CrazyCrates 1.16.3
on 2026 Sep 02更改:
- 在 /crates additem 后为所有查看者重新加载所有预览物品栏。
- 在 /crates reload 期间将所有玩家移出预览物品栏。
修复:
- 查看预览时可以将物品取出。
CrazyCrates 1.16.2
on 2026 Sep 02修复:
- 占位符未能在特定消息中被替换。
CrazyCrates 1.16.1
on 2026 Sep 02修复:
- 现在可以正确地从容器中取出最后一把实体钥匙。
CrazyCrates 1.16
on 2026 Sep 02新增:
- 新增了开启板条箱所需的权限功能
- 新消息:No-Crate-Permission: '&c你没有使用该板条箱的权限。'
- 新权限:crazycrates.open.<板条箱名称或*>
- 一组新的内部占位符:%crate(s)_opened%
- PlaceholderAPI 允许我们添加新的占位符!
- 新增了在板条箱被打开时运行命令的功能,默认为 false。
更改:
- 新增了 plugin-config.yml
- 在关闭统计功能后重载插件时,性能指标现在会真正关闭。
- 插件前缀不再自动附加,你必须在每条消息中添加 %prefix%。
- 在 config.yml 中新增了与 gui-customizer 和声音相关的新配置选项。
修复:
- 宇宙板条箱(Cosmic Crates)不再报错。 #599
- 修复了 data.yml 中的 Total-Crates 在添加新板条箱时会被覆盖的问题。
- 修复了在将板条箱标记为"已打开"之前未检查其是否为宇宙类型的问题,我们希望在标记为已打开之前先扣除钥匙,以防止玩家滥用。
CrazyCrates 1.14
on 2026 Sep 02新增:
- 支持在板条箱预览中让物品显示为损耗状态,例如在你的奖品中添加 DisplayDamage: 50。
CrazyCrates 1.13
on 2026 Sep 02新增:
- 现在你可以要求玩家拥有自定义数量的钥匙才能打开板条箱。
- 如果未添加该选项,将默认为 0。
- 按如下方式将其添加到你的板条箱配置文件中。
Crate:
# 使用板条箱所需的钥匙数量。
RequiredKeys: 0
- 现在你可以在每个板条箱中定义默认的奖品消息,而不必手动配置每个奖品。
Crate:
# 当奖品没有任何消息时的默认消息
# 即 Messages: [] 或该值不存在的情况。
Prize-Message:
- '&7你从 &c%crate% &7中赢得了 &c%reward%&7。'
- 新增了一个名为 %crate% 的占位符,它只会返回预览名称。
- 现有所有使用 %crate% 的地方都会返回预览名称。不过我可能漏掉了一处,哈哈。
移除:
- 自动更新配置文件版本的功能,因为它毫无用处,你可以从配置文件中将其移除。
CrazyCrates 1.12
on 2026 Sep 02新增:
- 新增盔甲纹饰,支持所有图案/材质。使用方法见下方说明!
API 变更:
com.badbones69.crazycrates:crazycrates-api:1.11.16从此版本起已过时。- 更新前请先相应地更新你的依赖版本!
- 由于 CrazyCrates 的未来规划,
crazycrates-api已拆分为crazycrates-core-api和crazycrates-paper-api - https://docs.crazycrew.us/crazycrates/api/intro
CrazyCrates 1.10.2.2
on 2026 Sep 02公告:
此版本仅为旧版本(1.8、1.12.2、1.16.5)提供支持,不会添加任何新功能。
错误修复:
修复了 MVdWplaceholderAPI 无法正常工作的问题
CrazyCrates 1.11.13
on 2026 Sep 02更新内容:
感谢 TrueDarkLord,为 QuickCrate 添加了限制批量开启的选项。
为多平台支持做了一些小准备。
添加了对 1.18.2 的支持。
错误修复:
无
26.1.2-07cfb3e
on 2026 Aug 1607cfb3e 修复在破坏位置时全息图未被移除的问题。
26.1.2-1ed5eac
on 2026 Aug 111ed5eac 修复了在宇宙板条箱动画期间,客户端物品栏标题未更新的视觉问题
26.1.2-1d2392d
on 2026 Aug 011d2392d 将布尔值从 true 改为 false,以避免在执行 /crates mass-open 命令时遍历整个物品栏
26.1.2-5d62a13
on 2026 Jul 315d62a13 修复了在特定情况下与自定义物品插件相关的异常问题
26.1.2-beb9423
on 2026 Jul 28beb9423 优化了离线玩家密钥的加载流程,并修复若干问题:
- PlayerReceiveKeyEvent 事件未能正确反映实际增加的密钥数量;
- 现在玩家加入服务器时发放密钥的行为,将严格遵循配置选项(如“crate.keys.inventory-settings.give-virtual-keys”和“crate.keys.inventory-settings.send-message”),从而决定密钥是直接放入玩家物品栏还是掉落至地面,以及当玩家物品栏非空时是否向其发送提示消息;
- Baktus79 提交了首个 Pull Request,成功修复了问题 #930,而这一改动恰如卡车君迎面撞来般令我豁然开朗——最终成果即为此版本。
26.1.2-3a11073
on 2026 Jul 263a11073 为药箭新增了缺失的染料/药水支持。
- 更新了 CratesExample.yml 示例文件,演示如何对“肌肉男药水”使用
DisplayPotions。 - 修复了添加药水效果时错误使用真假选项的问题,该问题曾导致轻微的显示异常。
- 为药水新增了“type”字段,现需在此处明确定义药水类型。现有配置仍可正常运行,但请尽快迁移至新格式。
- 修复了药水颜色无法应用到显示物品的问题。
26.1.2-063f0c3
on 2026 Jul 25063f0c3 修复了设置菜单类型位置时出现的多个问题。
- 插件在设置菜单类型位置时尝试创建全息图,但相关数据并不存在。
- 执行
/crates list命令时尝试从不存在的菜单类型中获取数据。
26.1.2-ff9a9f1
on 2026 Jul 22ff9a9f1 当玩家执行 /keys 命令但没有钥匙时,显示正确的提示信息
26.1.2-ab23adf
on 2026 Jul 22ab23adf 对其他可能在 /crates 命令中或“随身宝箱”(CrateOnTheGo)等实体位置下表现不佳的宝箱类型,增加额外处理逻辑:
- 若宝箱类型为“随身宝箱”,且其物理位置是通过
/crates编辑器或/crates set命令设定的,则会打开预览菜单; - 若宝箱类型为“鞭炮”“快速宝箱”或“四重宝箱”,且玩家通过
/crates命令与其交互,则系统将尝试打开预览菜单,并向玩家提示:“该宝箱无法作为虚拟宝箱使用”; - 若预览功能已被禁用,则向玩家发送“预览功能已禁用”的提示信息。
26.1.2-c409b6f
on 2026 Jul 22c409b6f 在检查激活位置前,先判断宝箱类型是否为四重箱或快捷箱。
- 四重箱会生成结构,这可能导致混乱……回想起世界变成石头的惨痛经历
- 快捷箱仅在配置选项“显示物品展示实体”启用时,才会阻止使用位置。
26.1.2-798bebf
on 2026 Jul 21798bebf 检查来自 Nexo 或 Oraxen 的位置是否有效。




