Unyielding-0.4.0
on 2025 Aug 31
详情请见:
https://github.com/Sereath/Unyielding/commits/main
警告:重大更新。旧世界将无法使用。
- 新增内容: 反骨粉(Anti Bonemeal) 洞穴 II(Cavern II)
-
InF: 生成机制调整
-
Roost: D:breederSpeed=0.65 -> 0.1 D:roostSpeed=0.65 -> 0.1
文件清理 移除Erebus模组整合
- 移除: Erebus Traverse Treasure2 GottschCore
- 特殊AI:
空闲行为(scans)调整
- AW2:
移除了几个大型结构
- 洞穴 II: 传送门设为不可用,因为它们本就不应该被使用 怪物生成机制调整
闪电龙与其他模组的整合
- 更新: HadEnoughItems_1.12.2-4.25.4 particleculling-1.12.2-v1.4.2 AquaAcrobatics-1.15.4 洞穴生成器测试
- 移除: MalisisDoors MalisisCore
-
洞穴生成器: 更多调整
-
洞穴 II: 更改维度ID
-
盖亚魔法书(Grimoire of Gaia): I:spawnSelkie=30 -> 20
-
InControl: 多个生成机制调整
-
Mowzie's Mobs: 娜迦(Naga)生成率 8 -> 4
-
逃生与奔跑:魔物(Scape and Run: Monstress): 更新"怪物攻击黑名单"
- 特殊AI(SpecialAI):
配置文件清理
- 地牢怪物重生(Dungeon Mobs Reborn): I:CockatriceSpawnChance=5 -> 1 I:CockatriceSpawnMax=3 -> 2 - InF: B:"生成Myrmex"=true -> false
- 移除: 洞穴 II(Cavern II) - 新增: 超平坦洞穴(Superflat Caves) - 洞穴生成器: 大量调整 - JED: 创建了3个新维度
- 新增: MrCrayfish的家具模组遗产版(MrCrayfish's Furniture Mod Legacy) - 更新: Xaero的世界地图(Xaero's World Map) Xaero的小地图(公平游玩版)(Xaero's Minimap (Fair-play Edition)) - VSD: 过渡传送门调整
- 更新CraftPresence - 移除了更多AW2结构 - 新CSG配置 - I:zoom.amount=40 -> 30 - 主世界新增3个原版音乐轨道 - 矿脉"max_y":金和铁由128改为64 - 游戏阶段调整 - MrCrayfish的家具模组遗产版现在需要OMT GS解锁 - 移除了未使用的Recurrent Complex文件结构
- CFM: B:allow-all-dishwasher=false -> true B:allow-all-washing-machine=false -> true - Quark: I:lavaLakeChance=80 -> 0 B:useLavaLakes=true -> false - Rec: S:structureSpawnChance=0.8 -> 1.0 - 工具进度(Tool Progression): 大量方块挖掘等级调整 B:gamestages=true -> false
- 进度牌(Advancement Plaques): 持续时间=7.0 -> 3.0 - 洞穴生成器: 水生维度淹没至216层 主世界用流水替代岩浆
- InControl: 阻止粗糙怪物在地下维度生成 - SRP: 具有破坏任务的怪物黑名单调整
- 进度牌(Advancement Plaques): 持续时间=3.0 -> 4.0 - CG: 水生维度现在足够宽敞以生成结构
- 更新: censoredasm5.20 IceAndFireRotN-1.9.1-1.3.3
- Quark: 洞穴生成调整 - Recurrent Complex: S:structureSpawnChance=1.0 -> 0.8
主世界新增: Progressive Core Ender Skills Techguns NCO
- 更新: CraftPresence-2.3.8+1.12.2 Sledgehammer-1.12.2-2.0.26-thin VillageNames-1.12.2-4.4.10 CoFH世界石材生成调整
- 深渊(The Beneath): B:"影之手(Shadow Hands)"=true -> false - 地下维度新增自定义生物群系 - 更多CoFH世界矿石生成调整
- 进度牌(Advancement Plaques): 禁用普通任务显示 - 所有洞穴矿石生成调整 - InF: 洞穴禁止生成任何生物 - InControl: 所有洞穴获得额外经验 - REC: 村庄矿井生成权重减半
- 继续移除AW2结构 - 控制台过滤器调整
- 天气2重制版测试(Weather 2 - Remastered test)
- 移除: BetterNether 村庄名称(Village Names) - 新增: Fugue - 天气2计划延期,但仍保留了自定义配置 - 老鼠(Rats): 减少生成
恐怖生物群系修正
- 重新添加: 村庄名称(Village Names) - 更新: FancyMenu Konkrete 大量生物群系调整 游戏阶段解锁物品现在在HEI中隐藏 - 逃生与奔跑:魔物(Scape and Run: Monstress) B:"怪物攻击(Mob Attacking)"=true -> false
- 村民添加到任务延迟列表中 - 移除了更多AW2结构 - 巨人(Golems): I:"村庄巨人生成概率(Village Golem Spawn Chance)"=60 -> 40 - 盖亚魔法书(Grimoire of Gaia): I:spawnSelkie=20 -> 10
- 更新: Xaero的世界地图和小地图(Xaero's World Map & Minimap)
- 新增:立即溺水(Instant Drown) 移除旧配置文件
- 因为某人完全从Curseforge移除了他们的模组, 导致模组包损坏,因此进行了紧急修改 - 移除TrinkPlus
- 调整受影响的合成配方
Unyielding-0.3.5
on 2025 Aug 31
详情请参阅:
https://github.com/Sereath/Unyielding/commits/main
- 已更新: !configanytime-3.0 !mod-director-launchwrapper-1.8.2-all QMD-1.3.1-1.12.2 Alfheim-1.3 Quit-Forge-1.12.2-1.1.0
-
Elenai Dodge: I:"无敌时间(Invincibility Ticks)"=10 -> 15
-
小提示: 新增闪避提示
Unyielding-0.3.4
on 2025 Aug 31
详细信息请见:
https://github.com/Sereath/Unyielding/commits/main
- 已更新: serializationisbad-1.5.2
-
GoG: spawnMinotaurus=50 → 40
-
HEI: 更多的斯巴达箭矢和弩箭已被隐藏
-
MT: 调整了大部分主世界夜晚音乐的音量
-
Even More Realistic Ore Veins: 为原版矿物正确配置了矿脉
-
Quark: 禁用了表情系统,因为该功能在本版本中根本无法使用
-
套装加成: 白金盔甲的套装加成 大部分Progressive Core盔甲的套装加成
-
自定义UI更改
-
大量工具提示文本更改
Unyielding-0.3.3
on 2025 Aug 31
详情请见:
https://github.com/Sereath/Unyielding/commits/main
- 已更新: EnderSkills-1.12.2-1.16.1.4
- 已添加: Tips-1.12.2-1.0.9
更改了默认客户端设置。
Unyielding-0.3.2
on 2025 Aug 31
详情请见:
https://github.com/Sereath/Unyielding/commits/main
- 已更新: growthcraft-1.12.2-4.3.0 !mixinbooter-8.8
-
已添加: mcw-lights-1.0.6-mc1.12.2forge mcw-paths-1.0.2forge-mc1.12.2
-
MT: 为主世界地下添加了三条音乐音轨
-
Quark: B:"自动跳跃快捷键"=true -> false
-
Spartan Weaponry: S:骑乘时伤害加成倍数damageBonusRidingMultiplier=2.0 -> 3.0
Unyielding-0.3.1
on 2025 Aug 31
详情请见:
https://github.com/Sereath/Unyielding/commits/main
- 已移除: LizardMod
-
已更新: !mod-director-launchwrapper-1.8.1-all Future-MC-0.2.19 bogosorter-1.4.8 VillageNames-1.12.2-4.4.8 tombstone-1.12.2-4.6.5 CraftPresence-2.3.5+1.12.2 Controlling-3.0.12.3 !configanytime-2.0
-
古代巨兽: I:"Damcell 生成几率"=40 ->30
-
AW2: I:highlight_duration=3000 -> 2400
-
BetterNether: 禁用城市生成
-
冠军: 所有冠军马现在初始带有迅捷效果
-
类似Doom的地下城: 新增与变异野兽战斗的可能性作为Boss战 地下城怪物生成频率降低
-
增强视觉效果: 心跳透明度:1.0 -> 0.5
-
盖亚魔典: 部分怪物生成率降低
-
灵感: B:anvilSmashing=true -> false B:fittedCarpets=true -> false
-
HEI: 隐藏药水箭配方 (有很多页)
-
Recurrent Complex: B:decorationHacks=true -> false S:minDistToSpawnForGeneration=160.0 -> 192.0 调整了几个村庄结构
-
粗糙怪物重制版: 所有马匹生命值变为原来的三倍
Unyielding-0.3.0
on 2025 Aug 31
详情请见:
https://github.com/Sereath/Unyielding/commits/main
0.2.6, 0.2.7, 0.2.8, 0.2.9, 0.3.0
警告:移除了Immersive Engineering及其所有附加模组。
-
已移除: ImmersiveEngineering-0.12-98 immersivepetroleum-1.12.2-1.1.10 JustEnoughPetroleum-0.1 MCTImmersiveTechnology-1.12.2-1.9.102 engineers_doors-1.12.2-0.9.1
-
已添加: Magneticraft
基本上改用Magneticraft替代了IE。相应地更改了整合包中所有IE的集成内容。
- 已移除: Dungeon Tactics 原因:大量未使用的内容。不过,我会想念那些花的。
-
已添加: Doomlike Dungeons Industrial Renewal JEI Utilities
-
Cyclic: 重新启用了挖掘、生命汲取和多重射击附魔。
-
Champions: 将InF Dragons和Mowzies生物的等级下调了一两级。
-
InF: 增加了对龙攻击的无敌帧。
0.2.8- 已更新:
Corail Tombstone Zen Utils
- CompositeGear:
需要通过RB解锁 0.2.9
- 已添加:
Progressive Core,它带来了许多新金属,可用于制作非常棒的装备,例如秘银(Mithril)、精金(Adamantine)和鲁尼特(Runite)。
-
已更新: Corail Tombstone
-
下界合金和白金护甲的每件护甲韧性从3提升至4。
-
下界合金镐的挖掘等级从9降低至7。
0.3.0- 已更新:
HadEnoughItems_1.12.2-4.25.2 modularui-2.4.3
-
已降级: Zen Utils
- 已移除:
Heroic Armory -
调整了许多生物的生成权重
-
将Progressive Core中的Opal添加到COFH的矿石生成中
-
对Recurrent Complex的许多结构进行了调整
-
-
- CompositeGear:
需要通过RB解锁
Unyielding-0.2.5
on 2025 Aug 31详细信息请见:
https://github.com/Sereath/Unyielding/commits/main
0.2.3
0.2.4
0.2.5
- 重新添加: Mo' Creatures Extended
-
移除: Ceramics
-
更新: EntityCulling-1.12.2-6.4.3 LootTweaker-0.3.3+MC1.12.2 The-Hordes-1.12.2-1.1.7
-
附魔: 在附魔台中重新启用了生命窃取(Lifesteal)和范围(Reach)附魔
略微清理了HEI中的物品数量。
- 更新: bogosorter-1.4.7 RenderLib-1.12.2-1.3.4 zenutils-1.16.9 Fish's Undead Rising-1.4.2 MCTImmersiveTechnology-1.12.2-1.9.102 censoredasm5.19
-
添加: Quit-Forge-1.12.2-1.0.1-mixinless NonConflictKeys-Forge-1.12.2-1.0.0 EmergingTechnology-1.12.2-1.3.25
-
AW2: 移除了许多大型结构的生成
原因:内存占用过高 -
Bountiful Baubles: D:dungeon_base=0.35 -> 0.2 D:dungeon_potion=0.45 -> 0.25
-
移除了IE和Cyclic中的传送带
原因:TPS陷阱 -
EnderIO: B:enableTankMendingJEI=true -> false
-
The Hordes: I:hordeSpawnDays=10 -> 5
-
InF: I:"Spawn Sea Serpent Chance"=200 -> 600 I:"Spawn Stymhphalian Bird Chance"=100 -> 200
-
Mo Creatures: D:SpawnMultiplier=2.0 -> 1.0
-
Recurrent Complex: S:structureSpawnChance=1.0 -> 0.8
-
SRP: 武器射程增加
0.2.5- 添加:
Even More Realistic Ore Veins
-
移除: Hunter Illager:世界生成时造成卡顿
-
Champions: 重新设计了等级系统:减少指数级增长的强度
新增了3个等级:即使如此,新的9级仍弱于旧的6级
更改了颜色 -
Deadly Monsters: Haunted Cow:I:"Spawn Rate"=6 -> 3
-
世界生成:降低了多个模组同时进行世界生成的概率
-
Dungeon Tactics: I:"Dungeon Spacing"=512 -> 1024 I:"Ship Spacing"=512 -> 1024
-
InF: I:"Generate Snow Village Chance"=100 -> 200
-
Oceanic Expanse: I:shipwreckChancePerChunk=300 -> 512
-
Quark: D:"Crystal Cave Percentage Chance"=0.006666666666666667 -> 0.003 D:"Crystal Chance"=0.3 -> 0.15
将Gamestaged的高级护盾置于TE之后
-
Unyielding-0.2.2
on 2025 Aug 31详细信息:
https://github.com/Sereath/Unyielding/commits/main
0.2.1 + 0.2.2
- 已更新:
ancientwarfare-1.12.2-2.9.6.
!configanytime-2.0
CraftPresence-2.3.0+1.12.2
CraftTweaker2-1.12-4.1.20.698
UniversalTweaks-1.12.2-1.9.0
VillageNames-1.12.2-4.4.7
QMD-1.3-1.12.2
modularui-2.4.2
bogosorter-1.4.6
IceAndFireRotN-1.9.1-1.3.2
zenrecipereloading-1.2.2
future-mc-0.2.15
GottschCore-mc1.12.2-f14.23.5.2859-v1.15.1
Treasure2-mc1.12.2-f14.23.5.2859-v2.2.1
theaurorian-1.12.2-1.2
Wither-Config-1.1.2
zenutils-1.16.8
- 已添加:
RLFoliage-MC1.12-2.4.0
do/portal_spread.zs
- Cyclic:
禁用管道
- Inf:
I:"生成龙巢几率"=1280 -> 1920
- RandomConfigs :
spawnRadius 4 -> 3
- Wither Config :
D:endExplosionStrength=14.0 -> 21.0
- 已移除:
Mystic Staffs
更新了致谢名单
Unyielding-0.2.0
on 2025 Aug 31详细信息请见:
https://github.com/Sereath/Unyielding/commits/main
- 音乐触发:
主世界现在会有不同的昼夜音乐轨道
多样性才是生活的调味品
- 末影技能:
“敏捷-疾风-加速”效果的最大速度加成
从99%恢复到100%,否则这个效果真的没什么用。小心再次伤到自己
- 附魔增强:
S:costFactor=15.0 -> 7.0
- 盖亚法典:
I:spawnAnubis=40 -> 30
现在总是生成为精英怪
I:spawnArachne=60 -> 50
I:spawnCreep=60 -> 40
I:spawnEnderEye=40 -> 30
I:spawnMatango=50 -> 40
I:spawnMinotaur=40 -> 20
现在至少生成2星精英怪
I:spawnSelkie=50 -> 40
I:spawnSiren=50 -> 40
- InControl:
奥罗瑞安(Aurorian)的经验加成:+25%
主世界夜晚的经验加成:+25%
蚁丘、湿婆(wetas)和石灵(stonelings)的生物计数器
- 扩展合成:
“附魔增强”工作台及其升级的合成配方
“末影技能”技能书的合成配方
- 修复了SRP合成配方不显示的问题
Unyielding-0.1.9.1
on 2025 Aug 31Unyielding-0.1.9
on 2025 Aug 31详细信息:
https://github.com/Sereath/Unyielding/commits/main
- 已更新:
EnderSkills-1.12.2-1.16.1.2
zenutils-1.16.1
zenrecipereload-1.1.5
- 已移除:
Broken Wings(未使用)
Converting Industrial Wires(主要是 IC2 模组,我们没有使用)
- 已替换:
The One Probe 替换为
The One Probe Community Edition
始终启用扩展信息
- Aqua Acrobatics:
B:DisableBlockUpdateMixins=false -> true
- Grimoire of Gaia:
Selkie 和 Siren 的生成权重从 60 改为 50
- Universal Tweaks:
D:"[5] Max Elytra Speed"=300.0 -> 150.0
计划中仍打算禁用它们
- 为 Sentient 武器添加了合成配方
Unyielding-0.1.8
on 2025 Aug 31详细信息请见:
https://github.com/Sereath/Unyielding/commits/main
- 移除:
coroutil-1.12.1-1.2.37
zombie_players-1.12.1-1.2.7
zombieawareness-1.12.1-1.11.16
- 添加:
The Hordes
Atlas Lib
(回归内容,作为移除上述僵尸模组后的趣味补偿)
- 更新:
Alfheim-1.2
zenutils-1.16.0
- 各种性能优化:
aireducer
dynview
lagbgon
Quark = 禁用物品闪烁效果
- InControl:
生成点微调
- RandomConfigs:
spawnRadius 256 -> 4
- Rebirth of the Mobs:
苦力怕爆炸时对玩家附加“虚弱”和“破损护甲”效果
- Trinkets and Baubles:
对惯性戒指进行微调
- Universal Tweaks :
自动保存间隔从10分钟调整为15分钟
- Game Stages :
未限制阶段的拓展合成(Unstaged Extended Crafting)
Unyielding-0.1.7
on 2025 Aug 31详细信息请见:
https://github.com/Sereath/Unyielding/commits/main
- 默认选项和按键绑定调整
- InControl:
提高了部分主世界的生成率
- RLMixins, RLTweaker
启用和禁用了一些功能
Unyielding-0.1.6
on 2025 Aug 31详细信息:
https://github.com/Sereath/Unyielding/commits/main
- 已更新:
CraftTweaker2-1.12-4.1.20.696
EntityCulling-1.12.2-6.4.2
tconevo-1.12.2-1.0.49
- 鸡模组:
I:spawnProbability=5 -> 3
- 终界技能:
调整了冷却时间、持续时间和资源消耗
移除了切换技能树和重置时的经验惩罚
- 伊比斯爆头:
S:headgear_damage_mutiplier=1.5 -> 1.1
- InControl:
生成和战利品调整
- 核工艺(NuclearCraft):全面调整:
复合重型装备增加少量辐射抗性
- Nyx:
B:disallowDayEnchanting=true -> false
- Pickle Tweaks:
I:repair_cost=4 -> 3
- Roost:
D:breederSpeed=1.0
D:roostSpeed=1.0
->
D:breederSpeed=0.65
D:roostSpeed=0.65
- 粗糙怪物重制:
B:hostileHorseBurn=false -> true
- 大锤模组:
fix-impossible-mob-despawn-range=false -> true
- 科瑞尔墓碑:
I:ghostlyShapeDuration=6 -> 10
- 工具进度:
S:"cqrepoured:force_field_nexus:0"=pickaxe=6 -> 5
HUD 调整
Unyielding-0.1.5
on 2025 Aug 31详细信息请参阅:
https://github.com/Sereath/Unyielding/commits/main
- 已更新:
Chocolate Quest Repoured
- 灵感模组:
禁用 enlightenedBush
- NCO:
S:radiation_worlds <
10_0.025
66_0.0125
->
10_0.02
66_0.01
- 套装加成:
SRP盔甲的提示信息微调
- Tinkers Construct:
将工具上的 Relentless 替换为 Shocking
Iridium 的 Momentum 替换为 Sundering
Unyielding-0.1.4
on 2025 Aug 31详细信息:
https://github.com/Sereath/Unyielding/commits/main
- 移除:
Atlas Lib(未使用)
- SRP:
出生点下方调整(更多纯粹生物)
新增战利品
为Living和Sentient套装新增合成配方
- 音乐触发:
song_delay = "200:400" ->
song_delay = "300:2100"
- NCO:
为Erebus维度、Beneath维度和Aurorian维度启用辐射效果
(辐射强度分别为 0.0125、0.025 和 1.0)
- 套装加成:
SRP 护甲增益
- Corail Tombstone:
重新启用附魔钥匙
- 新增使用堕落星辰合成命名牌的配方
Unyielding-0.1.3
on 2025 Aug 31详情请见:
https://github.com/Sereath/Unyielding/commits/main
- 更新:
音乐触发器
现在几乎所有地方都有更多的音乐了。
- 新增:
NuclearCraft 反应堆建造器
- 移除:
尸潮(The Hordes)
带有超过64格跟随距离和透视视野的大量怪物对服务器来说太糟糕了
- InControl
各种生成调整
提升了纯净体掉落EIO配方的几率
- Mowzies:
生成调整
- Sledgehammer:
fix-impossible-mob-despawn-range=true -> false
- SRP:
"原始阶段所需击杀数"=7.0 -> 5.0
"适应阶段所需击杀数"=14.0 -> 10.0
"宿主转牧群所需击杀数"=40 -> 20
- 僵尸警觉性:
性能调整
Unyielding-0.1.2
on 2025 Aug 31详情请见:
https://github.com/Sereath/Unyielding/commits/main
- 更新:
zenutils-1.15.3
- 尸潮:
调整了多个数值以改善生成流程和性能
- 伊比斯爆头:
头部护具伤害倍率 2.0 -> 1.5
- 物品阶段:
hideRestrictionsInJEI=true -> false
否则会出现约1秒的卡顿
(至少在3700x上如此)
- 核工艺:
向抗辐射食物列表中
添加了更多苹果
为许多TG套装添加了辐射抗性
- 夸克:
"史莱姆方块从侧面弹起"=true
改为 false
- 工具提示微调
Unyielding-0.1.1
on 2025 Aug 31详情请见:
https://github.com/Sereath/Unyielding/commits/main
- 移除:
装备对比(界面杂乱)
- 新增:
物品阶段功能
- 更新:
WanionLib
- UT(Unyielding Tweak):
自动保存间隔从
3分钟调整为10分钟
- 修复了 Cyclic 的存储袋合成配方
- 在下界时获得额外25%经验值



