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The Pixelmon Modpack

The Pixelmon Modpack

这是一个模组整合包,旨在让玩家更轻松地上手游戏。

453
1
优化

基本信息

我的世界Java版本

1.21.1
1.20.1–1.20.2
1.16.5
1.12.2

平台

\n \n \n Forge
NeoForge

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搬运团队

BBSMC 官方搬运(2)
BBSMC 官方搬运(2)团队

搬运资源声明

对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。

详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 3 months ago
更新于 7 days ago
简介更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

1
3
4

The Pixelmon Modpack 8.2.0

on 2025 Sep 01
下载

特定整合包更新:

  • 更新 Pixel Extras
  • 更新 Pixelmon

"有些地方看起来不一样了..."

  • 更新新版本前请记得删除 Pixelmon 配置文件以及任何 Pixelmon 的外部 JSON 文件。详见: Updating Pixelmon - Pixelmon Wiki

新增内容:

新增宝可梦:
  • 新增 可可多拉。
  • 新增 铜镜怪。
  • 新增 龙咬蜥。
  • 新增 冰咬蜥。
  • 新增 龙泳鳄。
  • 新增 冰泳鳄。
  • 新增 铁骨土。
  • 新增 捷拉奥义。
  • 新增 铳嘴奥义。
  • 新增 戏胞龙。
  • 新增 库饭。
  • 新增 武道熊人。
  • 新增 缰绳海豚。
  • 新增 苍响。
  • 新增 霏欧纳。
  • 新增 铃魂。
  • 新增 伽勒尔地区 呆壳兽。
新增超极巨化形态:
  • 新增 超极巨妙蛙花。
  • 新增 超极巨喷火龙。
  • 新增 超极巨杰尼龟。
  • 新增 超极巨粉蝶虫。
  • 新增 超极巨皮卡丘。
  • 新增 超极巨喵喵。
  • 新增 超极巨豪力。
  • 新增 超极巨耿鬼。
  • 新增 超极巨巨钳螳螂。
  • 新增 超极巨乘龙。
  • 新增 超极巨伊布。
  • 新增 超极巨卡比兽。
  • 新增 超极巨垃圾兽。
  • 新增 超极巨美录坦。
  • 新增 超极巨青铜飞马。
  • 新增 超极巨虫毒蝎。
  • 新增 超极巨苹果蜘蛛。
  • 新增 超极巨酸苹果虫。
  • 新增 超极巨仙子伊布。
  • 新增 超极巨铁骨土。
  • 新增 超极巨长耳惊尾。
  • 新增 超极巨沙猛蛇。
  • 新增 超极巨巨石龙。
  • 新增 超极巨煤固炭。
新增形态:
  • 月之石的月相形态。
  • 元基格尔。
  • 滚动形态的海豹球!
  • 新增 彩虹彩粉蝶。
  • 新增 彩虹龙虾。
  • 新增 彩虹狃拉。
  • 新增 彩虹美洛耶塔。
  • 新增 彩虹毒粉蝶。
  • 新增 彩虹宝石海星。
  • 新增 彩虹美纳斯。
  • 新增 彩虹烈焰猴。
  • 新增 彩虹变涩蜥。
  • 新增 瓦伦西亚地区 卷卷虫。
  • 新增 瓦伦西亚地区 化蝶虫。
  • 新增 瓦伦西亚地区 幸福蛋。
  • 新增 瓦伦西亚地区 快乐蛋。
  • 新增 瓦伦西亚地区 吉利蛋。
  • 新增 瓦伦西亚地区 小拉达。
  • 新增 瓦伦西亚地区 拉达。
  • 新增 瓦伦西亚地区 玫瑰花苞。
  • 新增 瓦伦西亚地区 雌性尼多兰。
  • 新增 瓦伦西亚地区 尼多力诺。
  • 新增 瓦伦西亚地区 尼多王。
  • 新增 瓦伦西亚地区 雄性尼多兰。
  • 新增 瓦伦西亚地区 尼多后。
  • 新增 瓦伦西亚地区 尼多后王。
  • 新增 瓦伦西亚地区 波波多。
  • 新增 瓦伦西亚地区 波波。
  • 新增 瓦伦西亚地区 波波多。
  • 新增 瓦伦西亚地区 波波多王。
  • 新增 瓦伦西亚地区 小嘴贝。
  • 新增 瓦伦西亚地区 大嘴贝。
  • 新增 瓦伦西亚地区 鲤鱼王。
  • 新增 瓦伦西亚地区 暴鲤龙。
  • 新增一个创作者宝可梦(ItsRitchieW)
已更新宝可梦:
  • 更新 铁哑铃至SMD。
  • 更新 金属怪至SMD。
  • 更新 双生雀至SMD。
  • 更新 三地鼠至SMD。
  • 更新 催眠貘至SMD。
  • 更新 噩梦貘至SMD。
  • 更新 多边兽至SMD。
  • 更新 盾甲海龙至SMD。
  • 更新 火稚鸡至SMD
  • 更新 玛沙丽至SMD。
  • 更新 玛沙奈至SMD。
  • 更新 玛沙利至SMD。
  • 更新 海豹球至SMD。
  • 新增 冰鬼护的"发射"技能。
特性:
  • 新增 看不见的手。
  • 新增 合而为一。
  • 新增 寒冷嘶鸣。
  • 新增 恐怖嘶鸣。
  • 新增 昏睡状态。
  • 新增 舞者。
  • 新增 成熟。
  • 新增 中和气体。
  • 新增 吞食导弹。
  • 新增 狂暴。
  • 新增 好奇药剂。
  • 新增 快速出招。
  • 新增 模仿特性。
招式:
  • 新增 星界乱流。
  • 新增 怪异咒术。
  • 新增 烈焰狂怒。
  • 新增 翻滚攻击。
  • 新增 极寒长矛。
  • 新增 丛林治疗。
  • 新增 连发弹。
  • 新增 钢铁碾压。
  • 新增 破浪连击。
  • 新增 暴风打击。
  • 新增 闹鬼。
  • 新增 超极巨野火。
  • 新增 超极巨混乱。
  • 新增 超极巨伏特冲击。
  • 新增 超极巨黄金风暴。
  • 新增 超极巨气旋拳。
  • 新增 超极巨恐怖。
  • 新增 超极巨共鸣。
  • 新增 超极巨撒娇。
  • 新增 超极巨补给。
  • 新增 超极巨恶臭。
  • 新增 超极巨岩崩。
  • 新增 超极巨风暴。
  • 新增 超极巨麻痹闪电。
  • 新增 超极巨终章。
  • 新增 超极巨耗尽。
  • 新增 超极巨重力。
  • 新增 超极巨火山岩。
  • 新增 超极巨沙暴。
  • 新增 超极巨催眠。
  • 新增 超极巨酸味。
  • 新增 超极巨甜味。
  • 新增 超极巨圣剑。
  • 新增 超极巨钢铁风暴。
  • 新增 超极巨熔毁。
  • 新增 超极巨泡沫爆发。
  • 新增 超极巨百火焚。
  • 新增 超极巨火球。
  • 新增 超极巨鼓击。
  • 新增 超极巨水炮。
  • 新增 超极巨单发。
  • 新增 超极巨水流连击。
  • 新增 超极巨藤鞭。
  • 新增 超极巨水炮轰。
结构:
  • 新增 水之塔。
  • 新增 黑暗之塔。
  • 新增 各种海洋结构。
  • 新增 宝可梦中心音乐。
物品:
  • 新增 游戏内任务编辑器物品,以及完整的任务编辑器功能。
  • 新增 按世代划分的TM。根据你允许的空白TM类型,你可以决定是否允许旧世代的TM。
  • 新增 第八世代化石。
  • 新增 最大蘑菇。它们自然生成在蘑菇岛生物群系中。
  • 新增 最大汤。
  • 新增 统一缰绳。
  • 新增 防御道具。
  • 新增 净化之符。
  • 新增 柔软尾巴。
  • 新增 粗心策略。
  • 新增 特性补丁。
  • 新增 冠之雪。
  • 新增 重型靴。
  • 新增 场地延长器。
  • 新增 肾上腺素球。
  • 新增 锈剑。
  • 新增 锈盾。
  • 新增 心之鳞。
  • 新增 水之卷轴。
  • 新增 黑暗卷轴。
  • 大幅改进了佩戴安全护目镜的外观。
  • 新增 可以佩戴遗物王冠和所有徽章的功能。
  • 钥石、许愿星、椭圆之石和闪光之石现在都有了物品形式。使用物品形式可以解锁它们。
  • 新增 前线符号。
任务新增:
  • 新增 默认任务。
  • 任务对话现在可以使用?QUEST_DATA?占位符,可以直接使用或通过语言文件使用。
  • 新增 名字插入目标。
  • 新增 日期目标。
  • 新增 标志目标。
  • 新增 查询目标。
  • 新增 计时目标。
  • 新增 可放弃动作。
  • 新增 给予经验动作。
  • 新增 药水动作。
  • 新增 音效动作。
  • 新增 设置标志动作。
  • 新增 取消标志动作。
  • 新增 替代任务图标。
  • 新增 服务器装饰动作。
  • 新增 获取服务器装饰动作。
新增骑乘功能:
  • 戏胞龙
  • 捷拉奥义
  • 铳嘴奥义
  • 炽焰咆哮虎
  • 雷吉艾勒奇
  • 雷吉铎拉戈
  • 火稚鸡
  • 花椰猴
  • 武道熊人
  • 缰绳海豚
  • 可可多拉
  • 铜镜怪
  • 龙泳鳄
  • 龙咬蜥
  • 冰泳鳄
  • 冰咬蜥
  • 熔岩马
  • 沙漠水牛
  • 拖拖蚓
  • 铁骨土
  • 雪妖蛾
  • 拉达
  • 阿罗拉地区 拉达
  • 刺球仙人掌
  • 路卡利欧
  • 电击兽
  • 呆呆王
  • 幸福蛋
  • 巨牙斩
  • 盾甲海龙
语音:
  • 甜冷美后
  • 甜冷美后
  • 岩殿居蟹
  • 双壳贝
  • 幸福蛋
  • 甜甜蜜
  • 水晶灯火灵
  • 跃地兔
  • 巨咬土龙
  • 梦妖
  • 泪眼蜥
  • 长耳惊尾
  • 敲音猴
  • 炽焰咆哮虎
  • 狙击手
  • 玛机雅娜
  • 冰球宝
  • 卷卷虫
  • 梦妖
  • 魔尼尼
  • 水水獭
  • 普尼鲁
  • 冻原兔
  • 敲音猴
  • 轰擂金刚猩
  • 小鸟
  • 沙猛蛇
  • 雪球
  • 泪眼蜥
  • 甜舞家
  • 敲音猴
  • 梦妖
其他
  • 更新了战斗界面!
  • 新增 战斗音乐。
  • 新增 宝可梦中心音乐。
  • 新增 传送教师NPC。
  • 新增 超级头巾。
  • 新增 /endbattle 命令的两个权限:"pixelmon.command.admin.endbattle.ordinary" 和 "pixelmon.command.admin.endbattle.forceful"。
  • 新增 allowIllegalShinies .hocon设置
  • 新增 幻影凤王和更新幻影洛奇亚赠送皮肤,这两个现在都已打包且具有发光效果。如果你已经拥有其中一个,你现在将同时拥有两个。
  • 现在幽灵巫师包括鬼斯和耿鬼。
  • 金色和黑色单片眼镜赠送物品现在已打包。如果你拥有其中一个,你现在将同时拥有两个。
  • 新增 浴衣赠送物品。
  • 新增 魔法师帽子赠送物品。
  • 新增 冬季斗篷。
  • 第八世代空白TM和TR已添加到默认商人、第一和第二级宝可 loot 以及Boss掉落中。
  • 现在所有Pixelmon物品都可以设置食物属性。所有浆果和浆果汁现在都可以食用!
  • 在主配置中为飞行宝可梦生成添加了硬上限。
  • 在宝可梦编辑器中新增了超极巨因子按钮。
  • 现在可以从统计菜单查看可学习的TM。蛋招式和升级招式也可以在此界面查看。
  • 现在野生宝可梦上可以显示标记,允许在战斗中使用特殊称号。锦标赛丝带也已可供服务器使用。
  • 新增一组以伊布为主题围巾,可以通过插件和任务获得。

变更内容:

  • 飞行外部招式现在无法在世界之间传送。传送仍然可以。
  • 现在支持结构生成和岩浆生成。
  • 伽勒尔地区繁殖现在与阿罗拉地区繁殖方式相同。
  • 现在可以获得超极巨因子,并且可以在野生宝可梦上出现。
  • 我们现在会正确检查母亲是否为伽勒尔地区形态,用于繁殖。
  • 新增一组任务目标和动作。
  • 训练家可以独立于世界设置为第七世代或第八世代模式,这将决定他们是否可以使用相应的机制。
  • 训练家现在如果可以使用,会佩戴超级戒指或极巨化手环。
  • 训练家已更新宝可梦列表。
  • 更新了Boss掉落和宝可 loot。
  • 配置类别ULTRASPACE现在改为DIMENSIONS。
  • 现在Wooloo和Dubwool会进行羊毛再生计时。
  • 在战斗外使用时,万灵药和全灵药现在会被消耗。
  • 化石机器现在接受双化石输入。
  • 精灵球物品现在不可损坏。
  • 更新重球以反映SuMo的变化。
  • 修改选择类物品在变形时不生效。
  • 在错误时向牧场添加了位置数据。
  • 在宝可梦编辑器中添加了更多错误捕获,它会指出持有的物品问题。
  • 新增进化错误的额外检查,现在会导出相关数据。
  • /endbattle 现在可以直接取消。
  • 改进了大量物品纹理。
  • 进化粒子现在为高饱和度。
  • 改进了可用Boss类型的范围。
  • 改进了Boss的可定制性。每种Boss类型现在都有自己的战利品池,可以与其他Boss类型加权,并且可以编辑稀有糖果几率。
  • 新增大量可用于雕像的新颜色。
  • 椭圆之石现在可以获得。
  • 改进了闪光粒子效果。
  • 大幅改进了游戏中每个宝可梦的碰撞箱。
  • 极巨化现在有闪烁效果。
  • 异色庆典美洛耶塔有了新的获取方式,且在Ilex神殿不再使用究极球。
  • 移除了Pixelmon属性文件中的悬浮效果
  • 有许多生成相关的变更最好在wiki上查看 See: Spawning History - Pixelmon Wiki

物品贴图:
  • 薄荷和"薄荷种子"。
  • 两种瓶盖。
  • 所有树果,包括烹饪变种。
  • 所有徽章盒。
  • 所有进化石及其碎片。
  • 冰石和冰之碎片。
  • 所有雨伞。
  • 稀有糖果。
  • 棱镜鳞片。
  • 礼物。
  • 银色和金色沙漏。
  • 极巨糖果。
  • 牧场升级。
  • 挂钟。
  • 精灵球地毯。
  • 红宝石、硅块、蓝宝石和紫水晶块。
  • 红宝石、硅、蓝宝石、水晶和紫水晶物品。
  • 甜苹果、酸苹果和华丽苹果。
  • 重组装置。
  • 齐格鲁细胞、核心和立方体。
  • 所有精灵球、盖子和底座。
  • 铝锭、板、块、工具和盔甲。
  • 驱虫剂。
  • 红卡。
  • 所有糖果。
  • 所有宝可梦超级进化石。
  • 讲究头带、眼镜和围巾。
  • 所有属性宝石。
  • 破损和开裂的陶罐。
  • 潮湿、发热、冰冻和光滑岩石。
  • 巴赫的锡盒。
  • 鲍勃的锡盒。
  • 易碎骨头。
  • 新鲜奶油。
  • 土豆包。
  • 刺鼻根。
  • 沙拉混合。
  • 香料混合。
  • 绿色克隆器。
  • 克隆机器。
  • 橙色克隆器。
  • 风扇。
  • 化石清洁器。
  • 化石展示架。
  • 化石机器。
  • 化石机器底座。
  • 化石机器展示架。
  • 化石机器储罐。
  • 冰箱。
  • 机械铁砧。
  • 割草机。
  • 洗衣机。
骑乘(更新):
  • 呆壳兽
  • 伽勒尔地区 呆壳兽
  • 乘龙
  • 堵拦尾
  • 双首暴龙
  • 雪妖蛾
  • 泥驴仔
  • 烈焰马
  • 自爆磁怪
  • 阿罗拉地区 自爆磁怪

修复内容:

  • 修复了宝可梦只能跳跃一次的bug。对所有因此停止心跳的噗噗猪表示歉意。
  • 修复了在牧场方块中剪宝可梦羊毛的问题。
  • 修复了伽勒尔地区 Zigzagoon和Linoone的闪光纹理。
  • 修复了使用Cut和Rock Smash时手持工具会导致工具损坏的bug。
  • 修复了某些可损坏物品不应损坏的漏洞。
  • 修复了Minior的颜色数据导致的崩溃。
  • 修复了自定义纹理为null导致的崩溃。
  • 修复了超级辣咖喱导致客户端崩溃的bug。
  • 修复了插件更改IV或EV时客户端统计数据未刷新的问题。
  • 修复了自动售货机的一个复制漏洞。
  • 生成NPC现在会尊重训练家JSON中的等级范围(如果没有在生成JSON中覆盖)。
  • 被动治疗现在可以正常治疗。
  • 极巨化的缩放现在更加保守,其配置设置现在实际有效。
  • 修复了极巨化云。
  • 修复了宝可梦图鉴的完成率。
  • 幽灵属性宝可梦再次会掉落物品。
  • 修复了由相机导致的断开连接问题。
  • 修复了最大耐久度为100万的物品。
  • 采集现在在不瞄准透明方块时不会给你地下物品。
  • 修复了CustomTextureSpec允许null自定义纹理的问题。
  • 修复了外观与形态不匹配的问题。
  • 修复了Indeedee缺失的纹理。
  • 修复了使用Industrial Foregoing的动物牧场工和Wooloo/Dubwool时导致的崩溃。
  • 修复了Defog HM使用普通HM精灵球纹理而非Fly的问题。
  • 修复了RaiseToCap和BossBonusLevels无法正确配合使用的问题。
  • Uxie、Azelf和Mesprit现在不会再溺水。
  • 修复了宝可梦卡在世界边缘的问题。
  • 修复了在队伍中没有Reshiram或Zekrom时使用DNA剪接器导致的NPE。
  • 修复了库存满时附魔红宝石被破坏的问题。
  • 修复了学习招式的漏洞。
  • 修复了雷电石装甲的速度加成在脱下后仍然持续的问题。
  • 修复了薄荷切片复制漏洞。
  • 修复了与进化某些宝可梦相关的NPE。
  • 修复了与牧场方块相关的NPE。
  • 修复了无法将忍者刺球虫变成僵尸的问题。
  • 修复了精灵球继承未忽略百变怪的问题。
  • 修复了梦境球捕捉加成无效的问题。
  • 修复了初始宝可梦成就未正确触发的问题。
  • 修复了无效初始宝可梦未正确向控制台报告的问题。
  • 修复了初始宝可梦不支持形态的问题。
  • 修复了快照版本中门和床放置后不会保持的问题。
  • 修复了新跑鞋忽略"不可破坏"标签的问题。
战斗修复:
  • 现在与NPC开始战斗时,即使有目标也会显示规则和队伍选择。
  • 节奏节拍现在不会触发Z招式。
  • 在电气场地内,上升电压现在有正确的威力。
  • 修复了钢之臂铠不会造成反伤的问题。
  • 更新了要害攻击至最新机制。
  • 抢先攻击现在无法复制不应能复制的招式。
  • 响尾演奏现在不会只造成1点伤害。
  • 莫鲁贝可变形现在会显示消息。
  • 顽固特性与漂泊之灵特性现在会显示消息。
  • 修复了守住最大防御的消息。
  • 修复了Z-神秘守护与挑衅的互动问题。
  • 修复了连发弹完全无效的问题。
  • 修复了钢铁碾压效果无效的问题。
  • 修复了女王的威严与迷人特性无效的问题。
  • 修复了命运之环错误结束战斗的问题。
  • 修复了在聊天时战斗相机移动的问题。
  • 修复了同步特性导致"严重中毒"效果增长过快的问题。
  • 现在可以禁用超极巨招式。
任务修复:
  • 修复了初始(默认)任务有额外要求的问题。
  • 修复了一个潜在漏洞,任务可以在放弃按钮可见前就被放弃。
  • 修复了击败训练家和绝对位置问题。
  • 生成宝可梦动作现在可以设置为立即与玩家互动。
  • 所有默认任务现在都使用名字插入器和新任务图标。
  • 长任务名称现在可以正确压缩显示。

开发者:

  • IVStore和EVStore现在实现了一个接口以便两者之间更容易使用。
  • BaseStats现在有了适当的getter,所有字段现在都已弃用。目标是使其在运行时完全不可变,这正是它的设计初衷。
  • 为 /endbattle 和柔软尾巴新增了ForceEndBattleEvent。
  • 新增了柔软尾巴互动。
  • 新增了抽象AttackEvent。重构了AttackEvents。
  • 新增了AttackEvent.Use - 对所有攻击触发,允许修改命中率和是否必定命中。
  • 新增了抽象NPCEvent。
  • 新增了NPCEvent.Interact - 对所有NPC互动触发。
  • 新增了NPCEvent.StartBattle - 对所有NPC与玩家战斗开始触发。
  • 新增了NPCEvent.EndBattle - 对所有NPC与玩家战斗结束触发。
  • EntityNPC和EntityStatue现在是IAnimals。防止在发生实体追踪器问题时渲染雕像。
  • PartyAlolanCondition已合并到PartyCondition中,现在支持任何形态。
  • 改进了ItemBattleItem。
  • 冠军丝带(以及其他我们添加的丝带)可以通过方法 {宝可梦实例}.addRibbon(EnumRibbonType.CHAMPION) 授予单个宝可梦。
  • 新增了数据包ClientSetLastOpenBox,允许从服务器设置玩家最后打开的箱子。
  • 新增了ParticleArcaneryDispatcher,允许从服务器创建Pixelmon粒子。
  • 现在服务器可以更改正在追踪的任务。 PlayerPartyStorage#getQuestData().setTracking(QuestProgresss) 和 PlayerPartyStorage#getQuestData().hideTracking() 。
  • 新增了MechanicalAnvilEvent.RemoveStack - 当从机械铁砧移除物品时触发。
  • 新增了MechanicalAnvilEvent.SetStack - 当向机械铁砧添加物品时触发。
  • 新增了MechanicalAnvilEvent.Tick.Pre - 在机械铁砧tick开始时触发。
  • 新增了MechanicalAnvilEvent.Tick.Post - 在机械铁砧tick结束时触发。
  • 新增了MechanicalAnvilEvent.Hammer - 在机械铁砧创建新物品前触发。
  • 新增了MechanicalAnvilEvent.HammerResult - 在机械铁砧创建新物品后触发。
  • PokeLootClaimedEvent现已弃用,由PokeLootEvent替代。
  • 新增了PokeLootEvent.Claim - 等同于PokeLootClaimedEvent,在尝试领取宝可 loot 时触发。
  • 新增了PokeLootEvent.GetDrops - 允许修改宝可 loot 给予的战利品。
  • 新增了PokeLootEvent.Drop - 每当宝可 loot 即将给予物品时触发。
  • 新增了SetLevellingEvent - 每当玩家或游戏切换宝可梦的升级启用/禁用状态时触发。
  • 新增了ZygardeEvent.Activate - 每当激活重组装置时触发。
  • 新增了ZygardeEvent.Select - 每当选择一个宝可梦用于重组装置时触发。
  • 新增了ZygardeEvent.Seperate - 每当重组装置分离一个Zygarde时触发。
  • 新增了ZygardeEvent.New.Start - 在重组装置组装新Zygarde开始时触发。
  • 新增了ZygardeEvent.New.End - 在重组装置组装新Zygarde结束时触发。
  • 新增了ZygardeEvent.Merge.Start - 在重组装置合并现有Zygarde开始时触发。
  • 新增了ZygardeEvent.Merge.End - 在重组装置合并现有Zygarde结束时触发。
  • 新增了AbandonQuestEvent - 每当尝试放弃任务时触发。
  • 新增了FinishQuestEvent.Complete - 每当玩家完成任务时触发。
  • 新增了FinishQuestEvent.Fail - 每当玩家任务失败时触发。
  • 新增了NPCInserterEvent - 每当尝试通过NPC插入器选择任务给予NPC时触发。
  • 新增了QuestActionEvent - 每当即将执行任务动作时触发。
  • 新增了QuestObjectiveEvent.Progress - 每当玩家在完成任务目标上取得进展时触发。
  • 新增了QuestObjectiveEvent.Complete - 每当玩家完成任务目标时触发。
  • 新增了QuestStageEvent.Complete - 每当玩家完成任务阶段时触发。
  • 新增了QuestStageEvent.Set - 每当玩家在任务中设置阶段时触发。
  • 新增了ArmorEffectEvent.Effect - 允许修改Pixelmon盔甲提供的效果。
  • 新增了ArmorEffectEvent.Attribute - 允许修改Pixelmon盔甲提供的属性。
  • 新增了CameraEvent.DuplicatePhoto - 在即将拍照时触发,但可能会被重复照片设置阻止。取消允许绕过此限制。
  • 新增了CameraEvent.ConsumeFilm - 在相机即将消耗胶卷时触发。可取消。
  • 新增了CameraEvent.TakePhoto - 在相机拍照时触发。可修改且可取消。
  • 新增了EntityPokestop。祝你玩得开心。
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