亮点/注释
完全支持 1.21.6 版本 以及一些较小的改进和修复
从 5.7 升级
- 用新的
bluemap.jar文件替换旧的 - 删除你的
<webroot>/index.html以使 bluemap 更新 webapp
5.7 之后的变更日志
- 更新了 fabric(感谢 Mac898)、forge 和 neoforge 到 minecraft 1.21.6
- 清除一些缓存和池,在一段时间不使用时释放堆空间
- 在调试命令中添加了块版本
- 改进了加载损坏的实体块时的错误处理
- 将 cli 切换到新的 eta 格式
- 在 cli 中添加了
--markers选项,允许仅根据地图配置更新标记 - 在 webapp 中添加了源映射
- 如果 webgl2 不可用,在 webapp 中显示错误屏幕
- 禁用
pluginState.json的美化打印,以防止手动编辑 - 修复了 forge 和 neoforge 上与某些 mod 的兼容性问题
- 修复了如果世界在 bluemap 加载后加载/添加,玩家标记不工作的问题
- 修复了悬挂的标志渲染不正确的问题
- 修复了一些面剔除问题
- 修复了存储命令无法正确检测地图是否已加载的问题
- 修复了渲染时罕见的
NoSuchFileException - 修复了 api
RenderManager#start()在配置使用负格式时不工作的问题 - 修复了在切换语言时 webapp 标题不立即更新的问题
- 更新了越南语翻译(感谢 songnguxyz)
完整变更日志
https://github.com/BlueMap-Minecraft/BlueMap/releases/tag/v5.8
5.8-fabric
on 2025 Jun 27亮点/注释
完全支持 1.21.6 版本 以及一些较小的改进和修复
从 5.7 升级
- 用新的
bluemap.jar文件替换旧的 - 删除你的
<webroot>/index.html以让 bluemap 更新 webapp
5.7 以来的变更日志
- 更新了 fabric(感谢 Mac898)、forge 和 neoforge 到 minecraft 1.21.6 版本
- 清除一些缓存和池,在一段时间未使用时释放堆空间
- 为调试命令添加了区块版本
- 改进了加载损坏实体区块时的错误处理
- 切换命令行界面到新的 eta 格式
- 为命令行界面添加了
--markers选项,允许仅根据地图配置更新标记 - 为 webapp 添加了源映射
- 如果 webgl2 不可用,在 webapp 上显示错误屏幕
- 禁用
pluginState.json的漂亮打印,以防止手动编辑 - 修复了 forge 和 neoforge 上与某些模组的兼容性问题
- 修复了在 bluemap 加载后世界加载/添加时玩家标记不工作的问题
- 修复了悬挂的标志渲染不正确的问题
- 修复了一些面剔除问题
- 修复了存储命令无法正确检测地图是否已加载的问题
- 修复了渲染时罕见的
NoSuchFileException - 修复了配置使用负格式时 api
RenderManager#start()不工作的问题 - 修复了切换语言时 webapp 标题未立即更新的问题
- 更新了越南语翻译(感谢 songnguxyz)
完整变更日志
https://github.com/BlueMap-Minecraft/BlueMap/releases/tag/v5.8
5.8-neoforge
on 2025 Jun 27亮点/注释
完全支持 1.21.6 版本 以及一些较小的改进和修复
从 5.7 升级
- 用新的
bluemap.jar文件替换旧的 - 删除你的
<webroot>/index.html以让 bluemap 更新 webapp
5.7 之后的变更日志
- 更新了 fabric(感谢 Mac898)、forge 和 neoforge 到 Minecraft 1.21.6
- 清除一些缓存和池,在一段时间未使用时释放堆空间
- 在调试命令中添加了块版本
- 改进了加载损坏实体块时的错误处理
- 切换了命令行界面(cli)到新的 eta 格式
- 在 cli 中添加了
--markers选项,允许仅根据地图配置更新标记 - 在 webapp 中添加了源地图
- 如果 webgl2 不可用,在 webapp 中显示错误屏幕
- 禁用
pluginState.json的美化打印,以防止手动编辑 - 修复了与 forge 和 neoforge 上某些模组的兼容性问题
- 修复了如果世界在 bluemap 加载后加载/添加,玩家标记不工作的问题
- 修复了悬挂标志渲染不正确的问题
- 修复了一些面剔除问题
- 修复了存储命令无法正确检测地图是否已加载的问题
- 修复了渲染时罕见的
NoSuchFileException - 修复了配置使用负格式时 api
RenderManager#start()不工作的问题 - 修复了切换语言时 webapp 标题不立即更新的问题
- 更新了越南语翻译(感谢 songnguxyz)
完整变更日志
https://github.com/BlueMap-Minecraft/BlueMap/releases/tag/v5.8
亮点/注释
完全支持 1.21.6 版本 以及一些较小的改进和修复
从 5.7 升级
- 用新的
bluemap.jar文件替换旧的 - 删除你的
<webroot>/index.html以让 bluemap 更新 webapp
5.7 之后的变更日志
- 更新了 fabric(感谢 Mac898)、forge 和 neoforge 到 Minecraft 1.21.6
- 清除一些缓存和池,在一段时间未使用时释放堆空间
- 在调试命令中添加了区块版本
- 在加载损坏的实体区块时改进了错误处理
- 将 cli 切换到新的 eta 格式
- 在 cli 中添加了
--markers选项,允许仅根据地图配置更新标记 - 在 webapp 中添加了源映射
- 如果 webgl2 不可用,在 webapp 上显示错误屏幕
- 禁用
pluginState.json的美化打印,以防止手动编辑 - 修复了 forge 和 neoforge 上与某些模组的兼容性问题
- 修复了如果世界在 bluemap 加载后加载/添加,玩家标记不工作的问题
- 修复了悬挂的标志未正确渲染的问题
- 修复了一些面剔除问题
- 修复了存储命令未正确检测地图是否已加载的问题
- 修复了渲染时罕见的
NoSuchFileException - 修复了配置使用负格式时 api
RenderManager#start()不工作的问题 - 修复了切换语言时 webapp 标题未立即更新的问题
- 更新了越南语翻译(感谢 songnguxyz)
完整变更日志
https://github.com/BlueMap-Minecraft/BlueMap/releases/tag/v5.8
5.7-sponge
on 2025 Feb 26亮点/注意事项
修复了上一版本的一些问题。 请确保你也查看了5.6版本的更新说明。
从5.6版本升级
- 用新的bluemap.jar文件替换原来的文件。
自5.6版本以来的更新日志
- 为灌木丛添加了色彩渲染。
- 修复了牛在地图上被渲染成黑色/紫色方块的问题。
- 修复了渲染任务未按正确顺序安排的问题。
- 修复了竹叶和甘蔗的色彩渲染。
- 修复了由命令/补全操作触发的各种异常。
- 将单个高清瓦片的大小限制在合理范围内 (修复了渲染过于复杂的世界时的内存问题)。
完整更新日志
https://github.com/BlueMap-Minecraft/BlueMap/releases/tag/v5.7
5.7-spigot
on 2025 Feb 26重点 / 注意事项
修复了上一版本的一些问题。 请确保你也查看了5.6版本的更新说明。
从5.6版本升级
- 用新的bluemap.jar文件替换原文件
自5.6版本以来的更新日志
- 为灌木丛添加了色彩渲染
- 修复了牛在地图上被渲染成黑色/紫色方块的问题
- 修复了渲染任务未按正确顺序安排的问题
- 修复了竹叶和甘蔗的色彩渲染
- 修复了由指令/自动补全触发的各种异常
- 将单个高分辨率图块的大小限制在合理范围内 (修复了渲染过于复杂的世界时的内存问题)
完整更新日志
https://github.com/BlueMap-Minecraft/BlueMap/releases/tag/v5.7
亮点/注意事项
修复了上一版本的一些问题。 确保你也查看了5.6版本的更新说明。
从5.6版本升级
- 用新的bluemap.jar文件替换原来的文件。
自5.6版本以来的更新日志
- 为灌木丛添加了色彩渲染。
- 修复了牛在地图上被渲染成黑色/紫色方块的问题。
- 修复了渲染任务未按正确顺序安排的问题。
- 修复了竹叶和甘蔗的色彩渲染。
- 修复了由命令/自动补全触发的各种异常。
- 将单个高清瓦片的大小限制在合理范围内 (修复了尝试渲染过于复杂的世界时的内存问题)。
完整更新日志
https://github.com/BlueMap-Minecraft/BlueMap/releases/tag/v5.7
5.7-neoforge
on 2025 Feb 26亮点/注意事项
修复了上一版本的一些问题。 确保你也查看了5.6版本的更新说明。
从5.6版本升级
- 用新的bluemap.jar文件替换原来的文件。
自5.6版本以来的更新日志
- 为灌木丛添加了色彩渲染。
- 修复了牛在地图上被渲染成黑色/紫色方块的问题。
- 修复了渲染任务未按正确顺序安排的问题。
- 修复了竹叶和甘蔗的色彩渲染。
- 修复了由命令/补全触发的各种异常。
- 将单个高分辨率图块的大小限制在合理范围内 (修复了尝试渲染过于复杂的世界时的内存问题)。
完整更新日志
https://github.com/BlueMap-Minecraft/BlueMap/releases/tag/v5.7
重点内容 / 注意事项
修复了上一版本的一些问题。 请确保你也查看了5.6版本的更新说明。
从5.6版本升级
- 用新的bluemap.jar文件替换原文件。
自5.6版本以来的更新日志
- 为灌木丛添加了色彩渲染。
- 修复了牛在地图上被渲染成黑色/紫色方块的问题。
- 修复了渲染任务未按正确顺序安排的问题。
- 修复了竹叶和甘蔗的色彩渲染。
- 修复了由指令/自动补全触发的各种异常情况。
- 将单个高清图块的大小限制在合理范围内 (修复了渲染过于复杂的世界时的内存问题)。
完整更新日志
https://github.com/BlueMap-Minecraft/BlueMap/releases/tag/v5.7
5.7-fabric
on 2025 Feb 26亮点/注意事项
修复了上一版本的一些问题。 确保你也查看了5.6版本的更新说明。
从5.6版本升级
- 用新的bluemap.jar文件替换原来的文件
自5.6版本以来的更新日志
- 为灌木丛添加了色彩渲染
- 修复了牛在地图上被渲染成黑色/紫色方块的问题
- 修复了渲染任务未按正确顺序安排的问题
- 修复了竹叶和甘蔗的色彩渲染
- 修复了由命令/自动补全触发的各种异常
- 将单个高清瓦片的大小限制在合理范围内 (修复了渲染过于复杂的世界时的内存问题)
完整更新日志
https://github.com/BlueMap-Minecraft/BlueMap/releases/tag/v5.7
5.6-sponge
on 2025 Feb 24亮点/注意事项
重构了命令系统和所有命令。 命令响应现在能显示更多信息,看起来更美观且更易理解。 同时还有大量内部改进。
从5.5版本升级
- 用新的bluemap.jar文件替换旧的
- 删除你的
<webroot>/index.html文件,以便bluemap更新网页应用程序 - 更新你的权限:https://bluemap.bluecolored.de/wiki/getting-started/Commands.html
自5.5版本以来的更新日志
- 重构了命令系统和所有命令
- 增加了对dry_foliage颜色映射和leaf_litter色调的支持
- 增加了定向面光影
- 增加了复制方块坐标的功能
- 在某些场景下,当倾斜角度超过之前允许的范围时,相机现在会拉近视角而不是卡顿
- 增加了读取实体数据的支持以及插件渲染实体的能力
- 重构了方块实体数据处理方式
- 如果提供了
-f、-u、-e中的一个,命令行界面现在会默认添加-r标志 - 添加了一个隐藏的地图配置
check-for-removed-regions: true,以便能够在地图更新时禁用对已移除区域的检查 - 修复了大型世界/地图创建更新任务耗时过长的问题
- 修复了在哈希校验失败后,下载的minecraft-client jar文件未被删除的问题
- 修复了一些存储数据未正确缓冲的问题(性能方面)
- 修复了备用语言并非一直能正确加载的问题(#632,感谢NikitaCartes)
- 修复了在1.13.x版本中标识牌不显示的问题(#638,感谢NikitaCartes)
- 大量的小修复和稳定性改进
完整更新日志
https://github.com/BlueMap-Minecraft/BlueMap/releases/tag/v5.6
5.6-spigot
on 2025 Feb 24亮点/注意事项
重构了命令系统及所有命令。 命令反馈现在能显示更多信息,看起来更美观且更易理解。 同时还有许多内部改进。
从5.5版本升级
- 用新的bluemap.jar文件替换旧的
- 删除你的
<webroot>/index.html以便bluemap更新网页应用程序 - 更新你的权限:https://bluemap.bluecolored.de/wiki/getting-started/Commands.html
自5.5版本以来的更新日志
- 重构了命令系统及所有命令
- 增加了对dry_foliage颜色映射和leaf_litter色调的支持
- 增加了定向面光影
- 增加了复制方块坐标的功能
- 在某些情况下,当倾斜角度超过之前允许的范围时,摄像机现在会拉近视角而不是卡顿
- 增加了读取实体数据的支持以及插件渲染实体的能力
- 重构了方块实体数据处理
- 如果提供了
-f、-u、-e中的一个,命令行界面现在会默认启用-r标志 - 添加了一个隐藏的地图配置
check-for-removed-regions: true,以便在地图更新时能够禁用对已移除区域的检查 - 修复了大型世界/地图创建更新任务耗时过长的问题
- 修复了在哈希校验失败后,下载的minecraft客户端jar文件未被删除的问题
- 修复了一些存储数据未正确缓冲的问题(性能方面)
- 修复了备用语言并非一直能正确加载的问题(#632,感谢NikitaCartes)
- 修复了在1.13.x版本中标识牌不显示的问题(#638,感谢NikitaCartes)
- 大量的小修复和稳定性改进
完整更新日志
https://github.com/BlueMap-Minecraft/BlueMap/releases/tag/v5.6
亮点/注意事项
重构了命令系统及所有命令。 命令响应现在能显示更多信息,看起来更美观且更易理解。 同时还有大量内部改进。
从5.5版本升级
- 用新的bluemap.jar文件替换旧的
- 删除你的
<webroot>/index.html,以便bluemap更新网页应用程序 - 更新你的权限:https://bluemap.bluecolored.de/wiki/getting-started/Commands.html
自5.5版本以来的更新日志
- 重构了命令系统及所有命令
- 增加了对干树叶颜色映射和落叶色调的支持
- 增加了定向面光影
- 增加了复制方块坐标的功能
- 在某些情况下,当倾斜角度超过之前允许的范围时,摄像机现在会拉近视角而不是卡顿
- 增加了读取实体数据的支持以及插件渲染实体的能力
- 重构了方块实体数据处理
- 如果提供了
-f、-u、-e中的一个,命令行界面现在会默认启用-r标志 - 添加了一个隐藏的地图配置
check-for-removed-regions: true,以便能够在地图更新时禁用对已移除区域的检查 - 修复了大型世界/地图创建更新任务耗时过长的问题
- 修复了哈希校验失败后未删除下载的minecraft客户端jar文件的问题
- 修复了一些存储数据未正确缓冲的问题(性能方面)
- 修复了备用语言并非一直能正确加载的问题(#632,感谢NikitaCartes)
- 修复了在1.13.x版本中标识不显示的问题(#638,感谢NikitaCartes)
- 大量的小修复和稳定性改进
完整更新日志
https://github.com/BlueMap-Minecraft/BlueMap/releases/tag/v5.6
5.6-neoforge
on 2025 Feb 24亮点/注意事项
重构了命令系统及所有命令。 命令响应现在能显示更多信息,看起来更美观且更易理解。 同时还有大量内部改进。
从5.5版本升级
- 用新的bluemap.jar文件替换旧的
- 删除你的
<webroot>/index.html文件,以便bluemap更新网页应用程序 - 更新你的权限:https://bluemap.bluecolored.de/wiki/getting-started/Commands.html
自5.5版本以来的更新日志
- 重构了命令系统及所有命令
- 增加了对dry_foliage颜色映射和leaf_litter色调的支持
- 增加了定向面光影
- 增加了复制方块坐标的功能
- 在某些场景下,当倾斜角度超过之前允许的范围时,摄像机现在会拉近视角而不是卡顿
- 增加了读取实体数据的支持以及插件渲染实体的能力
- 重构了方块实体数据处理
- 如果提供了
-f、-u、-e中的任意一个,命令行界面现在会默认添加-r标志 - 添加了一个隐藏的地图配置
check-for-removed-regions: true,以便能够在地图更新时禁用对已移除区域的检查 - 修复了大型世界/地图创建更新任务耗时过长的问题
- 修复了哈希校验失败后未删除下载的minecraft客户端jar文件的问题
- 修复了一些存储数据未正确缓冲的问题(性能方面)
- 修复了备用语言并非一直能正确加载的问题(#632,感谢NikitaCartes)
- 修复了在1.13.x版本中标识牌不显示的问题(#638,感谢NikitaCartes)
- 大量的小修复和稳定性改进
完整更新日志
https://github.com/BlueMap-Minecraft/BlueMap/releases/tag/v5.6
亮点/注意事项
重构了命令系统及所有命令。 命令响应现在能显示更多信息,看起来更美观且更易理解。 同时还有许多内部改进。
从5.5版本升级
- 用新的bluemap.jar文件替换旧的
- 删除你的
<webroot>/index.html,以便bluemap更新网页应用程序 - 更新你的权限:https://bluemap.bluecolored.de/wiki/getting-started/Commands.html
自5.5版本以来的更新日志
- 重构了命令系统及所有命令
- 增加了对dry_foliage颜色映射和leaf_litter色调的支持
- 增加了定向面光影
- 增加了复制方块坐标的功能
- 在某些情况下,当倾斜角度超过之前允许的范围时,摄像机现在会拉近视角而不是卡顿
- 增加了读取实体数据的支持以及插件渲染实体的能力
- 重构了方块实体数据处理
- 如果提供了
-f、-u或-e中的一个,命令行界面现在会默认添加-r标志 - 添加了一个隐藏的地图配置
check-for-removed-regions: true,以便能够在地图更新时禁用对已移除区域的检查 - 修复了大型世界/地图创建更新任务耗时过长的问题
- 修复了哈希校验失败后未删除下载的minecraft客户端jar文件的问题
- 修复了一些存储数据未正确缓冲的问题(性能方面)
- 修复了备用语言并非一直能正确加载的问题(#632,感谢NikitaCartes)
- 修复了在1.13.x版本中标识不显示的问题(#638,感谢NikitaCartes)
- 大量的小修复和稳定性改进
完整更新日志
https://github.com/BlueMap-Minecraft/BlueMap/releases/tag/v5.6
5.6-fabric
on 2025 Feb 24亮点 / 注意事项
重构了命令系统及所有命令。 命令响应现在能显示更多信息,看起来更美观且更易于理解。 同时还有大量内部改进。
从5.5版本升级
- 用新的bluemap.jar文件替换原文件。
- 删除你的
<webroot>/index.html,以便bluemap更新网页应用程序。 - 更新你的权限:https://bluemap.bluecolored.de/wiki/getting-started/Commands.html
自5.5版本以来的更新日志
- 重构了命令系统及所有命令。
- 增加了对dry_foliage颜色映射和leaf_litter色调的支持。
- 增加了定向面光影。
- 增加了复制方块坐标的功能。
- 在某些情况下,当倾斜角度超过之前允许的范围时,摄像机现在会拉近视角而不是卡顿。
- 增加了读取实体数据的支持以及插件渲染实体的能力。
- 重构了方块实体数据处理。
- 如果提供了
-f、-u、-e中的任意一个,命令行界面现在会默认启用-r标志。 - 添加了一个隐藏的地图配置
check-for-removed-regions: true,以便能够在地图更新时禁用对已删除区域的检查。 - 修复了大型世界/地图创建更新任务耗时过长的问题。
- 修复了在哈希校验失败后,下载的minecraft-client jar文件未被删除的问题。
- 修复了一些存储数据未正确缓冲的问题(性能方面)。
- 修复了备用语言并非始终能正确加载的问题(#632,感谢NikitaCartes)。
- 修复了在1.13.x版本中标识牌不显示的问题(#638,感谢NikitaCartes)。
- 大量的小修复和稳定性改进。
完整更新日志
https://github.com/BlueMap-Minecraft/BlueMap/releases/tag/v5.6
5.5-spigot
on 2025 Feb 24亮点 / 注意事项
二维(仅平面)地图支持(O.o) ..以及对自定义方块渲染器支持的首次迭代。:)
从5.4版本升级
- 用新的bluemap.jar文件替换旧的文件
- 删除你的
<webroot>/index.html文件,以便bluemap更新网络应用程序 - 将bluemaps的
addons文件夹中的所有内容(如果有的话)移动到bluemaps的packs文件夹中,并删除addons文件夹。 (原生插件现在与资源包一起放入packs文件夹) - 在你的
webapp.conf中:- 删除
enable-free-flight配置,该配置不再使用。 - 添加以下行:
- 删除
# 在这里你可以指定一个替代的基础URL,所有地图数据都将从该URL加载。
# 默认是“maps”
#map-data-root: "https://cdn.my-domain.com/mapdata"
# 在这里你可以指定一个替代的基础URL,所有实时数据都将从该URL加载。
# 默认是“maps”
#live-data-root: "https://cdn.my-domain.com/livedata"
- 在
maps文件夹中的每个地图配置中:- 将
save-hires-layer替换为enable-hires(设置已重命名) - 添加以下行:
- 将
# 定义地图打开时将设置的初始天空光照强度。
# 0表示没有天空光照,1表示完全照亮。
# 你可以随时更改此设置。
# 默认是1
天空光照: 1
# 是否为该地图启用透视视图。
# 只有在启用高分辨率层且禁用自由飞行视图的情况下,将此设置更改为true才需要重新渲染地图。
# 默认是true
启用透视视图: true
# 是否为该地图启用平面(等距、俯视)视图。
# 仅启用平面视图同时禁用自由飞行和透视视图将加快渲染速度并减小地图的存储大小。
# 默认是true
启用平面视图: true
# 是否为该地图启用自由飞行视图。
# 只有在启用高分辨率层且禁用透视视图的情况下,将此设置更改为true才需要重新渲染地图。
# 默认是true
启用自由飞行视图: true
自5.4版本以来的更新日志
- 添加了每个地图的视图设置并优化了仅平面视图的地图(二维地图支持)
- 添加了嵌套特性数据包的加载
- 添加了对淡橡木树叶(自定义色调颜色)的支持
- 添加了配置网络应用程序的地图和实时数据根URL的能力
- 添加了导管的模型(感谢TyBraniff)
- 将
addons文件夹合并到packs文件夹中(原生插件现在放入packs文件夹而不是addons文件夹) - 自定义方块渲染器支持的首次迭代
- 如果可用,网络应用程序现在将浏览器语言用作默认语言(感谢NikitaCartes)
- 为命令行界面添加了
-n选项,允许传递自定义路径以从中加载资源(例如服务器的mods文件夹)(感谢TechnicJelle) - 修复/移除了在无法加载高分辨率图块时出现的黑色虚空/空洞
- 修复了渲染队列中重复的区域渲染任务
完整更新日志
https://github.com/BlueMap-Minecraft/BlueMap/releases/tag/v5.5




