Rebirth of the Night-1.6.4.zip
on 2026 Jan 29+ 新增“让我睡觉”模组
+ 新增“饥饿改革”模组
+ 新增“血月”模组
+ 新增“工具进阶”模组
+ 新增“僵尸意识”模组
- 移除“绝食”模组
# 睡眠与饥饿度系统现已启用!
# 血月每第九个夜晚出现一次,血月期间无法入睡!
# 入睡前请确保身处安全、光线充足的区域……且饥饿度不为零!
# 僵尸可通过追踪你的毒气、聚集成群;它们能听见声响、嗅到血腥味、察觉人工光源等。
# “饥饿改革”已大幅削弱默认配置,因此饥饿度不应再成为困扰。
这些变更源自该整合包的“实验性”分支。本质上,这是一个几乎每日更新、有时可能不够稳定的分支。最终,该版本中的全部(或绝大部分)变更都将合并至主整合包中。欢迎在此试用,并查阅补丁说明以获取更详尽的变更日志: https://www.curseforge.com/minecraft/modpacks/rebirth-of-the-night-modified
Rebirth of the Night-1.6.3.zip
on 2026 Jan 29+新增更多生物
+新增气候控制 / 地理世界
*调整毁灭地牢,使其在深渊世界中生成
-移除更多动物
Rebirth of the Night-1.6.2.zip
on 2026 Jan 29+新增绝食
*将绝食的治疗效果调整为尽可能与饥饿值恢复量保持1:1比例
*新增启动文字!
-移除Beta生命值
-移除千禧之蕊和附属
Rebirth of the Night-1.6.1.zip
on 2026 Jan 29+新增Beta Health
+新增Future MC
*禁用Future MC的日志剥离功能(日后可能会重新启用)
*微调Scaling Health配置,禁用随时间推移的难度提升
-移除Hunger Strike
-移除The Spice Of Life
Travels and Voyages Update
on 2026 Jan 29本次更新为游戏添加了大量全新的运输机制。
+ 添加达芬奇的船
+ 添加古式地图
+ 添加模块化船(后续将进行部分削弱)
+ 添加增强型铁道
+ 添加简易加载器
+ 添加阿斯蒂科尔马车(马车)
+ 添加区块预生成器
+ 重新加入MMD矿石菌种
* 削弱史诗攻城模组
* 在Better With Mods中禁用HC跳跃(你现在可以再次于半空中放置方块。)
Rebirth of the Night-1.5.7.zip
on 2026 Jan 29*已正确修复夸克(Quark)配置下村庄无法生成的问题
*主菜单焕然一新,配以精美背景!
Rebirth of the Night-1.5.6_03.zip
on 2026 Jan 29修复了终界重生岛屿数量过多的问题。
Rebirth of the Night-1.5.6_01.zip
on 2026 Jan 29+重新添加“无世界生成5”功能,以便……
*修复一个原版村庄无法生成的漏洞。
Rebirth of the Night-1.5.6.zip
on 2026 Jan 29-移除旅行地图,以激励玩家使用原版地图并忠实于《我的世界》的游戏体验
*针对平衡性进行了多项配置调整。
Rebirth of the Night-1.5.5.zip
on 2026 Jan 29+新增淳和模组
+新增冰与火之歌模组
*调整冰与火之歌模组,使其仅特定生物生成,且龙类仅在深渊世界(The Beneath)和暮色森林中生成
*移除冰与火之歌模组中的银质工具/护甲(功能冗余)
*增强地牢战术模组中的银质工具。
Rebirth of the Night-1.5.4.zip
on 2026 Jan 29* 增强了《史诗攻城》模组的检测范围,现在应该更具杀伤力了 :P
Rebirth of the Night-1.5.3_04.zip
on 2026 Jan 29+ 重新添加桃花源记/特克托皮亚(TekTopia),具体启用视模组性能/卡顿情况而定
+ 新增卡顿移除功能(当前未启用)
* 重新启用原版村庄(供桃花源记/特克托皮亚使用)
* 调整远古生物(PrimitiveMobs)配置,移除节日爬行者(Festive Creeper)
- 移除只是一些鱼(Just a Few Fish)
Rebirth of the Night-1.5.2_03.zip
on 2026 Jan 29+新增控制输入(InControl)
+新增效果控制(FXControl)
*为深渊世界(The Beneath)添加夸克(Quark)洞穴特性
*削弱地牢战术(Dungeon Tactics)工具
*移除心之容器随机掉落
*修复Scaling Health联动,使死亡时额外生命值会丢失
*提升史诗攻城(Epic Siege)模组中骷髅的命中精度
*修复石剑(Stone Sword)合成配方
Rebirth of the Night-1.5.1_02.zip
on 2026 Jan 29+添加了更好的HUD
+添加了彩色提示框
+添加了维度门
*调整HUD以更贴近Beta版本的游戏体验——最显著的改动是经验条现位于屏幕顶部,位置更不干扰视线
*调整提示框以更贴近Beta版本
*修改末影之眼合成配方,使其昂贵得多——你现在必须征服天境、次元监牢、下界与主世界后,方可前往末地。(未来版本中该配方将产出13个末影之眼)
*调整末影之眼合成配方,改用末影珍珠作为材料,以体现其极高价值。
*更新了深渊世界——现在其中已加入地下生物群系 :)
Rebirth of the Night-1.5.0_01.zip
on 2026 Jan 29+ 新增垂直堆叠的世界
* 新增堆叠维度配置,用于连接主世界与深渊世界(The Beneath),不再需要深渊世界传送门!:P
* 新增深渊世界矿石生成率的.JSON文件。
* 新增CraftTweaker合成表
* 禁用NetherCraft中的地狱岩熔炉
* 因强度过高,禁用DungeonTactics中的熔魂钢护甲板
* 调整史诗攻城模组的数值
* 调整主世界SimpleOres矿石生成率
《重生之夜》Undev开发计划第一部分——地下世界开发。更多内容即将推出!:)
Rebirth of the Night-1.4.2.zip
on 2026 Jan 29+ 添加了自定义主菜单
+ 添加了资源加载器
* 为自定义地下生物群系的贴图/模型创建了JSON文件和资源。
* 为整合包创建了自定义菜单图像与文字。
* 修改了Millenaire的生成位置,使其远离出生点,以鼓励探索
* 禁用了SimpleOres的秘银,因其与地牢战术重复冗余
Rebirth of the Night-1.4.1_01.zip
on 2026 Jan 29(以下修改可能随时调整,具体取决于本整合包所列模组的更新情况、彼此间的兼容性以及在《暗夜重生》中的运行表现。)
+ 新增《机械动力:下界工艺》经典版
+ 新增下界箱子
+ 新增《无世界生成5你》
* 使用《无世界生成5你》移除了原版村庄,以支持《千禧之蕊》。
- 因方块卡顿问题移除了《桃花源记/特克托皮亚》。
- 因启动时崩溃问题移除了《下界拓展》。
- 因方块卡顿问题移除了《动态环绕》。
Rebirth of the Night-1.4.1.zip
on 2026 Jan 29+ 新增探险者模组
+ 重新加入Better With Mods模组,但禁用了极限模式模块;未来可能会重新启用并削弱该模块
+ 新增毁灭地牢模组
+ 新增千年模组及其扩展包
+ 新增桃花源记/特克托皮亚模组
+ 新增暮色森林模组
* 调整地下生物群系模组,使不同主题的生物群系间过渡更自然
* 修正绝食模组的饱食度恢复倍率,使其更贴近生活调味料模组的设定
* 调整Scaling Health模组的HUD元素,使其干扰性更低、更贴近原版风格
* 修复了1.4.0版本中一个严重问题:所有模组均意外丢失(哈哈),对此向各位致歉 :P
注意:由于新增了千年模组,您可能会在下界拓展模组中遇到错误。可通过删除Instances/Rebirth of the Night/config/NetherEx目录下的NetherEx配置文件来修复。
Rebirth of the Night-1.3.0.zip
on 2026 Jan 29这是洞穴更新的开端!
+ 添加了 YUNG 的洞穴优化
+ 添加了 简单矿石
+ 添加了 远古生物
* 增强了木质工具和石制工具
- 移除了 勘探水源
- 移除了 岩浆怪兽
Rebirth of the Night-1.2.2.zip
on 2026 Jan 29主要为平衡性更新;具体变更如下:
* 削弱了《Better With Mods 手册》中的极限模式设置。
* 添加了深渊世界传送门的合成配方(抱歉此前遗漏了该配方)。
* 禁用了TNT丧尸,因其会破坏恐怖生物地牢,并使苦力怕蕨(Organic Creepers)略显多余。



