能达到的最快速度继续渲染世界,所以即使你离开了键盘,风扇依然轰鸣,笔记本电脑的电量也会持续消耗。Dungeon Train 现在会在游戏暂停、失去焦点或最小化时限制帧率,并在你回来的瞬间恢复原状。

  • 实测从约 105 fps 降至暂停时的 30 fps,取消暂停时无延迟。
  • 只会降低你的帧率 —— 如果你的最大帧率已经低于限制值,则以你的设置为准。
  • 可通过 /framerate-throttle 命令或在客户端配置中进行调整或禁用。
  • 在 VR 模式下自动关闭,因为限制帧率会导致晕动症。

Dungeon Train v0.481.0

on 2026 Aug 18
下载

地牢列车整合包 v0.481.0 — 打包了地牢列车 v0.481.0 + 娑罗沙布蕾 NeoForge 1.21.1。


0.481.0

30点以上的护甲现在需要冒险物品属性 0.7.0

Minecraft 将护甲上限限制为 30 点,在难度等级约 25 之后,这个上限会默默地吞噬你装备本应提供的护甲值。冒险物品属性 0.7.0 解除了这个上限;地牢列车现在要求使用该版本,而不是接受旧版本,以防止在过时的安装中出现上限重新生效的情况。如果你仍在使用 0.6.0 版本,游戏会在启动时提示你更新。

  • 地牢列车现在需要冒险物品属性 0.7.0 或更新版本
  • 修复了在难度等级约 25 之后护甲值被默默限制在 30 点的问题

Dungeon Train v0.480.0

on 2026 Aug 18
下载

地牢列车整合包 v0.480.0 — 包含地牢列车 v0.480.0 + 勾魂眼 NeoForge 1.21.1。


0.480.0

隧道宝箱战利品不再过于强力

在隧道中发现的宝箱生成的物品属性远超应有水平——从游戏初期附近的隧道中获取的装备可能带有本应出现在线路最深处的加成。隧道战利品现在会像托架战利品一样,根据列车的位置进行缩放。

  • 游戏初期附近的隧道宝箱现在生成普通属性,而非游戏末期属性
  • 线路同一点的隧道和托架战利品现在处于相同的强力等级
  • 现有世界中已生成的隧道保留其旧战利品——仅新生成的隧道受此影响

Dungeon Train v0.479.0

on 2026 Aug 18
下载

Dungeon Train 整合包 v0.479.0 — 包含 Dungeon Train v0.479.0 + Sable for NeoForge 1.21.1。


0.478.0

玩家生物在列车周围移动更流畅

针对玩家生物的移动方式进行了两项修复。在穿过车厢连接处时,它们现在会根据实际间隙调整跳跃距离 —— 车厢之间的接缝此前已收紧,但玩家生物仍在使用旧时跨越宽间隙所需的大跳,导致它们会飞跃过一手宽的接缝。此外,掉落到轨道上的玩家生物现在会设法回到车上,而不会被困住:它会从铁轨旁跳开,在经过的车厢旁垫起方块柱,并在等到空隙时跳回车上。

  • 跨车厢跳跃根据实际间隙调整大小,而不是总是全力冲刺跳跃
  • 掉落到路基上的玩家生物会爬回车上,而不是卡住不动
  • 上车时会等待真正的空隙,因此生物不再会跳进车厢墙壁

冒险物品名称、冒险物品属性、交互式玩家生物和末影箱持久化现在是独立的下载项

这四个模组以前是捆绑在 Dungeon Train 内部的。现在它们是标准的必需依赖项,需要与模组一起安装,以便每个模组都能在其自己的模组页面上获得署名。如果您使用 CurseForge 或 Modrinth 应用,或者使用 Dungeon Train 整合包,它们会自动获取,对您没有任何影响。如果您手动安装 jar 文件,首次启动时会提示您缺少这四个模组,您需要下载它们。Discord Presence 仍然捆绑在内。

  • 四个捆绑的模组现在是独立的必需下载项 —— 由 CurseForge/Modrinth 应用和整合包自动安装
  • 手动安装 jar 文件的用户将在首次启动时被提示添加这四个模组
  • Dungeon Train 自身的 jar 文件大小减少了约 1.3 MB

护甲条显示您的完整防护

整合包现在默认包含 Overloaded Armor Bar 模组。一旦您的护甲值超过一条满格,额外的防护将以堆叠的彩色图标显示,而不是因显示空间不足而被悄悄忽略。

  • Overloaded Armor Bar 在 CurseForge 和 Modrinth 整合包中默认启用

护甲在超过 1.5 格后继续提升

Minecraft 悄悄将玩家的护甲上限设定为 30 点 —— 即一格半的满护甲条 —— 并丢弃超过此数值的部分。深层探险装备的物品提示中可能承诺了游戏实际无法给予的更高护甲值,导致后期护甲停止提升,而武器仍在继续强化。现在这一上限已被提高,护甲韧性也随之提升。

  • 超过 30 点的护甲现在会真正提供防护,而不是被默默丢弃
  • 与 Overloaded Armor Bar 显示功能配合,使额外的防护也可见

0.477.0

列车会粉碎路径上的方块

如果在轨道上建造,列车将不再像幽灵一样滑过您的墙壁 —— 它会破坏墙壁,并发出您预期的声音、粒子效果和掉落物品。在通道开辟后出现的方块(您建造的墙壁、生长的树木、挖掘遗漏的结构)以前会被无形地穿过。

  • 列车路径上的方块在接触时破碎并掉落物品;箱子会洒出其内容物。
  • 只有真实的碰撞才会计入 —— 漂浮穿过平板车开放式甲板的方块会被忽略,花朵和草会被掠过。
  • 列车下方的轨道永远不会受损。
  • 服务器所有者可以使用 /dungeontrain breakblocks off 针对每个世界关闭此功能,或在配置文件中全局关闭。

Dungeon Train v0.478.0

on 2026 Aug 18
下载

Dungeon Train 整合包 v0.478.0 — 包含 Dungeon Train v0.478.0 + NeoForge 1.21.1 的 Sable。


0.478.0

玩家生物在列车上移动得更顺畅

针对玩家生物的移动方式进行了两项修复。在穿越车厢之间时,它们现在会根据实际间隙大小进行跳跃 —— 车厢之间的接缝此前已经收紧,但玩家生物仍在使用旧时较宽间隙所需的大跳跃,导致它们会飞跃过一手宽的接缝。此外,掉落到轨道上的玩家生物现在会设法回到车上,而不是被困住:它会从铁轨上跳开,在驶过的车厢旁搭建柱子,并等待空隙出现后再跳进去。

  • 穿越车厢的跳跃根据实际间隙调整大小,而不再总是全速冲刺跳跃
  • 掉落到路基上的玩家生物会爬回车上,而不再卡住
  • 登车会等待真正的空隙,因此生物不再跳进车厢墙壁

冒险物品名称、冒险物品属性、交互式玩家生物和末影箱持久化现在是独立的下载项

这四个模组以前是捆绑在 Dungeon Train 内部的隐藏依赖。它们现在是普通的必需依赖项,需要与 Dungeon Train 一起安装,以便每个模组都能在其各自的模组页面上获得展示。如果您使用 CurseForge 或 Modrinth 应用,或者使用 Dungeon Train 整合包,它们会自动获取,对您没有任何影响。如果您手动安装 jar 文件,首次启动时会提示您缺少这四个模组,您需要下载它们。Discord Presence 仍然捆绑在内。

  • 四个捆绑模组现在是独立的必需下载项 —— 由 CurseForge/Modrinth 应用和整合包自动安装
  • 手动安装 jar 文件的用户将在首次启动时被提示添加这四个模组
  • Dungeon Train 自身的 jar 文件大约减少了 1.3 MB

护甲栏显示你的完整防护

整合包现在默认捆绑护甲上限突破。一旦你的护甲超过一整格,额外的防护将以堆叠的彩色图标显示,而不是因显示空间不足而默默消失。

  • 护甲上限突破在 CurseForge 和 Modrinth 整合包中默认启用

护甲在超过 1.5 格后继续提升

Minecraft 默认将玩家的护甲上限设为 30 点 —— 即一格半的完整护甲条 —— 并丢弃超过该数值的任何部分。深层探索装备的工具提示可能承诺比游戏实际给予的更多护甲值,因此后期护甲停止提升,而武器却在继续增强。现在这个上限已被提高,护甲韧性也随之提高。

  • 超过 30 点的护甲现在真正提供防护,而不是被默默丢弃
  • 与护甲上限突破显示功能配合,使额外的防护也可见

0.477.0

列车会粉碎路径上的方块

在轨道上建造建筑,列车不再像幽灵一样滑过你的墙壁 —— 它会破坏墙壁,并伴随着你预期的声音、粒子和掉落物。在通道开辟后出现的方块(你建造的墙壁、生长的树木、挖掘遗漏的结构)以前会被隐形穿过。

  • 列车路径上的方块在接触时会被破坏并掉落物品;箱子会洒出内容物。
  • 只有真正的碰撞才算数 —— 飘过平板车开放甲板的方块会被保留,花朵和草会被掠过。
  • 列车下方的轨道永远不会受损。
  • 服务器管理员可以使用 /dungeontrain breakblocks off 针对每个世界关闭此功能,或在配置文件中全局关闭。

Dungeon Train v0.475.0

on 2026 Aug 18
下载

地牢列车整合包 v0.475.0 — 捆绑了地牢列车 v0.475.0 + 勾魂眼 (NeoForge 1.21.1)。


0.475.0

新的战利品容器和变体

添加了新的战利品内容:苦力怕投掷器、竹子、水晶、末地塔、TNT、末影书和合成工艺变体,以及更新的默认隧道区段。

0.474.0

隧道中的战利品箱现在生成时会带有战利品

放置在隧道内的战利品关联箱子(和其他容器)以前总是空的——现在它们会在隧道生成时像列车车厢里的箱子一样生成战利品。每个箱子都会随机生成自己的内容物。

  • 隧道战利品箱现在包含物品,不再是空的
  • 适用于新生成的和编辑器放置的隧道

清除列车路径上的零散方块

修复了罕见情况下树木(尤其是大型/深色橡木)可能会留下原木阻挡列车路径上的轨道的问题。走廊现在会清除任何误入列车碰撞路径的物体,而不仅仅是树叶。

Dungeon Train v0.473.0

on 2026 Aug 18
下载

地牢列车整合包 v0.473.0 — 捆绑了地牢列车 v0.473.0 + 勾魂眼 NeoForge 1.21.1。


0.473.0

松散的托架方块保持为列车的一部分

挖掘托架的一部分不再会将断开的连接块分离成独立的漂流迷你飞船。任何留在托架组内漂浮的方块现在都会焊接到列车上并随之移动。

  • 断开的方块会保持附着在托架组上,而不是生成单独的物理对象

Dungeon Train v0.472.0

on 2026 Aug 18
下载

Dungeon Train 整合包 v0.472.0 — 捆绑 Dungeon Train v0.472.0 + Sable for NeoForge 1.21.1。


0.472.0

新的苦力怕遭遇战和药水桶战利品

添加了新的苦力怕敌对变种和药水桶战利品,为地牢车厢增添趣味,同时刷新了木桶布局变种。

  • 新的苦力怕敌对变种
  • 新的药水桶战利品预制建筑
  • 更新了木桶容器变种

Dungeon Train v0.471.0

on 2026 Aug 18
下载

Dungeon Train 整合包 v0.471.0 — 捆绑了 Dungeon Train v0.471.0 + Sable for NeoForge 1.21.1。


0.471.0

缩小并统一了车厢组之间的间隙

列车上车厢组之间的接缝现在会稳定在较小且均匀的间隙,而不是大小不一或偶尔相互穿插。此外,还修复了当车厢组靠得太近时发生的接缝抖动问题。

  • 车厢组之间拥有均匀且较小的间隙
  • 不再出现接触/穿插的接缝或接缝抖动
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