Unyielding-0.9.3
on 2026 Sep 30详情见此处:
https://github.com/Sereath/Unyielding/commits/main/
- 已移除:
brewin-and-chewin-legacy-1.1.3(与服务器不兼容)
- 已更新:
+Fugue-0.24.4
ArmoredArms-v1.5.4-1.12.2-release
FarmersDelightLegacy-1.1.7
Forgelin-Continuous-2.4.20.0
TheOneProbe-CE-1.12-1.4.0
TopAllDependents-1.6
vintagefix-0.7.1
- VSD:
路障方块硬度 = 25.0 → 9.0
(未能在采集时移除其掉落物,待处理。)
- SRP:
对进化点数经济系统进行了多项调整
* 再生:0.3
* 法术冷却缩减升级法球:0.6
* 最小伤害:0.5
(适应、衍生、卓越、原始、纯净)
- SRR:
全局属性倍率 = 2.5 → 2.0
* 最小伤害:0.5
- 夸克:
禁用了其羊毛配方
幽魂诅咒持续时间(ticks)= 24000 → 12000
- PC:
I:"Bad Effect Chance"=1988 → 3984
"触发疾病药水所需的良好药水数量"=10 → 16
- TG:
金属面板配方 = 厚钢板 × 3 → 2
以下配方产出数量由 16 提升至 48:
`metalpanel` `nethermetal` `concrete` `tyrian`
未来风格金属块硬度由 21 提升至 30
- 热力基础:
移除了玻璃与玻璃合金的配方
- ET:
为所有矿工资源表添加了 `cobblestone`、`stone` 和 `dirt`。
内部能量缓存 × 10.0
移除了速度强化部件的配方
- UT:
# 若实体拥有防火效果,则着火时会立即熄灭
B:"[2] Extinguishing"=true → false
- 黑曜石重命名为“原生黑曜石”
Unyielding-0.9.2
on 2026 Sep 10详情见:
https://github.com/Sereath/Unyielding/commits/main/
- 更新:
sanity-1.5.0
- 古代战争2:
禁用了城镇生成。原因 = 对玩家进度而言负担过重且影响过大
所有实体(包括玩家拥有的NPC)生命值翻倍
- 寻找巧克力:重铸版:
世界生成减少40%
所有实体生命值翻倍
虽然它们并非易与之敌,但一旦玩家征服了它们的建筑,那些建筑相当强力。
- LM:
减少了其地牢中可能获得的金币
- Mowzie的怪物:
娜迦采用默认生成规则
- SRP:
古代战争2实体暂时免疫寄巢之唤。
Unyielding-0.9.1
on 2026 Sep 05详情请见:
https://github.com/Sereath/Unyielding/commits/main/
- 已更新:
SRParasites-1.10.9
- SRR:
减少世界出生点区域外的亡魂数量
I:"Level 1 MobCap"=3 -> 1
I:"Level 1 Points"=70 -> 700
I:"Level 2 MobCap"=5 -> 2
I:"Level 2 Points"=200 -> 2000
降低了 `for_spirittree` 与 `oppressor` 的生成权重。
如果你收到“阶段下降”的提示;这是来自 SRR 的,因为提高了每个等级所需的点数。
- VF:
mixin.bugfix.tab_complete_ddos=true -> false
- 解锁对应游戏阶段后,额外的 SRP 维度生成与尸潮
- 针对多种结构的多处战利品调整
Unyielding-0.9.0
on 2026 Aug 28强烈建议新建世界。 或者至少删除 SRP 的世界数据。
详细信息请见:
https://github.com/Sereath/Unyielding/commits/main/
- 移除:
betteranimalsplus-1.12.2-9.0.1
- 更新:
`[SRP]逃逸:寄生体` 至 1.10.7
srpmeshi-2.3.1
SRRevenants-1.12.2v1.0.3
+Fugue-0.24.3
AncientSpellcraft-1.12.2-1.8.3
classicbar-0.6.1
HadEnoughItems_1.12.2-4.34.3
JEI-Utilities-1.12.2-0.2.15
loliasm-5.33
mocreatures-12.5.1
QuarkRotN-r1.6-192
RecurrentComplex-1.4.8.7
StellarCore-1.6.0
TopAllDependents-1.5
voicechat-forge-1.12.2-2.6.22
TheOneProbe-CE-1.12-1.3.9-fix1
TinkersAntique-1.12.2-2.13.0.209
Forgelin-Continuous-2.4.10.0
- 添加:
FarmersDelightLegacy-1.1.6
brewin-and-chewin-legacy-1.1.3
LootCasket-1.12.2-1.0.1
- [SRP]逃逸:寄生体:
大量调整
- 洞穴生成重做
- NCO:
S:radiation_worlds
10_0.02 -> 10_0.01
从维度 5 移除辐射
- 理智:
理智值低时现在会播放更多种类的声音
- HEI物品管理器 现在将跳过加载以下配方:
燃料
铁砧输出
热力炉输出
- 多项战利品调整
- 游戏音乐更改
Unyielding-0.8.9
on 2026 Jul 13详情请见:
https://github.com/Sereath/Unyielding/commits/main/
- 从服务器中移除:
AssetMover
- 已更新:
TinkersAntique-1.12.2-2.13.0.207
dldungeonsjbg-1.14.17-MC1.12.2
groovyscript-1.4.3
voicechat-forge-1.12.2-2.6.18
BetterDisplays-1.1.2
Fixeroo-2.3.7
classicbar-0.6.0
ElectroblobsWizardry-4.3.19
Forgelin-Continuous-2.4.0.0
nuclearcraft-1.12.2-2o.9.7
QMD-1.5.1-1.12.2
UniversalTweaks-1.12.2-1.20.1
+Fugue-0.23.7
AntiqueArmory-1.12.2-1.3.0
ArmoredArms-v1.5.3-1.12.2-release
mocreatures-12.4.9
tconevo-1.12.2-1.1.7
- 突变兽:
I:"突变骷髅生成率"=6 → 4
- UT:
B:"修复Forge事件处理器崩溃"=false → true
- AW2:
I:食物倍率=350 → 700
- 任务系统调整
- 洞穴维度中的“远古残骸”、“地下世界”与“水矢”洞窟生成速度更快、效果更佳。
- 主世界裂隙现在可正常生成,并对洞穴生成机制进行了其他调整
- “渐进核心”矿石在主世界的最高生成高度由240降至16
- 针对1.9.21版本的最后一批SRP调整
- 音乐调整
- 商店调整
- TC商店盾牌额外提供伤害抗性加成
- 末影龙首次被击杀后必定掉落一枚蛋
- 战利品调整
Unyielding-0.8.8
on 2026 May 11详情请见:
https://github.com/Sereath/Unyielding/commits/main/
— 更新内容:
CraftTweaker2-1.12-4.1.20.715
loliasm-5.32
tconevo-1.12.2-1.1.6
voicechat-forge-1.12.2-2.6.17
— Progressive Core:
矿石生成率降低为原先的四分之一(仅限主世界)
— Unseen's Dungeon Additions:
所有套装的生命值套装加成由+20%调整为+15%
— 恒星工具新增属性
— 新增“任务”以自定义物品提示框边框
— 斯巴达武器的手柄与长杆新增合成配方
Unyielding-0.8.7
on 2026 May 01Details here:
https://github.com/Sereath/Unyielding/commits/main/
- Updated:
AncientSpellcraft-1.12.2-1.8.2
DeadlyMonsters-1.12.2-1.9.7
jubitusbirds-1.1.4
QMD-1.5-1.12.2
tconevo-1.12.2-1.1.5
TinkersAntique-1.12.2-2.13.0.206
unseens-dungeon-additions-1.7.2
justenoughmagiculture-1.12.2-1.2.2
- Champions:
jailer {
D:"Chance per Attack"=0.2 -> 0.1
- Mowzie's Mobs:
Axe of a Thousand Metals; Attack Damage 27.0 -> 18.0
Spear; 15.0 -> 10.0
Dagger; 9.0 -> 6.0
Blow gun; 3.0 -> 2.0
Original values were multiplied by 3.0, i.e., Axe 9.0 -> 27.0.
- Lots of new gear from `Unseen's Dungeon Additions`, as well as bonuses.
- Reworks for Ender IO's materials
- Some Tinkers materials buffs
Unyielding-0.8.6
on 2026 Apr 25详情见此:
https://github.com/Sereath/Unyielding/commits/main/
- 移除:
theoneprobe-1.12-1.4.28
topaddons-1.12.2-1.13.0
topextras-1.12.2-1.0.1
- 更新:
tconevo-1.12.2-1.1.3
+Fugue-0.23.4
Atlas-Lib-1.12.2-1.1.10
enchlib-1.12.2-1.2.1
flare-0.8.0
Forgelin-Continuous-2.3.20.0
voicechat-forge-1.12.2-2.6.16
Controlled Burn-1.12.2.024
FantasticLib-1.12.2.070
SetBonus-1.12.2.040
UniversalTweaks-1.12.2-1.19.1
dldungeonsjbg-1.14.16-MC1.12.2
vintagefix-0.7.0
- 新增:
ArmoredArms-v1.5.1-1.12.2-release
MaterialTweaker-1.1.1
TheOneProbe-CE-1.12-1.3.7-fix1
TopAllDependents-1.4
- 通用修改(UT):
D:"[05] Follow Range Max"=65536.0 -> 144.0
D:"Lightning Damage"=30.0 -> 20.0
- MaterialTweaker(MT):
BLOCKED_MOD_CATEGORIES = +srparasites;music
- 语音聊天:
enable_groups=true -> false
- 斯巴达装备、长弓与弩:
增强了部分 InF 材料(恐蚁)和下界合金的材质伤害加成,其中龙霆钢的加成从 17.0 调整为 1.0。
伤害加成现为固定值。
- InF:
龙钢材质伤害:19.0 -> 17.0
- Mowzie's Mobs:
千锻巨斧;攻击伤害 36.0 -> 27.0
战矛;20.0 -> 15.0
匕首;12.0 -> 9.0
吹筒;4.0 -> 3.0
原始数值曾被乘以 4.0,例如巨斧原为 9.0 -> 36.0。
- 神智值:
在低神智值时禁用了着色器效果
- 指路石:
B:"Set Spawnpoint on Activation"=true -> false
- 更多生物:扩展版:
D:SpawnMultiplier=1.0 -> 0.2
- 提示文本与配方调整
- 执政官套装奖励新增纯净与耐力效果
- 将古代战争2(AW2)的NPC加入刷怪笼生成黑名单
- 从食物包中移除了乳制品与蔬菜营养成分
- 移除了极光幽境与共享资源包(SRP)套装的再生药水效果
- 下界内新增传送门结构
Unyielding-0.8.5
on 2026 Mar 07详情见:
https://github.com/Sereath/Unyielding/commits/main/
- 更新:
+Fugue-0.23.1
CraftPresence-2.7.1+1.12.2-forge
loliasm-5.31
UniLib-1.2.1+1.12.2-forge
- AA:
更新了 `刷怪箱控制工具` 黑名单
- NCO:
为 Nyx 流星套装添加了中等抗辐
- Sanity:
D:进度=0.0 -> 10.0
D:"攻击动物"=1.0 -> 0.0
- PC:
I:"激活 Potion Sickness 所需的增益药水数量"=8 -> 10
- 亡魂距世界出生点的生成范围;128 -> 144
- 为 SRP + 武器套装提供了更清晰的套装加成提示
- 更新了巨石柱和亡魂生成的任务描述
Unyielding-0.8.4
on 2026 Feb 25详情见此处:
https://github.com/Sereath/Unyielding/commits/main/
- 新增:
beastslayer-not.2.0.02
- [AW2]:
将LM的精灵从敌对生物列表中移除
- Reliquary:
因无法平衡其配方,已移除犬牙钓竿的合成表。目前仍可在地牢战利品中找到。
- 为适配SRP最新更新,已启用进度系统
Unyielding-0.8.3
on 2026 Feb 23详情见此处:
https://github.com/Sereath/Unyielding/commits/main/
- 已更新:
tconevo-1.12.2-1.1.2
- [DT]小狗天才:
B:modBedStuff=true → false
- SRP:
降低了大多数维度从阶段 -1 → 0 所需的点数
- 修复了[AA]奥术档案馆的辉耀宝盒任务未忽略 NBT 数据的问题
- 完成[AW2]古代战争2的邮箱任务后,新增一项重要奖励
- [ES]末影技能要素水晶块的耐久度由 0 → 1
- 现在可通过游戏内商店获取羊毛
Unyielding-0.8.2
on 2026 Feb 18详情见此处:
https://github.com/Sereath/Unyielding/commits/main/
- 已更新:
futurefireproof-1.12.2-1.2.4
- 水游技艺:
B:"New Water"=true -> false(强制替换了自定义贴图)
- 生物群系信息:
I:"Display Time"=50 -> 120
I:"Position X"=43 -> 40
D:Scale=1.0 -> 1.2
- 搬运:
现在可以搬运所有 `奥术档案馆` 的方块实体,除了:
gemcutters_table
radiant_resonator
- Elenai Dodge 2:
B:"Fadeout Inactive HUD"=true -> false(在服务器上同步不正确)
- 生长工艺:
B:baitRequired=false -> true
- 尸潮:
I:hordeSpawnDays=5 -> 10
- Corail:
已将 EBW 基础药水扩展的效果加入黑名单,禁止使用
- 新增了一些任务,并修复了工匠任务未忽略 NBT 的问题
- 为魔法师商人添加了区域刷怪限制检查
- 更换了夜间播放列表中的 1 首歌曲
- 调整了指路石卷轴的价格,并在商店中新增了“尸体复合体”卷轴
Unyielding-0.8.1
on 2026 Feb 11详情请见:
https://github.com/Sereath/Unyielding/commits/main/
- 已更新:
+Fugue-0.23.0
dungeonmobs-5.9.0-MC1.12.2
- 睡眠:
S:"设置重生点"=互动 → 原版
- RLT:
B:fixWaystoneScrolls=false → true
waystones {
B:ENABLED=false → true
- 传送石碑:
B:"激活时设置出生点"=false → true
- 新增若干任务
- 群星璀璨套装的增强装备属性
- 临时修复 Jubitus 鸟类在控制台中刷屏的问题
- 商店中新增传送石碑相关物品
- 未能使 `简易木制管道` 正常运行;其贴图始终显示为橡木木板。
- 音乐调整
Unyielding-0.8.0
on 2026 Feb 07详情请见:
https://github.com/Sereath/Unyielding/commits/main/
任务已调整。鉴于此及其他原因,建议完整重装该模组包。
- 已移除:
Seared-Ladder-v1.1.2-mc1.12.2
ElenaiDodge-1.12.2-2.1
oreveins-1.12.2-2.1
fluiddrawers-1.12.2-1.0.7
RefinedRelocation_1.12.2-4.2.37
StorageDrawers-1.12.2-5.5.3
- 已更新:
!Red-Core-MC-1.8-1.12-0.7.1
groovyscript-1.3.4
+Fugue-0.22.10
lootbeamsretro-1.2.1
HadEnoughItems_1.12.2-4.29.15
- 已添加:
ElenaiDodge2-1.12.2-1.1.0
walljump-1.12.2-1.3.2
simpletrophies-1.2.2.1
jubitusbirds-1.0.3
- 饥饿改革:
I:damageOnStarve=137 → 12
S:hungerLossRatePercentage=80.0 → 48.0
- UT:
I:"Sprinting Feather Consumption"=0 → 1
I:"Sprinting Feather Interval"=20 → 40
I:"Sprinting Feather Requirement"=6 → 1
- RLM:
B:"Elenai Dodge Better Tick Performance (Elenai Dodge)"=true → false
- 神秘之弓:
新增Elenai弓;消耗耐力羽毛可无限发射箭矢
- 神秘法杖:
治愈法杖
I:cooldown=30 → 120
I:strength=2 → 3
荧光法杖
I:featherConsumption=1 → 2
整体冷却时间提升
- 时装盔甲重置版:
B:CosArmorDisableRecipeBook=false → true
- 营养学:
`foodBundle` 含5种营养素
- 逃逸:寄染之世 — 熟米饭:
B:"Terrafirmacraft Module"=true → false
禁用活动铠甲的合成配方
- 奥术档案馆:
B:"In-World Chest To Radiant Chest Conversion"=true → false
I:"Maximum Slivers in Cluster"=24 → 6
I:"Minimum Slivers in Cluster"=8 → 2
- FTB任务:
新增大量任务
从任务饰品(baubles)中移除了mlc、gog、xat、cyc、bb等模组不必要的NBT数据
- 斯巴达:
S:damageBonusBackstabMultiplier=3.0 → 2.0
S:damageBonusChestMultiplier=2.0 → 1.5
S:damageBonusUnarmoredMultiplier=3.0 → 2.0
- 极光幽境:
为三套极光幽境套装新增基础套装加成与护甲增益
幽冥套装新增辐射防护效果
- Jubitus鸟类:
I:maxBirdsAroundPlayer=128 → 64
I:spawnTimeWindowTicks=1200 → 1800
I:echoCooldownTicks=60 → 120
I:occlusionCheckIntervalTicks=5 → 10
I:echoCooldownTicks=120 → 200
- 重命名游戏阶段配方书
- 复合齿轮现由游戏阶段“aa”控制,而非“rb”
- TGPraetor套装加成:增强闪避 → 倍长 I
- 战利品调整
- 世界生成商店新增物品:
飘羽弓
循环背包
Elenai 2附魔装甲的重量修正器
AW2 NPC“契约”现已可通过商店获取
- 初始奖励袋重制
- 提示内容调整
- 创造模式飞行现允许在维度3中启用
- 刷怪点调整
- 黑曜石套装加成
- 部分武器原有的生命值加成已替换为伤害抗性
- DFS套装加成:保护 I → 保护 II
- 键位绑定已重新保存并应用
注意:
Elenai Dodge 2在配置文件(cfg)接近32KB时会发生崩溃。
因此EBW不支持自定义护甲重量。
Unyielding-0.7.3
on 2026 Jan 08详情请见:
https://github.com/Sereath/Unyielding/commits/main/
- 已更新:
Atlas-Lib-1.12.2-1.1.9
The-Hordes-1.12.2-1.5.3c
- 理智值调整:
D:Rain=0.04 -> 0.0
- 部分任务已更改,因此可能需要重新下载 ftbquests 文件夹并放入配置文件夹中,但必须先删除旧的 ftbquests 文件夹,直接替换文件将无法正常工作。服务器尤其需要注意这一点。
Unyielding-0.7.2
on 2026 Jan 05详情请见:
https://github.com/Sereath/Unyielding/commits/main/
- 已移除:
ViesCraft
原因:其单独占用超过一半的贴图集。遗憾。
- 已更新:
CraftTweaker2-1.12-4.1.20.711
HadEnoughItems_1.12.2-4.29.14
voicechat-forge-1.12.2-2.6.11
- 理智值调整:
D:"攻击玩家"=2.0 -> 1.0
D:"攻击村民"=2.0 -> 1.0
D:Bred=10.0 -> 5.0
D:Dark=0.02 -> 0.0
D:Eat=1.0 -> 0.2
新增攻击小女仆时理智值-15惩罚
移除水域方块带来的情緒懲罰
D:Fall=0.05 -> 0.02
D:Hunger=0.02 -> 0.01
D:Lightning=10.0 -> 5.0
- UT调整:
D:"[5] 最大鞘翅速度"=175.0 -> 200.0
D:"[6] 最大载具速度"=200.0 -> 250.0
- 复生者最大生成距离 160 -> 128
Unyielding-0.7.1
on 2025 Dec 28详情请见:
https://github.com/Sereath/Unyielding/commits/main/
- 已更新:
Menhir-1.12.2-1.2.1
- EBW:
B:fastWorldgen=true -> false
大多数盔甲/长袍和近战武器的额外增益
- 聚变之星·倪克斯「辰宿瞬变」:
D:meteorSwordExplosionChance=0.2 -> 0
- 窒息伤害 = 137.0 -> 12.0
Unyielding-0.7.0
on 2025 Dec 27详情请见:
https://github.com/Sereath/Unyielding/commits/main/
- 已移除:
conarm-1.12.2-1.2.5.10
foamfix-0.10.15-1.12.2
- 已更新:
+Fugue-0.22.6
ancientwarfare-1.12.2-2.10.2
groovyscript-1.3.3
TinkersAntique-1.12.2-2.13.0.205
voicechat-forge-1.12.2-2.6.10
- 已添加:
AncientSpellcraft-1.12.2-1.8.1
ArcaneApprentices-1.12.2-1.3.0
ElectroblobsWizardry-4.3.15
Menhir-1.12.2-1.2.0
wizardryutils-1.3.1
AntiqueArmory-1.12.2-1.2.7
vintagefix-0.6.2
- CASM:
B:optimizeFMLRemapper=true -> false
- SC:
B:BlockStateImplementationHashCodeCache=true -> false
B:ParallelModelLoader=true -> false
B:ParallelTextureLoad=true -> false
B:ResourceExistStateCache=true -> false
Unyielding-0.6.4
on 2025 Dec 17详情请见:
https://github.com/Sereath/Unyielding/commits/main/
- 已更新:
groovyscript-1.3.2
sanity-1.3.0
HadEnoughItems_1.12.2-4.29.13
voicechat-forge-1.12.2-2.6.8
- 大锤:
lazyload-thread-safe=false -> true
speed-up-chunk-rendering=false -> true
- 星核 (StellarCore):
B:AlwaysDeferChunkUpdates=true -> false
- 理智:
I:"Brain Flash Time"=20 -> 10
- SRP:
I:"Version Deterrent Death Penalty Evolution Value"=1000 -> 400
I:"Version Preeminent Death Penalty Evolution Value"=30000 -> 3000
Unyielding-0.6.3
on 2025 Dec 09详情请见:
https://github.com/Sereath/Unyielding/commits/main/
- 已移除:
betterbiomeblend-1.12.2-1.1.7-forge
- 已更新:
+Fugue-0.22.4
Fixeroo-2.3.6
HadEnoughItems_1.12.2-4.29.12
jei_area_fixer-2.3.0
loliasm-5.30
neverenoughanimations-1.0.7
RLTweaker-1.12.2-0.7.5
NC-ReactorBuilder-1.12.2-1.1.0a
nuclearcraft-1.12.2-2o.9.2
QMD-1.5 beta 3-1.12.2
Chocolate_Quest_Repoured-1.12.2-2.8.0B
- SRP:
B:"Mobs Converted Despawn"=false -> true
I:"Value for Despawning"=100 -> 1000
多个“...Death Penalty Evolution Value”数值已降低。
- CQR:
B:preventOtherModLoot=false -> true
阻止下界妖龙生成以避免服务器崩溃
- Sanity:
D:Lightning=30.0 -> 10.0
- Beneath的Lab00生成率 1.6356034 -> 1.359077
- Sanity的花环头饰;耐久度 60 -> 900。
- 在GoG商店中添加了一个不可破坏的花环




