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创世神  -  WorldEdit

创世神 - WorldEdit

一个在游戏中运行的 Minecraft 地图编辑器! 带有选择、示意图、复制粘贴、画笔和脚本功能。 在创造模式中使用它,或在生存模式中暂时使用它。

实用工具
8,659242 years ago
创世神  -  WorldEdit

创世神 - WorldEdit

一个在游戏中运行的 Minecraft 地图编辑器! 带有选择、示意图、复制粘贴、画笔和脚本功能。 在创造模式中使用它,或在生存模式中暂时使用它。

8,659
24
实用工具

基本信息

我的世界Java版本

26.3
26.2
26.1.x
1.21.x
1.20.x
1.19.x
1.18.x
1.17.x
1.16.3–1.16.5
1.16
1.15.2
1.15
1.14.4
1.14
1.13.2
1.13
1.12.x
1.11.x
1.10.x
1.9.x
1.8.x
1.7.9–1.7.10
1.7.4–1.7.5
1.7.2
1.6.4
1.6.1–1.6.2
1.5.x
1.4.6–1.4.7
1.4.2
1.3.x
1.2.3–1.2.5

平台

Bukkit
\n \n \n Fabric
Folia
\n \n \n Forge
NeoForge
\n \n \n \n \n Paper
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt
Spigot

运行环境

服务端
客户端和服务端

分类

实用工具
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BBSMC 官方搬运(1)
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详情信息

许可证 GPL-3.0-only
发布于 2024-11-29
更新于 2026-11-04
简介更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

1
5
6
7
10

WorldEdit 7.4.5 (NeoForge/Fabric for MC 26.2)

on 2026 Aug 10
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如需深入了解 WorldEdit 7.4.x 中的新功能,请查看此文章

7.4.5:

  • [Fabric] 添加了对官方 Fabric 权限 API 的支持
  • [Fabric 与 NeoForge] 更新了模组清单信息,以更好地与模组菜单集成

WorldEdit 7.4.5 (NeoForge/Fabric for MC 26.2)

on 2026 Aug 10
下载

如需深入了解 WorldEdit 7.4.x 的新功能,请查看此文章

7.4.5:

  • [Fabric] 添加了对官方 Fabric Permissions API 的支持
  • [Fabric 与 NeoForge] 更新模组清单信息,以更好地与模组菜单集成

WorldEdit 7.4.5 (NeoForge/Fabric for MC 26.2)

on 2026 Aug 10
下载

如需深入了解 WorldEdit 7.4.x 中的新功能,请查看此文章

7.4.5:

  • [Fabric] 添加了对官方 Fabric 权限 API 的支持
  • [Fabric 与 NeoForge] 更新模组清单信息,以更好地与模组菜单集成

WorldEdit 7.4.5 (Bukkit for 1.21.4-26.2)

on 2026 Aug 10
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如需深入了解 WorldEdit 7.4.x 中的新功能,请查看此文章

7.4.5:

  • [Bukkit] 改进对那些隐藏自身为 Folia 的衍生版本的 Folia 检测
  • [Bukkit] 替换 PaperLib 以提升与新版 Minecraft 的兼容性

WorldEdit 7.4.5 (NeoForge/Fabric for MC 26.2)

on 2026 Aug 10
下载

若想深入了解 WorldEdit 7.4.x 的新功能,请参阅此文章

7.4.5:

  • [Fabric] 添加了对官方 Fabric 权限 API 的支持
  • [Fabric 与 NeoForge] 更新模组清单信息,以更好地与模组菜单集成

WorldEdit 7.4.5 (NeoForge/Fabric for MC 26.2)

on 2026 Aug 10
下载

如需深入了解 WorldEdit 7.4.x 中的新特性,请查看此文章

7.4.5:

  • [Fabric] 添加了对官方 Fabric Permissions API 的支持
  • [Fabric & NeoForge] 更新了模组清单信息,以更好地与模组菜单集成

WorldEdit 7.4.4 (Bukkit for 1.21.4-26.2)

on 2026 Jul 04
下载

如需深入了解 WorldEdit 7.4.x 的新特性,请查阅这篇文章

7.4.4:

  • 更新至 26.2 版本
  • 修复了在某些情况下生成方案建议时可能出现的错误
  • 改进了无效方案文件导致的错误提示,现会包含文件路径

WorldEdit 7.4.4 (NeoForge/Fabric for MC 26.2)

on 2026 Jul 04
下载

要深入了解 WorldEdit 7.4.x 版本的新功能,请参阅这篇文章

7.4.4:

  • 更新至 26.2 版本
  • 修复了在某些情况下生成方案建议时可能出现的错误
  • 改进了无效方案文件导致的错误提示,使其包含文件路径

WorldEdit 7.4.4 Beta 1 (Bukkit for 1.21.4-26.2)

on 2026 Jun 18
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要深入了解 WorldEdit 7.4.x 版本的新特性,请查看这篇文章

7.4.4 测试版 1:

  • 已更新至 26.2

7.4.4-beta-01

on 2026 Jun 18
下载

如需深入了解 WorldEdit 7.4.x 的新特性,请参阅这篇文章

7.4.4 测试版 1:

  • 已更新至 26.2

WorldEdit 7.4.3 (Bukkit for 1.21.4-26.1.2)

on 2026 May 04
下载

For a more in-depth look at the new features in WorldEdit 7.4.x, check out this article

7.4.3:

  • Updated to 26.1(.1/.2)
  • Added a worldedit:random tree type to replicate legacy random tree functionality
  • Improved error handling of invalid schematic paths
  • Fixed //generatebiome not being possible to undo
  • Fixed a few issues where odd permissions setups would not show friendly permissions error messages
  • Fixed some incompatible selection commands not showing friendly error messages when used with convex selections
  • Fixed some potential issues when creating extend region selectors via the API
  • Improved accuracy of area calculations for poly2d selections in certain complex situations
  • Made the directory watcher thread a daemon to resolve rare shutdown issues on specific hardware/software configurations
  • [Bukkit] Improved incompatible version warnings from adapters to reduce chance of false positives in certain contexts

WorldEdit 7.4.3 (NeoForge/Fabric for MC 26.1.x)

on 2026 May 04
下载

For a more in-depth look at the new features in WorldEdit 7.4.x, check out this article

7.4.3:

  • Updated to 26.1(.1/.2)
  • Added a worldedit:random tree type to replicate legacy random tree functionality
  • Improved error handling of invalid schematic paths
  • Fixed //generatebiome not being possible to undo
  • Fixed a few issues where odd permissions setups would not show friendly permissions error messages
  • Fixed some incompatible selection commands not showing friendly error messages when used with convex selections
  • Fixed some potential issues when creating extend region selectors via the API
  • Improved accuracy of area calculations for poly2d selections in certain complex situations
  • Made the directory watcher thread a daemon to resolve rare shutdown issues on specific hardware/software configurations

WorldEdit 7.4.3 Beta 1 (Bukkit for 1.21.4-26.1.2)

on 2026 Apr 10
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如需更深入了解 WorldEdit 7.4.x 的新功能,请查看这篇文章

7.4.3 Beta 1:

  • 已更新至 26.1(.1/.2)
  • 添加了 worldedit:random 树类型,以复现旧版随机树功能
  • 改进了对无效 schematic 路径的错误处理
  • 修复了 //generatebiome 无法撤销的问题
  • 修复了一些在权限配置较特殊时不会显示友好权限错误信息的问题
  • 修复了一些与凸形选择一起使用时,不兼容的选择命令不会显示友好错误信息的问题
  • 修复了通过 API 创建 extend 区域选择器时的一些潜在问题
  • [Bukkit] 改进了适配器发出的不兼容版本警告,以减少在某些情况下误报的可能性

7.4.3-beta-01

on 2026 Apr 10
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若想更深入地了解创世神 7.4.x 中的新功能,请查看这篇文章

7.4.3 Beta 1:

  • 已更新到 26.1(.1/.2)
  • 添加了 worldedit:random 树木种类,以复现旧版的随机树功能
  • 改进了对无效 schematic 路径的错误处理
  • 修复了 //generatebiome 无法撤销的问题
  • 修复了一些权限配置较特殊时不会显示友好权限错误信息的问题
  • 修复了在使用凸包选择时,某些不兼容的选择命令不会显示友好错误信息的问题
  • 修复了通过 API 创建 extend 区域选择器时的一些潜在问题

WorldEdit 7.4.2 (Bukkit for 1.21.4-1.21.11)

on 2026 Apr 01
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如需更深入地了解 WorldEdit 7.4.x 版本的新特性,请查看这篇文章

7.4.2 版本更新内容:

  • 调整了实体(entity)与方块实体(block entity)的处理逻辑,改为由 Minecraft 自身报告序列化问题,而非忽略这些问题
  • 修复了粘贴携带需注册表上下文(registry context)数据的实体时的问题(例如附魔等)

WorldEdit 7.4.2 (NeoForge/Fabric for MC 1.21.11)

on 2026 Apr 01
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如需深入了解 WorldEdit 7.4.x 版本的新特性,请查看这篇文章

7.4.2:

  • 调整了实体与方块实体的处理方式,改为由 Minecraft 报告序列化问题,而非忽略这些问题
  • 修复了粘贴携带需注册表上下文(如附魔等)数据的实体时出现的问题

WorldEdit 7.4.1 (Bukkit for 1.21.4-1.21.11)

on 2026 Mar 21
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想更深入了解创世神 7.4.x 中的新功能,请查看这篇文章

7.4.1:

  • [Bukkit] 新增实验性的 Folia 支持
  • [Bukkit] 移除了一个旧版命令权限处理器;在较新的 Spigot 版本中,它已不再必要
  • 修复了配置文件中的 schematic 路径在某些情况下不会更新的问题
  • 修复了在执行 //revolve 时实体旋转的问题,使其在所有实体上的表现更加一致
  • 更改了没有旧版 ID/数据值的方块,使其在表达式中返回 -1,以便与空气区分
  • 修复了粘贴时实体 home 位置不会更新的问题
  • 修复了实验性快照模式可能过早关闭文件、从而在使用时导致报错的情况

WorldEdit 7.4.1 (NeoForge/Fabric for MC 1.21.11)

on 2026 Mar 21
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想更深入了解创世神 7.4.x 的新功能,请查看这篇文章

7.4.1:

  • [Fabric & NeoForge] 调整了设置生物群系时使用的数学计算,使其在某些边缘情况下更加准确
  • 修复了配置文件中的 schematic 路径在部分情况下未更新的问题
  • 修复了 //revolve 期间实体旋转的问题,使其在所有实体上的表现更加一致
  • 更改了没有旧版 ID/数据值的方块,使其在表达式中返回 -1,以便与空气区分
  • 修复了粘贴时实体 home 位置未更新的问题
  • 修复了试验性快照模式在某些情况下可能过早关闭文件,从而在使用时导致错误的问题

WorldEdit 7.4.0 (Bukkit for 1.21.4-1.21.11)

on 2026 Jan 18
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7.4.0 版本更新内容

  • 如需深入了解新功能,请查看此文章
  • 为 //regen 添加 -c 选项,以输出到备忘录 (clipboard)
  • 新增 #clipboard 遮罩,用于匹配与备忘录中相同方块的区域
  • 新增 #fullcube 遮罩,用于匹配填满整个立方体的所有方块
  • 默认为新配置启用新的实验性快照模式
  • 为方案文件命令添加可用方案文件的命令补全功能
  • 新增 //registry 命令,用于搜索可用注册表
  • 新增邻接遮罩 (~),用于匹配与其他方块相邻的方块
  • 为 //distr 命令添加 -m 标志,以遮罩包含的方块
  • 新增 API,可在 PasteBuilder 中重写复制区域,便于粘贴备忘录的子集
  • 新增在类型应用模式中使用任意其他模式的能力
  • 新增通过 //deform 从备忘录 (clipboard) 获取源数据的功能
  • 为多边形选择添加扩展选择模式
  • 新增 //revolve 命令,用于围绕轴线粘贴旋转后的选区副本
  • 新增 //replacebiome 命令,用于根据指定遮罩替换选区中的生物群系
  • 重构树木与森林生成命令,改用新的专用树木注册表,以提高稳定性及模组兼容性
  • 调整方块属性系统,在某些情况下减少内存占用并提升启动性能
  • 修复了 //update 命令未应用方块限制的问题
  • 标记捆绑式物品数据、捆绑式方块数据、World#playEffect、旧版树木系统等将在 WE 8 中移除
  • 标记快速模式系统中一些已被副作用系统取代的残留功能
  • 重构 WorldEdit CLI 加载版本化数据的方式,支持动态数据加载
  • 修复了手部、副手和 pos1 模式在建议中不显示的问题
  • 更改旧版映射系统,不再在启动时自动加载,改为首次使用时加载
  • 更新配置文件中的默认值,以更好地匹配所支持的 Minecraft 版本

自 7.4.0 RC 1 以来的变更

  • 更新配置文件中的默认值,以更好地匹配所支持的 Minecraft 版本
  • 修复了 Windows 上文件夹中的方案文件在 /schem list 中无法正确显示的问题
  • [Bukkit] 清理了一些检测 <1.13 版本使用的代码,现已不再需要

WorldEdit 7.4.0 (NeoForge/Fabric for MC 1.21.11)

on 2026 Jan 18
下载

7.4.0 版本更新内容

  • 如需深入了解新功能,请查看本文
  • 为 //regen 添加 -c 选项,以输出到剪贴板
  • 新增 #clipboard 遮罩,用于匹配与剪贴板中相同的方块
  • 新增 #fullcube 遮罩,用于匹配填满整个立方体的所有方块
  • 默认为新配置启用新的实验性快照模式
  • 为方案文件命令添加可用方案文件的命令补全功能
  • 新增 //registry 命令,用于搜索可用注册表
  • 新增邻接遮罩(~),用于匹配与其他方块相邻的方块
  • 为 //distr 命令添加 -m 标志,以遮罩包含的方块
  • 新增 API 用于在 PasteBuilder 中重写复制区域,使粘贴剪贴板的子集更加容易
  • 新增可在类型应用模式中使用任意其他模式的功能
  • 新增通过 //deform 从剪贴板获取源数据的能力
  • 为多边形选择新增扩展选择模式
  • 新增 //revolve 命令,用于围绕轴线粘贴选区的旋转副本
  • 新增 //replacebiome 命令,用于根据给定遮罩替换选区中的生物群系
  • 重构树木与森林生成命令,改用新的专用树木注册表,以提高稳定性及模组兼容性
  • 调整方块属性系统,以减少内存占用,并在某些情况下改善启动性能
  • 修复了区块限制不适用于 //update 命令的问题
  • 标记捆绑式物品数据、捆绑式方块数据、World#playEffect、旧版树木系统等为弃用,将在 WE 8 中移除
  • 标记快速模式系统的部分残留功能为弃用,其功能已被副作用系统取代
  • 重构 WorldEdit CLI 加载版本化数据的方式,支持动态数据加载
  • 修复了手部、副手及 pos1 模式在建议中不显示的问题
  • 更改旧版映射系统,不再在启动时自动加载,改为首次使用时加载
  • 更新配置文件中的默认值,以更好地匹配支持的 Minecraft 版本

自 7.4.0 RC 1 以来的变更

  • 更新配置文件中的默认值,以更好地匹配支持的 Minecraft 版本
  • 修复了 Windows 上文件夹中的方案文件在 /schem list 中无法正确显示的问题
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