【进阶难度系统——直面魂灵】
一、核心机制
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唯一效果:
- 所有激活难度中,「每击杀一个领袖,敌人攻击力和生命值属性提高 X%」效果取最大值。
- 示例:若同时激活直面魂灵5(5%)和直面魂灵10(10%),最终生效为10%。
- 限制:击杀重复领袖不叠加属性提升。
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叠加效果:
- 如「年代更迭速度-20%」「最大生命值减少一心」等效果独立叠加。
- 示例:同时激活直面魂灵2(年代-20%)和直面魂灵6(年代-20%),年代更迭速度共减少40%。
二、难度等级详解
以下为18个难度等级的具体效果(按顺序排列):
1. 直面魂灵1
- 唯一效果:每击杀一个领袖,敌人攻击力和生命值属性提高1%。
- 叠加效果:最大生命值减少一心。
2. 直面魂灵2
- 唯一效果:每击杀一个领袖,敌人攻击力和生命值属性提高2%。
- 叠加效果:年代更迭速度-20%。
3. 直面魂灵3
- 唯一效果:每击杀一个领袖,敌人攻击力和生命值属性提高3%。
- 叠加效果:构想获取效率-10%。
4. 直面魂灵4
- 唯一效果:每击杀一个领袖,敌人攻击力和生命值属性提高4%。
- 叠加效果:领袖敌人最大生命值+20%。
5. 直面魂灵5
- 唯一效果:每击杀一个领袖,敌人攻击力和生命值属性提高5%。
- 叠加效果:思绪获取效率-10%。
6. 直面魂灵6
- 唯一效果:每击杀一个领袖,敌人攻击力和生命值属性提高6%。
- 叠加效果:年代更迭速度-20%。
7. 直面魂灵7
- 唯一效果:每击杀一个领袖,敌人攻击力和生命值属性提高7%。
- 叠加效果:领袖敌人攻击力+10%。
8. 直面魂灵8
- 唯一效果:每击杀一个领袖,敌人攻击力和生命值属性提高8%。
- 叠加效果:最大生命值减少一心。
9. 直面魂灵9
- 唯一效果:每击杀一个领袖,敌人攻击力和生命值属性提高9%。
- 叠加效果:受到伤害时,有概率获得随机负面效果。
10. 直面魂灵10
- 唯一效果:每击杀一个领袖,敌人攻击力和生命值属性提高10%。
- 叠加效果:领袖敌人受到的伤害减少10%。
11. 直面魂灵11
- 唯一效果:每击杀一个领袖,敌人攻击力和生命值属性提高11%。
- 叠加效果:思绪获取效率-10%。
12. 直面魂灵12
- 唯一效果:每击杀一个领袖,敌人攻击力和生命值属性提高12%。
- 叠加效果:年代更迭速度-20%。
13. 直面魂灵13
- 唯一效果:每击杀一个领袖,敌人攻击力和生命值属性提高13%。
- 叠加效果:通过食物获得的饥饿值和饱和度减少50%。
14. 直面魂灵14
- 唯一效果:每击杀一个领袖,敌人攻击力和生命值属性提高14%。
- 叠加效果:敌人生成后的30秒内受到的伤害减少50%。
15. 直面魂灵15
- 唯一效果:每击杀一个领袖,敌人攻击力和生命值属性提高15%。
- 叠加效果:凋灵仆从的最大生命值提升至200%。
16. 直面魂灵16
- 唯一效果:每击杀一个领袖,敌人攻击力和生命值属性提高16%。
- 叠加效果:构想获取效率-30%。
17. 直面魂灵17
- 唯一效果:每击杀一个领袖,敌人攻击力和生命值属性提高17%。
- 叠加效果:进入新维度时随机获得一个遭诅古物。
18. 直面魂灵18
- 唯一效果:每击杀一个领袖,敌人攻击力和生命值属性提高18%。
- 叠加效果:思绪获取效率-30%。