Project Equivalence-ALPHA 1.0.zip
on 2026 Feb 12- 完成了收集器与自动弹射器(配方已制作,但尚不可用)
- 重制了精致存储的合成配方
- 添加了末影存储学派
- 更新了模组
- 完成了热动力学的合成配方
- 完成了环境科技的合成配方
- 添加了心之容器
- 完成了末影接口的合成配方
- 完成了龙族的合成配方
- 暂时移除了终焉之力的合成配方,待整合包其余部分测试完成后再启用
- 添加了终局阶段合成配方所需的物品
- 完成了神秘时代 (Thaumcraft) 的合成配方
- 移除了不应具有EMC值的物品的EMC设定
- 移除了战利品中不希望出现的物品
- 遗漏了热动力学,现已将其加入整合包
Project Equivalence-alpha. 90.zip
on 2026 Feb 12- 调高了部分植物魔法花的合成难度
- 移除了部分不希望具有EMC值的物品的EMC
- 为若干新增物品添加了EMC值
- 添加了方块交换器
- 添加了Aroma1997的维度世界,用于替代深暗之域进行采矿
- 添加了搬箱器
- 重做了收集器与自动弹射器,因其原版本过于简单
- 调整了战利品袋的掉落物及战利品袋的价值
Project Equivalence-ALPHA.80.zip
on 2026 Feb 12- 提高打火石与钢的合成难度,以限制玩家过早进入下界
- 为原版被动型生物刷怪蛋添加合成配方
- 增加更多物品的EMC值
- 修复生物生成相关问题——需重建世界 :( 或借助程序将基地迁移至新世界
- 新增前期游戏收集任务
Project Equivalence-Alpha.75.zip
on 2026 Feb 12- 移除了沉浸线缆
- 移除了无用的原木
- 为唯一的地形生成世界添加了图片地图转换器
- 因崩溃问题移除了渐进式化学(Progressive Alchemy)
- 移除了全部AE2模组,并以精致存储替代,支持9×9自动合成
新增忠诚奖章
- 制作了自定义苍空石以替代AE2中的苍空石
- 移除了黏液泥土与克莱因星的EMC值
- 为等价交换的大部分物品添加了合成配方
- 从整合包中移除了Tinkers' Construct的血木(Hemadry)
- 添加了/dank/null模组
- 制作了自定义主菜单 :)
Project Equivalence-Alpha .5.zip
on 2026 Feb 12无
Project Equivalence -6.32.zip
on 2025 Nov 27• -修改了液态魔力到植物魔法魔力的配方
• -降低了RF转液态魔力设备每刻消耗的能量
• -移除了动态联合盆的默认配方
• -添加了一台新的神秘时代设备用于合成精华组合
• -为药水填充机赋予了配方
• -将制作浓缩铀所需的铀粉数量从10k降低至1k
• -在混合搅拌机中添加了获取净化之水的新配方,并添加了其复制配方
Project Equivalence -6.31.zip
on 2025 Nov 12• -修复了模块化机械崩溃问题
• -更新了模组
• -将阿尔菲姆光发动机降级以修复崩溃
• -修复了双倍钻石锤合成配方
• -修复了压缩木锤合成配方
Project Equivalence -6.30.zip
on 2025 Oct 29• 修复了3台机器插槽位置错误的问题
• 减少了3台机器可容纳的流体容量
• 修复了损坏的提示信息文件
• 更新了Fixaroo模组
• 扩大了屏障世界区域,以容纳盖亚守护者竞技场
• 修改了压缩锤的合成配方
• 调整了ExNihilo锤子的耐久度
• 移除了导致崩溃的模块化机器附加组件
Project Equivalence -6.29.zip
on 2025 Oct 08• -更新了“已有足够物品”功能
• -更新了Mixin增效器
• -将模块化机器替换为社区版
• -添加了模块化附加组件社区版
• -移除了在岩浆坩埚中生成液态时间的功能
• -为紧凑世界添加了基岩层
• -添加了一个类似基岩盒的新屏障世界
• -添加了一种复制液态死亡的新方法
• -新增了3台用于生成液态魔力的机器
• -创建了花瓣药剂机
• -创建了小瓶灌装机
• -创建了符文祭坛机器
• -从风之符文合成配方中移除1个气元素水晶
• -移除了进阶矿花的合成配方并将其隐藏
• -移除了附魔矿花的默认合成配方
• -将终极物品的合成方式从有形合成改为无序合成
• -重制了终极致命花,使其不再使用其他花朵所需的花
• -从终极种子包中移除了结晶油菜籽
• -重新制作了宇宙肉丸和终极炖菜,改为无序合成配方
• -将原始珍珠的堆叠数量设为2048
• -创建了终极反应堆机器,可产生极其庞大的能量!
Project Equivalence -6.28.zip
on 2025 Oct 08• 修复了多区块机器,黑莲花生成器除外
• 禁用了花哨的菜单叠加界面
Project Equivalence -6.27.zip
on 2025 Oct 08• 新增了获取结晶粉尘的新方法
Project Equivalence -6.26.zip
on 2025 Sep 16• 修复了任务系统并添加了一些新任务
• 削弱了通过熔融中子ium合成混沌碎片的合成方式
• 将获取服务器按钮链接更改为指向活跃的赞助页面
Project Equivalence -6.25.2.zip
on 2025 Sep 16上次更新忘了包含资源文件夹,现在已包含
Project Equivalence -6.17.zip
on 2025 Sep 01•-更改了两种挑战任务物品的合成方式
•-新增了一种挑战任务物品
•-更改了玩家茶挑战任务物品的合成方式!
•-为水晶矩阵锭重新添加了一个合成配方!
•-降低了钻石格栅的合成成本
Project Equivalence -6.25.1.zip
on 2025 Sep 01• -削弱了结晶时钟所需的中子态合金数量
• -减少了制作结晶时钟所需的时间
• -更新了一些模组
• -修复了堆叠物品的问题
Project Equivalence -6.25.zip
on 2025 Sep 01• -更新了模组
• -更改了使用特定染料合成彩色史莱姆的设定,改为使用矿物词典(ore dict)定义的染料
• -移除了幽灵锭的默认合成配方
• -为新物品添加了EMC值
• -重新添加了Project E的默认燃料
• -重构了Project E燃料的能量值
• -基于重构后的Project E燃料,为我自定义的燃料添加了自定义能量值
• -重新设定了Project E燃料和自定义燃料的EMC值
• -添加了Tochmaster模组
• -添加了Flat Color Blocks模组
• -添加了Flat Color Hex Value Searcher模组
• -修改了超级火把的合成配方
• -将超级火把的照明范围从64提升至128
Project Equivalence -6.24.zip
on 2025 Sep 01• -将液体时间的制作移至岩浆坩埚中,直到自定义机器修复
• -将极端反应堆的发电倍率设置为 2.5
• -为如何获取结晶粉尘添加了提示信息
• -默认设置为共享 EMC 和知识
• -移除了我的测试方块
• -重做了初始任务线
Project Equivalence -6.23.2.zip
on 2025 Sep 01**重要更新**
• -删除了高级压板机文件中多余的 Electrum 装备合成配方
• -修复了 Electrum 线材合成配方的速度问题
• -添加了将红石块分解为红石的缺失配方
• -禁用了我制作的 3 台模块化机器,因为它们在放置和重新加载后会导致世界损坏,同时为其添加了相关提示信息
• -添加了可拆解的暗物质方块和 Aeternaes 燃料方块
Project Equivalence -6.23.1.zip
on 2025 Sep 01-修复了熔炉配方中使用错误的压缩圆石的问题
Project Equivalence -6.23.zip
on 2025 Sep 01• -解除了钢锭的隐藏状态,不清楚为何之前被隐藏
• -添加了在高炉中合成粗钢的配方
• -修复了压缩圆石配方生成错误压缩圆石的问题
• -在窑炉中添加了新的星辉石配方
• -添加了新的电弧炉配方
• -添加了新的合成稻米粘液球的方法
• -添加了一种无需EMC的合成粘液球方法



