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苦难年代

苦难年代

一个回归生存的整合包

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简介渲染图更新日志版本百科讨论

【进阶难度系统——直面魂灵】

一、核心机制

  1. 唯一效果:

    • 所有激活难度中,「每击杀一个领袖,敌人攻击力和生命值属性提高 X%」效果取最大值。
    • 示例:若同时激活直面魂灵5(5%)和直面魂灵10(10%),最终生效为10%。
    • 限制:击杀重复领袖不叠加属性提升。
  2. 叠加效果:

    • 如「年代更迭速度-20%」「最大生命值减少一心」等效果独立叠加。
    • 示例:同时激活直面魂灵2(年代-20%)和直面魂灵6(年代-20%),年代更迭速度共减少40%。

二、难度等级详解

以下为18个难度等级的具体效果(按顺序排列):

1. 直面魂灵1
  • 唯一效果:每击杀一个领袖,敌人攻击力和生命值属性提高1%。
  • 叠加效果:最大生命值减少一心。
2. 直面魂灵2
  • 唯一效果:每击杀一个领袖,敌人攻击力和生命值属性提高2%。
  • 叠加效果:年代更迭速度-20%。
3. 直面魂灵3
  • 唯一效果:每击杀一个领袖,敌人攻击力和生命值属性提高3%。
  • 叠加效果:构想获取效率-10%。
4. 直面魂灵4
  • 唯一效果:每击杀一个领袖,敌人攻击力和生命值属性提高4%。
  • 叠加效果:领袖敌人最大生命值+20%。
5. 直面魂灵5
  • 唯一效果:每击杀一个领袖,敌人攻击力和生命值属性提高5%。
  • 叠加效果:思绪获取效率-10%。
6. 直面魂灵6
  • 唯一效果:每击杀一个领袖,敌人攻击力和生命值属性提高6%。
  • 叠加效果:年代更迭速度-20%。
7. 直面魂灵7
  • 唯一效果:每击杀一个领袖,敌人攻击力和生命值属性提高7%。
  • 叠加效果:领袖敌人攻击力+10%。
8. 直面魂灵8
  • 唯一效果:每击杀一个领袖,敌人攻击力和生命值属性提高8%。
  • 叠加效果:最大生命值减少一心。
9. 直面魂灵9
  • 唯一效果:每击杀一个领袖,敌人攻击力和生命值属性提高9%。
  • 叠加效果:受到伤害时,有概率获得随机负面效果。
10. 直面魂灵10
  • 唯一效果:每击杀一个领袖,敌人攻击力和生命值属性提高10%。
  • 叠加效果:领袖敌人受到的伤害减少10%。
11. 直面魂灵11
  • 唯一效果:每击杀一个领袖,敌人攻击力和生命值属性提高11%。
  • 叠加效果:思绪获取效率-10%。
12. 直面魂灵12
  • 唯一效果:每击杀一个领袖,敌人攻击力和生命值属性提高12%。
  • 叠加效果:年代更迭速度-20%。
13. 直面魂灵13
  • 唯一效果:每击杀一个领袖,敌人攻击力和生命值属性提高13%。
  • 叠加效果:通过食物获得的饥饿值和饱和度减少50%。
14. 直面魂灵14
  • 唯一效果:每击杀一个领袖,敌人攻击力和生命值属性提高14%。
  • 叠加效果:敌人生成后的30秒内受到的伤害减少50%。
15. 直面魂灵15
  • 唯一效果:每击杀一个领袖,敌人攻击力和生命值属性提高15%。
  • 叠加效果:凋灵仆从的最大生命值提升至200%。
16. 直面魂灵16
  • 唯一效果:每击杀一个领袖,敌人攻击力和生命值属性提高16%。
  • 叠加效果:构想获取效率-30%。
17. 直面魂灵17
  • 唯一效果:每击杀一个领袖,敌人攻击力和生命值属性提高17%。
  • 叠加效果:进入新维度时随机获得一个遭诅古物。
18. 直面魂灵18
  • 唯一效果:每击杀一个领袖,敌人攻击力和生命值属性提高18%。
  • 叠加效果:思绪获取效率-30%。
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