Prominence II [RPG] v2.6.0
on 2025 Aug 31显赫时代 II [RPG] v2.6.0
神话挑战 & 外观幻化
挑战自己,不断攀爬无尽的阶梯,击败每次击败后都会变强的Boss!这就是神话挑战,显赫时代最新的终局玩法,每周都会带来新的Boss和词缀,提供无尽的挑战。
同时,一些限制例如护甲限制已被移除,使得坦克型角色的构建成为可能,并且变得非常重要。在多人游戏中,准备好与完整的队伍一起挑战高等级内容吧,因为你需要坦克、治疗和几个输出角色!
最重要的,是物品外观幻化功能!你现在可以制作一个幻化表来更改任何物品的外观,包括护甲、武器和工具!让我们开始刷幻化吧 :thisisthesunglasscat: 是的,我把这个功能归类为最重要的特性,因为我喜欢幻化 farming
你的游戏设置将会重置!
更新内容
- 你的游戏设置将会重置!
- 如果你装备了装饰性物品,请在更新前卸下它们!
- 新增神话挑战
- 新增第二章结局
- 新增外观幻化任务章节
- 新增 Lootr 的自定义纹理
- 新增打击生物时的浮动伤害显示
- 修复了默认按键冲突导致天赋树无法使用的问题
- 修复了“开放局域网”按钮的对齐问题
- 修复了 Create 模组的部署器无法正常工作的问题
- 修复了虚空传送门方块不为实体的问题(你不会再从平台上掉落)
- 修复了通过 FTB Teams 漏洞复制熔核的问题
- 修复了通过合金炉复制熔核的问题
- 削弱了观察者的被动能力
- 移除了 Lootr 可被拾取的功能
- 稻草人已被彻底移除。化为原子。
- 移除了神经毒素附魔
- 出于平衡性考虑,移除了一些物品
模组
- 新增 LootBeams(仅 Modrinth)
- 新增 AttributeFix
- 新增 Mmm Indicators
- 新增 Transmog
- 新增 Convenient Decor
- 新增 Mim1q's Derelict
- 移除了 Carrier
- 移除了 VanitySlots
- 更新了一些模组
Prominence II [RPG] v2.5.6
on 2025 Aug 31Prominence II [RPG] v2.5.6
更优秀的坟墓模组与杂项QoL改进
本次更新引入了一个更优秀的坟墓模组"You're in Grave Danger",用以替代Universal Graves。同时还带来了一些QoL功能,例如物品锁定
更新内容
- 神圣、灵魂和闪电之力现在会计入力量等级
- 通过Eurphoria补丁增强了兼容性
- 现在按住C键可以锁定物品
- 现在可以在AE2终端中更改合成配方
- 修复了一些MI任务具有错误任务目标的问题
- 修复了某个Tech Reborn任务奖励为空的问题
模组:
- 新增 You're In Grave Danger
- 新增 ItemLocks
- 新增 Euphoria Patches
- 新增 Polymorphic Energistics
- 新增 Prominent Talents
- 新增 Hardening Catalyst Rebalance
- 新增 Gamer Axe Rebalance
- 新增 Traveler's Comfort
- 新增 Runic Grimoire Remover
- 新增 Prominent UI x Mandala's GUI
- 新增 Prominence Fancy Server Listing
- 新增 Spellblades' Frosty Deathchill
- 移除 Universal Graves
- 升级 Spellblades 到 1.5.3
- 升级 Spell Engine 到 0.12.5
- 升级 Invocations 到 0.2.0
- 升级 Eldritch End 到 0.2.31
- 升级 Necronomicon 到 1.4.0
Prominence II [RPG] v2.5.5
on 2025 Aug 31Prominence II [RPG] v2.5.5
多人游戏更新
这是一次虽小但重要的更新,它为服务器带来了大量的优化,减少了加载时间等等!
本次更新还新增了官方服务器 Prominence Realms 的列表,所有之前的服务器都已合并为一个拥有200个插槽的大服务器,我们之后还会对其进行扩展!
变更内容: - 在启动时禁用了 BCLib 的数据修复功能(可减少20分钟或更多的加载时间) - 新增了 Prominence Realms 的服务器列表 - 为官方服务器添加了精美的图标 - 移除了旧的官方服务器(已被 Prominence Realms 取代)
模组更新: - 将 Resourceful Lib 更新至 2.1.20 - 将 Prominent 更新至 1.7.1
Prominence II [RPG] v2.5.0
on 2025 Aug 31
# 显赫时代 II [FABRIC] v2.5.0
**任务系统更新**
本次更新添加了超过400个新任务,改进了一些现有任务,并新增了一个小型战役任务线,展示武器神器及其锻造方式。
同时还带来了虽小但重要的平衡性调整!
## 变动内容
- 添加了 S'kellak's Forge 任务线
- 添加了 Tech Reborn 任务线
- 添加了 Modern Industrialization 任务线
- 添加了 Collectibles 任务线
- 更新了 Explorer's Journal 任务线
- 更新了 Bumblezone 任务线
- 添加了另一个官方服务器:CDU
- 调整了风之生成以提升服务器 TPS
- 修复了一些任务中的不正确任务要求
- 修复了无法获得的 dynamo 附魔
- 修复了一些附魔在拆解时给予大量经验的问题
- 禁用了 estrogen 模组的箱子功能
## 平衡性调整
- 削弱了 Gamer Axe,现在需要双手使用,并降低了其伤害
- 将一些物品加入硬质催化剂无法使用物品的黑名单
## 模组变动
- 添加了 ImmediatelyFast
- 添加了 Iris/Oculus 和 GeckoLib 兼容支持
- 更新了一些模组
## 致谢
- 感谢 Vennexus 为 Bumblezone、Collectibles、MI 和 Explorer's Journal 章节制作任务。
- 感谢 Lewi 制作了 Tech Reborn 的任务线。
Prominence II [RPG] v2.4.0
on 2025 Aug 31
# 显赫时代 II [RPG] v2.4.0
**S'kellak 遗物 - 第二部分**
这是 S'kellak 遗物更新的延续。使用 Frostmourne 带来永恒之冬,用恶魔 A'zhar 释放混乱,或使用 Fyr'alath 成为熔炉守卫。
新遗物:
- 被诅咒者的镰刀 A'zhar
- 冰霜哀伤者 Frostmourne,堕落国王之刃(魔兽致敬)
- 焦灼苦痛 Fyr'alath(魔兽致敬)
## 变更内容
- 现在你可以熔炼你的遗物以回收熔核,这需要 5 分钟进行熔炼。
- 修复了 MI 全息投影无法工作的问题
- 修复了一些崩溃问题
- 移除了向冰块中插入物品的功能,因为这会让一些玩家感到困扰
## 模组
- 添加了 Fast IP Ping
- 添加了建筑权杖 Building Wands
- 添加了 Bobby
- 添加了 What are they up to? (WATUT)
- 更新了一些模组
Prominence II [FABRIC] v2.3.5
on 2025 Aug 31
## 显赫 II [FABRIC] v2.3.5
**多人游戏补丁**
这次小更新带来了一些小型补丁,用于修复服务器上发生的某些重要崩溃问题。它还包括了即将宣布的领域(realm)功能的添加。
节日快乐!:santa:
## 变更内容
- 从 ModernFix 添加了物品渲染优化功能
- 在服务器列表中默认添加了 Xal'arath、Bogies 和 A'zhar 领域
- 修复了地图崩溃问题
- 修复了服务器计次崩溃问题
- 移除了默认 servers.dat 覆盖
## 模组
- 添加 BadOptimizations
- 添加 Extra Thicc Packets
- 移除了 Lightest Lamps(导致了太多问题)
- 更新了 ModernFix、Supplementaries 和 Moonlight Lib
Prominence II [FABRIC] v2.3.0hf
on 2025 Aug 31Prominence II [FABRIC] v2.3.0
S'kellak 遗物 - 第一部分
这是关于模组包后期内容的重要更新。新增了众多遗物中的两个,这些遗物是通过使用熔核和精华升级强力武器制作而成的终局武器。这些遗物也是首批具有灵魂绑定属性的物品,意味着只有制作它们的人才能使用。
在此次更新中,完全移除了重置天赋树的功能,并取而代之加入了知识卷轴,这是一种可合成的物品,可以重置你的天赋树。
目前,制作遗物是永久性的操作,但在未来的更新中这一设定将会改变,允许你将遗物还原为熔核,以便进行天赋重置。现在请谨慎选择!
新增遗物
- 超新星,恒星的陨落 | 一把蕴含所有元素魔力的双手遗物武器。
- 千拳之怒 | 一把灵魂之拳遗物,当副手持有怒火之拳时,可以触发玩家的狂暴状态。
平衡性改动
- 盗贼护甲:现在每件提供12.5%攻击速度、2%攻击力、1.5点护甲值,并且合成配方已更改
- 蜘蛛护甲:现在每件提供12.5%攻击速度、2%攻击力和7.5%移动速度
- 灵魂长袍:现在每件提供2%攻击力
- 灵魂舞者:现在每件提供12.5%攻击速度和2%攻击力
- 泰坦披风:移除了攻击速度属性
- 英雄护甲:移除了攻击速度属性
- 调整了一些MC Dungeons武器附魔的伤害滑块
- 为了补偿伤害滑块的调整,提升了暴击附魔的初始暴击几率至20%
- 降低了伏击附魔的最大等级至1
- 降低了动力附魔的最大等级至1
- 降低了过载附魔的最大等级至2
- 降低了快速充能附魔的最大等级至3
- 将Aquamirae的可怕之剑加入物品粉碎机
- 将Things的聚合加入物品粉碎机
- Phaser的刺杀效果现在已被禁用
- 怒火之拳的狂暴效果现在已被移除,并作为法术赋予了千怒之拳,效果略有改动
通用改动
- 第一人称战斗时现在会显示手臂
- 新增了知识卷轴,这是一种可合成的物品,允许你重置你的天赋树
- 修复了一些任务中的拼写错误
- 修复了获取地图时的崩溃问题
- 修复了Create模组与农夫乐事模组的崩溃问题
- 移除了重置天赋树功能(由于知识卷轴的存在而冗余)
- 移除了多余的Ad Astra任务章节
模组
- 新增了 Create: Estrogen
- 新增了探险者罗盘
- 移除了Bits & Chisels
- 更新了一些模组
致谢
- Sideralis Music 提供了测试、反馈以及护甲属性的调整
- Spareexe 制作了千怒之拳的贴图
- Art_Bor 制作了超新星的模型和贴图
Prominence II [FABRIC] v2.2.1
on 2025 Aug 31显赫 II [FABRIC] v2.2.1
- 更新 ModernFix 以提升性能与稳定性
- 移除了 Create (Fabric),因其是被某个模组依赖错误添加的。本模组整合包已包含我们自己的 Create 模组分支版本。
- 将 Fabric Loader 版本降级至 0.14.24
Prominence II [FABRIC] v2.2.0
on 2025 Aug 31显赫时代 II [FABRIC] v2.2.0
此更新引入了小幅的平衡性改动并添加了 Botania 支持,同时修复了诸如合金熔炉无法正常工作等问题,更多内容等你发现!
## 变动内容
- Fabric Loader 升级至 0.15.0
- 数值上的平衡性改动
- 修复了合金熔炉无法正常工作的问题
- 削弱了一些弩的伤害与拉弦速度
## 天赋树改动
- 初始与最终天赋节点现在会锁定其余所有天赋节点
- 修改了一些最终天赋节点描述的措辞
- 远程伤害天赋从 +5% 降低至 +3%
## 模组变动
- 添加了 Botania
- 添加了 Create: Estrogen
- 添加了 Bits and Chisels
- 移除了 Model Gap Fix
- 更新了部分模组
Prominence II [FABRIC] v2.1.1
on 2025 Aug 31显赫天赋 II [FABRIC] v2.1.1
这是天赋树迄今为止最大的一次更新。新增节点、调整结构、新材质、平衡性改动等等。而这仅仅是开始。
另一个值得注意的是新增了战力等级系统,它会显示在你的物品栏顶部。该系统旨在通过一个通用数值来体现你的装备、属性和天赋树进度。这是一个初步实现,目前并不完美,但可以作为一个通用的战力参考指标。
本版本也是首个支持与 Modrinth 平台跨兼容的版本!Modrinth 版本尚未公开,但将在未来几天内发布。敬请期待!
改动
- 全面重构了天赋树。新增节点、调整内容和外观
- 打开天赋树的默认按键从 K 改为 N
- 新增与 Modrinth 版本的跨兼容性(当前版本尚未公开)
- 为一些模组 GUI 添加了显著的材质
- 在物品栏顶部新增战力等级显示,更高的装备和属性将带来更高的战力等级
- 修复了切换维度时崩溃的问题
- 修复了饰品槽没有饰品材质的问题
- 修复了背包工具按钮不可见的问题
- 移除了变种箱子,请在更新前将其替换为原版方块
天赋树改动
- 起始节点现在改为路径形式,提供独特的加成
- 新增守护者、游荡者和射手路径(适用于坦克、治疗、近战 DPS 或远程 DPS)
- 新增火焰系、神秘系和冰霜系知识路径(适用于法师)
- 冰霜大法师现在称为寒霜大法师
- 猫之优雅现在称为莱戈拉斯的遗产
- 莱戈拉斯的遗产现在增加了弓和弩的上箭速度和精准度
- 增强了最终节点的外观
- 更改了部分节点的图标
-
新增魔法穿透节点
新增全能吸血节点
模组
- 移除了 Basket(Modrinth 不可用)
- 移除了 No See No Tick(Modrinth 不可用)
- 移除了 Clean Cut(冗余)
- 移除了 Clean View(Modrinth 不可用)
- 移除了 Extra Thicc Packets(已被替代)
- 移除了 Cultural Delights(Modrinth 不可用)
- 移除了 Nether's Delight(Modrinth 不可用)
- 移除了 Structory(Modrinth 不可用)
- 降级了一些模组
- 更新了一些模组
Prominence II [FABRIC] v2.1.0
on 2025 Aug 31显赫天赋 II [FABRIC] v2.1.0
这是天赋树迄今为止获得的最大更新。新增节点、调整结构、新材质、平衡性改动等等。而这仅仅是个开始。
另一个值得注意的是新增了战力等级系统,它会显示在你的物品栏顶部。该系统旨在提供一个随你的装备、属性和天赋树进度而变化的综合数值。这是一个初步实现,尚不完美,但可以作为一个通用参考来比较你的角色强度。
此版本也是首个支持与 Modrinth 跨平台兼容的版本!Modrinth 版本目前尚未公开,但将在未来几天内发布。敬请期待!
改动
- 全面重构了天赋树。新增节点、调整内容和外观
- 打开天赋树的默认按键从 K 改为 N
- 新增对 Modrinth 版本的跨平台兼容性(当前版本尚未发布)
- 为部分模组 GUI 添加了显著的材质
- 在物品栏顶部新增战力等级显示,更高的装备与属性将获得更高的战力等级
- 修复了切换维度时崩溃的问题
- 修复了饰品槽位缺少饰品材质的问题
- 修复了背包的工具按钮不可见的问题
- 移除了变种箱子,请在更新前将其替换为原版方块
天赋树改动
- 起始节点现在改为路径形式,可提供独特加成
- 新增守护者、游荡者和射手路径(分别适用于坦克、治疗、近战 DPS 或远程 DPS)
- 新增火焰、神秘和冰冻知识路径(适用于法师)
- 冰霜大法师现在更名为霜冻大法师
- 猫之优雅现在更名为莱戈拉斯的遗产
- 莱戈拉斯的遗产现在增加了拉弓速度和使用弓与弩时的精准度
- 增强了最终节点的外观
- 更改了部分节点的图标
-
新增魔法穿透节点
新增全能吸血节点
模组
- 移除了 Basket(Modrinth 不可用)
- 移除了 No See No Tick(Modrinth 不可用)
- 移除了 Clean Cut(冗余)
- 移除了 Clean View(Modrinth 不可用)
- 移除了 Extra Thicc Packets(已被替换)
- 移除了 Cultural Delights(Modrinth 不可用)
- 移除了 Nether's Delight(Modrinth 不可用)
- 移除了 Structory(Modrinth 不可用)
- 部分模组进行了降级
- 部分模组进行了升级
Prominence II [FABRIC] v2.0.1
on 2025 Aug 31## 崛起 II [FABRIC] v2.0.1 | 二元平衡
本次更新是目前为止最注重平衡性的更新。全面调整了伤害数值,使天赋树的进度稍微变慢,并对许多天赋节点进行了修改,新增了“致命性(护甲穿透)”和“符文与星辰”节点。
此外,还包含了由 Sideralis Music 制作的《Prominence Original Soundtrack》全部曲目!
## 更新内容
- 全面调整了整体伤害数值
- 重构了一些天赋树节点,更多调整将在 v2.1 中推出
- 重构了主菜单设计
- 添加了原声带中的 8 张唱片!你可以像原版一样通过苦力怕获得它们
- 添加了
https://discord.com/channels/790272037578473512/875960331145461780/1175912511996952646
- 添加了 Create 的任务线
- 将 Jade 窗口移至左上角
- 修复了(终于)旧世界中原始深渊不生成的问题
- 修复了高内存占用问题
- 修复了 VR 模式下的低性能问题
- 移除了暗影附魔模组
- 移除了采石场产出下界合金和钻石的功能
## 热修复更新:
- 修复了旧世界中传送石导致崩溃的问题
- 修复了默认渲染距离为 16 区块的问题
## 平衡性调整
- 完全重新平衡了动态伤害数值
- 添加了取代部分耐力节点的“致命性”节点
- 将 8% 攻击节点改为 3.5%
- 将 5% 攻速节点改为 2%
- 对天赋树节点进行了整体调整
- 调整了附魔效果,并对部分附魔添加了限制
- 调整了部分神器的能力
- 调整了 Boss 的生命值和伤害输出
- 削弱了快速装填,并将弩的无限耐久设置为 false(由 Sideralis Music 提出)
- 调整了箭术、猫之优雅节点,新增了“致命性”和“符文与星辰”(多功能终极魔法节点)(由 Sideralis Music 提出)
- 增强了大规模毁灭 Boss(由 Sideralis Music 提出)
- 增强了玛利姆的灵魂类武器 Boss(由 Sideralis Music 提出)
## 模组更新
- 添加了 ReBalance
- 添加了 Prominence Original Soundtrack
- 添加了 Iris Flywheel Compat
- 添加了 Packet Fixer
- 添加了 CreateFabric&REIFix
- 添加了 Amecs
- 移除了 Dark Enchanting(平衡原因)
- 移除了 Inventory HUD(存在 Bug)
- 移除了 Farsight(存在 Bug)
- 移除了 Diagonal Fences(性能原因)
- 移除了 Keybind Fix(已被替代)
- 移除了 Create: Estrogen(属性异常)
- 移除了 Enchantment Descriptions(已被替代)
- 所有模组均已更新
## 致谢
- Sideralis Music(OST 作者、反馈、测试、重新平衡 Boss、添加致命性节点、添加第四个魔法最终节点、非常酷)
- Sweeney(ReBalance 开发的重要成员,也非常酷)
Prominence II [FABRIC] v2.0.0
on 2025 Aug 31## 显赫时代 II [FABRIC] v2.0.0 | 二元平衡
本次更新是迄今为止最大规模的一次以平衡性为重点的更新。全面调整了伤害数值,使天赋树的进度略微变慢,同时修改了许多天赋节点,并新增了“致命性(护甲穿透)”和“符文与星辰”节点。
此外,还包含了由 Sideralis Music 制作的显赫时代原声音乐专辑中的全部曲目!
## 更新内容
- 重做了整体伤害数值
- 重做了部分天赋树节点,更多改动将在 v2.1 中推出
- 重做了主菜单设计
- 添加了原声音乐专辑中的 8 张唱片!你可以像原版一样通过苦力怕获得它们
- 添加了
https://discord.com/channels/790272037578473512/875960331145461780/1175912511996952646
- 添加了 Create 任务线
- 将 Jade 窗口移至左上角
- 修复了(终于)旧世界中原始深渊不生成的问题
- 修复了高内存占用问题
- 修复了 VR 模式下的低性能问题
- 移除了暗影附魔(Dark Enchanting)
- 移除了采石场产出的下界合金和钻石
## 平衡性改动
- 完全重做了伤害数值,加入了动态伤害机制
- 新增了替代部分耐力节点的致命性节点
- 将 8% 攻击加成节点改为 3.5%
- 将 5% 攻击速度加成节点改为 2%
- 对天赋树节点进行了整体调整
- 调整了附魔效果,并为部分附魔添加了限制
- 调整了部分神器的能力
- 调整了 Boss 的生命值和伤害输出
- 削弱了快速装填(Quick Charge),并将弩的无限(Infinity)属性设为 false(由 Sideralis Music 提出)
- 调整了箭术(Archery)、猫之优雅(Cat's Grace),并新增了“致命性”和“符文与星辰”(多功能终极魔法节点)节点(由 Sideralis Music 提出)
- 增强了大规模毁灭 Boss(Bosses of Mass Destruction)(由 Sideralis Music 提出)
- 增强了玛瑞恩(Marium)魂系武器 Boss(由 Sideralis Music 提出)
## 模组更新
- 添加了 ReBalance
- 添加了 Prominence 原声音乐专辑
- 添加了 Iris Flywheel 兼容模组
- 添加了 Packet Fixer
- 添加了 CreateFabric&REIFix
- 添加了 Amecs
- 移除了 Dark Enchanting(出于平衡原因)
- 移除了 Inventory HUD(存在 Bug)
- 移除了 Farsight(存在 Bug)
- 移除了 Diagonal Fences(出于性能原因)
- 移除了 Keybind Fix(已被替代)
- 移除了 Create: Estrogen(属性异常)
- 移除了 Enchantment Descriptions(已被替代)
- 所有模组均已更新
## 致谢
- Sideralis Music(OST 作者、反馈、测试、重新平衡 Boss、新增致命性节点、新增第四个魔法终极节点、非常酷)
- Sweeney(ReBalance 开发的重要成员,也非常酷)
Prominence II [FABRIC] v1.6.1
on 2025 Aug 31显赫时代 II [FABRIC] v1.6.1 | 工程与平衡更新
本次更新带来了大量修复,并且让 Create 重新回归到显赫时代 II FABRIC 版本!它的 Forge 版本早已支持,许多玩家期待已久,因此我们使用了一个特定的 Create 分支版本,使其能够与 Sodium 正常兼容!
## 更新内容
- 配置文件将会重置!
- Create 回归!使用特定分支以兼容 Sodium 0.5+
- 添加了一些 Create 的附加模组
- 添加了火车功能!通过 Steam 'n' Rails 实现
- 添加了为 Chorb 制作的 Estrogen 模组
- 启用按键绑定图标显示翻滚指示器
- 默认的标记键从 B 改为 U
- 修复了尝试为护甲应用材质时的崩溃问题
- 修复了部分任务中错误的前置需求
- 修复了任务中错误的奖励内容
- 修复了探索世界时可能出现的崩溃问题
- 修复了对角栅栏不可见的问题
- 修复了 Primordial Abyss 出现概率过低的问题
- 修复了 Bumblezone 中的崩溃问题
- 修复了 Mandala 和 Prominent 资源包无法覆盖的问题
- 修复了 PvP 伤害仅为预期 10% 的问题
- 削弱了 WDA 地牢的战利品掉落
- 削弱了暗影附魔的折扣效果
- 移除了加入时自动发放的 Simply Swords 书籍
- 从暗影附魔中移除了修复效果
## 平衡性调整
- 农场产出现在不再计入技能树升级
- 治疗节点加成由 +12% 提升至 +15%
- 伤害节点加成由 +16% 下降至 +3.5%
- 攻击速度节点由 12% 下降至 5%
- 最大生命值节点由 10% 下降至 2.5%
- 护甲韧性节点由 20% 下降至 5%
- 护甲值节点由 20% 下降至 8%
- 猫之优雅的移动速度加成由 +30% 提升至 +35%
- 战士的奉献的固定伤害由 +10 降至 +8,百分比加成由 25% 降至 10%
- 火焰、冰霜与奥术强化节点由 +12% 下降至 +8%
## 模组变动
- 添加了 Prominent Create
- 添加了 Create Crafts and Additions
- 添加了 Create: Steam 'n' Rails
- 添加了 Create Slice & Dice
- 添加了 Create: Estrogen(专为 Chorb 制作)
- 添加了 Farmer's Knives
- 添加了 Funish
- 添加了 Practical Plushies: Mobs!
- 添加了 Sky Village - Waystones 兼容补丁(数据包)
- 添加了 Sky Village - Supplementaries 兼容补丁(数据包)
- 添加了 Sky Village - The Graveyard 兼容补丁(数据包)
- 添加了 Sky Village - Farmer's Delight 兼容补丁(数据包)
- 添加了 WDA Tweaks - Vanilla Loot(数据包)
- 移除了 Let Me Despawn
- 移除了 Adaptive Tooltips
- 更新了部分模组
## 致谢
- Sideralis Music(技能树平衡反馈与测试)
Prominence II [FABRIC] v1.5.0chorb
on 2025 Aug 31显赫 II [FABRIC] v1.5.0z
一个修复的修复的修复!
## 常规改动
- 重做了UI细节!
- 内存使用量减少了50%!
- 来自Practical Plushies的毛绒玩具现在会出现在天空村庄中!
- 调整了3D皮肤外观
- 添加了新的快捷栏图案
- 战斗翻滚的箭头现在变为橙色
- 主菜单歌曲更换为原创配乐
- 物品栏分类器的图标更换为显赫主题图标
- 经验等级的颜色更改为橙色
- 经验条纹理更改为更符合显赫主题的样式
- 从物品栏HUD中移除了物品槽和盾牌(目前仅显示箭头)
## 平衡性改动
- 多亏了Archers模组,弓箭手现在拥有更好的装备
- 使用弓和弩进行爆头攻击现在对任何用户都造成1.5倍伤害,且不受平台限制
- 禁用了Enigma Resonator和虚空打击附魔(来自Sideralis Music)
- 削弱了来自Zenith的附魔(来自Sideralis Music)
## 结构改动
- 来自WDA的结构出现频率降低
- 飞行结构现在仅出现在末地
## 模组
- 添加了显赫UI调整模组
- 添加了Archers(RPG系列)
- 添加了自适应提示模组
- 移除了Snow Under Trees模组
- 更新了一些模组
## 致谢
- Sideralis Music(平衡性改动及主菜单音乐创作者)
- Joespeph(帮助实现UI调整并非常酷)
Prominence II [FABRIC] v1.5.0z
on 2025 Aug 31显赫 II [FABRIC] v1.5.0z
z 代表顶点(zenith),因为这是我制作这次更新的原因
## 常规改动
- 重构了UI细节!
- 内存使用量减少了50%!
- 来自 Practical Plushies 的毛绒玩具现在会出现在天空村庄中!
- 调整了3D皮肤外观
- 添加了新的快捷栏图案
- 战斗翻滚的箭头现在变为橙色
- 主菜单音乐更换为原创配乐
- 物品栏分类器图标更换为显赫主题的图标
- 经验等级数字颜色更改为橙色
- 经验条纹理更改为更符合显赫主题的样式
- 从物品栏HUD中移除了物品槽和盾牌(目前只保留箭头)
## 平衡性改动
- 由于 Archers 模组的加入,弓箭手现在拥有更好的初始装备
- 使用弓和弩进行爆头攻击时,伤害提升1.5倍,适用于所有玩家,与平台无关
- 禁用了 Enigma Resonator 和虚空打击附魔(来自 Sideralis Music)
- 削弱了来自 Zenith 模组的附魔效果(来自 Sideralis Music)
## 结构生成改动
- 来自 WDA 的结构生成频率降低
- 飞行结构现在仅在末地生成
## 模组改动
- 添加 Prominent UI Tweaks
- 添加 Archers (RPG Series)
- 添加 Adaptive Tooltips
- 移除了 Snow Under Trees
- 更新了一些模组
## 致谢
- Sideralis Music(平衡性改动 & 主菜单音乐创作者)
- Joespeph(帮助实现UI调整并且非常酷)
Prominence II [FABRIC] v1.5.0
on 2025 Aug 31显赫 II [FABRIC] v1.5.0
## 常规改动
- 重构了UI细节!
- 内存占用减少了50%!
- 来自Practical Plushies的毛绒玩具现在会出现在天空村庄中!
- 调整了3D皮肤外观
- 新增了新的快捷栏图案
- 战斗翻滚的箭头现在变为橙色
- 主菜单音乐更换为原创原声带
- 物品栏分类器的图标更换为显赫主题图标
- 经验等级的颜色更改为橙色
- 经验条纹理更改为更符合显赫主题的样式
- 从物品栏HUD中移除了物品槽和盾牌(现在仅显示箭头)
## 平衡性改动
- 由于Archers模组的加入,弓箭手现在拥有更好的装备配置
- 使用弓和弩进行爆头攻击时,对所有玩家造成1.5倍伤害,不再依赖平台
- 禁用了Enigma Resonator和虚空打击附魔(来自Sideralis Music)
- 削弱了来自Zenith的附魔效果(来自Sideralis Music)
## 结构改动
- 来自WDA的结构出现频率降低
- 飞行结构现在仅出现在末地
## 模组
- 添加了显赫UI调整模组
- 添加了弓箭手模组(RPG系列)
- 添加了自适应提示模组
- 移除了雪下树木模组
- 更新了一些模组
## 致谢
- Sideralis Music(平衡性改动及主菜单音乐创作者)
- Joespeph(协助实现UI调整并提供了很多帮助)
Prominence II [FABRIC] v1.4.2hf
on 2025 Aug 31显赫时代 II [FABRIC] v1.4.2
本次更新带来了一些修复,以及可爱的毛绒玩具!!!
## 更新内容
- Fabric 更新至 0.14.24
- 修复了一些附魔书为空的问题
- 修复了在与 Archon 的 Boss 战斗时崩溃的问题:Indigo
- 修复了 Primordial Abyss 出现概率过低的问题
- 修复了 Etyr 金属锭无法熔炼的问题
- 修复了缩小界面时天赋树滚动异常的问题
- 修复了使用某些神圣法术时崩溃的问题
- 修复了合成配方无法使用的问题
- 禁用了成就和配方解锁提示以减少屏幕干扰
## 模组变动
- 添加了 Practical Plushies - Animals!
- 移除了 Handcrafted
- 移除了 Plushie Mod(已被 Practical Plushies 取代,抱歉它们更可爱 :c)
- 移除了 ImmediatelyFast(与法术功能存在崩溃问题)
- 更新了一些模组
Prominence II [FABRIC] v1.4.2
on 2025 Aug 31显赫 II [FABRIC] v1.4.2
此更新带来了一些修复,以及可爱的毛绒玩具!!!
## 更新内容
- Fabric 更新至 0.14.24
- 修复了一些附魔书为空的问题
- 修复了与 Archon 的 Boss:Indigo 战斗时崩溃的问题
- 修复了原始深渊生成率过低的问题
- 修复了 Etyr 金属锭无法熔炼的问题
- 修复了缩小界面时天赋树滚动异常的问题
- 修复了使用某些神圣法术时崩溃的问题
- 关闭了成就和配方解锁提示以减少屏幕干扰
## 模组变动
- 新增 Practical Plushies - Animals!
- 移除了 Handcrafted 模组
- 移除了 Plushie Mod(已被 Practical Plushies 取代,抱歉它们更可爱 :c)
- 更新了部分模组
Prominence II [FABRIC] v1.4.1hf
on 2025 Aug 31显赫时代 II [FABRIC] v1.4.1hf
本次更新将我们的新模组《Eldritch End》带到了显赫时代!新增虚空入侵故事第二章的任务内容,与 Eldritch End 直接关联。同时带来了技能树的平衡性调整与修复。
## 更新内容
- 末地新增了与 Eldritch End 相关的新生物群系!
- 第二章更新!扩展了第二章内容,新增了与末地和宇宙恐怖相关的新任务。
- Zenith 回归!为了平衡性调整了模块。
- 平衡性改动!修复了战士誓约过于强力的问题。
- 所有终极节点现在拥有更美观的描述文本。
- 修复了冰霜大法师节点颜色不正确和缺少字符的问题。
- 修复了钢铁皮肤节点的文本描述。
- 修复了在下界飞行时可能导致崩溃的问题。
- 修复了一个数小时后导致崩溃的内存泄漏问题。
- 削弱了16%伤害加成节点,改为10%加成。
- 削弱了战士誓约效果,由+35攻击伤害改为+10攻击伤害和25%伤害加成。
- 移除了部分物品以保持平衡。
## 热修更新
- 修复了主线任务中的一个拼写错误。
- 修复了 Zenith 的一个 bug。
- 修复了 Eldritch End 导致的客户端-服务端配置不匹配问题。
## 模组变动
- 添加了 Eldritch End
- 添加了 Zenith
- 添加了 Zenith Attributes
- 添加了 FakerLib
- 添加了 Basket
- 添加了 Better Trims
- 移除了 Easy Magic(由 Zenith 替代)
- 更新了部分模组
## 致谢
- Sideralis Music(测试平衡性、调整 Zenith 配置、移除部分过于强力的物品)
- Forg(调整工具稀有度平衡)
- Muon_r(提供了一些通用修复)



