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1404 months ago
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基本信息

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1.12.2

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详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 4 months ago
更新于 2 days ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
1
2
3

Unyielding-0.4.0

on 2025 Aug 31
下载

详情请见:
https://github.com/Sereath/Unyielding/commits/main

警告:重大更新。旧世界将无法使用。

0.3.6
- 新增内容:
反骨粉(Anti Bonemeal)
洞穴 II(Cavern II)
  • InF: 生成机制调整

  • Roost: D:breederSpeed=0.65 -> 0.1 D:roostSpeed=0.65 -> 0.1

文件清理 移除Erebus模组整合

0.3.7
- 移除:
Erebus
Traverse
Treasure2
GottschCore
  • 特殊AI: 空闲行为(scans)调整
- AW2:


移除了几个大型结构

  • 洞穴 II: 传送门设为不可用,因为它们本就不应该被使用 怪物生成机制调整

闪电龙与其他模组的整合

- 更新:
HadEnoughItems_1.12.2-4.25.4
particleculling-1.12.2-v1.4.2
AquaAcrobatics-1.15.4

洞穴生成器测试
0.3.8
- 移除:
MalisisDoors
MalisisCore
  • 洞穴生成器: 更多调整

  • 洞穴 II: 更改维度ID

  • 盖亚魔法书(Grimoire of Gaia): I:spawnSelkie=30 -> 20

  • InControl: 多个生成机制调整

  • Mowzie's Mobs: 娜迦(Naga)生成率 8 -> 4

  • 逃生与奔跑:魔物(Scape and Run: Monstress): 更新"怪物攻击黑名单"

- 特殊AI(SpecialAI):


配置文件清理

- 地牢怪物重生(Dungeon Mobs Reborn):
I:CockatriceSpawnChance=5 -> 1
I:CockatriceSpawnMax=3 -> 2

- InF:
B:"生成Myrmex"=true -> false
- 移除:
洞穴 II(Cavern II)

- 新增:
超平坦洞穴(Superflat Caves)

- 洞穴生成器:
大量调整

- JED:
创建了3个新维度
- 新增:
MrCrayfish的家具模组遗产版(MrCrayfish's Furniture Mod Legacy)

- 更新:
Xaero的世界地图(Xaero's World Map)
Xaero的小地图(公平游玩版)(Xaero's Minimap (Fair-play Edition))

- VSD:
过渡传送门调整
- 更新CraftPresence
- 移除了更多AW2结构
- 新CSG配置
- I:zoom.amount=40 -> 30
- 主世界新增3个原版音乐轨道
- 矿脉"max_y":金和铁由128改为64
- 游戏阶段调整
- MrCrayfish的家具模组遗产版现在需要OMT GS解锁
- 移除了未使用的Recurrent Complex文件结构
- CFM:
B:allow-all-dishwasher=false -> true
B:allow-all-washing-machine=false -> true

- Quark:
I:lavaLakeChance=80 -> 0
B:useLavaLakes=true -> false

- Rec:
S:structureSpawnChance=0.8 -> 1.0

- 工具进度(Tool Progression):
大量方块挖掘等级调整
B:gamestages=true -> false
- 进度牌(Advancement Plaques):
持续时间=7.0 -> 3.0

- 洞穴生成器:
水生维度淹没至216层
主世界用流水替代岩浆
- InControl:
阻止粗糙怪物在地下维度生成

- SRP:
具有破坏任务的怪物黑名单调整
- 进度牌(Advancement Plaques):
持续时间=3.0 -> 4.0

- CG:
水生维度现在足够宽敞以生成结构
- 更新:
censoredasm5.20
IceAndFireRotN-1.9.1-1.3.3
- Quark:
洞穴生成调整

- Recurrent Complex:
S:structureSpawnChance=1.0 -> 0.8
主世界新增:

Progressive Core
Ender Skills
Techguns
NCO
- 更新:
CraftPresence-2.3.8+1.12.2
Sledgehammer-1.12.2-2.0.26-thin
VillageNames-1.12.2-4.4.10

CoFH世界石材生成调整
- 深渊(The Beneath):
B:"影之手(Shadow Hands)"=true -> false

- 地下维度新增自定义生物群系

- 更多CoFH世界矿石生成调整
- 进度牌(Advancement Plaques):
禁用普通任务显示

- 所有洞穴矿石生成调整

- InF:
洞穴禁止生成任何生物

- InControl:
所有洞穴获得额外经验

- REC:
村庄矿井生成权重减半
- 继续移除AW2结构
- 控制台过滤器调整
- 天气2重制版测试(Weather 2 - Remastered test)
- 移除:
BetterNether
村庄名称(Village Names)

- 新增:
Fugue

- 天气2计划延期,但仍保留了自定义配置

- 老鼠(Rats):
减少生成
恐怖生物群系修正
- 重新添加:
村庄名称(Village Names)

- 更新:
FancyMenu
Konkrete

大量生物群系调整

游戏阶段解锁物品现在在HEI中隐藏

- 逃生与奔跑:魔物(Scape and Run: Monstress)
B:"怪物攻击(Mob Attacking)"=true -> false
- 村民添加到任务延迟列表中

- 移除了更多AW2结构

- 巨人(Golems):
I:"村庄巨人生成概率(Village Golem Spawn Chance)"=60 -> 40

- 盖亚魔法书(Grimoire of Gaia):
I:spawnSelkie=20 -> 10
- 更新:
Xaero的世界地图和小地图(Xaero's World Map & Minimap)
- 新增:立即溺水(Instant Drown)

移除旧配置文件
- 因为某人完全从Curseforge移除了他们的模组,
导致模组包损坏,因此进行了紧急修改

- 移除TrinkPlus

- 调整受影响的合成配方

Unyielding-0.3.5

on 2025 Aug 31
下载

详情请参阅:
https://github.com/Sereath/Unyielding/commits/main

- 已更新:
!configanytime-3.0
!mod-director-launchwrapper-1.8.2-all
QMD-1.3.1-1.12.2
Alfheim-1.3
Quit-Forge-1.12.2-1.1.0
  • Elenai Dodge: I:"无敌时间(Invincibility Ticks)"=10 -> 15

  • 小提示: 新增闪避提示

Unyielding-0.3.4

on 2025 Aug 31
下载

详细信息请见:
https://github.com/Sereath/Unyielding/commits/main

- 已更新:
serializationisbad-1.5.2
  • GoG: spawnMinotaurus=50 → 40

  • HEI: 更多的斯巴达箭矢和弩箭已被隐藏

  • MT: 调整了大部分主世界夜晚音乐的音量

  • Even More Realistic Ore Veins: 为原版矿物正确配置了矿脉

  • Quark: 禁用了表情系统,因为该功能在本版本中根本无法使用

  • 套装加成: 白金盔甲的套装加成 大部分Progressive Core盔甲的套装加成

  • 自定义UI更改

  • 大量工具提示文本更改

Unyielding-0.3.3

on 2025 Aug 31
下载

详情请见:
https://github.com/Sereath/Unyielding/commits/main

- 已更新:
EnderSkills-1.12.2-1.16.1.4
  • 已添加: Tips-1.12.2-1.0.9

更改了默认客户端设置。

Unyielding-0.3.2

on 2025 Aug 31
下载

详情请见:
https://github.com/Sereath/Unyielding/commits/main

- 已更新:
growthcraft-1.12.2-4.3.0
!mixinbooter-8.8
  • 已添加: mcw-lights-1.0.6-mc1.12.2forge mcw-paths-1.0.2forge-mc1.12.2

  • MT: 为主世界地下添加了三条音乐音轨

  • Quark: B:"自动跳跃快捷键"=true -> false

  • Spartan Weaponry: S:骑乘时伤害加成倍数damageBonusRidingMultiplier=2.0 -> 3.0

Unyielding-0.3.1

on 2025 Aug 31
下载

详情请见:
https://github.com/Sereath/Unyielding/commits/main

- 已移除:
LizardMod
  • 已更新: !mod-director-launchwrapper-1.8.1-all Future-MC-0.2.19 bogosorter-1.4.8 VillageNames-1.12.2-4.4.8 tombstone-1.12.2-4.6.5 CraftPresence-2.3.5+1.12.2 Controlling-3.0.12.3 !configanytime-2.0

  • 古代巨兽: I:"Damcell 生成几率"=40 ->30

  • AW2: I:highlight_duration=3000 -> 2400

  • BetterNether: 禁用城市生成

  • 冠军: 所有冠军马现在初始带有迅捷效果

  • 类似Doom的地下城: 新增与变异野兽战斗的可能性作为Boss战 地下城怪物生成频率降低

  • 增强视觉效果: 心跳透明度:1.0 -> 0.5

  • 盖亚魔典: 部分怪物生成率降低

  • 灵感: B:anvilSmashing=true -> false B:fittedCarpets=true -> false

  • HEI: 隐藏药水箭配方 (有很多页)

  • Recurrent Complex: B:decorationHacks=true -> false S:minDistToSpawnForGeneration=160.0 -> 192.0 调整了几个村庄结构

  • 粗糙怪物重制版: 所有马匹生命值变为原来的三倍

Unyielding-0.3.0

on 2025 Aug 31
下载

详情请见:
https://github.com/Sereath/Unyielding/commits/main

0.2.6, 0.2.7, 0.2.8, 0.2.9, 0.3.0

0.2.6
警告:移除了Immersive Engineering及其所有附加模组。
  • 已移除: ImmersiveEngineering-0.12-98 immersivepetroleum-1.12.2-1.1.10 JustEnoughPetroleum-0.1 MCTImmersiveTechnology-1.12.2-1.9.102 engineers_doors-1.12.2-0.9.1

  • 已添加: Magneticraft

基本上改用Magneticraft替代了IE。相应地更改了整合包中所有IE的集成内容。

0.2.7
- 已移除:
Dungeon Tactics
原因:大量未使用的内容。不过,我会想念那些花的。
  • 已添加: Doomlike Dungeons Industrial Renewal JEI Utilities

  • Cyclic: 重新启用了挖掘、生命汲取和多重射击附魔。

  • Champions: 将InF Dragons和Mowzies生物的等级下调了一两级。

  • InF: 增加了对龙攻击的无敌帧。

0.2.8
- 已更新:


Corail Tombstone Zen Utils

  • CompositeGear: 需要通过RB解锁

0.2.9
- 已添加:


Progressive Core,它带来了许多新金属,可用于制作非常棒的装备,例如秘银(Mithril)、精金(Adamantine)和鲁尼特(Runite)。

  • 已更新: Corail Tombstone

  • 下界合金和白金护甲的每件护甲韧性从3提升至4。

  • 下界合金镐的挖掘等级从9降低至7。

0.3.0
- 已更新:


HadEnoughItems_1.12.2-4.25.2 modularui-2.4.3

  • 已降级: Zen Utils

    - 已移除:
    Heroic Armory

  • 调整了许多生物的生成权重

  • 将Progressive Core中的Opal添加到COFH的矿石生成中

  • 对Recurrent Complex的许多结构进行了调整

Unyielding-0.2.5

on 2025 Aug 31
下载

详细信息请见:

https://github.com/Sereath/Unyielding/commits/main

0.2.3
0.2.4

0.2.5

0.2.3
- 重新添加:
Mo' Creatures Extended
  • 移除: Ceramics

  • 更新: EntityCulling-1.12.2-6.4.3 LootTweaker-0.3.3+MC1.12.2 The-Hordes-1.12.2-1.1.7

  • 附魔: 在附魔台中重新启用了生命窃取(Lifesteal)和范围(Reach)附魔

略微清理了HEI中的物品数量。

0.2.4
- 更新:
bogosorter-1.4.7
RenderLib-1.12.2-1.3.4
zenutils-1.16.9
Fish's Undead Rising-1.4.2
MCTImmersiveTechnology-1.12.2-1.9.102
censoredasm5.19
  • 添加: Quit-Forge-1.12.2-1.0.1-mixinless NonConflictKeys-Forge-1.12.2-1.0.0 EmergingTechnology-1.12.2-1.3.25

  • AW2: 移除了许多大型结构的生成
    原因:内存占用过高

  • Bountiful Baubles: D:dungeon_base=0.35 -> 0.2 D:dungeon_potion=0.45 -> 0.25

  • 移除了IE和Cyclic中的传送带
    原因:TPS陷阱

  • EnderIO: B:enableTankMendingJEI=true -> false

  • The Hordes: I:hordeSpawnDays=10 -> 5

  • InF: I:"Spawn Sea Serpent Chance"=200 -> 600 I:"Spawn Stymhphalian Bird Chance"=100 -> 200

  • Mo Creatures: D:SpawnMultiplier=2.0 -> 1.0

  • Recurrent Complex: S:structureSpawnChance=1.0 -> 0.8

  • SRP: 武器射程增加

0.2.5
- 添加:


Even More Realistic Ore Veins

  • 移除: Hunter Illager:世界生成时造成卡顿

  • Champions: 重新设计了等级系统:减少指数级增长的强度
    新增了3个等级:即使如此,新的9级仍弱于旧的6级
    更改了颜色

  • Deadly Monsters: Haunted Cow:I:"Spawn Rate"=6 -> 3

  • 世界生成:降低了多个模组同时进行世界生成的概率

  • Dungeon Tactics: I:"Dungeon Spacing"=512 -> 1024 I:"Ship Spacing"=512 -> 1024

  • InF: I:"Generate Snow Village Chance"=100 -> 200

  • Oceanic Expanse: I:shipwreckChancePerChunk=300 -> 512

  • Quark: D:"Crystal Cave Percentage Chance"=0.006666666666666667 -> 0.003 D:"Crystal Chance"=0.3 -> 0.15

将Gamestaged的高级护盾置于TE之后

Unyielding-0.2.2

on 2025 Aug 31
下载

详细信息:

https://github.com/Sereath/Unyielding/commits/main

0.2.1 + 0.2.2

- 已更新:
ancientwarfare-1.12.2-2.9.6.
!configanytime-2.0
CraftPresence-2.3.0+1.12.2
CraftTweaker2-1.12-4.1.20.698
UniversalTweaks-1.12.2-1.9.0
VillageNames-1.12.2-4.4.7
QMD-1.3-1.12.2
modularui-2.4.2
bogosorter-1.4.6
IceAndFireRotN-1.9.1-1.3.2
zenrecipereloading-1.2.2
future-mc-0.2.15
GottschCore-mc1.12.2-f14.23.5.2859-v1.15.1
Treasure2-mc1.12.2-f14.23.5.2859-v2.2.1
theaurorian-1.12.2-1.2
Wither-Config-1.1.2
zenutils-1.16.8

- 已添加:
RLFoliage-MC1.12-2.4.0
do/portal_spread.zs

- Cyclic:
禁用管道

- Inf:
I:"生成龙巢几率"=1280 -> 1920

- RandomConfigs :
spawnRadius 4 -> 3

- Wither Config :
D:endExplosionStrength=14.0 -> 21.0

- 已移除:
Mystic Staffs

更新了致谢名单

Unyielding-0.2.0

on 2025 Aug 31
下载

详细信息请见:

https://github.com/Sereath/Unyielding/commits/main

- 音乐触发:
主世界现在会有不同的昼夜音乐轨道
多样性才是生活的调味品

- 末影技能:
“敏捷-疾风-加速”效果的最大速度加成
从99%恢复到100%,否则这个效果真的没什么用。小心再次伤到自己

- 附魔增强:
S:costFactor=15.0 -> 7.0

- 盖亚法典:
I:spawnAnubis=40 -> 30
现在总是生成为精英怪

I:spawnArachne=60 -> 50
I:spawnCreep=60 -> 40
I:spawnEnderEye=40 -> 30
I:spawnMatango=50 -> 40
I:spawnMinotaur=40 -> 20
现在至少生成2星精英怪

I:spawnSelkie=50 -> 40
I:spawnSiren=50 -> 40

- InControl:
奥罗瑞安(Aurorian)的经验加成:+25%
主世界夜晚的经验加成:+25%

蚁丘、湿婆(wetas)和石灵(stonelings)的生物计数器

- 扩展合成:
“附魔增强”工作台及其升级的合成配方
“末影技能”技能书的合成配方

- 修复了SRP合成配方不显示的问题

Unyielding-0.1.9.1

on 2025 Aug 31
下载

详情请见:

https://github.com/Sereath/Unyielding/commits/main


已回滚至原始的 TOP 以防止载荷崩溃

Unyielding-0.1.9

on 2025 Aug 31
下载

详细信息:

https://github.com/Sereath/Unyielding/commits/main

- 已更新:
EnderSkills-1.12.2-1.16.1.2
zenutils-1.16.1
zenrecipereload-1.1.5

- 已移除:
Broken Wings(未使用)
Converting Industrial Wires(主要是 IC2 模组,我们没有使用)

- 已替换:
The One Probe 替换为
The One Probe Community Edition
始终启用扩展信息

- Aqua Acrobatics:
B:DisableBlockUpdateMixins=false -> true

- Grimoire of Gaia:
Selkie 和 Siren 的生成权重从 60 改为 50

- Universal Tweaks:
D:"[5] Max Elytra Speed"=300.0 -> 150.0
计划中仍打算禁用它们

- 为 Sentient 武器添加了合成配方

Unyielding-0.1.8

on 2025 Aug 31
下载

详细信息请见:

https://github.com/Sereath/Unyielding/commits/main

- 移除:
coroutil-1.12.1-1.2.37
zombie_players-1.12.1-1.2.7
zombieawareness-1.12.1-1.11.16

- 添加:
The Hordes
Atlas Lib
(回归内容,作为移除上述僵尸模组后的趣味补偿)

- 更新:
Alfheim-1.2
zenutils-1.16.0

- 各种性能优化:
aireducer
dynview
lagbgon
Quark = 禁用物品闪烁效果

- InControl:
生成点微调

- RandomConfigs:
spawnRadius 256 -> 4

- Rebirth of the Mobs:
苦力怕爆炸时对玩家附加“虚弱”和“破损护甲”效果

- Trinkets and Baubles:
对惯性戒指进行微调

- Universal Tweaks :
自动保存间隔从10分钟调整为15分钟

- Game Stages :
未限制阶段的拓展合成(Unstaged Extended Crafting)

Unyielding-0.1.7

on 2025 Aug 31
下载

详细信息请见:

https://github.com/Sereath/Unyielding/commits/main

- 默认选项和按键绑定调整

- InControl:
提高了部分主世界的生成率

- RLMixins, RLTweaker
启用和禁用了一些功能

Unyielding-0.1.6

on 2025 Aug 31
下载

详细信息:

https://github.com/Sereath/Unyielding/commits/main

- 已更新:
CraftTweaker2-1.12-4.1.20.696
EntityCulling-1.12.2-6.4.2
tconevo-1.12.2-1.0.49

- 鸡模组:
I:spawnProbability=5 -> 3

- 终界技能:
调整了冷却时间、持续时间和资源消耗
移除了切换技能树和重置时的经验惩罚

- 伊比斯爆头:
S:headgear_damage_mutiplier=1.5 -> 1.1

- InControl:
生成和战利品调整

- 核工艺(NuclearCraft):全面调整:
复合重型装备增加少量辐射抗性

- Nyx:
B:disallowDayEnchanting=true -> false

- Pickle Tweaks:
I:repair_cost=4 -> 3

- Roost:
D:breederSpeed=1.0
D:roostSpeed=1.0
->
D:breederSpeed=0.65
D:roostSpeed=0.65

- 粗糙怪物重制:
B:hostileHorseBurn=false -> true

- 大锤模组:
fix-impossible-mob-despawn-range=false -> true

- 科瑞尔墓碑:
I:ghostlyShapeDuration=6 -> 10

- 工具进度:
S:"cqrepoured:force_field_nexus:0"=pickaxe=6 -> 5

HUD 调整

Unyielding-0.1.5

on 2025 Aug 31
下载

详细信息请参阅:

https://github.com/Sereath/Unyielding/commits/main

- 已更新:
Chocolate Quest Repoured

- 灵感模组:
禁用 enlightenedBush

- NCO:
S:radiation_worlds <
10_0.025
66_0.0125
->
10_0.02
66_0.01

- 套装加成:
SRP盔甲的提示信息微调

- Tinkers Construct:
将工具上的 Relentless 替换为 Shocking
Iridium 的 Momentum 替换为 Sundering

Unyielding-0.1.4

on 2025 Aug 31
下载

详细信息:

https://github.com/Sereath/Unyielding/commits/main

- 移除:
Atlas Lib(未使用)

- SRP:
出生点下方调整(更多纯粹生物)
新增战利品
为Living和Sentient套装新增合成配方

- 音乐触发:
song_delay = "200:400" ->
song_delay = "300:2100"

- NCO:
为Erebus维度、Beneath维度和Aurorian维度启用辐射效果
(辐射强度分别为 0.0125、0.025 和 1.0)

- 套装加成:
SRP 护甲增益

- Corail Tombstone:
重新启用附魔钥匙

- 新增使用堕落星辰合成命名牌的配方

Unyielding-0.1.3

on 2025 Aug 31
下载

详情请见:

https://github.com/Sereath/Unyielding/commits/main

- 更新:
音乐触发器
现在几乎所有地方都有更多的音乐了。

- 新增:
NuclearCraft 反应堆建造器

- 移除:
尸潮(The Hordes)
带有超过64格跟随距离和透视视野的大量怪物对服务器来说太糟糕了

- InControl
各种生成调整
提升了纯净体掉落EIO配方的几率

- Mowzies:
生成调整

- Sledgehammer:
fix-impossible-mob-despawn-range=true -> false

- SRP:
"原始阶段所需击杀数"=7.0 -> 5.0
"适应阶段所需击杀数"=14.0 -> 10.0
"宿主转牧群所需击杀数"=40 -> 20

- 僵尸警觉性:
性能调整

Unyielding-0.1.2

on 2025 Aug 31
下载

详情请见:

https://github.com/Sereath/Unyielding/commits/main


- 更新:
zenutils-1.15.3

- 尸潮:
调整了多个数值以改善生成流程和性能

- 伊比斯爆头:
头部护具伤害倍率 2.0 -> 1.5

- 物品阶段:
hideRestrictionsInJEI=true -> false
否则会出现约1秒的卡顿
(至少在3700x上如此)

- 核工艺:
向抗辐射食物列表中
添加了更多苹果
为许多TG套装添加了辐射抗性

- 夸克:
"史莱姆方块从侧面弹起"=true
改为 false

- 工具提示微调

Unyielding-0.1.1

on 2025 Aug 31
下载

详情请见:

https://github.com/Sereath/Unyielding/commits/main


- 移除:
装备对比(界面杂乱)

- 新增:
物品阶段功能

- 更新:
WanionLib

- UT(Unyielding Tweak):
自动保存间隔从
3分钟调整为10分钟

- 修复了 Cyclic 的存储袋合成配方

- 在下界时获得额外25%经验值

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