Prominence II [FABRIC] v1.6.1
on 2025 Aug 31显赫时代 II [FABRIC] v1.6.1 | 工程与平衡更新
本次更新带来了大量修复,并且让 Create 重新回归到显赫时代 II FABRIC 版本!它的 Forge 版本早已支持,许多玩家期待已久,因此我们使用了一个特定的 Create 分支版本,使其能够与 Sodium 正常兼容!
## 更新内容
- 配置文件将会重置!
- Create 回归!使用特定分支以兼容 Sodium 0.5+
- 添加了一些 Create 的附加模组
- 添加了火车功能!通过 Steam 'n' Rails 实现
- 添加了为 Chorb 制作的 Estrogen 模组
- 启用按键绑定图标显示翻滚指示器
- 默认的标记键从 B 改为 U
- 修复了尝试为护甲应用材质时的崩溃问题
- 修复了部分任务中错误的前置需求
- 修复了任务中错误的奖励内容
- 修复了探索世界时可能出现的崩溃问题
- 修复了对角栅栏不可见的问题
- 修复了 Primordial Abyss 出现概率过低的问题
- 修复了 Bumblezone 中的崩溃问题
- 修复了 Mandala 和 Prominent 资源包无法覆盖的问题
- 修复了 PvP 伤害仅为预期 10% 的问题
- 削弱了 WDA 地牢的战利品掉落
- 削弱了暗影附魔的折扣效果
- 移除了加入时自动发放的 Simply Swords 书籍
- 从暗影附魔中移除了修复效果
## 平衡性调整
- 农场产出现在不再计入技能树升级
- 治疗节点加成由 +12% 提升至 +15%
- 伤害节点加成由 +16% 下降至 +3.5%
- 攻击速度节点由 12% 下降至 5%
- 最大生命值节点由 10% 下降至 2.5%
- 护甲韧性节点由 20% 下降至 5%
- 护甲值节点由 20% 下降至 8%
- 猫之优雅的移动速度加成由 +30% 提升至 +35%
- 战士的奉献的固定伤害由 +10 降至 +8,百分比加成由 25% 降至 10%
- 火焰、冰霜与奥术强化节点由 +12% 下降至 +8%
## 模组变动
- 添加了 Prominent Create
- 添加了 Create Crafts and Additions
- 添加了 Create: Steam 'n' Rails
- 添加了 Create Slice & Dice
- 添加了 Create: Estrogen(专为 Chorb 制作)
- 添加了 Farmer's Knives
- 添加了 Funish
- 添加了 Practical Plushies: Mobs!
- 添加了 Sky Village - Waystones 兼容补丁(数据包)
- 添加了 Sky Village - Supplementaries 兼容补丁(数据包)
- 添加了 Sky Village - The Graveyard 兼容补丁(数据包)
- 添加了 Sky Village - Farmer's Delight 兼容补丁(数据包)
- 添加了 WDA Tweaks - Vanilla Loot(数据包)
- 移除了 Let Me Despawn
- 移除了 Adaptive Tooltips
- 更新了部分模组
## 致谢
- Sideralis Music(技能树平衡反馈与测试)
Prominence II [FABRIC] v1.5.0chorb
on 2025 Aug 31显赫 II [FABRIC] v1.5.0z
一个修复的修复的修复!
## 常规改动
- 重做了UI细节!
- 内存使用量减少了50%!
- 来自Practical Plushies的毛绒玩具现在会出现在天空村庄中!
- 调整了3D皮肤外观
- 添加了新的快捷栏图案
- 战斗翻滚的箭头现在变为橙色
- 主菜单歌曲更换为原创配乐
- 物品栏分类器的图标更换为显赫主题图标
- 经验等级的颜色更改为橙色
- 经验条纹理更改为更符合显赫主题的样式
- 从物品栏HUD中移除了物品槽和盾牌(目前仅显示箭头)
## 平衡性改动
- 多亏了Archers模组,弓箭手现在拥有更好的装备
- 使用弓和弩进行爆头攻击现在对任何用户都造成1.5倍伤害,且不受平台限制
- 禁用了Enigma Resonator和虚空打击附魔(来自Sideralis Music)
- 削弱了来自Zenith的附魔(来自Sideralis Music)
## 结构改动
- 来自WDA的结构出现频率降低
- 飞行结构现在仅出现在末地
## 模组
- 添加了显赫UI调整模组
- 添加了Archers(RPG系列)
- 添加了自适应提示模组
- 移除了Snow Under Trees模组
- 更新了一些模组
## 致谢
- Sideralis Music(平衡性改动及主菜单音乐创作者)
- Joespeph(帮助实现UI调整并非常酷)
Prominence II [FABRIC] v1.5.0z
on 2025 Aug 31显赫 II [FABRIC] v1.5.0z
z 代表顶点(zenith),因为这是我制作这次更新的原因
## 常规改动
- 重构了UI细节!
- 内存使用量减少了50%!
- 来自 Practical Plushies 的毛绒玩具现在会出现在天空村庄中!
- 调整了3D皮肤外观
- 添加了新的快捷栏图案
- 战斗翻滚的箭头现在变为橙色
- 主菜单音乐更换为原创配乐
- 物品栏分类器图标更换为显赫主题的图标
- 经验等级数字颜色更改为橙色
- 经验条纹理更改为更符合显赫主题的样式
- 从物品栏HUD中移除了物品槽和盾牌(目前只保留箭头)
## 平衡性改动
- 由于 Archers 模组的加入,弓箭手现在拥有更好的初始装备
- 使用弓和弩进行爆头攻击时,伤害提升1.5倍,适用于所有玩家,与平台无关
- 禁用了 Enigma Resonator 和虚空打击附魔(来自 Sideralis Music)
- 削弱了来自 Zenith 模组的附魔效果(来自 Sideralis Music)
## 结构生成改动
- 来自 WDA 的结构生成频率降低
- 飞行结构现在仅在末地生成
## 模组改动
- 添加 Prominent UI Tweaks
- 添加 Archers (RPG Series)
- 添加 Adaptive Tooltips
- 移除了 Snow Under Trees
- 更新了一些模组
## 致谢
- Sideralis Music(平衡性改动 & 主菜单音乐创作者)
- Joespeph(帮助实现UI调整并且非常酷)
Prominence II [FABRIC] v1.5.0
on 2025 Aug 31显赫 II [FABRIC] v1.5.0
## 常规改动
- 重构了UI细节!
- 内存占用减少了50%!
- 来自Practical Plushies的毛绒玩具现在会出现在天空村庄中!
- 调整了3D皮肤外观
- 新增了新的快捷栏图案
- 战斗翻滚的箭头现在变为橙色
- 主菜单音乐更换为原创原声带
- 物品栏分类器的图标更换为显赫主题图标
- 经验等级的颜色更改为橙色
- 经验条纹理更改为更符合显赫主题的样式
- 从物品栏HUD中移除了物品槽和盾牌(现在仅显示箭头)
## 平衡性改动
- 由于Archers模组的加入,弓箭手现在拥有更好的装备配置
- 使用弓和弩进行爆头攻击时,对所有玩家造成1.5倍伤害,不再依赖平台
- 禁用了Enigma Resonator和虚空打击附魔(来自Sideralis Music)
- 削弱了来自Zenith的附魔效果(来自Sideralis Music)
## 结构改动
- 来自WDA的结构出现频率降低
- 飞行结构现在仅出现在末地
## 模组
- 添加了显赫UI调整模组
- 添加了弓箭手模组(RPG系列)
- 添加了自适应提示模组
- 移除了雪下树木模组
- 更新了一些模组
## 致谢
- Sideralis Music(平衡性改动及主菜单音乐创作者)
- Joespeph(协助实现UI调整并提供了很多帮助)
Prominence II [FABRIC] v1.4.2hf
on 2025 Aug 31显赫时代 II [FABRIC] v1.4.2
本次更新带来了一些修复,以及可爱的毛绒玩具!!!
## 更新内容
- Fabric 更新至 0.14.24
- 修复了一些附魔书为空的问题
- 修复了在与 Archon 的 Boss 战斗时崩溃的问题:Indigo
- 修复了 Primordial Abyss 出现概率过低的问题
- 修复了 Etyr 金属锭无法熔炼的问题
- 修复了缩小界面时天赋树滚动异常的问题
- 修复了使用某些神圣法术时崩溃的问题
- 修复了合成配方无法使用的问题
- 禁用了成就和配方解锁提示以减少屏幕干扰
## 模组变动
- 添加了 Practical Plushies - Animals!
- 移除了 Handcrafted
- 移除了 Plushie Mod(已被 Practical Plushies 取代,抱歉它们更可爱 :c)
- 移除了 ImmediatelyFast(与法术功能存在崩溃问题)
- 更新了一些模组
Prominence II [FABRIC] v1.4.2
on 2025 Aug 31显赫 II [FABRIC] v1.4.2
此更新带来了一些修复,以及可爱的毛绒玩具!!!
## 更新内容
- Fabric 更新至 0.14.24
- 修复了一些附魔书为空的问题
- 修复了与 Archon 的 Boss:Indigo 战斗时崩溃的问题
- 修复了原始深渊生成率过低的问题
- 修复了 Etyr 金属锭无法熔炼的问题
- 修复了缩小界面时天赋树滚动异常的问题
- 修复了使用某些神圣法术时崩溃的问题
- 关闭了成就和配方解锁提示以减少屏幕干扰
## 模组变动
- 新增 Practical Plushies - Animals!
- 移除了 Handcrafted 模组
- 移除了 Plushie Mod(已被 Practical Plushies 取代,抱歉它们更可爱 :c)
- 更新了部分模组
Prominence II [FABRIC] v1.4.1hf
on 2025 Aug 31显赫时代 II [FABRIC] v1.4.1hf
本次更新将我们的新模组《Eldritch End》带到了显赫时代!新增虚空入侵故事第二章的任务内容,与 Eldritch End 直接关联。同时带来了技能树的平衡性调整与修复。
## 更新内容
- 末地新增了与 Eldritch End 相关的新生物群系!
- 第二章更新!扩展了第二章内容,新增了与末地和宇宙恐怖相关的新任务。
- Zenith 回归!为了平衡性调整了模块。
- 平衡性改动!修复了战士誓约过于强力的问题。
- 所有终极节点现在拥有更美观的描述文本。
- 修复了冰霜大法师节点颜色不正确和缺少字符的问题。
- 修复了钢铁皮肤节点的文本描述。
- 修复了在下界飞行时可能导致崩溃的问题。
- 修复了一个数小时后导致崩溃的内存泄漏问题。
- 削弱了16%伤害加成节点,改为10%加成。
- 削弱了战士誓约效果,由+35攻击伤害改为+10攻击伤害和25%伤害加成。
- 移除了部分物品以保持平衡。
## 热修更新
- 修复了主线任务中的一个拼写错误。
- 修复了 Zenith 的一个 bug。
- 修复了 Eldritch End 导致的客户端-服务端配置不匹配问题。
## 模组变动
- 添加了 Eldritch End
- 添加了 Zenith
- 添加了 Zenith Attributes
- 添加了 FakerLib
- 添加了 Basket
- 添加了 Better Trims
- 移除了 Easy Magic(由 Zenith 替代)
- 更新了部分模组
## 致谢
- Sideralis Music(测试平衡性、调整 Zenith 配置、移除部分过于强力的物品)
- Forg(调整工具稀有度平衡)
- Muon_r(提供了一些通用修复)
Prominence II [FABRIC] v1.4.1
on 2025 Aug 31显赫时代 II [FABRIC] v1.4.1
本次更新将我的新模组《Eldritch End》带入了显赫时代!新增虚空入侵故事第二章的全新任务,与《Eldritch End》紧密相连。同时带来了技能树的平衡性调整与修复。
## 更新内容
- 末地新增了来自 Eldritch End 的全新生物群系!
- 第二章更新!扩展了第二章内容,新增与末地和宇宙恐怖相关的新任务。
- Zenith 回归!为了平衡性调整了其模块。
- 平衡性改动!修复了战士誓约过于强大的问题。
- 所有终极节点现在拥有更美观的描述文本。
- 修复了寒冰大法师节点缺少正确颜色和字符的问题。
- 修复了钢铁皮肤节点的文本问题。
- 修复了在下界飞行时可能导致崩溃的问题。
- 修复了长时间游戏后导致崩溃的内存泄漏问题。
- 将16%伤害加成节点削弱为10%。
- 将战士誓约效果调整为+10攻击力与25%加成,而非之前的+35攻击力。
- 移除了一些物品以保持平衡。
## 模组
- 新增 Eldritch End
- 新增 Zenith
- 新增 Zenith Attributes
- 新增 FakerLib
- 新增 Basket
- 新增 Better Trims
- 移除了 Easy Magic(由 Zenith 取代)
- 更新了一些模组
## 致谢
- Sideralis Music(测试平衡性,调整 Zenith 配置,移除部分过强物品)
- Forg(调整工具稀有度平衡)
- Muon_r(提供一些通用修复)
Prominence II [FABRIC] v1.4.0hf
on 2025 Aug 31这是迄今为止最大且最重要的更新之一。它为整合包的终末内容带来了新的平衡性调整,使Boss更难击败,并整体降低了伤害数值。此外还改进了任务系统,增加了更多自定义内容,并延续了故事第二章的剧情,加入了新的支线任务!
## 变更内容
- Fabric 更新至 0.14.23
- 添加了一张新唱片!Sideralis Music 创作的 "Prominent Festivities",来自 Prominence 原声带的一部分!
- 添加了 bewitchment 任务线
- 感谢 Finndog 的 MVS,新增了75种结构
- Chorb 制作的任务线进行了巨大改进 :heart:(更多信息见下)
- 进行了大规模的平衡性调整(更多信息见下)
- 对天赋树进行了重大改进(更多信息见下)
- 全局伤害数值降低50%(有条件限制)
- PvP伤害降低25%
- 大幅提升了大多数Boss的生命值和伤害
- 调整了Boss技能,使其更具挑战性
- 修复了脉矿无效的问题
- 修复了某些钻头无法挖掘3x3区域的问题
- 削弱了黑暗附魔以避免其在前期使用(价格变为原来的2倍)
- 削弱了远程伤害
- 禁用了 Tech Reborn 的纳米套装和纳米光剑
- 禁用了 Modern Industrialization 的复制器
## 模组
- 添加了 MEGA Cells
- 添加了 Nature's Compass
- 添加了 Equipment Compare
- 添加了 Language Reload
- 移除了 Merchant Markers(会导致资源加载问题)
- 所有模组均已更新
## 任务变更
- 在故事任务线中新增了用于制作神器的支线任务
- 添加了 Bewitchment 任务线
- 添加了在教程中解释重铸系统的任务
- Chorb 对多个任务进行了改进
- 重做了 Simply Swords 任务线
- 某些任务现在会奖励天赋点数
- 修复了拼写错误
## 平衡性调整
由于字符数量限制无法列出所有调整内容。以下是最显著的改动。
玩家:
- 全局伤害:100% -> 50% [有条件]
- PVP伤害:100% -> 75% [全局伤害后]
Night Lich:
- 生命值:300 -> 500
Captain Cornelia:
- 生命值:200 -> 1200
Obsidilith:
- 生命值:300 -> 1300
Decaying Knight:
- 生命值:500 -> 700
- 伤害:100% -> 170%
Returning Knight:
- 生命值:400 -> 800
- 特殊技能冷却时间:15秒 -> 10秒
Old Champions Remains:
- 生命值:200 -> 500
Frenzied Shade:
- 生命值:100 -> 400
Chaos Monarch:
- 生命值:400 -> 700
其他Boss:
- 伤害:100% -> 150%
## 天赋树变更
- 添加了文本颜色以提高可读性
- 在伤害树中新增了一个最终天赋 "Warrior's Devotion";+35攻击伤害,但移除玩家的所有法术强度
- 简化了各种天赋的设计,使其更易于理解
- 更改了一些天赋的名称,现在元素系最终天赋称为 "Archmage"
- 移除了重型武器天赋
- 移除了 Attack Larry 天赋
- 移除了 Jax 天赋
## 致谢
- Sideralis Music(平衡性反馈与测试者,《Prominent Festivities》作者)
- Forg(平衡性反馈与测试者)
- Chorb(改进任务,以及作为 Chorb,她真是太酷了!!)
- Poke(协助 Chorb 改进任务)
- Spareexe(新精华物品的材质)
## 试听新的原声带曲目 "Prominent Festivities"
https://youtu.be/RHiL6-AqM4k
## 热修复变更:
- 修复了客户端中资源包被禁用的问题
- 修复了符文魔法任务线中缺少的任务
- 修复了某些任务奖励导致错误的问题
Prominence II [FABRIC] v1.4.0
on 2025 Aug 31迄今为止最大且最重要的更新之一。该更新为整合包的终末内容带来了新的平衡性调整,使Boss更难击败,并整体降低了伤害数值。此外,还包含了任务系统的改进、更多自定义内容,以及故事第二章的延续和新的支线任务!
## 变更内容
- Fabric 升级至 0.14.23
- 添加了一张新唱片!Sideralis Music 创作的 "Prominent Festivities",属于 Prominence 原声带的一部分!
- 添加了 bewitchment 任务线
- 感谢 Finndog 的 MVS,新增了 75 个结构
- Chorb 制作的任务线有了巨大改进 :heart:(更多信息见下)
- 大量平衡性调整(更多信息见下)
- 天赋树的重大改进(更多信息见下)
- 全局伤害数值降低 50%(有条件限制)
- PvP 伤害降低 25%
- 大幅提升大多数Boss的生命值和伤害
- 调整了Boss技能,使其更难应对
- 修复了脉矿挖掘不生效的问题
- 修复了一些钻头无法挖掘 3x3 区域的问题
- 削弱了黑暗附魔以避免其在前期被滥用(价格变为原来的两倍)
- 削弱了远程伤害
- 禁用了 Tech Reborn 的纳米套装和纳米光剑
- 禁用了 Modern Industrialization 的复制机
## 模组
- 添加 MEGA Cells
- 添加 Nature's Compass
- 添加 Equipment Compare
- 添加 Language Reload
- 移除了 Merchant Markers(因其导致资源加载问题)
- 所有模组均已更新
## 任务变更
- 在故事任务线中新增了用于制作神器的支线任务
- 添加了 Bewitchment 任务线
- 添加了在教程中解释重铸系统的任务
- Chorb 对多个任务进行了改进
- 重构了 Simply Swords 任务线
- 一些任务现在会奖励天赋点数
- 修复了拼写错误
## 平衡性调整
由于字符数量限制,无法列出所有调整。以下是最显著的改动。
玩家:
- 全局伤害:100% → 50% [有条件限制]
- PVP伤害:100% → 75% [全局伤害之后的调整]
Night Lich:
- 生命值:300 → 500
Captain Cornelia:
- 生命值:200 → 1200
Obsidilith:
- 生命值:300 → 1300
Decaying Knight:
- 生命值:500 → 700
- 伤害:100% → 170%
Returning Knight:
- 生命值:400 → 800
- 特殊技能冷却时间:15秒 → 10秒
Old Champions Remains:
- 生命值:200 → 500
Frenzied Shade:
- 生命值:100 → 400
Chaos Monarch:
- 生命值:400 → 700
其他Boss:
- 伤害:100% → 150%
## 天赋树变更
- 添加了文本颜色以提高可读性
- 在伤害树中新增了一个最终天赋 "Warrior's Devotion";+35 攻击伤害,但移除玩家的所有法术强度
- 简化了多个天赋的设计,使其更易于理解
- 更改了一些天赋的名称,现在元素系最终天赋称为 "Archmage"
- 移除了重武器天赋
- 移除了攻击 Larry 天赋
- 移除了 Jax 天赋
## 致谢
- Sideralis Music(平衡性反馈与测试者,《Prominent Festivities》作者)
- Forg(平衡性反馈与测试者)
- Chorb(改进任务系统,并且就是 Chorb,她太酷了!!)
- Poke(协助 Chorb 改进任务)
- Spareexe(新精华物品的材质)
## 试听新的原声带曲目 "Prominent Festivities"
https://youtu.be/RHiL6-AqM4k
Prominence II [FABRIC] v1.3.6hf
on 2025 Aug 31## 变更内容:
- 修复了因拥有过多合成配方导致玩家无法加入某些服务器的问题
Prominence II [FABRIC] v1.3.6
on 2025 Aug 31本次更新包含了更多种类的食物!同时带来了性能优化和崩溃修复
## 更新内容:
- 通过 Farmer's Delight 的扩展模组和 Fish of Thieves! 添加了大量新食物
- 用 HT's TreeChop 替换了倒树模组,带来更好的体验
- 预期服务器的 TPS 性能将有所提升
- 修复了资源加载相关的问题
- 修复了由 Bumblezone 导致的 macOS 崩溃(如果仍然崩溃可能需要禁用 Xaero's)
- 修复了与 Ad Astra 机器相关的一些问题
- 修复了任务不正确的进度任务
- 修复了监狱维度任务中的拼写错误
## 模组:
- 添加了 End's Delight
- 添加了 Ocean's Delight
- 添加了 Chef's Delight
- 添加了 Expanded Delight
- 添加了 Cultural Delights
- 添加了 Nether's Delight
- 添加了 Fish of Thieves
- 移除了 Falling Tree
- 添加了 HT's TreeChop
- 所有模组均已更新
## 致谢:
- 感谢我们亲爱的 Vennexus 推荐了所有食物模组!!
Prominence II [FABRIC] v1.3.5
on 2025 Aug 31
# Prominence II [FABRIC] v1.3.5: 虚空入侵
此更新将 Bumblezone 维度重新加入,同时完成了从主线任务过渡到"虚空入侵"扩展内容的最终调整,并将许多来自 Prom I 的模组重新带回!
## 更新内容:
- 新增维度!前往 Bumblezone 体验蜜蜂冒险吧!
- 来自 Spellblades 的 Magus 回归!现在只能在玻璃海洋中与他战斗
- 添加了新的虚空入侵菜单界面和资源文件
- 为 Discord 富状态显示和 CurseForge 页面添加了新 Logo
- 添加了使用 Comfort 模组睡袋合成背包的替代配方
- 将故事任务线重命名为扩展内容名称
- 对多个任务线进行了小幅调整
- 将眼球任务调整到虚空阴影任务之前
- 减少使用光影时的显存占用暴涨问题
- 修复了与 Indigo 领主战斗时的崩溃问题
- 修复了盾牌在撞击后无法立即格挡的问题
- 修复了部分独特武器因法术导致无法使用的问题
- 修复了玩家重生后获得的 MI 书的问题
- 修复了主菜单 VR 按钮的位置问题(开启 VR 时可能会移动)
- 移除了"To the moon"任务线(由新的月球任务线替代)
- 从太空站任务奖励中移除了附魔金苹果
- 从 almostunified 中移除了旅行者背包配方(由数据包替代)
## 模组变动:
- 新增 The Bumblezone
- 新增 Loot Integrations
- 新增 Small Ships
- 新增 More Armor Trims
- 新增 Friends&Foes - Flowery Mooblooms(请不要吃它们 Ozzi)
- 新增 Merchant Markers
- 新增 Repurposed Structures - Friends and Foes Compat(数据包)
- 新增 Repurposed Structures - Farmer's Delight Compat(数据包)
- 新增 Traveler's Comfort(数据包)
- 移除了 Roots Classics(导致部分用户出现大量日志文件,修复后将回归)
- 所有模组均已更新
## 致谢
- 感谢 Ozzi 没有吃掉 Mooblooms(我想是的)
Prominence II [FABRIC] v1.3.1
on 2025 Aug 31更新内容:
- 为眼球和虚空阴影任务添加了新的奖励
- 修复了任务中缺失的材质
- 修复了眼球任务中目标错误地设为监守者的 bug
- 修复了屠龙任务中目标龙错误的 bug
- 修复了通过研磨附魔重复物品的问题
- 盾牌大修模组回归!
模组变动:
- 添加了 Shield Overhaul(盾牌大修)模组
- 移除了 Grind Enchantments(研磨附魔)模组
- 所有模组已更新至最新版本
Prominence II [FABRIC] v1.3.0hf
on 2025 Aug 31- 修复了某些系统中的崩溃问题
Prominence II [FABRIC] v1.3.0
on 2025 Aug 31Prominence II [FABRIC] v1.3.0 | 传说与自定义内容更新
开启一段全新的精彩剧情,与:skellak: S'kellak,万物的创造者 一起对抗来自虚空的入侵,守护所有维度。帮助他并夺取熔核,这将是Prominence模组最终装备的基础!这个全新的任务线与以往不同,随着你在整合包中的进度推进,任务将会逐步解锁!随着更新的进行,每个月都将新增一个章节。
更新内容:
- 新增主线剧情任务线。从S'kellak开始一段冒险,击败虚空的腐化。
- 新增熔核;完成故事任务线后S'kellak给予的奖励。
- 为整个整合包添加了自定义GUI材质!
- 新增护盾机制(通过Shield Overhaul模组)
- 新增机制信息任务线
- 修复了唱片机会“吃掉”音乐唱片的问题
- 修复了某些物品无法在饰品栏中正常工作的问题
- 增强饰品,使其与新物品更加匹配
- 通过Savage Ender Dragon模组增强了末影龙战斗
- 削弱天赋树中基石技能的法术伤害,由+10调整为+6
- 禁用方块替换时的状态生成(应大幅减少存储占用)
- 移除了部分关于Boss的任务,因为它们现在已加入 主线剧情 任务线中
- 按键绑定配置已重置!
模组:
- 新增 Load My F***ing Tags 模组
- 新增 Prominent UI 模组
- 新增 Savage Ender Dragon 模组
- 新增 Shield Overhaul 模组
- 移除了 TooltipFix(已被替代)
- 所有模组均已更新
致谢:
- Forg 对饰品与天赋树的配置进行了平衡调整
- Lamara 协助完成了主线剧情任务线
- Spareexe 为每个Boss制作了自定义图标
Prominence II [FABRIC] v1.2.0
on 2025 Aug 31本次更新合并了许多重复的方块,例如来自科技模组的矿石,或需要移除的变种方块(如平原草方块/泥土)。同时加入了重制的末地岛屿,以及《魔法剑与诸如此类》模组的回归!
变更内容:
- 部分方块会在已生成的区块中被替换!例如矿石和草方块变种。
- 现在可以通过使用研磨台并放入一本书来从物品上剥离附魔。
- 现在可以使用暗影附魔台获得你想要的附魔,但消耗比平常更高。
- 末地岛屿由 YUNG 的 Better End Island 模组进行了重制!
- 《魔法剑与诸如此类》模组回归!
- 添加了由 Forg 制作的自定义首饰配置。
- 添加了结合《根基经典》的德鲁伊魔法!
- 将《机械革命》中的锡矿与《MI》的锡矿合并。
- 将《Indrev》中的锡矿与《Tech Reborn》的锡矿合并。
- 将《Bewitchment》中的银矿与《Tech Reborn》的银矿合并。
- 将《Indrev》中的银矿与《Tech Reborn》的银矿合并。
- 将《Regions Unexplored》中的平原草方块和泥土与原版草方块和泥土合并。
- 移除了《Croptopia》中的盐块(你可以通过熔炼水瓶获得盐)。
模组变更:
- 添加了 Spellblades and Such
- 添加了 YUNG's Better End Island
- 添加了 Roots Classic
- 添加了 Jewelry
- 添加了 Block Swap
- 添加了 The Lost Castle
- 添加了 Grind Enchantments
- 添加了 Dark Enchanting
- 移除了 Ultris: Boss Expansion(导致严重卡顿)
- 所有模组均已更新
Prominence II [FABRIC] v1.1.0hf
on 2025 Aug 31[重要热修复]
请尽快更新!
变更内容:
- 修复了一些生物群系完全缺失的问题。
- 移除了不应该存在的任务线。
Prominence II [FABRIC] v1.1.0
on 2025 Aug 31本次更新终于用 FTB Quests 取代了 Heracles!同时还重新添加了 Mine Cells 和 YUNG 的模组!
变更内容:
- 你的任务进度将会丢失!Heracles 已被 FTB Quests 取代。
- 你的当前按键绑定将会丢失!选项已被重置。
- 新增了 +200 个新任务!感谢 Lamara_FPS 的部分贡献!
- 显著降低了变异怪物的生成权重
- 替换了技能树升级公式
- 更新了初始套件,包含 FTB 的任务书
- 禁用了出生时给予的 MI 书籍
- 优化了 VR 设置以提升性能
- YUNG,YUNG,YUNG,YUNG!
模组:
- 添加了 Mine Cells
- 添加了 Invocations
- 添加了 FTB Quests
- 添加了 FTB Teams
- 添加了 FTB Library
- 添加了 Decorative Blocks (Fork)
- 添加了 YUNG's Better Dungeons
- 添加了 YUNG's Better Strongholds
- 添加了 YUNG's Better Mineshafts
- 添加了 YUNG's Better Ocean Monuments
- 添加了 YUNG's Better Desert Temples
- 添加了 YUNG's Better Jungle Temples
- 添加了 YUNG's Better Nether Fortresses
- 添加了 YUNG's Better Witch Huts
- 添加了 YUNG's Bridges
- 添加了 YUNG's API
- 添加了 Complementary Reimagined (Shader)
- 添加了 Insanity Shader (Shader)
- 添加了 Pastel Shaders (Shader)
- 添加了 Rethinking Voxels (Shader)
- 移除了 Heracles(已替换)
- 移除了 Simple Copper Pipes
- 更新了所有模组



