【年代机制】
整合包通过周期性切换游戏阶段,动态改变玩家属性与游戏规则。系统每72,000游戏刻(约1小时)随机切换一个年代阶段,所有在线玩家将同步进入新时代,获得对应的增益/减益效果。
【基础年代效果】
一、苦难年代
- 成型期:玩家最大生命值 -30%(最终乘算)
- 扩张期:玩家最大生命值 -50%(最终乘算)
- 鼎盛期:玩家最大生命值 -70%(最终乘算)
二、奇观年代
- 成型期:
- 玩家移动速度 -10%(最终乘算)
- 敌人最大生命值 +40%(乘法加算)
- 扩张期:
- 玩家移动速度 -15%(最终乘算)
- 敌人最大生命值 +80%(乘法加算)
- 鼎盛期:
- 玩家移动速度 -25%(最终乘算)
- 敌人最大生命值 +120%(乘法加算)
三、繁荣年代
- 成型期:玩家最大生命值 +20%(最终乘算)
- 扩张期:玩家最大生命值 +30%(最终乘算)
- 鼎盛期:玩家最大生命值 +50%(最终乘算)
四、哲学年代
- 成型期:玩家经验获取、交互成功率 -30%(最终乘算)
- 扩张期:玩家经验获取、交互成功率 -50%(最终乘算)
- 鼎盛期:玩家经验获取、交互成功率 -70%(最终乘算)
五、金融年代
- 成型期:
- 玩家幸运值 +20%(最终乘算)
- 敌人护甲 +2(加法),+40%(乘法加算)
- 扩张期:
- 玩家幸运值 +30%(最终乘算)
- 敌人护甲 +4(加法),+70%(乘法加算)
- 鼎盛期:
- 玩家幸运值 +50%(最终乘算)
- 敌人护甲 +6(加法),+100%(乘法加算)
六、天灾年代
- 成型期:敌人移动速度、构想获取效率 +20%(乘法加算)
- 扩张期:敌人移动速度、构想获取效率 +30%(乘法加算)
- 鼎盛期:敌人移动速度、构想获取效率 +50%(乘法加算)
七、魔王年代
- 成型期:敌人攻击力、敌人索敌距离 +40%(乘法加算)
- 扩张期:敌人攻击力、敌人索敌距离 +80%(乘法加算)
- 鼎盛期:敌人攻击力、敌人索敌距离 +120%(乘法加算)
八、悖论年代
- 强制进入冒险模式
【遭诅古物“以勒什呓语”叠加效果】
一、苦难年代叠加
- 成型期:玩家最大生命值 -6%(最终乘算)
- 扩张期:玩家最大生命值 -10%(最终乘算)
- 鼎盛期:玩家最大生命值 -14%(最终乘算)
二、奇观年代叠加
- 成型期:敌人最大生命值 +16%(乘法加算)
- 扩张期:敌人最大生命值 +32%(乘法加算)
- 鼎盛期:敌人最大生命值 +48%(乘法加算)
三、哲学年代叠加
- 成型期:玩家经验获取 -6%(最终乘算)
- 扩张期:玩家经验获取 -10%(最终乘算)
- 鼎盛期:玩家经验获取 -14%(最终乘算)
四、金融年代叠加
- 成型期:敌人护甲 +8%(乘法加算)
- 扩张期:敌人护甲 +14%(乘法加算)
- 鼎盛期:敌人护甲 +20%(乘法加算)
五、天灾年代叠加
- 成型期:敌人移动速度、中立生物敌对率 +8%(乘法加算)
- 扩张期:敌人移动速度、中立生物敌对率 +12%(乘法加算)
- 鼎盛期:敌人移动速度、中立生物敌对率 +20%(乘法加算)
六、魔王年代叠加
- 成型期:敌人攻击力、索敌距离 +16%(乘法加算)
- 扩张期:敌人攻击力、索敌距离 +32%(乘法加算)
- 鼎盛期:敌人攻击力、索敌距离 +48%(乘法加算)
【特殊说明】
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数值标注说明:
- 最终乘算:直接与基础值相乘
- 乘法加算:与原百分比加成叠加(如+40%基础 + +16%叠加 = 56%总加成)
- 加法加算:数值直接累加
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悖论年代无属性调整,仅强制切换游戏模式
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古物叠加效果仅对对应年代生效,其他年代无影响