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天空蛙 - Sky Frogs
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天空蛙 - Sky Frogs

一个由青蛙负责挖掘的空岛。培育资源蛙,用史莱姆喂养它们,并自动冶炼蛙明灯。

5012 months ago
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天空蛙 - Sky Frogs

天空蛙 - Sky Frogs

一个由青蛙负责挖掘的空岛。培育资源蛙,用史莱姆喂养它们,并自动冶炼蛙明灯。

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基本信息

我的世界Java版本

1.21.1

平台

NeoForge
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CurseForge地址

搬运团队

BBSMC 官方搬运(2)
BBSMC 官方搬运(2)团队

汉化追踪中

此项目正在进行汉化追踪,将会定期同步上游更新并更新汉化内容。

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天空蛙 - Sky Frogs 汉化包整合包汉化包,长期稳定更新

搬运资源声明

对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。

详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2026-07-23
更新于 2026-09-01
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
1
2

Sky Frogs 1.8.1

on 2026 Sep 01
下载

v1.8.0 承诺的染色青蛙现在实际上可以获取了。

修复

  • 彩虹史莱姆现在可以制作了。 v1.8.0 说青蛙会产出染料,但它们并没有:因为根本没有办法先获得彩虹史莱姆。唯一的配方是将蛙明灯反向冶炼,但这需要彩虹蛙明灯,而你需要彩虹史莱姆才能生产它。Productive Frogs 自己的解决方案是向野生沼泽粘液展示染料,但这个整合包只生成洞穴史莱姆,不生成其他种类,且准备过程会拒绝错误的史莱姆品种,所以这条路在这里从未行得通。现在它可以在化学溶解室中放入染料来制作,就像经验史莱姆放入书一样。由 monkeyhealz 反馈。
  • 本应捕捉到该问题的检查现在涵盖了所有史莱姆。 自 #167 以来,一个验证器一直在防范这种循环,但它只检查属于其他模组的史莱姆。彩虹史莱姆不属于任何模组,也不能通过普通物品进行准备,所以它悄无声息地绕过了检查,这也是它出现时在两个“全收集”章节中丢失的原因。该检查现在会询问史莱姆是否包含在整合包中,并对任何无法制作的史莱姆判定失败。

Sky Frogs 1.8.0

on 2026 Aug 31
下载

青蛙现在可以产出染料,而你缺少的种子则可以从泥土中获得。

新增内容

  • 泥土筛出种子。 将泥土放入装有筛网的橡木筛子中,你就能获得食物类模组的种子:来自 Mama's Herbs and Harvest 的 58 种种子和树苗,加上 Farmer's Delight 的卷心菜、番茄、洋葱和水稻。在此之前,这些种子都没有获取来源。这两个模组原本都是通过结构箱子和野生作物来分发种子的,但虚空空岛既不会生成结构也不会生成野生作物,这就是为什么“美食箱”一直给你那些你根本无法烹饪的菜品。泥土由泥土和水瓶合成,所以这条路线从开局第一天就能走。每种种子都是一次性的发现,因为成熟的作物会掉落它自己的种子。由 Seeker 建议,他之前已经将其制作为数据包并移交给了我们,并由 Nic_Knack819 提供支持。
  • 浆果和蘑菇可以从苔藓中筛出。 检查上述种子是否确实涵盖了所有配方时,发现了甜浆果和发光浆果,本整合包之前完全无法获得它们。甜浆果现在可以从泥土和苔藓中获得,发光浆果则从苔藓中获得。蘑菇也加入其中,原因有所不同:你之前可以获得它们,但只能作为将顶部有菌丝的一桶水转化为巫师水的副产品,如果不阅读模组文件,没人会发现这个方法。这不仅仅是一个烹饪问题,它还阻碍了蘑菇煲、兔肉煲、谜之炖菜的合成,以及在植物盆中种植它们,因为每一个配方都需要你拥有蘑菇或浆果。

更改内容

  • 二十六个模组版本更新,其中包括 Productive Frogs。 常规版本更新,没有强制更新:JEI、KubeJS、FTB 任务和组、精妙核心/存储/背包、锦致装饰和月光、钠、现代化修复、农夫乐事、Mama's Herbs and Harvest、钛、空岛建立者、火把大师、Fusion、FancyMenu、线缆等级、线缆伪装方块、神化附魔、合成辅助、建筑棒、Inventory Essentials 和墓碑。锦致装饰迈出的步子最大(从 3.8.10 到 3.9.6),并且需要月光 3.5.2,后者也在同一次更新中到来。该版本在发布前已在专用服务器上进行了启动测试:一切加载正常,所有 31 个 KubeJS 服务器脚本均运行无误,没有配方加载失败。
  • Productive Frogs 从 1.25.4 更新至 1.26.0,并且其中包含了一个新的青蛙产物。 给史莱姆看一眼染料,它就会变成彩虹色。吃掉染料的泥沼青蛙会掉落彩虹蛙明灯,你在工作台上摆放它们的形状决定了你能获得十六种染料中的哪一种——单独放一个是白色,并排放两个是淡灰色,三个排成一排是红色,以此类推。无论什么形状,每个蛙明灯产出的染料总量都是一样的,所以深色染料并不亏,只是批量更大:一个蛙明灯是 8 个染料,两个是 16 个,三个是 24 个。JEI 列出了全部 16 种形状。整合包侧有一个合成配方,即常规的将桶装史莱姆合成为彩虹蛙明灯,像泥沼链条的其他部分一样放在苔石上。
  • 彩虹蛙明灯无法压缩为奇点。 其他所有蛙明灯都可以冶炼成一个物品,也就是量子压缩机需要一千个的那种东西。这一个根本不能冶炼——它是合成为染料的——所以没有什么可压缩的,因此被排除在外。这与水和熔岩的处理逻辑相同。目前它也被排除在全收集玩家的殿堂统计之外,这个决定以后可能会改变。
  • Productive Frogs 还整理了虚拟培养罐的窗口:穹顶内的青蛙现在会以它自己的物种颜色绘制,旁边还有一只史莱姆,颜色取决于它当前正在吃什么的东西,闲置时则没有史莱姆。现在看一眼玻璃就能知道这是什么机器以及它是否正在运行。

Sky Frogs 1.7.0

on 2026 Aug 16
下载

光影现已可加载,模组列表也已更新至最新。

新增

  • 光影现已可用。 整合包内置了鸢尾花(Iris),因此“光影包”按钮位于视频设置中,你只需将光影包放入shaderpacks/文件夹即可加载。整合包本身未附带任何光影包,请自行选择。该功能为客户端侧,因此服务器上的其他玩家无需安装任何内容。此功能由kenny7和Nferno在Discord上提出,Seeker此前已针对本整合包测试过Complementary Reimagined光影包,并反馈其运行正常。

更改

  • 十四款模组已更新至最新版本:FTB任务、JEI、锦致装饰、月辉库(Moonlight Lib)、Balm、LibX、FancyMenu、FTB XMod兼容补丁、建筑棒、SuperMartijn642核心库、垃圾桶,以及精妙核心/背包/储能盒套装。其中垃圾桶的改动最为明显:其界面新增了一个标签页,可保存你最近丢弃的六件物品,误操作后可轻松找回。钠(Sodium)仍保持在0.8.12版本,因新版仍处于测试阶段,其渲染器尚不值得冒险使用。

Sky Frogs 1.6.2

on 2026 Aug 10
下载

铁炉不再以两种方式“吃掉”你的蛙明灯了。

已修复

  • 铁炉再次可以接受你的蛙明灯。 一些玩家发现,无论手动还是通过管道,任何蛙明灯都无法放入铁炉中,而原版熔炉却能正常处理;重启游戏后问题暂时解决,但随后又会重现。铁炉会根据物品记录一个可冶炼物品列表,而所有蛙明灯变种在物品ID上是相同的,因此熔炉首次见到的蛙明灯决定了所有变种是否可冶炼,直到游戏关闭为止。复制-粘贴小帮手生成的无变种信息的蛙明灯无法冶炼,仅需这样一个蛙明灯就足以在本次游戏会话中阻止所有其他蛙明灯被冶炼。现在铁炉会逐个判断每个蛙明灯是否可冶炼。此问题由 CurseForge 用户 user_qqgd4audept0i3qy、Larronos 和 user_w647p447peuez0hl 报告,并有更多用户在 Discord 上反馈。
  • 铁炉不再将一种蛙明灯变种转换为另一种。 如果你启用了自动均分模式并通过工厂铁炉处理蛙明灯,铁炉会将所有蛙明灯视为同一物品,并在其输入槽之间平均分配数量。每个槽位保留各自的变种,因此一个装有64个某变种和1个另一变种的铁炉,最终会变成32个和33个。你的总数从未改变,因此看起来一切正常;但你拥有的具体变种却发生了变化。该问题自 v1.4.3 起存在于整合包中,且可双向发生——你可能丢失一整组下界之星蛙明灯,也可能凭空生成一组。任何像蛙明灯一样存储自身变种信息的物品都会受到同样影响。这是 Iron Furnaces 的 bug,我们已向其提交报告,目前仍未修复,因此 Productive Frogs 自行实现了修复:现在槽位匹配时会同时考虑物品及其变种。仅含单一变种的铁炉行为与以往完全一致。感谢 abyssquidd(#225)和 millllehzh(#220)提交报告。
  • 史莱姆现在出现在青蛙围栏内部,而非围栏顶部。 史莱姆奶源会寻找其旁边是否有固体方块,并将史莱姆放置在该位置,因此在任何带有围墙或凸起边缘的围栏中,史莱姆都会落在围栏外侧,超出青蛙的接触范围,并可能跳走。
  • 奶源现在会将史莱姆分散到整个池子周围,而不是全部堆叠在同一格中,并且不会将史莱姆投放到开放的空中,因此建在悬崖边缘的池子不会再把史莱姆送入虚空。

已更改

  • Productive Frogs 从 1.25.2 升级至 1.25.3(“Sorting It Out”),包含上述三项修复。
  • 另外九个模组更新至最新版本:FTB任务、空岛建立者、Moonlight Lib、JEI、翡翠、SuperMartijn642's Core Lib,以及精妙核心 / 背包 / 储藏室套件。

Sky Frogs 1.6.1

on 2026 Aug 06
下载

对用于生成岛屿的模组进行了热修复,并将另外六个模组更新至最新版本。

修复内容

  • Skyblock Builder 现在可以再次生成岛屿了。 v1.6.0 版本附带了 Skyblock Builder 21.1.32,而该版本破坏了岛屿生成功能,还可能导致你进入错误的维度。这是该版本自身引入的回归问题,与整合包无关,而 21.1.33 的热修复已同时解决了这两个问题。如果在 v1.6.0 创建的世界出现了异常,此修复无法自动修正:请停止游戏,删除该世界文件夹,然后重新开始。

变更内容

  • 7 个模组已更新至其当前构建版本。 包括 Skyblock Builder、Sophisticated 系列(Core、Storage、Backpacks)、FTB Library、Supplementaries 和 Moonlight。这些更新不会改变整合包的游玩方式,且加载器版本保持不变。Sodium 仍停留在 0.8.12 版本,原因与上次相同:新版构建属于测试版,而整合包并不需要其中的任何新内容。

Sky Frogs 1.6.0

on 2026 Aug 04
下载

继一周内 Discord 上的多起报告之后,新增了两项任务:服务器终于能稳定生成正确的世界类型,抽屉也终于可以压缩青蛙产出的物品了。

新增内容

  • 任务书引入《野外指南》(#253)。《高产青蛙》附带一本专属指南,独立于任务书之外,其中为每种青蛙、史莱姆及装置均设有专属页面,并提供多结构方块的建造预览——可在你放置任何方块前,将完整结构投影至世界中。你每次首次登录时都会自动获得一本,但此前从未有过任何提示,导致许多玩家在Boss祭坛前耗费数小时却不知该指南早已静静躺在自己的物品栏中。现新增一项可选的“欢迎任务”,明确指出该书名称、用途,并在你遗失原书时补发一本。两座祭坛相关任务均指向该指南以指导建造,且明确说明“龙诛戮套装”与“凋灵灾祸”均由青蛙产出。(由 Discord 用户 RastoMast 与 Wolley 报告)
  • 新增一项关于蜜蜂与蜂蜜的可选泥沼任务(#255)。蜂蜜本一直可获取,却无人知晓,以致普遍误认为整合包中根本不存在蜜蜂。只需将白桦树苗种植在花朵旁(二者均可通过建筑工筛网获得),便有一定几率直接长成附带蜂巢且内含蜜蜂的白桦树。使用精准采集镐将其完整采集带回,即可获得蜂蜜与蜂蜜方块。新任务以清单形式逐步引导完成整条路线。该任务为可选内容,不影响其他任何进度。

修复内容

  • 专用服务器现在始终生成空岛世界(#251)。服务器整合包始终自带正确的世界类型配置,但该设置位于 server.properties 文件中;而多数托管面板会在每次启动时,通过自身控制台重写此文件。一旦该行丢失,服务器便会生成普通 Minecraft 世界。如今整合包内所有世界类型均强制生成空岛世界,因此再无丢失风险。唯一无法修复的情形是:若服务器已生成普通世界,则该世界将被保留——因为世界生成仅在初次创建时决定,后续永不更改。此时需停止服务器,删除 world 文件夹后重新启动。(由 Discord 用户 Robosapien 报告)
  • 虚空类任务不再指引你寻找根本不存在的史莱姆(#252)。此前两项任务要求你激活野生虚空史莱姆。但整合包已禁用《高产青蛙》添加的所有野生史莱姆生成,因此任何生物群系中均无此类史莱姆可寻,玩家却仍徒劳搜寻。现两项任务均已更新为描述“化学溶解室”路线——这才是设计初衷,且该路线始终可用。(由 Discord 用户 Shado 报告)
  • 铁磁芯锭任务现发放正确类型的抽屉(#250)。此前发放的是“压缩抽屉”,其支持三级压缩:矿粉→锭→方块。但铁磁芯并无矿粉形态,第三级槽位实为空置。现改为发放“简易压缩抽屉”,与其他所有仅具两种形态的资源保持一致。修复过程中一并核查了其余资源,确认铁、金、锇、钢与冰的抽屉配置均已正确。(由 Discord 用户 Incline 报告)
  • 蜂巢、黏土、雪球、岩浆膏与海晶碎片现可在压缩抽屉中逐级压缩。压缩抽屉原本通过检测“某方块能否反向合成出其组成物品”来自动识别压缩层级。但上述五种物品均不满足该条件:四份原料合成一方块,而这些方块又均不可逆向分解。因此抽屉始终无法识别其压缩关系,第二级槽位长期为空。现五者均已硬编码支持,方式与功能性储物箱对荧光石与石英的支持完全相同。这五种均为青蛙资源,你最终将成千上万地获得它们。
  • 整合包配置项可在 NeoForge 重建配置文件时得以保留(#240)。整合包对若干模组的自定义设置原先仅存于 config/ 目录下,属单机安装状态。一旦 NeoForge 因无法解析或恢复旧配置文件而需重建该文件,整合包设置即告丢失,模组默认值将悄然接管。现这些覆盖设置亦同步部署至 defaultconfigs/ 目录——NeoForge 正是从此处为缺失配置文件注入初始值,因此设置将自动恢复而非永久消失。
  • 经验特异点现接受附魔之瓶,而非书籍(#245)。其余所有特异点均要求投入对应青蛙所产出资源的一千份。唯独此项此前要求投入书籍,但经验青蛙并不产出书籍——其产出的蛙光块经冶炼后可得附魔之瓶。该配方虽可合成,但逻辑错误,悄然为你额外开辟了一条终局阶段完全无需的第二条产线。其余内容均未改动:其余全部 57 个特异点均保持不变。(由 Discord 用户 Hunyol 报告)
  • 任务书不再指示你为每个特异点单独制作终极合成催化剂(#241)。终极合成催化剂仅需置于量子压缩机的催化剂插槽中并永久留存,不会消耗。此前“长程压缩”与“你的首个特异点”两项任务,连同《野外指南》均存在此错误描述……

Sky Frogs 1.5.3

on 2026 Jul 26
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修复草籽功能,并将全部模组更新至当前版本。

已修复

  • 草籽与菌丝孢子现在可再次在泥土上生效。 Ex Deorum 3.11 版本错误地将二者指向了绯红菌岩所对应的方块列表(即下界岩与菌岩),而泥土未被包含其中,因此使用草籽或菌丝孢子右键点击泥土时毫无反应。草籽由建筑工的筛网产出,是此处获取草方块的唯一途径,该功能自 v1.4.4 起便已失效。Ex Deorum 3.12 版本为每种孢子恢复了各自独立的方块列表。(由 Discord 用户 Sam Gomez 发现)
  • “自由飞行”任务现已准确描述铁喷气背包实际配备的喷气背包梯子(#233)。 原章节先给予基础线圈,随后要求制作铁喷气背包,但该配方并不存在:仅有木喷气背包可通过零件组装而成,其余所有更高级喷气背包均需以当前喷气背包置于合成格中央进行升级。此外,铁级喷气背包所需的是高级线圈而非基础线圈,且该高级线圈对应的是金级而非基础级。现任务流程已修正为真实制作路径——木→石→铁,并明确标注各等级所需线圈类型。此前该路径虽未被阻断,但始终缺乏文档说明。(由 Discord 用户 Hunyol 提交)

已变更

  • NeoForge 更新至 21.1.244 版本,共 34 个模组同步更新至最新正式版本。 《王之宝典》与《神化属性拓展》现要求加载器版本高于整合包原先锁定的版本,因此加载器随二者一并升级。钠(Sodium)亦脱离测试分支,正式发布 0.8.12 版本。整合包的游戏体验无任何变化。

Sky Frogs 1.5.2

on 2026 Jul 25
下载

解锁凋灵祭坛——自1.2.0版本起,该祭坛便因所需物品无法合成而长期处于锁定状态。同时更新了“刷怪侦探”插件,并优化了文档内容。

已修复

  • 凋灵祭坛任务现在真正可完成了。 “奖杯池”任务要求交付“凋零之星”,但此前该物品无法合成:它与“下界催化机”外观完全相同(均为下界之星环绕黑曜石),导致合成表始终仅生成催化机。同样,“凋灵祭坛舱门”也面临与“末影龙祭坛舱门”相同的识别冲突。Productive Frogs 1.25.2为凋灵祭坛两部件分别设定了专属配方——“凋零之星”由下界之星包裹灵魂沙制成,“舱门”则以箱子为核心,外围由黑曜石与灵魂沙共同构成,从而使整座祭坛得以完整建造。其余两个配方保持不变。

已变更

  • 史莱姆奶源现在会明确提示因空间拥挤而暂停产出。 当附近史莱姆数量过多时,奶源将自动暂停,但此前该过程静默无提示,易被误判为故障。现使用翡翠(Jade)查看时,将显示“已暂停:附近已有30/30只钻石史莱姆”。此外,该限制仅针对当前奶源所产资源本身,而非整个史莱姆物种;因此,同物种下的不同资源可并排密集布置,彼此互不干扰共享上限。以上改进均来自Productive Frogs 1.25.1。
  • “刷怪侦探”已更新至0.1.0-alpha.3版本。 绿色判定结果不再对自然刷怪器几乎从不选择的位置过度承诺——例如,在虚空世界的小型平台上,所有判定条件均通过,但农场却始终空置;新版报告现会统计刷怪尝试在该方块高度成功锚定的频率,并将其数值直接显示于判定结果旁。同一频率亦适用于偶尔自行违反规则的生物。怪物上限值现已重新在所有界面(报告界面、翡翠HUD、命令输出)中可见;当上限满额时,提示语由“此方块已失效”改为“正在争夺刷怪名额”,因为主世界中怪物上限满额本就是常态。

Sky Frogs 1.5.1

on 2026 Jul 25
下载

已修复

  • 生物生成探测杖的报告界面不再被模糊。此前,在启用 Minecraft 的“菜单背景模糊程度”(默认开启)时打开生物生成探测杖的报告,会导致整个报告画面严重模糊,只有关闭该设置才能正常阅读。现已将生物生成探测杖更新至 0.1.0-alpha.2 版本,该版本将报告绘制在模糊效果之上而非之下,因此无论您的视频设置如何,报告始终清晰锐利。

Sky Frogs 1.5.0

on 2026 Jul 24
下载

新增内容

  • 《高效青蛙》更新至1.25.0版本(“再添佳肴”),并为其新增的两种方块添加了对应任务。 虚拟培养罐仅需两格空间(处理器+玻璃展示穹顶)即可全自动运行一只青蛙的完整循环:投入被网兜捕获的青蛙,倒入其史莱姆奶,输出物将自动从底部掉落,地面无任何散落物品,且不占用地板空间。四个升级槽位可分别调节输出量、运行速度、冶炼/熔炼效率以及RF超频等级。其对应任务位于虚空层级,且通过配方锁住——需使用回声碎片合成,而该碎片仅由虚空青蛙产出。 史莱姆奶池是一种可持续供奶源,支持管道连接并长期放置:倒入任意种类的史莱姆奶后,它将以与直接放置史莱姆池相同的消耗速率生成对应变种的史莱姆;当奶液耗尽时,它会静待下一杯史莱姆奶注入,而非自行蒸发干涸。其对应任务位于泥沼层级。本次更新还修复了培养罐孵化箱的Shift键点击物品重复获取漏洞,并阻止发射器在舀取史莱姆桶时清除其中的催化剂。
  • 新增生物生成探测杖,并附带可选的“欢迎章节”任务,完成后可获得该探测杖。 探测杖可明确告知你某生物为何无法在指定方块上生成:是光照过强、地面不符合要求、生物生成上限已达,还是你本人距离过近。它严格依据游戏真实生成规则进行检测,而非凭猜测判断。手持探测杖,选定目标生物,再配合Jade模组实时读取任意方块信息,即可快速定位暗室中的生物生成死角。本模组同时兼容客户端与服务端,仅新增一件物品,不添加任何世界内容。

修复内容

  • 服务端整合包现已在CurseForge平台正确标记为“服务端整合包”。 自v0.1.0版本起,每次发布均将sky-frogs-server-<版本号>.zip文件附加至客户端整合包中,因此下载始终对公众开放——但CurseForge此前从未将其识别为具有明确类型的“服务端整合包”,而这正是服务器托管平台用于提供一键安装功能的关键标识。当前发布流程已加入人工审核环节(因CurseForge上传API未提供相应字段),若某次发布完全缺失服务端整合包,则构建流程将直接失败;此外,tools/check_server_pack_flag.py脚本会对已发布文件进行审计,确保此类问题不会悄然回归。

Sky Frogs 1.4.4

on 2026 Jul 23
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维护版本更新:将“ productive Frogs”模组更新至1.24.6版(“崭新涂层”)。整合包内容与任务均未改动。

变更内容

  • “productive Frogs”模组已更新至1.24.6版(“崭新涂层”)。此次更新回溯引入了2.x系列的材质重制:史莱姆桶与蝌蚪桶的内部物品贴图更加清晰锐利,且各自配备了符合实际比例的专属桶底;同时升级了史莱姆奶流体的材质纹理。史莱姆奶会根据其变种自动染色,因此该模组中所有种类的奶液均呈现出更精美的视觉效果。本次更新纯属外观优化——配方、数据及存档均未改动,模组内容清单亦保持不变(奇点共58种、蛙光方块配方102个、统计总数60/34),故所有任务均未变动。

Sky Frogs 1.4.3

on 2026 Jul 23
下载

编辑说明:对任务书其余部分进行全面重写,完成1.4.2版本开启的洞穴层级内容更新。所有剩余任务描述均以更简洁、更清晰的语言重写——只为教导新手玩家、引导资深玩家,别无他意;同时,多处任务机制已根据实际模组内容进行了修正。整合包内容、合成配方及进度流程均未改动;未新增或移除任何任务。

变更内容

  • 全部剩余任务章节均已重写——包括晶洞、泥沼、唤潮、炼狱与虚空层级,以及培养罐、奖杯鱼塘、大师鱼塘和全收集玩家的殿堂章节。描述文字更简短直白,删去了营销腔调、冗余填充与刻意雕琢的修辞。个性风格现仅体现于标题与副标题中;正文则专注于教学与指引。

修复内容

  • 任务描述中曾错误呈现的机制、配方、物品名称或数值,现已全部修正为与对应模组一致。具体修正包括:精炼存储(Refined Storage)线缆材质为富石英铜(非铁锭);培养罐中的孵化器仅能通过瓶装青蛙刷怪蛋获取种子(而非蝌蚪);通量粉尘仪式必须以基岩为底座搭建;自唤潮层级起,化学溶解室是唯一通往粘液路线的途径(旧版误标为第5层级);此外,多个合成配方与奖励物品名称亦已修正(例如简易压缩抽屉)。

Sky Frogs 1.4.2

on 2026 Jul 23
下载

编辑与维护版本更新:前三个任务章节已重写,语言更清晰、风格更统一,并小幅更新了部分模组。未添加新内容,也未引入破坏存档的变更。

变更内容

  • 欢迎章节、“你的第一枚铁锭”与“拓展殖民地”章节已完成重写。所有描述均严格承担两项职能,别无其他:既向《我的世界》新手传授基础知识,又为老玩家提供明确指引。删去了华而不实的修饰语、重复罗列的配方(游戏界面本身已显示配方)及冗余填充内容。每个机制均依据实际模组功能重新校验,修正了多项长期存在的错误认知:青蛙产出的是锭与资源(而非原矿),刷石机遵循“流动熔岩生成黑曜石”的规则,自动发电机产出的是圆石(而非石子),青蛙属性初始值均为1/1/1,花盆由砖块合成。
  • 蛙明灯名称在所有任务中统一渲染为金色,确保物品名称在各处显示一致,且不再与史莱姆桶共享同一种颜色。
  • “为青蛙命名”任务奖励改为铁砧,而非姓名标签。命名纯属外观装饰,而铁砧在虚空岛前期需消耗大量铁锭,成本过高;该任务现为可选任务,任务文本亦已明确注明。
  • 《 productive Frogs》更新至1.24.5版本;《精妙背包》与《精妙核心》同步更新。PF 1.24.5仅涉及机械相关调整——模组内容阵容保持不变(奇点共58种、蛙明灯配方102个、普查数据60/34),且所有任务均未改动。

修复内容

  • “繁殖场”任务现要求前置完成“圆石”任务。繁殖场合成需消耗圆石,但此前青蛙分支从未依赖于教授圆石获取的分支,导致玩家可能在未学习圆石制作方法的情况下直接抵达该任务。新增依赖关系后,教学流程将按正确顺序展开。

Sky Frogs 1.4.1

on 2026 Jul 23
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维护版本更新:将“高效青蛙”模组升级至1.24.4版(“成长之痛”)。整合包内容与任务均未改动。

变更内容

  • “高效青蛙”模组已升级至1.24.4版(“成长之痛”)。本次为行为优化与体验改进版本:在狭小空间中成长的蝌蚪(例如低矮天花板下方、单方块深的水池中、或卡在墙角缝隙里)不再窒息死亡——青蛙将出现在其体型可容纳的最近空位,并在确实无足够空间时暂留原地等待完全成熟(PF #276);此外,蝌蚪现在不仅能喂食史莱姆球,还可喂食甜味黏液球以加速成长(PF #277)。本次更新未新增任何青蛙变种或物品,因此整合包内奇点总数仍为58种、蛙光方块合成配方仍为102个、生物普查总数仍为60/34,且所有任务均未改动。

Sky Frogs 1.4.0

on 2026 Jul 23
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一次小型内容更新与修复发布:新增了一个可选的“洞穴逃生”任务(适用于暗影工具模组的史莱姆过滤卡),功能性存储抽屉现在可将奥波利斯的迷你煤炭和迷你木炭进行压块塑形;此外,“更好的兼容性检查器”终于能正确报告整合包版本号,使客户端与服务端的版本匹配检测真正生效。

新增内容

  • 新增可选“仅限史莱姆”任务(洞穴层级),位于“仅玩家”任务旁——暗影工具模组的生物过滤卡(史莱姆)对你及你的青蛙而言呈现为实体方块,但允许史莱姆自由穿过,因此你可借此对青蛙农场产出的史莱姆进行分类与分流。(#209)
  • 迷你煤炭与迷你木炭现可在功能性存储抽屉中完成压块塑形。奥波利斯以8:1的比例提供这两种物品,而压缩抽屉的自动识别功能会跳过该比例;现已显式注册对应的压缩层级,因此单个抽屉即可实现“迷你煤炭→煤炭→煤炭块”及“迷你木炭→木炭”的完整压缩链。(#206、#208)

修复内容

  • “更好的兼容性检查器”现可正确报告真实版本号。此前整合包未包含 bcc-common.toml 配置文件,导致模组包版本始终为未设置的占位符,客户端与服务端的版本匹配检测恒为通过状态(即使版本不一致也显示绿色)。当前整合包已内置该配置文件,并在发布流程中将 Git 标签中的版本号写入其中(同时同步至 BBL 的 /modpack 命令输出),确保版本不匹配时能被准确标记。(#205、#207)

Sky Frogs 1.3.0

on 2026 Jul 23
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新增内容

  • 经验(XP)虚空变种现可合成并加入任务线。 此前该变种仅限普查获取(权重为0,因此虚空蛙无法自主产出)。现新增一条化学溶解室配方,以书籍为自触发关键材料(其引物机制仿照“高效青蛙”模组中的史莱姆灌注),用于产出经验史莱姆;另设一项可选分支任务,承接虚空蛙任务线,完整记录该路径及冶炼成附魔之瓶的过程。
  • 《殖民扩张》中的可选任务“为你的青蛙命名”:此时玩家已拥有线与纸,可自行合成命名牌;该任务将直接发放四张命名牌,供你为初始蛙群命名。

改动内容

  • 优化高争议任务文本的叙述口吻。 重写了13条最易被识别为AI生成的任务描述,使其语言更平实、更具人味:摒弃破折号揭示式写法,修正非Minecraft语境下的“倾倒”动词(应为“放置”或“清空”水桶),删除修辞性提问式开头,并精简冗余表述。所有游戏机制均未变更。
  • 根据测试反馈提升前期任务清晰度。 “一间暗室”任务现明确说明生物生成距离约为24格(并纠正“生成保护”这一常见误解);“青蛙栖所”任务在首次需要泥巴时即呈现其合成配方,并提示蝌蚪必须始终处于水中;繁殖任务明确指出冷却时间及配对青蛙将在池中产卵;“提升管线”任务则拆分为一个简短的繁殖操作任务与一个侧重属性策略的任务。

修复内容

  • 高效青蛙模组 1.24.2 → 1.24.3(“浑浊水域”): 现在,经繁殖的青蛙即使站在泥巴、台阶或其他非满高度方块上(只要与池水接触且立足稳固),亦可正常产卵(即“立足感知型接触产卵”)。此修复解决了productive-frogs#270问题——此前以泥巴为地面的繁殖围栏始终无法产卵,如今整合包自身关于泥巴铺地的指引终于真正生效。纯行为修复:未新增任何变种或物品,阵容零变动。

Sky Frogs 1.2.0

on 2026 Jul 23
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一次内容更新与维护版本:《 productive frogs》(多产青蛙)升级至1.24.2版本线(红石可切换式培养罐喷淋器)、新增三项可选终局任务(监守者、末影龙祭坛、凋灵祭坛)、功能性存储抽屉现可压缩粘土与雪,蛙明灯任务抽屉奖励亦按资源类型精准匹配。

新增内容

  • 可选“唤醒监守者”任务(虚空等级)——一条通往顶级炼药附魔的引导路径:制作并激活幽匿尖啸体,召唤监守者,并获取监守者卷须。
  • 可选末影龙祭坛与凋灵祭坛任务(战利品池等级)——揭示《productive frogs》中已封装且可重复刷取的Boss农场:在末地传送门出口处建造末影龙祭坛,以及使用你获得的第一颗下界之星建造凋灵祭坛。
  • 功能性存储抽屉现支持粘土与雪的压缩——补充缺失的解压配方(粘土块→4个粘土球、雪块→4个雪球),使二者与其他所有资源一样实现双向压缩。

变更内容

  • 蛙明灯任务抽屉奖励现已适配对应资源——三阶金属奖励压缩抽屉,二阶资源奖励简易压缩抽屉,单个物品则奖励普通抽屉,避免任何压缩槽位被浪费。
  • 培养罐任务文本优化说明——设备需从培养罐外壳外部放置;控制器高度不再固定;喷淋器现支持红石开关控制;原“Hatch”更名为“培养罐舱门”。
  • 《productive frogs》1.22.0 → 1.24.2(共四次发布)。1.24.2 “命名标签”:将培养罐的“Hatch”重命名为“培养罐舱门”(仅显示名称变更——ID仍为productivefrogs:hatch,合成配方不变),从而避免与两座祭坛的舱门产生命名冲突;整合包内培养罐舱门任务文本亦同步更新。1.24.1 “无交叉干扰”:修复了1.24.0版本中喷淋器红石控制信号泄露至邻近喷淋器的问题(#264),确保每台喷淋器均可独立控制,完全符合任务文本所描述的分阶段运作逻辑——此即整合包发布前一直保留待修复的关键缺陷。于1.24.2版本重新全量扫描,零配置漂移(奇点58种、蛙明灯102种、普查统计60/34)。1.24.0 “切换开关”:培养罐喷淋器现可通过红石信号关闭——通电时喷淋器暂停工作(其暂存的牛奶及剩余生成次数冻结,信号断开后恢复);每台喷淋器均独立受控,因此可分阶段启用特定资源产出,或通过比较器连接满仓容器实现自动限流。此举直接响应Discord社区长期呼声,以应对史莱姆产出与怪物上限之间的平衡需求(PF #263)。1.23.0 “点石成金”:新增一项可选终局等价/转化路径(蒸馏器→拟态史莱姆→点金蛙→虹光蛙明灯→蒸馏器,构成一套等价交换引擎),默认<strong;处于关闭状态< strong="">(equivalence.enabled),除非主动启用,否则对整合包无任何影响;同时修复凋灵祭坛可在全部四种朝向成功构建(此前仅一种罗盘朝向可组装;PF #247)。1.22 → 1.24版本跃迁新增一种原版变体:experience(虚空类别):全量扫描结果确定性再生——奇点数量由57 → 58,蛙明灯→史莱姆配方由101 → 102,原版普查统计由59 → 60(模组普查统计维持34不变),校验器清洁通过。该变体已纳入普查统计;将其归入某一层级物种章节的具体安排暂缓执行。</strong;处于关闭状态<>
  • 通过packwiz update --all全面刷新其余模组依赖版本(约37项常规版本升级)。钠渲染引擎(Sodium)升级至0.8.12-beta.2:新版锦致装饰(Supplementaries)要求钠渲染引擎版本 ≥ 0.8.12-beta.1,而0.8.x系列正是NeoForge 1.21.1当前适用的钠渲染引擎版本(仅提供Beta版——尚无更晚的稳定版)。若强行将钠渲染引擎回退至稳定版0.6.13,游戏将在加载阶段因锦致装饰依赖检查失败而崩溃。

Sky Frogs 1.1.0

on 2026 Jul 23
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一次维护性更新:《高效青蛙》版本升至1.22.0“顶级掠食者”,新增两座封闭式、可重复运行的Boss农场(末影龙祭坛与凋灵祭坛),同时功能型存储控制器不再与其扩展方块的合成配方发生冲突。

已更改

  • 《高效青蛙》1.21.0 → 1.22.0“顶级掠食者”。新增两座无需新增资源变体的Boss级自动化农场。 末影龙祭坛:将其建造在末地传送门出口处,即可实现全自动、可重复的末影龙收割——复制品末影龙将自动升起,并被特殊青蛙吞噬,掉落龙息蛙明灯、可再生龙蛋蛙明灯、“公主之吻”以及经验,全部落入您可用漏斗导出的孵化槽中(无真实Boss、无需传送门再生)。 凋灵祭坛:首次击杀凋灵后,其下界之星可用于合成祭坛的基石;此后您可在灵魂熔炉竞技场内持续召唤并收割受控的凋灵复制品,产出下界之星蛙明灯与经验——无Boss血条、无方块爆炸。 两座祭坛均仅采集现有Boss级蛙明灯变体,因此普查系统、奇点及蛙明灯合成配方均保持不变(零偏差)。整合包未锁定任何Boss配置,故两座祭坛均于Boss阶段解锁;新增祭坛方块暂未加入任务线(延后至后续更新)。

已修复

  • 功能型存储控制器不再与其扩展方块共享合成配方(#186)。整合包此前基于无石英存储系统的重写意外导致存储控制器及其控制器扩展方块(含带框架组合版)采用完全相同的合成配方,致使合成任一方块时可能错误返还另一方块,且合成站的输出选择器会卡在错误结果上。现控制器改用独特的红石块中心材质,确保每种方块均拥有明确唯一的合成配方。(由Discord用户tamsen2207报告)

Sky Frogs 1.0.0

on 2026 Jul 23
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天空蛙 1.0 版——正式脱离测试阶段。完整整合包:涵盖全部六个难度层级(从洞穴至虚空)、奖杯池首领战役、培养罐自动化章节,以及全收集玩家的殿堂统计功能,均已完工并作为稳定版本发布。本次更新还对全部任务文本进行了全面校订;同步上线《 productive frogs 》1.21 版游戏内野外指南(新玩家加入即获赠)、甜滑莲叶坐垫,以及重制的青蛙繁殖机制;新增“天空蛙”专属指南章节;在沼泽层级中添加粉碎机与生物燃料相关任务;并修复了 Apotheosis 模组的战利品掉落问题。

新增内容

  • 沼泽层级新增粉碎机与生物燃料任务。在 road_to_bog 任务线中、苔石任务之前新增两项任务,明确补全此前缺失的中间环节:合成 Mekanism 粉碎机,将植物材料研磨为 生物燃料——该物质是冶金灌注机所需的灌注原料,用于将圆石转化为苔石。原苔石任务文本虽隐含“粉碎机 → 生物燃料 → 苔石”的链条,但从未以任务形式呈现;如今玩家将被逐步引导完成整个流程。
  • 野外指南新增“天空蛙”专属章节。本整合包在《productive frogs》指南书中新增独立分类——“天空蛙(整合包)”,涵盖虚空空岛核心设定、化学溶解室史莱姆引擎原理、与原版 PF 存在差异的配方调整(无石英存储系统、红石丰产催化剂、各层级刷怪场启始配方),以及奇点终局玩法。该章节直接融入原有指南书,而非单独发布新书,确保玩家只需翻阅一本指南即可。
  • 《productive frogs》野外指南现已面向全体玩家开放。PF 1.21 版本内置 Patchouli 游戏内指南书(productivefrogs:guide),本整合包将在玩家首次加入世界时自动发放——新玩家于首次登录即获得,已创建存档的老玩家则在下次登录时一次性获取(该发放逻辑独立于任务书的首登奖励,由 first_join.js 实现)。该指南书仍保留可合成特性(普通书 + 一个史莱姆球)。其架构支持后续扩展,因此整合包未来可直接追加专属页面,无需另行分叉维护。

变更内容

  • 《productive frogs》1.20.0 → 1.21.0 版本“按章行事”更新。本次更新包含上述游戏内指南、全新甜滑莲叶坐垫(对已放置的莲叶右键使用甜滑史莱姆,即可令资源蛙占据该位置——若将其置于史莱姆奶源旁的漏斗上方,尤为实用)、一项首领祭坛修复(密封祭坛不再将史莱姆困于源头方块内),以及一次繁殖机制重制:后代属性值取双亲平均值后,有一定概率进一步提升;繁殖过程永不倒退,且每次配种至少提升一项属性。整合包未锁定任何繁殖配置参数,因此新模型将自然生效;同时重写了“抬升管线”任务文本以匹配新机制(旧版基于概率的描述已失效)。未新增任何资源变体,故全收集统计、奇点配方及蛙明灯配方均保持不变。
  • 全面校订全部任务文本(议题 #169)。针对全部 27 章节中的每一项任务,就事实准确性、叙述口吻、术语统一性及排版规范进行了逐条复核——所有机制描述均严格对照模组 JAR 包、《productive frogs》原生数据包及 AlmostUnified 模组进行实地验证,而非依赖记忆。共修复约 30 处影响玩家实际操作的准确性缺陷,例如:“极致恐怖之物”任务中关于初等凝胶黏浆的描述已更新为真实机制(黏浆会向相邻铁/煤炭方块蔓延并将其转化为原矿,而非此前虚构的“播种土壤”步骤——该错误正是触发本次复核的起因);海晶灯配方修正为“5 颗海晶砂粒 + 4 枚海晶碎片”;洞穴红石史莱姆线程现正确关联微风杆产奶机制;Mekanism 钢材合成链明确要求碳灌注需进行两次后方可冶炼;晶洞史莱姆奶催化剂名称已统一为真实游戏内名称(赏金 / 迅疾 / 丰产 / 无尽);物品收集站与软盘驱动器的描述亦与其实际配方及限制条件完全一致。
  • 物种解锁物品名称统一更正为“<物种>青蛙卵瓶”。所有任务文本中,原“青蛙卵”名称已统一替换为《productive frogs》模组实际使用的物品名“<物种>青蛙卵瓶”,便于新玩家通过 JEI 快速检索。涉及约 21 处引导章节文本。
  • 全收集统计标题修正(自动生成章节):Powah 水晶名称现显示为“烈焰水晶 / 钻石水晶 / 富生水晶 / 下界水晶”,“Eclipsealloy” 修正为“蚀空合金”,原版“黏土球”统一改为“粘土”,全部与游戏内实际名称保持一致。修复代码位于 tools/gen_completionist_chapters.py;任务 ID 采用确定性生成,故已有进度不受影响。

修复内容

  • 怪物不再掉落附魔蛙明灯劈刀(议题 #184)。Apotheosis 模组此前将《productive frogs》模组的蛙明灯劈刀(手工制作的首领级终局武器)……

Sky Frogs 0.14.0

on 2026 Jul 23
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内容更新与修复补丁:沼泽任务链分为两条路径(一条通往唤潮的主线,另一条为可选的怪物掉落物支线);《高效青蛙》正式发布稳定版1.0(“盛放”),修复了翡翠蝌蚪计时器及粘液奶流体相关问题;沼泽奖励箱不再一次性发放四台单筒望远镜。

已变更

  • 《高效青蛙》1.19.1 → 1.20.0 “盛放”。 PF 已正式脱离测试阶段,达成稳定版 1.0 里程碑。此次版本升级同时整合了 1.19.2 的全部内容,修复了翡翠蝌蚪“生长时间”的显示问题(现在能准确显示剩余时间,当群体加速蝌蚪生长时——此前沼泽蝌蚪显示约10分钟却过快耗尽);阻止粘液桶释放时生成水源方块;防止外来流体冲刷掉粘液奶液池;此外新增独立的进度表标签页(与任务书互补)。未新增任何变体或物品——阵容零变动(奇点数57、普查数34、蛙光方块配方数101);仅在整合包层面进行版本锁定。
  • 沼泽任务链现分为两条路径。 原长篇沼泽章节已拆分为一条主线(聚焦有机物与《工业先锋》,通往唤潮之路)和一条终端怪物掉落支线(骨粉 → 火药 → …… → 蜂巢),该支线自粉色粘液终章节点分出。怪物支线以骨粉为起点逐级向下推进,因此不可养殖获得的掉落物(犰狳鳞甲、蜂巢)均由该支线提供——无需捕捉犰狳或蜜蜂。所有任务ID均保持不变,已有进度可完整继承。

已修复

  • 沼泽奖励箱现仅发放一台单筒望远镜,而非四台。 此前被错误地统一归入×4发放组;单筒望远镜为可重复使用的工具,一台即足。
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