Raspberry Flavoured 2.2 Pre-Release 1
on 2025 Sep 01
免责声明:此更新尚未最终确定。请勿使用此版本打开已有世界(或至少先备份存档),否则未来可能会遇到严重问题。
此外,如果您确实要打开已有世界,请关闭游戏后前往世界文件夹并删除其中的 "serverconfig" 文件夹。
该文件夹路径为 "(您的RF文件夹) > minecraft (或 .minecraft) > saves > (您的世界) > serverconfig"
如果您想尝试此版本,强烈建议您创建一个独立的实例。
模组列表变更:
- 新增:EMI、Geophilic Reforged、Nostalgic Tweaks、Mining Master、Enchantato Loot、Additional Enchantments、Overflowing Bars、Clash、Slotify
- 移除:Geophilic、Easy Anvils、Easy Magic、Jumpy Boats、Create Enchantment Industry、Cosmetic Armour Reworked、Neko's Enchanted Books、Tax Free Levels、Tips、Lucent、True Darkness、Biome Music
- 更新:Embeddium
资源包列表变更:
- 新增:Banner Pattern Clarity
重大变更:
- 经验系统已被完全移除
- 附魔台已被设为不可用且无法合成(更新前已制作的附魔台可保留作为纯粹的装饰品)
- 铁砧在修复、合成或重命名装备时不再消耗任何经验,只需一块材料即可完全修复装备 - 作为平衡,铁砧在大量使用后会损坏,右键点击使用铁锭可修复一个阶段的耐久
获取附魔的方式已完全改变:
- 一种名为锻造台(Forge)的新工作站现已用于将特定催化剂物品与紫晶碎片结合,以制作锻造模板
- 这些锻造模板与 Minecraft 1.20 的模板不同,它们不用于升级或盔甲修饰,而是根据所使用的催化剂物品赋予一定数量的附魔效果
- 锻造模板可用于工具、武器、盔甲和其他装备,使其获得一些熟悉的和全新的附魔效果,使用多个模板时附魔等级会提升 - 所有模板在 JEI/EMI 中都有说明,解释了附魔效果和其他细节
- 此外,锻造台还可以制作一种独特的锻造模板 - 武器修饰符,可用于下界合金斧或 Electrum 长矛,制作出适合不同游戏风格的独特武器
(注意:部分带有附魔效果的锻造模板目前使用的是占位纹理,但部分已有纹理是由 Raspberry Flavoured Discord 服务器的几位成员制作的 :D)
- 钻石装备的耐久性、挖掘速度、攻击力和防护值均被削弱
- 钻石以下等级的斧头攻击力略有削弱,而下界合金斧则略有增强
- 盾牌不再能100%阻挡非投射物伤害
- 被附魔的装备不再能在箱子战利品中找到
- 新增铜制盔甲
- 断头斧(Cleavers of Beheading)现在具有完全不同的机制和攻击方式
某些装备的修复材料已更改:
- 铁甲和金甲现在分别使用铁片和金片进行修复(新增的铜甲也遵循此规则)
- 断头斧现在使用凋零骨块进行修复
- 皮革盔甲现在使用皮革碎片进行修复
- 探险装备现在使用皮革进行修复
- 被认为过于关键的附魔(如耐久和重塑)已被设为不可获得
其他游戏内容/玩法变更:
- 调整了某些敌对生物(如僵尸和骷髅)的生命值
- 骷髅在 Y=0 以下更频繁地生成携带近战武器和偶尔盔甲
- 地表上的骷髅更频繁地生成带有头盔以抵御阳光
- 僵尸在 Y=0 以下偶尔生成携带铜制工具和盔甲
- 干尸偶尔生成携带金制工具
- 溺尸偶尔生成携带潜水头盔和潜水靴
- 蝙蝠、同伴、恼鬼和爬行者体型略有增大
- 银镜对亡灵生物造成大量伤害
- 上述锻造台现在可用于制作空白符文并为其上色
- 青金石/青金石不再用于附魔或以矿石形式出现,而是用于装饰,以大簇形式生成,类似于花岗岩等不同石材
- 青金石/青金石现在有台阶、楼梯和墙,并且与石材切割机有1:1的转换比例
- 青金石方块现在用于使音符盒播放类似绿宝石方块原本播放的8位方波音效
- 朱砂矿石不再掉落大量粗糙朱砂,而是只掉落一个,与其他矿石一致(作为补偿,粉碎朱砂将产出比以前更多的红石)
- 小型煤矿脉现在会在世界更深层生成
- 钻石矿石现在以更小的簇生成
- 银矿石现在生成更频繁且簇更大
- 岩石泥土现在会更自然地生成
- 堆肥桶现在更频繁地吐出骨粉和有机堆肥
外观/视觉变更:
- 已移除单独的装饰盔甲切换/隐藏功能,但您仍可使用 /hidearmor 或 /showarmor 命令一次性隐藏或显示所有盔甲
- 暂时移除了真实黑暗和动态光源,以观察玩家在没有这些效果下的体验
- 附魔光泽变得更鲜明,使装备更容易被看见
- 玩家物品栏界面布局已重新设计(得到 MehVahdJukaar 的重大技术支持,原始布局由 murao.kun 设计)
- RF 现在再次使用 EMI 作为主要的配方和物品浏览器(布局深受 Vazkii 在 Musketeer 中使用的布局影响)
- RF 现在使用一种更易读、更美观的自定义字体,同时尽量贴近原版字体
- 一些之前未使用且非 Minecraft 相关的 C418 音乐现在会作为背景音乐或主菜单音乐播放
- 背景音乐多样性增加
- 新增3张音乐唱片:C418 的 "Death"、"Droopy Likes Your Face" 和 "Droopy Likes Ricochet"
修复/技术变更:
- RF 中消耗后会留下容器的自定义食物,不会再将容器放置在与食物来源不同的物品栏位置,如果玩家物品栏已满也不会将容器掉落在地上
- 因视觉和技术问题,已移除跳跃船功能并禁用背包
Raspberry Flavoured 3.0.2
on 2025 Aug 31
玩法/内容改动:
- 不稳定刷怪笼现在会生成更多种类的怪物
- 不稳定刷怪笼生成怪物的战利品已进行调整和重新平衡
- 战利品袋的战利品已进行调整和重新平衡
- 马鞍和铁链的合成配方已进行调整
外观/美学改动:
- 为了避开原名称的负面含义并更好地体现其用途,附魔“Creepy Crippler”已更名为“Hiss Hazard”(嘶鸣隐患)
- 更改了战利品袋的材质
修复/技术改动:
- 在非客户端环境中将不再尝试移除按键绑定
- 战利品袋将不再掉落无法获得的蛋糕物品
Raspberry Flavoured 3.0.1
on 2025 Aug 31
模组列表变更:
- 新增:KeybindJS
- 移除:Throttle
- 更新:Raspberry Core
玩法/内容变更:
- 节肢杀手(现称为 Creepy Crippler)现在会对所有变种的苦力怕和椰子蟹造成额外伤害,
同时保留对之前相同生物的加成伤害,但击杀这些生物后将不再治愈中毒效果
- 新增灰烬方块,可以用8个灰烬合成,也可以分解回8个灰烬(由 Cassian 实现)
- 新增灰烬球,飞行距离比雪球短,击中实体后会造成致盲效果(由 Cassian 实现)
- 雪球击中实体后现在会造成“寒冷”效果(由 Cassian 实现)
- 雪球现在每次投掷之间有四分之一秒的冷却时间
- 雪块现在掉落雪(雪层),雪可以再次被合成回雪球
- 冰冻僵尸(雪僵尸)现在只有20%的几率生成时携带雪球,而不是之前的100%
- 冰冻僵尸的生命值从10提升至15
- 蛋糕已被自定义蛋糕替代,可以使用任何蜡烛装饰(由 Baisylia 实现)
- Architect's Palette 的 Warping 合成类型已被 Create 的 Haunting 合成类型替代
- 更多方块现在可以无损耗地通过石切机转换为同类型方块中的其他变种
- 被虫蛀的石碑、兽性石碑、磁铁方块、速度计和压力计的合成配方已调整
- 图纸加农炮现在需要机械合成获得
- 机械合成器配方现在每次输出2个合成器,而不是1个
- 炸弹和尖刺炸弹的配方现在每次输出8个炸弹,而不是6个
- 粉末甘蔗块现在可以切割成粉末甘蔗,与竹子方块的处理方式保持一致
- 三叶草现在需要使用剪刀采集
- 洞穴蜘蛛现在掉落蛛网而不是线
- 镶边玻璃、瓷砖玻璃和水晶玻璃现在会掉落玻璃碎片
外观/美学变更:
- 沙纸和图纸的材质已调整,与其他纸类物品保持一致
- 雪球投掷时现在会产生粒子轨迹(由 Cassian 实现)
- 雪层现在拥有独特的物品材质,与灰烬材质保持一致
- 节肢杀手已更名为 Creepy Crippler
- 各种音乐轨道已重新安排,部分音乐已合并
- Minecraft 1.21 中的 Eld Unknown 已被添加为音乐轨道
修复/技术变更:
- 快捷键菜单已清理,许多未使用的快捷键已被移除
- 矿车速度已恢复为正常速度(移除了 Throttle 模组),以修复矿车装置的一些问题
- 炽足兽现在不再掉落无法获得的物品,而是掉落正确的炽足兽肉片
- 猪灵炼金术士不再以岩盐进行以物易物
- 一些重叠或非预期的合成配方已被调整或移除
- 某些方块不再具有错误的材质或缺失的翻译
Raspberry Flavoured 3.0
on 2025 Aug 31注意: 此更新日志详细说明了此版本与上一个预发布版本之间所做的更改,并非记录此版本与2.1之间所有曾经进行的更改。
模组列表更改:
- 新增:Immersive Overlays(沉浸式覆盖)、Resource Pack Overrides(资源包覆盖)、0Pack2Reload(零包重载)、Throttle(限速器)、Naming Unconvention(命名异俗)、EntityCulling(实体剔除)、Max Health Fix(最大生命修复)
- 移除:Just Enough Beacons(足够的信标)
- 更新:Raspberry Core(树莓核心)
游戏性/内容更改:
- 新增矮人晶洞,一种有三种变体的物品,可通过箱子战利品、骨灰瓮战利品以及怪物(深潜者、窥视者和岩浆怪)掉落获得,可将其敲开以获得一些矿石
- 新增强化剪刀,由两颗钻石制成,更加耐用
- 新增石英棒,重新实现的末地棒
- 新增玉米粉袋、肉桂袋和燕麦袋(贴图由 Kayla_the_Bee 提供)
- 新增燕麦饼干
- 移除青铜薄板(之前使用青铜薄板的合成配方现在改用青铜锭)
- 机械合成器现在为石头等级的机器,改用坚固外壳而非黄铜外壳制作,使其在前往下界之前即可使用
- 合成器插槽盖现在改用锌而非黄铜制作
- 破碎轮现在在其合成配方中需要钢
- 钻石盔甲(包括马铠)、破坏者盔甲、猩红盔甲、铜制背挂气罐、物品磁铁、三叉戟和回响弓现在都需要机械合成
- 将抹泥刀、部署器、伸缩抓取器和红石随机发生器的配方分别改为使用玫瑰金锭而非铁锭、金薄板和海晶石晶体
- 所有装备现在都可以通过在切菜板上粉碎、在研磨石中或在破碎轮之间进行回收
- 地球仪现在在沉船宝藏箱中更为常见,现在可在埋藏的宝藏箱中找到,并且现在可以回收
- 齿轮块已更改为红石连接器,具有不同的贴图(贴图由 asof 提供)和配方(功能不变)
- 剑、三叉戟和所有五种特殊武器的攻击范围现在已增加
- 信标效果已重新平衡并重新排列
- 矿车现在速度是原来的两倍(通过 Throttle 模组实现)
- 马匹在被装上鞍后将不再自由漫游,并且可以从路径方块上台阶(由 Cassian 实现)
- 大部分派在食用时不再提供加速效果,但它们的其他效果已增强
- 苹果派现在提供吸收效果
- 啤酒和伏特加(以及用它们制成的其他饮料)现在分别提供力量和韧性效果
- 蛋酒现在提供冰霜抗性和舒适效果而非吸收效果,并且其配方已调整
- 现在右键点击原木并使用水瓶,或者将8个原木与水一起合成,即可将其转换为浮木
- 有机堆肥现在具有材料成本效率为两倍的压缩配方
- 苔石块现在可在石切机中无损耗地相互转换
- 像耕地和路径等方块现在可使用玫瑰金工具挖掘拾取
- 如果未使用玫瑰金工具挖掘,则埋藏的松露和虫蛀泥土现在会掉落普通泥土以及松露/虫子
- 与盐相关的方块现在挖掘速度更快
- 缠绕根现在合成/切割/粉碎后会产出木棍和盐而非小麦粉
- 恶魂现在在黑暗森林中更常见
- 恶魂和幽灵现在更频繁地掉落灵魂珠
外观/美学更改:
- 资源包菜单现已重新启用并清理,因此可以更轻松地添加资源包
- 新增11个进度
- 更改了抛光雕刻紫水晶的贴图
- 更改了纸张、书籍、剪贴板和其他类似物品的贴图(贴图由 nöelle 提供)
- 更改了各种物品和方块的贴图以匹配其新配方
- 更新了忧郁野花、灰烬炉灶和淤泥炉灶的贴图(贴图由 ProbablyEkho 提供)
修复/技术更改:
- 富饶土壤耕地将不再防止摔落伤害,也不会在被踩踏时变成泥土(由 SarahIsWeird 修复)
- 修复了Spyglass Improvements(望远镜改进)模组与Controllable模组的兼容性问题(由 Cassian 修复)
- 干草和内脏现在不再在EMI中隐藏
- 幽灵现在不再掉落岩盐
- 猪灵不再掉落未使用的重复猪皮
- 各种进度和物品描述现在不再包含不准确的信息
- 某些方块现在不再具有错误的贴图或缺失的翻译
Raspberry Flavoured 3.0 Pre-Release 4
on 2025 Aug 31
模组列表更新:
- 已更新:Raspberry Core,Cook's Collection
玩法/内容更新:
- 添加了灰烬面粉袋(贴图由 Kayla_the_Bee 制作)
- 添加了烹饪油的流体形式和装桶形式
- 被埋藏的宝箱现在可以包含龟鳞、龟蛋和探路者羽毛(本应出现在上个版本,因疏忽直到现在才实现)
- 玩家潜行并右键点击雪层获取雪球的功能已被禁用
外观/美术更新:
- 首次加载重要信息界面中新增了关于 Flywheel 的说明(信息由 Cassian 提供)
- 普通火炉现在拥有新的贴图(贴图由 nöelle 制作)
- 灰烬火炉和淤泥火炉现在拥有了正确的点亮状态贴图(贴图由 Kayla_the_Bee 和 ProbablyEkho 制作)
- 更新了2幅已有画作的贴图(新贴图由 ProbablyEkho 制作)
- 地面雾效果已被禁用
修复/技术更新:
- 花坛不会再导致游戏崩溃(由 Cassian 修复)
- 部分附魔书在 EMI 中不再显示错误信息(由 Cassian 修复)
- 恢复指南针和磁力指南针现在会像普通指南针一样在侧面显示 X 和 Z 坐标(由 Cassian 修复)
Raspberry Flavoured 3.0 Pre-Release 3
on 2025 Aug 31
模组列表变更:
- 新增:厨师收藏(Cook's Collection)
- 移除:移除重新加载界面(Remove Reloading Screen)
- 更新:Raspberry Core、盾牌扩展(Shield Expansion)
游戏机制/内容变更:
- 地下铁矿现在生成在更低的海拔高度,而像山脉这样的高地上铁矿则生成在更高的海拔
- 铜矿现在除了原本生成的位置外,还会在更低的海拔生成
- 灵魂盐已改回 Spelunkery 模组默认的粉红色岩盐,并在主世界山脉生成而非下界
- 沙地灌木和沙滩草现在被干草取代,干草会在比以前更多的生物群系中生成
- Peepers 的生命值从 25 降低至 15
- Frostbitten 的生命值从 15 降低至 10
- 保险箱已被禁用
- 新增 Terrabins,这是重新启用的、以乌龟为主题的潜影盒(纹理由 Kayladillo 制作,概念由 jaybees 提出)
- 新增三叶草、粉色花瓣、樱桃野花和忧郁野花,它们都是花坛风格的植物,行为类似于 Minecraft 1.20/1.21.5 中的四段式花朵(纹理由 ProbablyEkho 制作)
- 新增稻草和亚麻茅草(以及竹茅草楼梯以补全竹茅草套装)
- 项圈标签(来自 Domestication Innovation 模组)已启用,一些现有的附魔石板获得了 8 个专用于项圈标签的新附魔
- 所有权契约(来自 Domestication Innovation 模组)已启用,允许玩家之间转移宠物所有权
- 药水现在通过机械混合器在水盆中制作
- 纯净药水和扭曲药水已合并为一种名为“清澈药水”的基础药水
- 药水不再有强效/延长变种,但其基础形态得到了增强
- 滑翔披风现在使用幻翼膜而非羽毛制作,并且可以用帆或膜修复
- 蝙蝠翅膀不能再被切割为幻翼膜
- 薄冰已重新实现
- 甜菜根钓竿已重新实现
- 兔子脚物品已被移除
- 黑巧克力和白巧克力已被移除
- 螺旋桨、搅拌器和黄铜手已被移除,依赖它们的机器配方也已更改
- 玫瑰石英及其方块套装已被移除
- 电子管、霓虹管和玫瑰石英灯的配方已更改
- 青铜现在由铜、锌和铅制成,并拥有类似玫瑰金的合成配方,使其不再需要下界解锁
- 玫瑰金合金已改为更传统的锭形式,类似其他合金
- 新增了玫瑰金颗粒和方块
- 多种物品的堆叠数量已调整
- 工具箱的配方已调整,使所有染色的工具箱都能正常合成,而不仅仅是棕色变种
- 烹饪锅、煎锅、钓鱼箱和风向标的配方已调整
- 蛋糕面糊已简化为普通面糊,现在以碗装形式存在,类似番茄酱,并可用于制作更多物品
- 许多食物的配方已移至厨师收藏模组的烤箱中,并进行了调整
- 原木现在可以粉碎为树皮
- 粘液球现在也可以用树脂、甜浆果果酱和乳胶制作,其混合配方不再需要加热
- 所有发酵配方已调整,现在它们的制作时间分别为 1、2、3 或 4 分钟
- 精密机械的配方现在只需 3 个环而非 5 个
- 钢配方现在产出 3 个锭而非 2 个
- 苦无的配方现在产出 24 个而非 48 个
- 竹块现在像其他原木一样,合成出 4 个木板
- 连发附魔现在在弩上最高只能到 1 级
- 椰子片现在只会移除 1 个效果而非所有效果(由 Cassian 实现)
- 椰子片现在可以直接用于需要牛奶的配方中
- 多种方块的硬度(采集速度)已调整
- 更多方块现在拥有正确的采集工具
- 各种战利品箱现在包含探路者羽毛笔,使用后会生成指向某些稀有生物群系的地图
- 沉船地图箱的战利品已调整,现在总会包含一些古墨
- 乌贼和金鱼现在可以存放在钓鱼箱中
- 雪原原木处理功能已禁用
- 物品管道现在在过载时不会断裂
外观/美学变更:
- 新增 3 个进度
- 新增一幅画作(由 Crabbarition 制作),并更新了 2 幅现有画作(新纹理由 ProbablyEkho 制作)
- 指南针、深度计和时钟现在会在屏幕一侧显示一个小窗口,显示坐标和时间,即使它们在包裹、袋子或 Terrabins 中也能正常显示(由 Cassian 实现)
- 扭曲木已更名为珊瑚木,其纹理现在具有更蓝紫色的色调,以更好地区分它与玫瑰木
- 珊瑚菌现在拥有正确的放置纹理
- 红蘑菇的斑点现在颜色更暖,以与其物品贴图和红蘑菇菌落保持一致
- 太阳金属及其方块套装已合并入青铜,青铜现在使用太阳金属的调色板和纹理
- 玫瑰石英灯和霓虹管已分别更名为辰砂灯和显示管,其纹理也已更改(辰砂灯纹理由 nöelle 制作)
- 复制方块的基础纹理和锌块的纹理已更改(新纹理由 nöelle 制作)
- 椰子原木和树叶的纹理已更改(新纹理由 Kayladillo 制作)
- 系樱桃树叶、落叶堆和树篱的纹理已更改(新纹理由 ProbablyEkho 制作)
- 线的纹理已更改(新纹理由 Derb 制作)
- 钓鱼箱和风向标的纹理已更改,分别加入了锌和铜的纹理以反映其新配方
- 沙滩草茅草已更名为干草茅草,并更改了纹理以保持一致性
- 多种物品的纹理已小幅调整
- 霜冻石板已更名为冰川石板(警告:它们的物品 ID 也已更改,意味着如果你有霜冻石板,它们将消失,因此建议你先回收/使用掉)
- 更改了世界创建菜单中的游戏模式图标艺术(新艺术由 ProbablyEkho 制作)
- 更改了锻造台 UI 背景(新纹理由 Derb 制作)
- 当护甲值和韧性值超过 20 时,围绕护甲和韧性图标金色边框已改为金色叠加层
- 药水颜色已更改,使其更易于区分,其中一些颜色来自 Minecraft 1.20 的药水重染色
- 海豚的恩赐和活力状态效果已分别更名为优雅和繁荣
- 恐慌状态效果已更名为肾上腺素,并更改了图标
- 所有炸弹的稀有度(物品名称颜色)已更改(由 Cassian 实现)
- 附魔石板现在会在 EMI 中显示它们可以应用到哪些物品上(由 Cassian 实现)
- 符文应用现在会在 EMI 中显示(由 Cassian 实现)
- 非彩色附魔光泽已变得更柔和
- 地面上的物品现在会立即合并,而不是等到地上有四个相同物品时才合并
- 某些刷怪蛋的颜色已调整,以更好地匹配其生物的颜色
- 一些物品已移动到不同的创造模式物品栏中
修复/技术变更:
- 尝试以某些方式放置火盆不再会导致崩溃(由 Cassian 修复)
- 在物品上应用符文不再会移除“耐久”附魔
- 恶徒(Rascals)现在不会在矿井外生成
- 丛林矿井现在不会在梯子位置生成箱子塔
- 所有蘑菇茎和帽现在都可以用机械锯采集
- 晶体灯现在可以被挖掘,并且可以用工程师扳手拾取
- 有色镶框玻璃板现在可以通过将镶框玻璃板与染料合成来制作
- 所有抽屉的配方现在产出相同数量的抽屉
- 牛奶瓶现在可以正确地将内容物倒入物品下水道和水盆中
- 恶魂马铠、下界合金马铠、铜栏杆和一些抛光辉石方块现在可以正常获取
- 溺尸现在会在被骷髅击杀时掉落“雨”音乐唱片
- 所有紫藤树叶现在会掉落小枝而非木棍
- 生鱼片现在不能被烹饪为完整的熟鱼
- 工业风扇在处理配方时现在不会导致游戏崩溃(由 Cassian 修复)
- 更多方块现在允许工业风扇吹出的风穿过
- 杜鹃木、椰子木船和胸船,以及破片炸弹矿车现在像其他船和矿车一样在放置时播放声音
- 玫瑰金苹果现在不再在 EMI 中隐藏
- 锻造标签页中各种意外/看起来损坏的配方已被移除
- 某些意外的配方已被移除
- 各种进度已被调整/修复
Raspberry Flavoured 3.0 Pre-Release 2
on 2025 Aug 31
模组列表变更:
- 新增:Fog Looks Good Now
- 移除:BE Style Wither
- 更新:Raspberry Core, Create
游戏性/内容变更:
- 凋灵不再拥有不同的AI,而是现在拥有500点生命值和14点护甲值,而非之前的300点生命值和4点护甲值
- 守卫者现在拥有6点护甲值和40点攻击力,而非30点攻击力
- 猪灵以物易物的战利品表已调整
- 猪灵炼金术士现在拥有自己独特的以物易物战利品表
- 在熔岩后有风扇的情况下,爆炸无法熔炼的物品将不再摧毁这些物品(由Cassian实现)
- 粉碎条纹矿石现在产出更少的染料,但产出略多的矿石
- 冲洗砂砾、深层玄武岩砂砾和黑石砂砾现在产出更多的矿石
- 已添加被耙过的深层玄武岩和黑石砂砾(由Cassian实现)
- 已添加錾制淤泥砖、錾制灰砖和修边灰砖
- 已重新启用缟玛瑙和异域岩块
- 回响箱的合成配方现在需要4个回响碎片,而非1个
- 红石连接器的合成配方现在需要一个回响碎片,而非一个侦测器
- 信标和包裹物品管道现在只能使用镶框玻璃合成
- 火焰蛋糕的合成配方已移除压制步骤
- 苦无的合成配方现在产出48个而非32个
- 延长和漂浮药水现在分别使用树液和乳胶酿造,而非朱砂和羽毛方块
- 所有生肉现在都有几率造成饥饿效果
外观/美学变更:
- 添加了一个新的隐藏进度
- 霉菌面包的材质已更改(新材质由ProbablyEkho提供)
- 信标和包裹物品管道的模型现在使用镶框玻璃的材质
- 当最大生命值超过20时,血条中心的心形图标外围的金色轮廓已更改为类似于吸收效果的金色心形叠加层
- 为维度撕裂瓶添加了提示文本
修复/技术变更:
- 长矛和鞭子现在不会再导致游戏崩溃(这次是真的)(由Cassian修复)
- 闪电导体现在不再需要铜镐来挖掘
- 保险箱现在不再需要工具来挖掘
- 金属框架现在可以正常使用镐类工具挖掘
- 双铜门现在点击右键时会像其他门一样同时打开(由Cassian修复)
- 生鱼片现在可以在更多合成配方中使用
- 火把现在燃料时间更短
- 深层玄武岩和黑石砂砾现在不再显示错误颜色的悬挂粒子效果(由Cassian修复)(这是通过用新的自定义砂砾替换之前的深层玄武岩和黑石砂砾来修复的 - 本次版本中你可以将旧的转换为新的!)
- 深层玄武岩砂砾现在不会在下界生成
- 酿造台现在不会在结构中生成
- 猪灵炼金术士现在不会再以物易物无法获得的物品
- 鸡现在可以用所有种子繁殖
- 十字准星现在会为更多工具的可收获状态显示正确的图标(由Cassian修复)
- 天域火把现在不会再显示错误的粒子效果(由Cassian修复)
- 錾制淤泥砖的名称和合成配方已更改,以与修边砖保持一致,现在称为修边淤泥砖
- 某些方块现在不再缺少脚步声
- 某些物品和方块现在不再使用错误的材质
- 某些错误的合成配方已被移除
- 无法获得的物品现在不会再出现在某些地方
- Flywheel后端渲染器默认已关闭(根据你的硬件,你可能想要切换到批处理或实例化)
Raspberry Flavoured 3.0 Pre-Release 1
on 2025 Aug 31注意: 虽然此版本标记为发布版本,但它仍处于进行中 - 如果你的世界来自 RF 2.1 或 2.2 Pre-Release 1,你将无法在不破坏内容的情况下将你的世界更新到此版本。
模组列表变更:
- 新增:Raspberry Core、Comfortable Campfires、Aquaculture 2、Aquaculture Delight、Tactical Fishing、Friends & Foes、BE Style Wither、Bygone Fortress、Pretty Rain、Tom's Simple Storage、TerraBlender
- 移除:Fog Looks Good Now、Visual Workbench、Sapience、Random Mob Sizes、Fisherman's Trap、Pufferfish's Attributes
- 更新:Item Obliterator、Cultural Delights
资源包列表变更:
- 新增:Aquaculture FishedUP、Re-Imagine-Tom-Simple-Storage、Deepslate Ore Fix、Emihead's Bookshelves、Crude Glass
- 移除:Soft Weather
游戏玩法/内容变更:
- 击败凋灵现在变得更加困难(使用 BE Style Wither 模组)
- 新增星尘,通过粉碎下界之星获得,可用作通用修复材料,或制成新的永恒碑,可赋予耐久附魔
- 每件护甲的保护值都减少了1点
- 铜护甲现在具有雷电协同效果,对闪电伤害具有被动免疫,并且在被闪电击中时会获得余波效果,增加移动和攻击速度(由 Cassian 实现,效果图标和名称由 Derb 提供)
- 探险者装备(盗贼兜帽、治疗者钱袋、建筑师腰带、流浪者靴子)因平衡原因被移除(对于那些在你的世界中拥有探险者装备的玩家,仅限此版本,你可以将获得的任何探险者装备放入合成网格中,每个装备可获得一个战利品袋作为补偿)
- 欺诈面具现在会赋予被动潜行
- 欺诈面具、召唤海螺和冻结魔杖现在可以用灵魂珠修复
- 电气金、亡者金属和下界合金装备现在也可以用钻石块修复
- 电气金工具不再对亡灵造成额外伤害,而是改为在疾跑时造成额外伤害,类似于 Oreganized 的 1.20 版本(由 Cassian 实现)
- 滑翔伞现在不会在下界燃烧或被闪电击中
- 沙漠金字塔、丛林神庙、下界堡垒和战利品袋的战利品已增加(沙漠金字塔战利品偶尔也会包含芦荟籽)
- 矿井竖井现在有枫木变种
- 磁铁矿晶洞现在包含少量远古残骸,并且还会用下界铅矿石代替深板岩铁矿石
- 银矿的生成率已略微调整
- 条带状矿石(红石矿、赭石、青石、绿石、闪锌矿)现在在投入粉碎轮时会产生显著更少的矿石
- 砂砾、深板岩砂砾和黑石砂砾现在会产生更多锌、铁和铅
- 铜锈块在清洗时现在会产生一些铜粒
- 铜锭和金锭现在可以在砧板上用锤子压成薄片,有一定损耗几率
- 怪物头颅现在需要用锤子而不是斧头粉碎,也可以用机械压力机粉碎以获得更好的产量
- 灵魂珠现在可以粉碎成灵魂水晶
- 砾石深板岩和黑石现在可以在砧板上粉碎成各自的砂砾形态
- 当熔岩流经exopearl方块进入蓝冰而不是水时,现在会生成exolite
- 新增灰烬和淤泥炉(纹理由 nöelle 提供,由 Cassian 实现)、铅栅栏(纹理由 noodleman 提供,由 Cassian 实现)、加热桶和冰箱(来自 Brewin' 和 Chewin' 较新版本的方块)以及抛光石台阶和墙(从平滑石重命名而来)
- 强化钓鱼竿进行了改造:它们现在可以放入新的钓具盒进行自定义,或者附加鱼饵(使用钓竿时不需要鱼饵,它只会减少捕获时间)(由 DavigJ 和 Cassian 实现改造)
- 钓鱼竿附魔已被移除,取而代之的是新的钓鱼钩类型,可以附加到强化钓鱼竿上,具有类似附魔的效果
- 四叶草已被移除,幸运药水也变得无法获得
- 之前赋予 Farmer's Delight 的滋养效果(以及一些其他)的食物现在赋予新的饱食效果,类似于生命恢复效果对生命条的作用,缓慢恢复食物条
- 新增14种鱼类(使用 Aquaculture)
- 新增鱼类食物:白鱼汤、 tambaqui咖喱、蔬菜 pollock、金枪鱼意大利面、酸菜卷和炸鱼薯条
- 新增来自 Miner's Delight 较新版本的食物物品:发光墨水意大利面、鱿鱼三明治、章鱼烧、蝙蝠卷和洞穴汉堡
- 新增 Foul Fernet,一种新的 Brewin' 和 Chewin' 风格饮料
- 移除苔藓膏、鸡肉卷、异国风味卷混合、灯笼鱼卷和鲈鱼卷
- 许多不太美味的食物(腐肉、蜘蛛眼等)现在会赋予难吃的味道效果
- 苔藓块、按钮蘑菇、褐蘑菇和牛肝菌现在可食用
- 玉米丸子现在是盘装食物,其属性已重新设计
- 鱼汤已改为红鱼汤以配合新的白鱼汤
- 女巫现在偶尔会在被玩家杀死时掉落维度裂痕瓶
- 维度裂痕瓶现在偶尔会出现在女巫小屋的箱子中
- 布料碎片现在只有在被玩家杀死时才会从生物身上掉落
- 恶魂现在偶尔会掉落灵魂珠
- 敏捷效果现在赋予1个方块的步高,以防止意外爬上单个方块(由 Cassian 实现)
- 所有蜘蛛现在增加了步高并略微增加了追踪范围
- 远古骷髅、凋零骷髅、沼泽僵尸、沼泽骷髅、深海怪物、窥视者、爬行者、洞穴蜘蛛和车轴草蜘蛛现在略微降低了移动速度
- 幽灵不再在深暗生物群系中生成
- 三叉戟的忠诚附魔等级从3级降低到2级
- 匕首现在可以像剑一样瞬间劈开竹子和粉末状甘蔗(由 Cassian 实现)
- 熔炉的配方已恢复到原版状态,不再需要单个煤炭
- 望远镜现在使用玻璃而不是紫水晶碎片制作
- 苦无配方现在需要一个银锭和银粒,但输出32个苦无
- 切片地图配方现在需要8张地图并输出8张切片地图
- 洋葱现在用于鸡肉玉米卷的配方中代替番茄
- 茄子现在是制作 ratatouille 的必需品
- 茄子现在可以在大多数接受任何类型蔬菜的食谱中使用
- conk caps 现在可以在大多数接受任何类型原木的食谱中使用
- 铜锈现在可以冶炼成青色染料
- 砧板锤击甘蔗的配方现在输出纸而不是糖
- Letios 堆肥和再生土壤已被移除
- 粗雪现在自然生成于雪生物群系中
- 粗土和粗雪现在在没有使用玫瑰金工具挖掘时分别掉落普通泥土和雪球,偶尔掉落燧石
- 泥泞的红树林根现在用铲子挖掘时掉落泥土,用斧头挖掘时掉落红树林根,用玫瑰金工具挖掘时掉落自身
- 起始箱子现在总是包含一个指南针
- 营火引火物现在可以用作熔炉燃料
- 叶堆和蜘蛛眼现在可以堆肥
外观/美学变更:
- 更改了加载屏幕和标题全景图
- 矿井竖井及其变种现在生成时使用更多样化的方块调色板
- 沼泽女巫小屋现在由柳木和泥砖制成
- 以前由石砖制成的水下废墟变种现在由藻类砖制成
- 新增14个进度
- 新增一个隐藏进度并移除一个
- 许多进度现在在按住 Shift 键时会显示详细的完成标准
- 各种进度现在不再隐藏
- 新增关于液体与石头互动的 EMI 信息
- 瀑布上的水花粒子数量已减少
- 大多数环境动物声音的音量已降低
- 悬挂式告示牌、书籍、书架、TNT、破片炸弹和孢子炸弹现在有新的方块声音
- 各种方块现在使用不同的现有方块声音
- 菜单按钮声音现在具有随机化的音高
- 新增了一幅画
- 深板岩、蘑菇篮、草莓篮、薄荷篮和腐烂浆果篮现在无法旋转
- 甜浆果和发光浆果袋已改为篮子以保持一致性
- 所有与火把相关的方块、与泥土相关的方块以及富饶土壤农田(仅侧面)的纹理已更改/调整
- 包裹、发光墨囊、鱿鱼触手、蜂蜜烤猪排、甜浆果果酱、玉米丸子、奶油玉米、爆米花、茄子、牛油果吐司、切片牛油果、牛油果核、鸡肉玉米卷、饭团、墨囊蘑菇、奶牛泡蘑菇、按钮蘑菇、褐蘑菇、牛肝菌和发光蘑菇的纹理已更改
- 铁剪、苦无、觉醒/灵性/绑定 exopearls 和炉灶的纹理已更改(新纹理由 nöelle 提供)
- 南瓜被剪掉后,雪人现在会有不同的面部纹理
- 女巫纹理已调整以使它们看起来更像女巫,沼泽僵尸纹理已调整以使它们看起来更像沼泽生物
- 沼泽骷髅(沼泽骷髅)的声音已更改为 Minecraft 1.21 的沼泽骷髅声音
- 所有船箱的箱子纹理现在保持一致
- 十字准星上的点和 X 现在在观察的方块可挖掘或不可挖掘时分别显示为绿色或红色
- 平滑石已重命名为抛光石
- 护甲韧性属性已重命名为简单的"韧性"
- 各种UI元素已调整
- 锤砧UI上的视觉图标已更改(新纹理由Derb提供)
- 一些物品已移动到不同的创造模式物品栏标签中
修复/技术变更:
- 猪不再在玩家不持有引诱猪的物品时跟随玩家,也不能在没有物品的情况下繁殖(由 Cassian 修复)
- 桶不再导致游戏崩溃和破坏世界(由 Cassian 修复)
- 长矛和鞭子不再导致游戏崩溃(由 Cassian 修复)
- 具有空NBT的物品现在可以与没有NBT的物品堆叠(维度裂痕和从物品框中取出的物品将不再拒绝堆叠)(由 Cassian 修复)
- 滑翔伞现在有装备声音,并且可以快速切换已穿戴的护甲,无论是从热键栏还是物品栏(由 Cassian 修复)
- 火把箭现在可以从发射器发射(由 Cassian 修复)
- 猪灵不再交易未使用的深色砂砾物品
- 发光森林现在不再拒绝生成
- 过度生长的矿井竖井的树叶现在是持久的,以避免大量树叶同时腐烂并导致游戏卡顿
- 沼泽现在有掉落的柳木原木而不是橡木
- 熔岩流经蛋糕面糊和液态蜂蜜时现在分别生成石灰石和赭石,而不是相反(由 DavigJ 修复)
- Cultural Delights 中的一些物品现在可以堆肥(由 DavigJ 修复)
- 某些书架变种现在可以合成
- 亡者金属巨剑现在会在冲锋攻击时失去耐久度(由 DavigJ 修复)
- 牦牛裤子的步高增加现在更不卡顿(由 Cassian 修复)
- 炉灶的默认未点燃状态现在不再以黑客方式实现(由 Cassian 修复)
- 火盆在未点燃时不再发出声音
- 十字准星不再为金镐显示错误的可收获图标(由 Cassian 修复)
- 磨石在磨光堆叠中的最后一个物品时不再显示缺失纹理粒子(由 DavigJ 修复)
- 牛和猪再次拥有变种纹理
- 猪的泥泞纹理已调整以看起来不奇怪
- 观察者不再具有不一致的已供电和未供电顶部纹理
- 细枝的凿制砖已重命名为修剪砖以区别于 Clayworks 的凿制砖
- 粉末状蜂巢的配方现在与其他蜂巢一致
- 移除了各种未使用/非预期的配方
- 各种进度已调整/修复
- Forge 版本从 43.3.7 更新到 43.4.12
- "fetch_java_classes.js" 和 "copper_brush.js" 文件现在不需要在服务器环境中注释掉或删除
Raspberry Flavoured 2.2 Pre-Release 8
on 2025 Aug 31模组列表变更:
- 新增:CobbleGen、Peeping Angels、Echo Chest(+ Echo Chest Experience Obliterator)
玩法/内容变更:
-
部分石头与流体的交互效果进行了调整并新增了一些交互效果
- 当水和岩浆在低于海拔0层的位置相互流动时,现在会生成深板岩而不是(圆石)石头
- 水和岩浆在红沙、方解石、砂砾、压实泥土、骨头方块、深板岩砂砾、青金石、铜锈方块和外星珍珠方块上相互流动时,现在会分别生成花岗岩、闪长岩、安山岩、滴水石、方解石、凝灰岩、蓝辉石、翡翠辉石和外星辉石
- 岩浆流入蓝冰中时,在下界岩上方会生成黑石,而在灵魂沙上方则会生成玄武岩
- 岩浆流入液态猩红奶酪、蛋糕糊和熔融铅时,现在会分别生成猩红石、赭石和辉石
- 新增深板岩碎石砖、黑石碎石和黑石碎石砖(材质由nöelle制作)
- 将黑石分为普通黑石和圆石黑石,并新增了坚固黑石
- 凝灰岩粉碎后产出的资源减少
- Peepers的行为已更改(感谢Peeping Angels),现在只有在玩家完全看不到它们时才会移动
- 治疗药水的效果已恢复为瞬间治疗1和2级,而不是2和4级
- 喷溅型/滞留型药水在投掷后现在会进入冷却时间
外观/视觉变更:
- 所有属性现在都有了新的图标,没有图标的属性也新增了图标(所有图标由Derb制作)
- 海晶石块现在拥有新的音效,而非使用已有音效
- 深色碎石已更名为深板岩碎石,并更改了其纹理(新纹理由nöelle制作)
修复/技术变更:
- 修复了下界世界生成问题
- 玫瑰金盔甲不再使你完全免疫魔法伤害
Raspberry Flavoured 2.2 Pre-Release 7
on 2025 Aug 31模组列表变更:
- 新增:Beds Don't Explode, EntityJS (+ liolib)
- 移除:Big Brain
玩法/内容变更:
- 重新启用 Naturalist 模组的部分生物:斑马、蛇和野猪
- 现在也可以从蔷薇木中获得乳胶
- 新增抛光辉石柱、暗色砾石和成捆纸张(纸张存储方块)
- 灵魂珠现在不再指向下界堡垒,而是用于合成新的灵质外珍珠。灵质外珍珠不仅指向堡垒,还指向主世界和下界的其他地牢(灵质外珍珠贴图由 Derb 制作,名称由 noodleman 命名)
- 觉醒外珍珠现在不仅指向废墟传送门,还指向沉船和堡垒遗迹
- 觉醒外珍珠(以及新的灵质外珍珠)现在只有15%的概率碎裂,而非之前的90%
- 沉船地图箱现在可以包含废墟传送门地图以及埋藏宝藏地图
- 水下废墟箱子现在包含沉船和地牢地图,而非埋藏宝藏地图
- 地牢箱子现在可以包含沙漠、丛林或恶地金字塔地图
- 沙漠、丛林和恶地金字塔箱子现在可以包含远古城市地图
- 下界地牢和塔楼的生成频率现在降低(堡垒不受影响)
- 刷怪笼现在需要更长时间才能破坏,且不再100%掉落灵魂珠
- 蜘蛛网现在破坏所需时间减少
- 弩的伤害略微降低
- 银矿现在以略小的矿脉生成
- 床现在在下界不会再爆炸(对此表示抱歉)
- 滑翔披风现在拥有更多耐久,且可以升级为在下界不会燃烧的形态
- 新增铜质马铠
- 钢、电气石、 necromium 和下界合金马铠现在提供更高的保护
- 复仇附魔从 Silent Tablets 移动到了 Cyclic Tablets
- 猪灵暴徒的生命值从40提升到45(补偿因金盾牌因问题被移除的影响)
- 深潜者、窥视者、哑剧演员和猪灵炼金术士现在生成频率降低
- Exokin 现在掉落1-2个外珍珠,而非仅1个
- 恶魂现在掉落更多触须和火药,且必定掉落1个恶魂之泪
- 下界沙拉和骨汤的食物回复效果降低
- 铜像现在可以通过右键点击铜锈来手动氧化
- 包裹的合成配方已更改为匹配较新原版快照中的配方
- 炉灶现在像营火一样放置时是未点燃状态
- 新增各种生活质量改进配方
- 各种配方和战利品表已进行调整
- 新增另一种制作兽形碑的方式
- 新增2幅画作(均由 ProbablyEkho 制作)
- 新增2张新的音乐唱片...?
外观/美学变更:
- 砂岩方块、灵魂砂岩方块、滴水石砖、凝灰岩砖、方解石砖、花盆、陶瓦花盆、骨灰坛和礼物盒现在都有新的音效
- 大量方块现在使用不同的现有音效
- 刷怪笼在生成生物时现在会发出声音和额外火焰粒子
- 刷怪笼破坏音效现在更安静
- 所有音乐唱片都获得了新的贴图(均由 nöelle 制作)
- budding amethyst、刷怪笼、铁轨和铁路现在可以用作地图/图谱标记
- 模组化原木的顶部贴图已调整
- 部分创造模式物品栏标签图标已更改(贴图由 nöelle 制作)
- 普通刷子现在使用 Minecraft 1.20 的刷子音效
- 新增 "Rags Without Riches"、"Seeker Stones" 和 "Temple Run" 进度
- 大部分进度已重新排序
修复/技术变更:
- 将 Woodworks 锯木机配方移至 KubeJS 脚本(脚本由 asof 编写)
- 修复了 glance 方块集的多个问题
- 修复了模组化马铠贴图(为此 necromium 和下界合金马铠已被替换为自定义马铠物品,你可以将旧物品转换为新物品)
- 地牢生物的声音不再作为环境音播放
- 手持拉杆贴图现在与放置时的贴图一致
- 更改了铁轨贴图并使斜坡铁轨贴图像素一致(新铁轨贴图由 nöelle 制作)
- 木桶侧面贴图现在始终与木板贴图对齐
- 多个物品和方块已重命名以保持一致性
- 修复了一些损坏的战利品表
- 修复了弩的提示信息(脚本由 asof 编写)
- 修复了一些旧的和被忽视的进度,使其重新可获得
- 修正了多个进度描述中的错误
Raspberry Flavoured 2.2 Pre-Release 6
on 2025 Aug 31
玩法/内容改动:
- 钢锭的合成配方已更改,现在需要铅粒和烈焰粉代替火药,且产出的钢锭数量减少
- 穿戴钢制盔甲的生物(目前只有凋灵骷髅)偶尔会掉落钢粒
- 钢制装备的耐久度已降低
- 电气金装备的耐久度已降低
- 恶魂金装备的耐久度略微降低
- 钻石装备的耐久度略微提升
- 盾牌不再完全阻挡爆炸伤害(Griefer盾牌除外)
- 银矿现在更加常见
- 凿制凝灰岩的配方现在可以产出原铅和银粒
- 下界岩相关粉碎配方现在总是有一定几率产出1个下界岩和1个余烬粉,其中粉碎轮配方必定产出1个下界岩,使得余烬粉可以再生
- 添加了铬铁矿、赭石、蓝辉石、绿辉石和闪锌矿的配方,使得所有金属都可以再生
- Supplementaries模组中的下界合金门/活板门已改为使用铅制作
- 凋灵骷髅现在至少手持铁剑
- 铜相关物品已从多个下界战利品表中移除
- 猪灵炼金术士的生成频率降低
- 海滩草重新启用
- 未使用玫瑰金镐挖掘时,压实冰和蓝冰现在会掉落冰块
修复/技术改动:
- 创建火车将不再破坏世界
- 将铜块的刮削、打蜡和生锈配方移至脚本中,现在所有铜块都可以正确刮削以获得铜锈(脚本由asof编写)
- Copperized模组的铜门/活板门已被Copper & Tuff Backport模组的铜门/活板门替代
- 移除了铅锭/原铅与熔融铅之间的加热混合/压缩配方以避免复制漏洞
- 浆果和发光浆果现在无法通过穿模放置直接放置
- 禁用了溺尸的游泳动画,因为它们存在异常
- 因为之前的改动导致了一些小问题,护甲值和护甲韧性条现在再次显示空槽位
- 移除了“扭曲饮料”进度,因为其无法正常工作
Raspberry Flavoured 2.2 Pre-Release 5
on 2025 Aug 31
模组列表变更:
- 新增:盾牌扩展(Shield Expansion)、智慧(Sapience)、猪灵增殖(Piglin Proliferation)、巨脑(Big Brain)、河豚属性(Pufferfish's Attributes)、传奇物品提示(Legendary Tooltips)(+ Prism)
- 移除:Just Enough Item Descriptions
- 更新:Mace Backport
资源包列表变更:
- 新增:真实阴影(Authentic Shadows)
游戏性/内容变更:
- 重新平衡了几乎每一件装备——是的,全部
- 耐久性整体有所提升(有例外)
- 高级装备的伤害、护甲值和耐久性提升更加明显
- 紫水晶盾牌已被移除,但是...
- 新增了多种盾牌等级,与默认的铁质盾牌并存,有些适用于早期游戏,有些适用于后期游戏
- 盾牌现在再次可以完全阻挡所有伤害,但每次放下盾牌或受到攻击时会有冷却时间
并且可以在攻击即将命中时通过盾牌进行格挡反击
更高级的盾牌拥有更长的格挡窗口、更短的冷却时间以及在使用盾牌时更少的移动速度降低
- 下界合金工具现在可以自动熔炼挖掘到的方块
- 电气石护甲的速度加成略微增强
- 弩和三叉戟现在造成更多的远程伤害
- 所有可修复的装备在按住Shift键时会在提示信息中显示其修复材料
- 附魔和附魔石板进行了大量更改
- 附魔石板现在通过将空白石板与材料融合来制作,类似于符文
- 每个附魔石板现在都有独特的物品名称和ID(警告:这意味着现有世界中的所有石板将被删除——在更新前使用它们或将它们回收成紫水晶碎片!)
- 大多数石板上的附魔效果已被重新分配
- 附魔石板现在在悬停并按住Shift键时会在提示信息中简洁地显示附魔信息
而不是在EMI中为所有石板显示一堆拥挤的描述
- 壁垒(Bulwark)、阵列(Phalanx)和吸血(Leech)附魔已被移除
- 容量(Capacity)附魔已合并到呼吸(Respiration)附魔中
- 诱饵(Lure)附魔已合并到收线(Reeling)附魔中
- 活力(Vitality)附魔已被重做
- 弓、弩和三叉戟现在可以附魔“静止”(Stasis),使其投射物忽略重力
- 标记(Marking)更名为“银眼”(Silver Eye),归航(Homing)更名为“灵魂追踪者”(Soul Chaser)
- 附魔石板现在通过钓鱼获得的几率降低
- 猪灵进行了大量更改并新增了功能
- 猪灵现在拥有声誉系统(通过Sapience)
- 猪灵现在可以使用金粒和金块以及常规的金锭进行交易
金粒用于交易低级战利品,金块用于交易高级战利品和一些稀有物品
- 新增了一种猪灵类型:猪灵炼金师(通过Piglin Proliferation)
- 所有猪灵暴徒现在携带一件新装备:金质圆盾(Golden Buckler),使其可以向你冲锋,并且有较低几率掉落(通过Big Brain)
- 猪灵的生命值从16提升至20
- 猪灵暴徒的生命值从50降低至40
- 猪灵暴徒掉落远古残片的几率从100%降低至75%
- 猪灵现在可以掉落它们的头颅
- 新增了一种材料:橡胶(Rubber)
- 橡胶可以通过在加热的盆中混合乳胶、锌和火药获得(橡胶物品和方块纹理由Derb制作)
- 乳胶的获取方式与树脂类似,当你剥落丛林木原木时,有一定几率会变成乳胶丛林木原木
从中可以装瓶获取乳胶(乳胶瓶和桶的纹理由nöelle制作,乳胶原木纹理由Derb制作)
- 橡胶现在在一些配方中替代了干海带,并且被添加到一些发射/弹跳相关组件的配方中
- 橡胶可以制作成橡胶方块,不仅对生物具有弹跳效果,投射物也会从其表面弹开(此机制
从紫水晶方块中移出,因为橡胶更适合)
- 紫水晶投掷图腾已被重新设计为“投掷者”(Flinger),使用石头和橡胶制作(纹理由Derb制作)
- 橡胶方块可以制作成橡胶轮胎,一种柱状装饰方块(纹理由nöelle制作)
- 乳胶可以用来制作气球,可以附着在围栏或实体上...甚至你自己
- 新增了玫瑰金苹果,食用后会获得2种随机效果(重新设计了Caverns & Chasms中的宝石苹果)
- 火焰怪的生命值从50提升至60
- 紫水晶芽和紫水晶簇的战利品表已重做,使小芽不掉落任何物品,中芽偶尔掉落1个碎片,大芽总是掉落1个碎片,而紫水晶簇掉落3-5个碎片
- 自然生成的紫水晶方块现在可以再次被粉碎为紫水晶碎片,但数量远少于之前
- 灵魂盐和灵魂盐晶体的配方产出已重新平衡,并且灵魂盐晶体方块现在总是掉落自身
- 咆哮块及其相关方块现在表现得像灵魂沙盒,生成灵魂火焰并在使用灵魂疾行行走时加速
- 咆哮块现在可以用来制作灵魂火焰相关方块,如灵魂火把和灵魂营火
- 染色布料方块的染色配方现在与羊毛一致,仅染色单个方块,但新增了更高效的混合配方,一次染色8个羊毛/布料
- 布料碎片转换为线的配方现在更频繁地产出线
- 所有砂岩和砂岩砖的配方现在产出4个
- 新增了一个低效率的玉米棒到玉米粒的合成配方以保持一致性
- 燕麦的配方现在产出更少的燕麦
- 燕麦粥和混合燕麦粥都略微削弱
- 各种配方已调整
- 符文已移至“药水与附魔”创造标签
外观/美学变更:
- 染色布料方块的调色板现在与染色麻袋一致
- 绑定皮革和蛋糕糊桶的纹理已更改(新纹理由Derb制作)
- 望远镜的纹理已更改(新纹理由nöelle制作)
- 鱼陷阱现在拥有独特的物品纹理
- 灵魂盐晶体已更名为灵魂晶体
- 西瓜已更名为甜瓜
- 护甲和护甲韧性条将不再显示空槽位
- 骆驼现在使用1.20的骆驼声音而不是羊驼声音
- 达成了1000条欢迎文本!感谢大家的贡献!
修复/技术变更:
- 在Spelunkery的配置中关闭了“更好的咆哮块补丁”,以解决深暗生物群系/远古城市的难度过低问题
- 魔法鸡蛋不再错误地需要碗
- 弹弓、铜扳手和长笛现在正确显示耐久
- 混乱(Hullabaloo)和大黄蜂(Bumblebee)音乐唱片现在不再无法获得
- 灵魂节清酒、嗡嗡波本威士忌和刺痛杜松子酒现在像其他Brewin' and Chewin'饮品一样应用逐渐增强的微醺效果
- Create模组的蓝图相关物品现在再次在EMI中可见
- 依赖装备的生物掉落现在不再对玩家生效
- 修复了Blaze Tart缺少纹理的问题
- 修复了各种错误的配方和标签
- 移除了各种未使用/无法获得的物品
- 移除了大量未使用的EMI描述
- 修正了各种进度和描述中的错误
Raspberry Flavoured 2.2 Pre-Release 4
on 2025 Aug 31
模组列表变更:
- 移除:武器化棒球棍
玩法/内容变更:
- 禁用蜘蛛的远程蛛网攻击
- 掉落布料碎片的生物现在只有 75% 的几率掉落布料碎片,而非总是掉落
- 各种战利品箱子现在可能包含布料碎片
- 布料碎片现在可以制成布料方块(由 Derb 和 nöelle 制作纹理),这些方块既用作布料碎片的存储方块,也可以作为可染色的建筑材料(甚至可以制成地毯或用于羊毛配方)
- 新增了刷子,可以用来刷某些动物如鸡或羊以获得掉落物,也可以用来制作蜡刷和胶刷
- 超级胶水已改为胶刷以匹配蜡刷,它们的纹理和配方也进行了匹配(胶水物品的功能没有改变)
- 蒸汽哨现在使用青铜而非黄金制作(纹理也已更改以反映这一点)
- 火车轨道现在有了常规合成配方,其序列组装成本略微更高效
- 箭袋现在可以合成
- 新增了将黑色染料和水混合以制成液体墨水的配方(此外,墨囊和古董墨水瓶现在每件物品可倒出更多墨水)
- 降低附魔碑的总体成本,从 4 个紫晶碎片降至 3 个
- 降低抛光铜配方的产出量,从 8 个降至 4 个,但提高了抛光石英配方的产出量,从 1 个增至 4 个
- 恶魂传感器在未使用玫瑰金工具采集时现在会掉落一个回响碎片
- 异界珍珠和回响碎片现在可以用作信标的支付物品
- 异界珍珠方块和回响方块现在可以用作信标的底座方块
- 熔岩灯现在可以用作批量高炉催化剂
- 将 Supplementaries 的青金石砖替换为 Caverns & Chasms 的
- 蛋糕、派和其他类似可放置食物的堆叠数量已恢复为 1(临时更改)
- 新增了将蘑菇/真菌重新合成回其菌盖方块形式的配方
- 新增了“导航站”进度
- 各种配方已进行调整
- 现在刀也可以有效处理竹子(斧和剑仍然有效)
- 禁用了异界干扰附魔
- 由于带有静态附魔的泡泡制造器使其变得多余,移除了瓶装云
- 某些生物群系中狼的生成率已降低
外观/美学变更:
- 调整了标题界面、暂停菜单、死亡界面和物品栏界面(新标题标志由 nöelle 制作)
- 更换了布料碎片、回响叉、掠夺者盔甲、猩红盔甲、钢盔甲以及各种铜制品的贴图(新贴图由 nöelle 制作)
- 将蒸汽马达改回名为蒸汽机,因为为什么要把它们叫做马达呢?Create 风格模组兼容
修复/技术变更:
- 修复了各种 Neapolitan 物品显示错误名称的问题
- 加固钓鱼竿和回响环在 EMI 中不再不可见
- 下界炉和糖榴石不再无法合成
- 淤泥和藻类砖现在与其他砖块的配方保持一致
- 修复了小型下界地牢缺少战利品的问题
- 移除了各种未使用/非预期的配方
- 修复了静态/位移附魔碑描述未提及可以应用于泡泡制造器的问题
- 修正了各种进度中的错误
- 暂时禁用了 Funglins
Raspberry Flavoured 2.2 Pre-Release 3
on 2025 Aug 31
模组列表变更:
- 新增:Explorify、Create: Copycats+
- 移除:Rotten Creatures、Windowlogging
游戏性/内容变更:
- 铅及其用途已恢复到上一版本的状态,例如移除了铅制工具等物品
- Caverns & Chasms 的大型箭矢功能已启用,并且现在使用铅制作
- 金属栏杆已恢复为铁栏杆,并单独制作了铅栏杆
- 随着 Copycats+ 的加入,现在有了复制猫方块、梁、围栏、围栏门、台阶、楼梯和墙
- 所有药水现在都有合成配方,并且会出现在 EMI 中
- 生物将不再掉落它们的武器或盔甲
- 拥有武器和盔甲的生物现在生成频率会稍微降低
- 特定持有弓的骷髅现在会再次掉落箭矢
- 紫水晶盾的合成配方已更改,并且其耐久度得到了提升
- 新增了通过锤击粉碎海晶石生成海晶碎片,以及将海晶碎片生成海晶水晶的配方
- 多种海晶方块的合成配方已更改
- 海洋灯笼和烈焰灯笼现在与 glowstone 共享音效,并且它们的配方产出从1个变为4个灯笼
- 附魔的石板现在可以通过锤子或机械压床粉碎,回收为紫水晶碎片
- 废弃矿井的战利品进行了调整
- 布料碎片现在在查看时会显示信息("晚安"进度也包含此信息)
- Peepers 的生命值从30减少到25
外观/美学变更:
- Exomites 现在有了自己独特的声音,并且其颜色调色板现在与 Exokin 的一致
- 草莓现在有了新的材质(由 nöelle 制作),白色草莓已重命名为松莓
修复/技术变更:
- 僵尸将不再随机掉落空物品(Rotten Creatures 已被移除,因为它是导致此问题的原因)
- Sporedough 现在已正确实现,并拥有合成和序列组装配方
- 拌蛋和红朗姆酒的配方中不再包含无法获得的材料
- 灵魂珠现在在 EMI 中可见
- 多种无法获得的物品已从创造模式物品栏和 EMI 中移除
- 多种未使用/非预期的配方已被移除
- "Geology Rocks!"进度现在不再是无法获得,并且现在还需要下界铅矿石
- 斜坡动力铁轨不再显示缺失纹理
- 使用望远镜查看时,画作不再缺少翻译字符串
- 希望已移除了无限穿透基岩的“怪物”
Raspberry Flavoured 2.2 Pre-Release 2
on 2025 Aug 31
模组列表变更:
- 新增:Caverns & Chasms(洞穴与深渊)、Copper & Tuff Backport(铜与粗砩石回溯)、Sully's Mod、Harder Natural Healing(更困难的自然回复)、Exposure(低温症)、Chalk(粉笔)、Potion Replacer(药水替换)、Clean Tooltips(简洁提示)、Dolt's Awesome Tweaks(Dolt的绝妙调整)、ImmediatelyFast(极速加载)、Separated Leaves(分离树叶)、Custom Stars(自定义星空)、World Play Time(世界游玩时间)、Cat Loaf(猫式休息)、Improved Trident Enchantments(改良三叉戟附魔)、Gliders(滑翔者)、Endergetic Expansion(终末狂热扩展)、Paintings n' Discs Backport(画与唱片回溯)、Fast Paintings(快速画作)、Mace(钉头锤)、My Nether's Delight(我的地狱乐事)、Fast Scrolling(快速滚动)、Weaponized Baseball(武装棒球)、Chat Heads(聊天头像)、Sparse Structures Reforged(稀疏结构重构)、RoadRunner(道路奔跑者)、Hearths(炉灶)、Stony Cliffs Are Cool(岩石悬崖很酷)、Alternate Current(替代电流)、Heartstone(心石)、Explosive Enhancement(爆炸增强)、Dungeons Mobs(地牢怪物)(+ Dungeons Libraries & Curios(地牢依赖库与奇物))
- 移除:e4mc、Continents(大陆)、Create: Connected(连接模组)、Blur (& MidnightLib)(模糊与午夜库)、Illuminations(照明)、Pyrotastic(火焰大师)、ImmediatelyFast Reforged(极速加载重构)、DeathQuotes(死亡语录)、Biome Spawn Point (& Collective)(生物群系出生点与集合库)、Better Mods Button(更好的模组按钮)、EnchantmentDescriptions(附魔描述)、Bookshelf(书架)、YUNG's Better Nether Fortresses(YUNG的更好地狱堡垒)、YUNG's Better Ocean Monuments(YUNG的更好海底遗迹)、Canary(金丝雀)、Pluto(冥王星)、Saturn(土星)
- 更新:Additional Enchantments(附加附魔)、Abnormals Delight(异常乐事)、Architect's Palette(建筑师调色板)、Architectury(建筑通用库)、Block Swap(方块替换)、BetterF3(更好调试界面)、CoFH Core(CoFH核心)、Clayworks(陶艺)、Chunk Sending(区块发送)、Clash(冲突)、Embeddium(嵌入优化)、Fishermen's Trap(渔夫陷阱)、Fog Looks Good Now(雾气优化)、Forgery(伪造)、Etched(蚀刻)、Every Compat(通用兼容)、KubeJS(脚本模组)、Kiwi(基础库)、Just Enough Items(JEI)、Just Enough Beacons(足够信标)、In Control(控制)、Placebo(安慰剂)、Necronomicon(死灵之书)、Map Atlases(地图集)、MoreJS(更多脚本)、OpenLoader(开放加载器)、More Mob Variants(更多怪物变种)、ModernFix(现代修复)、Better FPS Render Distance (& Cupboard)(更好帧率渲染距离与橱柜)、Dolt Compat(Dolt兼容)、Polytone(多音调)、Snow Real Magic(真实雪景)、Smooth Chunk Save(平滑区块保存)、Redirector(重定向器)、Simple RPC(简单RPC)、Respiteful(宁静)、YUNG's API(YUNG的API)、YUNG's Better Mineshafts(YUNG的更好矿井)、Supplementaries(补充)、Windswept(风卷残云)
注意:e4mc因各种长期存在的问题已被移除,如果你希望快速与朋友联机,请尝试安装 Essential 或 World Host
Tiny Item Animations(微小物品动画)和 Naming Unconvention(非传统命名)也被移除了,但在游戏内变更日志中不会显示
资源包列表变更:
- 新增:Brush Up(画笔优化)、Vintage Photography(复古摄影)、Bagels' Texture Tweaks(Bagels的纹理调整)
- 移除:Rail Fix(轨道修复)
游戏玩法/内容变更:
- 饥饿系统已调整 - 玩家现在会从食物条缓慢恢复生命值,但直到饥饿值降至6点(3个肉排,与无法奔跑时相同)前都会持续恢复
- 移除了滋养效果,原本提供滋养的食物现在提供舒适效果
- 新增了玫瑰金、钢和电气石马铠(以及来自 Caverns & Chasms 的下界合金马铠)(马铠脚本和电气石马铠纹理由 AkhillLikesMinecraft 制作)
- 所有马铠现在均可合成
- 断头斧现在变为 Necromium(诅咒金属)巨剑,成为 Necromium 的独特改造武器,而非结构战利品
- 新增了钢钉头锤和玫瑰金细剑,分别作为钢和玫瑰金的独特改造武器(这些武器及 Necromium 断头斧的纹理由 nöelle 制作)
- 移除了武器改造模板,现在直接在锻造台上进行武器改造(此过程不会保留被改造武器的附魔)
- 新增了一个名为"破防"的近战武器附魔,可缩短目标的无敌时间
- 玫瑰金、下界合金和电气石工具现在使用各自材料修复,而非铜或钻石等替代材料
- 弓、弩和钓鱼竿现在使用线修复
- 玫瑰金工具现在造成魔法伤害
- 移除了地狱疣、发酵蜘蛛眼和普通药水的获取途径
- 将笨拙药水更名为纯净药水,现在使用绯红菌酿造
- 将浓稠药水更名为扭曲药水,现在使用诡异菌酿造
- 所有药水现在都在烹饪锅中酿造,其配方需要额外材料但产出更多药水(注意:并非所有药水都有配方)
- 治疗和跳跃药水现在提供2级效果而非1级,而添加了辉石的版本提供4级效果而非2级
- 所有装在瓶中的食物/饮料现在均可堆叠至64,包括药水
- 甘蔗现在可食用
- 与末地相关的物品、方块和生物已重新设计、重新贴图并重命名,以更好地适配未来将加入下界的末地风格生物群系
- 末影之眼(现在命名为觉醒外珍珠,配方为下界前配方)现在可投掷,并会指向最近的破损传送门
- 无论携带多少个袋子,都不会再导致玩家负重过重
- 鸡、鸭和火鸡现在可以被剪毛获得羽毛,每次剪毛会造成1点伤害(这会让火鸡生气!)
- 安山合金现在更名为坚固合金,现在使用锌锭和坚固石/深板岩合成,而非安山岩(产出率相应调整)
- 镶金黑石现在更名为黑石金矿石,其行为与下界金矿石完全相同
- 锻铁砧配方已恢复为原版方式,需要3个铁块 - 且现在可以用铁锭右键点击锻铁砧进行修复
- 机械钻头、锯片和滚筒现在需要钢制外壳,纹理也相应调整(纹理由 nöelle 再次制作)
- 带外壳风扇现在更名为工业风扇,使用钢制外壳合成,其螺旋桨也改为钢制
- 大规模幽灵化已移除,其大部分配方已移至通过下界传送门投掷物品实现的"扭曲"系统
- 新增了一个名为"布料碎片"的物品,由僵尸掉落(灵感来自 Better than Adventure)
- 床垫现在使用帆布和布料碎片合成,而非皮革
- 床现在不再需要床垫,而是使用木板、羊毛和布料碎片合成
- 探险装备不再从生物掉落或出现在战利品箱中,而是需要在锻造台制作
- 音乐唱片粉碎配方现在产出更多唱片碎片
- 各种配方已进行小幅调整
- 各种木制工具现在可回收为木棍
- 点火器的冷却时间已移除
- 蠹虫现在偶尔掉落生银粒
- 当骷髅击杀Creepies时,它们有时会掉落唱片碎片
- 生银粒现在偶尔出现在地牢和废弃矿井的战利品中
- 洞穴骨灰坛的战利品已调整
- 磨石现在可以使用任何深板岩方块合成
- 现在可以用斧头收获西瓜和南瓜(锄和刀仍然有效)
- 移除了百香果
- 西瓜和与西瓜相关的食物现在会赋予吐籽效果
- 桑葚已移除,桑葚果酱及相关物品已转换为甜浆果果酱
- 河岸木已移除(未来可能会回归)
- 白杨木已移除
- 石灵和钻石之心已移除
- 几个信标基座方块的增幅效果已减弱
- 银镜对亡灵的伤害略微削弱,并且现在像其他武器一样有攻击冷却时间
- 丢弃物品堆叠合并的阈值已降低至4个物品
- 添加了一些隐藏进度
外观/美学变更:
- 更换了团队标志(新标志由 nöelle 制作)和主界面全景图
- 更换了菜单按钮纹理(新纹理由 nöelle 制作)
- 更改了多个菜单布局;从主界面、世界创建界面和选项菜单,到游戏内暂停菜单和死亡界面(还有更多!)
- 更改了世界创建界面中的游戏模式图标(新图标由 ProbablyEkho 制作)
- 更改了物品栏布局和进度按钮位置(新进度按钮图标由 beb 制作)
- 现在睡觉时会在屏幕上显示提示
- 死亡语录已从聊天栏移至死亡界面,并移除了一些语录并新增了一些
- 将凋灵骷髅重命名为"枯萎者"
- 新增、移除和调整了许多画作
- 将锻造模板重命名为附魔平板并更改了其纹理(新纹理由 nöelle 制作)
- 更改了所有用酒壶盛装饮料的纹理(新纹理由 nöelle 制作)
- 更改了几乎所有铜制物品的纹理(新纹理由 nöelle 制作)
- 更改了工作台的纹理(新纹理由 Nive 制作)
- 更改了竹制板条、柜子和抽屉的纹理(竹制柜子和抽屉的纹理现在与 Farmer's Delight/Another Furniture 在1.20+版本中的纹理一致)
- 更改了床卷纹理和绿色床卷的颜色
- 更改了西瓜片纹理
- 更改了铁锭、铁板和铁粒的纹理
- 更改了芭蕉蜘蛛的纹理
- 更改了许多其他纹理(新纹理由 nöelle 再次制作)
- 为磨石和锻造台界面添加了一些视觉特效(锻造台方块本身也进行了调整,再次由 nöelle 制作)
- 调整了唱片机界面
- 许多物品/方块已重命名
- 许多方块现在正确使用了应有的音效
- 许多方块有新的音效,有些来自其他方块,有些是完全自定义的,有些是从Minecraft新版本回溯的
- 菜单按钮音效已更改,现在与Minecraft旧版主机版中的音效一致
- 黑石和黑曜石相关方块的音效已更新
- 溅射文字现在每次重新加载主界面时都会刷新
- EMI中的标签页已启用,许多标签已命名,并清理了不显示禁用/未使用物品
修复/技术变更:
- 粗砩石矿石现在会替换为深板岩矿石而非石头矿石
- 绿宝石矿石现在会替换为钻石矿石
- 凋灵骷髅现在不会再掉落空物品
- 修复了一些错误标记的物品
- "丰收"进度不再无法达成
- 因为背包已禁用,移除了其对应的进度
- 禁用了Quark的快捷栏切换功能,因为它与无经验条HUD不兼容
... 还有许许多多其他功能和各种等待你去发现的内容!
Raspberry Flavoured 2.1
on 2025 Aug 31
模组列表变更:
- 新增:Biome Music, Compost, Copperized, Naming Unconvention, Cosmetic Armour Reworked
- 移除:Enchantment Transfer, TrampleNoMore
- 更新:Embeddium, Every Compat, Moonlight Library
资源包列表变更:
- 新增:Rail Fix
游戏性/内容变更:
- 游戏内的一天现在比之前延长了5%(总共比原版延长了30%)
- 睡觉时将不再跳过下雨/下雪或雷暴天气(注意:为了确保此功能和之前的功能在已生成的世界中正常工作,
请前往(你的RF文件夹)/minecraft/saves/(你的世界)/serverconfig 并在关闭游戏时删除 "hourglass-server.toml" 文件 - 重新进入你的世界后
这些功能将可以正常使用 - 此更新之后生成的世界无需进行此操作)
- 现在主世界将播放各种新的背景音乐
- 淹尸将不再持有三叉戟,而是改掉海晶碎片
- 下界合金盔甲现在具有固有的火焰保护属性
- 下界合金武器现在具有固有的火焰附加属性
- 电气石武器现在具有固有的亡灵杀手属性
- 被埋藏的宝藏和海底废墟箱子的战利品已被调整
- 机械钻头现在会像拥有精准采集附魔一样掉落矿物
- 树叶掉落果实的树木现在会更频繁地掉落果实
- 蛋糕、派和其他可放置的软质食物、蜂巢、含树脂的枫木原木、粘性篮子、与巧克力相关的方块、线轴、床、宠物床、
旗帜、横幅、窗帘、沙发、座位、羊毛灯、凳子、高凳、木制窗户、多石 dirt、嵌入石头的矿物和黑石相关方块现在都有了新的音效
- 白桦木和金合欢木相关方块现在使用替代的木头音效(即1.20的樱花木音效)
- 多种物品的材质已进行了细微调整
- 铜质门和活板门已添加,并使用1.21的材质,同时新增了铜按钮和压力板
- 堆肥桶现在偶尔会产出多个骨粉,极少数情况下会产出有机堆肥
- 线轴现在是线的储存方块
- 水龙头现在由铜制成
- 为铜相关方块添加了1:1的石切机转换配方
- 添加了多种质量提升的合成配方
- 调整了若干现有配方
- 一些食物的属性略有增强
- 点火器的使用冷却时间已缩短
- 玩家触发二段跳时的音效提示已更改
- 新增了5个进度
- 移除了冶金术进度
- 铁砧现在无法再将物品上的附魔转移到书上
- 可放置的流体形态的维度之泪已被移除(维度之泪瓶子仍然存在)
- Halland、Dalarna 和 Halland/Dalarna Smash Remix 音乐唱片已被移除,取而代之的是将前两个作为环境背景音乐
- Mine-o-mite 已被移除
- 火焰回旋镖和回响镖已被移除(普通拾荒者回旋镖仍然存在)
- 鳄梨木原木已被移除并替换为普通的丛林木原木
修复/技术变更:
- 重新添加了一个之前损坏的进度
- 大量方块现在拥有了正确的脚步声
- 雪草、泥土小路、菌丝、灰化土、菌丝小路和灰化土小路的材质和音效现在与泥土一致
- Twigs模组中的大部分方块音效已调低
- 各种派和蛋糕现在使用小刀收割时会正确掉落切片
- 修复了海洋下方大量圆石生成的问题
- 修复了水中的随机空气气泡问题
- 修复了斩首刀的攻击速度过高的问题
- 暂时移除了秃鹫,因为存在某个问题
- 移除了花岗岩到闪长岩的合成配方
- 移除了各种错误/重复的合成配方
Raspberry Flavoured 2.07
on 2025 Aug 31
模组列表变更:
- 新增:FastFlyBlockBreaking,NetherPortalFix (+ Balm)
- 移除:Create Crafts & Additions
- 更新:Polytone,Another Furniture,Map Atlases
玩法/内容变更:
- 附魔忠诚已被移除...但是:
- 所有三叉戟现在自带忠诚效果
- 三叉戟现在造成更多伤害
- 断头斧现在造成更多伤害
- 空气亲和附魔已被移除,因为其功能现在已成为常规行为,不再需要附魔
- 蜂巢的合成配方已调整
- 工程师护目镜的合成配方已调整
- 所有会掉落稻草的物品现在掉落稻草的几率更高
- 劳尔石矿石有了新材质(取自 Spelunkery 的优质宝石资源包)
- 瞥见之石现在有了更偏紫色的配色
- 斑点瞥见之石已被移除
- 轧机、蛋糕底座、钻石砂纸和蜂蜜蛋糕均已被移除
- 砂纸现在具有更高的耐久度
- 樱桃木、蔷薇木、丝兰木、丛林木、杜鹃木、绯红木、诡异木、扭曲木、竹子和 glowstone 相关方块现在有了新的音效
- 玄武岩和黑石相关方块现在在石匠台中具有 1:1 的转换比例
- 美西螈现在可以用普通的热带鱼引诱,而不仅仅是装在桶里的那种
- 调整了神秘包裹的战利品
- 调整了钓鱼时垃圾和宝藏战利品的比例
修复/技术变更:
- 修复了一堆铜相关物品使用错误材质的问题
- 修复了草泥土、黏土和灵魂盐块的声音不再作为环境音播放的问题
- 修复了木炭到黑色染料的配方与木炭到木炭块的配方冲突的问题
- 修复了墨鱼墨汁意大利面根本无法合成的问题
- 移除了骨头到骨头块的合成配方
- 移除了发光果冻火把的合成配方
- 移除了一个遗留的未使用物品
Raspberry Flavoured 2.06
on 2025 Aug 31
游戏性/内容改动:
- 钢制装备不再拥有天生的耐久附魔,但其耐久值得到了提升
- 钢制护甲现在拥有天生的弹射物保护
- 钢制武器现在拥有天生的击退效果
- 金制斧头和小刀现在拥有天生的时运和抢夺附魔
- 石切机中添加了与石英相关方块的1:1方块转换配方
修复/技术改动:
- 天生附魔现在再次不会显示在物品的提示信息中
- 天生附魔现在终于正常工作了我希望™️
- 草方块、黏土和灵魂盐方块的声音现在为单声道
- 鸭子的脚步声现在为单声道
- 锁链甲护甲现在只拥有荆棘I
- 锁链甲护甲现在可以烧炼成锁链
- 石头/深板岩柱现在拥有石切配方
- 移除了一个错误的甜浆果蛋糕配方
- 手持式压缩机已被正确移除
- 一堆未使用的状态效果现在在JEI中被隐藏
Raspberry Flavoured 2.05
on 2025 Aug 31
注意:这是2.05版本的更新版,包含一些修复。如果你已经下载过它,建议重新下载一次。
好了,抱歉对你大喊大叫。
- 所有装备现在都会在提示信息中显示其固有附魔
- 移除了手持式压缩机
实际的2.05更新日志:
模组列表变更:
- 新增:更多怪物变种(More Mob Variants)、Polytone、随机怪物大小(Random Mob Sizes)、更好的守卫者(Better Allay)
游戏性/内容变更:
- 深板岩矿物现在不再掉落矿粒/碎片,而是偶尔掉落额外的原矿/粗矿石
- 采 silk touch 附魔已被移除...但是;
- 玫瑰金工具现在将具有固有的精准采集效果,而不是时运效果
- 金制工具的固有时运效果被削弱为时运I,从原来的时运II下调
- 玫瑰金盔甲现在将具有固有的魔法抗性效果,而不是火焰保护效果
- 铁制和金制盔甲现在分别使用铁板和金板合成,而不是金属锭
- 盾牌现在使用铁板合成
- 自然掉落皮革的生物现在会掉落更多皮革
- 使用刀杀死绵羊和山羊时会掉落皮革,而猪则会掉落皮革碎片
- 像牛和羊这样的大型牲畜在使用刀杀死时偶尔会掉落骨头,
而像鸡和兔子这样的小型牲畜则会掉落骨粉
- 绵羊和山羊在使用刀杀死时还会偶尔掉落线
- 青蛙不再掉落皮革碎片
- 制作海龟大师药水现在只需要1个龟壳,而不是完整的海龟头盔
- 仙人掌现在可以在水盆中压制成皮革碎片和水
- 发光粘液在你手持或作为物品掉落时会发出一些光
- 闪光矿石现在可以在世界中自然生成
- 怪物箱子已重命名为不稳定刷怪笼,并更改了纹理
- 不稳定刷怪笼现在生成频率更高,会发光,并且其战利品表已调整
- 草方块已重命名为草地泥土
- 草地泥土、黏土、灵魂盐结晶和仙人掌有了新的声音
- 甜菜根现在可以研磨成糖
- 兔子现在体型略大,生命值更多
- 幻翼和流星现在可以生成略微不同的大小,并且生命值减少
- 蝙蝠现在生命值更少
- 守卫者现在会永久绑定到对应的音符盒上
- 禁用了与光源相关的无敌帧
- 钓鱼垃圾战利品已调整
- 修复了骨粉的纹理
Raspberry Flavoured 2.04
on 2025 Aug 31
模组列表变更:
- 新增:Windowlogging
玩法/内容变更与修复:
- 添加了多种实用合成配方,例如将花岗岩和圆石合成闪长岩
以及将芦荟凝胶块熔炼成史莱姆球
- 现在可以用蝙蝠翅膀制作骨汤
- 移除了羊肉派和苹果派
- 所有派(百香果派除外)现在都改为《农夫乐事(Farmer's Delight)》风格的派,可以放置并切片
- 添加/修改了派提供的效果
- 更新了南瓜派相关材质(现在使用 Nive 制作的材质)
- 更新了燕麦棒材质
- 将炸茄子意面替换为炖茄子
- 现在可以用蜘蛛眼在鱼笼中捕捉鲈鱼
- 为鱼笼添加了一个进度和 JEI 描述
- 物品保险箱现在每个最多可存储 30 组物品
- 风车的压力容量略微削弱
- 修复了蝙蝠材质
- 修复了一个需要无法获得物品的进度