Prominence II [RPG] v2.7.7hf
on 2025 Aug 31Prominence II [RPG] v2.7.7hf
这是一个热修复版本!修复了由于AE2 facade漏洞导致的客户端崩溃问题。
自然平衡
本次更新带来了大量平衡性调整,主要是降低了伤害数值。但最重要的是,脉矿附魔现在只能在矿石上生效,同时新增了锤类工具,可用于大规模露天采矿,作为钻头的替代方案。哦对了,还添加了一些可爱的动物! 抱歉最近更新不活跃!我之前生病了,休息了一段时间来恢复。
变更内容
- 护甲值上限调整为60
- 护甲韧性上限调整为20
- 力量/敏捷/智力属性对魔法属性的加成上限调整为+50%
- 战士奉献现在还会移除治疗法术强度
- 钻石镶边护甲的DR效果由5%降低至2.5%
- 禁用了魔力附魔器
- 服务器端的Ledger模组问题现已修复
模组
- 新增 Just Hammers 模组
- 新增 Naturalist 模组
- 移除 Beacon Overhaul 模组
- 更新了部分模组
Prominence II [RPG] v2.7.7
on 2025 Aug 31
## 显赫II [RPG] v2.7.7
**自然平衡**
本次更新带来了大量平衡性调整,主要是降低了伤害数值。但最重要的是,连采附魔现在只能作用于矿石,同时加入了锤类工具作为大型露天采矿的替代方案,不再依赖钻头。哦对了,还加入了一些可爱的小动物!
抱歉最近更新不活跃!我之前生病了,休息了一段时间来恢复。
## 变更内容
- 护甲值上限调整为60
- 护甲韧性上限调整为20
- 力量属性对魔法属性的加成上限调整为+50%
- 战士誓约效果现在还会移除治疗法术强度
- 钻石头盔的DR效果从5%降低至2.5%
- 禁用魔力附魔台
- 服务器端的Ledger模组问题现已修复
## 模组变更
- 添加 Just Hammers(仅锤)
- 添加 Naturalist (自然学家)
- 移除 Beacon Overhaul(信标重构)
- 更新了一些模组
Prominence II [RPG] v2.7.6
on 2025 Aug 31
# 闪耀时代II [RPG] v2.7.6
**音乐 & 平衡性调整**
使用新增多种乐器的沉浸式音乐(Immersive Melodies)模组,播放你最喜欢的歌曲吧!此更新还包含一些平衡性改动和修复。
## 变动内容
- 现在墓碑(Graves)可以在领地内交互
- 现在座位(Seats)可以在领地内交互
- 现在传送石(Waystones)可以在领地内交互
- 现在实用物品(如便携虫洞口袋)可以在领地内交互
- 移除了 Glowstone Trim 以调整平衡性
- 移除了因存在问题的 Smite 油
- 移除了因存在问题的药水蜡烛(Potion Candle)
- 因存在问题禁用了神经毒素(Neurotoxins)
## 模组
- 新增了 Immersive Melodies 模组
- 更新了部分模组
Prominence II [RPG] v2.7.5
on 2025 Aug 31Prominence II [RPG] v2.7.5
修复与酿造更新!
本次更新修复了上一版本中的一些问题(主要是与 EMI 相关的问题),同时加入了一些小功能,例如更多 Copycats、可旋转的 Chipped 方块等等!
模组包现在默认启用了 VanillAA! 这个光影包将 TAA 引入了 Minecraft,使游戏在远距离画面表现更好,并修复了一些模组存在的“mipmap 问题”。性能影响取决于你的系统配置,但大多数系统不会有明显变化,毕竟只是增加了 TAA。如果你的系统配置非常老旧并且帧率较低,建议禁用此光影。
变更内容
- 限制生长等级上限为 1
- 从一个任务中移除了青蛙卵
- Chipped 方块现在可以旋转
- 增强了 Tempest 武器,使其在后期不会落后
- Vortex 法术的伤害系数提升至 1.2
- Vortex 最大叠加层数提升至 12
- 将物品栏中的效果显示移动到左侧(显示被遮挡的等级)
- 收藏标签页现在位于物品栏界面的左侧
模组更新
- 新增 Let's Do: HerbalBrews
- 新增 Let's Do: Brewery
- 新增 AE2 EMI 合成整合
- 新增 Create: Copycats+
- 更新了部分模组
Prominence II [RPG] v2.6.6
on 2025 Aug 31Prominence II [RPG] v2.6.6
性能优化与修复
本次更新主要优化了客户端和服务端的性能,同时添加了一些修复内容以及本周新的神话角色。但最重要的是,你的游戏帧率(FPS)可能会得到显著提升,在某些情况下甚至可以提高50%!
🎂 今天也是Prominence一周岁的生日!
更新内容
- 新增神话角色: Captain Cornelia的幽灵 老冠军的遗骸 Ayla 混沌君主 堕落冠军
- 调整了一些任务奖励
- 移除了诅咒之剑
- 移除了咒术和旋风油
- 将虚空之影任务替换为眼球任务(VoidZ模组现已完全损坏,并且在旧版本中不稳定)
- 修复了黑石傀儡任务无法完成的问题
- 修复了超频升级任务未正确给予奖励的问题
模组
- 新增 Very Many Players 模组
- 新增 Enhanced Block Entities 模组
- 新增 Fast Paintings 模组
- 移除了 Sound Physics 模组(导致帧率下降和罕见随机崩溃的罪魁祸首)
- 移除了 VoidZ 模组(高度不稳定,且在旧版本中已损坏)
- 更新了一些模组
Prominence II [RPG] v2.6.5
on 2025 Aug 31# 显赫 II [RPG] v2.6.5
此更新引入了天赋树的轻微改动、小幅平衡性调整、装饰性新增内容以及一些错误修复。
## 模组
- 添加了物品边框
- 添加了物品高亮器
- 添加了自定义物品属性 (CIA)
- 添加了聊天动画(仅 Modrinth)
- 添加了对 Open Parties and Claims 的 Create 支持
- 添加了 Create Questing
- 添加了 Night Config 修复
- 更新了一些模组
## 天赋树改动
- 为每个最终节点添加了描述
- 为 Legolas' Legacy 天赋添加了 -80% 护甲效率
- 将战士的忠诚的攻击力加成从 +8 改为 +10
- 将高祭司的伤害减免从 80% 改为 60%
- 移除了战士的忠诚的百分比攻击力加成
## 变更
- 附魔台中的青金石将会消失!Zenith 更改了它的存储系统,因此它们将会消失。
- 末影龙任务现在会给予一个末影龙蛋
- 寒霜套装现在每件提供 +2 灵魂之力
- 烈焰套装现在每件提供 +2 灵魂之力
- 一些武器现在会带来负面效果(诅咒和坩埚效果均会导致最大生命值降低,且效果可叠加)。使其成为高风险的输出选项
- 禁用了下界合金装饰的特效
- 禁用了龙息装饰的特效
- 修复了地狱护手和黑曜石护手无法掉落战利品的问题
- 修复了畸变体为神话级Boss恢复大量生命值的问题
- 重新启用了异界粉笔(因在困难模式配置中被误禁用)
- 禁用了飞行药水和护符
- 禁用了死亡交易(Death Barter)
Prominence II [RPG] v2.6.0hf
on 2025 Aug 31显赫时代 II [RPG] v2.6.0
神话挑战 & 外观幻化
由于缺少模组而重新上传。
挑战自己不断攀爬无尽的天梯,在每次击败Boss后,Boss会变得更强! 体验神话挑战,这是显赫时代最新的终局玩法,每周都会带来新的Boss和词缀,提供无尽的挑战。
此外,一些限制例如护甲限制已被移除,使得坦克型角色的构建成为可能,并且变得非常重要。准备好在多人游戏中与完整小队挑战高层关卡吧,因为你需要坦克、治疗者和几个输出角色!
最重要的更新:物品外观幻化!你现在可以制作一个外观幻化台,更改任何物品的外观,包括护甲、武器和工具!让我们开始刷外观吧 :thisisthesunglasscat: 是的,我把这个功能归类为最重要的功能,因为我喜欢刷外观
你的选项将会重置!
热修复更新内容
- 修复了与 voidZ 相关的问题
- 移除了 Practical Plushies 模组中的生物
- 移除了 Practical Plushies 模组中的动物
更新内容
- 你的选项将会重置!
- 如果你装备了装饰性物品,请在更新前卸下这些物品!
- 新增神话挑战
- 新增第二章结局
- 新增外观幻化任务章节
- 为 Lootr 添加了自定义纹理
- 添加了攻击生物时的浮动伤害显示
- 修复了默认按键冲突导致天赋树无法使用的问题
- 修复了“开放至局域网”按钮的对齐问题
- 修复了 Create 模组部署器无法正常工作的问题
- 修复了虚空传送门方块不为实体的问题(你不会再从平台上掉落)
- 修复了使用 FTB Teams 漏洞复制熔核的问题
- 修复了使用合金熔炉复制熔核的问题
- 削弱了观察者的被动能力
- 移除了 Lootr 被拾取的可能性
- 彻底移除了稻草人。完全摧毁。化为原子。
- 移除了神经毒素附魔
- 出于平衡性考虑,移除了一些物品
模组
- 新增 LootBeams(仅限 Modrinth)
- 新增 AttributeFix
- 新增 Mmm Indicators
- 新增 Transmog
- 新增 Convenient Decor
- 新增 Mim1q's Derelict
- 移除了 Carrier
- 移除了 VanitySlots
- 更新了一些模组
Prominence II [RPG] v2.6.0
on 2025 Aug 31显赫时代 II [RPG] v2.6.0
神话挑战 & 外观幻化
挑战自己,不断攀爬无尽的阶梯,击败每次击败后都会变强的Boss!这就是神话挑战,显赫时代最新的终局玩法,每周都会带来新的Boss和词缀,提供无尽的挑战。
同时,一些限制例如护甲限制已被移除,使得坦克型角色的构建成为可能,并且变得非常重要。在多人游戏中,准备好与完整的队伍一起挑战高等级内容吧,因为你需要坦克、治疗和几个输出角色!
最重要的,是物品外观幻化功能!你现在可以制作一个幻化表来更改任何物品的外观,包括护甲、武器和工具!让我们开始刷幻化吧 :thisisthesunglasscat: 是的,我把这个功能归类为最重要的特性,因为我喜欢幻化 farming
你的游戏设置将会重置!
更新内容
- 你的游戏设置将会重置!
- 如果你装备了装饰性物品,请在更新前卸下它们!
- 新增神话挑战
- 新增第二章结局
- 新增外观幻化任务章节
- 新增 Lootr 的自定义纹理
- 新增打击生物时的浮动伤害显示
- 修复了默认按键冲突导致天赋树无法使用的问题
- 修复了“开放局域网”按钮的对齐问题
- 修复了 Create 模组的部署器无法正常工作的问题
- 修复了虚空传送门方块不为实体的问题(你不会再从平台上掉落)
- 修复了通过 FTB Teams 漏洞复制熔核的问题
- 修复了通过合金炉复制熔核的问题
- 削弱了观察者的被动能力
- 移除了 Lootr 可被拾取的功能
- 稻草人已被彻底移除。化为原子。
- 移除了神经毒素附魔
- 出于平衡性考虑,移除了一些物品
模组
- 新增 LootBeams(仅 Modrinth)
- 新增 AttributeFix
- 新增 Mmm Indicators
- 新增 Transmog
- 新增 Convenient Decor
- 新增 Mim1q's Derelict
- 移除了 Carrier
- 移除了 VanitySlots
- 更新了一些模组
Prominence II [RPG] v2.5.6
on 2025 Aug 31Prominence II [RPG] v2.5.6
更优秀的坟墓模组与杂项QoL改进
本次更新引入了一个更优秀的坟墓模组"You're in Grave Danger",用以替代Universal Graves。同时还带来了一些QoL功能,例如物品锁定
更新内容
- 神圣、灵魂和闪电之力现在会计入力量等级
- 通过Eurphoria补丁增强了兼容性
- 现在按住C键可以锁定物品
- 现在可以在AE2终端中更改合成配方
- 修复了一些MI任务具有错误任务目标的问题
- 修复了某个Tech Reborn任务奖励为空的问题
模组:
- 新增 You're In Grave Danger
- 新增 ItemLocks
- 新增 Euphoria Patches
- 新增 Polymorphic Energistics
- 新增 Prominent Talents
- 新增 Hardening Catalyst Rebalance
- 新增 Gamer Axe Rebalance
- 新增 Traveler's Comfort
- 新增 Runic Grimoire Remover
- 新增 Prominent UI x Mandala's GUI
- 新增 Prominence Fancy Server Listing
- 新增 Spellblades' Frosty Deathchill
- 移除 Universal Graves
- 升级 Spellblades 到 1.5.3
- 升级 Spell Engine 到 0.12.5
- 升级 Invocations 到 0.2.0
- 升级 Eldritch End 到 0.2.31
- 升级 Necronomicon 到 1.4.0
Prominence II [RPG] v2.5.5
on 2025 Aug 31Prominence II [RPG] v2.5.5
多人游戏更新
这是一次虽小但重要的更新,它为服务器带来了大量的优化,减少了加载时间等等!
本次更新还新增了官方服务器 Prominence Realms 的列表,所有之前的服务器都已合并为一个拥有200个插槽的大服务器,我们之后还会对其进行扩展!
变更内容: - 在启动时禁用了 BCLib 的数据修复功能(可减少20分钟或更多的加载时间) - 新增了 Prominence Realms 的服务器列表 - 为官方服务器添加了精美的图标 - 移除了旧的官方服务器(已被 Prominence Realms 取代)
模组更新: - 将 Resourceful Lib 更新至 2.1.20 - 将 Prominent 更新至 1.7.1
Prominence II [RPG] v2.5.0
on 2025 Aug 31
# 显赫时代 II [FABRIC] v2.5.0
**任务系统更新**
本次更新添加了超过400个新任务,改进了一些现有任务,并新增了一个小型战役任务线,展示武器神器及其锻造方式。
同时还带来了虽小但重要的平衡性调整!
## 变动内容
- 添加了 S'kellak's Forge 任务线
- 添加了 Tech Reborn 任务线
- 添加了 Modern Industrialization 任务线
- 添加了 Collectibles 任务线
- 更新了 Explorer's Journal 任务线
- 更新了 Bumblezone 任务线
- 添加了另一个官方服务器:CDU
- 调整了风之生成以提升服务器 TPS
- 修复了一些任务中的不正确任务要求
- 修复了无法获得的 dynamo 附魔
- 修复了一些附魔在拆解时给予大量经验的问题
- 禁用了 estrogen 模组的箱子功能
## 平衡性调整
- 削弱了 Gamer Axe,现在需要双手使用,并降低了其伤害
- 将一些物品加入硬质催化剂无法使用物品的黑名单
## 模组变动
- 添加了 ImmediatelyFast
- 添加了 Iris/Oculus 和 GeckoLib 兼容支持
- 更新了一些模组
## 致谢
- 感谢 Vennexus 为 Bumblezone、Collectibles、MI 和 Explorer's Journal 章节制作任务。
- 感谢 Lewi 制作了 Tech Reborn 的任务线。
Prominence II [RPG] v2.4.0
on 2025 Aug 31
# 显赫时代 II [RPG] v2.4.0
**S'kellak 遗物 - 第二部分**
这是 S'kellak 遗物更新的延续。使用 Frostmourne 带来永恒之冬,用恶魔 A'zhar 释放混乱,或使用 Fyr'alath 成为熔炉守卫。
新遗物:
- 被诅咒者的镰刀 A'zhar
- 冰霜哀伤者 Frostmourne,堕落国王之刃(魔兽致敬)
- 焦灼苦痛 Fyr'alath(魔兽致敬)
## 变更内容
- 现在你可以熔炼你的遗物以回收熔核,这需要 5 分钟进行熔炼。
- 修复了 MI 全息投影无法工作的问题
- 修复了一些崩溃问题
- 移除了向冰块中插入物品的功能,因为这会让一些玩家感到困扰
## 模组
- 添加了 Fast IP Ping
- 添加了建筑权杖 Building Wands
- 添加了 Bobby
- 添加了 What are they up to? (WATUT)
- 更新了一些模组
Prominence II [FABRIC] v2.3.5
on 2025 Aug 31
## 显赫 II [FABRIC] v2.3.5
**多人游戏补丁**
这次小更新带来了一些小型补丁,用于修复服务器上发生的某些重要崩溃问题。它还包括了即将宣布的领域(realm)功能的添加。
节日快乐!:santa:
## 变更内容
- 从 ModernFix 添加了物品渲染优化功能
- 在服务器列表中默认添加了 Xal'arath、Bogies 和 A'zhar 领域
- 修复了地图崩溃问题
- 修复了服务器计次崩溃问题
- 移除了默认 servers.dat 覆盖
## 模组
- 添加 BadOptimizations
- 添加 Extra Thicc Packets
- 移除了 Lightest Lamps(导致了太多问题)
- 更新了 ModernFix、Supplementaries 和 Moonlight Lib
Prominence II [FABRIC] v2.3.0hf
on 2025 Aug 31Prominence II [FABRIC] v2.3.0
S'kellak 遗物 - 第一部分
这是关于模组包后期内容的重要更新。新增了众多遗物中的两个,这些遗物是通过使用熔核和精华升级强力武器制作而成的终局武器。这些遗物也是首批具有灵魂绑定属性的物品,意味着只有制作它们的人才能使用。
在此次更新中,完全移除了重置天赋树的功能,并取而代之加入了知识卷轴,这是一种可合成的物品,可以重置你的天赋树。
目前,制作遗物是永久性的操作,但在未来的更新中这一设定将会改变,允许你将遗物还原为熔核,以便进行天赋重置。现在请谨慎选择!
新增遗物
- 超新星,恒星的陨落 | 一把蕴含所有元素魔力的双手遗物武器。
- 千拳之怒 | 一把灵魂之拳遗物,当副手持有怒火之拳时,可以触发玩家的狂暴状态。
平衡性改动
- 盗贼护甲:现在每件提供12.5%攻击速度、2%攻击力、1.5点护甲值,并且合成配方已更改
- 蜘蛛护甲:现在每件提供12.5%攻击速度、2%攻击力和7.5%移动速度
- 灵魂长袍:现在每件提供2%攻击力
- 灵魂舞者:现在每件提供12.5%攻击速度和2%攻击力
- 泰坦披风:移除了攻击速度属性
- 英雄护甲:移除了攻击速度属性
- 调整了一些MC Dungeons武器附魔的伤害滑块
- 为了补偿伤害滑块的调整,提升了暴击附魔的初始暴击几率至20%
- 降低了伏击附魔的最大等级至1
- 降低了动力附魔的最大等级至1
- 降低了过载附魔的最大等级至2
- 降低了快速充能附魔的最大等级至3
- 将Aquamirae的可怕之剑加入物品粉碎机
- 将Things的聚合加入物品粉碎机
- Phaser的刺杀效果现在已被禁用
- 怒火之拳的狂暴效果现在已被移除,并作为法术赋予了千怒之拳,效果略有改动
通用改动
- 第一人称战斗时现在会显示手臂
- 新增了知识卷轴,这是一种可合成的物品,允许你重置你的天赋树
- 修复了一些任务中的拼写错误
- 修复了获取地图时的崩溃问题
- 修复了Create模组与农夫乐事模组的崩溃问题
- 移除了重置天赋树功能(由于知识卷轴的存在而冗余)
- 移除了多余的Ad Astra任务章节
模组
- 新增了 Create: Estrogen
- 新增了探险者罗盘
- 移除了Bits & Chisels
- 更新了一些模组
致谢
- Sideralis Music 提供了测试、反馈以及护甲属性的调整
- Spareexe 制作了千怒之拳的贴图
- Art_Bor 制作了超新星的模型和贴图
Prominence II [FABRIC] v2.2.1
on 2025 Aug 31显赫 II [FABRIC] v2.2.1
- 更新 ModernFix 以提升性能与稳定性
- 移除了 Create (Fabric),因其是被某个模组依赖错误添加的。本模组整合包已包含我们自己的 Create 模组分支版本。
- 将 Fabric Loader 版本降级至 0.14.24
Prominence II [FABRIC] v2.2.0
on 2025 Aug 31显赫时代 II [FABRIC] v2.2.0
此更新引入了小幅的平衡性改动并添加了 Botania 支持,同时修复了诸如合金熔炉无法正常工作等问题,更多内容等你发现!
## 变动内容
- Fabric Loader 升级至 0.15.0
- 数值上的平衡性改动
- 修复了合金熔炉无法正常工作的问题
- 削弱了一些弩的伤害与拉弦速度
## 天赋树改动
- 初始与最终天赋节点现在会锁定其余所有天赋节点
- 修改了一些最终天赋节点描述的措辞
- 远程伤害天赋从 +5% 降低至 +3%
## 模组变动
- 添加了 Botania
- 添加了 Create: Estrogen
- 添加了 Bits and Chisels
- 移除了 Model Gap Fix
- 更新了部分模组
Prominence II [FABRIC] v2.1.1
on 2025 Aug 31显赫天赋 II [FABRIC] v2.1.1
这是天赋树迄今为止最大的一次更新。新增节点、调整结构、新材质、平衡性改动等等。而这仅仅是开始。
另一个值得注意的是新增了战力等级系统,它会显示在你的物品栏顶部。该系统旨在通过一个通用数值来体现你的装备、属性和天赋树进度。这是一个初步实现,目前并不完美,但可以作为一个通用的战力参考指标。
本版本也是首个支持与 Modrinth 平台跨兼容的版本!Modrinth 版本尚未公开,但将在未来几天内发布。敬请期待!
改动
- 全面重构了天赋树。新增节点、调整内容和外观
- 打开天赋树的默认按键从 K 改为 N
- 新增与 Modrinth 版本的跨兼容性(当前版本尚未公开)
- 为一些模组 GUI 添加了显著的材质
- 在物品栏顶部新增战力等级显示,更高的装备和属性将带来更高的战力等级
- 修复了切换维度时崩溃的问题
- 修复了饰品槽没有饰品材质的问题
- 修复了背包工具按钮不可见的问题
- 移除了变种箱子,请在更新前将其替换为原版方块
天赋树改动
- 起始节点现在改为路径形式,提供独特的加成
- 新增守护者、游荡者和射手路径(适用于坦克、治疗、近战 DPS 或远程 DPS)
- 新增火焰系、神秘系和冰霜系知识路径(适用于法师)
- 冰霜大法师现在称为寒霜大法师
- 猫之优雅现在称为莱戈拉斯的遗产
- 莱戈拉斯的遗产现在增加了弓和弩的上箭速度和精准度
- 增强了最终节点的外观
- 更改了部分节点的图标
-
新增魔法穿透节点
新增全能吸血节点
模组
- 移除了 Basket(Modrinth 不可用)
- 移除了 No See No Tick(Modrinth 不可用)
- 移除了 Clean Cut(冗余)
- 移除了 Clean View(Modrinth 不可用)
- 移除了 Extra Thicc Packets(已被替代)
- 移除了 Cultural Delights(Modrinth 不可用)
- 移除了 Nether's Delight(Modrinth 不可用)
- 移除了 Structory(Modrinth 不可用)
- 降级了一些模组
- 更新了一些模组
Prominence II [FABRIC] v2.1.0
on 2025 Aug 31显赫天赋 II [FABRIC] v2.1.0
这是天赋树迄今为止获得的最大更新。新增节点、调整结构、新材质、平衡性改动等等。而这仅仅是个开始。
另一个值得注意的是新增了战力等级系统,它会显示在你的物品栏顶部。该系统旨在提供一个随你的装备、属性和天赋树进度而变化的综合数值。这是一个初步实现,尚不完美,但可以作为一个通用参考来比较你的角色强度。
此版本也是首个支持与 Modrinth 跨平台兼容的版本!Modrinth 版本目前尚未公开,但将在未来几天内发布。敬请期待!
改动
- 全面重构了天赋树。新增节点、调整内容和外观
- 打开天赋树的默认按键从 K 改为 N
- 新增对 Modrinth 版本的跨平台兼容性(当前版本尚未发布)
- 为部分模组 GUI 添加了显著的材质
- 在物品栏顶部新增战力等级显示,更高的装备与属性将获得更高的战力等级
- 修复了切换维度时崩溃的问题
- 修复了饰品槽位缺少饰品材质的问题
- 修复了背包的工具按钮不可见的问题
- 移除了变种箱子,请在更新前将其替换为原版方块
天赋树改动
- 起始节点现在改为路径形式,可提供独特加成
- 新增守护者、游荡者和射手路径(分别适用于坦克、治疗、近战 DPS 或远程 DPS)
- 新增火焰、神秘和冰冻知识路径(适用于法师)
- 冰霜大法师现在更名为霜冻大法师
- 猫之优雅现在更名为莱戈拉斯的遗产
- 莱戈拉斯的遗产现在增加了拉弓速度和使用弓与弩时的精准度
- 增强了最终节点的外观
- 更改了部分节点的图标
-
新增魔法穿透节点
新增全能吸血节点
模组
- 移除了 Basket(Modrinth 不可用)
- 移除了 No See No Tick(Modrinth 不可用)
- 移除了 Clean Cut(冗余)
- 移除了 Clean View(Modrinth 不可用)
- 移除了 Extra Thicc Packets(已被替换)
- 移除了 Cultural Delights(Modrinth 不可用)
- 移除了 Nether's Delight(Modrinth 不可用)
- 移除了 Structory(Modrinth 不可用)
- 部分模组进行了降级
- 部分模组进行了升级
Prominence II [FABRIC] v2.0.1
on 2025 Aug 31## 崛起 II [FABRIC] v2.0.1 | 二元平衡
本次更新是目前为止最注重平衡性的更新。全面调整了伤害数值,使天赋树的进度稍微变慢,并对许多天赋节点进行了修改,新增了“致命性(护甲穿透)”和“符文与星辰”节点。
此外,还包含了由 Sideralis Music 制作的《Prominence Original Soundtrack》全部曲目!
## 更新内容
- 全面调整了整体伤害数值
- 重构了一些天赋树节点,更多调整将在 v2.1 中推出
- 重构了主菜单设计
- 添加了原声带中的 8 张唱片!你可以像原版一样通过苦力怕获得它们
- 添加了
https://discord.com/channels/790272037578473512/875960331145461780/1175912511996952646
- 添加了 Create 的任务线
- 将 Jade 窗口移至左上角
- 修复了(终于)旧世界中原始深渊不生成的问题
- 修复了高内存占用问题
- 修复了 VR 模式下的低性能问题
- 移除了暗影附魔模组
- 移除了采石场产出下界合金和钻石的功能
## 热修复更新:
- 修复了旧世界中传送石导致崩溃的问题
- 修复了默认渲染距离为 16 区块的问题
## 平衡性调整
- 完全重新平衡了动态伤害数值
- 添加了取代部分耐力节点的“致命性”节点
- 将 8% 攻击节点改为 3.5%
- 将 5% 攻速节点改为 2%
- 对天赋树节点进行了整体调整
- 调整了附魔效果,并对部分附魔添加了限制
- 调整了部分神器的能力
- 调整了 Boss 的生命值和伤害输出
- 削弱了快速装填,并将弩的无限耐久设置为 false(由 Sideralis Music 提出)
- 调整了箭术、猫之优雅节点,新增了“致命性”和“符文与星辰”(多功能终极魔法节点)(由 Sideralis Music 提出)
- 增强了大规模毁灭 Boss(由 Sideralis Music 提出)
- 增强了玛利姆的灵魂类武器 Boss(由 Sideralis Music 提出)
## 模组更新
- 添加了 ReBalance
- 添加了 Prominence Original Soundtrack
- 添加了 Iris Flywheel Compat
- 添加了 Packet Fixer
- 添加了 CreateFabric&REIFix
- 添加了 Amecs
- 移除了 Dark Enchanting(平衡原因)
- 移除了 Inventory HUD(存在 Bug)
- 移除了 Farsight(存在 Bug)
- 移除了 Diagonal Fences(性能原因)
- 移除了 Keybind Fix(已被替代)
- 移除了 Create: Estrogen(属性异常)
- 移除了 Enchantment Descriptions(已被替代)
- 所有模组均已更新
## 致谢
- Sideralis Music(OST 作者、反馈、测试、重新平衡 Boss、添加致命性节点、添加第四个魔法最终节点、非常酷)
- Sweeney(ReBalance 开发的重要成员,也非常酷)
Prominence II [FABRIC] v2.0.0
on 2025 Aug 31## 显赫时代 II [FABRIC] v2.0.0 | 二元平衡
本次更新是迄今为止最大规模的一次以平衡性为重点的更新。全面调整了伤害数值,使天赋树的进度略微变慢,同时修改了许多天赋节点,并新增了“致命性(护甲穿透)”和“符文与星辰”节点。
此外,还包含了由 Sideralis Music 制作的显赫时代原声音乐专辑中的全部曲目!
## 更新内容
- 重做了整体伤害数值
- 重做了部分天赋树节点,更多改动将在 v2.1 中推出
- 重做了主菜单设计
- 添加了原声音乐专辑中的 8 张唱片!你可以像原版一样通过苦力怕获得它们
- 添加了
https://discord.com/channels/790272037578473512/875960331145461780/1175912511996952646
- 添加了 Create 任务线
- 将 Jade 窗口移至左上角
- 修复了(终于)旧世界中原始深渊不生成的问题
- 修复了高内存占用问题
- 修复了 VR 模式下的低性能问题
- 移除了暗影附魔(Dark Enchanting)
- 移除了采石场产出的下界合金和钻石
## 平衡性改动
- 完全重做了伤害数值,加入了动态伤害机制
- 新增了替代部分耐力节点的致命性节点
- 将 8% 攻击加成节点改为 3.5%
- 将 5% 攻击速度加成节点改为 2%
- 对天赋树节点进行了整体调整
- 调整了附魔效果,并为部分附魔添加了限制
- 调整了部分神器的能力
- 调整了 Boss 的生命值和伤害输出
- 削弱了快速装填(Quick Charge),并将弩的无限(Infinity)属性设为 false(由 Sideralis Music 提出)
- 调整了箭术(Archery)、猫之优雅(Cat's Grace),并新增了“致命性”和“符文与星辰”(多功能终极魔法节点)节点(由 Sideralis Music 提出)
- 增强了大规模毁灭 Boss(Bosses of Mass Destruction)(由 Sideralis Music 提出)
- 增强了玛瑞恩(Marium)魂系武器 Boss(由 Sideralis Music 提出)
## 模组更新
- 添加了 ReBalance
- 添加了 Prominence 原声音乐专辑
- 添加了 Iris Flywheel 兼容模组
- 添加了 Packet Fixer
- 添加了 CreateFabric&REIFix
- 添加了 Amecs
- 移除了 Dark Enchanting(出于平衡原因)
- 移除了 Inventory HUD(存在 Bug)
- 移除了 Farsight(存在 Bug)
- 移除了 Diagonal Fences(出于性能原因)
- 移除了 Keybind Fix(已被替代)
- 移除了 Create: Estrogen(属性异常)
- 移除了 Enchantment Descriptions(已被替代)
- 所有模组均已更新
## 致谢
- Sideralis Music(OST 作者、反馈、测试、重新平衡 Boss、新增致命性节点、新增第四个魔法终极节点、非常酷)
- Sweeney(ReBalance 开发的重要成员,也非常酷)



