WorldEdit 7.4.5 (NeoForge/Fabric for MC 26.2)
on 2026 Aug 10如需深入了解 WorldEdit 7.4.x 中的新功能,请查看此文章
7.4.5:
- [Fabric] 添加了对官方 Fabric 权限 API 的支持
- [Fabric 与 NeoForge] 更新了模组清单信息,以更好地与模组菜单集成
WorldEdit 7.4.5 (NeoForge/Fabric for MC 26.2)
on 2026 Aug 10如需深入了解 WorldEdit 7.4.x 的新功能,请查看此文章
7.4.5:
- [Fabric] 添加了对官方 Fabric Permissions API 的支持
- [Fabric 与 NeoForge] 更新模组清单信息,以更好地与模组菜单集成
WorldEdit 7.4.5 (NeoForge/Fabric for MC 26.2)
on 2026 Aug 10如需深入了解 WorldEdit 7.4.x 中的新功能,请查看此文章
7.4.5:
- [Fabric] 添加了对官方 Fabric 权限 API 的支持
- [Fabric 与 NeoForge] 更新模组清单信息,以更好地与模组菜单集成
WorldEdit 7.4.5 (Bukkit for 1.21.4-26.2)
on 2026 Aug 10如需深入了解 WorldEdit 7.4.x 中的新功能,请查看此文章
7.4.5:
- [Bukkit] 改进对那些隐藏自身为 Folia 的衍生版本的 Folia 检测
- [Bukkit] 替换 PaperLib 以提升与新版 Minecraft 的兼容性
WorldEdit 7.4.5 (NeoForge/Fabric for MC 26.2)
on 2026 Aug 10若想深入了解 WorldEdit 7.4.x 的新功能,请参阅此文章
7.4.5:
- [Fabric] 添加了对官方 Fabric 权限 API 的支持
- [Fabric 与 NeoForge] 更新模组清单信息,以更好地与模组菜单集成
WorldEdit 7.4.5 (NeoForge/Fabric for MC 26.2)
on 2026 Aug 10如需深入了解 WorldEdit 7.4.x 中的新特性,请查看此文章
7.4.5:
- [Fabric] 添加了对官方 Fabric Permissions API 的支持
- [Fabric & NeoForge] 更新了模组清单信息,以更好地与模组菜单集成
WorldEdit 7.4.4 (Bukkit for 1.21.4-26.2)
on 2026 Jul 04如需深入了解 WorldEdit 7.4.x 的新特性,请查阅这篇文章
7.4.4:
- 更新至 26.2 版本
- 修复了在某些情况下生成方案建议时可能出现的错误
- 改进了无效方案文件导致的错误提示,现会包含文件路径
WorldEdit 7.4.4 (NeoForge/Fabric for MC 26.2)
on 2026 Jul 04要深入了解 WorldEdit 7.4.x 版本的新功能,请参阅这篇文章
7.4.4:
- 更新至 26.2 版本
- 修复了在某些情况下生成方案建议时可能出现的错误
- 改进了无效方案文件导致的错误提示,使其包含文件路径
WorldEdit 7.4.4 Beta 1 (Bukkit for 1.21.4-26.2)
on 2026 Jun 187.4.4-beta-01
on 2026 Jun 18WorldEdit 7.4.3 (Bukkit for 1.21.4-26.1.2)
on 2026 May 04For a more in-depth look at the new features in WorldEdit 7.4.x, check out this article
7.4.3:
- Updated to 26.1(.1/.2)
- Added a
worldedit:randomtree type to replicate legacy random tree functionality - Improved error handling of invalid schematic paths
- Fixed //generatebiome not being possible to undo
- Fixed a few issues where odd permissions setups would not show friendly permissions error messages
- Fixed some incompatible selection commands not showing friendly error messages when used with convex selections
- Fixed some potential issues when creating
extendregion selectors via the API - Improved accuracy of area calculations for poly2d selections in certain complex situations
- Made the directory watcher thread a daemon to resolve rare shutdown issues on specific hardware/software configurations
- [Bukkit] Improved incompatible version warnings from adapters to reduce chance of false positives in certain contexts
WorldEdit 7.4.3 (NeoForge/Fabric for MC 26.1.x)
on 2026 May 04For a more in-depth look at the new features in WorldEdit 7.4.x, check out this article
7.4.3:
- Updated to 26.1(.1/.2)
- Added a
worldedit:randomtree type to replicate legacy random tree functionality - Improved error handling of invalid schematic paths
- Fixed //generatebiome not being possible to undo
- Fixed a few issues where odd permissions setups would not show friendly permissions error messages
- Fixed some incompatible selection commands not showing friendly error messages when used with convex selections
- Fixed some potential issues when creating
extendregion selectors via the API - Improved accuracy of area calculations for poly2d selections in certain complex situations
- Made the directory watcher thread a daemon to resolve rare shutdown issues on specific hardware/software configurations
WorldEdit 7.4.3 Beta 1 (Bukkit for 1.21.4-26.1.2)
on 2026 Apr 10如需更深入了解 WorldEdit 7.4.x 的新功能,请查看这篇文章
7.4.3 Beta 1:
- 已更新至 26.1(.1/.2)
- 添加了
worldedit:random树类型,以复现旧版随机树功能 - 改进了对无效 schematic 路径的错误处理
- 修复了 //generatebiome 无法撤销的问题
- 修复了一些在权限配置较特殊时不会显示友好权限错误信息的问题
- 修复了一些与凸形选择一起使用时,不兼容的选择命令不会显示友好错误信息的问题
- 修复了通过 API 创建
extend区域选择器时的一些潜在问题 - [Bukkit] 改进了适配器发出的不兼容版本警告,以减少在某些情况下误报的可能性
7.4.3-beta-01
on 2026 Apr 10若想更深入地了解创世神 7.4.x 中的新功能,请查看这篇文章
7.4.3 Beta 1:
- 已更新到 26.1(.1/.2)
- 添加了
worldedit:random树木种类,以复现旧版的随机树功能 - 改进了对无效 schematic 路径的错误处理
- 修复了 //generatebiome 无法撤销的问题
- 修复了一些权限配置较特殊时不会显示友好权限错误信息的问题
- 修复了在使用凸包选择时,某些不兼容的选择命令不会显示友好错误信息的问题
- 修复了通过 API 创建
extend区域选择器时的一些潜在问题
WorldEdit 7.4.2 (Bukkit for 1.21.4-1.21.11)
on 2026 Apr 01如需更深入地了解 WorldEdit 7.4.x 版本的新特性,请查看这篇文章
7.4.2 版本更新内容:
- 调整了实体(entity)与方块实体(block entity)的处理逻辑,改为由 Minecraft 自身报告序列化问题,而非忽略这些问题
- 修复了粘贴携带需注册表上下文(registry context)数据的实体时的问题(例如附魔等)
WorldEdit 7.4.2 (NeoForge/Fabric for MC 1.21.11)
on 2026 Apr 01如需深入了解 WorldEdit 7.4.x 版本的新特性,请查看这篇文章
7.4.2:
- 调整了实体与方块实体的处理方式,改为由 Minecraft 报告序列化问题,而非忽略这些问题
- 修复了粘贴携带需注册表上下文(如附魔等)数据的实体时出现的问题
WorldEdit 7.4.1 (Bukkit for 1.21.4-1.21.11)
on 2026 Mar 21想更深入了解创世神 7.4.x 中的新功能,请查看这篇文章
7.4.1:
- [Bukkit] 新增实验性的 Folia 支持
- [Bukkit] 移除了一个旧版命令权限处理器;在较新的 Spigot 版本中,它已不再必要
- 修复了配置文件中的 schematic 路径在某些情况下不会更新的问题
- 修复了在执行
//revolve时实体旋转的问题,使其在所有实体上的表现更加一致 - 更改了没有旧版 ID/数据值的方块,使其在表达式中返回
-1,以便与空气区分 - 修复了粘贴时实体 home 位置不会更新的问题
- 修复了实验性快照模式可能过早关闭文件、从而在使用时导致报错的情况
WorldEdit 7.4.1 (NeoForge/Fabric for MC 1.21.11)
on 2026 Mar 21想更深入了解创世神 7.4.x 的新功能,请查看这篇文章
7.4.1:
- [Fabric & NeoForge] 调整了设置生物群系时使用的数学计算,使其在某些边缘情况下更加准确
- 修复了配置文件中的 schematic 路径在部分情况下未更新的问题
- 修复了
//revolve期间实体旋转的问题,使其在所有实体上的表现更加一致 - 更改了没有旧版 ID/数据值的方块,使其在表达式中返回
-1,以便与空气区分 - 修复了粘贴时实体 home 位置未更新的问题
- 修复了试验性快照模式在某些情况下可能过早关闭文件,从而在使用时导致错误的问题
WorldEdit 7.4.0 (Bukkit for 1.21.4-1.21.11)
on 2026 Jan 187.4.0 版本更新内容
- 如需深入了解新功能,请查看此文章
- 为 //regen 添加 -c 选项,以输出到备忘录 (clipboard)
- 新增 #clipboard 遮罩,用于匹配与备忘录中相同方块的区域
- 新增 #fullcube 遮罩,用于匹配填满整个立方体的所有方块
- 默认为新配置启用新的实验性快照模式
- 为方案文件命令添加可用方案文件的命令补全功能
- 新增 //registry 命令,用于搜索可用注册表
- 新增邻接遮罩 (~),用于匹配与其他方块相邻的方块
- 为 //distr 命令添加 -m 标志,以遮罩包含的方块
- 新增 API,可在 PasteBuilder 中重写复制区域,便于粘贴备忘录的子集
- 新增在类型应用模式中使用任意其他模式的能力
- 新增通过 //deform 从备忘录 (clipboard) 获取源数据的功能
- 为多边形选择添加扩展选择模式
- 新增 //revolve 命令,用于围绕轴线粘贴旋转后的选区副本
- 新增 //replacebiome 命令,用于根据指定遮罩替换选区中的生物群系
- 重构树木与森林生成命令,改用新的专用树木注册表,以提高稳定性及模组兼容性
- 调整方块属性系统,在某些情况下减少内存占用并提升启动性能
- 修复了 //update 命令未应用方块限制的问题
- 标记捆绑式物品数据、捆绑式方块数据、World#playEffect、旧版树木系统等将在 WE 8 中移除
- 标记快速模式系统中一些已被副作用系统取代的残留功能
- 重构 WorldEdit CLI 加载版本化数据的方式,支持动态数据加载
- 修复了手部、副手和 pos1 模式在建议中不显示的问题
- 更改旧版映射系统,不再在启动时自动加载,改为首次使用时加载
- 更新配置文件中的默认值,以更好地匹配所支持的 Minecraft 版本
自 7.4.0 RC 1 以来的变更
- 更新配置文件中的默认值,以更好地匹配所支持的 Minecraft 版本
- 修复了 Windows 上文件夹中的方案文件在
/schem list中无法正确显示的问题 - [Bukkit] 清理了一些检测 <1.13 版本使用的代码,现已不再需要
WorldEdit 7.4.0 (NeoForge/Fabric for MC 1.21.11)
on 2026 Jan 187.4.0 版本更新内容
- 如需深入了解新功能,请查看本文
- 为 //regen 添加 -c 选项,以输出到剪贴板
- 新增 #clipboard 遮罩,用于匹配与剪贴板中相同的方块
- 新增 #fullcube 遮罩,用于匹配填满整个立方体的所有方块
- 默认为新配置启用新的实验性快照模式
- 为方案文件命令添加可用方案文件的命令补全功能
- 新增 //registry 命令,用于搜索可用注册表
- 新增邻接遮罩(~),用于匹配与其他方块相邻的方块
- 为 //distr 命令添加 -m 标志,以遮罩包含的方块
- 新增 API 用于在 PasteBuilder 中重写复制区域,使粘贴剪贴板的子集更加容易
- 新增可在类型应用模式中使用任意其他模式的功能
- 新增通过 //deform 从剪贴板获取源数据的能力
- 为多边形选择新增扩展选择模式
- 新增 //revolve 命令,用于围绕轴线粘贴选区的旋转副本
- 新增 //replacebiome 命令,用于根据给定遮罩替换选区中的生物群系
- 重构树木与森林生成命令,改用新的专用树木注册表,以提高稳定性及模组兼容性
- 调整方块属性系统,以减少内存占用,并在某些情况下改善启动性能
- 修复了区块限制不适用于 //update 命令的问题
- 标记捆绑式物品数据、捆绑式方块数据、World#playEffect、旧版树木系统等为弃用,将在 WE 8 中移除
- 标记快速模式系统的部分残留功能为弃用,其功能已被副作用系统取代
- 重构 WorldEdit CLI 加载版本化数据的方式,支持动态数据加载
- 修复了手部、副手及 pos1 模式在建议中不显示的问题
- 更改旧版映射系统,不再在启动时自动加载,改为首次使用时加载
- 更新配置文件中的默认值,以更好地匹配支持的 Minecraft 版本
自 7.4.0 RC 1 以来的变更
- 更新配置文件中的默认值,以更好地匹配支持的 Minecraft 版本
- 修复了 Windows 上文件夹中的方案文件在
/schem list中无法正确显示的问题



