Unyielding-0.0.3
on 2025 Aug 31详情请见:
https://github.com/Sereath/Unyielding/commits/main
- 已更新:
多功能建造工具
- AW2:
更新了目标列表
- Beneath:
"伤害倍率"=2.5 -> 1.0
- Champions:
生成时最低星级从1*调整为2*
- Deadly Monsters:
牛的"生成率"=8 -> 6
- Dynamic View:
minChunkViewDist=6 -> 5
- Grimoire of Gaia:
spawnMatango=60 -> 50
spawnToad=80 -> 60
- 重新启用 InF 龙洞和栖息地
- InControl:
Beneath 生成参数调整
- Mowzies:
Naga 的 spawn_rate=9 -> 8
- Rough Mobs Revamped:
Dread 的攻击伤害 4.0 -> 3.0
禁用骑手搜索功能
- Touhou Little Maid:
重新启用免费模型切换功能
MaidTalkInterval=3600 -> 6000
Unyielding-0.0.2
on 2025 Aug 31详细信息请查看:
https://github.com/Sereath/Unyielding/commits/main
- 修复了僵尸在阳光下不会燃烧的问题
(UT 问题)
- 刷怪笼生成速度:0.8 -> 1.1
- 末影技能:
globalCostMultiplier 1.5 -> 0.5(默认值)
enderOreSpawnRate 4 -> 11(默认值)
增加末影硬币掉落
(来自生物和刷怪笼)
- 群尸围城:
减少生成数量
- 使用 InControl 时史莱姆生物上限为 45




