The Pixelmon Modpack 9.0.9
on 2025 Sep 01"你有新邮件!"
- 本次更新所需的最低 Forge 版本为 36.2.30,这是运行 Pixelmon 客户端所必需的。
新增内容:
- 18695 添加了尖锐之爪(Dire Claw)。
- 添加了神秘力量(Mystical Power)。
- 添加了风雷风暴(Windbolt Storm)。
- 添加了浪潮冲击(Wave Crash)。
- 添加了石斧(Stone Axe)。
- 添加了沙灼风暴(Sandsear Storm)。
- 添加了山风(Mountain Gale)。
- 添加了月之祝福(Lunar Blessing)。
- 添加了力量转移(Power Shift)。
- 添加了狂怒(Raging Fury)。
- 添加了鼓舞士气(Take Heart)。
- 添加了春潮风暴(Springtide Storm)。
- 添加了模糊(Obscured)状态效果。
- 为每个招式添加了模糊(Obscured)状态效果的配置选项。
- 添加了以下宝可梦的精灵图:万圣节伊布进化型(Ivysaur)、满月形态的露奈雅拉(Lunala)(闪光和非闪光形态)、创作者形态的佛烈托(Sentret)、光辉形态的索尔迦雷欧(Solgaleo)(闪光和非闪光形态)、闪光原始形态的玛机雅娜(Magearna)、浆果红漩形态的甜甜蜜(Alcremie)、三叶红奶油形态的甜甜蜜(Alcremie)、三叶红漩形态的甜甜蜜(Alcremie)、爱心薄荷奶油形态的甜甜蜜(Alcremie)和星星柠檬奶油形态的甜甜蜜(Alcremie)。
- 添加了以下宝可梦的纹理:爱心柠檬奶油形态的甜甜蜜(Alcremie)、丝带红漩形态的甜甜蜜(Alcremie)和星星盐奶油形态的甜甜蜜(Alcremie)。
新物品:
- 新增了信件箱:黑色信件箱、蓝色信件箱、棕色信件箱、青色信件箱、灰色信件箱、绿色信件箱、淡蓝色信件箱、黄绿色信件箱、品红色信件箱、橙色信件箱、粉色信件箱、紫色信件箱、红色信件箱、白色信件箱和黄色信件箱。
- 新增了邮箱:黑色邮箱、蓝色邮箱、棕色邮箱、青色邮箱、灰色邮箱、绿色邮箱、淡蓝色邮箱、黄绿色邮箱、品红色邮箱、橙色邮箱、粉色邮箱、紫色邮箱、红色邮箱、白色邮箱和黄色邮箱。
- 新增了收银机:黑色收银机、蓝色收银机、棕色收银机、青色收银机、灰色收银机、绿色收银机、淡蓝色收银机、黄绿色收银机、品红色收银机、橙色收银机、粉色收银机、紫色收银机、红色收银机、白色收银机和黄色收银机。
- 新增了墓碑:十字形墓碑、高墓碑和竖直墓碑。
结构:
- 新增了特定生物群系的洞窟和隐藏洞窟,包括:恶地、黑暗森林、沙漠、末地、森林、山地、冰原、丛林、蘑菇岛、下界、海洋、平原、河流、稀树草原、沼泽和针叶林。
- 为等离子飞船(Plasma Ship)添加了战利品表。
音效:
- 更新了皮宝宝(Cleffa)、椰蛋树(Exeggutor)、巨岩蛇(Onix)和波克比(Togepi)的音效。
- 为Tapu Lele、Tapu Koko、Tapu Fini和Tapu Bulu添加了新的音效。
命令:
-
新增了
/levelling命令。 -
新增了
/wiki命令。 -
新增了
/spectest命令。
数据包:
- 原版生成替换逻辑现在可以通过数据包进行配置。
变更内容:
- 17927 宝可梦给予器(Pokégive)、训练家编辑器和宝可梦编辑器现在支持本地化名称。
-
/hatch成功孵蛋的消息现在使用宝可梦的本地化名称。 - 更新了工作台(Workspace)方块模型。
- 更新了火形态(Fire Castform)、冰形态(Ice Castform)和雨天形态(Rain Castform)的纹理和精灵图。
- 更新了Apricorn和Berry树叶方块的背景颜色,使其与Minecraft的快速渲染保持一致。
- 保护护腕(Protective Pads)现在可以由普通Boss掉落。
- 经验糖果(Experience candy)现在在消耗时会显示聊天反馈信息。
- 电梯方块现在具有独特的纹理。
- 如果JVM供应商是Android,则不再启用Discord Rich Presence,修复了PojavLauncher上的崩溃问题。
- 连接屏幕现在会显示随机游戏的初始宝可梦。
- 所有带有重音符号的物品名称现在可以在创造模式物品栏中通过不带重音符号的名称搜索到。
修复内容:
- 17527 雷吉艾斯(Kyogre)游泳速度过快的问题。
- 17574 红色和蓝色能量球(orbs)现在可以平滑渲染(并正确渲染)。
- 17697 双纹理模型(如自行车和融合形态的骑拉帝纳)在靠近光源时渲染不正确的问题。
- 17731 将宝可梦照片保存到宝可梦画作中时无法保存的问题。
- 18018 在突袭战斗结束时使用精灵球时,精灵球在精灵袋中无法显示的问题。
- 18045 野生宝可梦进化(如伽勒尔形态的啪咚猴)导致客户端崩溃的问题。
- 18204 训练家编辑界面中输入框和下拉选择框的文本框重叠问题。
- 18575 收集Apricorn浆果时需要空手的要求。
- 18607 Pixelmon生成器中的“Boss Rate”在关闭UI后重置的问题。
- 18643 阿罗拉形态的酷豹(Marowak)默认使用了错误的能力。
- 18680 18629 超级喷火龙Y和X形态在击败后掉落错误的钥石问题。
- 18684 如果宝可梦的生成率被重新配置,则无法生成隐藏特性宝可梦的问题。
- 18735 第八世代化石宝可梦现在保证至少有3个完美个体值(IVs)。
- 18750 宝可梦从精灵球中释放后不跟随玩家的问题。
- 18814 实体自行车丢失语言键显示不正确的问题。
- 18817 自定义形态的宝可梦放置在交易机中导致客户端崩溃的问题。
-
18905
/ivs命令显示目标蛋的个体值(IV)点数的问题。 - 18967 使用染料在特定物品上时无法正确修改方块颜色的问题。
- 19026 容器中的精灵袋在打开时移动物品导致物品复制的问题。
- 非水属性宝可梦(如毒刺水母和乌贼龙)游泳时游泳参数无法正确激活的问题。
- 幽灵形态的鬼斯(Gastly)、鬼斯通(Haunter)和耿鬼(Gengar)的精灵图现在与纹理准确匹配。
- 茶壶形态的辛加洛(Sinistea)在队伍或PC中悬停时无法显示正确形态名称的问题。
- 闪光形态的雷希拉姆(Reshiram)眼睛颜色现在准确匹配。
- 闪光伽勒尔形态的闪电鸟(Zapdos)眼睛颜色现在准确匹配。
- 修复了通过延迟服务器数据包访问时可能导致的宝可梦展示框(PokéDisplay)复制问题。
- 迷你蛋(Minior)繁殖时无法传递调色板(颜色)的问题。
- 露奈雅拉(Lunatone)的“盈凸月”形态显示为“无”的问题。
- 冰骑形态的骑拉帝纳(Calyrex)纹理现在颜色正确匹配。
- 沙漏方块无法显示光线透明度的问题。
- 洗翠形态的狃拉(Zorua)和洗翠形态的狃鲁(Zoroark)显示为无性别的问题。
- 隐藏特性诱饵无法修改生成率的问题。
- 百变怪(Ditto)与雄性宝可梦繁殖时,将隐藏特性状态传递给后代的问题。
- 修复了维基生成命令显示不正确或令人困惑的数据。
- 修复了当玩家不在战斗中且正在提升宝可梦等级时,战斗界面屏幕显示的问题。
- 修复了队伍选择界面显示蛋中宝可梦种类的问题。
- 修复了移除物品时,融合装置(Infuser)仍保持进度并停留在当前配方的问题。
- 修复了Zygarde 100%、Zygarde 50%、冰骑形态的骑拉帝纳和伽勒尔形态的大葱鸭的音效使用问题。
- 修复了在线模式下耿鬼(Gengar)精灵图与纹理不匹配的问题。
-
修复了
/hatch成功时显示错误语言键的问题。 - 修复了奇怪球(Strange Ball)和远古超级球(Ancient Ultra Ball)的闪烁纹理问题。
- 修复了当头盔槽被占用时,在任何护甲槽中渲染精灵图导致的崩溃问题。
- 修复了掠夺者(Ravagers)未被宝可梦正确替换的问题。
- 修复了PokemonBuilder不尊重成长设置的问题。
- 修复了客户端渲染PC界面时的NPE错误。
- 修复了正常形态下的暴噬龙(Cramorant)使用错误精灵图的问题。
- 在巨型针叶林生物群系中,午夜时使用丝带甜点(ribbon sweet)进化Milcery不再导致客户端或服务器崩溃。
- 烹饪锅的“潜行查看更多信息”功能无法检测到潜行的问题。
- 野生生成和命令生成的战斗形态的影蛙人(Battle Bond Greninja)无法显示正确能力的问题。
对战:
- 17658 在与其他玩家对战时编辑对战规则导致UI屏幕锁定的问题。
-
18452
最大招式在AI计算最佳招式时其
overridePower被重置的问题。 - 18522 使用超级宝可梦时腐蚀特性在战斗中出错的问题。
- 18667 使用选择道具锁定的宝可梦在首次极巨化回合中仍被锁定的问题。
- 18762 力量构造现在在战斗中正确生效。Zygarde将在战斗结束时恢复原形态。
- 18844 多重攻击在极巨化机制下使用时表现为普通属性招式的问题。
- 苦痛恶意(Bitter Malice)现在在战斗中给予正确的状态效果。
- 强制生成战斗纽带能力的影蛙人(Greninja)在战斗开始时不再导致客户端崩溃。
- 迷你蛋(Minior)的盾牌防御能力在战斗中中途失效的问题。
- 一击必杀招式和失败招式在突袭战斗中使用PP的问题。
- 重构了宝可梦昏厥时触发的能力逻辑。
- 重构了对替代物造成伤害的逻辑。
- 更新了对战生成设置的逻辑。
- 更新了攻击命中率计算的逻辑。
- 更新了修改招式威力和命中率的逻辑。
- 更新了攻击重定向的逻辑。
- 禅态模式(Zen Mode)现在在战斗中正确生效。达摩狒狒(Darmanitan)将在战斗结束时恢复原形态。
翻译:
- 更新了西班牙语翻译。
- 更新了德语翻译。
- 更新了希伯来语翻译。
- 更新了意大利语翻译。
- 更新了荷兰语翻译。
- 更新了土耳其语翻译。
- 更新了简体中文翻译。
- 更新了韩语翻译。
开发者:
-
新增了可取消的
ElevatorEvent.Pre事件,并且现在可以更改整个方块位置。 -
新增了
ElevatorEvent.Post事件,在玩家传送后触发。 -
新增了可取消的
PlayerActivateShrineEvent.Pre事件。 -
PlayerActiveShrineEvent.Pre现在在实体召唤时正确更改。 -
新增了
PlayerActivateShrineEvent.Post事件。 -
修复了
DayCareEvent.TimerComplete事件(之前事件未触发)。 -
新增了
LevelUpEvent.Pre事件(可取消)。 -
新增了
LevelUpEvent.Pre#setAfterLevel方法,现在会被正确处理。 -
新增了
LevelUpEvent.Post事件。 -
将
ExperienceGainType作为原因添加到LevelUpEvent事件中。 -
LearnMoveController.LearnMove现在是一个公共类。 -
Palette现在实现了ITranslatable接口。 -
新增了
PokedexEvent.Pre事件(可取消),可以设置宝可梦和新状态。 -
新增了
PokedexEvent.Post事件。 - 为PokedexEvent添加了对战原因。
-
将所有原因移动到
PokedexEvent.Constants中。 -
修复了
DayCareEvent.TimerComplete事件。
The Pixelmon Modpack 9.0.8
on 2025 Sep 01"有点爆炸性的事情"
- 本次更新所需的最低 Forge 版本为 36.2.30,Pixelmon 客户端运行必需该版本。
新增内容:
结构:
- 今天是你永远都会记得的一天——你差点就抓到了 MAGIKARP 潜艇
- 我们的一位开发者有着非常无聊的幽默感,所以我就这样原封不动地添加了这条说明
- 他们可能要等到发布后才会注意到这个
命令:
-
添加了
/starter命令。 -
添加了
/redeemfossil命令。 -
添加了
/fillcurrydex命令。 -
/givepixelsprite现在支持 Tab 补全。 -
/compsee和/compsearch现在可以正确提供反馈。 -
现在可以在
/pokegive中 Tab 补全 Pokémon 名称和random。
数据包:
- 18865 修复了商店管理员中 Leaf Storm 和 Outrage TR 的 ID 不匹配问题。
- 向 ShopItems 中添加了缺失的化石(清理/覆盖)和浆果。
- 添加了 ResourceWithFallback 以支持纹理、精灵、模型和发光效果的备用资源。
- 在生成集合的 "spawnInfos" 部分中添加了指定 "chance" 的功能,这是一个十进制数值,表示该集合不生成的几率。
改动:
- 17509 18316 现在 Pixelmon 中可存放物品的方块在被破坏时会掉落其中的物品。
- 17820 Orb 物品现在位于杂项创意模式物品栏中,而不是手持物品分类。
- 18332 现在可以在熔炉和高炉中冶炼以下矿石:红宝石、蓝宝石、紫水晶、水晶、月之石、冰之石、光之石、雷之石、叶之石、水之石、火之石、太阳石、黄昏之石和黎明之石。
-
18601
从 structures.yml 中移除了
replace-mc-structures,因为已不再使用。 - 18643 调整了隐藏特性生成的概率。
- 显示 Pokémon 被发送到 PC 的消息现在显示的是本地化名称,而不是昵称。
修复:
- 17462 17547 Quick Ball 和 Dusk Ball 现在可以正确应用其加成效果。
- 17549 修复了与 Arclight 服务器上的相机相关的错误。
- 17594 修复了技能 "Smelt" 无法按预期工作的问题。
- 17670 Neo Plasma 护甲现在使用了正确的纹理。
- 17788 Creator Wobuffet 现在使用了正确的模型。
- 18098 修复了 Berry Wood Sign 的渲染问题。
- 18154 Calyrex 现在可以按预期切换形态。
- 18331 为 Ruins Walls 和 Dusty Walls 添加了精灵图。
- 18558 Relic Crown 现在可以再次装备。
- 18577 修复了放置在墙上的浆果告示牌掉落普通橡木告示牌的问题。
- 18585 治疗师现在掉落锭而不是板。
-
18591
修复了
/pokesee仅显示 "Empty" 而不显示玩家队伍中的 Pokémon 的问题,即使他们拥有 Pokémon。 - 18629 修复了 Mega Charizard-Y 不使用其飞行动画的问题。
- 18654 经验糖果现在不会重复给予经验。
- 18666 Pixelmon 矿石在使用精准采集时不再给予经验。
-
18684
spawning.yml 中的
hidden-ability-rate现在会尊重对该值的更改。 - 18689 修复了针对战斗中的训练家 NPC 导致服务器崩溃的问题。
-
18700
修复了命令
/pokespawn random legendary生成的 Legendary Pokémon 具有错误能力的问题。 - 18705 Maranga 浆果的叶子现在可以正确掉落。
- 18728 修复了与垃圾桶相关的崩溃问题。
- 18813 Power Band 现在不会再在稀有 Boss 掉落中掉落两次。
- 18845 修复了部分填充的 Orbs 的视觉错误。
- 18853 Landorus、Thundurus、Tornadus 和 Enamorus 现在可以按预期切换形态。
- 18865 修复了 Mushroom Curry 在商店管理员中引起的语法错误。
- 添加了缺失的聊天 NPC 模型:女性 Pokéfan、女性学龄前儿童、女性超能力者、女性游骑兵、男性 Pokéfan、男性游骑兵、男性科学家、宝可梦培育家和宝可梦培育家 2。
-
修复了
levelMultiplier导致 Boss 宝可梦生成等级为 0 的问题。 - CurryDex 现在可以正确显示评分。
- 在某些情况下,获得 Dynamax 手环后假装宝可梦不会再阻止 Mega Bracelet UI 显示。
- 修复了未感染 Pokérus 的宝可梦在 PokeChecker GUI 中显示过期图标的问题。
- 修复了与任务翻译相关的服务器崩溃问题。
- 修复了与某些存储物品以及使用 OreSense 的玩家相关的关机延迟问题。
- 修复了木棍板的纹理问题。
- 改进了翻译后的 NPC 文件名的读取方式,这导致它们无法在游戏中显示。
- 改进了水下进化矿石的渲染。
-
修复了当仅指定玩家时
/pokereset抛出的索引超出范围错误。 - 修复了某些情况下切换物种形态会更改已保存宝可梦的能力槽的问题。
- 修复了野生 Castform 在战斗引发的天气下无法切换到正确天气模型的问题。
- 修复了钓鱼奖励中的附魔问题。
战斗修复:
- 17845 修复了 Substitute 在其消失的同一回合无法重新应用的问题。
- 18794 将 Helping Hand 添加到无法反射的招式列表中。
- 某些多段攻击现在会在每次攻击之间正确检查命中率。
- 暴击几率已调整为第七世代。
- 对于需要暴击进化宝可梦的战斗,将使用实际命中暴击次数,而不是每次暴击命中时重新计算暴击几率。
翻译:
- 更新了繁体中文翻译。
- 更新了西班牙语翻译。
- 更新了韩语翻译。
开发者:
-
已移除废弃的
BattleForceEndCause值。 -
添加了
PokemonFactory#copy。 -
添加了
PokemonProxy#copy。 -
添加了
PartyStorage#enterTemporaryMode。 -
添加了
PartyStorage#copyToTemporaryMode。 -
添加了
PartyStorage#getOriginalParty(用于在临时模式下获取玩家的非临时队伍)。 -
添加了
PartyStorage#setOriginal(用于在临时模式下设置玩家的非临时队伍)。 -
向
PlayerPartyStorage、EnumBerryFlavor和EnumCurryRating添加了辅助方法。 -
将
UNBREEDABLE设为公开,以便引用时无需重新创建。 -
修复了
CloningCompleteEvent,使其不再返回 null 玩家。 - 修复了与招式集值相关的数据包控制台日志刷屏问题。
- 现在无法移除整个招式集。
-
简化并从
UpdateClientPlayerDataPacket中移除了 giveChoice 逻辑。 -
将
TeamSelectList重构为TeamSelectRegistry。 -
添加了
TeamSelectRegistry.Builder类以方便使用。 - 向队伍选择中添加了关闭能力选项。
- 添加了通过队伍选择 "隐藏" 对手宝可梦的功能。
- 向队伍选择界面中添加了宝可梦悬停信息。
- 向队伍选择构建器中添加了取消消费者/处理器。
- 向队伍选择构建器中添加了开始消费者/处理器。
The Pixelmon Modpack 9.0.7
on 2025 Sep 01"你的精灵托儿所与你..."
- 本次更新所需的最低 Forge 版本为 36.2.30,Pixelmon 客户端运行必需。
新增内容:
- 新增托儿所系统,取代原有的繁殖和繁殖环境系统。
- 在生存模式玩家物品栏中新增托儿所物品栏标签。
- 将 Tentacool、Tentacruel、Horsea、Seadra、Lapras、Qwilfish、Corsola、Remoraid、Octillery、Mantine、Sharpedo、Wailmer、Milotic、Clamperl、Luvdisc、Finneon、Frillish、Jellicent、Alomomola、Wishiwashi、Bruxish、Arrokuda、Barraskewda 和 Overqwil 加入 Terraforged 的温暖海洋标准生成列表。
- 将鹦鹉螺壳、Nanab 浆果、Razz 浆果和 Pinap 浆果加入采集系统。
- 将鹦鹉螺壳加入好钓竿和超级钓竿的钓鱼掉落。
新物品:
- 新增沙漏物品:Isi 的铜沙漏和 Isi 的钻石沙漏。
- 新增沙漏方块:Isi 的铜沙漏、Isi 的银沙漏、Isi 的金沙漏和 Isi 的钻石沙漏。
- 新增带蛋的牧场变种托儿所方块:蓝色托儿所、红色托儿所、绿色托儿所、橙色托儿所、粉色托儿所、紫色托儿所、黄色托儿所、白色托儿所、棕色托儿所、黑色托儿所、灰色托儿所、青色托儿所、浅绿色托儿所、洋红色托儿所、浅灰色托儿所和浅蓝色托儿所。
- 新增精灵展示方块(PokéDisplay)。
结构:
- 将托儿所中心作为可能的村庄结构加入。
- 在托儿所结构中新增托儿所男士、托儿所女士和托儿所助手。
- 在托儿所结构中新增托儿所指南书。
- 为托儿所中心结构新增战利品表。
音效:
- 为 Ninetales 新增阿罗拉地区的叫声。
- 为 Qwilfish、Lilligant 和 Sliggoo 新增洗翠地区的叫声。
- 为 Meowth、MrMime、Articuno、Zapdos、Corsola 和 Zigzagoon 新增伽勒尔地区的叫声。
- 为 Meowstic(雄性)、Meowstic(雌性)、Zygarde(50%形态)、Zygarde(100%形态)、Hoopa、Kyogre(原始形态)、Groudon(原始形态)、Rayquaza( Mega形态)、Audino(Mega形态)、Lyncaroc(午夜形态)、Necrozma(黄昏形态)、Necrozma(黎明形态)、Indeedee(雄性)、Indeedee(雌性)、Calyrex(冰骑士形态)、Calyrex(暗影骑士形态)和 Basculegion(雄性)新增形态叫声。
- 为 Jumpluff、Slowking、Girafarig、Dunsparce、Kingdra、Swellow、Wingull、Surskit、Gulpin、Swalot、Grumpig、Zangoose、Clamperl、Huntail、Gorebyss、Groudon、Buizel、Floatzel、Ambipom、Lopunny、Chatot、Gallade、Rotom、Phione、Victini、Samurott、Munna、Musharna、Cofagrigus、Galvantula、Tynamo、Eelektrik、Eelektross、Genesect、Litleo、Tyrantrum、Amaura、Phantump、Avalugg、Volcanion、Dartrix、Rockruff、Lurantis、Morelull、Shiinotic、Lunala、Necrozma、Marshadow、Wooloo、Yamper、Applin、Flapple、Sizzlipede、Centiskorch、Cursola、Runerigus、Arctozolt、Arctovish、Duraladon、Zarude、Regieleki、Regidrago、Glastrier、Calyrex、Ursaluna、Sneasler 和 Overqwil 新增普通叫声。
命令:
-
移除
/unlock解锁牧场精灵命令。
数据包:
-
在
daycare数据包文件夹下新增托儿所类型费用的自定义配置。 -
在
daycare数据包文件夹下新增托儿所繁殖等级的自定义配置。 - 当数据包中的能力无法加载到精灵数据时新增错误输出。
改动:
- 移除牧场方块。
- 移除牧场升级。
- 替换 Isi 的银沙漏和 Isi 的金沙漏的效果。
- 玩家繁殖的精灵不再绑定到放置它们的方块。所有正在繁殖的精灵都可以通过玩家的托儿所物品栏标签全局访问。
修复:
- 17517 群聚对战光柱显示为白色而非原本的紫红色。
- Optifine 和 Pixelmon 在精灵进化时导致图形闪烁。
-
type<number>精灵规格中出现越界异常。 - 18205 更新村庄的精灵商店和精灵中心,防止原版村民卡在入口拱门下方。
- 18720 通过 [ESC] 进入外观菜单时,蛋中精灵显示正常。
- 18656 显示可用的商店管理员,允许所有默认商店管理员类型再次在 NPC 魔杖菜单中显示。
- 18801 当带有 Pokérus 的精灵加入 PC 存储时导致崩溃的空调色板问题。
- 18732 PokemonBuilder#species 方法中的堆栈溢出崩溃。
- 更新 Clobbopus 和 Grapploct 从 Freezing 到 Frozen 的生成。
- 正确更新 Black Augurite 到 Graveler 的携带物品生成。
- 正确更新 Chilan Berry 到关都地区 Rattata 和 Raticate 的携带物品生成。
- Gir 和 Muk 的形态被列为洗翠地区而非阿罗拉地区。
- 18101 烤制的 Magikarp 无法进化为烤制的 Gyarados。
- Spewpa 无法根据生物群系条件进化,仅能进化为群岛形态的 Vivillon。
- Foongus 无法在持有 Eject Button 且等级为 39 时进化为 Sus 形态的 Amoonguss。
- Milcery 无法进化为草莓柠檬奶油形态的 Alcremie。
- 18475 Tyrogue 无法在达到 20 级后进化。
- 17888 修复土耳其语在游戏启动时的崩溃问题。
翻译:
- 更新韩语翻译。
- 更新繁体中文翻译。
- 更新简体中文翻译。
- 更新西班牙语翻译。
开发者:
- 18803 自定义 DropScreen 按钮无法按预期工作。
- 修复精灵规格类型加载失败问题。
-
新增
egggroup精灵规格。 -
移除
EggGroup枚举。 -
新增可扩展的
EggGroup注册表。 -
新增
PokemonBuilder#makeEgg和PokemonBuilder#egg(boolean)。 -
新增
BreedingLogicProxy和用于通过侧模组切换繁殖逻辑的BreedingLogicFactory。 -
新增
BreedingCondition接口和BreedingConditionRegistry。 -
新增
pokedollar和itemstack的BreedingCondition实现。 -
新增
Pokemon#isFaintedAPI。 -
新增
Species#getForms(Predicate)。 -
新增
Stats#isAlolan。 -
新增
Stats#isGalarian。 -
新增
Stats#isHisuian。 -
新增
Stats#isRegional。 -
新增
Pokemon#isAlolan。 -
新增
Pokemon#isGalarian。 -
新增
Pokemon#isHisuian。 -
新增
Pokemon#isRegional。 -
在
DayCareEvent中新增额外子事件:-
DayCareEvent.PreTimerBegin -
DayCareEvent.PostTimerBegin -
DayCareEvent.PreDurationCalculate -
DayCareEvent.PostDurationCalculate -
DayCareEvent.PrePokemonAdd -
DayCareEvent.PostPokemonAdd -
DayCareEvent.PreEggCaclulate -
DayCareEvent.PostEggCalculate -
DayCareEvent.PreConditionStatusUpdate -
DayCareEvent.PostConditionStatusUpdate -
DayCareEvent.PreCollect -
DayCareEvent.PostCollect -
DayCareEvent.TimerComplete
-
- 现在可以从 PlayerPartyStorage 访问托儿所数据。
-
新增可取消的 'Gen2BellEvent.SummonLegendary.Pre'
- 现在可以通过前置事件获取和设置生成的实体
-
新增 'Gen2BellEvent.SummonLegendary.Post'
- 现在可以通过后置事件获取生成的实体
-
将
IlexShrineEvent中的变量访问改为使用 getter 方法。 -
新增在
IlexShrineEvent.Pre中设置实体的能力。 -
在
TimespaceEvent.Pre中新增实体并新增设置该实体的能力。 -
在
PlayerActivateShrineEvent中新增实体并新增设置该实体的能力。
The Pixelmon Modpack 9.0.6
on 2025 Sep 01"抬头看看 :)"
- 本次更新所需的最低 Forge 版本为 36.2.30,这是 Pixelmon 客户端运行所必需的。
新增内容:
新物品:
- 新增徽章“Plasma”
新结构:
- 新增 Plasma Frigate(等离子护卫舰)
已更新结构:
- 在 Haunted Castle(闹鬼城堡)中添加了战利品 :)
更改内容:
- 17668 17774 在 Gem(宝石)和 Evo Shard(进化碎片)战利品表中添加了 Fortune(时运)和 Silk Touch(精准采集)附魔的掉落几率。
- 将 Dragonite(快龙)掉落 Orb(核心)的几率从 0.1 提升至 0.3
- Iron Disc(铁盘)、Aluminum Disc(铝盘)和 Platinum Disc(铂金盘)现已完全移除。
- 更新了 Dire Hit(专注力提升)、Fluffy Tail(蓬松尾巴)、Guard Spec(防御特典)、X-Accuracy(命中提升)、X-Attack(攻击力提升)、X-Defense(防御力提升)、X-SpecialAttack(特攻提升)、X-SpecialDefense(特防提升)、X-Speed(速度提升)、Aguav Berry(杏仁果)、Balloon Berry(气球果)、Belue Berry(蓝莓)、Bluk Berry(蓝莓果)、Cornn Berry(玉米果)、Durin Berry(龙眼果)、Kuo Berry(苦莓)、Magost Berry(芒果果)、Niniku Berry(刺莓)、Nomel Berry(酸莓)、Nutpea Berry(豆莓)、Payapa Berry(心灵果)、Rabuta Berry(刺刺果)、Spelon Berry(火莓)、Topo Berry(地莓)、Wepear Berry(梨莓)、Clear Bell(清脆铃铛)、Tidal Bell(潮汐铃铛)、Clever Feather(聪颖羽毛)、Genius Feather(智慧羽毛)、Health Feather(健康羽毛)、Muscle Feather(力量羽毛)、Rare Candy(稀有糖果)、Resist Feather(抗性羽毛)、Soda Pop(苏打水)、Swift Feather(迅捷羽毛)、Aguav Berry(杏仁果)、Aspear Berry(酸莓)、Babiri Berry(铁甲果)、Bright Powder(亮粉)、Cell Battery(电池)、Charti Berry(挑战果)、Cheri Berry(樱桃果)、Chilan Berry(雪梨果)、Coba Berry(钴蓝果)、Colbur Berry(嘲讽果)、Custa Berry(苦味果)、Dragon Fang(龙之牙)、Drash Berry(暴躁果)、Eggant Berry(蛋果)、Eject Button(弹出按钮)、Enigma Berry(谜之果)、Eviolite(进化石)、Fig Berry(无花果)、Ganlon Berry(格兰果)、Ginema Berry(吉纳果)、Haban Berry(哈巴果)、Hard Stone(硬石)、Iapapa Berry(凤梨果)、Iron Ball(铁球)、Jaboca Berry(果冻果)、Kasib Berry(酸果)、Kebia Berry(毒刺果)、Lansat Berry(兰萨果)、Leftovers(剩饭)、Leppa Berry(力拔果)、Liechi Berry(荔枝果)、Light Ball(发光球)、Light Clay(光之黏土)、Lucky Punch(幸运拳套)、Lum Berry(鲁梅果)、Magnet(磁铁)、Mago berry(命运果)、Maranga Berry(命运果)、Mental Herb(心灵香草)、Metal Coat(金属涂层)、Metal Powder(金属粉)、Metronome(节拍器)、Micle Berry(米可果)、Miracle Seed(奇迹种子)、Mystic Water(神秘水)、Never-Melt Ice(不融冰)、Occa Berry(火焰果)、Oran Berry(橙莓果)、Passho Berry(潮汐果)、Pecha Berry(木莓果)、Persim Berry(柿子果)、Petaya Berry(净魂果)、Poison Barb(毒刺)、Power Herb(力量香草)、Pumkin Berry(南瓜果)、Quick Claw(先机之爪)、Quick Powder(速效粉)、Rawst Berry(冻伤果)、Rhindo Berry(红果)、Ring Target(目标环)、Roseli Berry(花环果)、Rowap Berry(罗瓦果)、Salac Berry(沙棱果)、Sharp Beak(锐利鸟嘴)、Shell Bell(贝壳铃)、Shuca Berry(沙地果)、Silk Scarf(丝绸围巾)、Silver Powder(银粉)、Sitrus Berry(柑橘果)、Smoke Ball(烟雾球)、Soft Sand(软沙)、Soothe Bell(安抚之铃)、Starf Berry(明星果)、Tanga Berry(热带果)、Throat Spray(喉喷剂)、Touga Berry(护甲果)、Twisted Spoon(扭曲汤匙)、Wacan Berry(电网果)、White Herb(纯洁香草)、Wide Lens(广角镜头)、Wiki Berry(智慧果)、Yache Berry(寒冰果)、Yago Berry(苦瓜果)、Zoom Lens(缩放镜)、Alpha Shard(α碎片)、Delta Shard(δ碎片)、Omega Shard(Ω碎片)、Balm Mushroom(香膏蘑菇)、Big Mushroom(大蘑菇)、Big Nugget(大金块)、Big Pearl(大珍珠)、Black Shard(黑碎片)、Blue Shard(蓝碎片)、Comet Shard(彗星碎片)、Gold Leaf(金叶)、Green Shard(绿碎片)、Heart Scale(心形鳞片)、Nugget(金粒)、Pearl(珍珠)、Pearl String(珍珠串)、Pretty Feather(漂亮羽毛)、Pretty Wing(漂亮翅膀)、Rare Bone(稀有骨头)、Red Shard(红碎片)、Relic Shard(遗物碎片)、Relic Band(遗物手环)、Relic Copper(遗物铜币)、Relic Crown(遗物皇冠)、Relic Gold(遗物金币)、Relic Silver(遗物银币)、Relic Statue(遗物雕像)、Relic Vase(遗物花瓶)、Shoal Salt(浅滩盐)、Shoal Shell(浅滩贝壳)、Silver Leaf(银叶)、Slowpoke Tail(呆呆尾巴)、Star Piece(星星碎片)、Stardust(星尘)、Strange Souvenir(奇怪的纪念品)、Tiny Mushroom(小蘑菇)、White Shard(白碎片)、Yellow Shard(黄碎片)、Reins of Unity(统一缰绳)和 Reveal Glass(揭示之镜)的物品贴图。
修复内容:
- 13690 通往 Ultra Space(异次元)的虫洞不会再把你传送到比 Overworld(主世界)更小的世界边界之外。
- 16832 现在 raids(突袭)会尊重世代配置设置。
- 17515 17545 NPC 商人现在在编辑后可以正确保存。
- 17524 修复了 LAN 模式下出现的异常行为。
- 17564 修复了 Cooking Pot(烹饪锅)的交互问题。
- 17569 18233 Arc Chalice(弧形圣杯)和 Timespace Altar(时空祭坛)重新获得了粒子动画。
- 17614 PLA 球现在在队伍界面中显示正常。
- 17621 如果某个世代被禁用,则不会注册该世代的生成集。
- 17640 Harvest(收获)和 Lightning Rod(避雷针)能力不再破坏生成。
- 17753 钓鱼不再掉落空白的附魔书。
- 17761 如果队伍侧边栏处于无标签模式,则状态异常图标现在会被隐藏。
- 17772 现在可以打开钓鱼日志。
- 17791 Galarian Farfetch'd(伽勒尔火稚鸡)现在可以正确进化为 SirFetch'd(爵士啄木鸟)。
- 17841 自定义 mega(超级进化)现在可以重复使用 mega stones(超级进化石)作为所需物品。
- 17841 不叫“mega”的自定义 mega(超级进化)现在可以正常工作。
-
17875
现在可以使用原版
/kill命令击杀雕像。 - 17880 Water Floats(水漂浮物)现在位于创造模式物品栏的“装饰”分类下。
- 17896 雕像现在在世界重载后不会再从“空闲”动画切换到“行走”动画。
- 17963 Pixelmon Box(像素精灵箱)现在在被破坏时会掉落其内容物。
- 18003 18366 Pixelmon 镐现在不会阻止副手工具的使用。
- 18057 Golden Lure(金诱饵)在耐久耗尽后会正确转换为 Silver Casing(银外壳)。
- 18171 Apricorn(阿枇果)树叶现在可以用剪刀或 Silk Touch(精准采集)获得。
- 18171 Apricorn(阿枇果)树叶现在有时会在被破坏时掉落木棍。
- 18171 Berry(浆果)树叶现在可以用剪刀或 Silk Touch(精准采集)获得。
- 18171 Berry(浆果)树叶现在有时会在被破坏时掉落木棍。
- 18204 NPC 编辑器菜单现在在确认更改后不会关闭。
- 18329 Apricorn Logs(阿枇果木)和 Berry Logs(浆果木)现在可以烧制成木炭。
- 18330 Apricorn Logs(阿枇果木)现在可以用作常见燃料来源。
- 18340 现在可以使用 Aguav Berry(杏仁果)作为超级药水配方的材料。
- 18344 玩家现在可以穿过 Pixelmon Grass(像素精灵草)
- 18359 Headbutt(头槌)现在在找到物品时会在聊天中发送正确的消息。
- 18364 Pokébag UI(精灵背包界面)物品栏错位。
- 18392 Moltres(火焰鸟)的 Tres Shrine(三地火山神殿)现在可以在 Badlands(荒地)及其变种生物群系中正确生成。
- 18392 Zapdos(闪电鸟)的 Dos Shrine(三地雷电神殿)现在可以在 Savannah(稀树草原)及其变种生物群系中正确生成。
- 18398 18474 Ice Rock(冰岩)和 Moss Rock(苔藓岩)现在可以正确触发 Pokémon(如 Eevee)的进化条件。
- 18399 Crystal Ore(水晶矿)现在可以在世界中自然生成。
- 18421 Berry Wood(浆果木)台阶现在可以用于常见合成配方。
- 18422 Meltan(美录坦)现在无法通过非金属物品获得。
- 18426 Zoroark(物攻型)和 Hisuian Zoroark(洗翠物攻型)的 Disguise(伪装)克隆成 MissingNo(缺失编号),可能导致战斗中客户端崩溃。
- 18428 Move Relearners(技能学习器)现在可以正确保存技能的费用。
- 18433 PokéGift(精灵礼物)错误地兑换手动插入的 Pokémon(精灵)。
- 18437 Pokémon(精灵)形态语言键在 Creator Dragonite(创造者快龙)、Solgaleo Radiant Sun(日光之冠索尔迦雷欧)、雌性 Unfezant(雄鹰雀)、Deoxys 'Sus'(可疑形态迪奥西斯)、Minior-Core(核心形态小陨星)、Galarian Zen-Darmanitan(伽勒尔禅院钟)、Crowned Generic Zamazenta(王冠形态无极汰那)、Zenith-Marshadow(顶点形态玛夏多)、Crowned Generic Zacian(王冠形态无极汰刃)、Urshifu G-Max Single-Strike(极巨化单手模式武道熊师)、Urshifu G-Max Rapid-Strike(极巨化双手模式武道熊师)、雌性 Indeedee(果然翁)、White Basculin(白纹鳃鱼)显示错误。
- 18441 Marshadow(玛夏多)的“Zenith”形态模型现在水平显示。
- 18444 修复了一些颜色形态名称中带有“sus”的问题。
- 18445 为 Vivillon(鳞粉蝶)、Flabébé(花蓓蓓)和 Florges(花洁夫人)等 Pokémon(精灵)的闪光形态添加了缺失的语言行。
- 18457 调整了 Swampert(沼跃鱼)、Bidoof(波波鸟)、Bibarel(波波鸟进化)、Floatzel(浮鼬)、Oshawott(水水獭)、Dewott(冷水獭)、Samurott(大剑鬼)、Swanna(天鹅球)、Wimpod(弱丁鱼)、Golisopod(具甲武者)、Drednaw(咬咬龟)和 Arctovish(冰岩鱼)的游泳行为。
- 18458 Lugia(洛奇亚)在水下游泳时溺水。
- 18458 如果 Pokémon(精灵)的最大游泳深度大于 2 个方块,则不会再溺水。
- 18486 Pixelmon 锄现在可以作用于模组兼容的锄地方块。
- 18488 Power Weight(力量砝码)除了原本的 HP EV 产出外,额外提供 8 点 Atk EV。
- 18491 修复了所有 Pokésand(精灵沙)配方都生成基础 Pokésand(精灵沙)的问题,现在可以制作角落和边缘。
- 18501 Magnet Pull(磁力)现在吸引 Steel-type(钢属性)精灵,而不是 Electric-type(电属性)精灵。
- 18508 修复了 shiny Machamp G-Max(闪光极巨化怪力)、shiny Kingler G-Max(闪光极巨化巨钳螳螂)、shiny Lapras G-Max(闪光极巨化拉普拉斯)和 Ashen Dragonite(灰烬快龙)的缺失纹理。
- 18530 通过特殊条件进化后,具有普通能力的 Pokémon(精灵)获得隐藏能力。
- 18545 多人游戏中使用钓鱼竿时导致用户和周围玩家崩溃。
- 18546 NPC 皮肤现在可以正确保存。
- 18552 Pokémon(精灵)掉落物不会再消失。
-
/eggsteps命令在多人游戏中使用时失败。 - Alolan Sandshrew(阿罗拉穿山鼠)和 Alolan Sandslash(阿罗拉穿山甲)在 Ice Mountains(冰山)和 Snowy Tundra(雪原苔原)中使用 Sweet Scent(甜香)时生成为 Kanto(关都)版本。
- BYG 的 Crimson Gardens(猩红花园)错误地标记 Ekans(阿柏蛇)和 Arbok(阿柏怪)的生成。
- BYG 的 Snowy Evergreen Hills(常绿雪丘)在生成条件中名称错误。
- 战斗日志缺少语言键。
- Curry Dex(咖喱图鉴)显示语言键而不是完整的 Curry(咖喱)名称。
- 使用无重音的 -e 时,Flabébé(花蓓蓓)的名称无法通过 Tab 补全。
- Forge 服务器在最终世界保存后偶尔无法完全关闭。
- Harvest(收获)和 Lightning Rod(避雷针)能力中断野生 Pokémon(精灵)生成。
- Hisuian(洗翠)或 Unovan(合众)Zoroark(物攻型)通过 Disguise(伪装)的 Pokémon(精灵)强制其区域形态。
- 在某些情况下改进了渲染问题。
- Old Fisherman(老渔夫)与 JUMP-Magikarp(跳跃鲤鱼)互动时未给予 Fishing Log(钓鱼日志)。
- 柱状方块在结构内部生成时旋转错误。
- PokéGift(精灵礼物)兑换反馈显示为语言键而不是正确的文本。
- 当靠近世界中渲染的 Pokémon(精灵)模型时,Pokémon(精灵)名字标签不再错误旋转。
- 在 Pokémon Editor(精灵编辑器)中,普通精灵球不可选。
- 如果 Pokémon(精灵)没有昵称,则移除其物种名称周围的括号。
战斗修复:
- 修复了自目标导致的 NPE。
- 17120 Max Moves(极巨化技能)和 G-Max moves(极巨化技能)不会消耗其转换前技能的 PP。
- 17458 Double Battle(双打战斗)中使用 Dragon Energy(龙之能量)时无法命中两个目标。
- 17824 Rocky Helmet(岩石头盔)在战斗中意外关闭。
- 17855 Togedemaru(托戈德玛尔)在双打战斗中无法被派出。
- 18080 No Retreat(无退路)技能在战斗中失败,导致错误。
- 18134 在天气效果激活时切换精灵导致战斗错误。
- 18253 Wimp Out(胆小)和 Emergency Exit(紧急出口)在使用者最大 HP 较低时失败。
翻译:
- 更新了简体中文翻译。
- 更新了繁体中文翻译。
- 更新了西班牙语翻译。
开发者:
- 17743 CustomDropScreen(自定义掉落界面)现在可以正确渲染。
- 17743 CustomDropScreen(自定义掉落界面)现在在关闭时有事件触发。
- 17743 CustomDropScreen(自定义掉落界面)现在可以设置助记符以区分不同界面。
- 18444 添加了可选的调色板名称翻译键覆盖。
- 18444 添加了可选的形态名称翻译键覆盖。
- 18444 添加了可选的物种名称翻译键覆盖。
- 17850 DialogueInputScreen(对话输入界面)处理输入错误。
- 17743 Custom-drop-screens(自定义掉落界面)显示不正确。
-
添加了
nodropsPokémon(精灵)需求规范。 -
添加了
locationPokémon(精灵)需求规范。
The Pixelmon Modpack 9.0.5
on 2025 Sep 01"别担心,蜜蜂开心 :)"
- 本次更新所需的最低 Forge 版本为 36.2.30,这是 Pixelmon 客户端运行所必需的。
新增内容:
新物品:
- 新增徽章“Galactic”
命令:
-
为 Pixelmon 命令中针对其他玩家的操作添加了权限节点,例如
pixelmon.command.givemoney.other、pixelmon.command.completeallquests.other、pixelmon.command.resetallquests.other、pixelmon.command.setstage.other、pixelmon.command.breed.other、pixelmon.command.unlock.other、pixelmon.command.hatch.other、pixelmon.command.endbattle.other。
改动:
- 17828 宝可梦的叫声现在由它们的替代调色板和形态共享。
- 对结构进行了多项调整。
-
为
/filldex添加了百分比选项。 - 更新了 MimeJr 和 Nosepass 的进化生物群系至 1.16.5。
- 为 Haunted Tower 的生成添加了陆地。
- 更新了徽章盒界面以显示描述和名称。
- 为 Origin 形态的帝牙卢卡和帕路奇亚添加了属性。
- 指定宝可梦的命令反馈现在显示名称而非昵称。
- 将 '/bossbomb' 重命名为 '/pokebomb' 以支持 PokémonSpecs。
- 命令的自动补全不再内联显示。
- 更新了基于 Blue、Red、Yellow、Pink、Purple、White 和 Green 浆果木的方块纹理,包括木板、门、活板门、围栏、栅栏门、台阶、楼梯、船和木头顶面。
修复内容:
- 18405 修复了宝可梦在自己结束的战斗结束时进化失败并导致软锁的问题。
- 17990 修复了飞行属性宝可梦在某些方向移动较慢的问题。
- 18070 飞行宝可梦在着陆后会正确停止。
- 17552 修复了在多人游戏中宝可梦叫声静音的问题。
- 17915 修复了钓鱼竿浮漂在使用时显示为不可见的问题。
- 18374 修复了切换到替代形态后 Origin 形态的帝牙卢卡和帕路奇亚永久存在的问题。
- 18337 减缓了蜂巢中蜜蜂疯狂生成的速度。
- 18338 修复了 Nihilego、Regice、闪光 Regice、暗影 Lugia、暗影 Ho-Oh 的纹理/发光问题。
- 18363 修复了 Sirfetch'd 的进化前形态列表问题。
- 18348 修复了“Spawn Bonus Chest”物品权重稀有度问题。
- 18368 修复了命令使用中隐藏特性条件未正确应用的问题。
- 18220 修复了 NPC 训练家在重启后掉落空气的问题。
- 18189 修复了奖励界面将拒绝的奖励与新接受的奖励叠加的问题。
- 17675 修复了 NPC 训练家使用 MissingNo 宝可梦的问题。
- 17747 修复了重新加入世界或服务器时宝可梦经验显示为零的问题。
- 17730 修复了初始宝可梦缺少“Destiny”标记的问题。
- 18439 修复了 Eevee Creator、Greninja Creator 和 Mewtwo Creator 缺少纹理的问题。
- 18285 修复了化石机上的文本渲染拉伸和尺寸异常的问题。
- 18194 修复了粉色 Beedrill 和其他彩色宝可梦在 Mega 进化或 Gigantamax 化后失去特殊形态的问题。
- 17909 修复了 Espeon 或 Umbreon 的进化覆盖 Sylveon 进化的问题。
-
18197
/pokesee [username]在多人游戏中使用时无输出的问题。 - 17493 修复了 Silver Helmet、Silver Chestplate、Silver Leggings、Silver Boots、Platinum Helmet、Platinum Chestplate、Platinum Leggings、Platinum Boots、Galactic Helmet、Galactic Chestplate、Galactic Leggings 和 Galactic Boots 缺少护甲纹理模型的问题。
- 17957 修复了 Trade Holder Left 和 Right 配方默认使用任意一侧而非遵循形状配方的问题。
- 18014 修复了 Inventory Tweaks Renewed 和 Pixelmon 在 Pokébag 中使用鼠标中键点击时导致客户端崩溃的问题。
- 17837 修复了 Shiny Vivillon 调色板名称显示不正确的问题。
- 修复了 Spectral Gastly、Spectral Haunter、Spectral Gengar、Ashen Gengar、Strike Zubat、Strike Golbat、Strike Vaporeon、Spirit Vaporeon、Halloween Ivysaur、Alter Porygon、Shiny G-Max Charizard 和 G-Max Blastoise 的发光问题。
-
/pokekill命令在多人游戏中使用时未能显示杀死了多少宝可梦。 - NPC 训练家模型在选择下拉菜单中显示三次。
- 修复了 Alolan Diglett、Dugtrio、Sandshrew、Sandslash、Rattata、Raticate、Vulpix 和 Ninetales 缺少招式集的问题。
- Alcremie 默认模型缺少甜点。
- 修复了在某些情况下先应用调色板到没有该调色板的形态上,然后再应用形态,导致后者使用默认调色板的问题。
- 修复了 Rockruff 只进化为 Midday 形态 Lycanroc 的问题。
- 修复了 Pancham 的进化问题。
- 修复了 Budew 的进化问题。
- 修复了 Happiny 的进化问题。
- 修复了 Gligar 的进化问题。
- 修复了命令在多人游戏中不返回消息的问题。
- 修复了形态和调色板互斥条件应用顺序错误的问题。
- 修复了 Eevee 和 Xerneas 等 Creator 宝可梦的调色板/形态问题。
- Gastly 现在拥有正确的粒子轨迹。
- Diglett 现在拥有正确的方块尘埃粒子轨迹。
- 修复了传奇条件在命令使用中未正确应用的问题。
- 修复了 Zamazenta 和 Zacian 卡在 Crowned 形态的问题。
- 修复了当形态或调色板名称错误显示时,精灵物品导致客户端崩溃的问题。
-
/poketest和/comptest无命令输出。 -
/pokeheal中使用目标选择器时返回错误的命令用法。 -
/compsee在使用搜索条件时未能正确搜索玩家的 PC。 - Silver Helmet、Silver Chestplate、Silver Leggings 和 Silver Boots 的物品贴图不一致。
- Tornadus 和 Landorus 的默认形态不是 Incarnate。
- 修复了 Shellos 的 East 和 West 形态显示错误的问题。
-
通过
/teach教授 Z 招式在使用时导致客户端崩溃。 - 徽章盒无法正确支持和显示带有徽章的 NBT 数据。
战斗修复:
- 18117 战斗期间“打开聊天”的非默认键绑定被忽略。
- 18243 战斗规则在重启之间未能保存。
- 17860 修复了 Mimikyu 在首次战斗中失去 Disguise 后无法恢复的问题。
- 18502 修复了闪光形态的百变怪在战斗中失去变身能力后默认变为非闪光百变怪的问题。
- 17753 修复了使用超级钓竿钓鱼时获得空附魔书的问题。
翻译:
- 更新了简体中文翻译。
- 更新了繁体中文翻译。
- 更新了西班牙语翻译。
- 更新了荷兰语翻译。
开发者:
-
新增
PlayerPokedex#getSeenCompletionPercentage -
新增
PlayerPokedex#getCaughtCompletionPercentage -
废弃
BattleForceEndCause.ENDBATTLE -
废弃
BattleForceEndCause.ENDBATTLE_FORCEFUL -
将
setSpecies改为使用getRandomLegendary而不是randomPokemon()。 - 移除了在玩家刚关闭 GUI 时过滤 keyListener 事件的检查。
-
新增
resetevs和resetivs条件。 -
改进了
DoLegendarySpawn中的目标选择。 -
清理了
PixelCommand.setupTargetOrSourceAsTarget()以提高可读性。 -
在
PixelCommand.setupTargetOrSourceAsTarget()中添加了对“其他玩家”参数的权限检查。 - 更新了所有带有可选玩家参数的命令,以验证命令来源是否有权限执行。
- 清理了一些参数名称以获得更统一的格式。
The Pixelmon Modpack 9.0.4
on 2025 Sep 01"又又又又是原版精靈..."
- 本次更新所需的最低 Forge 版本为 36.2.30,Pixelmon 客户端运行必须该版本。
新增内容:
新精灵形态:
- 添加了起源帝牙卢卡(Origin Dialga)。
- 添加了起源帕路奇亚(Origin Palkia)。
结构:
- 添加了闹鬼塔和闹鬼城堡的 Boss 和稀有生成。
- 添加了矛之柱的稀有生成。
- 添加了圣杯神庙和圣杯村庄的稀有生成。
- 添加了伽勒尔呆呆王的掉落物末影珍珠。
- 添加了极端山地圣杯神庙的生成。
- 添加了极端山地废弃圣杯村庄的生成。
- 添加了沙漠丘陵时空祭坛的生成。
新物品:
- 添加了光辉球(Lustrous Globe)。
- 添加了 adamant crystal( adamant crystal)。
- 添加了黑曜宝(Griseous Core)。
改动内容:
-
从
structures.yml中移除了结构生成配置选项。 - 将闹鬼塔移动到针叶林生成。
- 更新了闹鬼塔变种 A 和 B。
- 更新了闹鬼屋变种 A 和 B。
- 更新了闹鬼村庄路径变种 A、B 和 C。
- 更新了闹鬼村庄浆果农场。
- 更新了恶地、沙漠、森林、冰原、丛林、山地、蘑菇、平原、稀树草原和沼泽的 A 和 B 路径变种。
- 更新了恶地、恶地高原、玄武岩三角洲、海滩、绯红森林、沙漠、末地高地、冰刺平原、丛林、蘑菇、下界、雪地、雪山、灵魂沙峡谷、沼泽和水域的突袭地洞 A 和 B 变种。
- 向沙漠废墟突袭地洞中添加了其他破损结构和路径。
- 为精灵收获后交互的物品添加了短暂冷却时间。
- 为冰伊布、太阳伊布和火伊布的持有物品中添加了光辉球。
- 为叶伊布、黑暗伊布和水伊布的持有物品中添加了 adamant crystal。
- 为骑拉帝纳的持有物品中添加了黑曜宝。
- 更新了破损克隆机掉落铝锭。
修复内容:
- 18290 修复了破坏多区块(如 PC、交易机)导致客户端崩溃的问题。
- 17527 修复了水生精灵在陆地上寻找新水洼的问题。
- 17544 修复了玩家 PC 中墙纸选择的问题。
-
18270
修复了在进化界面按下
[ESC]导致相机和移动锁定的问题。 - 修复了由于拼写错误导致的 PokéChestDrops 无法加载的问题。
- 18252 修复了重命名的精灵球无限使用的问题。
- 17778 修复了升级并学会技能后无法捕捉突袭精灵的问题。
- 18307 修复了 Slowpoke 掉落物从 minecraft:fish 改为 minecraft:cod。
- 修复了 Purugly 掉落物最小和最大值颠倒的问题。
- 修复了 pokédrops 中重复的掉落率。
- 18296 修复了基于最小数量概率掉落空气的问题。
- 18258 修复了与没有“默认”形态的精灵(包括 Flabébé 和 Vivillon)交易时导致客户端崩溃的问题。
- 修复了不使用“切换”或“随机化”按钮交易后精灵未正确更新的问题。
- 修复了编辑精灵技能组时无法正确接受非英文变体并保存的问题,现在编辑后将以英文显示。
- 17488 修复了起源球和奇异球缺少模型和纹理的问题。
- 修复了起源球精灵队伍界面缺少纹理的问题。
- 修复了 Kommo-O 的稀有掉落物实际上并不稀有的问题。
- 17718 修复了聊天 NPC 缺少“自定义纹理”选项的问题。
-
18260
修复了尽管配置选项禁用了它们,
/pokegive random仍会生成传说、异兽或闪光精灵的问题。 -
18310
修复了当
npc-editor-op-only为 false 时 NPC 编辑器显示错误消息的问题。 - 18312 修复了战斗后拾取没有战利品的问题。
- 18383 修复了 NPC 缺少 Pixelmon 原生纹理的问题。
- 18186 修复了 Clear 和 Tidal 铃无法响的问题。
- 18088 修复了 Pancham 缺少进化方式的问题。
- 18300 修复了伽勒尔闪电鸟缺少纹理和动画的问题。
- 18244 修复了 Landorus Therian, Tornadus Therian, Tornadus Incarnate, Thundurus Therian, Enamorus Therian, Enamorus Incarnate, Sinistea Phony, Sinistea Antique, Polteageist Phony, Polteageist Antique, Mareep Shorn, Wooloo Shorn, Dubwool Shorn, Deerling Spring, Deerling Summer, Deerling Autumn, Deerling Winter, Sawsbuck Spring, Sawsbuck Summer, Sawsbuck Autumn 和 Sawsbuck Winter 缺少翻译的问题。
- 18293 修复了 Gligar 进化方式缺少夜间要求的问题。
- 18292 修复了 Happiny 进化方式缺少白天要求的问题。
- 18288 修复了 Budew 进化方式缺少白天要求的问题。
- 修复了 Mewtwo Y 形态未标记为临时形态的问题。
- 18229 修复了 Shellos East 和 Shellos West 缺少闪光形态的问题。
- 修复了无法通过虫洞或虚空离开超空间的问题。
- 修复了世界重新加载后放置的精灵战利品更改未保存的问题。
- 17951 修复了浆果和 Apricorn 树苗被破坏后不掉落果实的问题。
-
修复了传奇精灵在命令中使用
:false时未遵守该值的问题。 - 17835 修复了 Alolan Vulpix 和 Alolan Ninetales 缺少技能组的问题。
- 17570 修复了 Max Mushrooms 使用的 2D 模型在破坏时不掉落的问题。
- 17725 修复了 'Aluminum Shovel' 的拼写问题。
- 18282 修复了生成的精灵战利品在交互时未掉落战利品并显示缺少语言的问题。
-
18086
修复了 Burmy 缺少掉落物的问题,现在应掉落
minecraft:string。 - 修复了 Alolan Rattata 和 Alolan Raticate 缺少技能组的问题。
- 修复了 Strike Zubat、Strike Golbat、Spectral Gastly、Spectral Haunter、Ashen Gengar、Strike Vaporeon、Spirit Vaporeon、Alter Porygon、G-Max Blastoise、Shiny G-Max Blastoise、Shiny G-Max Charizard、Halloween Ivysaur 和 Spectral Gengar 的发光纹理问题。
- 18088 修复了 Pancham 精灵队伍进化方式的问题。
-
18161
修复了 Zacian 和 Zamazenta 保留其王者形态的问题。
- 17852 修复了 Rockruff 的进化方式默认为正午形态的问题。
- 18179 修复了浆果木门破坏时掉落两次的问题。
- 17823 修复了浆果木告示牌破坏时掉落橡木告示牌的问题。
- 18107 修复了 Camerupt 和 Mareep 等可收获精灵与原版交互的问题。
- 修复了僵尸形态月相生成条件的问题。
- 修复了牧场中的精灵使用剪刀交互时未更新模型的问题。
- 修复了 Floette 的 Alternate-AZ 形态实现问题。
- 18061 修复了 Gliscor 模型和纹理显示异常的问题。
- 17912 修复了 MimeJr 的进化方式未能正确区分地区形态的问题。
战斗修复:
翻译:
- 更新了西班牙语翻译。
- 更新了希伯来语翻译。
数据包:
- 在客户端或服务器上运行数据包版本的 Pixelmon 时添加了启动日志警告。
开发者:
- 更新了 color() 方法以正确反映 API 变化,修复了格式代码未解析显示的问题。
- 18029 添加了 UI 元素属性以设置图像缩放。
- 添加了 UI 元素属性以旋转 UI 元素。
- 添加了数据包以在玩家加入服务器时同步可用的交易。
The Pixelmon Modpack 9.0.3
on 2025 Sep 01"战利品正在燃烧"
- 本次更新所需的最低 Forge 版本为 36.2.30,Pixelmon 客户端运行必需。
更新内容:
- 为 Pokémon 物品掉落添加了 NBT 支持。
- 从 Tier 1 Pokéchests 中移除了所有邮件。
- 在 Tier 2 掉落中添加了 Peat Block(泥炭块)。
- 在 Tier 2 掉落中添加了 Black Augurite(黑曜石)。
- 从 Tier 2 掉落中移除了属性宝石并将其移至 Tier 1。
- 更新了 Hisuian Voltorb 和 Hisuian Electrode,现在掉落 Wooden Base 和 Ancient Pokéball 零件。
- 从村庄生成中移除了 Mudsdale。
- 修复了 Forage 中 Large Leek、Fancy Apple 和 Pungent Root 的一些物品 ID 拼写错误。
- 在 Forage 的 Water Stone Shard、甘蔗、沙子、黏土和轻质黏土中添加了 Lakes(湖泊)掉落。
- 在 Forage 的 Roofed Forest 掉落中添加了 Peony(牡丹)。
- 更新了 Silver Base、Platinum Ingot 和 Silver Ingot 的贴图。
- 添加了 Bastion Bridge 掉落表。
- 移除了原版战利品中的任何空几率,并提高了掷骰几率。
- 减少了战利品表中属性宝石的空权重。
- 减少了战利品表中贵重宝藏(Relics、Coin 等)的空权重。
- 更新了 Pokédrops 以使用新的掉落格式系统。
- 禁用了使用 Pokémon 实体进行传送门旅行。
修复内容:
- 17839 所有在线玩家的 EV Pokémon 产出永久叠加问题。
- Timespace Altar、Scroll of Water 和 Scroll of Darkness 在被破坏时不再导致玩家查看时崩溃。
- 18078 Move Relearners 无法教授招式的问题。
- 17512 Move 和 Transfer 导师无法教授招式的问题。
- 17839 所有在线玩家的 EV 产出永久叠加问题,偶尔会导致崩溃。
- 18227 当没有携带物品时,携带物品进化尝试不再导致客户端崩溃。
- 18045 Yveltal 不再因无效飞行参数导致客户端崩溃。
- 18142 Tumblestone 晶体在超过第一阶段后无法被锤击的问题。
- 17741 化石机器渲染不正确导致的复制漏洞。
-
18053
游戏内打开维基的
[K]快捷键无响应问题。 - 17651 放置雕像时的抖动问题。
- 17925 1.12.2 的 Pokémon 数据的招式集现在可以正确导出到 1.16.5 数据中。
- 17651 重新登录后水下放置的雕像滑动问题。
- 17646 Berry 木船在重新加载时转换为 Blue Berry Wood 品种的问题。
-
搜索
den时,Pokéballs 在创造模式物品栏中显示的问题。 - 17640 携带提升生成能力的 Pokémon 导致玩家周围生成被禁用的问题。
- 17771 创造模式物品栏中无法获得附魔红宝石的问题。
- Ruby Block、Sapphire Block、Amethyst Block 和 Crystal Block 可以徒手破坏的问题。
- 17961 17543 Bridge Block、Berry Wood Door、Berry Wood Trapdoor 和 Galarica Cuff 的透明度问题。
- 17929 Berry Leaves 和 Apricorn Leaves 在未连接原木时开花结果的问题。
- 17800 中键点击时,Pokéloot 掉落错误的箱子类型问题。
- 18055 Pixelmon 家具和装饰方块在创造模式下掉落的问题,包括 PC、Cooking Pot、Infuser、Ranch Block、Fossil Machine、Fossil Cleaner、Trade Machine、Cloning Machine、Fridge、Fossil Display、Big TV、Clothed Table、Water Float(所有颜色)、Vending Machine(所有颜色)、Pokéball Rugs(所有颜色)和 Couches(所有颜色)。
- Gigaton 和 Leaden 队伍界面的 Pokéball 缺失贴图问题。
- NPC 自定义 PlayerName 贴图未正确渲染并显示为缺失贴图的问题。
-
18087
/givemoney命令在负数金额时未正确更新玩家余额的问题。 - 18097 一些 Pokémon(Charizard、Butterfree、Vulpix、Arcanine、Poliwrath、Machamp、Kingler、Lapras、Eevee、Vaporeon、Jolteon、Flareon 和 Dragonite)的发光贴图显示为缺失的问题。
- Curry 和 Forage 物品配置中的物品 ID 拼写错误。
- 蜂巢在附近不存在蜂巢时生成无限量 bee-typed Pokémon 的问题。
- Milcery 未根据给予的甜点正确进化为对应形态的问题。
-
18148
移除了
bossdrops.json,数据已移至/bosstiers文件夹。 - 17494 Temple 楼梯在放置和连接时现在显示正常。
- 17898 Pixelmon Grass 放置后的模型现在显示正常。
- Forage 中 Petaya 果实的条件为开花状态。
- 18091 Enamorus、Landorus、Thunderus 和 Tornadus 在暴露于 Reveal Glass 时现在能正确变形。
- 18211 Porygon 在暴露于 Up-Grade 时现在可以进化。
- 17659 文件中的注释行阻止了翻译加载的问题。
- Nosepass 生物群系进化条件。
- 查看设置了“自定义材质包”且使用玩家用户名的 NPC 时客户端崩溃的问题。
- 17634 Pixelmon-wood 木板现在可以像其他木板一样用于原版 Minecraft 配方。
- PC 接收的已图鉴 Pokémon 未保存到队伍图鉴计数的问题。
战斗修复:
- 17171 Pokémon 被 Pursuit 攻击后无法切换出招式的问题。
- Bolt Break 和 Fishious Rend 在 Pokémon 被切换入时不再造成双倍伤害。
- 17313 Encore 和 Taunt 现在在状态 Pokémon 的回合中扣除回合数。
- Self-Destruct 不再在对手未攻击时显示其“攻击失败”消息。
- 17222 修改类型的特性在双打战斗中现在正常工作。
- 17780 巨大化招式现在正确注册为 G-Max 招式。
翻译更新:
- 新增立陶宛语翻译。
- 更新繁体中文翻译。
- 更新简体中文翻译。
- 更新韩语翻译。
- 更新希伯来语翻译。
- 更新土耳其语翻译。
- 更新西班牙语翻译。
数据包:
-
从精灵搜索中移除了多余的
/,导致数据包精灵未正确烘焙。 - 重写了 Pokémon 掉落信息以支持无限掉落。
开发者:
- 清理了 BreedingConditions 类以更友好地使用。
- 确保所有进化条件子类中的数据都可访问。
- 为 Pokémon 掉落系统中的所有变量添加了 getter。
- 移除了 Log 和 Foliage Pixelmon 方块的自定义注册类型,以防止登录原版服务器时出现注册错误。
- 添加了 UnbreedableRequirement 标志规范。
-
修复了
PlayerPartyStorage#setBalance更新余额不正确的问题。 -
添加了
WormholeTeleportEvent.Pre和WormholeTeleportEvent.Post。 - 在掉落为空或非标准规格时添加了错误日志。
-
修复了
PixelmonPalette#getAll的静态方法。 - 添加了 PokemonBuilder。
- 将 Showdown 异常移动到其对应的 API 包。
- 重大变更:导入/导出系统现在使用自定义注册表,完全覆盖。
- 更新了导入/导出界面以使用数据包并与服务器正确通信导入/导出。
- 修复了 ChatHandler 的广播方法,以正确向所有玩家发送消息而不仅仅是控制台。
- 更新了损坏或错误的形态常量。
The Pixelmon Modpack 9.0.2
on 2025 Sep 01"是锤锤时间了...."
-
1.16.5 的 Pixelmon 需要 Java 8,最高支持 Java 11。超出此范围使用需自行承担风险....
-
此次更新所需的最低 Forge 版本为 36.2.30,这是 Pixelmon 客户端运行所必需的。
新增内容:
新物品:
- 添加了原始翻滚石。
- 添加了原始天空翻滚石。
- 添加了原始黑色翻滚石。
- 添加了第八世代的黑暗徽章。
新的世界生成:
- 在针叶林中添加了两种更新的闹鬼塔变种。
- 在针叶林中添加了两种新的闹鬼(塔)城堡变种。
- 在针叶林中添加了连接到闹鬼(塔)城堡的闹鬼村庄。
- 为闹鬼村庄世界生成添加了四座房屋及其对应的路径。
- 在世界生成中添加了翻滚石、天空翻滚石和黑色翻滚石的采矿水晶。
- 添加了更新的苔石模型。
- 添加了更新的冰石模型。
改动:
-
在名为 'Dimensions.cfg' 的配置文件中添加了
tumblestoneSpawnChance配置项,用于调整翻滚石、天空翻滚石和黑色翻滚石的生成几率。 -
在配置文件中添加了
isAllowRandomBreedingEggsToBeUltrabeast配置项,用于百变怪 x 百变怪繁殖。 - 降低了黑曜金辉石在高炉中的经验值产出,使其与原版相当。
- 为Hisuian地区宝可梦添加了掉落物。
- 在宝可梦掉落物中添加了银矿石、银锭、白金矿石和白金锭。
- 将宝可梦掉落物中的翻滚石、天空翻滚石和黑色翻滚石替换为原始变种。
- 将废弃矿井战利品中的翻滚石、天空翻滚石和黑色翻滚石替换为原始变种。
- 为原始翻滚石、原始天空翻滚石和原始黑色翻滚石添加了石匠切割配方,用于制作平滑变种。
- 移除了原版生成的宝可梦,强制使用野生生成逻辑值。
- 更新了精灵球盖(Dusk Ball Lid、Luxury Ball Lid、Level Ball Lid、Quick Ball Lid、Repeat Ball Lid、Timer Ball Lid)的配方,使其产出1个盖。
- 更新了超级球盖和月球球盖的配方,使其产出3个盖。
- 更新了Premier Ball Lid、Sport Ball Lid、Heal Ball Lid、Nest Ball Lid和Safari Ball Lid的配方,使其产出5个盖。
- 更新了白金基座和银基座的配方,使其分别产出5个基座,而不是原来的1个和3个。
修复:
- 修复了百变怪 x 百变怪繁殖配置项的条件判断。
- 17787 修复了计数器达到1时突袭导致玩家卡住的堆栈溢出错误。
- 修复了对话输入界面的使用问题。
- 移除了多人游戏界面中 MOTD 的滚动效果,修复了 MOTD 显示问题。
- 修复了颜色解析中的客户端专用方法使用,解决了控制台错误。
- 修复了服务器端运行重命名数据包时的客户端访问问题,解决了控制台错误。
- 修复了Nincada进化时会夺走所有精灵球而不是一个的问题。
- 修复了治疗者掉落治疗者而不是铝锭的问题。
- 17886 修复了混合API服务器上死亡信息无法显示的问题。
- 修复了原版生物替换保存到区块导致膨胀的问题。
-
17702
修复了当配置中
super-universal-t-ms: true时使用TM导致崩溃的问题。 - 17911 修复了包括Hisuian、Alolan和Galarian在内的地区形态名称的语言显示问题。
- 18032 修复了在牧场方块上使用沙漏时堆叠被完全消耗的问题。
- 17910 修复了Hisuian Sneasel、Kleavor、Scizor、Hisuian Avalugg和Hisuian Typhlosion的体型问题。
- 17966 修复了黑曜金辉石的高炉配方。
- 修复了破损的精灵球掉落错误基座类型的问题。
- 修复了Paras的粉色和瓦伦西亚配色方案。
- 17881 修复了外部操作时临时队伍存储现在确实是临时的。
- 18036 修复了HealBall在捕捉时不治疗宝可梦的问题。
- 修复了由于掉落物中无效物品ID导致宝可梦掉落"空气"的问题。
- 17972 修复了使用护士和医生治疗宝可梦队伍时聊天界面显示不正确的问题。
- 17972 修复了护士和医生的治疗范围,使其与1.12.2版本一致,为8个方块。
- 18005 修复了浆果木船的碰撞箱,使其与Minecraft原版船一致。
- 18001 修复了硅、银和白金矿石现在在世界生成中以矿脉形式生成。
- 17923 修复了高炉熔炼时间现在与原版一致。
- 17981 修复了玩家在战斗中被推进下界传送门时UI冻结的问题。
- 18007 修复了玩家蹲下时装饰性长袍身体部分向下偏移的问题。
- 17733 修复了多人游戏中浆果和Apricorn树苗对玩家不可见的问题。
-
17887
修复了
mc-villager-replace配置项重复的问题。 -
17926
修复了导入
.comp文件到1.16.5时未设置形态导致的错误。 - 17979 修复了探矿技能与UI显示冲突的问题。
- 17979 修复了探矿技能无法一致高亮显示矿石的问题。
- 17776 修复了Pixelmon引入的斧头现在可以用于剥离原木的问题。
- 17734 修复了浆果木块(门、活板门、压力板、围栏、栅栏门、船、按钮、告示牌、台阶、楼梯)现在会掉落对应的方块。
-
17673
修复了当'Graphics.cfg'中
smoothAnimations=true时的图形大小异常问题。 - 17739 修复了NPC训练师和招式重学习者设置为"静止"时会走开的问题。
- 18048 修复了进化后隐藏特性持续存在,即使进化后的宝可梦隐藏特性已改变的问题。
- 极端山地传送点生成时完全被水填充的问题。
翻译:
- 更新了西班牙语翻译。
- 更新了韩语翻译。
- 更新了繁体中文翻译。
开发者:
- 17710 更新了IVs和EVs的规范设置,使其能够正确初始化并尊重设定值。
-
DialogueInputScreen.Builder现在包含一个函数,可以禁用通过[ESC]键关闭界面。 -
新增了"隐藏特性"规范要求,别名为
hiddenability和ha。 -
新增了"调色板"规范要求,别名为
customtexture和ct。 -
新增了"攻击性"规范要求,别名为
ai、artificialintelligence、aggression和aggro。 -
新增了Mew克隆规范要求,别名为
clone、clones和mewclones。 -
新增了湖之三神"附魔"规范要求,别名为
enchanted、enchantedcount和laketrioenchanted。 -
新增了Meltan"熔炼矿石"规范要求,别名为
oressmelted、smelted和ores。 -
新增了"剪毛"规范要求,别名为
shorn和isshorn。 -
新增了Wooloo、Mareep和Dubwool的"成长阶段"规范要求,别名为
growthstage。 -
新增了"昵称"规范要求,别名为
nick和nickname。 -
新增了"最低等级"规范要求,别名为
minlvl、minlevel和gtlvl。 -
新增了"最高等级"规范要求,别名为
maxlvl、maxlevel和ltlvl。 -
新增了"经验"规范要求,别名为
exp和xp。 -
新增了"是否野生"规范要求,别名为
iswild、unowned和wild。
The Pixelmon Modpack 9.0.1
on 2025 Sep 01"宝可梦玩家,即将成为吸血鬼猎人..."
- 本次更新所需的最低 Forge 版本为 36.2.30,这是宝可梦客户端运行所必需的。
新增内容:
新宝可梦:
- Kleavor
- Ursaluna
- Sneasler
新宝可梦形态:
- Hisuian Avalugg
- Hisuian Lilligant
- Hisuian Sneasel
- Hisuian Typhlosion
新物品:
- 17494 更新了神庙石柱和破损神庙石柱
- 为神庙石柱和破损神庙石柱添加了水浸功能。
- 添加了黑曜石岩。
- 添加了泥炭方块。
- 添加了银质基座。
命令:
-
添加了
/poketake [player] <slot>命令。 -
添加了
/tradesim [player] <slot> [simulation]命令。 -
添加了
/movelist <pokemon>命令。 -
添加了
/tms <pokemon>命令。 -
17767
所有命令现在都支持 Minecraft 原生选择器,例如(
@p,@r,@a,@s,@e[type=player])。 - 命令现在需要目标玩家的完整用户名。
变更内容:
- 移除了宝可球制作中的锤击机制。
- 添加了铁质基座、铝质基座、银质基座、木质基座和白金基座的合成配方。
- 移除了铁盘和铝盘。
- 17489 添加了基于翻滚石的古代精灵球、古代超级球、古代超级超球、古代重球、铅球、千吨球、羽毛球、翼球和喷射球及其盖子的合成配方。
- 更新了球类配方,使其在不同等级的球基座之间进行区分(例如铝/铁、银、白金)。
- 将所有使用铝板的配方替换为铝锭:治疗器、PC、注入器、化石清洁器、移动板、棍棒板、道馆标志、物品探测器、交易显示器、交易持有器右、交易持有器左、交易面板、交易面板、绿色罐、橙色罐、相机、化石机器顶部和化石机器基座。
- 禁用了宝可梦铁砧的使用。
- 移除了机械铁砧。
- 为黑曜石岩添加了高炉熔炼机制。
- 在通用配置中添加了宝可美元的默认余额。
- 更新了具有新宝可梦星级分布的突袭内容。
- 更新了突袭配置中的默认突袭星级权重。
- 从所有突袭掉落中移除了硅、属性宝石、羽毛、草、砖块、粘土、烈焰粉。
- 更新了首领掉落的经验糖果分布。
- 在高等级首领战利品中添加了经验分享器。
- 在普通首领掉落中添加了进化石。
- 在高等级首领掉落中添加了银色和金色瓶盖。
- 从宝可掉落中移除了所有浆果。
- 在高等级宝可掉落中添加了力量持有物品。
- 在高等级宝可掉落中添加了经验和能力物品。
- 降低了从采集掉落中获得 Apricorn 或浆果的几率。
- 在宝可掉落、外部技能:碎岩术、矿洞和村庄石匠中添加了翻滚石、天空翻滚石、黑色翻滚石、泥炭方块和黑曜石岩。
- 更新了宝可梦工具和武器的物品攻击伤害。
- 更新了宝可梦工具和武器的物品攻击速度。
- 更新了神庙砖和神庙方块的纹理。
- 添加了缺失的装饰性沙奈朵帽子。
- 添加了缺失的在线形态火稚鸡 'Goku' 和狩猎蝶 '虫猎人' 形态。
- 更新了 Petilil、Bergmite、 Ursaring、Quilava 和 Scyther 的进化方式。
- 更新了雷公、永恒王、零之形态、科斯莫古、炎帝、土地云、凯路雷、雷吉奇卡斯、美梦神、雷吉钢、烈空坐和基拉祈的生成时间。
- 添加了新的海洋突袭巢穴。
- 添加了新的海滩、荒地、森林、雪地、山脉、蘑菇、平原、稀树草原、沙漠、丛林和沼泽导航点结构。
修复内容:
- 当客户端(BYG+宝可梦或 ExplorerCompass+宝可梦)连接到服务器(宝可梦)时出现的注册表不匹配问题。
- 强制服务器资源包无法正确下载的问题。
- 17692 保存带有首领(超级进化)数据的玩家时出现存储失败。
- 17590 在首次加载 9.0.0 时由于 MoveSkill 数据导致的数据传输失败。
- 1768 世界加载时出现的关键安全数据问题。
- 17530 由于与 OpenTerrainGenerator 的不兼容性导致的世界加载时崩溃。
- 17558 野生环境中生成骡子的问题,并用泥马和泥驹替换其生成蛋。
- 17551 浆果木木板不会掉落对应的方块。
- 从胸甲槽位移除了宝可包的装备功能。
- 17593 宝可包存在严重的复制漏洞。
- 17514 超级进化喷火龙/超梦导致的崩溃。
- 17601 克隆机生成超梦的问题。
- 17519 从宝可编辑器导出的宝可梦在 UI 中显示不正确。
- 17540 雕像标签渲染不正确。
- 17548 浆果船不会掉落正确的浆果木船。
-
/ivs命令的标题。 - Ceaseless Edge、Windbolt Storm、Springtide Storm、Triple Arrows、Raging Fury、Bleakwind Storm、Bitter Malce、Infernal Parade、Chloroblast、Sandsear Storm、Mountain Gale、Power Shift、Barb Barrage、Psyshield Bash、Shelter、Wave Crash、Dire Claw、Esper Wing、Headlong Rush、Lunar Blessing、Mystical Power、Take Heart 和 Victory Dance 的技能描述。
- Aqua、Galactic 和 Magma 首领训练师在 NPC 编辑器中的下拉显示名称。
- 17550 传送板方块渲染问题。
- 17577 禁用浆果船在物品栏中的堆叠。
-
移除了冗余的
structures.json文件。 - 白金矿石和方块、银矿石和方块、铝方块、无特征文字方块、盲文方块,以及白金和银铲的纹理。
- 17521 铝土矿、硅矿、银矿、白金矿、煮鸡蛋和吐司的熔炼配方。
- 17490 命令权限检查默认启用作弊。
- 17576 Hisuian Goodra 的宝可梦叫声。
- 17633 红色和蓝色球体在下方方块被破坏时导致客户端崩溃。
- 17649 技能导师与濒死宝可梦互动导致崩溃。
- 技能导师与空槽位互动导致崩溃。
-
命令使用中的宝可梦规格
gen:、canmegaevolve和random。 - 17643 17830 Coalossal、Spirit Eevee 和 Moltres 的发光纹理。
- 升级时 Rapidash、Samurott、MrMime、Basculin 和 Decidueye 的技能错误。
- 17644 Galarian Zigzagoon 进化为 Galarian Linoone 的问题。
- 17684 宝可岩石与石砖配方重叠的问题。
- 17603 Sento 和 Tobu 徽章精灵图。
- 17522 宝可编辑器未能正确刷新精灵球规格。
- 17676 金属和宝石矿石方块在空手挖掘时掉落。
- 17657 恐怖脸、地面鸟类和剪切技能相关的客户端崩溃。
- 17701 宝可梦生成器数字字段导致客户端崩溃。
- 17699 Nincada 的进化机制。
- 命令源目标返回错误的命令输出。
- 命令目标选择器打印无效参数错误。
- 17709 如果技能规格名称有空格会导致崩溃。
- 17788 修复了 Vintage Beef 的在线形态 Wobbuffet 导致的客户端崩溃。
- 17746 修复了剪毛后的 Wooloo 精灵图。
- 15151 修复了 Galarian Stunfisk、Indeedee(雄性)、Indeedee(雌性)和 Drapion 的尺寸问题。
- 17725 17750 弱诱饵外壳、破碎神庙石柱、Aguav 浆果原木和铝铲的语言条目。
- 17679 Hatenna 和 Hattrem 的进化线。
- 17663 水之卷轴不当进化 Kubfu 的问题。
- 17783 Goomy 在雷雨期间进化为 Hisuian Sliggoo 的方法。
- 当用低等级湖中灵对红宝石施加附魔时的聊天输出。
- 凿子 UI 下的 GMax 形态名称。
- 最大化幸福感时的高亲密度返回消息。
- 使用 JourneyMaps 加载时的导航点渲染。
- 17862 17869 17868 Hisuian Goodra、Impidimp、Morgrem、Dreepy、Drakloak、Galarian MrMime、MimeJr 和 MrRime 的进化方法。
- 17871 Hisuian Zoroark 的生成等级。
- 结构在世界生成时没有正确的 Y 层级。
- 17711 在单人游戏和多人游戏之间切换时宝可图鉴进度重置。
- 17840 骑乘宝可梦时马蹄声音问题。 17683 收获 Apricorn 叶子后腐烂的问题。
- Regice 启动时声音错误。
- 突袭结构有时会在推荐 Y 层级以上生成。
战斗修复:
- 17583 "碎片" 相关状态技能在战斗中显示效果不正确。
- 17225 Fell Stinger 不造成物理接触。
- 17024 Dual Wingbeat 的 Max Airstream 基础威力从 90 提升至 130。
- 17125 Snorlax 的 G-Max Replenish 不造成伤害。
- 17214 攻击所有相邻对手并将畏缩几率从 30% 更改为 20%。
- 17226 Z-天气球的基础威力和属性。
- 修复了 Rollout 在永远不会失手时不消耗 PP 的问题。
- 17095 Contrary 和 Simple 忽略具有切换入场效果的能力,例如 Intimidate。
- 17089 Z-镜面反射在使用时不会变成对应的 Z-技能。
- 17071 多段攻击在每次命中时都能打破护盾。
- 17336 Mold Breaker 无法打破 Illusion。
- 17092 Hidden Power 在作为 Max Move 使用时也会改变类型。
- 17698 Gengar 在战斗中作为 Mega 进化时的 Ghostium-Z 技能。
翻译:
- 更新了繁体中文翻译。
- 更新了希伯来语翻译。
- 更新了西班牙语翻译。
- 更新了荷兰语翻译。
- 更新了韩语翻译。
数据包:
- 外部模型在从我们的数据包系统加载时导致崩溃。
-
在我们的
.pqc模型仓库中启用了资源完整文件路径的使用。 - 修复了形式中大写字母导致数据包打包失败的问题。
- 将宝可图鉴扩展到数据包自定义宝可梦种类。
开发者:
-
更新了
PixelmonForms中MEGA_X和MEGA_Y的常量值 - 添加了前进化获取器。
-
添加了缺失的
isLegendary和isUltraBeast简单检查。 -
添加了
HiddenPowerCalculateEvent。 -
添加了 API
Pokemon#isUnbreedable -
添加了 API
Pokemon#isUncatchable -
添加了 API
Pokemon#isUntradeable -
添加了 API
PixelmonEntity#isUncatchable -
在
CaptureLogic中为精灵球添加了doFailEffect。 -
重大变更:移除了旧版
PixelmonSpawnerEvent -
添加了
PixelmonSpawnerEvent#Pre -
添加了
PixelmonSpawnerEvent#Post - 将 ServerRedirect 更新至 1.4.4a。感谢 KaiNoMood 的贡献。
The Pixelmon Modpack 9.0.0
on 2025 Sep 01"新年快乐!"
- 本次更新所需的最低 Forge 版本为 36.2.30,这是 Pixelmon 客户端运行所必需的。
新增内容:
新 Pokémon 形态:
- 添加了 彩虹 Wooloo
- 添加了 彩虹 Mareep
更新的 Pokémon 模型:
- 所有 Pokémon 模型现在都为 SMD 格式
新物品:
-
新的宝可梦球组件:
- 大师球盖、远古重球盖、远古精灵球盖、远古超级球盖、远古超级球盖、铅球盖、千吨球盖、羽毛球盖、翼球盖、喷射球盖、起源球盖和神秘球盖
-
新的宝可梦球:
- 远古精灵球、远古超级球、远古顶级球、远古重球、神秘球、羽毛球、铅球、千吨球、起源球、喷射球和翼球
-
银质护甲和工具:
- 银质锄头、银质镐、银质斧头、银质铲子、银质锤子、银质胸甲、银质头盔、银质护腿、银质靴子和银质剑
- 银质方块
- 银质矿石
- 银质锭
-
白金护甲和工具:
- 白金锄头、白金镐、白金斧头、白金铲子、白金锤子、白金胸甲、白金头盔、白金护腿、白金靴子和白金剑
- 白金方块
- 白金矿石
- 白金锭
- 连接绳
- 翻滚石
- 天空翻滚石
- 黑色翻滚石
-
新浆果:
- Razz浆果、Bluk浆果、Nanab浆果、Wepear浆果、Pinap浆果、Cornn浆果、Magost浆果、Rabuta浆果、Nomell浆果、Spelon浆果、Pamtre浆果、Watmel浆果、Durin浆果、Belue浆果、Payapa浆果、Pumkin浆果、Drash浆果、Eggant浆果、Strib浆果、Nutpea浆果、Ginema浆果、Kuo浆果、Yago浆果、Touga浆果、Niniku浆果、Topo浆果、Kee浆果和Maranga浆果
- 所有现有浆果现在都有对应的树叶和原木方块,例如 Pomeg浆果原木 和 Pomeg浆果树叶
-
新的宝可梦主题徽章:
- Aisu徽章、Bagu徽章、Dendo徽章、Doku徽章、Doragon徽章、Gosuto徽章、Iwa徽章、Jimen徽章、Kasai徽章、Kurai徽章、Kusa徽章、Mizu徽章、Nomaru徽章、Seishin徽章、Sento徽章、Suchiru徽章、Tobu徽章和Yosei徽章
-
新的橙色岛屿徽章:
- 珊瑚眼徽章、翡翠星徽章、海红宝石徽章和尖壳徽章
-
Apricorn 原木:
- 白色 Apricorn 原木、红色 Apricorn 原木、蓝色 Apricorn 原木、粉色 Apricorn 原木、绿色 Apricorn 原木、黄色 Apricorn 原木和黑色 Apricorn 原木
-
Apricorn 树叶:
- 白色 Apricorn 树叶、红色 Apricorn 树叶、蓝色 Apricorn 树叶、粉色 Apricorn 树叶、绿色 Apricorn 树叶、黄色 Apricorn 树叶和黑色 Apricorn 树叶
-
新增低光进化石矿石:
- 雷之石矿石、冰之石矿石、光之石矿石、叶之石矿石、水之石矿石、日之石矿石、黄昏之石矿石和黎明之石矿石
-
新增彩色宝可梦包作为便携背包:
- 白色宝可梦包、橙色宝可梦包、粉色宝可梦包、蓝色宝可梦包、黄色宝可梦包、青绿色宝可梦包、粉色宝可梦包、灰色宝可梦包、浅灰色宝可梦包、蓝绿色宝可梦包、紫色宝可梦包、蓝色宝可梦包、棕色宝可梦包、绿色宝可梦包、红色宝可梦包、黑色宝可梦包
-
根据浆果原木颜色新增木制建筑方块:
- 告示牌:蓝色浆果木告示牌、绿色浆果木告示牌、粉色浆果木告示牌、紫色浆果木告示牌、红色浆果木告示牌和黄色浆果木告示牌
- 木板:蓝色浆果木木板、绿色浆果木木板、粉色浆果木木板、紫色浆果木木板、红色浆果木木板和黄色浆果木木板
- 按钮:蓝色浆果木按钮、绿色浆果木按钮、粉色浆果木按钮、紫色浆果木按钮、红色浆果木按钮和黄色浆果木按钮
- 船:蓝色浆果木船、绿色浆果木船、粉色浆果木船、紫色浆果木船、红色浆果木船和黄色浆果木船
- 门:蓝色浆果木门、绿色浆果木门、粉色浆果木门、紫色浆果木门、红色浆果木门和黄色浆果木门
- 栅栏:蓝色浆果木栅栏、绿色浆果木栅栏、粉色浆果木栅栏、紫色浆果木栅栏、红色浆果木栅栏和黄色浆果木栅栏
- 压力板:蓝色浆果木压力板、绿色浆果木压力板、粉色浆果木压力板、紫色浆果木压力板、红色浆果木压力板和黄色浆果木压力板
- 台阶:蓝色浆果木台阶、绿色浆果木台阶、粉色浆果木台阶、紫色浆果木台阶、红色浆果木台阶和黄色浆果木台阶
- 楼梯:蓝色浆果木楼梯、绿色浆果木楼梯、粉色浆果木楼梯、紫色浆果木楼梯、红色浆果木楼梯和黄色浆果木楼梯
- 活板门:蓝色浆果木活板门、绿色浆果木活板门、粉色浆果木活板门、紫色浆果木活板门、红色浆果木活板门和黄色浆果木活板门
命令:
-
我们现已将非常受欢迎的子模组 PixelExtras 合并到 Pixelmon 中。以下命令已被添加(目前):
-
/bossbomb <类型>- 将世界中所有野生生成的宝可梦设为首领类型 -
/compSee [玩家] [箱子]- 查看玩家 PC 箱子中的所有宝可梦 -
/compedit <玩家> <箱子> <槽位> <规格>- 使用指定规格编辑玩家的 PC 宝可梦 -
/compsearch [玩家] <规格>- 在 PC 中搜索宝可梦 -
/comptake <玩家> <箱子> <槽位>- 强制从玩家的 PC 中取出一只宝可梦 -
/disableBattle <玩家>- 禁用玩家战斗能力(再次运行以启用) -
/eggsteps [玩家] <槽位>- 显示蛋剩余的孵化步数 -
/evs <槽位>- 显示宝可梦的努力值(EV) -
/faint <玩家>- 使玩家的宝可梦陷入濒死状态 -
/hatch [玩家] <槽位>- 孵化一个蛋 -
/hiddenpower <槽位>- 显示宝可梦的觉醒力量 -
/ivs <槽位>- 显示宝可梦的个体值(IV) -
/learnmove <玩家> <槽位> <招式>- 让玩家的宝可梦学习招式(如果该宝可梦可以学习) -
/npckill <世界>- 杀死世界中的所有 Pixelmon NPC -
/pc- 打开个人电脑 -
/pokeclone <玩家> <槽位>- 制作玩家宝可梦的精确克隆 -
/pokecolor <槽位> <昵称>- 为你的宝可梦设置彩色昵称 -
/pokedel <玩家> <队伍|PC> [箱子] [槽位] [规格...]- 删除玩家队伍(槽位)或 PC(箱子,槽位)中的宝可梦 -
/pokeedit <玩家> <槽位> <规格>- 使用指定规格编辑玩家的队伍宝可梦 -
/pokeevolve <玩家> <槽位> [-f]- 进化玩家的宝可梦,可强制进化 -
/pokekill <世界> <规格...>- 杀死世界中的所有野生宝可梦 -
/pokerandom <玩家> [规格...]- 给玩家一个随机的宝可梦 -
/pokereset <玩家> <槽位> [等级]- 重置玩家的宝可梦(默认等级为5) -
/pokerestart <玩家> <--确认>- 重置玩家的全部宝可梦进度 -
/pokeretrieve <玩家 | 所有人>- 将玩家(或所有人的)宝可梦收回球中 -
/pokesell <玩家> <槽位>- 将你的宝可梦送给玩家
-
-
新增
/battlelog [玩家]命令,可将当前战斗记录到你的实例日志中 -
新增
/setraid [物种] [星数] [x] [y] [z] [世界]命令,可创建指定规格的突袭战
变更内容:
- 将 PixelmonMod 更新至 Minecraft 1.16.5
- 浆果树现在作为世界生成的树木出现在所有现有浆果中。浆果从它们的树叶方块生成,可以种植以产生更多结果实的浆果树。它们的生长速度现在与 Minecraft 作物机制绑定
- Apricorn 现在作为世界生成的树木出现在所有颜色的 Apricorn 中。Apricorn 从它们的树叶方块生成,可以种植以产生更多结果实的 Apricorn 树
-
Pixelmon 配置设置
vanilla-mobs=true现在允许 Minecraft 村民生成 -
如果
vanilla-mobs=false,所有 Minecraft 生成蛋将生成对应的 Pixelmon NPC 或宝可梦替代物 - 为浆果木船添加了队伍 Magikarp 推进机制
- 添加了可配置的肩部放置机制
- 添加了头部顶部的宝可梦放置
- 飞行机制和通用 AI 已改进,简化了使用。所有宝可梦现在遵循相同的飞行控制
- 游泳机制及其 AI 已优化,提高了速度和使用效率
- 骑乘机制现在与 Minecraft 马匹移动一致,提高了骑乘 AI 的速度和效率
- 宝可梦移动速度现在基于它们的基础速度属性
- 新增野外旅行商人
- 更新了结构生成逻辑至 1.16,将 1.12 结构转换为新格式
- 移除了野生生成的宝可中心
- 移除了拼写错误的道馆结构
- 向世界生成中添加了路标结构
- 更新了 Kubfu 进化用的黑暗之塔和水之塔
- 更新了 Articuno 的 Uno 神殿
- 更新了 Zapdos 的 Dos 神殿
- 更新了 Moltres 的 Tres 神殿
- 更新了 Celebi 的 Ilex 神殿
- 更新了村庄中的宝可商店结构
- 更新了村庄中的宝可中心结构
- 向村庄中添加了 Golurk、Shinx、Litleo、Meowth、Mudsdale、Ponyta 和 Rapidash 的生成
- 向村庄中添加了浆果农场结构
-
在
Dimensions.config下添加了wildBerryTrees的配置选项 - 为所有生物群系添加了巢穴结构,包括水下海洋生物群系
- 向巢穴结构中添加了隐藏的稀有 Pixelmon 矿石和战利品
- 巢穴现在可以放置在水下
-
添加了 Pixelmon 结构与原版命令
/locate的兼容性 - 闪电击中石头时现在会生成雷之石矿石
- 通过创建与 Pixelmon 矿石匹配的矿石模式来提高可访问性
-
按
[O]热键时添加了新的屏幕状态 -
将
/redeem gui移动到退出菜单和主菜单以进行外观选择 - 向退出和主菜单添加了 Discord 按钮
- 向世界加载屏幕添加了跳舞的初始宝可梦
- 向服务器加入屏幕添加了跳舞的初始宝可梦
- 将服务器资源包大小限制增加到 1.2 GB
-
通过使用数据包大幅扩展了自定义功能,确保它们与客户端同步:
- 自定义宝可梦、形态、调色板、性别、招式、特性、宝可球、首领和初始屏幕
- 更新了 SMD 渲染
- 将宝可梦受伤声音更新为其宝可梦叫声
- 队伍选择位置现在是持久的
- 通过使用 [O] 热键添加了新的队伍切换位置
- 添加了对 Shulker 箱子的战斗支持,允许你在战斗中通过 UI 使用它们
- 扩展了凿子功能并改进了其布局
- 通过接受规格和新生成设置扩展了刷怪方块
- 添加了 BiomesYou'llGo 生成支持
- 添加了 Terraforged 生成支持
- 更新了宝可梦生成生物群系位置至 1.16.5
- 将海洋、末地和下界生成扩展到新生物群系
- 移除了 Ultra Space 特定生物群系
- 为 BetterSpawner 添加了群组生成逻辑
- 重新平衡了所有世代的物种生成,请参见 https://pixelmonmod.com/wiki/Version_history/Spawning
- 扁平化了方块,将 Pixelmon 方块转换为 1.16.5 格式
- 扁平化了物品,将 Pixelmon 物品转换为 1.16.5 格式
- 更新了 Pixelmon 工具纹理
- 为食用的浆果添加了有用的、互动的药水效果
- 通过移除顶部盖子简化了宝可球制作
- 更新了 Exp. Candy XS、Exp. Candy S、Exp. Candy M、Exp. Candy L 和 Exp. Candy XL 的精灵图
- 宝可球现在在手中以 3D 形式渲染
- 添加了新的宝可球捕捉动画
- 改进了宝可球投掷机制,增强了距离和速度
- 为投掷的 Masterball 添加了稀有破损机制,会产生 Masterball Lid
- 队伍选择位置现在是持久的
- 移除了在战斗外的 Mega 进化和极巨化
- 更新了 Forage 默认值,现在有 94% 的成功率
- 添加了创意共享 UI 元素
- 为更好的互动性添加了高级的 Discord 富状态
- 更新了语言文件为新的 JSON 格式
修复内容:
- 优化了 SMD 模型渲染内存分配
- 改进了大多数实用屏幕的用户体验(UX),包括刷怪方块、凿子等
- 改进了视觉 UI 背景
- 单人游戏中 UI 屏幕暂停游戏
- 改进了战斗摄像机的移动
- 改进了多区块结构,例如交易机器
- 生成结构中多区块的旋转
- 多区块在放置时不再移除其上方的方块
- 非持久飞行 AI 暂停
- 大型电视碰撞箱偏移
- 大沙发(们)的碰撞箱
- 所有沙发的座位位置
- Duskstone 胸甲上的杂散像素
- 路灯放置和连接器
- Nether Visit 任务
- 转移导师不在野外生成
- 将 NPC 漫游 AI 绑定到其原生村庄,修复了无限漫游问题
- 关于结构位置逻辑的任务优化
- 大幅提高了世界生成性能
- 修复了 en_US 语言不一致问题
- 修复了伽勒尔地区宝可梦特性的命名空间
- 修复了物品名称与其物品组的一致性
- 优化了通用网络
- 修复了选择招式集的漏洞
战斗修复:
- 由错误招式名称字符串引起的战斗错误
- 战斗规则
开发者:
- 重构以实现一致的命名和易用性
- 现在使用 Mojang 映射
- 抽象并重写了数据包
- 在重写后移除了未使用或冗余的数据包
- 根据 Minecraft 约定为所有数据包添加了后缀
- 根据 Minecraft 约定重构了实体名称
- 根据 Minecraft 约定重构了物品、方块实体和方块类名称
- 将宝可梦类型从 EnumType 重构为 Element
- 将 EnumSpecies 重构为 Species,不再是一个枚举
-
将宝可梦移动到
pixelmon/textures/pokemon/<dex>_<name>/gender/all(if for all genders)/base(if no form)/palette。 - 添加了一个配置 API,以便使用 Sponge Configurate API 创建 YAML 时更方便
- 添加了命令API以使用 Brigadier 复现 1.12 命令
- 重写了 Pokemon API 以从 JSON 文件工作
- 使 Pokemon API 更加友好
- 完全重写了 PokemonSpec 系统以使其抽象(用于 TCG)并更好地工作且更友好
-
新规格
- 逻辑 OR
- 逻辑 AND
- 招式
- 模型定义现在在 json 中而不是硬编码
-
修改了
DataSync系统以提高实体性能 - 添加了创建假临时队伍的能力
- 重写了战斗规则系统以使其更具扩展性
-
为 sidemod 使用添加了
AmuletCoin和HappyHour变量 - 更新了经济系统以使用代理模式
- 更改了银行账户接口以使用 BigDecimal 以获得更好的精度
- 更改了银行账户以具有更多方法以获得更好的友好性
- 更新了经济事件以使其现代化
- 为雕像实体添加了移动切换
- 为雕像添加了一个移动标志(默认禁用),以禁用雕像实体的移动计时
- 移除了现在冗余的 Berry 和 Apricorn 事件,因为它们现在是 Minecraft 树木
-
为以下 Forge 事件添加了 Apricorn 和 Berry 树支持:
- SaplingGrowTreeEvent
- PlayerInteractEvent.RightClickBlock
The Pixelmon Modpack 8.4.2
on 2025 Sep 01"又爱又恨的关系 :)"
新增内容:
新宝可梦:
- 添加了 Enamorus
Pixelmon:
- Overqwil 不再是大块头,体型已调整得更准确
- 透视玻璃配方中心材料改为钻石。从默认的首领掉落物中移除了透视玻璃。
- 普通对战现在会在获得精华时发送通知。
修复内容:
-
突袭战现在会遵循
tcg.cfg中设置的第二属性精华配置 - 16945 捕获时突袭战宝可梦不会再随机改变形态
- 17421 分解卡片现在可以正确添加精华
- 17398 现在可以获得水之精华
- 17400 Hisuian-Goodra 拥有与卡洛斯形态相同的特性
- 16337 Gen1 宝可梦无法正确使用 RequireHM 配置
战斗修复:
- 17092 在伽勒尔对战/极巨化对战中使用"觉醒力量"时,其属性始终为一般属性
- 17336 当宝可梦拥有破 Mold Breaker、Turboblaze 或 Teravolt 特性并对 Zorua/Zoroark 使用伤害招式时,幻象不会消失
- 17226 当存在天气效果时,Weather Ball 配合 Normalium-Z 使用不会增加 Z 晶体威力
- 17225 "毒刺突袭" Fell Stinger 不再视为物理接触类招式
- 连环巴掌现在会正确消耗 PP 值
- 17204 节拍器现在不会错误使用 Max/G-Moves 等特殊招式
- 17095 特性"矛盾" Contrary 现在可以正确产生相反效果
- 17089 Z 招式"镜面反射" Z-Mirror Move 在复制对手招式时不会造成伤害
- 17071 一些多段攻击招式在突袭战中不会再错误地移除多个护盾
The Pixelmon Modpack 8.4.1
on 2025 Sep 01"更新的核心内容"
- 作为本次发布的一部分,请重置你的 tcg.cfg 文件
新增内容:
新宝可梦形态:
- 添加了Hisuian形态的巨龟
- 添加了Hisuian形态的黏黏宝
- 添加了Hisuian形态的黏美龙
Pixelmon:
- 17275 新增TCG配置选项用于在死亡时重置精华(默认为false)
-
添加了
/battlelog命令,用于强制为指定玩家生成战斗日志
变更内容:
Pixelmon:
- 高清卡牌前景资源已更改为像素艺术
- 稀有全息卡现在具有全息效果
- 战斗获得的精华系统已完全重构,并新增配置选项。请重置你的TCG配置以确保使用新的设置!
- 40级的黏黏宝在雨天会进化为黏黏宝(Hisuian形态),在雷雨天气会进化为Hisuian黏黏宝。
语言:
- 更新了繁体中文翻译。
- 更新了简体中文翻译。
- 更新了韩语翻译。
修复内容:
- 17275 玩家死亡时精华重置的问题
- 17256 红石任务已修复
- 多种多人游戏中的物品复制漏洞
- 17236 无法在Wooloo、Dubwool和Mareep上使用Isi的银沙漏
- 17255 游戏内配置中对“突袭闪光率”、“突袭HA率”和“突袭极巨化率”的修改无法保存
- 17263 无法从突袭中捕捉宝可梦或获得掉落物
- 17257 游戏内配置将1024.0视为五星突袭的默认闪光率
- 17269 TCG卡组持有者未出现在创造模式物品栏中
- 17273 地区变种突袭掉落错误的精华类型
- 17276 钢属性突袭奖励的是龙系精华而非金属系精华
- 17266 新增的补充包/TCG NPC未生成到外部JSON文件中
- 17324 打印机被破坏时不会掉落照片
- TCG卡包抽取时给出的稀有度数量错误
- 17264 巴斯克利无法进化为巴斯特巴鲁
- 17267 尽管JSON中有进化方式,Qwilfish无法进化为Overqwil
- 17271 Basculegion缺少闪光模型纹理
- 17268 标准Zorua、Zoroark、Qwilfish和Decidueye缺少闪光精灵图
- 17271 Basculegion缺少闪光模型纹理
- 17284 在GUI中点击卡牌绑定器图标会导致游戏崩溃
- 多个与TCG相关的语言行
- TCG命令在非默认世界中的服务器上运行
- 17280 使用外部选项对训练家进行目标选择会破坏纹理
- 17287 Basculegion和Overqwil未在宝可梦图鉴中注册
- 16917 AZ的Floette永远不会学会“遗迹之光”
战斗修复:
- 17065 所有多段攻击技能会绕过Phantom Force的半无敌状态
- 16406 突袭首领可以在第二护盾阈值恢复生命值
- 17171 追击技能取消切换技能的效果
- 16406 突袭巢穴中的护盾激活后无法阻止进一步的伤害
- 16409 NPC训练家可以在同一场战斗中同时进行超级进化和极巨化
- 17349 Snap陷阱可以正确显示语言
- 16401 喉喷可以正确显示语言
- 17214 Fiery Wrath被当作单体技能处理
- Magic Coat和Magic Bounce能力之间的相互作用
- 15176 极巨化的宝可梦在切换出去再切换回来后仍然使用Max-Moves技能
开发者:
- TCG现在拥有自己的事件总线,并新增了五个事件!包括EndGameEvent、EndTurnEvent、StartGameEvent、PackOpenEvent.Pre和PackOpenEvent.Post
- 新增EssenceHelper,可通过插件轻松分发精华
The Pixelmon Modpack 8.4.0
on 2025 Sep 01新增内容:
新宝可梦:
- Basculegion(雄性和雌性)
- Overqwil
新宝可梦形态:
- Decidueye
- Qwilfish
- Zorua
- Zoroark
TCG(集换式卡牌):
- TCG 已添加。查看 wiki 页面
- 新增五个创意模式标签页。分别用于卡牌、卡包(补充包)、牌组(预设牌组)和装饰品(目前包括硬币和卡背)
- 新增卡背!
- 战斗场地中现在可以渲染出硬币
- 战斗盒子现在有三种尺寸可选:小型、中型和大型。你可以选择任何尺寸的场地进行对战!这些尺寸默认没有合成配方,以便服务器按照自己的意愿实现它们。
- 在战斗中时,移除了聊天、排行榜等内容的渲染
- 新增装饰性卡牌
- 卡片图鉴已更新,包含更多卡牌系列
Pixelmon:
- 新增周年纪念兜帽!十周年快乐!
修复内容:
- 修复了某些玩家无法通过 /redeem 命令更改缎带颜色的问题
- 16227 修复了训练家 AI 不会使用 Focus Sash 的 Shedinja 发动攻击的问题。
- 16519 修复了当宝可梦在战斗结束的同一回合内昏厥时,玩家必须更换宝可梦的问题。
- 16464 战斗界面 - 修复了如果选择了非攻击操作,Z 招式按钮仍保持按下状态的问题。
- 修复了一个有时允许你将任意物品添加到宝可梦携带物品槽的问题。
- 16950 修复了图鉴中形态显示错误的体重问题
- 16949 修复了在图鉴中普通形态有几率显示闪光形态的问题
- 13916 修复了图鉴中模型大小不一致的问题
- 17160 修复了Hisuian形态的繁殖问题
- 现在无法丢弃蛋形态的宝可梦
- 16257 修复了Type1 spec导致崩溃的问题
- 16958 修复了超极巨化审判招式使用正确的最大招式
- Hisuian形态现在可以正常繁殖
- 修复了一些TCG卡牌缺少精灵图的问题
- 修复了许多TCG相关的崩溃问题
- TCG打印机现在不会因为无效配方而消耗物品
- TCG在战斗中的效果和能力
- 牌组现在无法违反物理规律,最多只能包含60张卡牌
- 新增诅咒特性
- 新增进化之光特性
战斗修复:
- 17057 修复了共生特性无法将物品传递给队友的问题。
- 16476 修复了偷盗和夺取技能在夺取物品前不会受到岩石头盔伤害的问题。
- 17027 修复了 PhantomForce,防止具有 NEVER_MISS 命中的招式通过 Vanish 状态造成伤害。
- 16615 修复了Bolt Beak和Fishious Rend在首次造成双倍伤害后每回合都造成双倍伤害的问题。
- 15778 修复了焚天之怒招式伤害计算不正确的问题。
- 15752 修复了Urshifu的特性在超极巨化时无法无视守住的问题。
- 13555 修复了多回合招式在每次击倒宝可梦时都会消耗PP的问题。
- 16340 修复了Zacian和Zamazenta在战斗结束时恢复所有PP的问题。
- 15818 修复了超极巨化的天气球不会根据天气改变属性的问题。
- 17125 G-Max Replenish 现在会造成伤害。
- 15880 修复了受纯粹力量影响的招式命中时不再触发狂暴特性。
- 15881 回收招式现在会在回收浆果后立即尝试恢复生命值。
- 15876 修复了玩家无法选择目标的问题,当超极巨化招式的原始招式一次命中多个目标时。
- 14520 修复了复制招式在复制多回合招式时不消耗PP的问题。
- 17018 防止攻击者已经昏厥时红卡仍激活。
- 17007 修复了贝壳边甲壳忽略某些特性以及是否造成物理接触的问题。
- 16990 修复了精神场地阻止先制追击攻击的问题。
- 17043 魔法反射 - 修复了反射招式时吸收特性(例如伏特吸收)不起作用的问题。
- 15766 防止跟随我特性在使用者昏厥后继续引导招式。
- 15820 修复了复制招式复制超极巨化招式而非原始招式的问题。
- 16410 防止在极巨团体战中昏厥后仍被限制在某个招式上。
- 16404 修复了场地变换仅移动使用者一侧的状态而忽略其他盟友训练家的宝可梦的问题。
- 16277 修复了变身招式将宝可梦变成默认形态但使用目标的超极巨纹理的问题。
- 16456 地形强化 - 修复了扩展防御和上升电压在相应地形中未增加基础威力的问题。
- 17003 玩家现在无法在一场比赛中两次进行究极爆发。玩家现在可以在同一场比赛中进行究极爆发和超级进化。
- 16958 修复了超极巨化审判招式根据审判类型使用正确的最大招式。
- 15816 将 postProcessAttackUser 分为造成伤害的招式和其他招式触发。修复了喉喷在使用状态招式时不激活的问题。
- 16145 超极巨化时不再激活特性选择道具
- 17135 Eiscue的特性冰脸在使用替身之后不再触发
- 17087 修复了嚎叫同时影响所有盟友的问题
- 17134 让烦恼种子和单纯光线再次改变目标的特性
- 17141 防止攻击忽略使用者自己的特性
- 17091 修复了GMax消耗不造成伤害的问题。
- 17165 修复了GMax消耗、怪异秘术和怨恨不减少目标PP的问题。
- 17192 多段攻击招式现在在打破替身后将继续攻击目标。
- 17188 防止出现错误的战斗消息声称坚硬特性阻挡了地面攻击。
- 17185 防止具有出场效果的特性或道具激活两次。
- 17171 修复了宝可梦在被追击攻击后无法通过招式切换出场的问题。
- 16406 极巨团体战中的宝可梦在护盾激活时不会恢复到HP上限。
- 17172 强制宝可梦在极巨团体战中被击倒后解除极巨化。
- 17206 防止G-Max Stun Shock对使用者造成麻痹或中毒效果。
开发者:
- EggHatchEvent 已拆分为 Pre 和 Post 子事件,使用此事件的插件可能需要更新。
- TCG 的 API 已重构。这是为未来(1.16+)可扩展性所做的工作开端。
The Pixelmon Modpack 8.3.6
on 2025 Sep 01"旋转吧,旋转,再旋转..."
-
本次更新所需的最低 Forge 版本为 2860,这是 Pixelmon 客户端运行所必需的。
-
如果从 8.3.5 版本升级,无需刷新任何外部文件或配置。参见: Updating Pixelmon - Pixelmon Wiki
新增内容:
新宝可梦形态:
- 圣诞球球(Christmas Spheal)
改动内容:
- 羽毛现在将按预期给予亲密度,使其功能与翅膀完全相同。
- 战斗日志:在战斗回合开始前,训练家及其宝可梦将在日志中显示。
修复内容:
- 16731 16767 修复了与 PC 相关的客户端崩溃问题,并改进了搜索功能。
- 16880 闪光宝可梦在战斗界面中现在会正确显示为闪光形态。
- 修复了导致溺亡的洛奇亚任务出错且不奖励万圣节长袍的问题。
- 16858 多彩摇动(Colourful shake)现在无法无限使用。
- 16879 修复了某些物品无法对宝可梦生效的问题。
- 修复了技能传授员(Tutors)在交互后下一场战斗中导致战斗错误的问题。
- 修复了努力值(EV)提升道具无法使用的问题。
战斗修复:
- 16850 噗噗(Yawm)现在不会再绕过战斗中的睡眠限制。
- 16887 小嘴蜗(Burmy)在战斗结束时不会再导致错误。
- 16878 小陨星(Minior)在流星形态下使用替身时现在能按预期正常工作。
开发者相关:
- 修复了队伍选择 API — 数据包现在会读取完整数据,并将列表发送给使用者。
- 修复了使用 type2 spec 时可能导致崩溃的问题。
The Pixelmon Modpack 8.3.5
on 2025 Sep 01"等待中..."
-
本次更新所需的最低 Forge 版本为 2860,Pixelmon 客户端运行需要此版本。
-
在本次更新中,刷新外部文件将反映对宝可梦属性文件的细微更改。Hocon 文件没有更改。请参阅: Updating Pixelmon - Pixelmon Wiki
新增内容:
新增宝可梦形态:
- 添加了新的击打形态宝可梦,以完成现有形态周围的进化线。
- 添加了击打形态的伊布(Strike Eevee)
- 添加了击打形态的日光伊布(Strike Espeon)
- 添加了击打形态的沙奈朵(Strike Gardevoir)
- 添加了击打形态的大嘴蝠(Strike Golbat)
- 添加了击打形态的奇鲁莉安(Strike Kirlia)
- 添加了击打形态的叶伊布(Strike Leafeon)
- 添加了击打形态的奇拉斯(Strike Ralts)
- 添加了击打形态的尖牙笼(Strike Sneasel)
- 添加了击打形态的黑鲁加(Strike Umbreon)
- 添加了击打形态的水伊布(Strike Vaporeon)
- 添加了击打形态的六尾(Strike Vulpix)
- 添加了击打形态的电气犬(Strike Yamper)
- 添加了击打形态的超音波蝠(Strike Zubat)
- 添加了一个新的创作者形态(aDrive)
不那么新的宝可梦形态:
- 16816 重新添加了变色伊布(Alter Kecleon)。有人在添加其他变形态时删除了它。(是我干的 :))
变更内容:
- 推荐的 Minecraft Forge 版本现在为 14.23.5.2860。我们强制客户端使用此版本,因为它修复了 Mojang 博客文章 中提到的问题。
-
15224
/pokebattle现在允许使用额外参数。使用 3 个参与者可以创建双打对战,如果其中一个参与者是设置为双打对战的 NPC,则使用 2 个参与者也可以创建双打对战。
修复内容:
- 对 Pixelmon 物品的附魔性进行了更多更改。卷轴、球体、大尾狸桶、隐藏门、Pixelmon 画作、Pixelmon 相机、Pixelmon 胶片以及各种 Pixelmon 矿石现在无法再通过铁砧和书进行附魔。
- 14337 修复了捕获时在精灵球界面中,虫皮蛹总是显示为垃圾形态的问题。
- 16769 迷雾爆炸现在为特殊属性而非物理属性。
- 16788 精灵球不再尝试捕捉路径中的所有宝可梦。
- 16808 使用随机化/切换按钮时,交易者编辑器现在可以正确更新 NPC。
- 16852 修复了来自宝可梦礼物的宝可梦被错误视为同一只宝可梦的问题。
-
移除了通过
/teach命令给宝可梦教授最大招式的能力。
战斗修复:
- 13557 修复了许愿在许愿者在第一回合昏厥时未能传递给下一只宝可梦的问题,现在只有在许愿接收者在第二回合昏厥时才会失败。
- 14291 修复了玩家切换宝可梦前,超级进化和极巨化提前发生的问题。
- 14471 15379 修复了宝可梦陷入多回合状态的问题(例如使用了挖洞、飞天、潜水等招式后,宝可梦会永久无敌但无法攻击)。
- 15129 修复了在倒数归零的回合中,如果宝可梦使用了守住,那么必杀歌会将其生命值设置为 1HP 而不是直接击倒的问题。
- 16275 修复了观看涉及 Mega-烈咬陆鲨的战斗时抛出 NPE 的问题。
- 16428 龙钉现在可以正确地攻击多个敌人。
- 16652 冠之暴噬龟切换出场后不再失去霸主冲击。
- 16759 G-Max 伏特攻击将不再麻痹己方宝可梦。
- 16766 场地回响现在会对地面上的宝可梦改变属性并将其威力翻倍。
- 16771 在终焉之地和起源之海下,现在无法再使用最大喷发和最大燃烧。
- 16807 修复了伽勒尔形态的呆壳兽可以使用超级进化技能的问题。
- 16809 修复了在双打/三打战斗中,同一队伍的多个宝可梦如果都持有 Z 晶石,可以在同一回合使用 Z 招式的问题。
- 16813 修复了极光幕与冰雹/暴风雪相关的战斗崩溃问题。
- 16840 修复了试图对已经处于睡眠/麻痹状态的宝可梦再次施加睡眠/麻痹状态时的战斗问题。
- 修复了与孢子相关的战斗问题。
- 修复了高级 AI 使用不存在的招式导致的战斗问题。
- 修复了寄生种子试图给处于不同位置的宝可梦恢复生命的问题。
- 幻觉现在会正确显示伪装宝可梦的闪光图标。
- 如果非闪光宝可梦变为闪光宝可梦(或反之),幻觉现在会显示闪光粒子。
- 奈克洛兹玛在突袭战斗中通过究极爆发不会再强制极巨化。
- 修复了紧急逃生在某些情况下,当一个招式造成的总伤害超过使用者最大生命值的一半时,在低于一半生命值以下触发的问题。
- 如果宝可梦昏厥,紧急逃生将不再生效。
- 修复了由没有名称的 NPC 导致的战斗问题。
- 修复了魔法反射没有分配使用者攻击的战斗问题。
- 修复了在某些条件下修改属性时的战斗问题。
开发者:
- 为多个进化条件添加了 Getter 方法。
-
15889
添加了宝可梦选择界面,
PartySelectionFactory和PartySelectionScreen。 -
16554
添加了
EVGainedEvent。 -
16554
添加了
AbilityChangeEvent。 -
16554
添加了
BottleCapEvent。 - 16672 优化了缎带存储。
- 16672 添加了不立即显示缎带已添加的选项。
-
16672
将
Pokemon#getRibbon改为不可变。 -
16689
为所有实现
IEnumForm的类添加了getName()方法。 -
16761
添加了更多
ExperienceGainTypes。 -
16761
改进了
RareCandyEvent。 - 16772 为化石清洁器和机器事件添加了 TileEntity。
The Pixelmon Modpack 8.2.4b
on 2025 Sep 01此更新仅包含对 Minecraft Forge 的更新,以解决在多个 Minecraft 版本中发现的安全漏洞。请阅读 这篇 Mojang 博客文章 获取更多详情(8.3.4b 只是另一个进一步改进修复的 Forge 更新版本,8.3.4a 将被归档)
"形态、修复以及...刺猬头?"
- 此次更新中刷新外部统计数据将反映转移招式的更改。刷新 hocon 文件将反映新的默认值。参见: 更新 Pixelmon - Pixelmon 维基
新增内容:
新宝可梦形态:
- 添加了新的 Alter 宝可梦以完善现有进化线。
- 添加了 Alter Bagon
- 添加了 Alter Baltoy
- 添加了 Alter Doublade
- 添加了 Alter Froakie
- 添加了 Alter Frogadier
- 添加了 Alter Honedge
- 添加了 Alter Marill
- 添加了 Alter Porygon2
- 添加了 Alter Porygon
- 添加了 Alter Shelgon
- 添加了 Alter Zorua
- 添加了一个新的 Creator 形态(Sirud)
变更内容:
- 更新了 CopyCat(攻击)无法使用的招式列表。
- 优化了检查宝可梦首领模式的机制。
- 现在转移招式和导师招式会在基础属性中正确反映,服务器端对它们的调整也将被尊重。
- 将 superUniversalTMs 配置选项默认设为 false。
- 将 NPC 实体改为使用 persistenceRequired NBT 标签,替代了我们自己实现相同功能的标签。
- 某些 Pixelmon 物品现在无法再通过附魔书/铁砧添加附魔。
- 在 NPC 编辑器中新增了一个创建转移导师的按钮。
- 盔甲架现在可以显示安全护目镜。
- NPC 导师现在有设置选项,用于定义在检查宝可梦能否学会所教招式时考虑哪些学习池。
修复内容:
- 修复了 Munna 和 Musharna 使用月亮球时不会获得额外捕捉率加成的问题。
- 修复了图鉴 UI 显示米制单位缩写时显示为千克的问题。
- 修复了 GS 球和公园球在战斗外投掷时有几率损坏的问题。
- 修复了当派出状态的宝可梦被交易后会在世界中留下幽灵宝可梦的问题。
- 突袭巢穴将不再错误显示宝可梦的形态。
- 修复了某些按钮点击音效比正常音量更大的问题。
- 修复了超级能量药和超级全满药只恢复 10 点 PP 的错误。
- 修复了 IV 和 EV 命令参数未更新 IV/EV 数值的问题。
- 修复了性别命令参数在尝试使用时报错的问题。
- 修复了某些小型宝可梦持续在站立方块中窒息的问题。
- 修复了佩戴徽章盒导致的一些视觉错误。
- 修复了未持有奇异香草的情况下也能繁殖出小果然的错误。
- 修复了 despawnRadius 配置选项在不重启的情况下不生效的问题。
- 修复了椭圆徽章无法减少产蛋时间的问题。
- 修复了跳跃形态计算权重错误导致最稀有形态比预期更稀有的问题。
- 修复了 Oa10712 的钓竿无法钓起正确类型宝可梦的问题。
- 修复了转移导师允许宝可梦学习前代无法教授招式的问题。
战斗修复:
- 修复了使用生锈之剑或生锈之盾道具后丢失 PP 提升/PP 最大等级的问题。
- 修复了状态类 Z 招式未使用基础招式优先级的问题。
- 修复了使用者在受紧盯眼影响时无法应用不撤退特性的问题。
- 修复了毒刺在毒属性宝可梦被换上场时未清除剧毒陷阱的问题。
- 修复了替身无法阻止宝可梦被吓住的问题。
- 修复了内敛特性的一些边界情况问题。
- 修复了再生特性在宝可梦已濒死时尝试治疗导致的战斗崩溃。
- 修复了百变怪伪装者能变形为已濒死宝可梦的问题。
- 修复了空中投掷招式允许某些攻击命中本不该命中目标的问题。
- 修复了神秘力量未受轻盈特性影响的问题。
- 修复了神秘力量在超空间中除降低防御外还会造成其他二次效果的问题。
- 修复了极光幕在造成暴击、使用直接伤害招式或自伤时仍减少伤害的问题。
- 修复了极光幕在单打对战中未减少一半伤害的问题。
- 修复了扒手特性未检查所有对手的道具以及某些情况下未夺取道具的问题。
- 修复了治愈之愿在健康宝可梦换上场时仍激活的问题。
任务修复:
- 修复了红石任务中的一个问题。
开发者:
-
为 sidemods 添加了一个
Custom接收类型,以提升 sidemods 之间的兼容性。
The Pixelmon Modpack 8.3.4
on 2025 Sep 01"形态、修复以及...刺猬头?"
- 本次更新中,刷新外部属性将反映对传承技能的改动。刷新 hocon 文件将应用新的默认值。参见: 更新 Pixelmon - Pixelmon Wiki
新增内容:
新宝可梦形态:
- 添加了新的 Alter 宝可梦,以完善现有宝可梦的进化线。
- 添加 Alter Bagon
- 添加 Alter Baltoy
- 添加 Alter Doublade
- 添加 Alter Froakie
- 添加 Alter Frogadier
- 添加 Alter Honedge
- 添加 Alter Marill
- 添加 Alter Porygon2
- 添加 Alter Porygon
- 添加 Alter Shelgon
- 添加 Alter Zorua
- 添加了一个新的 Creator 形态 (Sirud)
改动内容:
- 更新了 CopyCat (Attack) 无法使用的技能列表。
- 优化了对宝可梦首领模式的检查。
- 传承技能和导师技能现在会在基础属性中正确显示,服务器端对它们的调整也将被正确应用。
- 将 superUniversalTMs 配置选项默认设为 false。
- 切换了 NPC 实体使用 persistenceRequired NBT 标签,替代了我们自己实现相同功能的标签。
- 某些 Pixelmon 物品现在无法再通过附魔书/铁砧为其添加附魔。
- 在 NPC 编辑器中添加了一个新按钮用于创建传承导师。
- 盔甲架现在可以显示安全护目镜。
- NPC 导师现在具有设置选项,用于指定在检查宝可梦能否学会所教技能时考虑哪些学习池。
修复内容:
- 修复了 Munna 和 Musharna 使用月之球时不会获得捕获率加成的问题。
- 修复了图鉴 UI 显示米制单位缩写的问题,应为千克单位。
- 修复了 GS 球和公园球在战斗外投掷时有几率损坏的问题。
- 修复了当派出的宝可梦被交易后,其幽灵仍留在世界中的问题。
- 突袭巢穴将不再错误显示宝可梦的形态。
- 修复了某些按钮点击音效比正常音量更大的问题。
- 修复了 Max Ether 和 Max Elixir 只恢复 10 点 PP 的错误。
- 修复了 IV 和 EV 命令参数未更新 IV/EV 值的问题。
- 修复了 Gender 命令参数在尝试使用时报错的问题。
- 修复了某些小型宝可梦在其站立方块中持续窒息的问题。
- 修复了佩戴徽章盒导致的一些视觉错误。
- 修复了不持有奇异香炉也能繁殖出 Mime Jr. 的问题。
- 修复了 despawnRadius 配置选项在不重启时未生效的问题。
- 修复了椭圆徽章未能减少孵蛋时间的问题。
- 修复了 Jump! 形态计算权重错误导致最稀有形态比预期更稀有的问题。
- 修复了 Oa10712 的钓竿未能钓起正确种类宝可梦的问题。
- 修复了传承导师允许宝可梦学习前代无法教授技能的问题。
战斗修复:
- 修复了使用生锈之剑或生锈之盾道具后 PP 提升/PP 最大等级丢失的问题。
- 修复了状态类 Z 招式未使用基础招式优先级的问题。
- 修复了当使用者受恶意注视影响时无法应用不退让特性的问题。
- 修复了毒刺在毒属性宝可梦换入时未被清除的问题。
- 修复了替身无法阻止宝可梦被惊吓的问题。
- 修复了内敛特性的某些边界情况问题。
- 修复了再生特性在宝可梦已濒死时尝试治疗导致的战斗崩溃。
- 修复了百变怪使用变身特性时可变为已濒死宝可梦的问题。
- 修复了空中投掷技能允许某些攻击命中不该命中目标的问题。
- 修复了神秘力量未受轻快特性影响的问题。
- 修复了在超空间中神秘力量造成除降低防御外其他次要效果的问题。
- 修复了极光幕在造成会心一击、直接伤害招式或自伤时不应减少伤害的问题。
- 修复了极光幕在单打对战中未将伤害减半的问题。
- 修复了扒手特性未检查所有对手道具以及某些情况下未成功夺取道具的问题。
- 修复了当健康宝可梦换入时治愈之愿仍激活的问题。
任务修复:
- 修复了红石任务中的一个问题。
开发者:
-
为 sidemods 添加了一个
Custom接收类型,以提升 sidemods 之间的兼容性。
The Pixelmon Modpack 8.3.3
on 2025 Sep 01"Pixelmon 中的绵羊不再饿死了 :)))"
- 如果从 8.3.1 版本升级,不需要刷新任何文件。早期版本仍需像往常一样刷新 hocon 和 json 文件。参见: Updating Pixelmon - Pixelmon Wiki
新增内容:
新任务物品:
- 装甲通行证
- 蓝色花瓣
- 硬币收纳盒
- 皇冠通行证
- 得文探测器
- 时尚收纳盒
- 采集袋
- 金牙
- 绿色花瓣
- 高科技耳机
- 全息发射器
- 翡翠球
- 自由通行证
- 超级蜂蜜
- 会员卡
- 神秘票券
- 大木博士的信
- 大木博士的包裹
- 旧海图
- 橙色花瓣
- 粉色花瓣
- Pokeblock 收纳盒
- 博士的面具
- 道具收纳盒
- 紫色花瓣
- 彩虹花
- 彩虹通行证
- 红色花瓣
- 骑行呼叫器
- 徽章收纳盒
- 秘密钥匙
- 硅基探测器
- 索妮亚的书
- 闪光石头
- SS 票券
- 风格卡
- 三地通行证
- 黄色花瓣
- Z 力量戒指
- Z 戒指
改动:
- 糖果现在可以作为持有物。这不会影响 Milcery 的进化方式,你仍需与其互动并跳舞!
- 突袭 NPC 不再向世界写入数据。
-
现在可以通过
/pokegive指令给予缎带。 - 优化了 AI 移动逻辑。
- Pokemon 不再在玩家死亡时生成。这不是一个完美的改动,因为这个问题的核心是原版的 bug。不过这确实解决了常见问题。
- Scrappy、Inner Focus、Oblivious、Own Tempo 和 Rattled 现在免疫 Intimidate(威吓)特性。
- Growth(生长)和 Minimize(缩小)不再影响 Pokemon 的实际体型大小。
- 改进了在 PC 中搜索蛋的功能。
- 使用 Wailmer 桶在浆果丛和 Apricorn 树上时现在会显示文本反馈,并伴随 Bonemeal 的粒子效果。
- 你现在可以在 Pokedirt(精灵宝可梦泥土)上种植作物。
修复:
- Wooloo 和 Mareep 现在会再次吃草并重新长出羊毛。
- 与没有彩虹形态的 Pokemon 互动时,彩虹之翼不再被消耗。
- 修复了突袭中过早尝试进化的问题。
- 用户界面不再错误显示你可以对原始形态宝可梦进行极巨化。
- 修复了徽章收纳盒的严重错误。
- 修复了融合器配方的严重错误。
- 修复了 Zygarde 细胞生成位置过近的 bug。
- 金色瓶盖现在按预期工作。
- Zygarde 细胞现在限制为玩家周围最多 3 个细胞,每次经过时会尝试生成更多细胞。
- Mirror Armor(镜面之甲)在某些情况下不再导致崩溃。
- 你无法再通过重组机器将队伍中最后一个 Pokemon 从队伍中分离。
- Z-尖刺现在使用 Groundium-Z 而不是 Normalium-Z。
战斗修复:
- 处于睡眠状态的首领 Boss 不再攻击所有人。
- 女王威仪现在在双打战斗中保护队友免受先制攻击。
- 女王威仪现在也会考虑尖刺/破 Mold Breaker,并阻挡 Z 招式。
- Decidueye 不再触发接触类招式和特性。
- Laser Focus(专注之眼)现在确保下一个招式必定造成暴击。
- Fake Out(虚张声势)现在不会连续两次生效。
- Tearful Look(悲伤凝视)现在不再显示 100 基础威力,这是一个视觉错误。
- Pressure(压迫感)不再多次扣除多段攻击招式的 PP 值。
- Thousand Arrows(千箭齐发)现在对非地面系 Pokemon 有中性效果。
- Flower Veil(花瓣舞)现在考虑 Mold Breaker(破壳)特性。
- Leppa Berries(拘束果)不再被重复消耗两次。
- Soul-Heart(灵魂之魂)现在按预期工作。
- Parting Shot(临别礼物)现在强制使用者更换 Pokemon。
- Z 招式不再保留原招式的锁定信息,这将防止它们在双人战斗中攻击多个目标。
- 战术 AI 和高级 AI 不再背叛你。
- 使用 U-Turn(接力)后逃跑现在遵循预期行为。
- 上述改动也修复了 Eject Button(击出按钮)。
任务修复:
- 红石矿任务现在可以识别数量,其他一些任务也是如此。
开发者:
- 新增 CloningCompleteEvent 事件。
- SetTrainerObject 现在能正确更新名称。
The Pixelmon Modpack 8.3.2
on 2025 Sep 01"Pixelmon 中的绵羊不再会饿死了 :)))"
- 如果从 8.3.1 版本升级,无需刷新任何文件。早期版本仍需像往常一样刷新 hocon 和 json 文件。详见: Updating Pixelmon - Pixelmon Wiki
新增内容:
新任务物品:
- 装甲通行证
- 蓝色花瓣
- 硬币收纳盒
- 皇冠通行证
- Devon 望远镜
- 时尚收纳盒
- 采集袋
- 金牙
- 绿色花瓣
- 高科技耳机
- 全息发射器
- 翡翠球
- 自由通行证
- 超级蜂蜜
- 会员卡
- 神秘票券
- 大木博士的信
- 大木博士的包裹
- 旧海图
- 橙色花瓣
- 粉色花瓣
- Pokeblock 收纳盒
- 博士的面具
- 道具收纳盒
- 紫色花瓣
- 彩虹花
- 彩虹通行证
- 红色花瓣
- 骑行呼叫器
- 徽章收纳盒
- 秘密钥匙
- Silph 望远镜
- 索妮亚的书
- 闪耀石
- SS 票券
- 风格卡
- 三地通行证
- 黄色花瓣
- Z 力量之环
- Z 环
改动:
- 甜点现在可以作为持有物。这不会影响 Milcery 的进化方式,你仍需要与其互动并跳舞!
- 突袭 NPC 不再向世界写入数据。
-
现在可以通过
/pokegive指令的 spec 参数给予缎带。 - 优化了 AI 移动逻辑。
- Pokemon 不再在玩家死亡时生成。这不是一个完美的解决方案,因为问题核心是原版的一个 bug。不过这确实解决了常见情况。
- Scrappy、Inner Focus、Oblivious、Own Tempo 和 Rattled 现在免疫 Intimidate(威吓)特性。
- Growth(生长)和 Minimize(缩小)不再影响 Pokemon 的实际体型。
- 改进了在 PC 中搜索蛋的功能。
- 使用 Wailmer 的水桶作用于浆果树和 Apricorn 树时,现在除了骨粉粒子效果外还会显示文本提示。
- 你现在可以在 Pokedirt(精灵宝可梦泥土)上种植植物。
修复:
- Wooloo 和 Mareep 现在可以再次吃草并重新长出羊毛。
- 与没有彩虹形态的 Pokemon 互动时,彩虹之翼不会再被消耗。
- 修复了突袭战中过早尝试进化的问题。
- UI 不再错误显示你可以对原始形态使用极巨化。
- 修复了徽章收纳盒的一个严重错误。
- 修复了融合器配方的一个严重错误。
- 修复了 Zygarde 细胞生成位置过于接近的问题。
- 金色瓶盖现在可以正常工作。
- Zygarde 细胞现在限制为玩家周围最多生成 3 个细胞,每次尝试生成细胞的次数也有所增加。
- Mirror Armor(镜面铠甲)在某些情况下不再导致崩溃。
- 你无法再通过重组机器将队伍中最后一个 Pokemon 与队伍分离。
- Z-尖刺现在使用 Groundium-Z 而不是 Normalium-Z。
战斗修复:
- 处于睡眠状态的 Boss 不会再攻击所有人。
- 女王威严(Queenly Majesty)现在在双打中保护队友免受先制攻击。
- 女王威严还会考虑尖刺/破 Mold Breaker(破格)效果,并阻挡 Z 招式。
- Decidueye 不再触发接触类招式和特性。
- Laser Focus(专注之眼)现在确保下一个招式必定造成暴击。
- Fake Out(虚张声势)不再连续两次生效。
- Tearful Look(泪眼汪汪)不再错误显示为拥有 100 基础威力,这是一个视觉错误。
- Pressure(压迫感)不再对多段攻击多次消耗 PP。
- Thousand Arrows(千箭齐发)现在对未接地的 Pokemon 造成中性效果。
- Flower Veil(花之 veil)现在会考虑 Mold Breaker(破格)效果。
- Leppa Berries(左拉果)不再被错误消耗两次。
- Soul-Heart(灵魂之魂)现在按预期工作。
- Parting Shot(临别礼物)现在强制使用者更换 Pokemon。
- Z 招式不再保留原始招式的锁定信息,这将防止它们在双打中击中多个目标。
- 战术 AI 和高级 AI 不再背叛你。
- 使用 U-Turn 后逃跑现在遵循预期行为。
- 上述改动也修复了 Eject Button(击出按钮)的问题。
任务修复:
- 红石矿任务现在可以识别数量,其他一些任务也是如此。
开发者:
- 新增 CloningCompleteEvent(克隆完成事件)。
- SetTrainerObject(设置训练家对象)现在能正确更新名称。
The Pixelmon Modpack 8.3.1
on 2025 Sep 01Pixelmon 8.3.1
"更新日志作者正在做南瓜汤,所以这是一份汤-超级恐怖的更新日志"
- 更新到新版本前请记得删除 Pixelmon 配置文件以及任何 Pixelmon 的外部 JSON 文件。参见: 更新 Pixelmon - Pixelmon Wiki
新增内容:
新形态:
- 添加了灵灵布里姆
- 添加了灵灵克雷色利亚
- 添加了灵灵龙卷云
- 添加了灵灵龙喉
- 添加了灵灵多龙梅西亚
- 添加了灵灵伊布
- 添加了灵灵太阳伊布
- 添加了灵灵雷电伊布
- 添加了灵灵冰晶伊布
- 添加了灵灵闪光伊布
- 添加了灵灵叶伊布
- 添加了灵灵玛力露
- 添加了灵灵美纳斯
- 添加了灵灵谜拟丘
- 添加了灵灵多边兽Ⅱ
- 添加了灵灵雷吉艾勒奇
- 添加了灵灵咕妞妞
- 添加了灵灵急冻鸟
- 添加了灵灵仙子伊布
- 添加了灵灵毒刺水母
- 添加了灵灵黑鲁加
- 添加了灵灵水伊布
更新模型:
- 更新了天蝎
- 更新了天蝎王
- 更新了灯罩
- 更新了灯罩王
- 更新了自动贩卖机
结构:
- 添加了石制墓地
- 添加了沼泽墓地
其他:
- 添加了战斗配置分类(重置你的 hocon 文件才能看到)
- 添加了 allowCatchCombo 配置选项
- 添加了一个配置选项用于控制在液体方块中生成巢穴
- 添加了用于控制首领等级的配置选项
- 闪光宝可梦在战斗中的名字现在会显示为金色
- 添加了新的配置选项以控制通过维度繁殖地区形态
- 战斗错误现在会导出到单独的日志文件中
- 添加了一个配置以允许/禁止果汁合成
- 添加了突击队服和灰烬长袍
- 添加了用于精细调整捕捉连击的设置
- 添加了一组配置选项以控制在特定星级时大师球/公园球的使用
- 添加了一个配置选项,允许只有突袭战的队长在胜利后进行捕捉
- 添加了一组配置选项以设置突袭战捕捉时计算的生命百分比
- 添加了52种杂项物品,可用于任务、界面等
- 添加了红、蓝、黄、绿、白、黑六种颜色的笛子
改动:
- 巢穴现在可以在台地地形生成
- 巢穴现在也可以在模组添加的生物群系中生成
- 突袭战中 Z 招式按钮现在被禁用
- 低等级突袭战现在更难了
- 巢穴现在生成频率更低
- 巢穴和精灵中心不再受移动压力板影响(GIF 很有趣,但有人投诉...)
- 更改了战斗界面中的一些图标位置
- 突袭战结束界面现在会显示闪光状态
- 巢穴现在会在下界生成
- 即使被修改过,客户端现在也能看到 TM 的最大亲密度
- 为 Noivern 添加了发光纹理
- 巢穴现在可以用镐在生存模式中多次击打破坏
- 将公园球添加到了默认的首领掉落中
- 重新平衡了默认的突袭战掉落
- 为具有 "x 并交战"(即行走并交战)AI 模式的 NPC 添加了交战距离设置
- 添加了一个生成调整,以在较低 Y 轴(洞穴中)生成时提高宝可梦等级
- 浆果果汁现在根据使用的原料提供不同的增益
- 夏天形态的雷丘现在拥有阿罗拉形态雷丘的属性
- 当你的队伍中包含特殊形态的 Slugma 时,Magby 进化成 Magmar 也会获得特殊形态
- 徽章盒现在可以装备,以在你的玩家模型上显示其中的所有徽章
任务改动:
- 现在可以通过下沉/上浮离开溺水世界
- 添加了成功参数类型
- 如果击倒是间接的(例如中毒),野生宝可梦击败目标不会触发
修复:
- 修复了超空间移动迟缓的问题
- 修复了繁殖逻辑总是生成阿罗拉形态宝可梦的问题
- 突袭战黑名单现在按预期工作
- 修复了宝可梦不同形态的声音与原始物种声音混合的问题
- 修复了训练家信息被清除的问题,并添加了丢失训练家 UUID 的恢复功能
- 修复了如果在游戏会话期间重新加载了声音管理器导致战斗音乐崩溃的问题
- 等级和蛋招式图标在宝可梦学习列表中正确显示
- 修复了 superUniversalTM 和 universalTM 配置选项的问题
- Argument.cast 在转换失败时不会恢复为默认值
- 修复了超级进化后的百变怪接管世界的问题
- 超级进化状态现在在突袭战后会重置
- 超空间现在会让你回家而不是杀死你
- 阿罗拉形态的臭泥现在在帕路奇亚进化时会被视为恶系
- 修复了阿尔宙斯生成时缺少的粒子效果
- 修复了与染色椅子互动时使用椅子不支持的颜色染料导致的崩溃
- 修复了突袭战无限生成循环
- 修复了路灯无法正确悬挂的问题
- 修复了传奇宝可梦消失配置选项忽略更改的问题
- 修复了观察者可以派出宝可梦的问题
- 修复了闪光形态的超极巨化武道熊师精灵图错误的问题
- 修复了创作者形态的路卡利欧精灵图
- 修复了通过 PC 搜索显示蛋的底层物种的问题
- 优化了 isLegendary - 现在使用 EnumSet 而不是 ArrayList
- 优化了 isUltraBeast - 现在使用 EnumSet 而不是 ArrayList
- 优化了 TileEntityBerryTree - 减少了对世界获取方块的调用
- 优化了任务中的 DateObjective
- 优化了 Pixelmon 实体消失
- 优化了 ExtraStats
- 修复了百变怪在切换和击倒时不会重置招式集的问题
- 修复了图鉴和训练家卡显示禁用世代宝可梦的问题
- 修复了礼物宝可梦允许转移不可交易宝可梦的问题
- 修复了如果你之前取消学习招式进化不会发生的问题
- 修复了在天气中使用天气球的 Z 招式导致崩溃的问题
战斗修复:
- 德尔塔气流现在不能被普通天气覆盖
- 由荒野之主、原始海和德尔塔气流创造的天气现在在被拥有破格、电电加速或烈焰增幅特性的宝可梦击败后不会继续存在
- 识破现在对具有识破状态的宝可梦无效并忽略回避
- 恶之波动现在在其使用者击倒的同一回合结束
- 修复了特性复制(Trace)不能正确复制对手能力的问题
- 修复了三打和群战中的目标问题
- Z-离场之盾现在在切换时正确恢复
- 超级进化百变怪现在在变形时会复制招式集
- 溅起水花、飞膝撞和电磁漂浮现在在受重力影响时正确失败
- 岩梨果现在只影响一般系
- 逆鳞和单纯特性现在不会影响 Z 招式
- Z-状态招式现在使用其基础命中率,而不是总是命中
- Z-抢先行动现在会正确复制招式
- 天气现在不会覆盖无防守特性,如果玩家使用受天气影响的招式
- 反击、镜面反射和金属爆炸现在可以打破替身
- 电喙和鱼跃水撞现在不会造成足够的伤害来消灭宝可梦
- 命运之环现在不能无限使用
- AI 现在不会只使用隐形岩
- 模仿现在不能复制极巨化招式
- 修复了小陨星在恢复到50%以上生命值后不会切换回陨石形态的问题
- 修复了小陨星进入战斗时移除场地障碍的问题
- 修复了NPC在双打战斗中切换的问题
- 伏特攻击现在造成接触
- 修复了紧急出口导致崩溃的问题
- 修复了暗系宝可梦对镜面反射不免疫的问题
- 修复了幽灵系宝可梦对反击不免疫的问题
- 修复了在突袭战中战斗后无法捕捉的问题
- 修复了妨碍不会降低物理攻击者防御的问题
- 修复了全力一击在天气中错误的属性类型(例如对抗固拉多时,由于强烈的阳光,效果不佳)
- 修复了极巨化招式不使用自己的目标属性的问题
- 修复了训练家可以同时进行 Mega 进化和极巨化的问题
- 修复了冠之形态的赛克托昆和扎玛凯特在战斗中的属性类型
- 同步特性交换现在每个宝可梦只有一轮机会
- 修复了薄雾场地在地面宝可梦被飞行宝可梦攻击时无法防止不良状态的问题
- 拥有毅力特性的宝可梦在从睡眠中醒来时不会再获得攻击提升
- 敲击现在会正确移除红卡而不是红卡切换敲击使用者
- 敲击现在在敲击使用者因粗糙皮肤、铁刺或岩石头盔而击倒时不会移除目标的携带物品
- 修复了接收者和炼金之力显示它们正在从要切换到的特性切换的问题
- 修复了再来一次只持续两回合而不是三回合的问题
- 尝试麻痹睡眠中的对手现在不会显示它们已经麻痹
任务修复:
- 修复了 AbsolutePositionObjective 的问题
- 修复了 flagActions 的罕见崩溃
- PokemonObjective 现在对空规格有效,这修复了一些默认任务
开发者:
- 战斗结束任务现在正常工作,并持有一个额外参数
- 修复了 ApricornWatered 事件
- 添加了 BerryWatered 事件
- 添加了 HyperTrainEvent
- ItemUIElement 现在支持烘焙模型,因此可以用于实际物品
- 将 ItemUIElement 的精灵表拆分为单独的文件
- 添加了 PlayerPartyStorage#queryResourceLocationExistence。允许检查客户端上是否存在特定 ResourceLocation
- 添加了 PlayerPartyStorage#registerKeyListener 和 PlayerPartyStorage#deregisterKeyListener。允许包含 ItemUIElement 的容器通过注册回调方法来监听按键
- 更新了 SpawnerCoordinator 以使用 ExecutorService
-
EnumSpecies.legendaries 和 EnumSpecies.ultraBeasts 现在是
Set<EnumSpecies> -
EnumSpecies 中所有其他形态列表都已从
List<EnumSpecies>转换为Set<EnumSpecies> -
为
IPixelmonBankAccountManager添加了 "不安全" 方法,这样你就不用总是使用可选值 IPixelmonBankAccountManager#getBankAccountUnsafe(UUID) 和 IPixelmonBankAccountManager#getBankAccountUnsafe(EntityPlayerMP) - 添加了 NBT 布尔标签 Unequippable,可以应用于可装备物品如徽章使其不可装备
- 服务器资源包(server.properties 中的那个)现在最大大小为 600 MB,从 50 MB 提升
- 神社互动事件现在提供交互的 tile entity 实例
PixelExtras 2.5.15
改动:
- 更新以支持 8.3.1
- 为 /hatch 命令添加了绕过权限 pixelextras.hatch.cooldown.bypass
- 从传奇列表中移除了 Phione
- 为 /tradesim 不可交易宝可梦添加了绕过权限 pixelextras.tradesim.bypass.untradeable
- 为 /wiki 命令添加了 evdrop 参数
- 修复了一个 NPE
- 新的 wiki 命令 /wiki spawn <pokemon>,它将显示更准确的宝可梦信息!
Gameshark 6.0.6
改动:
- 更新以支持 8.3.1


